Red Earth - Аркада
Red Earth известная в Японии под названием Warzard — файтинг 1996 года, разработанный и изданный Capcom для аркадных автоматов. Это была первая игра для аппаратного обеспечения CP System III от Capcom, того же оборудования, на котором работали Street Fighter III и его производные …
Действие «Красной Земли» происходит на альтернативной версии Земли в XIV веке, где мир не пережил никаких технологических революций и всё ещё находится в средневековом/мифологическом состоянии. Злой волшебник Scion, который питается тьмой и ненавистью человечества, называет себя мессией мира и намеревается уничтожить человечество, чтобы построить новое на его руинах.
В игре фигурируют четыре основных персонажа, которые по разным причинам пытаются противостоять злодею и его армии монстров, как Лео – король Савалии, который был превращён в человека льва, когда неизвестная сила вторглась в его королевство. Кэндзи — Лидер Онивабансю, элитного отряда ниндзя. Тесса - Молодая -колдунья, изучающая научные аспекты магии и Девушка Май Лин – Мастер боевых искусств, которая хочет отомстить за разрушение своей деревни …
В Red Earth есть два разных режима игры: одиночный «Квест» и режим «Противник» для двух игроков. В режиме «Квест» игрок выбирает одного из четырёх главных персонажей и проходит сюжетную линию своего персонажа, сражаясь с восемью противниками, управляемыми компьютером, в битвах один на один. В режиме «Противник» два игрока сражаются друг с другом, используя любого из четырёх главных персонажей.
Хотя игра была вдохновлена Magic Sword и The King of Dragons, она отличалась от других файтингов наличием набора параметров и экипировки, чтобы обычные игроки могли соревноваться с более опытными. За каждое сражение игрок получает очки опыта, которые используются для улучшения атаки и защиты персонажа и получения доступа к новым приёмам.
Сама боевая система похожа на предыдущие файтинги Capcom, такие как серия Street Fighter, но с несколькими ключевыми отличиями. Во-первых, шкала здоровья каждого управляемого компьютером противника, с которым игрок сражается в режиме квеста, отображается в нижней части экрана и намного больше, чем шкала здоровья самого игрока.
Кроме того, когда игрок наносит удары своим противникам, выпадают различные монеты и сундуки с сокровищами. За сбор монет начисляются очки опыта, а в сундуках с сокровищами можно найти различные предметы, такие как сферы (используются для выполнения суперприёмов) и еду (которая восстанавливает жизненные силы игрока). Эти элементы делают игру очень похожей на экшен с боковой прокруткой, а не на традиционный файтинг, как, например, собственная адаптация Capcom игры Dungeons & Dragons.
Red Earth — одна из немногих игр Capcom с фаталити. Они включают в себя расчленение противника пополам, и отрезание конечностей. В игре также есть несколько концовок и скрытых концовок, на которые влияют действия игрока, его выбор, количество использованных продолжений и способ убийства врагов.