Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Скайдом - пожалуй, самая красочная и интересная головоломка с действительно уникальными режимами игры!

Скайдом

Три в ряд, Головоломки, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
4
Grazyka
Grazyka
1 месяц назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Почему джемы двигают рынок игростроения⁠⁠

Пока крупные компании делают корпоративные игрушки, сделанные холодными людьми в костюме по вымереннему рецепту, простые работяги инди разработчики создают что-то теплое, родное, будто сделанное в его родном доме. На джеме. За 14 дней

Около полугода назад участвовал в джеме на itch, решился впервые за долгое время проверить, насколько мои знания, накопленные в мясной коробке, являются рентабельными в полевых условиях. Как вы, уважаемые читатели знаете, в большинстве джемов, тема заведомо неизвестна. Все по канону: какие-то именитые дяди в просторах гемдева, запускают джем с символическим гонораром, в общем как обычно, работаем с палкой в жопе энтузиазмом.

И вот, наступает момент X, отсчет 3 секунды, булки на пределе, анонс темы:

Почему джемы двигают рынок игростроения Инди игра, Gamedev, Разработка, Джем, Jam, Инди, Гифка, Длиннопост, Видео, Короткие видео

Ну, вроде все понятно, зритель думает, что история движется к определенному разрешению, но финальный твист полностью меняет понимание происходящего.

В большому счастью, я был не один. В моей большой дружной команде был я (горе-кодер) и AvtobusArt, человек, который рисует фантастический пиксель арт. Пиксель арт - самое оптимальное решение для джема, минимум разработки, максимум подачи. 14 дней, отсчет пошел.

Далее нет смысла описывать, что происходило эти 14 дней, это тема другого поста, могу сказать лишь одно, если вы наркоман, который не может слезть с порошка, поучаствуйте в джеме, после него ни один наркотик не принесет столько удовольствия и мучения одновременно.

13-ый день, сроки горят, 3 страничный диз-док урезан до пары предложений, но мы не сдаемся. Пошла последняя ночь, художник отрисовал все арты и уходит на покой, остается дело за мной, успеть доделать задуманное. Бессонная ночь и все пропало готово (да, все так просто, механики были урезаны до минимума, а какой потенциал был!!!). Отправляю проект и жду результатов

В каждом джеме есть какое то жюри, в нашем случае это были не популярные блогеры, каким- либо образом связанные с гемдевом и несколько спонсоров. Каково было мое разочарование, когда один член жюри 40 минут не мог найти проход, так и не понял задумку, дропнул на половине пути, поставим нам низкую оценку и каково было мое разочарование, когда другой член жюри прошел игру за 5 минут, настолько хорошо все понял, что посчитал задумку банальной и поставил низкую оценку.

Иными словами геймдизайнер из меня говно. Как оказалось, игрок не всегда интерпритирует посыл так, как задумывалось разработчиком, даже если учитывать, что жюри знает, на какую тему джем. Причем большинство членов жюри не пытались целенаправленно ломать игру, не пускает, значит и не надо.

До сих пор, пролистывая поделки моих коллег, сложно понять как жюри смогли собрать все это в кучу и оценивать по одинаковым метрикам. Это невероятный поток творчества, инакомыслия, интерпритации темы. Поиграв в остальные проекты, я как будто залпом просмотрел 10 фильмов, разного жанра и разной степени второсортности. Сначала был многомиллионый блокбастер, затем документалка, следом ролик начинающего блогера с камерой из 2010.

Почему джемы двигают рынок игростроения Инди игра, Gamedev, Разработка, Джем, Jam, Инди, Гифка, Длиннопост, Видео, Короткие видео

SYNOPSIS - симулятор неудачника

Почему джемы двигают рынок игростроения Инди игра, Gamedev, Разработка, Джем, Jam, Инди, Гифка, Длиннопост, Видео, Короткие видео

Crazy Fishining - клон той самой мобилки

Почему джемы двигают рынок игростроения Инди игра, Gamedev, Разработка, Джем, Jam, Инди, Гифка, Длиннопост, Видео, Короткие видео

Robophobia - альтер эго Portal

Да, в касаемо этого джема, стиль графики у большинства один (ну дк джем называется Pixel Jam). Можно сказать, у меня был некий чит код, имея в напарниках классного художника.

Этот пост не о том, как именно проходит джем. Из каждого проекта в джеме можно вычленить и развить невероятную историю (особенно в сюжетках). Вы только представьте, в некоторых играх были... КАТСЦЕНЫ! Да, всратые, да, на скорую руку, но это уже невероятно погружает в процесс. Бегаешь, бегаешь и тут бац, кинцо дали посмотреть, одобрямс.

Почему джемы двигают рынок игростроения Инди игра, Gamedev, Разработка, Джем, Jam, Инди, Гифка, Длиннопост, Видео, Короткие видео

CURSED2BENOBODY

Ну и наше творение строной не могу обойти, показать не стыдно, почетное 5 место (которое вывезли преимущественно благодаря графики, чего уж греха таить) и крутой экспириенс. Подробности задумки раскрывать не буду, будет интересно почитать как вы поняли посыл.

Почему джемы двигают рынок игростроения Инди игра, Gamedev, Разработка, Джем, Jam, Инди, Гифка, Длиннопост, Видео, Короткие видео

Мобильные кибер-казуалки — это бездушная жвачка для мозга, напичканная рекламой и построенная на выкачивании денег, без капли оригинальности или души. AAA-проекты — заложники микротранзакций и заезженных клише, штампующие однотипные "безопасные" идеи ради прибыли. Только инди-разработчики, с их свободой творчества, способны создать что-то по-настоящему стоящее — искреннее, теплое, как старый свитер, в котором чувствуешь себя дома. Игрострой - это впервую очередь творчество, не забывайте об этом.

Pixel Jam: Expectation vs Reality

Expectation: the path to reality (наш проект)

Telegram, как разрабатывался проект и другие поделки

Показать полностью 5 1
[моё] Инди игра Gamedev Разработка Джем Jam Инди Гифка Длиннопост Видео Короткие видео
6
12
madmeur
2 месяца назад

Первый джем на людях⁠⁠

Было страшно, но здорово. Я очень долго пытался это сделать, но то погода не давала, то разъезды и работа, то части сетапа не докупил. В общем, гештальт закрыл, спиной постоял, пора постоять лицом к лицу со своим страхом и выйти на площадь.

[моё] Синтезатор Джем Jam Live Импровизация Электронная музыка Видео Вертикальное видео
19
12
emudayda
emudayda
5 месяцев назад
Серия Разные танцы

Waacking⁠⁠

Waacking(от англ. waack — махать руками) — танцевальное направление, зародившееся в 70-е годы в Лос-Анджелесе, как часть клубной культуры диско.

Раунд финала RF JAM 2025 - waacking 2v2. Music - Brian King Joseph-7 Rings (Ariana Grande-violin remix)

Yoonji & Bogie (Korea) vs Danzel (Indonesia)& Baby Zoo (Korea)

Waacking Dance battle, Jam, Champions, Танцы, Видео

Winner

Показать полностью 1
Dance battle Jam Champions Танцы Видео
12
3
neko.ssomniss
neko.ssomniss
8 месяцев назад
Pikabu Game Jam

PikaBoo! Adventure - слова благодарности⁠⁠

PikaBoo! Adventure -  слова благодарности Инди, Инди игра, Gamedev, Разработка, Компьютерные игры, GP Profit Jam, Jam

Жители деревни скрытого плюсика :)

Всем привет! От лица всех жителей деревни скрытого плюсика и NekoLab & ssomniss, хотели бы выразить благодарность, организаторам, менторам, сотрудникам GP и pikabu, за этот необычный джем :) Было весело и интересно! А подсказки менторов и игроков - бесценны \*^*/

Работать над игрой мы продолжаем, обязательно добавим и озвучки и мини-игры с доп.механиками, и ещё больше отсылок~ На всё это нужно чуть больше времени, но...мы очень и очень признательны, за этот стимул и возможность, не только поучаствовать, но и сделать - свой собственный, новый мир, так тесно связанный(на наш взгляд) с миром маскота Pikabu

Большое вам спасибо!

И да, на пикабу теперь есть игры! Наша игра находится тут: PikaBoo! Adventure - в поисках золотого плюсика Хоть ещё и в стадии разработки и "вступления", но всё-же~

Более законченные игры, и порой, просто шикарные и затягивающие игры созданные участниками джема, есть туть: игры с джема

И всё тут же, на Пикабу! Теперь, можно играть прямо тут, в браузере и это очень классно)

И да, с наступающим всех) Передаём большой привет вашим домашним пушистикам и четвероногим друзьям! (хотя и змеек в том числе мы тоже любим*^*)

PikaBoo! Adventure -  слова благодарности Инди, Инди игра, Gamedev, Разработка, Компьютерные игры, GP Profit Jam, Jam

Кофи тоже передаёт привет:з

Искренне ваши, всё ещё сонные, NekoLab & ssomniss

Показать полностью 1
[моё] Инди Инди игра Gamedev Разработка Компьютерные игры GP Profit Jam Jam
0
5
MingYue
MingYue
8 месяцев назад
Серия GP Profit Jam 2024

Дальше - глубже!⁠⁠

Две недели в джем-подземелье - они заканчиваются сегодня или вчера?
А день недели какой?
Сколько мы часов ходили на работу?
Сколько часов джемили в этом данже?
Куда утекли драгоценные часы?
Что мы обрели, а что потеряли?



В этот раз мне досталась немного иная роль, в нашем двухнедельном путешествии команда "Надёжная Анастезия" состояла из:

Дальше - глубже! Gamedev, 2024, Unity, GP Profit Jam, Jam, Инди, Видео, Без звука, Длиннопост

Бард/Плут (Е - ранга)

- Владеет магией слов.
- Начинающий картограф.
- Навык "изворотливость" позволяет приспособить окружающее всё под личные нужды.
- Бой ведёт из укрытия: путая противника в пространстве.

Дальше - глубже! Gamedev, 2024, Unity, GP Profit Jam, Jam, Инди, Видео, Без звука, Длиннопост

Инженер/Учённый (C+ ранга)

- Высоко развит интелект, прорабатывает стратегию боя.
- Придумывает механизмы и системы.
- Умело управляет програмируемыми ею роботами.
- Курирует команду имея опыт прохождения джем-данжей.
- В бою держит дистанцию, действует как призыватель.

Все началось почти по плану! Как и при первом спуске мы обсудили план, распределили задачи.
Достаточно быстро данж раздвоился и мы пошли в одну сторону разными путями. Местами в стене разделявшей нас появлялись небольшие алтари для подношений и Т-образные дыры, сквозь которые нам удавалось переговариваться.

Наде достался коридор с эффектом непрекращающегося труда, а мне, с помутнением времени.
Стоило мне увязнуть во временном парадоксе, как Надин коридор сужался, а препятствий на пути становилось больше.

И когда это стало ясно, моя бойкая напарница, уже была в незавидном положении окруженная монолитами задач.
На сколько могла, я перетянула часть препятствия к себе. Так нам удалось продвинуться глубже.

Так мы и шли, преодолевая трудности, попутно оставляя в приалтарных чашах: время с семьёй, отдых, сон, сытость, бодрость, терпение и спокойствие.

Мы собирали различные ассет-артефакты которые считали нужными, периодически обменивались находками и переговаривались при каждой удобной возможности, будь то выкроенные минутки на работе или посвящённый целый выходной.

Я смогла понять удовольствие от прокачки навыка картографа, а Надя, улучшила навыки инженерного дела.

В этом путешествии у каждой из нас были свои преграды, и самой большой для меня, в предпоследний вечер, стала новая версия синего экрана...

Дальше - глубже! Gamedev, 2024, Unity, GP Profit Jam, Jam, Инди, Видео, Без звука, Длиннопост

"Нам кранты..." подумала я в этот момент

Каким-то чудом мой боевой товарищ ожил и позволил завершить отправку необходимых проекту файлов. Уф.

Зато весь следующий день я усиленно пользовалась ручкой и блокнтом.

Дальше - глубже! Gamedev, 2024, Unity, GP Profit Jam, Jam, Инди, Видео, Без звука, Длиннопост

Не потеряв веру друг в друга, остатки бодрого настроя и радость от того, что, пускай и не все что хотели, но сделали это! Мы пришли с результатом:

"Рудокопы +"

Нам есть что показать, а вам, есть во что поиграть:

Моя напарница в отрубе, ссылку на игру выложу завтра:)

UPD:

Ссылка на игру

https://games.pikabu.ru/game/rudokop

Показать полностью 4 1
[моё] Gamedev 2024 Unity GP Profit Jam Jam Инди Видео Без звука Длиннопост
0
4
MingYue
MingYue
8 месяцев назад
Pikabu Game Jam
Серия GP Profit Jam 2024

Мы вернулись из джем-подземелья!⁠⁠

Прошло три дня, мы наконец-то выбрались наружу и вздохнули полной грудью. Немного ошеломлённые и уставшие, мы разошлись по домам бросив друг другу пару приободряющих фраз. Какое странное окончание… Что же произошло с нами в этом трёхдневном путешествии?

Как только «двери» джем-подземелья захлопнулись за нашими спинами – связь с внешним миром оборвалась. Не имея возможности с кем-либо контактировать кроме как друг с другом, по началу, мы много беседовали, что-то писали, махали бумажками в воздухе, чёркали и переписывали. Но уже через какое-то время, «кажется прошло несколько часов», нас разделило двумя участками: определившиеся с тем что и как делать, мы изредка обменивались несколькими предложениями и иногда встречались в точке отдыха – на кухне.
Погружённые в это необъятно узкое джем-пространство, мы могли только вкладываться в наш план, стремясь к его реализации!

Всё шло гладко, воодушевлённая я, попеременно слушала то музыку, то выбиваемый Надей ритм по клавиатуре, вперемешку с шелестом моего пера по планшету. Чай лился рекой, и я не раз удивлялась выносливости Надиного чайника.

Все же здорово, правда? Хорошо движемся, все получается, у всех получается. И у моего ноутбука, это, тоже хорошо получилось. Под играющую в наушниках строчку: «что б начать всё сначала» – экран потух. Ноут отключился.

Мы вернулись из джем-подземелья! Jam, Инди игра, Длиннопост, GP Profit Jam, Gamedev, Дневник разработки, Unity, 2024

Зная о том что мой старичок может выйти в астрал, я предусмотрительно села у окна и периодически открывала его, охлаждая технику.
Поэтому, первый вылет стал для меня сюрпризом. В этот первый раз прогресс был полностью утерян.
На это был не конец. Из-за того что мои руки замёрзли, я не могла точно определить уровень температуры от чего периодические вылеты заставали врасплох. Моё дыхание замирало каждый раз, когда ноутбук отключался, а я, завёрнутая в тёплое одеяло снова открывала окно чтобы он остыл и гадала: «что из проделанной работы сохранилось, а что надо делать заново?»
В эти прохладные перерывы я заглядывала на соседнюю локацию ведомая любопытством: «что же она там так усердно отбивает по клаве?» или отходя к дивану с удовольствием разминала затёкшие ноги и плечи.
Не смотря на астральные полёты и лёгкий привкус разочарования от переделок не сохранённых объектов, наш день прошёл хорошо. Так хорошо, что уснуть мне удалось только в три часа ночи.

Второй день прошёл бы так же как и первый, но ближе к вечеру, в какой-то момент экран ноутбука полыхнул синим, и меня прошиб холодный пот…


Тут уже было не смешно, чувствуя себя героиней чьего-то нелепого фанфика я пришла к Наде.
- Опять потух? – не отвлекаясь от работы в полголоса спросила она.
- Да. Он стал синим.
Надя выпрямилась и полностью развернулась ко мне. Мне кажется или в этот момент она ни разу не моргнула, а я натянула придурковатую улыбку?

Мы вернулись из джем-подземелья! Jam, Инди игра, Длиннопост, GP Profit Jam, Gamedev, Дневник разработки, Unity, 2024

Мы обе понимали, что если случился «самый ужасный вдруг» из возможных, то данж неминуемо провален. Но к нашей радости, я смогла продолжить работу всего через двадцать минут. Так и прошёл второй день. Сегодня ночью я уснула на час раньше чем прошлой, подумав, что завтра надо будет уснуть в час.


Наступил третий и последний день, моя сопротивляемость холоду значительно возросла, так что теперь доспех в виде одеяла совсем не был мне нужен. До самого вечера я тыкала на кнопку сохранения буквально после каждой чёрточки, и, не давая ноуту выключаться, выводила его в режим сна каждый раз как чувствовала его нагрев. В целом почти такой же как первый и второй, этот день обещал закончиться на позитивной ноте!

Все же хорошо, верно?

Двадцать минут до завершения назначенного дедлайна, ладони вспотели, я не понимаю смысла Надиных слов стоящей у меня за спиной, мне кажется в этот момент мы обе молились чтобы ноут не отрубило!! Открытое окно, всё наработанное сопротивление холоду аннулировано, пальцы не слушаются, минуты бегут слишком быстро…


«Чёрт! Надо успеть! Что делать? Куда нажимать? Где там о чём написано в шпаргалке по публикации!?»

Видя, что что-то идёт не так, Надя бросилась к своему компу и начала неистовствовать пальцами по клавиатуре, слыша этот звук я была уверена что после каждого соприкосновения с кнопкой на поверхности её стола появляется новая трещина.

Минуты истекли слишком быстро, вязким комом разочарование встало поперёк горла: мы не успели…
Не зная, что сказать друг другу мы молчали, я быстро собрала свои вещи и Надя предложила отвезти меня домой. Неловкое молчание лишь добавило дискомфорта, мне казалось, что я должна как-то разрядить обстановку, что-то сделать, но никак не могла подобрать нужных слов.

- Мы совсем не смотрели общий чат! Там сказано что мы можем ещё успеть! Надо домой! – выпалила Надя!
Я поспешила в чат. И правда, время ещё оставалось, всего каких-то пол часа.
Они у нас были!

Появилась надежда, но машина была ровно между двумя адресами, почему-то промолчав я просто думала, «пускай мы сейчас вернёмся к ней.» Погружённая в мысли я не сразу поняла что меня привезли к адресу моего проживания.
Ляпнув что-то вроде пожеланий успеха и «не смею вас задерживать» я неуклюже выбралась из машины и вернулась в свою комнату. Не включая света я рухнула на кровать, хотелось плакать и мне кажется ей тоже. Но слез не было, просто, как будто бы режим ожидания.

Мы вернулись из джем-подземелья! Jam, Инди игра, Длиннопост, GP Profit Jam, Gamedev, Дневник разработки, Unity, 2024

Я словно ждала Надиного сообщения проверить залитый билд. Нетерпеливо втыкая вилку в розетку, я еле как дождалась включения.
В общем чате появилось сообщение от Нади с вопросом решения ошибки разрешения экрана.


Обновляю страницу. Ошибка. Получаю новую ссылку и снова обновляю…

Ошибки больше нет!

«Мы учавствуем? Все хорошо?»

Мы вернулись из джем-подземелья! Jam, Инди игра, Длиннопост, GP Profit Jam, Gamedev, Дневник разработки, Unity, 2024
Мы вернулись из джем-подземелья! Jam, Инди игра, Длиннопост, GP Profit Jam, Gamedev, Дневник разработки, Unity, 2024

Вот такая вот история друзья:)

Чуть позже, будем рады рассказать о втором этапе нашего путешествия!

Результат нашей трёхдневной радости: https://itch.io/jam/gp-profit-jam-2/rate/3165775

Показать полностью 5
[моё] Jam Инди игра Длиннопост GP Profit Jam Gamedev Дневник разработки Unity 2024
0
8
Kuxa99
Kuxa99
11 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Создай свою игру за 72 часа!⁠⁠

Создай свою игру за 72 часа! Gamedev, Конкурс, Разработка, Hackathon, Jam

Го 1–4 ноября на #SibGameJam!

Мы празднуем наш 10-летний юбилей, и так совпало, что мы решили встряхнуть устои и подарить вам что-то новое:

• Вместо судей будут фидбеки от экспертов
• Будет 7 классных номинаций, которые оценивают участники
• Не будет альтер-темы, останутся тема и элемент
• Тему джема выберем все вместе
• Мы будем джемить вместе со всеми :)

Регистрируйся в дискорде: https://discord.com/invite/cN4qW6U

Мы в VK: https://vk.com/sibgamejam

Спасибо, что на протяжении этих 10 лет вы были с нами. Вы – наше вдохновение!

P. S. Расскажи о #SibGameJam друзьям и коллегам — пусть о джеме узнает тот, кто всегда мечтал делать игры. ʕ •ᴥ•ʔノ

UPD:

В связи с блокировкой дискорда мы сделали альтернативный способ регистрации через телеграмм!
Напиши нашему боту в Telegram и ответь на его вопросы https://t.me/sibgamejam_bot

Помимо онлайн участия еще возможно участие офлайн в НСК, ЕКБ и Алматы.

Как стать участником Siberian Game Jam Офлайн

📍 Регистрация в Новосибирске: https://sibgamejam.timepad.ru/event/3075284/
Библиотека НГТУ, Проспект Карла Маркса, 20 к8а
Круглосуточный доступ.
Чатик для общения: https://t.me/+6v1UmM6q7SczMzc6

📍 Регистрация в Екатеринбурге:
https://indikator-ekb.timepad.ru/event/3075419/
Колледж Цифровых Технологий, ул. Чкалова, 3
Круглосуточного доступа нет. Точка доступна с 10:00 до 20:00. 4го ноября точка будет доступна до 22.00, так что билды залить успеешь :)

📍 Регистрация в Алматы:
https://sibgamejam.timepad.ru/event/3082167/
Sunrise Alatau, Улица Олимпийская, 678
Круглосуточный доступ.
Чатик для общения: https://t.me/greenfernschool

Показать полностью 1
[моё] Gamedev Конкурс Разработка Hackathon Jam
4
15
Kuxa99
Kuxa99
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Создай свою игру за 72 часа!⁠⁠

Создай свою игру за 72 часа! Gamedev, Конкурс, Разработка, Jam, Hackathon

Го 8–11 мая на #SibGameJam

Приглашаем программистов, художников, геймдизайнеров, музыкантов и всех, кто хочет создавать игры. Приходи с друзьями или найди команду прямо на джеме

Тебя ждут:

• 72 часа на разработку
• 11 номинаций
• 4к+ участников в Discord
• Помощь специалистов из игровой индустрии
• Знакомства, поиск единомышленников и свободное творчество
• Орги будут играть в ваши игры

Регистрируйся в дискорде: https://discord.com/invite/cN4qW6U

P. S. Расскажи о #SibGameJam друзьям и коллегам — пусть о джеме узнает тот, кто всегда мечтал делать игры. ʕ •ᴥ•ʔノ

Показать полностью 1
[моё] Gamedev Конкурс Разработка Jam Hackathon
8
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии