Серия «GP Profit Jam 2024»

5

Дальше - глубже!

Две недели в джем-подземелье - они заканчиваются сегодня или вчера?
А день недели какой?
Сколько мы часов ходили на работу?
Сколько часов джемили в этом данже?
Куда утекли драгоценные часы?
Что мы обрели, а что потеряли?



В этот раз мне досталась немного иная роль, в нашем двухнедельном путешествии команда "Надёжная Анастезия" состояла из:

Дальше - глубже! Gamedev, 2024, Unity, GP Profit Jam, Jam, Инди, Видео, Без звука, Длиннопост

Бард/Плут (Е - ранга)

- Владеет магией слов.
- Начинающий картограф.
- Навык "изворотливость" позволяет приспособить окружающее всё под личные нужды.
- Бой ведёт из укрытия: путая противника в пространстве.

Дальше - глубже! Gamedev, 2024, Unity, GP Profit Jam, Jam, Инди, Видео, Без звука, Длиннопост

Инженер/Учённый (C+ ранга)

- Высоко развит интелект, прорабатывает стратегию боя.
- Придумывает механизмы и системы.
- Умело управляет програмируемыми ею роботами.
- Курирует команду имея опыт прохождения джем-данжей.
- В бою держит дистанцию, действует как призыватель.

Все началось почти по плану! Как и при первом спуске мы обсудили план, распределили задачи.
Достаточно быстро данж раздвоился и мы пошли в одну сторону разными путями. Местами в стене разделявшей нас появлялись небольшие алтари для подношений и Т-образные дыры, сквозь которые нам удавалось переговариваться.

Наде достался коридор с эффектом непрекращающегося труда, а мне, с помутнением времени.
Стоило мне увязнуть во временном парадоксе, как Надин коридор сужался, а препятствий на пути становилось больше.

И когда это стало ясно, моя бойкая напарница, уже была в незавидном положении окруженная монолитами задач.
На сколько могла, я перетянула часть препятствия к себе. Так нам удалось продвинуться глубже.

Так мы и шли, преодолевая трудности, попутно оставляя в приалтарных чашах: время с семьёй, отдых, сон, сытость, бодрость, терпение и спокойствие.

Мы собирали различные ассет-артефакты которые считали нужными, периодически обменивались находками и переговаривались при каждой удобной возможности, будь то выкроенные минутки на работе или посвящённый целый выходной.

Я смогла понять удовольствие от прокачки навыка картографа, а Надя, улучшила навыки инженерного дела.

В этом путешествии у каждой из нас были свои преграды, и самой большой для меня, в предпоследний вечер, стала новая версия синего экрана...

Дальше - глубже! Gamedev, 2024, Unity, GP Profit Jam, Jam, Инди, Видео, Без звука, Длиннопост

"Нам кранты..." подумала я в этот момент

Каким-то чудом мой боевой товарищ ожил и позволил завершить отправку необходимых проекту файлов. Уф.

Зато весь следующий день я усиленно пользовалась ручкой и блокнтом.

Дальше - глубже! Gamedev, 2024, Unity, GP Profit Jam, Jam, Инди, Видео, Без звука, Длиннопост

Не потеряв веру друг в друга, остатки бодрого настроя и радость от того, что, пускай и не все что хотели, но сделали это! Мы пришли с результатом:

"Рудокопы +"

Нам есть что показать, а вам, есть во что поиграть:

Моя напарница в отрубе, ссылку на игру выложу завтра:)

UPD:

Ссылка на игру

https://games.pikabu.ru/game/rudokop

Показать полностью 4 1
4

Мы вернулись из джем-подземелья!

Прошло три дня, мы наконец-то выбрались наружу и вздохнули полной грудью. Немного ошеломлённые и уставшие, мы разошлись по домам бросив друг другу пару приободряющих фраз. Какое странное окончание… Что же произошло с нами в этом трёхдневном путешествии?

Как только «двери» джем-подземелья захлопнулись за нашими спинами – связь с внешним миром оборвалась. Не имея возможности с кем-либо контактировать кроме как друг с другом, по началу, мы много беседовали, что-то писали, махали бумажками в воздухе, чёркали и переписывали. Но уже через какое-то время, «кажется прошло несколько часов», нас разделило двумя участками: определившиеся с тем что и как делать, мы изредка обменивались несколькими предложениями и иногда встречались в точке отдыха – на кухне.
Погружённые в это необъятно узкое джем-пространство, мы могли только вкладываться в наш план, стремясь к его реализации!

Всё шло гладко, воодушевлённая я, попеременно слушала то музыку, то выбиваемый Надей ритм по клавиатуре, вперемешку с шелестом моего пера по планшету. Чай лился рекой, и я не раз удивлялась выносливости Надиного чайника.

Все же здорово, правда? Хорошо движемся, все получается, у всех получается. И у моего ноутбука, это, тоже хорошо получилось. Под играющую в наушниках строчку: «что б начать всё сначала» – экран потух. Ноут отключился.

Мы вернулись из джем-подземелья! Jam, Инди игра, Длиннопост, GP Profit Jam, Gamedev, Дневник разработки, Unity, 2024

Зная о том что мой старичок может выйти в астрал, я предусмотрительно села у окна и периодически открывала его, охлаждая технику.
Поэтому, первый вылет стал для меня сюрпризом. В этот первый раз прогресс был полностью утерян.
На это был не конец. Из-за того что мои руки замёрзли, я не могла точно определить уровень температуры от чего периодические вылеты заставали врасплох. Моё дыхание замирало каждый раз, когда ноутбук отключался, а я, завёрнутая в тёплое одеяло снова открывала окно чтобы он остыл и гадала: «что из проделанной работы сохранилось, а что надо делать заново?»
В эти прохладные перерывы я заглядывала на соседнюю локацию ведомая любопытством: «что же она там так усердно отбивает по клаве?» или отходя к дивану с удовольствием разминала затёкшие ноги и плечи.
Не смотря на астральные полёты и лёгкий привкус разочарования от переделок не сохранённых объектов, наш день прошёл хорошо. Так хорошо, что уснуть мне удалось только в три часа ночи.

Второй день прошёл бы так же как и первый, но ближе к вечеру, в какой-то момент экран ноутбука полыхнул синим, и меня прошиб холодный пот…


Тут уже было не смешно, чувствуя себя героиней чьего-то нелепого фанфика я пришла к Наде.
- Опять потух? – не отвлекаясь от работы в полголоса спросила она.
- Да. Он стал синим.
Надя выпрямилась и полностью развернулась ко мне. Мне кажется или в этот момент она ни разу не моргнула, а я натянула придурковатую улыбку?

Мы вернулись из джем-подземелья! Jam, Инди игра, Длиннопост, GP Profit Jam, Gamedev, Дневник разработки, Unity, 2024

Мы обе понимали, что если случился «самый ужасный вдруг» из возможных, то данж неминуемо провален. Но к нашей радости, я смогла продолжить работу всего через двадцать минут. Так и прошёл второй день. Сегодня ночью я уснула на час раньше чем прошлой, подумав, что завтра надо будет уснуть в час.


Наступил третий и последний день, моя сопротивляемость холоду значительно возросла, так что теперь доспех в виде одеяла совсем не был мне нужен. До самого вечера я тыкала на кнопку сохранения буквально после каждой чёрточки, и, не давая ноуту выключаться, выводила его в режим сна каждый раз как чувствовала его нагрев. В целом почти такой же как первый и второй, этот день обещал закончиться на позитивной ноте!

Все же хорошо, верно?

Двадцать минут до завершения назначенного дедлайна, ладони вспотели, я не понимаю смысла Надиных слов стоящей у меня за спиной, мне кажется в этот момент мы обе молились чтобы ноут не отрубило!! Открытое окно, всё наработанное сопротивление холоду аннулировано, пальцы не слушаются, минуты бегут слишком быстро…


«Чёрт! Надо успеть! Что делать? Куда нажимать? Где там о чём написано в шпаргалке по публикации!?»

Видя, что что-то идёт не так, Надя бросилась к своему компу и начала неистовствовать пальцами по клавиатуре, слыша этот звук я была уверена что после каждого соприкосновения с кнопкой на поверхности её стола появляется новая трещина.

Минуты истекли слишком быстро, вязким комом разочарование встало поперёк горла: мы не успели…
Не зная, что сказать друг другу мы молчали, я быстро собрала свои вещи и Надя предложила отвезти меня домой. Неловкое молчание лишь добавило дискомфорта, мне казалось, что я должна как-то разрядить обстановку, что-то сделать, но никак не могла подобрать нужных слов.

- Мы совсем не смотрели общий чат! Там сказано что мы можем ещё успеть! Надо домой! – выпалила Надя!
Я поспешила в чат. И правда, время ещё оставалось, всего каких-то пол часа.
Они у нас были!

Появилась надежда, но машина была ровно между двумя адресами, почему-то промолчав я просто думала, «пускай мы сейчас вернёмся к ней.» Погружённая в мысли я не сразу поняла что меня привезли к адресу моего проживания.
Ляпнув что-то вроде пожеланий успеха и «не смею вас задерживать» я неуклюже выбралась из машины и вернулась в свою комнату. Не включая света я рухнула на кровать, хотелось плакать и мне кажется ей тоже. Но слез не было, просто, как будто бы режим ожидания.

Мы вернулись из джем-подземелья! Jam, Инди игра, Длиннопост, GP Profit Jam, Gamedev, Дневник разработки, Unity, 2024

Я словно ждала Надиного сообщения проверить залитый билд. Нетерпеливо втыкая вилку в розетку, я еле как дождалась включения.
В общем чате появилось сообщение от Нади с вопросом решения ошибки разрешения экрана.


Обновляю страницу. Ошибка. Получаю новую ссылку и снова обновляю…

Ошибки больше нет!

«Мы учавствуем? Все хорошо?»

Мы вернулись из джем-подземелья! Jam, Инди игра, Длиннопост, GP Profit Jam, Gamedev, Дневник разработки, Unity, 2024
Мы вернулись из джем-подземелья! Jam, Инди игра, Длиннопост, GP Profit Jam, Gamedev, Дневник разработки, Unity, 2024

Вот такая вот история друзья:)

Чуть позже, будем рады рассказать о втором этапе нашего путешествия!

Результат нашей трёхдневной радости: https://itch.io/jam/gp-profit-jam-2/rate/3165775

Показать полностью 5
18

Наше путешествие начинается!

Привет!
Мы Надя и Настя, неутомимые авантюристки падкие на необычные данжи.
Прознав о джемовом подземелье мы решили сформировать команду и погрузиться в его тайны!

Результаты регистрации в гильдии:

Наше путешествие начинается! GP Profit Jam, Gamedev, Дневник разработки, Инди, 2024, Компьютерные игры, Инди игра, Длиннопост, Unity

Надя

Инженер/Учённый
C ранга

- Высоко развит интелект, прорабатывает стратегию боя.
- Придумывает механизмы и системы.
- Умело управляет програмируемыми ею роботами.
- Курирует команду имея опыт прохождения джем-данжей.
- В бою держит дистанцию, действует как призыватель.

Наше путешествие начинается! GP Profit Jam, Gamedev, Дневник разработки, Инди, 2024, Компьютерные игры, Инди игра, Длиннопост, Unity

Настя

Чародей/Алхимик
D ранга

- Владеет магией телепортации.
- Хорошо развитое воображение позволяет создавать новые пространства.
- Пишет тексты заклинаний.
- Алхимик напитков и полезных жидкостей:)
- В бою держит дистанцию на бегу, после создания пространства телепортирует в него монстра.


Наша команда "Надёжная Анастезия" вошла в подземелье и готова его исследовать! ❤️‍🔥

Показать полностью 2
Отличная работа, все прочитано!