А "Калашников" потом продал этой дизайн совершенно другой игре.
Небольшой инди-издатель Ward B с командой в 40 человек неспешно, с 2019 года, делает игру, шутер под названием Oceanic. В ходе разработки ребята публикуют дизайны оружия, их фишка - предельно детализированные и реалистичные модели. Действие происходит в будущем и футуристичные пушки выглядят действительно круто.
CEO компании Марселино Соседа утверждает, что они максимально научно подходят к ТТХ и дизайну оружия, и отбраковывают все модели и элементы, которые бы не сработали в реальных условиях. Это стремление к правдоподобию привело к тому, что Соседе написал некий Максим Кузин, который сообщил, что он - подрядчик концерна "Калашников" и просит разрешения превратить один из дизайнов в реальное ружьё. По мнению Соседы, переговоры заглохли после пары писем, Кузин перестал отвечать. По мнению Кузина, они оценили компанию как неперспективную, не смогли достоверно установить, кому принадлежат права, и решили не продолжать переговоры. У сотрудников Ward B есть опыт участия в создании Call of Duty, Halo, Overwatch и Destiny, но Oceanic первый проект компании, инвесторов и финансирование пока только ищут.
Так или иначе, вскоре на сайте и в соцсетях Калашникова появился прототип дробовика МР-155 Ultima, "вдохновленный компьютерными играми".
Который, по мнению Ward B копирует дробовик Mastodon из Oceanic.
вот еще сравнение - сверху Мастодон, снизу Калашников.
Кузин уверил IGN, что дизайнеры создали эту модель MP-155 "с нуля" и предоставил все необходимые патенты, включая экспертизу Союза Дизайнеров России. На это Соседа ответил, что если ты перерисовываешь чужой дизайн, включая мелкие "фишки", не влияющие на ТТХ, это воровство. В качестве примера он указал на углубление, которое есть во всех ружьях Oceanic, как элемент дизайна, и которое в "Калашникове" просто "забыли убрать".
Не имея возможности связаться с Кузиным, Соседа напрямую обратился в концерн «Калашников» со своими опасениями по поводу конструкции. По словам Соседы, "Калашников" также настаивал на том, что он разработал Ultima с нуля, и что его руководители никогда не видели дизайн "Мастодонта".
Анонимные источники IGN утверждают, что Кузин переписывался с концепт-художником "Мастодонта" напрямую, пытаясь выкупить дизайн. Также якобы существует переписка Кузина с другими дизайнерами, где он в восторге от дизайна "Мастодонта" и утверждает, что ему ничего не стоит просто взять рендеры и поставить на них логотип "Калашникова".
На момент написания "Концерн Калашников" начал принимать предварительные заказы на MP-155 Ultima по цене около 1700 долларов США. Он получил внимание мировой прессы благодаря своему необычному дизайну. И - сюрприз! - именно эта модель, по лицензии, появилась в игре "Escape From Tarkov".
Фактически, Соседа считает, что версия оружия, разработанного его студией, появилась в чужой игре раньше, чем в его собственной. И увы, у студии нет ресурсов для полномасштабной судебной тяжбы.
К сожалению, по мнению юристов, разница в масштабах между инди-разработчиком и мировым производителем оружия делает любое обращение в суд потенциально разрушительным для первого.