Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Это увлекательная головоломка с большим количеством уникальных уровней.

Блок пазл. Новый уровень

Казуальные, Головоломки, Логическая

Играть

Топ прошлой недели

  • CharlotteLink CharlotteLink 1 пост
  • Syslikagronom Syslikagronom 7 постов
  • BydniKydrashki BydniKydrashki 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Html 5

С этим тегом используют

HTML Программирование CSS Javascript Css3 IT Разработка Все
89 постов сначала свежее
10
marilym
marilym
1 год назад
ИТ-проекты пикабушников

Cssformalize v2⁠⁠

Это продолжение этого поста: Кастомные формы Html
Не прошло и двух лет как я смог найти время для продолжения работы над проектом.


Но сейчас изменения на много глобальнее:

  1. Проект обзавелся сайтом: cssformalize.com

  2. Стили для форм можно генерировать на сайте и потом просто скопировать в свой проект.

  3. Есть поддержка тем

В общем теперь можно самому создавать дизайн форм прямо в генераторе на сайте и использовать их. Есть удобная установка через npm или CDN

P.S. Напомню что это только кастомизация нативных html форм без применения js. только css

Всегда рад критике и советам.
Пока что нет адаптивности для самого сайта. Это в планах.
CSS писал я, js ChatGPT

[моё] HTML Html 5 CSS Css3 Текст
19
seregadushka
1 год назад

Личный сайт Кота Тихомира⁠⁠

Тихомир

Вот сайт. На нем я и тренируюсь. Самому смешно, но когда я начинал, я не понимал разницу между CSS и HTML. Сейчас разницу я понимаю, но , как уже ясно, что никаких курсов я не заканчивал. Т. к. работать в этой сфере я не собираюсь из-за низкого уровня :).

Уровень JS у меня такой же, как в начале CSS :)

Как ни странно это будет звучать, но с высоты своего уровня (и этого сайта), я считаю, что изучать эти языки (многие называют HTML, CSS и JS -- языками начального уровня !!! 8) ) надо именно так -- брать чужие коды, лезть в первую строку Google и разбирать каждую строку.

А не идти на курсы, где вам за ваши деньги полгода будут лить в уши про основы: биты, байты , кодировки, сайты, сервера. А через полгода у вас портфолио из 1 сайта, где вы не понимаете половину.

Что по сайту? Кто в теме видит, что сайт размещен на Б/П хостинге от MS (а может от Google). Да, там вроде бы не положен PHP, но Коту Тихомиру он не нужен :).

После многодневных поисков программы адекватной синхронизации по FTP, я случайно наткнулся на возможность хостинга от MS (а может от Google), и забыл этот FTP, как страшный сон. Синхронизация по webdaw гораздо проще и быстрее.

Если разметку я еще могу разобрать, cвойства CSS понятны, почти. То JS , разумеется, все чужое, из открытых источников, большая часть из CODEPEN. Если я там нахожу что-то прикольное, я выбираю, что попроще, и приклеиваю на сайт. У меня уже места свободного там нет.

Моя гордость -- падающее меню, много мне поело нервов. Там @Keyframe от CSS и animation на чужой JS-библиотеке. Сдуру решил сделать случайное число оборотом. Наверное, 2 месяца приклеивал это случайное к CSS. Хотя эта случайность и не заметна вообще. Хотя теперь все кажется простым.

Приятно, что мой пост первый, в этом сообществе "Сайт - руками блудим".

Показать полностью
[моё] Сайт Css3 Html 5 Javascript Текст
2
17
Aleks27
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр

ИГРА “Отель “Элеон””. Поиск предметов⁠⁠

В игре нужно найти все предметы, спрятанные в комнатах отеля.

ИГРА “Отель “Элеон””. Поиск предметов Инди игра, Квест, Инди, Gamedev, Разработка, HTML, Html 5

Доступна лупа, которая укажет, где находится предмет. Ею рекомендуется пользоваться только в крайних случаях, так как при прохождении без подсказок открывается бонус. Каждая комната изначально заперта на ключ, открыть её можно только при завершении предыдущего уровня.

ИГРА “Отель “Элеон””. Поиск предметов Инди игра, Квест, Инди, Gamedev, Разработка, HTML, Html 5

Особенности игры

  • 8 комнат.

  • 160 предметов

  • 3 бонуса.

    Игра разработана мной на Html 5.

Ссылка на игру: https://fan-klub.ru/igra-otel-eleon-poisk-predmetov/2023-06-...

Показать полностью 2
[моё] Инди игра Квест Инди Gamedev Разработка HTML Html 5
7
9
SlamgGames
SlamgGames
2 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Уведомления ВКонтакте (права доступа, разработка игры для ВКонтакте)⁠⁠

В этой статье

я расскажу вам забавную историю о том, как я внедрил push-уведомления в браузерную игру Повелитель Рыцарей. Или статья о том, как искать проблему там, где её нет.

Суть задачи

заключалась в том, чтобы внедрить в игру уведомления, возникающие при наступлении определенных событий. В моём случае события - это 1, 7 и 30 дней неактивности игрока.

Уведомления ВКонтакте (права доступа, разработка игры для ВКонтакте) Разработка, Онлайн-игры, Программирование, Gamedev, ВКонтакте, Инди, Стратегия, Инди игра, Construct 3, Html 5, Длиннопост

Запрос прав

Для того, чтобы присылать игрокам уведомления, необходимо запросить на это права. А для того, чтобы запросить ВКонтакте какие-либо права, необходимо изучить язык программирования Java Script для взаимодействия с VK Bridge. Что в общем-то не так уж и просто для начинающего разработчика игр, коим я и являюсь, как вы, наверняка, помните.

Если реализовать запрос прав по типовому сценарию, который описан в мануале для разработчиков, то при запросе прав будет появляться подобное диалоговое окно.

Уведомления ВКонтакте (права доступа, разработка игры для ВКонтакте) Разработка, Онлайн-игры, Программирование, Gamedev, ВКонтакте, Инди, Стратегия, Инди игра, Construct 3, Html 5, Длиннопост

Исходя из той информации, которую мне удалось нарыть на просторах интернета, возникновение таких окон на старте игры или в начале игры, когда игрок еще ей не увлекся, чревато потерей игрока. При виде диалогового окна, в котором требуются разрешения на какие-либо права, игрок может закрыть игру и больше никогда в нее не вернуться. А это мне не нужно.

Если заходить в игры ВКонтакте, то в подавляющем большинстве игр будет при первом входе возникать следующее всплывающее окно:

Уведомления ВКонтакте (права доступа, разработка игры для ВКонтакте) Разработка, Онлайн-игры, Программирование, Gamedev, ВКонтакте, Инди, Стратегия, Инди игра, Construct 3, Html 5, Длиннопост

Т.е. каким-то образом разработчики игр автоматически получают права на рассылку уведомлений игроку, без его на то прямого согласия путем взаимодействия с диалоговым окном.

Однако, сколько бы я не искал информацию про внедрение автоматического получения прав на рассылку уведомлений игрокам, ничего найти так и не смог. Хотя в течение месяца брался за решение задачи раза три. Все попытки были впустую, максимум, чего я мог бы добиться - это диалоговое окно, пугающее игроков.

Когда я уже почти отчаялся найти решение проблемы, мне пришла в голову мысль спросить об этом напрямую в группе разработчиков игр. Полчаса ожидания ответа и... вуаля... Всё оказалось гениально и просто.

Когда я занимался публикацией игры Повелитель Рыцарей, я заходил в неё со всех своих домашних устройств. А когда заходишь в игру - она тут же добавляется в раздел "Мои игры". Таким образом я стал участником (игроком) игры Повелитель Рыцарей еще до её публикации в каталогах ВК. А согласно правилам ВКонтакте, рассылать уведомления можно лишь в играх, размещенных в каталогах. Т.е. моя игра не была в каталогах, поэтому при первом входе в игру права на рассылку уведомлений не были предоставлены автоматически. А когда модераторы одобрили игру, событие "первого входа в игру" по очевидным причинам уже не возникало. Итак, чтобы игра автоматически получала права на рассылку уведомлений игрокам никаких кодов на Java Script писать не нужно. Всё происходит само, автоматически, при первом входе в игру. Так что, когда я удалил игру, а потом снова её добавил, всё заработало!

Спасибо хорошему совету от коллеги разработчика!

Послесловие

Спасибо, что прочитали эту статью до конца, я стараюсь регулярно делиться информацией о разработке игр для ВКонтакте.

Узнать больше о разработке игры Повелитель Рыцарей и об этапах её публикации на платформе ВКонтакте можно в следующих статьях:

Часть 1:
Разработка и Публикация игры для ВКонтакте. Часть 1 (Мотивация, Идея, Графика, Звук, Движок, Взгляд из будущего - суровая реальность)

Часть 2:
Разработка и Публикация игры для ВКонтакте. Часть 2 (Программирование в Construct 3, Локализация, Адаптация под различные устройства, Тесты)

Часть 3:
Разработка и Публикация игры для ВКонтакте. Часть 3 (Игры ВКонтакте, Монетизация, Appscentrum, InstantGamesBridge, Оформление, Модерация)

Хостинг для игр ВК:
Размещение игры на Хостинге (ВКонтакте Игры, HTML5, Веб-сервер, Beget, Домен, HTTPS)

Отчет: 7 дней после публикации игры ВКонтакте:
7 дней Игре ВКонтакте (Статистика, Сколько игроков, Платил ли за рекламу, Цели, Ожидания, Выводы)

Показать полностью 3
[моё] Разработка Онлайн-игры Программирование Gamedev ВКонтакте Инди Стратегия Инди игра Construct 3 Html 5 Длиннопост
2
26
SlamgGames
SlamgGames
2 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Размещение игры на Хостинге (ВКонтакте Игры, HTML5, Веб-сервер, Beget, Домен, HTTPS)⁠⁠

О статье

В этой статье я подробно разберу вопрос размещения на хостинге, с которым сталкивается каждый разработчик игр, желающий опубликовать свою HTML5 игру ВКонтакте, либо на других площадках, не предоставляющих услуги размещения файлов игры на своих серверах.

Размещение игры на Хостинге (ВКонтакте Игры, HTML5, Веб-сервер, Beget, Домен, HTTPS) Онлайн-игры, Программирование, Игры, Gamedev, Unity, Инди игра, Разработка, Инди, Стратегия, Html 5, Хостинг, Длиннопост, Beget, Сервер, Web, Домен, ВКонтакте

Что такое HTML5 игры?

HTML5 игры – это онлайн-игры последнего поколения. В предыдущих поколениях игрокам требовалось скачивать дополнительные плагины и приложения. HTML5 игры данной проблемы лишены и работают непосредственно в браузере пользователя.

Еще одно преимущество данной технологии - кроссплатформенность. Пользователи могут запускать HTML5 игры практически на любом устройстве.

Например, в Играх ВКонтакте существует 4 различных каталога:

  1. каталог в приложении ВК на Android

  2. каталог в мобильной браузерной версии ВК m.vk.com

  3. каталог в ПК браузерной версии ВК vk.com

  4. каталог в приложении ВК на IOS

В каждом из этих каталогов игра запускается с единого адреса https://.... вне зависимости от устройства пользователя.

Для примера - запустите игру Повелитель Рыцарей на телефоне, а затем найдите её в каталоге игр ВКонтакте с компьютера и запустите там. Сравните оба представления игры. Это возможно благодаря технологии HTML5.

Размещение игры на Хостинге (ВКонтакте Игры, HTML5, Веб-сервер, Beget, Домен, HTTPS) Онлайн-игры, Программирование, Игры, Gamedev, Unity, Инди игра, Разработка, Инди, Стратегия, Html 5, Хостинг, Длиннопост, Beget, Сервер, Web, Домен, ВКонтакте

Что такое Web-хостинг

Если говорить простыми словами, то хостинг — это услуга по хранению сайта. Данная услуга предоставляется так называемыми хостинг-провайдерами или просто хостерами.

В отличие от сервера, где его владелец должен сам обеспечивать бесперебойную работу мощного компьютера со специальным программным обеспечением, арендуя сервер или его часть (услуга хостинга) мы снимаем с себя необходимость заниматься технической поддержкой работы сервера. Уже не говоря о том, что в принципе позволить себе свой, даже слабый сервер, может себе далеко не каждый.

Кроме того, по мере роста вашего проекта, требуется расширение мощностей сервера, а также его пропускной способности. Иными словами, ваш компьютер, либо интернет соединение физически не потянет несколько тысяч онлайна игроков.

Также владелец собственного сервера должен задуматься о резервировании всех систем, начиная от жестких дисков и заканчивая бесперебойными резервными АКБ.

Таким образом, хостинг необходим, чтобы пользователи могли посещать ваш сайт или игру круглосуточно, вне зависимости от количества людей, зашедших туда одновременно.

Я же написал Игру, при чём тут сайт?

Именно таким вопросом может задаться новичок в разработке игр.

Любой сайт — это набор текстовых файлов, видеоматериалов, изображений, кода, баз данных и другой информации.

В целом, не вдаваясь в подробности, ваша HTML5 игра - это и есть сайт, у нее практически такая же внутренняя структура. Именно поэтому игра загружается на хостинг схожим образом с сайтами.

Beget

Когда я занялся вопросом поиска хостинга, в одной из телеграмм групп разработчиков игр нашел информацию про хостинг-провайдера Beget. Там человек писал, что ВКонтакте не позволяет публиковать игры, размещенные на бесплатных хостингах (как я хотел изначально), поэтому он арендовал место у Beget.

После изучения отзывов и сайта компании я тоже решил остановиться на них.

Данная статья не является рекламой Beget, автор денег с упоминания не получает. Вы можете использовать любого хостинг-провайдера на свой вкус, везде всё более-менее одинаково и по условиям и по ценам. По крайней мере на таком начальном уровне, о котором я пишу.

Beget является одним из крупнейших хостинг-провайдеров и регистраторов России.

Т.е. они не только предоставляют место на своих серверах в аренду (услуги хостинга), но и дают возможность в своем личном кабинете купить домен, который нам также понадобится.

Я выбрал самый обычный тариф под названием Хостинг --> Blog. Моя игра мало весит и не требовательная, запредельного онлайна на ней не будет, поэтому самого минимального тарифа будет достаточно. При необходимости можно будет перейти на другой тариф.

Размещение игры на Хостинге (ВКонтакте Игры, HTML5, Веб-сервер, Beget, Домен, HTTPS) Онлайн-игры, Программирование, Игры, Gamedev, Unity, Инди игра, Разработка, Инди, Стратегия, Html 5, Хостинг, Длиннопост, Beget, Сервер, Web, Домен, ВКонтакте
Размещение игры на Хостинге (ВКонтакте Игры, HTML5, Веб-сервер, Beget, Домен, HTTPS) Онлайн-игры, Программирование, Игры, Gamedev, Unity, Инди игра, Разработка, Инди, Стратегия, Html 5, Хостинг, Длиннопост, Beget, Сервер, Web, Домен, ВКонтакте

Что такое Домен

Доменное имя, или Домен, - это часть пространства имен сети Интернет, которое обслуживается серверами системы доменных имен. Все сайты имеют свое доменное имя. Например, vk.ru, где имя — vk, а зона, в которой он зарегистрирован - «.ru».

Как я уже говорил выше, игра в каталогах ВКонтакте запускается с единого адреса https://.... . Таким образом, чтобы у нас был адрес, его необходимо придумать и приобрести.

Обращаю внимание, что для ВКонтакте адрес обязательно должен быть https:// (т.е. тариф с поддержкой HTTPS). Без поддержки тарифом данного протокола шифрования игру нельзя будет опубликовать ВКонтакте.

Приобретение домена

После регистрации на сайте Beget и после активации тарифа (в моём случае - Blog) перейдите во вкладку Хостинг --> Домены и поддомены --> Регистрация домена

Далее придумайте название своего будущего адреса и выберите домен.

Название можно взять от названия вашей игры (оно должно быть уникальным). А домен - .ru, либо иной, который вам нужен.

Стоимость регистрации домена может варьироваться в зависимости от того, какой именно домен вы выберете.

Размещение игры на Хостинге (ВКонтакте Игры, HTML5, Веб-сервер, Beget, Домен, HTTPS) Онлайн-игры, Программирование, Игры, Gamedev, Unity, Инди игра, Разработка, Инди, Стратегия, Html 5, Хостинг, Длиннопост, Beget, Сервер, Web, Домен, ВКонтакте

Загрузка игры на хостинг

Теперь перейдем непосредственно к загрузке игры на хостинг.

Нам нужна вкладка Сайты.

Размещение игры на Хостинге (ВКонтакте Игры, HTML5, Веб-сервер, Beget, Домен, HTTPS) Онлайн-игры, Программирование, Игры, Gamedev, Unity, Инди игра, Разработка, Инди, Стратегия, Html 5, Хостинг, Длиннопост, Beget, Сервер, Web, Домен, ВКонтакте

Во вкладке Сайты вводим название нового сайта, нажимаем на кнопку Создать.

Далее прикрепляем к сайту домен при помощи зелёной кнопки в виде цепочки с плюсиком.

В настройках вашего нового сайта нажимаем на кнопку Перейти к файлам сайта.

Размещение игры на Хостинге (ВКонтакте Игры, HTML5, Веб-сервер, Beget, Домен, HTTPS) Онлайн-игры, Программирование, Игры, Gamedev, Unity, Инди игра, Разработка, Инди, Стратегия, Html 5, Хостинг, Длиннопост, Beget, Сервер, Web, Домен, ВКонтакте

Если внутри папки public_html есть какие-то файлы, удаляем их.

Далее щелкаем правой кнопкой мыши, нажимаем Загрузить файл.

Выбираем zip-архив с игрой, загружаем его.

Далее щелкаем по архиву правой кнопкой мыши и распаковываем архив встроенным в Beget архиватором.

Размещение игры на Хостинге (ВКонтакте Игры, HTML5, Веб-сервер, Beget, Домен, HTTPS) Онлайн-игры, Программирование, Игры, Gamedev, Unity, Инди игра, Разработка, Инди, Стратегия, Html 5, Хостинг, Длиннопост, Beget, Сервер, Web, Домен, ВКонтакте

Всё, манипуляции с хостингом закончены, через несколько минут по вашему адресу сайта https://... откроется ваша игра. Поздравляю! 🙂

Настройки игры ВКонтакте

После того, как игра размещена на хостинге, адрес сайта игры необходимо ввести в настройках игры ВКонтакте.

Размещение игры на Хостинге (ВКонтакте Игры, HTML5, Веб-сервер, Beget, Домен, HTTPS) Онлайн-игры, Программирование, Игры, Gamedev, Unity, Инди игра, Разработка, Инди, Стратегия, Html 5, Хостинг, Длиннопост, Beget, Сервер, Web, Домен, ВКонтакте

Не забудьте в разделе Web указать размер окна iframe. Я указал максимальную ширину 1000, а высота вычисляется на калькуляторе пропорционально ширине. В качестве исходных размеров я взял размеры видимой области из настроек своей игры Повелитель Рыцарей в Construct 3.

Размещение игры на Хостинге (ВКонтакте Игры, HTML5, Веб-сервер, Beget, Домен, HTTPS) Онлайн-игры, Программирование, Игры, Gamedev, Unity, Инди игра, Разработка, Инди, Стратегия, Html 5, Хостинг, Длиннопост, Beget, Сервер, Web, Домен, ВКонтакте

Далее сохраните изменения и подождите пару минут.

Теперь ваша игра доступна ВКонтакте!

Послесловие

Поскольку в данной статье затрагивалась тема публикации игр ВКонтакте, предлагаю вам ознакомиться с серией моих статей «Разработка и Публикация игры для ВКонтакте». В ней я расскажу вам о своем личном опыте создания и публикации первой игры Повелитель Рыцарей на платформе ВКонтакте.

Часть 1:
Разработка и Публикация игры для ВКонтакте. Часть 1 (Мотивация, Идея, Графика, Звук, Движок, Взгляд из будущего - суровая реальность)

Часть 2:
Разработка и Публикация игры для ВКонтакте. Часть 2 (Программирование в Construct 3, Локализация, Адаптация под различные устройства, Тесты)

Часть 3:
Разработка и Публикация игры для ВКонтакте. Часть 3 (Игры ВКонтакте, Монетизация, Appscentrum, InstantGamesBridge, Оформление, Модерация)

Размещение игры на Хостинге (ВКонтакте Игры, HTML5, Веб-сервер, Beget, Домен, HTTPS) Онлайн-игры, Программирование, Игры, Gamedev, Unity, Инди игра, Разработка, Инди, Стратегия, Html 5, Хостинг, Длиннопост, Beget, Сервер, Web, Домен, ВКонтакте

Спасибо за ваше внимание, уделённое статье, надеюсь, она была полезна для вас.

Желаю удачи в разработке игр!

Показать полностью 10
[моё] Онлайн-игры Программирование Игры Gamedev Unity Инди игра Разработка Инди Стратегия Html 5 Хостинг Длиннопост Beget Сервер Web Домен ВКонтакте
1
Afranius
Afranius
2 года назад
Web-технологии

Вопросы начинающего, подскажите, пожалуйста! Правильная организация рабочего места для веб-разработчика⁠⁠

Как сделать своё рабочее место удобным и комфортным, а так же повысить свою производительность?

  1. Как Вы предпочитаете писать код?
    - В консоли Putty mcedit на веб-сервере под Linux/BSD напрямую
    - В Far Manager
    - В Eclipse PHP Developer
    - Используете ломаный PHPStorm или другой платный редактор (почему?)

  2. Как Вы предпочитаете редактировать файлы?
    - Локально, веб-сервер под Windows
    - Монтирую сетевую шару под виндой с Linux/BSD
    - Использую WinSCP
    - Иное решение

  3. Используете ли Вы GIT?
    - Да, вместе с github или другим облаком
    - Да, вместе со своим локальным (домашним) репозитарием.
    - Использую другую систему управления версиями
    - Не использую.

  4. Сколько у Вас мониторов?
    - Один, переключаюсь вручную.
    - Один, использую систему переключения между виртуальными экранами (типа "Куб Рабочих Столов")
    - Два
    - Более двух (расскажите, как у Вас организовано рабочее пространство)

  5. По настройке Eclipse (при использовании библиотек адаптивной вёрстки, основанных на Bootstrap, находит в них кучу ошибок). Как избавиться? Или это нормально?

  6. Верстаете ли Вы под Internet Explorer или нынче это уже не актуально?

  7. Где почитать о правильной настройке Яндекс.Вебмастер?

  8. Пишете ли Вы stub (заглушки) для проверки (например, для проверки соединения с БД)? Какие инструменты используете для ускорения разработки? Типа, готовые решения CRUD или что-то подобное? Какой JS-фреймворк предпочитаете и почему? Имеет ли смысл оставлять старые версии Bootstrap или лучше как можно скорее переходить на актуальные?

  9. Имеет ли смысл изучать Symfony/Yii2 ? Не ломают ли сделанные на них сайты? Есть ли в этих решениях известные уязвимости? Не имеют ли сайты на таких решениях лишний вес и неповоротливость? Что по этому поводу почитать?

  10. Что лучше использовать для распространения резервных копий?
    - Ansible или другую систему управления конфигурациями
    - GIT или другую систему управления версиями
    - rsync или аналогичное решение

  11. Что порекомендуете по SQL (MariaDB)?
    - Что почитать по скорости и отличиям движков Aria и XtraDB (InnoDB)? Имеет ли смысл применение Aria?
    - Что почитать по индексам?

  12. Не техническая проблема, но... Как Вы боретесь с прокрастинацией?

Вопросы начинающего, подскажите, пожалуйста! Правильная организация рабочего места для веб-разработчика Полезное, Программирование, IT, Рабочее место, PHP, Html 5, Javascript, CSS

Заранее благодарен! Всем добра!

Показать полностью 1
[моё] Полезное Программирование IT Рабочее место PHP Html 5 Javascript CSS
34
shaitan.vladimir
shaitan.vladimir
2 года назад
Web-технологии

PADDING | MARGIN | BORDER | BOX-SIZING [Урок 7] - Отступы в CSS⁠⁠

В этом уроке разберем абсолютно все нюансы по работает с отступами в #CSS и #HTML.

Изучим: работу CSS свойств: padding, margin, border и box-sizing и полностью разберем все нюансы работы с шириной элементов и взаимодействию отступов с ними.

Домашнее задание к этому уроку ищи здесь - https://t.me/VS_FRONTEND/803

https://youtu.be/sAlpKnFGrDs

[моё] Программирование Программист IT CSS Css3 HTML Основы HTML Htmlbook Html 5 Браузер Frontend Разработчики Web Веб-разработка Pikaweb Видео YouTube
16
3
andrmm
2 года назад
Тупой вопрос

HTML5 и CSS3⁠⁠

Стоит изучить HTML и CSS до изучения HTML5 и CSS3 или можно сразу приступать? Будут ли сложности при изучении HTML5 и CSS3, если до этого не изучил HTML и CSS?

[моё] HTML CSS Html 5 Css3 Скрипт Вопрос Текст
15
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии