Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр

Копай Дыру в России

Симуляторы, Приключения, Экшены

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

GP Profit Jam

С этим тегом используют

Gamedev Инди игра Геймджем Компьютерные игры Игры Инди Разработка Все
72 поста сначала свежее
23
Garlicie
Garlicie
6 месяцев назад
Pikabu Game Jam
Серия Дневник разраба

День разработки 2-3⁠⁠

Прошёл уже 2й и начался 3й день участия в гемджеме. Тяжело...

День 2 я бы описала так: "как мы не продуктивно провели первую половину дня, а затем вторую половину дня"

Вобщем хотелось бы сначала накинуть наши задумки и итоговую идею.

Идея подруги была такова: у нас будет тематика космоса, полёт главного героя на другую планету на которой с ним случается крушение. Главный герой чтобы найти нужные ему ресурсы решает обследовать планету и находит некое подземелье и уже там находит плюсик, а дальше забирает его и спасается с ним в спасательной капсуле. И он улетает и не известно спасен ли его кто нибудь или нет..

Моя идея была в том чтобы создать файтинг в подземелье с множеством комнат с мобами и по мере прохождения его встречался сундук с кусочком артефакта. В каждом уровне(всего 4) несколько комнат в которых ты находишь одну часть плюсика. В последней комнате ты собираешь его и уровень заканчивается. Потом ты можешь продать его и прокачать нужные тебе оружие или броню. Хотелось сделать чтобы это была бесконечная игра пока ты не умрёшь случайно. Была идея сделать лобби как в мобильной игре soul knight чтобы там покупать вещи за валюту полученную в замен на артефакт "плюсик". (Мне моя идея напомнила Айзека немного).

День разработки 2-3 Unity, GP Profit Jam, Инди игра, Видеоигра, Gamedev, Разработка, Длиннопост

(картинка для вдохновения)

В итоге мы остановились на идее про космос, а так же игра от первого лица и в 3d(в итоге так же нам не понадобиться делать 3д модельку персонажа)(было бы славно сделать в стилистике PS1). Про потерпевшего крушение главного героя который полетел обследовать эту планету по заданию компании в которой он работает. Использовав ии мы сгенерировали такой финал: "В конце подземелья находится центральная камера - хранилище. Артефакт, вызвавший сигнал, не является единым целым, а состоит из нескольких фрагментов, разбросанных по скрытым местам в финальной области. Кайл должен собрать все части артефакта, сразившись с финальным боссом - мощным защитным механизмом, охраняющим хранилище. После сборки артефакта Кайл попадает в финальную камеру, где его ждёт космический корабль "Арес" для возвращения на базу. Кайл устанавливает артефакт в предназначенное место на корабле. "Арес" взлетает. Внезапно, артефакт отделяется от корабля и улетает в космос, оставляя за собой след энергии. Кайл пытается связаться с базой "Омега", используя аварийный канал связи. В течение серии тревожных гудков, сопровождаемых визуальными эффектами (трещины на экране, мерцание света), корабль начинает давать сбои: системы отключаются одна за другой. В итоге, ответ на его сообщение приходит от бота: "Корабль 'Арес' отключён от системы 'Омега' и снят с эксплуатации. Возвращение на базу невозможно. Кайл остается один в космосе на неисправном корабле, с тайной артефакта и без возможности связаться с цивилизацией. Его дальнейшая судьба неизвестна."

Как только мы устаканилось с идеей я скачала в первый раз в жизни блендер и начала разбираться в программе.(давно хотела но никак не было времени, да и сейчас нету, но хотя-бы что-то я сделала)

Так как подруга была больше заинтересована созданием начала игры она делала окружение вне подземелья и каюту космического корабля главного героя, а вот я уже делала комнаты для подземелья. Мы решили что генерация комнат мы не успеем сделать и в итоге решили склеить 4 коробки с разными предметами в один корридор.

День разработки 2-3 Unity, GP Profit Jam, Инди игра, Видеоигра, Gamedev, Разработка, Длиннопост

(тут я начала делать локацию для подземелья)

День разработки 2-3 Unity, GP Profit Jam, Инди игра, Видеоигра, Gamedev, Разработка, Длиннопост

(спустя 45 минут я сделала выекну под дверь)

День разработки 2-3 Unity, GP Profit Jam, Инди игра, Видеоигра, Gamedev, Разработка, Длиннопост

(а тут у меня вышла непонятная дырка в стене)

До этого момента ничего я не сохраняла и произошла мемная ситуация которая звучит примерно так: "я куда-то нажал и всё удалилось". Это реально трэш жесть. Мне конечно же пришлось начинать всё с нуля...

День разработки 2-3 Unity, GP Profit Jam, Инди игра, Видеоигра, Gamedev, Разработка, Длиннопост

(6 гребаных часов страданий спустя)

Пока мы завидовали чужим уже почти по их словам законченным проектам, мы сделали только половину.

В это время подружка написала какому-то автору который делает музыку об её использовании в нашем проекте и всё такое.

Она хотела так же добавить некие записки об проживающей на это планете загадочно цивилизации, а я даже не смогла найти нужные мне бесплатные модельки для блендера...

У меня случился небольшой нервный срыв и под конец 2го дня я лег спать.

Как сказала напартница "нахер" и начала почти всё с самого начала. Начала работать над перемещением, озвучкой, окружением и так далее. В общем сборкой.

На этом всё

Показать полностью 5
[моё] Unity GP Profit Jam Инди игра Видеоигра Gamedev Разработка Длиннопост
0
22
ToryShepard
ToryShepard
6 месяцев назад
Pikabu Game Jam

Devlog 2 - GP Profit Jam #2 feat Pikabu⁠⁠

"Погружение в мир лайков и троллей: стань героем цифровой эры!" Отправляйся в эпичное приключение, где каждый просмотр приближает тебя к величию, а карма становится твоим мощным оружием! Преодолевай поднимающийся океан постов, уничтожай хейтеров, собирай золотые плюсы и докажи, что настоящая популярность — это умение справляться с вызовами. Но будь осторожен: ноль просмотров — и игра окончена. Вдохновляй, побеждай и найди свою золотую награду! 🎉

Получилось конечно говно.
Баги лаги и суммарное время на минуту)
Но за три дня тяжко сделать что-то стоящее в одиночку)
Устала жуть. Давно так не кранчила.
Теперь часов десять поспать)

Ладно, с понедельника вернусь к моему основному проекту про машинки и больших жуков)


Всё что успела)
https://torygames.itch.io/pikabuworld-gp-profit-jam

з.ы. надо завязывать с этими челенджами, старая я для этой фигни )

Показать полностью
[моё] Кросспостинг Pikabu Publish Bot Текст GP Profit Jam Gamedev Дневник разработки Инди 2024 Компьютерные игры Инди игра Видео
7
23
JuliaGames
6 месяцев назад
Pikabu Game Jam

Мой первый геймджем: от усатого медвежонка к лабиринту⁠⁠

Когда я решила впервые попробовать себя на геймджеме, у меня была только одна идея: медвежонок с усами, вдохновлённый стилем из "Грома в раю", который путешествует по океану на лодке.

Мой первый геймджем: от усатого медвежонка к лабиринту Gamedev, GP Profit Jam, Разработка, Инди игра, Инди, Игры, Браузерные игры, Геймджем, Длиннопост

Это было весело, ярко. Но затем объявили тему: "В поисках золотого плюсика". Всё резко изменилось. Идея с лодкой показалась мне слишком далёкой от темы, а времени на разработку было мало. Поэтому я решила пойти совсем другим путём и создать игру-лабиринт.
Сам лабиринт и окружение были нарисованы в blender, в этом мне помогал мой верный друг=))

Мой первый геймджем: от усатого медвежонка к лабиринту Gamedev, GP Profit Jam, Разработка, Инди игра, Инди, Игры, Браузерные игры, Геймджем, Длиннопост

После того, как все было расставлено, пришло время переносить координаты объектов в код, а это около 200 объектов, это очень кропотливая работа, но отчаиваться не стоит.

Мой первый геймджем: от усатого медвежонка к лабиринту Gamedev, GP Profit Jam, Разработка, Инди игра, Инди, Игры, Браузерные игры, Геймджем, Длиннопост

И вот все объекты перенесены, управление работает, музыка добавлена, можно приступать к тестированию.

1/3

На пути у медвежонка встречаются зеленые и красные ворота. Однако, пройти через красные ворота сразу нельзя — сначала нужно собрать зелёные ворота, разбросанные по лабиринту. Каждые собранные зелёные ворота открывают одни красные. А чтобы выбраться из лабиринта нужно принести золотой плюсик к печеньке.

В игре пока только один уровень, но время гейм джема заканчивается и пора подгружать свою небольшую игру на сайт.

Мой первый геймджем: от усатого медвежонка к лабиринту Gamedev, GP Profit Jam, Разработка, Инди игра, Инди, Игры, Браузерные игры, Геймджем, Длиннопост

Я поняла, что геймджем — это не только про создание игры, но и про эксперименты и способность быстро адаптироваться к новым условиям.

Показать полностью 6
[моё] Gamedev GP Profit Jam Разработка Инди игра Инди Игры Браузерные игры Геймджем Длиннопост
5
8
ToffyLegend
6 месяцев назад
Pikabu Game Jam

Завершение первого этапа⁠⁠

Подходит к концу последний день игрового варенья. Проработали механику появления аномалий и их логичность. Было тяжело не запутаться в этом всём, но мы справились. Постарались проработать звук в игре, и этому уделили особое внимание. А так же добавили экраны до и после геймплея.

В заключение хочется подвести последние изменения по нашей игре. И сказать что командной из двух человек, я считаю что мы справились очень успешно

Список изменений:

➕ Добавлены 9? разных концовок игры

➕ Добавлено ещё больше звуков и анимаций

➕ Экран загрузки

➕ Экран меню

➕ Добавлены ошибки

➕ Всем вернули паспорт и выпустили из подвала 🙂

Ждём второй этап🥱

Поиграть в игру: https://isaacoxin.itch.io/not-that-plus

Показать полностью
[моё] Инди игра Инди Мобильные игры Компьютерные игры Gamedev GP Profit Jam Хоррор игра Ужасы Разработка Разработчики Разработчики игр Игры Видео
1
19
AliriGameCompany
AliriGameCompany
6 месяцев назад
Pikabu Game Jam

Konnichiwa! С вами Aliri! ДЕНЬ ВТОРОЙ и сонные голоса⁠⁠

Второй GP Profit Jam'а пролетел так быстро, что и не заметишь - просто ужас! Сегодня вся команда буквально работала, потом работала, и еще работала, чтобы потом еще поработать. Еще немного и пришлось бы гонять их есть, но пока обошлось - сами пошли. А еще я не уверена, спали ли наши художники, потому что к утру второго дня уже была готова половина спрайтов! Сейчас заканчивают вторую часть. Открою секрет - остался только необязательный "всратый" голубь, пхпахп

Аниматор тоже отлично поработала. Ее зовут Хайди, анимации - не ее основная специализация, но в игре все смотрится максимально гармонично. Печенюш Пикабу у нас очень рад нашим успехам - смотрите, он даже танцует! ^^

А еще вы не представляете, с какими схемами и концептами приходится разбираться художникам. Просто предположите, что же здесь зашифровано? :D

1/3

А вот в игре и узнаете :p

Главное, что все друг друга поняли. Тем более, не первый день работаем. Некоторые зарисовки по основной игре явно расшифровать было сложнее. Но мы неплохо сработались, делая метроидванию С:

И, помимо прочего, интерфейс и UI тоже готовы. Отсталость немного - и выйдем на финиш. Программист засучил рукава, поставил десяток кружек кофе и размял пальцы - время собирать этот красивый пазл. А, точнее, ставить каждую деталь на свое место.

А это мы деремся за победу, ахахах

И, надеюсь, обманываем ожидания :)

Не нажимайте на

Konnichiwa! С вами Aliri! ДЕНЬ ВТОРОЙ и сонные голоса GP Profit Jam, Инди игра, Gamedev, Компьютерные игры, Видео, Без звука, Длиннопост

И не ставьте на

Konnichiwa! С вами Aliri! ДЕНЬ ВТОРОЙ и сонные голоса GP Profit Jam, Инди игра, Gamedev, Компьютерные игры, Видео, Без звука, Длиннопост

Финал грядет, мы продолжаем - кранч - это тяжело. Но наша команда была к этому готова

Показать полностью 5 1
GP Profit Jam Инди игра Gamedev Компьютерные игры Видео Без звука Длиннопост
0
20
ereti4ka
ereti4ka
6 месяцев назад
Pikabu Game Jam

Конец вторых суток Монстрячего геймдева. GP Profit Jam⁠⁠

Подходят вторые сутки работы над игрой на геймджем. Что нам есть сказать?

Все серьезно. Мы все, как большие, сосредоточенно сопим за монитором:

Два кодера собирают билд и душат художников, требуя больше графики, больше спрайтов, большеее, большееее!!! Отказываются делать наклонные поверхности, "ЭТОЖЕПЛАТФОРМЕР" (хотят пикета озверевшего художника за то, что не добавляют красивую книжечку, не иначе)

Три художника пытаются поделить между собой задачи. Для меня, как соло худа (либо второго художника у лида, который полностью следит за визуальным стилем), три разноплановых примерно равных художника, каждый со своим стилем и представлением об игре практически вызов. Сложно, да. Одна художница внезапно пропала, и мы не знали что с ней, практически до вечера, когда она все таки скинула отрисованное меню. Вторая, продуктивная как безумная белка, сделала уже нереально много - все анимации героини, уи, кучу спрайтов для локаций. Восхищена и даже немного завидую такой трудоспособности и скорости. Я весь день тихонечко пилю локацию, тайлы, спрайты. Воюю с программистами на тему "ну заскейлите вы тайлы, ну мелкие же, ну теряется герой!" Возмущаюсь рассыпающейся локации. Работы еще много, но и времени целый день!

ГД делает уровни и нарратив. Нарратива нет, где нарратив?!

Ну а композитор скромно делает звуки и морально всех поддерживает) Требует от меня озвучить список фраз Королевы Червей. Ну я всегда за... Дождусь, пока уснут дети, и пойду злобно хохотать над своими жертвами. Если не будет получаться, подумаю о том, что впереди еще один этап джема. Хотяааа.....там скорее начну плакать... Нужно представлять что-то другое... А не, не пойду. Гд еще не отдал мне фразы, буду хохотать в микрофон утром. Надеюсь, домашние в психушку не сдадут)

Итог дня - немного демотивирована. Кажется, что получается фигня и ересь, локация распадается.. Но ребятам нравится, наверное я просто придираюсь)

немного графики.

Конец вторых суток Монстрячего геймдева. GP Profit Jam Gamedev, GP Profit Jam, Видео, Длиннопост

Та самая книга, которую не хотят добавлять кодеры.

Конец вторых суток Монстрячего геймдева. GP Profit Jam Gamedev, GP Profit Jam, Видео, Длиннопост

гну стол, нарисованный второй художницей

Как такового геймплея нет, но есть забагованные кусочки)

За сим откланяюсь, до новых встреч.

Показать полностью 2 1
Gamedev GP Profit Jam Видео Длиннопост
0
21
Kforge
6 месяцев назад
Pikabu Game Jam

Дневник геймдизайнера: Ужасный день⁠⁠

Выводы, которые заставил меня сделать сегодняшний день:

Дневник геймдизайнера: Ужасный день GP Profit Jam, Инди игра, Геймджем, Компьютерные игры, Инди, Gamedev
  1. Не бывает хорошо поставленных ТЗ. Совершенство доступно лишь мамулиному оливье.

  2. Мне приятнее ставить задачи людям, которые выполняют работу за деньги. Уверена, им приятнее ее делать.

  3. Участники команды должны иметь некоторое количество общего опыта. Разница в возрасте в 10 лет критична, таким людям тяжело говорить на одном языке, разные понятия понимаются по разному. Какого персонажа вы представляете себе, по описанию “Амбициозный карьерист, шире главного героя в плечах”?

1/2

"Амбициозный карьерист" когда тебе 30 и когда тебе 20.

4. Хороший программист на вес золота. Наш - самый лучший. Программисты держат мир на своих плечах и силой своего разума держат закрытым портал в варп. Без вас никак!

Показать полностью 2
GP Profit Jam Инди игра Геймджем Компьютерные игры Инди Gamedev
2
21
Ulftar
6 месяцев назад
Pikabu Game Jam
Серия GP Profit Jam 2024

Дневник разработчика: 5. Механика апгрейдов⁠⁠

На часах 3 ночи по местному времени, в кружке почти чай, экран ноутбука освещает клавиатуру, за окном идёт снег.

Второй день первого этапа GP Profit Jam подошёл к концу. Весь день я провёл на семейном торжестве. Однако тролли сами себя не победят, поэтому пробую делать запланированное ночью.

Нарисовал в Adobe Illustrator кнопки для апгрейдов, написал логику с прицелом на будущие облачные сохранения прогресса игрока. В веб играх это важно, чтобы игрок не терял прогресс при повторном запуске игры.

Кнопки нажимаются, видимые значения изменяются, есть прогрессия стоимости апгрейда. Апгрейды изменяют характеристики Печеньки. В финальной версии хочу сделать множество улучшений, на первом этапе Джема остановился на трёх.

Завтра вечером дедлайн, по планам доделать волны троллей, добавить финального босса. В оставшееся время, если такое будет, поработать над графикой в целом и над анимациями в частности. Пикабушники написали много ценных советов в комментариях, спасибо.

[моё] Инди игра Инди Геймджем Компьютерные игры Gamedev GP Profit Jam Видео Без звука
2
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии