Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр

Управляйте маятником, чтобы построить самую высокую (и устойчивую) башню из падающих сверху постов. Следите за временем на каждый бросок по полоске справа: если она закончится, пост упадет мимо башни.

Башня

Аркады, Строительство, На ловкость

Играть
Игра «История одной фермы» - увлекательное и бросающее вызов вашим серым клеточкам приключение, от которого невозможно оторваться!

История одной фермы - маджонг

Маджонг, Казуальные, Приключения

Играть
“Рецепт Счастья” — увлекательная игра в жанре «соедини предметы»! Помогите Эмили раскрыть тайны пропавшего родственника, найти сокровища и восстановить её любимое кафе.

Рецепт Счастья

Казуальные, Головоломки, Новеллы

Играть
Погружайтесь в загадочный мир подводных приключений с игрой

Тайна морей - Затерянные сокровища: Три в ряд

Три в ряд, Казуальные, Головоломки

Играть
Погрузитесь в логическую головоломку: откручивайте болты из планок на самых сложных уровнях! Вы не только расслабитесь в конце сложного дня, но еще и натренируете свой мозг, решая увлекательные задачки. Справитесь с ролью опытного мастера? Попробуйте свои силы в режиме онлайн бесплатно и без регистрации!

Головоломка. Болты и Гайки

Казуальные, Гиперказуальные, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Dungeon Keeper 2

11 постов сначала свежее
14
August.Karpus
August.Karpus
1 год назад
Лига Геймеров

Эх, видеокарта не тянет современные игры(⁠⁠

Эх, видеокарта не тянет современные игры( Dungeon Keeper 2, Компьютерные игры, Мобильная фотография

Решил тут поностальгировать и поиграть в Данджин Кипер 2, а тут бац - видеокарта не тянет.

[моё] Dungeon Keeper 2 Компьютерные игры Мобильная фотография
20
145
DELETED
1 год назад

Кадры подземелей под нью-йорком⁠⁠

Меня только разбанили и поэтому спешу поделиться свежими кадрами тех самых еврейских катакомб!

Кадры подземелей под нью-йорком Евреи, Подземелье, Новости, Нью-Йорк, США, Dungeon Keeper 2, Игры, Юмор
Евреи Подземелье Новости Нью-Йорк США Dungeon Keeper 2 Игры Юмор
26
75
OldfagGamer
OldfagGamer
1 год назад
Уголок ретрогеймера
Серия Ностальгические игры

Ностальгические игры: Dungeon Keeper 2⁠⁠

Ностальгические игры: Dungeon Keeper 2 Ретро-игры, Компьютерные игры, Dungeon Keeper 2, Ретро, Видео, YouTube, Длиннопост

Большинство современных игроков даже не осознают, насколько комфортнее быть геймером в нынешнюю интернет эпоху. Ведь для того, чтобы сыграть в новую игру, в вашем распоряжении находятся такие площадки, как Steam, GOG, Epic Games Store и многие другие. А для тех, кто привык плавать под чёрным парусом, всегда найдётся множество торрент площадок, где есть возможность скачать понравившийся проект. Но как же хардкорно это было раньше…

В те ностальгические времена, о которых сейчас мы все равно вспоминаем с теплотой, если вам в душу запала какая-либо хорошая игра, далеко не факт, что её получится оперативно найти. И всё, что оставалось – это бродить по рынкам и магазинам своего города в надежде отыскать ту самую, обзор на которую ты прочитал в свежем номере любимого игрового журнала. Особо отчаянные, живущие в небольших посёлках и городках, могли поехать в районный центр или крупный город по соседству, надеясь повысить свои шансы. Это было довольно тяжелое, по современным меркам, время, когда огромное количество проектов проходило мимо тебя просто потому, что ты физически не мог их найти ни на полках магазинов, ни у своих друзей или знакомых. Именно по этой причине в подростковые годы я так и не смог поиграть в Arx Fatalis, хоть и очень усердно искал её. А ведь таких проектов было десятки, а то и сотни. Те же Космические рейнджеры, Операция Silent Storm (о которых я писал тут и тут) или Star Wars: Knights of the Old Republic (обязательно расскажу о ней в будущем) были найдены просто чудом и далеко не сразу.

Ностальгические игры: Dungeon Keeper 2 Ретро-игры, Компьютерные игры, Dungeon Keeper 2, Ретро, Видео, YouTube, Длиннопост

Большим спасением тогда было пиратство, с которым последние лет 15-20 ведётся активная борьба, под предлогом, что оно мешает развитию индустрии. Однако, хочу заметить, что если бы его не было, то большинство геймеров СНГ региона никогда бы не прикоснулись к множеству действительно хитовых проектов и не погрузились в по-настоящему великие игровые миры, ведь лицензионной продукции почти не было. Пытаясь повысить шансы продажи своего товара и угодить как можно большему количеству покупателей, фирмы-«пираты» собирали игры в сборники, что негативно сказывалось на качестве продукта. Да, такое решение приводило к ужасно сильному сжатию файлов на диске, удалению с целью экономии места видеороликов, логотипов, вспомогательных материалов и даже музыки! Но тогда, в условиях дефицита, геймеры считали, что уж лучше играть в обрезанную версию любимой игры, чем вообще никогда её не попробовать. И я с ними полностью согласен. Бывало пройдёшь какой-то проект и лишь через десяток лет узнаешь, что там, оказывается, был сюжет, музыка и заставки)))

Одной из самых знаковых фирм, выпускающих такие сборники, лично для меня является Triada. Именно благодаря ей я познакомился с большим количеством проектов вроде Red Alert 2 или Dungeon Keeper 2, о которой я так раз и расскажу сегодня.

Ностальгические игры: Dungeon Keeper 2 Ретро-игры, Компьютерные игры, Dungeon Keeper 2, Ретро, Видео, YouTube, Длиннопост

Почти в любом фильме, книге или игре главный герой, являясь положительным персонажем, делает всё, что в его в силах, чтобы справиться со злом. И не важно, в каком оно обличии: террористы, инопланетяне или всевидящее око, олицетворяющее всё зло мира. Но произведений от лица настоящего плохиша – существенно меньше. Как будто осознавая это, студия Bullfrog Productions с Питером Молиньё у руля в 1997 выпустила игру Dungeon Keeper, идейно продолжив свою божественную тематику, начатую еще в Populous. За успехом первой части последовала и вторая – без существенных нововведений, но с улучшенными механиками – которая подняла планку качества на новый уровень.

Эта игра поразила меня своей уникальностью, ведь ничего подобного до неё я не видел. Быть злобным правителем подземелья и сражаться с добрыми рыцарями, ну как такое может не впечатлить? Но не одной задумкой эта игра цепляла. Геймплей на поверку оказался очень интересным, захватив в свои сети на долгие часы. В наши дни вышло много разных подражателей, но лично меня ни один из них не смог так поразить, как это сделал DK2 ещё в начале нулевых.

Кто

Компания Bullfrog Production была основана еще в 1987 году двумя друзьями – Лесом Эдгаром и Питером Молиньё. Ребята были очень сильно увлечены своим делом, питая искреннюю любовь к играм. Так как почти у всех игр разработчиков был один и тот же издатель – Electronic Arts – за годы сотрудничества между ними были налажены довольно тёплые и доверительные отношения. Поэтому уже с 1993 года начали ходить слухи о слиянии. Несмотря на то, что Bullfrog Production также вела переговоры с Sony и Virgin, в конечном итоге был выбран путь объединения с ЕА. К моменту слияния двух студий Bullfrog зарекомендовала себя как одна из самых прорывных компаний индустрии, создающая инновационные и не похожие на конкурентов проекты. Выход каждой новой игры ознаменовывался огромным числом наград от профильных изданий и отличными продажами. Populous и Populous II, Powermonger, Syndicate, Magic Carpet, Theme Park и другие игры уже были выпущены к этому моменту и сыскали большую любовь у фанатов.

Ностальгические игры: Dungeon Keeper 2 Ретро-игры, Компьютерные игры, Dungeon Keeper 2, Ретро, Видео, YouTube, Длиннопост

Сразу после поглощения Питер Молиньё стал вице-президентом Electronic Arts и главой их европейской студии, а еще некогда небольшой коллектив разработчиков Bullfrog Production увеличился в 4 раза! На этапе объединения были обещания и надежды, что процесс разработки никак не поменяется. Однако у команды стало в разы больше разрабатываемых проектов при одновременном сокращении времени для их реализации, поэтому даже увеличение числа сотрудников не позволяло вывести качественный продукт в установленный срок.

Активно участвуя в процессе разработки, параллельно исполняя свойственные новой должности обязанности, Питер всё больше разочаровывался в том, чем занимался. Сразу после выхода в релиз первой Dungeon Keeper, Молиньё принял решение покинуть EA. Попрощавшись с коллегами, он создал компанию Lionhead Studios, из под пера которой вышло много отличных игр, знакомых каждому. Про одну из них я обязательно напишу статью, ну а пока вернёмся к создателям Dungeon Keeper, потерявшим столь значимую личности в их творчестве.

Ностальгические игры: Dungeon Keeper 2 Ретро-игры, Компьютерные игры, Dungeon Keeper 2, Ретро, Видео, YouTube, Длиннопост

После описанных выше событий давление на Bullfrog стало еще выше. Компания постепенно теряла свою инновационность, люди перестали творить, а стали просто отрабатывать выплаченную зарплату. Тираничный подход ЕА убивал студию. Множество бывших сотрудников, да и сам Питер Молиньё, в своих воспоминаниях считают большой ошибкой слияние двух компаний.

Несмотря на потери ключевого сотрудника, а также уход некоторых «старожил» компании, разработка Dungeon Keeper 2 продолжалась. Над игрой работали около 50 сотрудников, в том числе разработчики первой части вроде Ричарда Райдингса или Алекса Питерса. Понимая, что нужно идти в ногу со временем, студия реализовала 3D-графику с аппаратным ускорением. Чтобы не потерять игроков с устаревшими компьютерами, была проведена серьёзная работа над оптимизацией игры под слабые вычислительные мощности.

Интересный факт: в попытках создать идеальный интерфейс, который был бы полностью был понятен игроку и сохранял удобство управления подземельем, разработчики внимательно слушали отзывы тестеров. Эти отзывы заставляли перерабатывать интерфейс более десятка раз, до тех пор, пока все не стали уверены в его качестве.

Dungeon Keeper 2 была выпущена для ПК в июне 1999 года. Версия для Sony Playstation, к сожалению, была отменена, не дойдя до релиза. Игра, фактически являясь доработанной и улучшенной версией первой части, была тепло встречена как критиками, так и игроками. Несмотря на то, что проект получился добротным, в нем почти не было каких-то действительно новых идей или революционных механик. Сам Молиньё, уже не являясь сотрудником компании и не имея никакого отношения к разработке, говорил, что ему понравилось продолжение серии, но сам бы сделал всё по-другому и попытался бы поднять на новый уровень ощущения от создания и управления подземельем!

Сюжет

Будучи злобным повелителем подземного царства, вы захотели расширить свои владения и выбраться наружу. Успешно штурмуя рубежи геройского войска, ваши подчинённые сталкиваются с неожиданной защитой, наложенной волшебниками с целью остановить продвижения тёмных сил — ворота, ведущие на поверхность, запечатаны магическим способом! Лишь портальные самоцветы способны открыть их, позволив тем самым продолжить экспансию. На протяжении сюжетной кампании вы столкнетесь с разнообразными воинами наземного царства под предводительством лордов, а также с другими хранителями подземелья (да, вы не один такой). Цель одна — собрать все двадцать портальных самоцветов и перенести наконец свои завоевания из тёмных подвалов в светлые земли мира героев!

Геймплей

Игра представляет из себя симулятор бога с возможностью сражений от первого лица. В ваши обязанности входит строительство подземелья мечты путем сноса стен и создания комнат. Игра не предоставляет вам никаких шаблонов, тем самым довольно сильно отличаясь от популярных стратегий того времени. Вы самостоятельно занимаетесь планировкой комнат, причем, поверьте, в отличие от того же The Sims, в Dungeon Keeper 2 расположение той или иной комнаты имеет значение. Всё, что вам нужно – отметить стены под снос. Дальше ваши импы всё сделают сами: разберут стены, принесут золото, подберут павшего воина и т.д. Это была одна из первых игр с непрямым контролем ваших подопечных. Нет, в определённые моменты, конечно, можно напрямую вмешаться в процесс, но делать это вы будете в основном перед ответственными битвами, применяя заклинание «Захват тела» для вашего солдата, чтобы лично повести армию в бой!

Ностальгические игры: Dungeon Keeper 2 Ретро-игры, Компьютерные игры, Dungeon Keeper 2, Ретро, Видео, YouTube, Длиннопост

Каждый юнит в этой игре является не только уникальным, но и довольно самодостаточным. Вы не сможете обвести их мышкой и приказать атаковать врага, как это было в других играх. Максимум ваших возможностей — взять за шкирку своих верных подданных и перенести поближе к врагам. При этом есть вероятность, что, вместо вступления в бой, они банально пойдут по своим делам. Другим способом хоть как-то управлять ими является заклинание «Призыв к оружию». Оно создаёт знамя, к которому устремляются все ваши солдаты. Есть еще один вариант, о котором многие не знали — вселиться в тело воина и, зажимая на клавиатуре цифру 7 и кликая на других подчинённых, собирать их в отряд.

Раз уж речь зашла про уникальность каждого жителя подземного царства, нельзя не рассказать про обогащение армии новыми существами. Каждый из них — не просто моб, созданный вами для убиения недругов, а личность со своими потребностями, желаниями и предпочтениями в общении. Чтобы монстр появился в вашем владении, необходимо построить комнату, в которой они будут проводить большую часть времени. Для тёмных магов таким местом является библиотека, для желчного демона — большой курятник, а для тёмной госпожи — камера пыток. Большинство из них не проводит своё время бесцельно, а приносит пользу, работая на благо своего господина (то есть вас). Маги — любители библиотек — изучают новые заклинания и улучшают старые, тролли строят ловушки, пушки и укрепления, которые помогут дать отпор недругам, а тёмная госпожа, помимо получения садомазохистского удовольствия от нахождения на дыбе, любит отправлять на неё для пыток и ваших пленных, выбивая из них информацию, необходимую для открытия карты подземелья, и вербуя на вашу сторону.

Ностальгические игры: Dungeon Keeper 2 Ретро-игры, Компьютерные игры, Dungeon Keeper 2, Ретро, Видео, YouTube, Длиннопост

Не все солдаты армии приходят к вам сами, иногда им необходимо помочь… к примеру, скелеты получаются из вражеских воинов, которые умерли в тюрьме. Но с пленниками можно поступить и иначе. Героев и других представителей войск света можно обратить во зло в камере пыток (долго мучая и подлечивая, не давая умереть). Если у них получится пережить сие мероприятие, то они обязательно присоединятся в ваши ряды!

Каждый подопечный имеет свои потребности, которые придется удовлетворять, если вы намерены удержать бойца. В первую очередь обеспечьте всех местом для ночлега и отличной столовой, ну а если вы построите казино, то сможете не только вернуть затраченные на зарплату деньги, но и сделать своих солдатов счастливее (особенно если они сорвут Джекпот, но тогда уже вы станете несчастнее))) Не стоит забывать и про взаимоотношения жителей с другими обитателями. К примеру, вампиры не переваривают тёмных магов, но очень хорошо относятся к другим представителям армии мёртвых вроде скелетов, а желчный демон, наоборот, их на дух не переносит. В любой момент игры совершенно случайно ваши верные подданные могут затеять драку на фоне личной неприязни! Ведь все они имеют уникальные характеры: кто-то более спокойный и неконфликтный, кто-то довольно пуглив, а кто-то постоянно пытается кого-нибудь задеть. Довольно часто вы будете наблюдать результаты совместной жизни в вашей «коммунальной квартире» под названием Подземелье, замечая, как какой-нибудь маг отправляет вслед импу файрбол. И если безобидный имп не станет давать сдачи, то перепалка тёмного мага с вампирами точно перерастёт в драку!

Ностальгические игры: Dungeon Keeper 2 Ретро-игры, Компьютерные игры, Dungeon Keeper 2, Ретро, Видео, YouTube, Длиннопост

Могу лишь посоветовать при строительстве стараться размещать комнаты конфликтующих монстров подальше друг от друга. Но если с первого раза не получится, не переживайте, всё это обязательно придёт с опытом. Такие тонкости геймплея и отличают Dungeon Keeper 2 от сотен других игр. Ваше подземелье действительно ЖИВЁТ, монстры имеют свои потребности и увлечения, они получают зарплату за выполненную работу и являются полноценными личностями. Забудьте о бездушных юнитах из других стратегий, которых вы бездумно создаёте и отправляете в атаку. В DK2 ваши воины заиграют новыми красками!

Интересный факт: Монстров можно шлёпать. Это наносит им урон, а также портит настроение. Некоторые могут даже впасть в депрессию и покинуть ваше подземелье. Но если, к примеру, ударить импа, то скорость его работы повысится (да, без тумаков не хотят нормально работать))) А если отшлёпать своей божественной дланью тёмную госпожу, это повысит ей настроение =)

Стоит отметить, что ваши подчинённые получают уровни опыта, открывая новые навыки и заклинания. Но, в отличие от первой части серии, где можно было прокачать их в тренажёрном зале, в Dungeon Keeper 2 в качалке удастся получить лишь первые четыре уровня. Чтобы продвинуть их до десятого, потребуется принимать участие в настоящих сражениях, которые смогут дать полезный опыт для совершенствования.

Управляя миньонами, не забывайте, что многие из них обладают индивидуальными особенностями. Например, вампир не умеет передвигаться по воде, но со временем может изучить навык, позволяющий ему летать. А саламандра, появляющаяся только на картах с лавой, имеет резист к огню и магии «инферно» в частности.

Сама игра условно делится на два режима. Первый — это сюжетная кампания — набор миссий, который постепенно вводит вас в курс событий и обучает геймплею, шаг за шагом повышая сложность и открывая новые постройки, приспешников и магию. После завершения каждого уровня вас «награждают» небольшими, но довольно милыми роликами.

Второй режим называется My Pet Dungeon. Он представляет собой серию миссий, каждая из которых имеет как основную цель, так и дополнительную. После выполнения всех целей открывается следующая миссия. От сюжетной кампании он отличается тем, что все новые юниты, постройки и магия открываются почти сразу, а не в момент прохождения каждой новой миссии. Если сказать кратко, то это режим с возможность постройки подземелья мечты без каких-либо (почти) ограничений, при этом имеющий определённые цели для выполнения. Поскольку тут есть минимальное обучение, я бы назвал его «быстрый курс молодого бойца», в котором вы научитесь азам игры в короткие сроки, а после — будете наслаждаться геймплеем. Кроме того, у вас есть возможность самостоятельно насылать на себя волны врагов, регулировать их уровень и самому себе устраивать «проверки прочности».

Зачем играть?

Отличная возможность играть не за супергероя, а побыть плохишом. Приятная глазу графика, вопреки возрасту, и действительно затягивающий геймплей.

Звуковое сопровождение

Это тот случай, когда сделано достаточно просто, но со вкусом. Музыка не выбивается из общей картины, а лишь дополняет её, звуча на фоне. У неё хорошо получается передать атмосферу подземелья, наполненного злобными созданиями, при этом не скатывается до излишней мрачности! Аудиально подчёркивается почти каждое происходящее действие, что позволяет ориентироваться в окружающих событиях: грохот разрушающихся стен во время работы импов, крики и удары оружия во время битвы. Дополняет всю картину и множество различных звуков среды: плеск воды, скрип дверей, звуки шагов — все это позволяет создать ощущение живого и динамичного мира.

Хочу отметить, что актёр оригинальной озвучки, дающий советы по игре, обозначающий ваши цели и задачи на миссию, а также отпускающий шуточки (куда же без них), подобран просто отлично! Он отлично вжился в роль, будто и правда является тёмным приспешником и главным советником Хранителя Подземелья, что погружает в игровой процесс ещё больше. Безусловно, для игры есть несколько локализаций, но мне почему-то всегда попадалась одна и та же. В этом варианте исполнитель роли вашего закадрового помощника явно старается и довольно неплохо справляется со своей работой, но до оригинального голоса, конечно, не дотягивает. Кстати, местами его гнусавый голос и манера речи напоминают мне озвучку фильмов 90х на VHS кассетах)))

Минусы

• Игра была выпущена в 1999 году, поэтому картинка может кому-то показаться устаревшей (если оценивать по меркам современных графических возможностей).

• Отсутствие поддержки широкоформатных мониторов

• Не всегда удобное управление

Модификация

При запуске игры на современных системах может возникать множество разных проблем, даже если вы используете GOG версию. Чтобы вам было проще прикоснуться к классике, в Телеграмм канале я выложил саму игру, фанатский патч, твикер для более тонкой настройки и инструкцию на случай, если возникнут проблемы.

Ностальгические игры: Dungeon Keeper 2 Ретро-игры, Компьютерные игры, Dungeon Keeper 2, Ретро, Видео, YouTube, Длиннопост

Итог

Dungeon Keeper 2 – захватывающая стратегия, которая даже спустя 24 года не потеряла свой шарм и обаяние. В неё столь же интересно играть, что и раньше, а милая графика, хоть и выглядит немного устаревшей, но абсолютно не мешает наслаждаться процессом. Попробуйте прикоснуться к одной из самых самобытных игр конца 90-х. Кто знает, может и вы перейдете на тёмную сторону силы, ведь неспроста слоган игры гласит: «Хорошо быть плохим!» ;-)

Я играю в игры больше 25 лет и запомнил их именно такими: душевными и затягивающими, с увлекательными механиками и интерактивностью, без внутриигровой валюты и попыток быть чем угодно, но не игрой. В моём Telegram канале тебя ждут не только обзоры на игры, но и актуальные новости, а также рассуждения о геймдеве. Подписывайся, будет интересно!

Показать полностью 9 2
[моё] Ретро-игры Компьютерные игры Dungeon Keeper 2 Ретро Видео YouTube Длиннопост
23
ramvivat
7 лет назад

За Dungeon Keeper II вопрос есть (переводы игр)⁠⁠

всем привет!

очень разыскиваю конкретный перевод сабжевой игры.


ментора в игре озвучивает, как мне кажется, ровно тот же мужик, который озвучивал и главбандита из игры RedLine Кровавый след. ну того который собственно герою игры за которого мы и играем - и давал задания.
из фраз что я до сих пор помню - это едкие высказывания ментора о том что монстры не могут закусить носками, а так же "да у вас тут просто сумасшедший дом - ваши монстры грызут мра-амор!" я думаю что это самостоятельная отсебятина, но мне понравилось.

очень хочется поиграть в игрушку. есть на чем.

подскажите пожалуйста. а если ссылку на дистриб дадите - то моя благодарность пределов не будет иметь.


а так же интересует чей был перевод 7го Ларри, где ментор говорит Ларри, что иногда он складывает одно с другим и получается зааадница.

а так же на корабле была такая колоринтая персонажка как Пэгги. матерщинница была - уух. правда ееейный мат был весь запикан. но тем не менее.

вот с Ларри бы тоже если можно подскажите - в сторону какого именно перевода мне копать.

Показать полностью
Dungeon Keeper 2 Ларри 7 Перевод Текст
7
290
Zlosem
Zlosem
7 лет назад
Лига Геймеров

Вспоминая старые игры: Серия Dungeon Keeper⁠⁠

Вспоминая старые игры: Серия Dungeon Keeper Вспоминая старые игры, Игры, Моё, Длиннопост, Dungeon, Dungeon Keeper 2

Всем привет друзья, как часто мы играем за героев, которые надменны и циничны, попутно спасают мир и устраивают геноцид ни в чем не повинных существ, именно так монстры думают про напыщенных героев и почему же нам не взять управление злодеями в игре, наверное так подумали в Bullfrog и сделали Dungeon keeper. Серию игр которые мы с вами вспомним.

Вспоминая старые игры: Серия Dungeon Keeper Вспоминая старые игры, Игры, Моё, Длиннопост, Dungeon, Dungeon Keeper 2

Разработали игру известные Bullfrog Productions под руководством Питера Молинье и компании людей: программистом Саймоном Картером, композитором Рассел Шоу. Идея игры пришла к Молинье сидя в пробке, он настолько погрузился ими, что, когда машины двинулись, он не заметил этого. Председатель Bullfrog Ле Эдгар заявил, что намерение состояло в том, чтобы использовать за основу систему Dungeons & Dragons с «слегка странным юмором буллфрога». Игра использовала движок от игры Magic Carpet сделанный Гленном Корпесом Молинье затем разработал 2D-прототип, содержащий функции, которые превратили его в финальную игру, в прототипе было строительстве подземелья и включало комнату сокровищ, инкубаторий, учебную комнату и сердце подземелья. Персонажи были спроектированы художником Марком Хили.

Вспоминая старые игры: Серия Dungeon Keeper Вспоминая старые игры, Игры, Моё, Длиннопост, Dungeon, Dungeon Keeper 2

Камера от первого лица была разработан в сентябре 1995 года, у существ были добавлены тени, которые в то время считались невозможными. Большинство существ были идеями членов команды, хотя Молинье лично занимался Импами.  Хили разработал Рогатого Жнеца (за идею которого была взята его бывшая). Идея пнуть существо что бы оно начало быстрей работать так же была Хили. Игра вышла в 1997 году и это была последняя игра Питера Мольнье в студии, когда ее купили EA, и в связи с корпоративными встречами и другими управленческими обязанностями он покинул студию и основал Lionhead , хотя и не так давно выразил сожаление об уходе из Буллфрога  он объяснил, что  был пьян когда он передал свое уведомление, как мы знаем студия Bullfrog Productions как и множество других  купленных Electronic Arts не спасало от смерти.

Вспоминая старые игры: Серия Dungeon Keeper Вспоминая старые игры, Игры, Моё, Длиннопост, Dungeon, Dungeon Keeper 2

Первая часть вышла в 1997 году и представляла из себя симбиоз симулятора бога, стратегии и «шутера» от первого лица, от каждого жанра игра взяла в себя лучшее, она не имела прямого управления над вашими порождениями тьмы, вы управляли подземельем рукой которой могли брать за шкирку любого из монстров  и отпускать в любом месте, а так же давать пощечину что бы не возмущались и быстрей приступали к работе. Мы играли за зло, а зло это хорошо, таков девиз игры, мы были властелином подземелья и боролись с добром. Карту игры мы создавали сами ломая и добывая золото из камня, всей черновой работой занимались импы, таскали золото, строили здания, которых в игре огромное разнообразие, начиная от сокровищниц до ферм с курицами, заканчивая тюрьмами и кладбищами, но одними импами добро не победить.

Вспоминая старые игры: Серия Dungeon Keeper Вспоминая старые игры, Игры, Моё, Длиннопост, Dungeon, Dungeon Keeper 2

С момента нахождения портала к вам на службу будут поступать существа, с начала самые простые в виде жуков да гоблинов, потом будут подтягиваться маги и тролли, если играя за героев вы в большинстве своем работали за бесплатно и идею, то тут вам не там, ваши существа работают за деньги и еду которую они сами же и зажаривают в местных куриных фермах, но так же кроме военного дела ваши существа обладали гражданской профессией, они могут исследовать заклинания, работать в мастерской или пытать пленных. Постепенно расширяя наши владения мы находим героев, наша цель победить Аватара, он собирательный образ положительного героя борющегося со злом. Некоторые характерные черты данного героя наводят на мысль, что данный персонаж является пародией на главного героя серии игр Ultima Ричарда Гэрриота Lordа Britishа.

Вспоминая старые игры: Серия Dungeon Keeper Вспоминая старые игры, Игры, Моё, Длиннопост, Dungeon, Dungeon Keeper 2

Кроме непрямого управления существами, мы можем вселяться в каждого из них и играть как в заправском шутере, швыряться заклинаниями, стрелами или идти в ближний бой, ну или побыть садомазохизмом  и делать работу за импов. Игра впервые так удачно совместила столь разные жанры. Отличительной особенность так же является возможность подбирать поверженных врагов и запирать в тюрьму, что бы пытать и получать полезную информацию о нахождении врагов, так же после их смерти они составят хорошую службу как скелеты заморенные в тюрьме, либо как вампиры после захоронения в кладбище, а для того что бы герои просто так не прошли в наши владения, мы могли строить разного рода ловушки и двери.

Вспоминая старые игры: Серия Dungeon Keeper Вспоминая старые игры, Игры, Моё, Длиннопост, Dungeon, Dungeon Keeper 2

Кроме этого в игре можно было изучить заклинания, которые насылали на врагов армагедон, болезни, а так же возможность превращать любого в цыпленка, либо помогать своим излечивая их, призывая рогатого для помощи или создавать новых импов. Интересным в игре были и ролики, которые иронично рассказывали про жизнь существ в подземелье. По выходу игры все критики признали что игра является революционной в своем жанре удачно совместившая в себе все лучшие от стратегии и симулятора бога.

Вспоминая старые игры: Серия Dungeon Keeper Вспоминая старые игры, Игры, Моё, Длиннопост, Dungeon, Dungeon Keeper 2

Вторая часть игры вышла через 2 года в 1999 году, но Питер Молинье уже не участвовал в разработке игры и Bullfrog Productions разработала  ее с  командой около пятидесяти человек почти вся часть команды поменялась, так как практически все ушли за Молинье в его новую студию, таким образом за создание игры  отвечал Ник Голдсворти, за музыку Марк Рыцарь.

История второй части продолжает нашу борьбу с хвастливыми и добрыми героями, защищая подземелье от их вероломного нападения. Игра содержит множество идей из оригинала и добавляет новые элементы, много сил вложено в мультиплеер который  был и в первой части. В число основных строений входят Логово, Инкубаторий, Учебный зал, Библиотека и сокровищница, они имеют ту же самую цель что и в первой игре:  функционируют как место отдыха, место для кормления, область обучения, область исследований и область хранения золота соответственно.

Вспоминая старые игры: Серия Dungeon Keeper Вспоминая старые игры, Игры, Моё, Длиннопост, Dungeon, Dungeon Keeper 2

Единственное существенное отличие состоит в том, что Учебная комната может только обучать существ до четвертого уровня, дальнейший опыт может быть получен только посредством реального боя, такого как борьба в новой боевой яме, где существа сражаются до смерти. Чем выше уровень опыта существа, тем сильнее и мощнее они становятся. Самый высокий уровень опыта - десять и существа не могут достичь уровней девять или десять через учебную комнату или боевую яму. В целом игра повторяла все удачные решений первой части и улучшила графику, прибавив в разнообразности существ, строений и увеличенным арсеналом заклинаний. Молинье понравилась игра, но он сказал что вторую часть хотел сделать другой, с уклоном на развитие подземелья.

Вспоминая старые игры: Серия Dungeon Keeper Вспоминая старые игры, Игры, Моё, Длиннопост, Dungeon, Dungeon Keeper 2

Несмотря на то, что компания Bullfrog Productions прекратила свое существование буквально через 2 года, ее наследие и игры не забыты и до сих пор. Идейными продолжателями сегодня выступает War for the Overworld и серия игр Dungeon . Большое спасибо вам за просмотр и если вам так же нравиться вспоминать старые игры то подписывайтесь и будем вместе окунаться в старые добрые времена.

Показать полностью 10
[моё] Вспоминая старые игры Игры Моё Длиннопост Dungeon Dungeon Keeper 2
45
13
Olegmur
Olegmur
8 лет назад

Хорошо быть плохим⁠⁠

Хорошо быть плохим Игры, Dungeon Keeper 2, Все прелести ада

Сегодня установил одну из любимейших игр детства. Сколько воспоминаний, сколько радости :)

[моё] Игры Dungeon Keeper 2 Все прелести ада
12
1378
LAVITALIFE
LAVITALIFE
9 лет назад

Факты из Игр (часть LI)⁠⁠

И вот опять ваш любимый понедельник и 51-й game-пост!
Факты из Игр (часть LI) И вот опять ваш любимый понедельник и 51-й game-пост!
Показать полностью 1
Длиннопост Факты Игры Game facts only Quake Mass Effect Dungeon Keeper 2 Limbo
53
GabrielLambert
9 лет назад

ИИИ - Bullfrog Productions (часть 3). 1998-2001 гг.⁠⁠

У микрофона GL, а значит пришло время истории индустрии игр. Этот сюжет идет в рамках истории EA и я завершаю рассказ о Bullfrog Prod. Приятного просмотра!
[моё] Populous: The Beginning Theme Aquarium Dungeon Keeper 2 Theme Park World Bullfrog Production Игры
1
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии