Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Игра рыбалка представляет собой полноценный симулятор рыбалки и дает возможность порыбачить в реально существующих местах из жизни и поймать рыбу, которая там обитает.

Рыбный дождь

Спорт, Симуляторы, Рыбалка

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Destiny

С этим тегом используют

Игры Destiny 2 Компьютерные игры Playstation 4 Арт Bungie LEGO Все
244 поста сначала свежее
87
XYZ.School
XYZ.School
4 года назад
Лига Геймеров

Как создать постапокалиптический мир. Часть 1⁠⁠

Постапокалипсис — это всегда что-то знакомое, но прошедшее через страшные события. Это мир, в котором люди борются за выживание, а повсюду поджидает опасность. Словом, идеальный сеттинг для игры, — но чтобы он раскрылся как следует, с ним нужно правильно обращаться и избегать штампов.


Вместе с левел-дизайнерами Денисом Куандыковым и Максом Пирсом, художницей по окружению Еленой Альт и концепт-художником Иваном Растригиным разбираемся, как создать интересный постапокалиптический мир.


Автор: Юрий Кулагин

Как создать постапокалиптический мир. Часть 1 Xyz, Игры, Gamedev, Постапокалипсис, Длиннопост, Fallout, The Last of Us, Destiny

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat


Макс Пирс, левел-дизайнер:

Для хорошего постапокалиптического мира нужно сперва чётко понять, что это была за катастрофа. Или не катастрофа, — возможно, это были какие-то другие интересные события. Главное — собрать как можно больше информации и медленно, но верно строить на её основе локацию.

Бескрайние пустоши

Один из самых популярных сеттингов для постапокалипсиса — пустоши, которые после выхода «Безумного Макса» стали узнаваемой чертой жанра. Это могут быть выжженные радиацией земли или бескрайние каменистые равнины, главное — ощущение простора. Но этот простор очень легко сделать слишком скучным.


Елена Альт, художница по окружению:

Это в кино пустоши красивые, а вот игроки боятся таких открытых пространств. В играх ровная линия горизонта, которая состоит только из скучного песка, зачастую выглядит неправдоподобно. Ещё и повторяющаяся текстура земли становится отчётливо видна.
Как создать постапокалиптический мир. Часть 1 Xyz, Игры, Gamedev, Постапокалипсис, Длиннопост, Fallout, The Last of Us, Destiny

Mad Max (1979)


Пустоши лучше заполнять шумом. Например, добавить тени от облаков и гор или сделать местность более холмистой. Ещё нужно расставить по пустоши ориентиры для игрока, которые не только разбавят пейзаж, но и помогут освоиться на местности. Ими могут быть как рукотворные объекты вроде разрушенного здания или старой машины, так и природные — большие валуны, ручьи и овраги.


Денис Куандыков, левел-дизайнер:

По пустошам неинтересно просто перемещаться, особенно если у игрока нет транспорта. Их нужно как-то разбавлять. Например, в Death Stranding это сделали с помощью сломанного ландшафта, который работает и на левел-арт, — из камней и оврагов получаются классные композиции, — и на левел-дизайн, — ведь из них можно создать сложную структуру без прямых линий.
Как создать постапокалиптический мир. Часть 1 Xyz, Игры, Gamedev, Постапокалипсис, Длиннопост, Fallout, The Last of Us, Destiny

Death Stranding


Даже классическую пустыню можно сделать интересной, если разбавить её следами старого мира. Например, в Fallout 4 торчащие из-под радиоактивной пустоши крыши показывали, что когда-то вместо неё был город. Игрок даже мог залезть на чердак какого-нибудь здания и поискать добычу.


Елена Альт, художница по окружению:

Ещё пустоши можно разнообразить, если добавить хоть немного природы в сеттинг. Всё зависит от конкретной местности, в которой происходят события, но если это не пустыня Сахара, в которой и правда сплошные пески, то там будет хоть что-то расти, — хотя бы пожухлая трава.
Как создать постапокалиптический мир. Часть 1 Xyz, Игры, Gamedev, Постапокалипсис, Длиннопост, Fallout, The Last of Us, Destiny

Fallout 3


Пустоши — это не город из The Last of Us, в котором люди могут походить по заброшенным магазинам и найти нетронутое снаряжение или припасы. Это жестокое место, в котором все выживают за счёт того, что валяется под ногами. Такой мотив нужно учитывать в оформлении локаций и персонажей, — особенно если художник хочет подчеркнуть, что когда-то вместо пустошей было полноценное общество.


Елена Альт, художница по окружению:

В пустошах проблематично найти стоящее снаряжение, а это значит, что на локации будут встречаться разобранные механизмы, от которых осталось только то, что человек не смог с собой утащить. Например, у машин будут сняты колёса и многие детали, ведь из них можно сделать броню или оружие.
Как создать постапокалиптический мир. Часть 1 Xyz, Игры, Gamedev, Постапокалипсис, Длиннопост, Fallout, The Last of Us, Destiny

Mad Max


Персонажи в пустошах обычно носят старую одежду, которая была сшита ещё до конца света, и иногда сочетают её с самодельным снаряжением. Но если художник хочет подчеркнуть, что цивилизация рухнула уже давно, то этот образ можно разбавить и чем-то технологичным.


Иван Растригин, концепт-художник:

В ядерных пустошах можно здорово подчеркнуть, что апокалипсис произошёл давно и человечество уже успело как-то после этого развиться. Например, персонажи Fallout носят очень разную одежду, сшитую из всех возможных материалов, но некоторые ещё и одеты в технологичную броню, по которой видно развитие технологий.
Как создать постапокалиптический мир. Часть 1 Xyz, Игры, Gamedev, Постапокалипсис, Длиннопост, Fallout, The Last of Us, Destiny

Fallout: New Vegas


Районы, кварталы, жилые массивы

За основу постапокалиптических городов разработчики часто берут места из реальной жизни. Игроки, которые бывали в настоящих городах, могут не только увидеть знакомые места в необычной обстановке, но и заглянуть туда, куда в обычной жизни просто так не попасть. Например, в Tom Clancy’s The Division жители Нью-Йорка и Вашингтона могут залезть в подземные коммуникации и на крыши своих городов.


Здесь важно найти баланс между реалистичностью и интересным геймплеем. С одной стороны, жители реальных городов обязательно заметят, если на знакомой улице не окажется одного здания, или если с площади пропадёт парк. Поэтому художникам нужно активно использовать референсы, чтобы известные места остались узнаваемыми.

Как создать постапокалиптический мир. Часть 1 Xyz, Игры, Gamedev, Постапокалипсис, Длиннопост, Fallout, The Last of Us, Destiny

Tom Clancy’s The Division 2


С другой — иногда без изменений не обойтись. Реальная площадь может оказаться слишком открытым пространством, а настоящее метро — наоборот, слишком узким и неудобным для игрока.


Елена Альт, художница по окружению:

Хоть художники и должны воспроизвести геометрию выбранного пространства, но, если это нужно для визуала или геймплея, пространство можно и изменять — у нас всё-таки постапокалипсис. А игроку отсутствие знакомого здания всегда можно объяснить — например, сказать, что прямо перед катастрофой его снесли.
Как создать постапокалиптический мир. Часть 1 Xyz, Игры, Gamedev, Постапокалипсис, Длиннопост, Fallout, The Last of Us, Destiny

The Last of Us Part II


Денис Куандыков, левел-дизайнер:

Реализм — это не всегда весело, поэтому реальные здания нужно немного изменять. Например, в The Division 2 очень много крыш, которые скопированы в реальном масштабе. Но левел-дизайнеры накидали на эти крыши мусора, понастроили заборов, объяснили это тем, что люди возводили на крышах базы. Новые декорации разрезали пространство и убрали лишнюю пустоту.

В сеттинг постапокалиптического города отлично вписываются заводы и фабрики. Индустриальные здания — это отличный пример мест, куда в реальности обычный человек не может попасть. Плюс ко всему, такие здания могут подчеркнуть, что апокалипсис произошёл именно из-за человеческих технологий.

Как создать постапокалиптический мир. Часть 1 Xyz, Игры, Gamedev, Постапокалипсис, Длиннопост, Fallout, The Last of Us, Destiny

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl


Иногда для реалистичного «городского» постапокалипсиса даже не нужно точно воспроизводить топологию реального места. В тех же S.T.A.L.K.E.R. или Metro Припять и Москва воссозданы весьма условно, но игроки, выросшие на постсоветском пространстве, всё равно узнают заброшенные панельные пятиэтажки и ржавые лесенки на детской площадке.


В таких случаях важно передать не конкретное место, а атмосферу самой эпохи. Даже если художник не застал те времена, он может обратиться к старым фильмам, чтобы подсмотреть там отдельные детали для сеттинга — например, мебель и интерьеры.

Как создать постапокалиптический мир. Часть 1 Xyz, Игры, Gamedev, Постапокалипсис, Длиннопост, Fallout, The Last of Us, Destiny

Metro Exodus


Зомби

Зомби-апокалипсис — один самых клишированных сеттингов в индустрии. Например, отряды выживших, которые баррикадируются в оружейном магазине и отстреливаются от мертвецов, встречаются чуть ли не в каждой игре про зомби, от Left 4 Dead 2 до Dying Light. Самый надёжный способ избежать подобных штампов — перенести действие в необычную локацию.


Елена Альт, художница по окружению:

Самые запоминающиеся локации всегда требуют какого-то уникально сеттинга. Зомби-апокалипсис обычно разворачивается в американских, иногда в европейских декорациях. А как часто мы видели зомби в Африке, например? Тот же «Поезд в Пусан» — уникальный сеттинг, который показывает другую культуру. Из-за этого его сложно с чем-то перепутать.
Как создать постапокалиптический мир. Часть 1 Xyz, Игры, Gamedev, Постапокалипсис, Длиннопост, Fallout, The Last of Us, Destiny

Busanhaeng


Сами мертвецы тоже могут служить декорацией. Разложенные в городе трупы показывают, что недавно здесь произошло сражение между живыми и мёртвыми. Так можно ещё и создать напряжение для игрока: зомби с простреленной или отрубленной головой не привлечёт его внимания, а вот к относительно целому трупу придётся отнестись с осторожностью.


Елена Альт, художница по окружению:

В зомби-сеттинге важно понять, что умеют делать конкретно ваши зомби. Ведь в разных фильмах и играх мертвецы то не умеют перепрыгивать через препятствия, то даже двери могут открывать. От их умений будет зависеть не только геймплей, но и визуальная часть. Это поможет понять, какие укрепления люди строят против них, баррикадируют ли окна, заколачивают ли двери или просто закрывают их.
Как создать постапокалиптический мир. Часть 1 Xyz, Игры, Gamedev, Постапокалипсис, Длиннопост, Fallout, The Last of Us, Destiny

Days Gone


В зомби-сеттинге детали окружения должны подчёркивать отношения двух типов персонажей — живых людей и мертвецов. В State of Decay 2 можно встретить зомби на поводке — признак того, что группа выживших неподалёку попросит игрока поймать ещё пару питомцев. А у Раиса, главного антагониста Dying Light, есть личная арена, где тот стравливает с мертвецами провинившихся людей, — так подчёркивается жестокость персонажа. Главное — чтобы такие детали оставались правдоподобными.


Иван Растригин, концепт-художник:

Как правило, в зомби-апокалипсисах катастрофа произошла относительно недавно, поэтому люди носят современную повседневную одежду. При этом хорошей одежды в мире почти нет, поэтому герои носят потёртые, заштопанные рубашки и джинсы. Это подчёркивает, что даже одежда после зомби-апокалипсиса стала полноценным снаряжением, которое берегут и ремонтируют.
Как создать постапокалиптический мир. Часть 1 Xyz, Игры, Gamedev, Постапокалипсис, Длиннопост, Fallout, The Last of Us, Destiny

The Walking Dead: The Final Season


Художники могут по-разному обыграть внешний вид ходячих мертвецов. Их можно сделать максимально похожими на людей, как в The Walking Dead: Saints & Sinners, — тогда игрок не будет знать наверняка, человек стоит в дальнем конце коридора или зомби. С другой стороны, контрастный дизайн иногда удобнее для геймплея, но тут всё зависит от конкретной игры.


Иван Растригин, концепт-художник:

Самих зомби можно сделать контрастными по композиции — например, в Days Gone они обычно носят простые синие джинсы, ходят с голым торсом или в окровавленных рубашках. За счёт этого они отлично идентифицируются на местности, а когда ходят группой — не мельтешат, а выглядят как единая масса.
Как создать постапокалиптический мир. Часть 1 Xyz, Игры, Gamedev, Постапокалипсис, Длиннопост, Fallout, The Last of Us, Destiny

Days Gone


Разрушения

Разрушения — это универсальный инструмент постапокалипсиса, который используют и для художественного оформления, и для левел-дизайна. Ведь разрушения всегда подразумевают хаос, а хаос — это простор для фантазии.


Денис Куандыков, левел-дизайнер:

Игроков притягивают сломанные формы. Они интересные, необычные. Например, мало кто захочет посмотреть в игре на Останкинскую башню. Другое дело, если у неё отвалится часть фасада, посередине здание будет погнуто, а часть башни вообще упадёт на землю. Это открывает много возможностей для исследования и пробуждает интерес.
Как создать постапокалиптический мир. Часть 1 Xyz, Игры, Gamedev, Постапокалипсис, Длиннопост, Fallout, The Last of Us, Destiny

The Last of Us


С помощью разрушений можно создавать диагональные линии, которые в реальности встречаются не очень часто. Левел-дизайнеры The Last of Us часто придают локации динамики или направляют взгляд игрока с помощью рухнувших мостов или накренившихся столбов. А в Destiny 2 в Европейской Мёртвой зоне диагонали разрушенных домов используют вместо укрытий, — из-за них гораздо приятнее выглядывать, чем из-за скучного квадратного ящика.


Денис Куандыков, левел-дизайнер:

Ломать здания и ландшафт — это самое клёвое, что можно сделать с локацией. Разрушения помогают создать структуру игрового процесса, расставить интересные укрытия и запланировать геймплейный сценарий. На необычно разрушенной арене даже обычные боты со стандартными скриптами будут вести себя по-другому.

Левел-дизайнеры могут разрушать здания, которые мешают их задумкам. Если по сценарию в игре должен быть длинный торговый центр, который долго и неудобно обходить, то в нём всегда можно обрушить пару пролётов, чтобы создать сквозной проход. Дыра в стене ещё и направит внимание игрока, которому захочется её исследовать.

Как создать постапокалиптический мир. Часть 1 Xyz, Игры, Gamedev, Постапокалипсис, Длиннопост, Fallout, The Last of Us, Destiny

Destiny 2


Чтобы результат выглядел правдоподобнее, разрушения нужно обосновать. Например, помнить, что в больших зданиях чаще всего проваливаются потолки между этажами, — так, что остаются только балки, сквозь которые видно нижний этаж. Также можно использовать водопровод, который без надлежащего обслуживания даст течь, а вода со временем затопит любой фундамент. А ещё здания можно разрушать корнями деревьев или ядерными взрывами.


Макс Пирс, левел-дизайнер:

В Fallout ядерные удары уничтожили почти всё человечество, поэтому привычных нам зданий в игре не существует. Они, скорее всего, обрушились и столетиями или даже тысячелетиями прибывают в таком состоянии. Значит, левел-дизайнеру нужно разрушить небоскрёбы и расположить повсюду руины, чтобы рассказать историю того, что здесь произошло, когда случился ядерный удар.
Как создать постапокалиптический мир. Часть 1 Xyz, Игры, Gamedev, Постапокалипсис, Длиннопост, Fallout, The Last of Us, Destiny

Fallout 76


Читать продолжение
Показать полностью 17
[моё] Xyz Игры Gamedev Постапокалипсис Длиннопост Fallout The Last of Us Destiny
2
GoshaGovorukha
GoshaGovorukha
4 года назад

Фан видео на Destiny 2⁠⁠

Всем привет, хочу сделать крутой ролик на тему Destiny 2 😍

Но сперва, хотел бы выслушать пожелания фанатов.Ролик будет представлять собой  моушн дизайн  (3D ).Ниже  ссылку что бы примерно было понятно как круто это будет.

Буду благодарен за фидбэк 🙌

Расскажите чем вам нравится компьютерные игры ?

Что бы вы хотели видеть в ролике о игре, что бы кайфануть?

Фан видео на Destiny 2 Игры, MMO, Destiny, Destiny 2, 3D, Видео
Показать полностью 1 2
[моё] Игры MMO Destiny Destiny 2 3D Видео
3
GoshaGovorukha
GoshaGovorukha
4 года назад

Моушен дизайн по destiny 2⁠⁠

Ё, я начинающий моушен дизайнер и хочу создать моушен по игре destiny 2.

Мне нужно понять чем именно цепляет эта игра и насколько сильные сильные эмоции оставляет после себя. Какие есть плюсы и минусы у нее и рекомендовали бы ее  для хорошего времяпрепровождения )

Моушен дизайн по destiny 2 Игры, Фэнтези, Космос, MMO, Destiny, Destiny 2
[моё] Игры Фэнтези Космос MMO Destiny Destiny 2
6
AngryLobster
4 года назад

Редкие артефакты в играх⁠⁠

Доброго времени суток, ранее создавал топик но люди конкретно ничего не посоветовали, может в этот раз посоветуют.
В общем цитирую свое же "Играл я спокойно в игры, всё было хорошо и тут бац, началось! Невольно стал замечать какие то глюки с текстурами, я подумал что это только в одной игре, но нет, и в других играх они начали появляться, причем редко появляются и лишь на долю секунды (как пример такого я приложил замедленное видео ибо в замедленном темпе видно данную фигню).Раньше не припомню такого, может это следствие лета и температуры видеокарты но она не перегревалась это точно, выше 75 градусов не было замерял через MSI afterburner."
Дрова последние 451.67, как новые ставил так и старые аж от 3 февраля 20 года, одна "песня".
Проц у меня рязань 5 3600, по градусам на видяхе сейчас да даже в стресс тесте в фурмарке 67 градусов, перегревов никаких нет, на проце 50, мать градусов 36 чтоль, ну в температурном плане ясно.
Так же сдавал видеокарту в сервис где покупал а конкретно покупал в DNS, они помурыжили карту 20 дней и вернули со словами карта исправна, я уж чего только не делал, и винду переустанавливал, и игры с ССД на обычный жёсткий переносил, один хрен глюки не пропадают, так они не сильно назойливые но глаз режут когда появляются, да и появляются то в первую минуту игры, то спустя 2 часа.
Я прекрасно понимаю что это наверное не настолько критичная проблема но блин, ну бесит, да и сил мной уже потрачено на выяснение было более чем достаточно я думаю)
Если есть предположения у кого либо то вы напишите.
Мой конфиг:

Мать - Asrock b450 Steel legend
Проц - AMD Ryzen 5 3600
Оперативка - HyperX Red 16gb 3200MHz
Видяха - MSI geforce gtx 1660 TI gaming 6g
БП - Chieftec GPS-650 AB
Жёсткие диски - SSD Samsung 970 Evo Plus 500gb и WD Blue 1TB (старенький ему лет 5 уже)

P.S. Артефакты в виде как на картинке я не про рыжий фон а про то как на заднем плане разбились текстуры (именно в играх, на рабочем столе при просмотре видео или сёрфинге в инете ничего такого нет) причем бывает кусок вот так, на долю секунды глючит, а бывает пол экрана хоба на секунду чёрно-серым цветом мерцануло и далее пол часа ничего ну и опять какой то лаг. Либо же играю 2 часа в Destiny 2 никаких лагов, а потом пол часа каждые 2 минуты что то да всплывает. Лаги были замечены в Destiny 2 и Red dead redemption 2.

Редкие артефакты в играх Видеокарта, Артефакт, Лаг, Destiny, Red Dead Redemption 2, Помощь
Показать полностью 1
[моё] Видеокарта Артефакт Лаг Destiny Red Dead Redemption 2 Помощь
6
ThoriumRik
ThoriumRik
4 года назад

Ламповая голова дай поиграть⁠⁠

[моё] Видео Юмор Игры Destiny Дестени Ламповая голова Coub
4
0
DiGiQuire
DiGiQuire
4 года назад

Halo | Взлёты и падения | DiGiQuire Podcast #7⁠⁠

Продолжаем серию подкастов, посвящённую нашим личным воспоминаниям и переживаниям о каких-либо событиях, связанных с гик-культурой (игры, фильмы,технологии и тд) прошлых лет. Всё что вы услышите - это только ли наш опыт и мнения.


В этот раз, мы обсудим великую серию игр Halo. Как её создавали, как мы в неё играли. Мы вспомним путь компании Bungie - от Марафона до Дестени. Поделимся весёлыми историями, забавными фактами и многим-многим другим! А помогать мне в этом подкаст приключение будут два классных гостя: самый крутой ниндзя во вселенной Fat Ninja и знаток вселенных Halo и Destiny Георгий Тришкин.

Присоединяйтесь и делитесь вашими воспоминаниями!


таймкод:

0:00 intro

0:52 что такое Halo?

2:58 про Bungie (кто такие, что делали до Хей)

5:25 про Halo Combat Evolved

9:46 про Halo 2

12:22 про влияние на Xbox Live

13:41 возвращаемся к Halo 2

15:02 про Halo 3

20:16 про успех мультиплеера, киберспорт и кул стори

24:20 про Halo 3 ODST

26:57 почему Bungie ушли от Майкрософт?

28:11 возвращаемся к ODST

32:48 про Halo Reach

39:37 про Кортану

43:40 про музыку в Halo

45:36 про Halo 4, 343 Industries и новую эру

54:57 про Halo 5: Guardians и противоречия

1:03:31 про Halo Infinite и перспективы франчайза

1:10:24 про Destiny и Bungie

1:19:26 про Destiny 2 и её проблемы

1:22:18 финальный аккорды, воспоминания и пожелания

1:27:46 outro

Показать полностью 1
[моё] Halo Destiny Bungie Видео
3
49
playersGGonPlay
playersGGonPlay
5 лет назад
Кулинарная мастерская

Новинка! Кулинарная книга по игре Destiny выйдет в июле 2020 года⁠⁠

Новинка! Кулинарная книга по игре Destiny выйдет в июле 2020 года Кулинарная книга, Рецепт, Кулинария, Еда, Destiny, Destiny 2, Игры, Геймеры, Длиннопост

Destiny: The Official Cookbook

Дата релиза: 21 июля 2020 года


Я уже упоминала эту книгу ранее, однако тогда был только короткий анонс и обложка. А разве можно упустить возможность посмотреть на внутреннее оформление поближе?


Perfect for all Hunters, Titans, and Warlocks
Идеально для всех Охотников, Титанов и Варлоков
Новинка! Кулинарная книга по игре Destiny выйдет в июле 2020 года Кулинарная книга, Рецепт, Кулинария, Еда, Destiny, Destiny 2, Игры, Геймеры, Длиннопост

Фанатам вселенной Destiny и просто любителям приготовить что-нибудь вкусненькое обещают 208 страниц пошаговых инструкций и полноцветных атмосферных фотографий.

Интересная деталь, которая может заинтересовать обладателей игры: Издание «содержит внутриигровой код эмблемы (in-game emblem code), доступный только в неэлектронной версии книги!»

Новинка! Кулинарная книга по игре Destiny выйдет в июле 2020 года Кулинарная книга, Рецепт, Кулинария, Еда, Destiny, Destiny 2, Игры, Геймеры, Длиннопост

Автор - Виктория Розенталь.

Девушка-блоггер регулярно с 2012 года публикует посты с рецептами по самым разным играм. От Stardew Valley, Harvest Moon и The Sims до The Elder Scrolls, Yakuza и Divinity Original Sin 2.

Помимо этого, под авторством Розенталь в 2018 году вышла официальная кулинарная книга по вселенной Fallout. И если вы забыли, как она выглядит, то спешу напомнить: крайне эстетично и атмосферно. Как, впрочем, и многие рецепты Розенталь в её блоге.


Предзаказ уже давно доступен на Amazon (на английском языке) по цене 31.50$

Новинка! Кулинарная книга по игре Destiny выйдет в июле 2020 года Кулинарная книга, Рецепт, Кулинария, Еда, Destiny, Destiny 2, Игры, Геймеры, Длиннопост

Спасибо за комментарии и подписки! Буду держать вас в курсе не только ставших классикой кулинарных книг, но и новинок в этой сфере.


Надеюсь, сегодня мне удалось вдохновить вас на готовку красивого и эстетичного или просмотр\прочтение вкусного и аппетитного (именно так и не наоборот).

Еще больше информации о новинках и  последнюю часть серии подборок кулинарных книг вы как всегда можете найти здесь:


Новинка! Книга коктейлей по сериалу «Острые козырьки» выйдет в сентябре 2020 года


EAT WELL. LIVE WELL! Часть 4. 5 кулинарных книг для любителей горячей курочки, шпионских коктейлей и грамотного зомби выживания

Показать полностью 3
Кулинарная книга Рецепт Кулинария Еда Destiny Destiny 2 Игры Геймеры Длиннопост
7
MuenaZ
MuenaZ
5 лет назад

Не первое начало⁠⁠

Не первое начало Destiny 2, Destiny, Без рейтинга, Комиксы, Компьютерные игры
Показать полностью 1
[моё] Destiny 2 Destiny Без рейтинга Комиксы Компьютерные игры
1
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии