Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Модное кулинарное Шоу! Игра в ресторан, приготовление блюд, декорирование домов и преображение внешности героев.

Кулинарные истории

Казуальные, Новеллы, Симуляторы

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

DS

С этим тегом используют

Dark Souls Все
929 постов сначала свежее
12
Mamin.Sibiruk
Mamin.Sibiruk
2 месяца назад
всякая дичь

Не худший вариант, но можно и лучше⁠⁠

Не худший вариант, но можно и лучше Скриншот, X (Twitter), Загробные, Смерть, Возрождение, Dark Souls

Показать полностью 1
Скриншот X (Twitter) Загробные Смерть Возрождение Dark Souls
6
26
Dememtor
Dememtor
2 месяца назад
Лига Геймеров

Перевод Dark souls или как попасть на 2000 баксов⁠⁠

Перевод Dark souls или как попасть на 2000 баксов Картинка с текстом, Dark Souls, Перевод, ChatGPT, Длиннопост
Перевод Dark souls или как попасть на 2000 баксов Картинка с текстом, Dark Souls, Перевод, ChatGPT, Длиннопост
Перевод Dark souls или как попасть на 2000 баксов Картинка с текстом, Dark Souls, Перевод, ChatGPT, Длиннопост
Перевод Dark souls или как попасть на 2000 баксов Картинка с текстом, Dark Souls, Перевод, ChatGPT, Длиннопост
Перевод Dark souls или как попасть на 2000 баксов Картинка с текстом, Dark Souls, Перевод, ChatGPT, Длиннопост
Перевод Dark souls или как попасть на 2000 баксов Картинка с текстом, Dark Souls, Перевод, ChatGPT, Длиннопост
Показать полностью 6
Картинка с текстом Dark Souls Перевод ChatGPT Длиннопост
9
9
RigidStyle
2 месяца назад

Чему могут научить компьютерные игры (геймификация жизни)⁠⁠

Я считаю, что игры должны чему то учить. Если игра не учит ничему, то это плохая игра.

И самые лучшие игры всех времен и народов, по моему мнению, это дум (любой), дарксоулс (первая и третья части, хотя и вторая неплохая), и космические рейнджеры (не важно какая часть, но вторая актуальней, так как в ней все то же самое, что и в первой, просто больше контента).

—

Дум учит принципу "беги, стреляй". Все. Это кажется странным. Но иногда единственное, что остается в жизни, это бежать вперед по коридору и стрелять. Просто бежать, и стрелять. Стрелять образно. Я не про войны сейчас.

Ну условно школа и университет - это "беги, стреляй". Там не нужно ничего сложного делать. Не нужно ничего решать. Просто беги, и просто стреляй. Пока не добежишь до конца. И есть в мире такие вещи, где "беги, стреляй". Как эмиграция, например. Когда просто приезжаешь в другую страну, и просто начинаешь там бегать по всяким инстанциям и условно стрелять в местных демонов.

При этом в такой игре не должно быть места размышлению. Дум не про "подумать". Не про стратегию. Остановишься - умрешь. Начнет рассуждать, "а нафига мне это, а почему япония, а не канада", и все. Тебя сожрут демоны. Внутренние и внешние. В некоторых вещах нужно просто бежать и стрелять.

Причем в таких "играх" игрок - это настоящий "дум гай". Потому что демоны там сидели в своей бюрократической цитадели, стагнировали, тут врывается какое-то... на энтузиазме, и давай нарушать естественный порядок вещей. Что-то требовать начинает, какие-то печати ему нужны. Понаехавшее...

Для местных "димонов" это понаехавшее - хуже демона. В школе, в университете, везде. Лезет и лезет. Бежит и стреляет. Ты его голодом моришь, оно, падло, выживает, и дальше бежит, стреляет. Ты ему двойку в аттестат, оно, тварь, на пересдачу. За*бал уже всех. Димон, не иначе.

При этом важно, что думгай не говорит, не договаривается. Не выясняет ничего. Он просто тупо бежит, стреляет. Не важно, в первом думе, или в дум этернал последней версии (шикарная игра).

И дум учит, что иногда нужно просто бежать, и просто стрелять.

—

Вторая игра - это дарксоулс. Игра про то, где всем насрать.

Мир не пляшет вокруг игрока, как в каком то "годофваре" или "Hades". Нет. В дарксоулс мир был таким долгое время, и таким же остается.

Чудовища в нем просто живут свою чудовищную жизнь. Полную боли и страдания. Гниют в своем болоте. И когда приходит игрок, им, по большей части, насрать. Они просто инстинктивно реагируют на него, но не потому, что им от него что-то нужно, а просто потому, что он ходит тут, и эстоком под ребра тычет.

Если же есть всякие нпс, то они относятся к герою в формате "еще один чудик, ну и зачем тебе это? Зачем души собирать? Зачем ракету строить? Что за чушь? Потухни уже. Стань полым, негорящим. Стань как все и не вы*бывайся. Ну или найди вон проклятое пламя, упорись в него, только от*бись". И дальше продолжают себе гнить.

Максимум, что можно встретить в дарк соулс, это несколько таких же чудиков попутчиков, как и сам герой. Чудиков со своим огнем. Как Солар, славящий солнце, или луковый рыцарь Сигвард, луковый лук. Но ваш совместный путь будет не долгим. Ведь всем на всех плевать. И им на вас, и вам на них. А общаетесь вы исключительно из вежливости. Ну и короткой нажеды на то, что вы родственные души. Но мир быстро расставляет все по своим местам, и напоминает, что все это не важно.

И ваша борьба, ваша боль, страдания, превозмогания, как игрока... всем на нее плевать. Причем в этом аспекте игра пробивает четвертую стену. Потому что на это плевать не только монстрам и боссам, но и другим, таким же как вы игрокам. Поделитесь с ними своей болью, что они скажут? Обзовут казуалом, предложат не ныть, или просто обсмеют.

И даже в конце, когда вы вроде совершаете великий подвиг, взбираетесь на гору. Оказывается, что на горе уже есть табличка. Табличка формата "здесь был вася". И вы понимаете, что ничего вы не совершили. Вы не первый. И не последний. Вы просто очередной.

И нет никакой разницы, гнить в болоте, погаснуть, стать полым, или дойти до конца и сгореть в пламени. Все это лишь выбор без выбора. Матрица, где с одной стороны одно, а с другой другое. Но все то же яйцо, просто в разных проекциях.

И даже выбрав самый сложный и неочевидный путь и заканчивая игру на скрытую концовку, да еще и самостоятельно, без гайдов, вы понимаете, что все это лишь фикция. То, что вы нашли третий путь, лишь "медалька". Ачивка в стиме за старания, но не более. Потому что это ничего не меняет.

Потому что не важно, кто будет сидеть на троне. Мир будет таким же. Ему плевать на того, кто на троне, ему плевать на того, кто в болоте гниет. Ему плевать, идете вы до конца, или сдаетесь. Ему просто плевать.

Дарк соул - это исключительно ваша игра. Вы играете в нее потому что решили в нее играть. Закройте ее и можете играть во что хотите. Можно упиваться до свинячьего визга в литробол, поедать хотдоги на количество, строить ракеты, строгать детей, упахиваться в офисе, или просто выйти в окно под солями, ничего не изменится.

Более того, а ваше пламя настоящее? Или ложное, проклятое пламя? Да и осталось ли оно у вас? Возможно, вы уже давно погасли. Или вы лишь тлеющий уголек...

И игра учит тому, что бы "гореть". Гореть своим огнем. Праведным, или проклятым, не важно. Тлеть, не смотря ни на что. Сражаться в своем бессмысленном бою ради ничего. И делать это лишь потому, что так сам решил.

А еще игра учит тому, что переиграть не выйдет. Свернул не туда, и все, скрытая концовка больше недоступна...

—

И третья шедевральная игра - это космические рейнджеры с игрой на сложности 100-200 процентов (если вы никогда не играли, выбирайте сложность 100-150%, если уже играли, и хотите тряхнуть стариной, то 150-200% будет в самый раз).

Почему не на большей сложности, так это потому, что на более высоких сложностях это превращается в челлендж формата "заработать миллиард на уринотерапии". Можно, но зачем?

Особенность этой игры в том, что она дает понять, что нельзя просто взять и... как в том меме.

Нельзя стать героем галактики без "набора героя". Когда захватывают все системы, когда везде хаос и разруха, а у тебя дырявое корыто, которое еле двигается из-за перегруза, и в котором нет даже нормального захвата, не говоря уже про пушки, единственное, что ты можешь сделать, это продолжать терпеть и копить. Копить "минимальный набор", который позволит тебе хоть как то принимать участие в этой “игре”. В этой битве за “мир” и войне за ранги.

Ну потому что нельзя залететь в пиратник или систему с доминаторами, будучи вооруженным "промышленным лазером" и "раздать стиля". Нужно накопить хотя бы на три ракетницы и бодрый двигатель, что бы маневрировать и уклоняться. И пока у тебя нет этого, извини, ты остаешься дома и терпишь. Крабишь астероиды и добываешь минералы.

И хорошо, если у тебя есть пара систем в наличии. Ну формата, что ты можешь быть в своем городе, и иногда приезжать в столицу или соседнюю страну на подработку. Чаще всего на высокой сложности у тебя только одна система, на которую то и дело нападают всякие. То-есть один город под названием Усть-Подзалупинск, где ничего нет. Ни работы, ни денег, ни развития. И где когда ты спрашиваешь “есть ли для меня специальное задание?”, тебе советую прийти и спросить завтра. И так 10 лет подряд. И максимум, что тебе остается, это торговать алкоголем и роскошью, да крабить минералы. И страдать, терпеть, страдать, терпеть...

Причем интересно, что в начале нужно именно просто "дотерпеть". Ну потому, что просто уровень развития галактики низкий. И со временем то, что в начале кажется недостижимым, будет просто валяться везде за бесплатно. И это очень похоже на то, как в жизни. Когда ты школьник или студент, машина или мотоцикл кажется либо недостижимой мечтой, либо что бы это получить нужно родиться или в семье гаальских торговцев или прям очень сильно запотеть.

Но подождав немного, скажем, лет до 30, купить себе нормальную подержаную иномарку или мотоцикл вообще не проблема. Немного фарма, и она твоя. Но тут возникает вопрос формата "нафига и что бы что". То же самое касается и других вещей. Если в 16 ты хочешь отношений лишь бы с кем то, то в 33 думаешь, что лучше одному, чем с кем попало... И игра учит тому, что иногда нужно просто подождать. И ты обязательно получишь то, что хочешь. Но, правда, только в рамках "игры"...

Более того, игра тебя не спрашивает, готов ты или нет. Ты хочешь накопить на новый двигатель? Да насрать что ты там хочешь. Ты должен регулярно вкладывать деньги в ремонт существующего. И да, ты еще болеешь. Внезапно. И хорошо если это какая-то "загадочная луатанция", которая местами вредит, но местами даже помогает (ну как в реальной жизни СДВГ). Но можно же и "слепотой" заболеть. Или недержанием... барахла в трюме. Когда корабль выбрасывает на ходу все, что в нем.

И ты не можешь вылечиться. Потому что ближайший медцентр разбомбили доминаторы. А новый еще не построили. А тот единственный что есть, через три сектора от тебя, и что бы до него долететь, надо преодолеть 5 систем с блокпостами. И это не считая, что у тебя все еще нет ни денег, ни топлива, что бы туда долететь.

И единственное, что ты можешь, это терпеть, в надежде, что само пройдет. Ну и уринотерапией лечиться.

Но как только ты обзаводишься начальным набором необходимого, начинаеться непосредственно игра. Ты уже можешь летать в соседние системы и раздавать там люлей… Ну не прям людей… Скорей просто наводить кипиш. Постреливать издалека, и нервировать местных упырей (ну вот как я сейчас делаю, когда эту статью тут публикую).

Но тут начинается вторая стадия игры. И называется она "тебя никто ждать не  будет".

Не, ты конечно молодец, затерпел, накопил себе на три ракетницы. Но ты не один такой умный. Системы начинают освобождаться без тебя. А тебе остается только успевать. Больше нет времени крабить минералы. Теперь ты становишься  на рельсы вечной гонки наперегонки с… Ведь если ты немного затормозишь, то останешься позади.

Инвестировал в постройку научной базы, первой за 10 лет в секторе? Молодец. На тебе нападение пиратов и нет твой научной базы. Отвернулся на секунду, взяв заказ по доставке? Систему, где ты только что был, захватили упыри. А твоя планета, где ты складывал всякое добро, теперь просто недоступна, пока не отвоюешь систему обратно. И хорошо если ты на планете это складывал, а не на какой-то научной базе, в которую “прилетело”. И хорошо еще, если в момент, когда в нее прилетела торпеда келлера, ты был не в ней…

И хочешь, не хочешь, мир живет своей жизнью. Он тебя не ждет. Системы будут освобождать и без тебя. И максимум, что ты можешь, это "успеть поиграть в игру" до того, как она закончится без тебя. При этом тебя никто не заставляет в нее играть. Можно оставаться в одной системе, и крабить минералы до конца игры. Все произойдет и без тебя.

Да, в игре титры ты не увидишь, так как там все же сделана условность, где для того, что бы убить последнего босса, нужно убить его самолично в гиперпространстве. Но это лишь условность игровая. Убери этот "гипер" и игра закончиться и без игрока.

Более того, забавно еще и то, что как только ты наконец достигаешь всего, покупаешь себе супер крутой корпус, грейдишь все оборудование и навешиваешь модулей, обзаводишься миллионами на счете, играть становиться не интересно.

Казалось бы, вот же, достиг, превозмог, все получил, на вершину взобрался. И теперь вот начнется... скука. Ну во всяком случае если не придумаешь, как себя развлечь. То-есть игра больше не “развлекает” тебя… сценарий по сценарию все.

Да, можно ворваться в любую систему, всем раздать с вертухи, и военным, и пиратам, и упырям. Но...

И оказывается, что минералы в самом начале крабить было и то интересней. А самая интересная часть игры была в условии умеренного дефицита. Когда нужно выбирать и нести ответственность за свой выбор. Где если решаешь лететь воевать, то учти, что на ремонт может не хватить. А еще убить могут.

В добавок всегда нужно выбирать. Ведь размер корабля ограничен. Оружия не напихать сколько хочешь. Уникальное оборудование присутствует, но использовать можно только 4 за раз. Да и обычное оборудование. Либо дешевая цена и дешевый ремонт, но ламучее и низкокачественное, либо надежное, но дорогое в покупке и в починке. Выбирай стул, как говориться.

При этом игра кажется простой на первый взгляд. Но как начинаешь копать глубже, оказывается, что ни разу она не простая. Вот например, если навести на систему, там будут молотки или трава возле планет нарисована. Что это значит? Я игру проходил раз 8, с периодичностью раз в несколько лет, и только сейчас понял, что молотки - это технологические планеты, а трава - аграрные. И искать крутое оборудование на аграрных нет смысла.

А еще оказывается, там есть поиск. И я только на второе-третье прохождение понял, как им пользоваться.

И в жизни так же. Кажется что: - "ну че там не понятно, идешь на работу, работаешь, живешь в свое удовольствие, профит". А оказывается, что есть "скрытый слой". Который вроде как на виду, но не очевидный. Ну формата, что деньги платят не за работу, а людям люди. И если вы сейчас не поняли этой фразы, ты вы ее не поняли. Объяснять я не намерен. Нет ножек - нет мультиков. Таков мир игры.

И игра "космические рейнджеры" учит как жить эту жизнь. Что сначала нужно затерпеть и зафармить, и только потом начнется игра. Причем тебя никто ждать не будет. Она начнется и заканчивается с тобой или без тебя. Вопрос только в том, как ты в нее будешь играть.

И еще одной крутой особенностью рейнджеров является то, что там нет как такового туториала. Просто "вот тебе корабль, вот галактика, враги там, дальше сам".

***

Поддержать автора можно:

https://boosty.to/akkoxe

https://patreon.com/akkoxe

Там же в будущем можно будет следить за выходом другого контента (книги, музыка, иллюстрации, статьи).

Показать полностью
[моё] Игры Философия Doom Dark Souls Мысли Аналитика Экзистенциализм Текст Длиннопост
12
4
Koloris
Koloris
3 месяца назад

DS кольца 2⁠⁠

1/3

Кольцо серебряной кошки

1/3

Кольцо с зеленоцветом/кольцо Клоранти

Потихоньку подготавливаю модели к изготовлению.

Показать полностью 6
[моё] Dark Souls Dark Souls 3 Серебро Украшение Blender 3D моделирование
2
46
Ceramist
Ceramist
3 месяца назад
Лига Геймеров

Praise the sun⁠⁠

Praise the sun Керамика, Кружки, Skvorcraft, Dark Souls, Dark Souls 3
Praise the sun Керамика, Кружки, Skvorcraft, Dark Souls, Dark Souls 3
Показать полностью 1
[моё] Керамика Кружки Skvorcraft Dark Souls Dark Souls 3
3
46
K0teN0KGaV
K0teN0KGaV
3 месяца назад
Лига Геймеров

Посоветуйте RPG или Shooter с большой картой или открытым миром⁠⁠

Собственно вопрос , во что можно по поиграть на пк , желательно от первого лица , но можно и от 3го , что бы было пространство для изучения .
Нравится Fallout , Borderlands , Far Cry , Metro хотелось бы что то подобного, но во что не играл ещё.

Про RDR , Cyberpunk , Days gone , GTA не говорите , в них играл )

[моё] Компьютерные игры RPG Fallout Dark Souls Шутер Вопрос Ищу игру Текст
315
25
user9026187
user9026187
3 месяца назад
Программирование на python
Серия Организую хакатон

Куда идёт программирование в 2025 году⁠⁠

В 2024 году начали проявляться 2 тренда:

  1. Кризис на рынке IT - программистам сложнее устроиться в найм. Можно сколько угодно бодриться, но если сравнить тот же 2020 или 2021 год с 2024м - разница просто очевидна: в ковид хантили вообще всех, на +50% вообще без проблем. В 2024 году устроиться выше, чем на зарплату мидла - уже хорошо.

  2. ChatGPT, генерация кода - у менеджмента появляется заблуждение, что ИИ может заменить программистов. Нас с вами в реальности ИИ пока не заменяет - но его использование в работе в некоторых случаях может ускорить разработку в 2-3 раза. Сейчас самое то LLM сетки использвать как Google на максималках: что раньше приходилось гуглить пару дней - сейчас нейросетка подробно с примерами расскажет за 20 минут.

Отсюда несколько следствий:

  1. Не все, но некоторые hr и CTO начали вести себя неадекватно при найме программистов. Иногда это выливается в лютый бред: хочу канарейку за копейку, чтобы пела и ничего не ела.

  2. Зарплаты программистов просели и не растут. Есть "стеклянный потолок" - чтобы получить зарплату выше 500К рублей или выше 6К евро в ЕС - надо "прыгнуть выше головы". Есть какие-то единичные случаи, но по личному опыту выше этих цифр практически нереально ничего найти за разумные сроки.

  3. Очень сложный вход в профессию для новых разработчиков. Джуны сейчас не нужны от слова совсем - их в принципе не нанимают. Чтобы тебе начали платить деньги за работу - надо быть минимум мидлом с 3мя годами опыта.

  4. Сам не встречал, но знакомые жалуются, что начинающие программисты очень сильно подсели на ChatGPT и ленятся кодить самостоятельно - и поэтому становятся скорее не класическими программистами, а промт-инженерами. Не берусь судить хорошо это или плохо, про это подробнее ниже.

Как выглядит настоящее программирования на 2025 год

  1. Есть крупные компании. Они ищут перекладывателей JSON с сеньёрскими лычками, которые должны дрочить алгоритмы и не выходить за очень узкую область своих компетенций. Нужно знание процессов и отсутствие воображения в принципе. Руководители больших компаний спят и мечтают, как сократят фонд оплаты труда на 90% и всех заменят нейросетками.

  2. Есть средних размеров компании. Там тоже нужно знание процессов, но ещё есть какие-то шансы попрограммировать так, что самому будет интересно.

  3. Есть стартапы - там тебе одному придётся работать за целый отдел. Если человек идёт в стартап аналитиком данных - ему придётся работать ещё и инженером данных, и дата сайнтистом, и нейронки внедрять, и даже девопсить в меру своих сил. Есть простор проявить своё воображение, но слишком интенсивная работа.

Как я вижу, куда всё идёт:

  1. Большие компании продолжат сокращать "программистов". Когда мамкин перекладыватель JSON-ов выходит на рынок, зная алгоритмы но не зная ничего дальше своей узкой области - он выглядит достаточно жалко.

  2. Средних размеров компании будут продолжать как-то жить и у них мало что изменится.

  3. А вот со стартапами нас ждёт интересный феномен: сейчас 1 техлид, вооружённый ChatGPT может попробовать заменить целый отдел разработки. Т.е. команда из 4-5 человек (1-2 кодера, тестировщик, дизайнер, продакт, маркетолог, девопс на четверть ставки) могут тестировать гипотезы и за 1-3 месяца запускать очень качественный MVP. Это приведёт к ещё более быстрому росту количества стартапов. Что ещё не автоматизировали - в ближайшие 5 лет будут активно пытаться автоматизировать - т.е. в целом нас ждёт следующий шаг в сторону технологической сингулярности. И чтобы вписаться в эту волну и попытаться на ней подняться - начинать надо было ещё год назад.

Индихакинг

Что такое индихакинг? Как я это понимаю: программист приходит после работы, и вместо того, чтобы работать на второй работе или залипать в доту - пилит свой проект. Может в одиночку - а может подключить жену и ещё нескольких своих знакомых. Делает какой-то продукт и пытается его продать.

Я сам пробовал заниматься индихакингом, и прогорел на том, что продукт я сделать смог, а продать его - нет. Т.е. точно нужен ещё продукт овнер - чтобы исследовать рынок и написать ТЗ, что вообще сказать, какой продукт нужно делать. А потом отслеживать метрики и говорить что и как поправить. И ещё точно нужен маркетолог - чтобы получившийся IT продукт как-то в плюс продать.

И если у фронтендеров вообще никогда не было проблемой какой-то свой проект (сайт) запустить, бекендеры могли доучить фронт и двигаться в сторону фуллстеков, то у людей, работающих с данными с этим беда: аналитикам и инженерам данных очень сложно придумать, какой продукт сделать и кому продавать. А дата сайнтистам это сделать практически невозможно (DS стоит начинать когда есть хотя бы 10К пользователей и статистика за пол года).

Хакатон!

В виду этого у меня появилась идея: я решил попробовать организовать онлайн хакатон для специалистов, работающих с данными.

Обычно хаккатон - это когда собираются до 5 человек и 1 выходные судрожно пишут код.

Я же решил попробовать провести хакатон именно по индихакерству:

  • Люди делятся на команды до 5 человек. При этом не только программистов - а ещё маркетологов, дизайнеров, продактов можно брать в команду.

  • Придумывают идею: какой продукт или услугу можно оказывать людям или компаниям, чтобы заработать денег не в найме.

  • Реализуют продукт и пытаются его продать.

  • Потом где-то в октябре 2025 года все собираемся и подводим итоги: кто что делал и у кого как удалось на этом заработать.

Т.е. весь хаккатон будет идти заочно в онлайн формате. Продолжительность где-то 7-8 месяцев, за это время можно успеть и рынок ислледовать, и продукт накодить, и попробовать его продать.

Все подробности про хакатон: https://hackathon.digitalberd.com/

Обсуждение хаккатона просиходит в телеграме, задать мне вопрос можно там же: https://t.me/digitalberd/13718/13719

Попробуйте хотя бы начать! Буду рад, если в результате хотя бы кто-то сможет организовать своё дело и выйти из работы в найме!

Куда идёт программирование в 2025 году IT, Программирование, Python, Искусственный интеллект, Машинное обучение, Dark Souls, Разработка, SQL, Хакатон, Тренд, Малый бизнес, Успех, Длиннопост
Показать полностью 1
[моё] IT Программирование Python Искусственный интеллект Машинное обучение Dark Souls Разработка SQL Хакатон Тренд Малый бизнес Успех Длиннопост
36
Kobrr
Kobrr
3 месяца назад
Dark Souls

Реальность в Dark souls⁠⁠

[моё] Dark Souls Реальность Видео Короткие видео
3
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии