Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр

Щелкните блоки, чтобы они улетели в 3D. Разблокируйте куб, чтобы овладеть головоломками

Разбери Кубик

Головоломки, 3D, Обучающая

Играть
Игра «История одной фермы» - увлекательное и бросающее вызов вашим серым клеточкам приключение, от которого невозможно оторваться!

История одной фермы - маджонг

Маджонг, Казуальные, Приключения

Играть
Начните с маленькой подводной лодки: устанавливайте бомбы, избавляйтесь от врагов и старайтесь не попадаться на глаза своим плавучим врагам. Вас ждет еще несколько игровых вселенных, много уникальных сюжетов и интересных загадок.

Пикабомбер

Аркады, Пиксельная, 2D

Играть
Постройте дом своей мечты прямо сейчас! Соединяйте три предмета в один ряд, зарабатывайте звезды и покупайте красивые детали интерьера. Звучит заманчиво? Увлекательная головоломка в жанре «три в ряд» заставит размяться ваш мозг. Присоединяйтесь к онлайн-игре бесплатно прямо сейчас!

Строить дом - три в ряд

Три в ряд, Казуальные, Детские

Играть
Управляйте маятником, чтобы построить самую высокую (и устойчивую) башню из падающих сверху постов. Следите за временем на каждый бросок по полоске справа: если она закончится, пост упадет мимо башни.

Башня

Аркады, Строительство, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Crysis

С этим тегом используют

Игры Компьютерные игры YouTube Арт Рисунок Crysis 2 Компьютер Все
334 поста сначала свежее
N0din
10 месяцев назад

Как портирование уродует игры⁠⁠

Многие из нас (вас) знают, что некоторые компьютерные/консольные игры выглядели не только по-другому, но даже лучше на одних игровых платформах, и хуже на других. Многие игры на разных платформах отличались не только графикой , но и геймплеем, дизайном уровней, сюжетом настолько, что были абсолютно разными. Пример тому Harry Potter and the Sorcerer's stone на PS1, PS2 и PC. У них был общий сюжет привязанный к сценарию одноименного фильма, но уровни и геймплей отличался в зависимости от того для какой платформы выпускалась игра. Причиной всему была "дорожная карта" или последовательность разработки игры, которая начиналась с создания концепта, и заканчивалась готовым продуктом. Одну и ту же игру могли разрабатывать разные студии под руководством разных людей. Общие наброски будущей игры делались на начальном этапе разработки, после того как концепт был утвержден, дальнейшую разработку игры для каждой консоли могли отдать разным студиям, что в итоге и приводило к тому, что первые игры по Гарри Поттеру так сильно различались между собой.

Как портирование уродует игры Игры, Playstation, Компьютер, Heavy rain, Need for Speed, Condemned: Criminal Origins, Crysis, Bioshock, Портирование, Длиннопост

Сравнение ПК версии игры с Playstation 1

Но были и такие игры которые разрабатывались одной студией от начала до конца, но все равно в итоге отличались друг от друга не смотря на то, что отличия были практически не заметны. Именно о таких играх я и хочу рассказать.

Многие из нас играли в F.E.A.R. и Crysis , но не знали что эти игры выходили на ПК, Playstation 3 и Xbox360. Тем кто играл на ПК повезло, потому, что изначально эти игры разрабатывались для персональных компьютеров, и только спустя год были выпущены на других платформах. Поэтому те, кто играл в них на компьютерах получили полноценный игровой опыт. Те кто играл на консолях, получили игру в которой была ухудшена и переделана графика, из-за технических ограничений консолей.

Как портирование уродует игры Игры, Playstation, Компьютер, Heavy rain, Need for Speed, Condemned: Criminal Origins, Crysis, Bioshock, Портирование, Длиннопост

На них в игре Crysis была изменена цветовая гамма и картинка местами была слишком контрастна. Игра потеряла детализацию и в целом выглядела не так красочно как на ПК. F.E.A.R. так же стала хуже в графическом плане, были утеряны эффекты размытия, шейдеры стеклянных поверхностей были упрощены, была увеличена контрастность , из-за чего тени стали слишком темные и освещение стало менее естественным.

К сожалению, с другими популярными играми все оказалось не на столько радужно. После успешного шутера F.E.A.R. компания Monolith выпустила следующий ожидаемый хит который сразу завоевал свою популярность у игроков по всему миру - Condemned: criminal origins. Но в отличие от F.E.A.R. эта игра изначально разрабатывалась для консолей Xbox360 и в дальнейшем это привело к тому, что при портировании на ПК были допущены недочёты. Может быть вы помните, какие сильные пересветы были на стенах от света фонарика, а освещенные участки шейдеров, как то - лица персонажей, теряли в детализации из-за слишком усиленной "точки белого".

Как портирование уродует игры Игры, Playstation, Компьютер, Heavy rain, Need for Speed, Condemned: Criminal Origins, Crysis, Bioshock, Портирование, Длиннопост

Так же были испорчены шейдеры прозрачных обьектов, например стекол автомобиля, из-за чего они были очень светлыми, почти белыми. Меню у ПК версии лишилось некоторых приятных особенностей, например анимации подсветки телефонных кнопок в меню загрузки. У версии для Xbox практически отсутствовала загрузка уровней, игра сразу запускалась после старта. Одной из странных особенностей ПК версии было то, что невозможно было настроить геймпад вместо клавиатуры. Вообще возможность выбора управления есть, но полноценно настроить его невозможно и выглядит это так, как будто эту функцию приделали за несколько дней до релиза игры, толком не протестировав.

Другая игра которая пострадала от портирования - NFS: Most Wanted 2005. Игра вышла на консолях нынешнего и прошлого поколения и потому была оптимизирована, путем ухудшения текстур, но не смотря на то, что в ПК версии текстуры, дальность прорисовки, детализация были наивысшего качества, так же как и с Condemned при портировании были изменены шейдеры и неправильно настроена "точка белого" из-за чего яркие участки снова потеряли в детализации и картинка стала слишком контрастной и яркой. Текстуры разметки и дорожного покрытия были не такими выразительными как на Xbox 360.

Как портирование уродует игры Игры, Playstation, Компьютер, Heavy rain, Need for Speed, Condemned: Criminal Origins, Crysis, Bioshock, Портирование, Длиннопост

К тому же в виду невыясненных причин, модели игрового трафика на ПК выглядели значительно проще и менее детализированными. В общем играть в Most wanted на Xbox 360, или с помощью эмулятора Xenia , намного приятнее, чего я всем и советую.

Еще одна игра которая понесла потери после портирования, эксклюзив для Playstation 3 - Heavy rain. Конечно в будущем спустя довольно продолжительное время она вышла на консоли нового поколения PS4 , а заодно и на ПК с обновленной графикой, но все не так хорошо как могло показаться на первый взгляд. Кроме улучшенной детализации персонажей и игровых обьектов, текстурных карт высокого разрешения, и измененного рендера у игры появился ряд отрицательных моментов. Одно из них - проблемное управление для тех кто хочет поиграть с геймпда, в частности в версии для персональных компьютеров. После портирования, управление для ПК стало не таким отзывчивым и удобным, например пропала возможность отдельно поворачивать головой и осматриваться. Так же нажатые клавиши часто не засчитывались, что в крайне важных моментах сюжета, приводило в смерти персонажей.

Как портирование уродует игры Игры, Playstation, Компьютер, Heavy rain, Need for Speed, Condemned: Criminal Origins, Crysis, Bioshock, Портирование, Длиннопост

Кукольные пластиковые лица в PS4 версии

В игре изменился рендер и к слову, он стал заметно хуже, несмотря на возросшую четкость картинки. Лица персонажей хоть и стали более детализированными, но в то же время были искажены и похожи на манекены. Из игры почему-то пропали некоторые спецэффекты, а другие просто неверно отображались. Многие обвиняли игру в чрезмерном использовании эффекта "мыла" и наверное поэтому аналогичное размытие которое использовалось в PS3 версии практически полностью пропало, а ведь оно давало глубину композиции, размывая обьекты вблизи, имитирую функцию расфокусировки камеры. Волосы, складки на одежде, общий тон игры изменились не в лучшую сторону. В общем советую ознакомиться с оригинальной версией игры и решить для себя какая версия игры выглядит лучше. Можно попытаться запустить ее на эмуляторе RPCS3, но готовьтесь к плохой оптимизации, графическим глюкам и т.п.

Следующая игра которой портирование пошло не на пользу Bioshock. Игра вышла одновременно на Xbox360 и ПК, а затем PS3. Спустя несколько лет для игры вышла "улучшенная версия" для платформ нового поколения и ПК. Было переработано освещение, а текстуры низкого разрешения были заменены на HD . Многим обьектам улучшили детализацию, были добавлены дополнительные декорации, некоторые были изменены. Но как оказалось, все это новшество не очень хорошо отразилось на качестве игры. С новыми изменениями появились новые проблемы. Шейдеры воды, капель, мокрых поверхностей, брызг, были более детализированы, но в то же время стали выглядеть иначе и потеряли свою натуральность и гармоничность (целостность). У теней пропала их мягкость, они стали более резкими и инородными.

Как портирование уродует игры Игры, Playstation, Компьютер, Heavy rain, Need for Speed, Condemned: Criminal Origins, Crysis, Bioshock, Портирование, Длиннопост

Отсутствие некоторых шейдерных эффектов

В некоторых местах, были изменены или допущены графические недоработки, из-за которых в некоторых местах вместо мокрых поверхностей были сухие стены и потолок. Опять же это сказалось на атмосфере игры.

Кроме плохих портов популярных игр, в компьютерной индустрии случаются ремейки, ремастеры, переиздания, которые так же ухудшают общий вид игры напрочь убивая атмосферу, в попытках придать старой игре, новый свежий вид. Именно об этом я постараюсь написать в следующей своей статье, если это будет интересно.

Показать полностью 6
Игры Playstation Компьютер Heavy rain Need for Speed Condemned: Criminal Origins Crysis Bioshock Портирование Длиннопост
1
5
MakeY0urGame
MakeY0urGame
11 месяцев назад
Лига Геймеров

Впервые прошёл все части Crysis Remastered и вот что думаю о каждой из частей⁠⁠

Впервые прошёл все части Crysis Remastered и вот что думаю о каждой из частей Crysis, Геймеры, Игры, Crytek, Cryengine, Длиннопост

Серия Crysis всегда была со мной одновременно рядом, но одновременно и далеко. Помню, когда вышла первая часть Crysis в далёком 2007 году, то мой компик еле-еле тянул первую часть Assassin's Creed. Поэтому Crysis даже ставить на комп не стал.

Однако помню как сейчас, что летом уехал отдыхать с родителями в другой город, а там, во время прогулки, я увидел компьютерный клуб с открытой дверью. И увидел, как у кого-то на компьютере была запущена игра, где вокруг - остров, а главный герой - в нанокостюме. Уже тогда я понял - это Crysis, ведь тогда скриншоты из игры в журнале "Игромания" я разглядывал чуть ли не постоянно.

Впервые прошёл все части Crysis Remastered и вот что думаю о каждой из частей Crysis, Геймеры, Игры, Crytek, Cryengine, Длиннопост

И в итоге пришёл я в этот компьютерный клуб, естественно запустил Crysis и.... Да, графика была великолепной. Я такого ещё не видел. Но вот геймплей... Оплатив время за два часа, я понял, что игра наскучила уже спустя час. Больше я в эту игру не возвращался.

Потом, с моим взрослением, появилась Crysis 2. Компьютерные клубы уже тогда начали пропадать (хотя сейчас, забавно, что снова их рассвет, но не об этом). И всё-таки я попытался запустить Crysis 2 на моей обновлённой машинке. Ну, да. Глючило дико, поэтому игру и бросил.

Впервые прошёл все части Crysis Remastered и вот что думаю о каждой из частей Crysis, Геймеры, Игры, Crytek, Cryengine, Длиннопост

Crysis 3 уже на снова обновлённом железе шёл более-менее, но меня она просто не зацепила с первой локации на корабле. Как-то... Забил на игру, что ли.

Поэтому серия была всегда так рядом, но и так далеко.

Впоследствии решил по скидке на PS5 купить все три части Crysis Remastered и прошёл их. И вот коротенькое мнение о каждой из частей.

Crysis 1 Remastered. Технодемка, переросшая в серию

Понятное дело, что Crysis 1 преследовал одну цель - заявить всем этим игровым движкам Unity и Unreal Engine, что вот, смотрите-ка, что может выдавать немецкий игровой движок CryEngine. Давайте-ка делайте игры на нашем движке и платите нам процент с продаж за использование, уважаемые игроделы.

Впервые прошёл все части Crysis Remastered и вот что думаю о каждой из частей Crysis, Геймеры, Игры, Crytek, Cryengine, Длиннопост

Ведь действительно, движок мог удивлять: сочная графика, реалистичная водичка, деревья отстреливаются в месте, куда ты выстрелил, неплохая физика. Но вот к сожалению впечатлить-то движок впечатлил, но никто его не стал юзать. Во что это выльется - об этом чуть позднее.

Сам же шутер неплохой. Правда, на геймпаде играть вообще невозможно. В первой части геймпад работал плохо в том плане, что игрок поворачивается либо медленно, либо быстро (в зависимости от настроек). А учитывая, что вокруг куча быстрых инопланетян, корейцев, которые бегают туда-сюда, то попадать с геймпада сложновато.

Впервые прошёл все части Crysis Remastered и вот что думаю о каждой из частей Crysis, Геймеры, Игры, Crytek, Cryengine, Длиннопост

Оружия в игре было маловато. Сюжет - прост до безумия, про бравых АМЕРИКАНСКИХ ПАРНЕЙ, которые и террористам по шее дадут, и инопланетян на кукан насадят. Игровых ситуаций интересных в игре мало. Максимум - вертолётик на тебя вылетит или танчик.

Но особенно бесявая ситуация, что твой костюм выходит из невидимости если ты стреляешь. Эту штуку пофиксили в третьей части, но своеобразно. Об этом позже.

В целом, неплохой шутер. Можно пройти за 4-5 часов.

Crysis 2 Remastered. Почти идеальная формула была найдена

Когда я запустил Crysis 2, то эмоции у меня были такие же, как от запуска Mass Effect 2 после первой части. Эмоции были такие: "МАМАЖМОЯДОРОГАЯ!" Сочные выстрелы, оружие - ощущается великолепно, графон, сюжет с первых минут удивляет, но что удивило больше всего... Мы уже не на острове, а в целом разрушенном New York, мать его, City!

Впервые прошёл все части Crysis Remastered и вот что думаю о каждой из частей Crysis, Геймеры, Игры, Crytek, Cryengine, Длиннопост

Разработчики первой части услышали других разрабов, что, мол, ребятки, у вас конечно движок крутой, но как он себя покажет не среди деревьев и водички, а среди городских пейзажей? И движок себя показал отлично: графика стала в разы лучше! Правда вот... движок всё равно сторонними студиями редко использовался, но не об этом.

Что в итогу по второй части: куча интересных игровых ситуаций: от перестрелок в квартирке в замкнутом пространстве до побега по разрушающемуся мосту. Просто кайф.

Впервые прошёл все части Crysis Remastered и вот что думаю о каждой из частей Crysis, Геймеры, Игры, Crytek, Cryengine, Длиннопост

Появилась возможность стрелять из укрытия, при том что система эта была сделана И Д Е А Л Ь Н О. Персонаж ни к чему не липнет, выглядывает нормально. К этой системе вернёмся чуть позже. На геймпаде игра играется уже отлично. При выстреле из режима невидимости энергия конечно тратится, но не прям в ноль. Появилась система прокачки (довольно спорная и ненужная, ведь по факту нужно прокачать только три вещи, связанные с невидимостью и с бронёй, остальные 9 - мусор).

Впервые прошёл все части Crysis Remastered и вот что думаю о каждой из частей Crysis, Геймеры, Игры, Crytek, Cryengine, Длиннопост

Из минусов второй части: главного героя какого-то хрена сделали немым. И зачем? Ведь мода на немых героев пропала с 2006 года спустя два года после выхода Half-Life 2, а Crysis 2 вышел в 2011 году. Ну и ближе к финалу игра уже утомляет врагами с широкой костью, по которым нужно палить очень долго. И игра это прекрасно понимает, ибо уже даже под конец сами персонажи главному герою кричат, что типа забей на врагов, просто беги к нам и всё.

В общем, почти идеальная формула была достигнута. Но потом всё пошло куда-то не туда...

Crysis 3 Remastered. Когда зашёл не в ту дверь

Казалось бы, идеальная формула готова. Просто развивай её. Но нет, разработчики, как говорил великий и ужасный Филипп Киркоров, вошли не в ту дверь.

Впервые прошёл все части Crysis Remastered и вот что думаю о каждой из частей Crysis, Геймеры, Игры, Crytek, Cryengine, Длиннопост

Во-первых, сюжет. Какую-то огромную часть событий между 2 и 3 частью нам повествуют из уст второстепенных персонажей. Оказалось, что Пророк был подстрелен в Сибири, каким-то образом был захвачен CELLами и перевозится на корабле. Короче, теряется целостность картины. Ну и сюжет снова гоняет себя же по-кругу: снова надо найти источник очередной, снова убить/взорвать/взломать и прочее.

Во-вторых, игра хочет чтобы ты играл по-стелсу. Прям всё для этого даёт, а именно: возможность взламывать турели и... ЛУК! В игре появилось оружие, которое НЕ БУДЕТ тратить энергию на невидимость, если ты будешь стрелять только и только из него. В чём же минус? А минус в том, что лук ощущается очень скудно и неинтересно. Я помню, какие эмоции мне доставляла стрельба из лука в условном The Last of Us 2 и любой другой игры, где есть лук. Здесь же лук - это хрень, с которой стрелять не хочется вообще. И разработчики убрали возможность убирать врагов по-стелсу из-за спины! Типа, у тебя же есть лук? Вот и мочи. Но не хочу. Там, где игра говорит, что давай-ка по-стелсу - я не хочу. Стелс испорчен.

Впервые прошёл все части Crysis Remastered и вот что думаю о каждой из частей Crysis, Геймеры, Игры, Crytek, Cryengine, Длиннопост

В-третьих, помните я говорил, что во второй части появилась возможность стрелять из укрытий и эта система была сделана идеально? Так вот, в третьей части этой системы нет ВООБЩЕ. Ребятки просто взяли и убрали очень крутую систему чтобы... А для чего? Ладно, могу понять, зачем убрали тэйкдауны врагов из-за спины, чтобы мы из лучка постреляли, но вот стрельбу из укрытий зачем убрали? Не понимаю.

Впервые прошёл все части Crysis Remastered и вот что думаю о каждой из частей Crysis, Геймеры, Игры, Crytek, Cryengine, Длиннопост

Ну а так в целом третья часть, конечно же, выглядит красивой. Стрелять приятно (кроме лука). Ну и главный герой всё-таки снова заговорил. Но вот третья часть какого-то вау-эффекта не вызвала, как это было со второй частью. А даже наоборот, третья часть как-то раздосадовала. Играется она как-то... Ну, знаете, как будто ты на эскалаторе: тебя просто игра куда-то несёт, а ты и не сопротивляешься. Просто дотащи меня из точки А в точку Б.

Вердикт

В целом, стрельба во всех трёх частях мне понравилась. Графика впечатляет даже сейчас. Хотя говорят, что Remastered по факту вообще ничего не изменил - я не знаю. Как я и писал в начале, то серия Crysis всю жизнь была где-то рядом, но и далеко одновременно. Поэтому это мой голый, если так можно сказать, опыт.

А вы играли в серию Crysis? Ждёте ли четвёртую часть, которую анонсировали? Я кстати общался с левел-дизайнером из студии Crytek на своём ютуб-канале, который тоже сказал, что разработка ведётся активно. Поэтому я в любом случае жду.

Ну и если вы ещё не играли в эту серию, то в 2024 году играть в серию можно. Игра не выглядит прям уж слишком сильно устаревшей.

Показать полностью 10
[моё] Crysis Геймеры Игры Crytek Cryengine Длиннопост
10
2817
VerhovniyMemolog
VerhovniyMemolog
1 год назад
Лига Геймеров

Игра 17-летней давности⁠⁠

Телеграм - Три мема внутривенно

Игра 17-летней давности Картинка с текстом, Мемы, Компьютерные игры, Telegram (ссылка), Quake, Crysis, Грустный юмор
Показать полностью 1
Картинка с текстом Мемы Компьютерные игры Telegram (ссылка) Quake Crysis Грустный юмор
446
266
Dekertmusic
Dekertmusic
1 год назад
Лига Геймеров

Вспомним легенду⁠⁠

Вспомним легенду Компьютерные игры, Игры, Crysis

Всем привет, сегодня хотелось бы вспомнить о, можно сказать, легенде в компьютерной индустрии - об игре Crysis.
Игра, вышедшая в далеком 2007 году, поразила впечатляющей графикой, интересным сюжетом и продвинутой механикой. В 2007 году, далеко не каждый компьютер смог запустить игру, не то чтобы на высоких настройках, а даже на минимальных. Его даже прозвали игровым Бенчмарком.

Вспомним легенду Компьютерные игры, Игры, Crysis

Впечатлил и уровень ИИ - враги прикрывают друг друга, прячутся в укрытия, пытаются зайти с тыла, окружить. В спокойном режиме, НПС, занимаются своими делами - разговаривают, зевают и т.п.
Также стоит отметить наличие разрушаемости предметов окружения, некоторые даже можно использовать в качестве оружия ближнего боя.
И самая главная фишка игры - нанокостюм.
Нанокостюм - это экзоскелет, наделяющий владельца дополнительными возможностями: супер сила, невидимость, неуязвимость и супер скорость. Использование, которых ограниченно энергией.
В игре, также, присутствует транспорт, с помощью которого можно передвигаться по острову. Управляемость, которого реализовано неплохо.
Сюжет игры не раздражает однообразностью, и чем ближе к концу, тем становится интереснее. Особенно, мне понравился уровень внутри корабля пришельцев, который завораживает и пугает одновременно. Здесь нам противостоят уже пришельцы, похожие на машин из фильма Матрица.
А в самом конце игры нас ждёт масштабное, эпическое сражение.
Подводя итог, хочется сказать, что Crysis - это игра опередившая своё время, задавшая планку новым проектам других студий.
На этом всё, спасибо, что дочитали!

Показать полностью 1
Компьютерные игры Игры Crysis
76
10
user8252160
user8252160
1 год назад

Ges — одиночный уровень для Crysis 2007⁠⁠

Ges — одиночный уровень для Crysis 2007 Разработка, Gamedev, Crysis, Sandbox, Cryengine, Длиннопост, ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка)

Потратил около 2-ух месяцев на разработку уровня с гидроэлектростанцией (Mission "GES"). В результате получился уровень на 20-30 минут прохождения.

По сюжету американская армия проигрывают войну с Кореей. Американское руководство берет на себя инициативу по захвату одного из основных сооружений корейских захватчиков. Одной из целей стала гидроэлектростанция. Главному герою предстоит прокрасться на базу и уничтожить всю вражескую артиллерию.

Скачать уровень

Документация

Видеопрохождение

Трейлер уровня

Сообщество в ВК о дизайне уровней в играх:
https://vk.com/aboutleveldesign

Идеи для локации

Для создания интересной и запоминающейся локации, которую можно построить из ресурсов, предоставленных оригинальной игрой, было отведено время на поиск главного сооружения. Глаз пал на Краснодарскую ГЭС.

Ges — одиночный уровень для Crysis 2007 Разработка, Gamedev, Crysis, Sandbox, Cryengine, Длиннопост, ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка)

Структура уровня

Уровень придумывался прямолинейным. Первые локации являются песочницами. Игрок может пройти данные локации скрытно или прорываться с боем. Если же игрок выбирает второй путь прохождения, то приезжает подкрепление противников. Дальше игрока ждет снайперскаяя локация, минибосс с суперсолдатами, в конце уровня танк, который нужно уничтожить с помощью динамита.

Чередовал битвы локациями, где игрок может отдохнуть от пройденных боевых секций.

Катсцены решил сделать от первого лица, дабы придать эффект происходящему на экране. Получилось сделать при первой итерации уровня 10 катсцен, количество которых при финальной итерации опустились до 5 штук, поскольку решил сделать больший упор на игровой процесс, нежели на кинематографичность.

Если на локации песочнице игрока замечает враг, то подъезжает подкрепление в количестве 4 солдат, один из которых пулеметчик.

Ges — одиночный уровень для Crysis 2007 Разработка, Gamedev, Crysis, Sandbox, Cryengine, Длиннопост, ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка)
Ges — одиночный уровень для Crysis 2007 Разработка, Gamedev, Crysis, Sandbox, Cryengine, Длиннопост, ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка)

Геймплей на локациях

На мосту гидроэлектростанции игрока встречает заскриптованный момент с самолетом, который подрывает локацию. Это позволяет поверить в те разрушения, которые изначально уже сделаны на локации. На снайперской локации игроку предстоит пройти через снайперов на башнях или же можно обойти их с другой стороны, кинувшись в воду и дойдя до подьема в обход.

Ges — одиночный уровень для Crysis 2007 Разработка, Gamedev, Crysis, Sandbox, Cryengine, Длиннопост, ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка)

На следующей локации игрока встречает минибосс, который состоит из семи суперсолдат. Их способности идентичны способностям игрока. Они могут использовать невидимость, силу для увеличения урона, подъема на высокие пространства и спуска с них. Для работы ИИ в подобных пространствах используются модификации навигации.

Ges — одиночный уровень для Crysis 2007 Разработка, Gamedev, Crysis, Sandbox, Cryengine, Длиннопост, ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка)

Итого

После того, как еще лучше разобрался с редактором для уровней оригинального Crysis, хочется сказать, что у него есть свои проблемы. Большое количество вылетов при работе над уровнем, не очень удобное использование виртуального пространства могут оттолкнуть от работы в нем. Но что нельзя отрицать, так то, что здесь можно делать поистине интересные уровни с различным характером геймплея.

Если вам понравилась и показалась полезной эта статья, можно подписаться на мой блог: https://vk.com/aboutleveldesign

Показать полностью 5
Разработка Gamedev Crysis Sandbox Cryengine Длиннопост ВКонтакте (ссылка) YouTube (ссылка)
0
2049
Aspid86
Aspid86
1 год назад

Игровое...⁠⁠

Игровое... Игры, Мемы, Crysis, Юмор, Картинка с текстом, Импланты, Повтор
Показать полностью 1
Игры Мемы Crysis Юмор Картинка с текстом Импланты Повтор
160
CRNET
1 год назад
Лига Геймеров

Наконец-то Крайзис на максималках в 4К тянет 60фпс⁠⁠

Давно тестировал эту игруху, и что не карта то если выставить 4к и максималки, то выходило слайдшоу. Но тут решил побегать на новой видяшке 4090 и понял что это так видяшка, для которой создавалась игра еще 10 лет назад. Игра явно опередила свое время, выдавая графику не хуже современных. Это не киберпук с глянцевой пластиковой графикой. К слову сказать пробовал первый Срузис 2007, но он так и не выдает стабильные 60, проседая местами ниже 50, но не по вине процессора или видяхе, а из-за корявой оптимизации.

[моё] Crysis Nextgen Rtx 4090 Текст Видео YouTube
26
Nekurika
Nekurika
1 год назад

Я охереваю от пикабушников⁠⁠

Мой первый пост утонул в минусах) Мой рейтинг ниже плинтуса) А я просто всего навсего хотел поделиться, своим опытом и радостью. На самом деле, я сейчас радуюсь как ребенок. Негативный опыт, то же опыт. Что пытаются доказать люди в комментариях? То есть, по факту у поста есть название, описание. Но упертые овечки все равно пруться, чтобы облить жельчу автора и окружающих. Люди, с вами, что то не так. Определенно.
Из за таких как вы, юнные авторы будут сруливать вначале пути, огорчаться. Если вы называете себя пикабушником, который принимает в гости с метлой и ведром помоев, то вы уж точно не человек, а свинья.
Для других, кто отзывался вполне себе адекватно респект, вы здоровая и полноценная личность. Желаю вам удачи и успехов.

Steam Crysis Обида Пикабу Текст
29
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии