Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • AlexKud AlexKud 26 постов
  • StariiZoldatt StariiZoldatt 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Black Hawk Down

33 поста сначала свежее
26
ModernHorror
ModernHorror
7 дней назад
Уголок ретрогеймера
Серия Ретро-обзоры

Delta Force: Black Hawk Down. Ретро-обзор⁠⁠

Сегодня вспомним старую стрелялку, обогнавшую своё время и ставшую Modern Warfare за 4 года до самой Modern Warfare.

Delta Force: Black Hawk Down. Ретро-обзор Delta Force, Шутер, Обзор, Ретро, Ретро-игры, Ретро-обзор, Олдскул, Олдфаги, Падение черного ястреба, 2000-е, Длиннопост

Обложка GOG издания

В начале нулевых жанр военных шутеров в современном виде ещё не сложился. Тогда в принципе большинство шутеров были классическими мясными FPS (сегодня мы называем их бумер-шутерами), а вся милитари-тематика по большей части была представлена тактическими симуляторами, вроде Rainbow Six или Spec Ops (The Line, если что, 11 в серии).

И вот в 2003 году выходят сразу два значимых для жанра проекта - Call of Duty и Delta Force: Black Hawk Down (далее по тексту - BHD). Речь пойдёт о втором.

Немного контекста: Black Hawk Down стала пятой игрой в серии. Первые три части были типичными для того времени тактическими симуляторами, отличавшимися разве что большими картами, а четвёртая (Urban Warfare) стала экспериментом по превращению серьёзной тактики во что-то сюжетное.

А вот BHD стала развитием этой идеи и сохранила лишь часть старых механик, став предтечей современных постановочных милитари-шутеров. Но об этом ниже.

Delta Force: Black Hawk Down. Ретро-обзор Delta Force, Шутер, Обзор, Ретро, Ретро-игры, Ретро-обзор, Олдскул, Олдфаги, Падение черного ястреба, 2000-е, Длиннопост

Локации немаленькие для своего времени

Игра основана на книге Марка Боудена "Падение чёрного ястреба - История современной войны". Она же легла в основу и фильма Ридли Скотта "Падение чёрного ястреба", но, вопреки некоторым заблуждениям, объект сегодняшней статьи не является адаптацией киноленты.

И так мы плавно переходим к сюжету, ведь тут его, вроде бы, меньше, чем в картине Скотта, но вот событий заметно больше. Фильм охватывал только битву в Могадишо и делал упор на сюжет и персонажей, тогда как игра показывает более масштабную и мрачную картину войны.

Действие происходит в 1993 году в Сомали. Попадаем мы туда, сопровождая колонну гуманитарной помощи где-то далеко от столицы, а дальше принимаем участие в разных миссиях. И склады с оружием будем уничтожать, и мосты взрывать, и даже корабль один утопим. Но всё же рано или поздно нас заносит в Могадишо — и именно там начинаются основные приключения. Это примерно последняя треть компании. В финале нас даже ждёт немного альтернативной истории, но это уже спойлер.

Сюжет доносится через радио-переговоры и брифинги. Ну как брифинги - на экране загрузке мы видим столы с бумажками, где написана обстановка и условия предстоящей операции. А вот как таковых персонажей нет, мы выступаем в роли безымянной болванки и бегаем среди таких же молчаливых сослуживцев. Даже фамилий над головами не пишут, как принято сегодня. Но оно и не нужно, ведь мы здесь ради игрового процесса.

Delta Force: Black Hawk Down. Ретро-обзор Delta Force, Шутер, Обзор, Ретро, Ретро-игры, Ретро-обзор, Олдскул, Олдфаги, Падение черного ястреба, 2000-е, Длиннопост

Нападение на бандитов в колумбийском лесу

BHD была переходной стадией между чисто тактическими предыдущими частями и ещё не вышедшими на тот момент Modern Warfare. Нормальных (в современном понимании) катсцен тогда ещё не было, но какая-никакая постановка присутствовала: то и дело летали заскриптованные вертолёты, катались автоколонны, набигали орды врагов. По современным меркам это не просто норма, это база базовая, потому как все шутеры сегодня завязаны на скриптах, но в 2004 это было очень свежо и круто. При этом само построение уровней было классическим, когда они практически не были ограничены невидимыми стенами и завалами: вы могли в любой момент вернуться хоть в самое начало миссии.

Из классических геймплейных механик были: ручные (ограниченные) сохранения, выбор оружия перед уровнем и невозможность забирать его у поверженных врагов, лечение аптечками, подбирание коробок с патронами как в девяностых, ну и конечно же возможность управлять отрядом солдат. Да, за нами почти всегда ходит группа из 3-4 бойцов. Можно вообще забить на них и не обращать внимание, а можно отдавать команды.

Ещё есть мирные жители. Много мирных жителей. Битвы в большинстве случае происходят прямо на улицах городов и нужно постараться, чтобы случайно не цеплять бегающих под ногами гражданских во время перестрелок. Игра даже предусматривает допустимые потери среди гражданских на каждую операцию.

Delta Force: Black Hawk Down. Ретро-обзор Delta Force, Шутер, Обзор, Ретро, Ретро-игры, Ретро-обзор, Олдскул, Олдфаги, Падение черного ястреба, 2000-е, Длиннопост

Дробовики тут тоже есть

Стоит ещё отметить, что настроение миссий отличается в трёх компаниях. Основная сомалийская, это экшен с кучей взрывов и тысячами врагов на каждом уровне; колумбийская напротив делает ставку на стелс. Исключение иранская компания, там есть и стелс миссии (вроде той самой на нефтяной вышке), и экшен (вроде эпической битвы в пустыне с отстрелом шахидов).

Ах да, тут есть две дополнительные компании. Они вышли в 2004 году в рамках дополнения "Team Sabre". В одной мы боремся с наркокартелями в Колумбии, в другой свергаем мятежного генерала в Иране. Сегодня BHD уже не воспринимается отдельно от этого DLC.

Был тут и мультиплеер — на 32 игрока, с классическими режимами вроде захвата флага и удержания точки. Карты, как и в сингле, напоминали реальные городские кварталы, а бои часто превращались в хаотичную стрельбу с обстрелами из окон, переулков и крыш. Это был ещё не Battlefield, но уже что-то большее, чем просто deathmatch на складе контейнеров.

Delta Force: Black Hawk Down. Ретро-обзор Delta Force, Шутер, Обзор, Ретро, Ретро-игры, Ретро-обзор, Олдскул, Олдфаги, Падение черного ястреба, 2000-е, Длиннопост

За пулемётами проходит немалая часть игрового процесса

Графика по меркам 2003 года была не самой плохой, даже на фоне вышедшей в тот же год первой COD. Была и своя уникальная атмосфера: блеклые цвета, выжженные солнцем улицы, плотная застройка, откуда в любой момент могут выбежать парни с АК-47. Пыль висит в воздухе, вертолёты ревут над головой — всё это создаёт ощущение участия в реальной операции, а не в перестрелке из боевика. Особенно дополняла атмосферу проработка локаций: когда мы летим по пустыне на вертолёте и посреди бесконечного ничего видим деревню в пару улиц и приземляемся её зачищать. Ощущается намного лучше, чем глянцевые разрушающиеся мегаполисы.

Звук тоже играл роль: треск автоматов, рёв вертолётов, вопли по рации — всё это создаёт ощущение настоящего хаоса. Музыка использовалась сдержанно, чтобы не мешать напряжению. Но отдельно нужно упомянуть основную звуковую тему, играющую в меню, шедевральна до сих пор.

Delta Force: Black Hawk Down. Ретро-обзор Delta Force, Шутер, Обзор, Ретро, Ретро-игры, Ретро-обзор, Олдскул, Олдфаги, Падение черного ястреба, 2000-е, Длиннопост

Стоит сказать пару слов о том, как сложилась судьба у серии после этой части. Novalogic несколько лет работали над шестой частью - Delta Force: Angel Falls, рассказывающей о войне в Южной Америке. Параллельно были выпущены спин-оффы: "Joint Operations: Typhoon Rising" и "Joint Operations: Escalation". Они были сконцентрированы на мультиплеере и прославились тем, что стали одними из самых масштабных мультиплеерных шутеров в истории. А ещё были выпущены "Delta Force: Xtreme" и "Delta Force: Xtreme 2". Первый был ремейком первой части с добавлением целой кучи механик и переносом на актуальный движок, а вторая уже могла похвастаться оригинальным сюжетом.

И вот тут случилась проблема, потому что вторая Xtreme провалилась с таким треском, что Novalogic обанкротилась и закрыла отдел разработки. Соответственно Angel Falls отменили, а права на серию повисли в воздухе и спустя много лет отошли китайцам из Tencent. В 2024 году ими был выпущен фритуплейный онлайн-перезапуск серии в футуристичном сеттинге. Но и про старых фанатов не забыли. В начале 2025 для этого перезапуска вышла кооперативная сюжетная компания "Чёрный ястреб", рассказывающая про войну в Сомали. По сути - ремейк BHD, но с оговорками.

К сожалению, мы уже не увидим возвращение Delta Force в том виде, в котором она была тогда. Novalogic не стали вкладываться во франшизу так, как это сделали Activision, включив конвейер и задействовав несколько студий. А могли бы тоже выпускать по одной части в год, понемногу дорабатывая движок и была бы у нас сегодня уже 27 часть Delta Force, а так ограничилось всё дополнением и неудачной дилогией Xtreme. Что иронично — китайцы из Tencent сделали для продвижения бренда Delta Force больше, чем американцы из Novalogic, особенно среди молодой аудитории.

А ещё в 2025 году вышел Dagger Directive - духовный наследник оригинальных Delta Force, сделанный одним человеком. Понравится тем, кому захотелось понастальгировать.

Delta Force: Black Hawk Down. Ретро-обзор Delta Force, Шутер, Обзор, Ретро, Ретро-игры, Ретро-обзор, Олдскул, Олдфаги, Падение черного ястреба, 2000-е, Длиннопост

Взрывается всё подряд, особенно машины. Они тут будто начинены тротилом

До Modern Warfare было ещё четыре года. До Battlefield 2 — два. Даже первая Ghost Recon выглядела тогда менее кинематографично. Играть в Black Hawk Down сегодня — это как заглянуть в прошлое военных шутеров, до того, как всё превратилось в цирк под названием Call of Duty (относительно исправившийся в последние годы) и тотального упора на донатно-лутбоксный онлайн. Это простой боевик с серьёзной темой, в котором война ощущается не как аттракцион, а как задача: выжить и выполнить приказ. Да, графика устарела, механики местами угловаты, но дух настоящей военной игры здесь жив до сих пор.

Показать полностью 6
[моё] Delta Force Шутер Обзор Ретро Ретро-игры Ретро-обзор Олдскул Олдфаги Падение черного ястреба 2000-е Длиннопост
8
81
user5578389
user5578389
20 дней назад
Warhammer 40k & FB

Оставленный⁠⁠

Оставленный
Warhammer 40k Комиксы Mick19988 Adeptus Astartes Warhammer 30k Blood Angels Падение черного ястреба
9
4572
Reactavr
Reactavr
11 месяцев назад
Лига Политики

Пожалеем американцев⁠⁠

Пожалеем американцев Политика, США, Война во Вьетнаме, Картинка с текстом, Негатив, Падение черного ястреба
Показать полностью 1
Политика США Война во Вьетнаме Картинка с текстом Негатив Падение черного ястреба
541
32
DoubleBlack
DoubleBlack
1 год назад
Всё о кино
Серия Кино без наркоза

"Черный ястреб"⁠⁠

"Черный ястреб" Фильмы, Военные фильмы, Обзор фильмов, Длиннопост, Падение черного ястреба

Есть очень разные фильмы про войну.

А еще есть люди, которые умеют снимать такое кино.

И это означает не просто подобрать актеров, сделать зрелищные сцены и волнующую музыку. Это, как, впрочем, про любое кино, сделать его живым. Ридли Скотт и Джерри Брукхаймер умеют.

“Черному ястребу” больше двадцати лет, но это абсолютно не замечаешь. Динамика такая, что уже задолго до первого выстрела сидишь, пытаясь подобрать челюсть. А потом вообще забываешь о ее существовании.

Сюжет, кстати, абсолютно реальный и снятый с почти документальной скрупулезностью и четкостью.

1993-й год. Сомали. Могадишо. Американские военные планируют рейд в центр города, чтобы захватить очень плохого парня. Короткая операция, все должно пойти, как по маслу, так оно и идет. Только масло - это то, которое Аннушка уже пролила.

И внезапно вместо молниеносного налета на штаб-квартиру полевого командира две сотни солдат оказываются в огненной ловушке в центре враждебного города, отрезанные от помощи. Но мы же планировали быстрый набег, через час на базе ужин. Поэтому боезапас не полон, приборов ночного видения нет, надо как-то вывозить раненых под огнем, а город превращается в кипящий и плюющийся свинцом адов котел.

Если этого мало, то, вдобавок ко всем прочим бедам, к раненым и убитым, к отрезанным путям отхода, местные партизаны сбивают эвакуационный вертолет. Собственно говоря, вертолет называется - “Черный ястреб”, отсюда и название фильма.

И начинается очень правдивое и очень безумное месиво из перестрелок, крови, умирающих солдат, которых невозможно вывезти и других солдат, которых убивают во время отчаянной попытки вырваться и вытащить раненых. Из полного хаоса, из сражения без фронта и тыла, где враг везде, иногда в двух шагах за спиной. Где надо принимать решения моментально, без размышлений и где люди делают шаг в вечность потому, что есть долг. И этого достаточно.

Я не буду ни пересказывать историю, она описана во множестве источников. Да и смысл ленты не в том, чтобы передать некий сюжет с началом, продолжением и финалом. Это просто окошко в войну. Как она есть. Без прикрас, без жалости к самим себе. Без пафоса. Кровь. Грязь. Смерть. Смотрится на одном дыхании. Потому, что правдиво. Потому, что великолепная игра и подбор актеров абсолютно сумасшедший. Потому, что жизнь - лучший постановщик и события этого дня неслись с головокружительной скоростью.

Американцы за сутки без малого потеряли девятнадцать человек. Сомалийцев было убито больше тысячи. Среди них, наверняка, мирные жители тоже, но кто считал, если все стреляют и если парень в шлепанцах и футболке, пока он с “Калашниковым” - солдат, а, когда у него дыра в голове, уже вроде как и обыватель. У него ж на лбу не написано. И про Женевские конвенции он не читал. Он вообще читать не умеет. Только стрелять.

С другой стороны, наверное, это и есть нормальное соотношение, когда даже недостаточно экипированная, но натасканная и умеющая воевать именно как команда армия сталкивается с партизанами лицом к лицу.

А в остальном - война. Помните мифы древней Греции: там у войны было два бога. Арес, кровожадный, жестокий, ненасытный. И Афина, мудрая, хладнокровная, расчетливая.

Так вот этот фильм про Ареса.

© Юрий Супоницкий

#Кино_без_наркоза

Показать полностью 1
[моё] Фильмы Военные фильмы Обзор фильмов Длиннопост Падение черного ястреба
10
DELETED
2 года назад

Восьмой шаг к (минус) 1000000 рейтинга⁠⁠

Видео Ролики Падение Кот Падение черного ястреба Вертикальное видео
3
69
VoffkaPu
2 года назад
Всё о кино

Неправильно рассказанный сюжет⁠⁠

Компания белых парней попадает в очень неблагополучный черный район

Неправильно рассказанный сюжет Неправильно рассказанный сюжет, Падение черного ястреба, Война
Неправильно рассказанный сюжет Падение черного ястреба Война
6
80
Cluster.DISABLED
Cluster.DISABLED
3 года назад
Лига Геймеров
Серия Old Games Upscale Project

Delta Force: Black Hawk Down, отмечаем «День рейнджеров» в Могадишо⁠⁠

Или как поиграть в Delta Force: Black Hawk Down в 2022-ом и подарить кусочек демократии нуждающимся

Delta Force: Black Hawk Down, отмечаем «День рейнджеров» в Могадишо Игры, Ретро-игры, Delta Force, Падение черного ястреба, Длиннопост

"Для штаб-сержанта Мэта Эверсмена этот спуск вниз был слишком длинным. Его сухое тело болталось на высоте 70-ти футов от земли. Под ним были улицы Могадишо. Его защитные очки разбились, глаза были забиты пылью поднятой лопастями вертолета. Это был настолько долгий спуск, что нейлоновая веревка прожгла толстые кожаные перчатки. Основная часть его группы уже спустилась. Спускаясь на асфальт, Эверсмен увидел сквозь пыль тело одного из его солдат, лежащее на спине рядом с концом веревки. Он почувствовал укол отчаяния. "Кого-то уже подстрелили!" Он зажал веревку сильнее чтобы не свалиться на этого парня. Это был рядовой Тод Блэкбурн, 18-ти летний рэйнджер из его отделения, совсем мальчик, только несколько месяцев тому назад закончил школу. Он был без сознания, кровь текла из его носа и ушей."

© Марк Боуден «Падение Чёрного ястреба: История о современной войне» 1999г

Написать этот гайд меня побудил недавний пост на пикабу, который был посвящён Delta Force: Xtreme - в некотором роде это ремейк самой первой игры серии Delta Force от американской студии NovaLogic. Но сегодня я решил уделить внимание второй игре серии, в основу сюжета которой вошли реальные события (первая игра такого плана была Delta Force: Task Force Dagger, про спецоперацию военных подразделений США в Афганистане). Ну что же, попробуем несколько улучшить визуальную часть Delta Force: Black Hawk Down. Добавим upscale-текстуры собственного производства, встроим несколько шейдерных эффектов и просто сделаем ее более комфортной для игры!

- Немного об игре:

У каждого своя правда. Нам никогда не дадут узнать всех деталей той или иной спецоперации, любая информация в открытом доступе строго мониторится, а книги, интервью, статьи, основанные на событиях, проходят доскональную проверку перед публикацией. Нам показывают именно то, что разрешено показывать и рассказывать.
Жесточайшая межклановая гражданская война в Сомали, которая берет свое начало аж в 1988-ом году, побудила Совет Безопасности ООН учредить специальную миротворческую миссию под кодовым названием "UNOSOM I". Около 50-ти наблюдателей были отправлены в Сомали, но данная миссия не принесла никаких результатов. Помимо всяческих притеснений этих наблюдателей, местные вооружённые группировки начали нападать на гуманитарные конвои и грабить их.
В декабре 1992-го года, согласно 794-ой резолюции, принятой президентом США, в Сомали были отправлены американские войска, для обеспечения безопасной гуманитарной помощи. Эта операция получила название "Возрождение надежды". Вначале мая 1993-го года она была завершена.
В марте 1993-го года (формально), а фактически в том же мае 1993-го года началась вторая фаза миротворческой операции, которую назвали "Продолжение надежды" (или "UNOSOM II"). Вместо войск США, операцию теперь контролировала ООН (всего в операции учувствовали специалисты из более чем 22-х стран мира). Процесс формирования нового правительства Сомали, под присмотром ООН, не понравился лидеру местных группировок Мохаммеду Фарраху Айдиду. Айдид создал так называемый "Сомалийский национальный альянс" и фактически объявил войну миротворцам ООН. Ситуация быстро ухудшалась, в связи силовыми с процессами, которые являлись следствием "втягивания ООН в боевые действия", местное население потихоньку начало становиться на сторону альянса и миротворческие силы ООН уже не справлялись с их натиском. Командование мисси "UNOSOM II" обратилось за помощью к США.
Для уничтожения Айдида в Сомали была отправлена тактическая группа войск специального назначения США "Рейнджер" (Task Force Ranger), в которую, помимо других спецподразделений, так же входило подразделение небольшого оперативного полка "Дельта". В ходе проведения операции, 3 октября 1993-го года, направленной на захват двух важных сторонников Айдида (самого его поймать не смогли), сомалийцы, предположительно из РПГ-7, сбили два вертолёта MH-60L (Black Hawk). Командование США обратилось за помощью к миротворческому контингенту и только утром 4 октября, с их помощью, удалось обеспечить отход американских спецназовцев. В ходе этой, без преувеличения позорной операции в Могадишо, согласно официальной статистике, погибло 18 военных США, 1 малайзийский миротворец и около тысячи гражданских.
В 1999-ом году, на основе тех событий в Могадишо, журналист Марк Боуден написал книгу "Падение Чёрного Ястреба: История о современной войне".
В 2001-ом году на основе уже этой книги был снят фильм «Падение Чёрного Ястреба». Несмотря на высокие кассовые сборы, фильм часто подвергался критике (и весьма заслужено) представителями пакистанского и малазийского контингента ООН, учувствовавшего в операции, за некоторое принижение своей роли в сражении в Могадишо.
Ну и конечно, событиям данной спецоперации посвящена игра Delta Force: Black Hawk Down, которую мы сегодня и вспоминаем :)
Игра вышла в 2003-м году и базировалась на новом графическом движке Black Hawk Engine. И может быть я сейчас напишу странную вещь, но движок предыдущих игр серии Voxel Space/Voxel Space 32, основанный на воксельном рендеринге (думаю, эта технология еще обязательно напомнит о себе в будущем), в техническом плане намного интересней, чем ставший "традиционным" (уже после Delta Force: Task Force Dagger) Black Hawk Engine, который уже полностью перешел на обычный полигональный рендеринг. Я не имею в виду качество визуализации игры, а саму технологию ее визуализации. Но, наверное лучше рассматривать особенности Voxel Space в другом посте, посвященному предыдущим частям игр серии (возможно в следующем посте ;))
Что касается графики сабжа, то для 2003-го годя я бы назвал ее несколько устаревшей. Ко времени выхода игры (особенно ближе к 2004-му), уже было несколько проектов, которые во многом превосходили визуальную составляющую Delta Force: Black Hawk Down. Не сказал бы что графически игра была совсем уж провальной, но ей явно не хватало общей детализации, нормального количества полигонов в моделях и вменяемой работы LOD-системы. Хотя в игре можно было заметить неплохую реализацию поверхности воды с рябью и отражениями, добротную детализацию оружия и даже реализацию некоторых шейдерных эффектов.
Что касается геймплейной части, Black Hawk Down в целом стала более линейной и заскриптованой, нежели предыдущие части, в которых локации были действительно огромными. Я бы даже сказал, что из TPS, игра превратилась в практически чистейший FPS. Чего только стоят уже почти что аркадные элементы стрельбы со взрывом всего, чего только можно: ржавый автомобиль, велосипед, бочка, ларек с хот-догами, стопка газет, коровьи "лепешки"... Взрывается практически все, от нескольких пуль! В общем Delta Force: Black Hawk Down в этом плане, на мой взгляд, стала более динамичной и аркадной.
Delta Force: Black Hawk Down не стоит воспринимать как симулятор боевых действий. Это вам не, упаси Бог геймдева, Operation Flashpoint: Cold War Crisis какой :) Но обратить на нее внимание точно стоит, хотя бы в дань уважения серии.
Кстати, в игре неплохое музыкальное сопровождение, хоть и его катастрофически мало.

- Сравнение:

Игра уже давно приобрела статус классики ПК игр, поэтому и визуально выглядит подобающе: размытые текстуры, соотношение сторон только 4x3 и т.д.
Но мы все же попробуем несколько подтянуть этот бодренький шутер ;)

[Информация для некоторых импульсивных "особенных" визуалов, которые не удосужившись прочитать пост хоть немного, а не только вскользь пролистать скриншотики, делают весьма поверхностные выводы:
Во-первых, я не "мододел" никакой)
Во-вторых, опишу очень примерную работу по апскейлингу текстур той или иной игры, для тех, кто думает что я просто беру, указываю всю папку игры и текстуры сами по себе апскейлятся нейросетью:
1) Смотрим ресурсы игры:
Идеально - если текстуры стандартного формата и читаются движком сразу же с папки, например, "Textures".
Нормально - если текстуры стандартного формата и запакованы в специальных архив, который понимает только движок игры, который я могу распаковать (это отдельная тема) и положить в папку, из которой игра будет читать новые текстуры.
Удовлетворительно - если текстуры стандартного формата и запакованы в специальных архив, который понимает только движок игры, который  могу распаковать и положить, но потом мне придутся его опять запаковать (и не всегда это может получиться).
Плохо - а тут может быть целая куча различных вариантов: архивы распаковываются, но не запаковываются; архивы не распаковываются; архивы распаковываются, но текстуры зашифрованы; архивы распаковываются, но движок не работает upscale-текстурами стабильно; архивы распаковываются, но движок не "кушает" новые текстуры вообще; и т.д и т.п.
2) Начинаем постепенно, скейлить текстуры (это, между прочим, занимает время, а в игре в среднем от 2000 до 5000 текстур):
Скейлим, например, несколько текстур окружения первого уровня, проверяем результат ВСЕХ текстур на глаз, если результат не удовлетворяет, то меняем метод.
Если все ок, скейлим дальше, потом переходим к объектам, с ними то же самое. Учитываем формат текстур и их кодировку (их целое множество). Проверяем работу бесконечными запусками, скейлим HUD и GUI, проверяем. Часто текстуры не стягиваются под разрешение экрана, приходится экспериментировать. Делаем еще кучу проверок и подгонов, что-то правим руками в графическом редакторе, заменяем, правим карты нормалей, бампа, карты теней и т.д.
3) Проверяем сборку в работе.
В лучшем случае, проходим всю игру с детальной проверкой КАЖДОГО визуального элемента.
Либо пользуемся загрузкой всех уровней через консоль и т.д с "пролетом" всего уровня.
И еще много всего разного может случиться. Например, игра в определенный момент может вылететь с ошибкой по памяти...
С ReShade так же есть свои особенности, шейдеры можно подстраивать под каждую игру. Везде он отрабатывает по-своему. Практически каждый шейдер имеет кучу всяких параметров.
К тому же некоторые могут работать некорректно, это тоже надо учитывать и, по возможности, устранять проблемы]

Скриншоты для сравнения:
Сверху оригинал - разрешение 1280x1024 (max), все настройки на max
Снизу обновленный вариант - разрешение 3840x2160, все настройки на max, 4x upscale-текстуры, ReShade (MXAO, DPX, EyeAdaptation, DELC_Sharpen)

Delta Force: Black Hawk Down, отмечаем «День рейнджеров» в Могадишо Игры, Ретро-игры, Delta Force, Падение черного ястреба, Длиннопост
Delta Force: Black Hawk Down, отмечаем «День рейнджеров» в Могадишо Игры, Ретро-игры, Delta Force, Падение черного ястреба, Длиннопост
Delta Force: Black Hawk Down, отмечаем «День рейнджеров» в Могадишо Игры, Ретро-игры, Delta Force, Падение черного ястреба, Длиннопост
Delta Force: Black Hawk Down, отмечаем «День рейнджеров» в Могадишо Игры, Ретро-игры, Delta Force, Падение черного ястреба, Длиннопост
Delta Force: Black Hawk Down, отмечаем «День рейнджеров» в Могадишо Игры, Ретро-игры, Delta Force, Падение черного ястреба, Длиннопост
Delta Force: Black Hawk Down, отмечаем «День рейнджеров» в Могадишо Игры, Ретро-игры, Delta Force, Падение черного ястреба, Длиннопост
Delta Force: Black Hawk Down, отмечаем «День рейнджеров» в Могадишо Игры, Ретро-игры, Delta Force, Падение черного ястреба, Длиннопост
Delta Force: Black Hawk Down, отмечаем «День рейнджеров» в Могадишо Игры, Ретро-игры, Delta Force, Падение черного ястреба, Длиннопост
Delta Force: Black Hawk Down, отмечаем «День рейнджеров» в Могадишо Игры, Ретро-игры, Delta Force, Падение черного ястреба, Длиннопост
Delta Force: Black Hawk Down, отмечаем «День рейнджеров» в Могадишо Игры, Ретро-игры, Delta Force, Падение черного ястреба, Длиннопост
Delta Force: Black Hawk Down, отмечаем «День рейнджеров» в Могадишо Игры, Ретро-игры, Delta Force, Падение черного ястреба, Длиннопост
Delta Force: Black Hawk Down, отмечаем «День рейнджеров» в Могадишо Игры, Ретро-игры, Delta Force, Падение черного ястреба, Длиннопост
Delta Force: Black Hawk Down, отмечаем «День рейнджеров» в Могадишо Игры, Ретро-игры, Delta Force, Падение черного ястреба, Длиннопост
Delta Force: Black Hawk Down, отмечаем «День рейнджеров» в Могадишо Игры, Ретро-игры, Delta Force, Падение черного ястреба, Длиннопост

Кстати, хочу сказать, что в игре неплохо работает знаменитый "софтверный RTX" - шейдер RTGI. Правда, он нуждается в некоторой настройке под игру :)
Сверху вниз (без ReShade, с ReShade + RTGI)

Delta Force: Black Hawk Down, отмечаем «День рейнджеров» в Могадишо Игры, Ретро-игры, Delta Force, Падение черного ястреба, Длиннопост
Delta Force: Black Hawk Down, отмечаем «День рейнджеров» в Могадишо Игры, Ретро-игры, Delta Force, Падение черного ястреба, Длиннопост

P.S Я всегда оставляю шейдер RTGI в своем пресете.

- Сбор материалов:

1) Приобретаем Delta Force: Black Hawk Down (можно сразу с нашим родным языком) :)

P.S я НЕ использовал Steam-версию, не купил в свое время :(

2) Скачиваем UniWS для патчинга exe игры под широкоформатные мониторы

3) Скачиваем ПАК улучшенных нейросетью (модель BSRGAN) текстур от Cluster

P.S Ура, я расширил яДиск до 1Тб :)

Изменено:
- Апскейлил: текстуры окружения, террейна, текстуры моделей, текстуры вооружения, небо, траву, деревья, текстуры NPC, апскейлил экраны загрузок, апскейлил элементы меню и GUI.
- Не трогал: шрифты и эффекты.

4) По желанию: скачиваем ReShade (конфиг настроен на мой вкус).

- Инсталляция:

1) Устанавливаем игру

2) Распаковываем uniws.zip в любое место

3) Все из архива Delta Force_Black Hawk Down_Upscale.rar закидываем в папку с установленной игрой с заменой:
C:\Games\Delta Force - Black Hawk Down

4) По желанию: все из Delta Force_Black Hawk Down_ReShade.rar закидываем в папку с установленной игрой:
C:\Games\Delta Force - Black Hawk Down

- Запуск и настройка:

1) Заходим в папку распакованного uniws.zip
Открываем "patches.ini", выделяем все и вставляем:

THE INI IS BELOW
[Apps]
version=1.03
a0=Delta Force Black Hawk Down / Delta Force Black Hawk Down - Team Sabre
[Delta Force Black Hawk Down / Delta Force Black Hawk Down - Team Sabre]
details=Requires 1.5.0.5 version.
checkfile=dfbhd.exe
modfile=dfbhd.exe
undofile=dfbhd.backup
sig=EB42BF00040000BE00030000EB36BF
sigwild=0000000000000
xoffset=3
yoffset=8
occur=1
Запускаем uniws.exe
Жмем "Find it for me"
Когда программа найдет exe, то ниже выставляем разрешение экрана, которое нужно
Жмем "Patch"

P.S Не работает в Steam и GOG версии!

2) Запускаем игру через dfbhd.exe, настраиваем и играем

- Рекомендации:

1) К сожалению, из-за работы uniws и того, что игра заточена под экраны 4x3, элементы HUD будут несколько растянуты (карта справа не совсем корректно отображается), а FOV несколько сужен, но это не мешает работе.

2) Из-за upscale-текстур игра может загружаться чуть дольше

3) ReShade отключается клавишей "End", можно вообще отключить переименовав "d3d9.dll" в папке с игрой.

4) Я не нашел способа уменьшить или отключить LOD в игре. Вдали модели резко теряют детализацию :(

- Используемые материалы:

BSRGAN
ReShade
Universal Widescreen (UniWS) Patcher

- Заключение:

Кстати через год вышло неплохое дополнение Delta Force: Black Hawk Down – Team Sabre от Ritual Entertainment, а еще через год уже та самая Delta Force: Xtreme уже опять от NovaLogic, но это уже совсем другая история :)
Несмотря на солидный возраст, Delta Force: Black Hawk Down вполне может порадовать любителей классических FPS. Особенно, если не воспринимать ее как симулятор боевых действий ;)

"Это был какой то кошмар. Солнце садилось и ослепляло водителей, когда колонна поворачивала на запад. На одном из участков им пришлось прорываться через ураганный огонь. Затем, осознав что они едут не в правильном направлении, они развернулись и проехали через тот же ураганный огонь.
Каждый раз, когда громоздкие пятитонные грузовики разворачивались на узких улицах, им приходилось делать это в три приема. Сдавать назад, потом выворачивать вперед. Все это отнималo время. Опытные ветераны, Гэй и Риэрсон поражались всей этой неразберихе.
Водитель машины Гэя, Ховард Уасдин, раненный в левую ногу, теперь был ранен и в правую. Рука Клэя Отика еще болела, но кровотечение остановилось. Отик продолжал стрелять здоровой рукой. Он расстреливал второй магазин, когда пулеметчик Лоренцо Руиз рухнул вниз.
"Его подстрелили! Его подстрелили!", заорал водитель. Машина неслась по улице, пулемет свободно вертелся на крыше. "Замените его на пулемете!", заорал сержант Боб Галлахер. "Быстрее, замените его на верху!" Тело Руиза мешало сидящим внизу подняться наверх. Специалисту Дэйву Ричи пришлось забираться на крышу снаружи. Он залез в люк, развернул пулемет и открыл огонь."

Delta Force: Black Hawk Down, отмечаем «День рейнджеров» в Могадишо Игры, Ретро-игры, Delta Force, Падение черного ястреба, Длиннопост
Delta Force: Black Hawk Down, отмечаем «День рейнджеров» в Могадишо Игры, Ретро-игры, Delta Force, Падение черного ястреба, Длиннопост
Delta Force: Black Hawk Down, отмечаем «День рейнджеров» в Могадишо Игры, Ретро-игры, Delta Force, Падение черного ястреба, Длиннопост
Delta Force: Black Hawk Down, отмечаем «День рейнджеров» в Могадишо Игры, Ретро-игры, Delta Force, Падение черного ястреба, Длиннопост
Delta Force: Black Hawk Down, отмечаем «День рейнджеров» в Могадишо Игры, Ретро-игры, Delta Force, Падение черного ястреба, Длиннопост
Delta Force: Black Hawk Down, отмечаем «День рейнджеров» в Могадишо Игры, Ретро-игры, Delta Force, Падение черного ястреба, Длиннопост
Delta Force: Black Hawk Down, отмечаем «День рейнджеров» в Могадишо Игры, Ретро-игры, Delta Force, Падение черного ястреба, Длиннопост
Delta Force: Black Hawk Down, отмечаем «День рейнджеров» в Могадишо Игры, Ретро-игры, Delta Force, Падение черного ястреба, Длиннопост
Показать полностью 24
Игры Ретро-игры Delta Force Падение черного ястреба Длиннопост
16
300
SteelArt74
SteelArt74
4 года назад

Изготовление вертолёта Black Hawk⁠⁠

Изготовление вертолёта Black Hawk Вертолет, Падение черного ястреба, Мастерская, Сварка, Страйкбол, Железо, Длиннопост, Uh-60 blackhawk

Здравствуйте. Хочу вам рассказать, как мы в своей мастерской американский многоцелевой вертолёт Сикорского Black Hawk UH-60 мастерили)

Обратились к нам однажды ребята из нашего местного страйкбольного клуба. Говорят:"А давай вертолёт сварганим!". А я такой:"А давай!"

Изначально выбор стоял между забугорным UH-60 и нашим родным МИ-8. Выбор был сделан, как вы уже догадались, в пользу первого. И началось планирование работ, поиск информации. Заказчиком был найден сайт с 3D моделями различной авиатехники. И не только "авиа", кстати. С возможностью отключения визуализации различных деталей. Так вот. С этого сайта были распечатаны на бумаге различные виды нужного нам вертолёта, а также сложные детали отдельно. Например, фюзеляж, приборная панель, двигатели, винты, стабилизатор.

Изготовление вертолёта Black Hawk Вертолет, Падение черного ястреба, Мастерская, Сварка, Страйкбол, Железо, Длиннопост, Uh-60 blackhawk
Изготовление вертолёта Black Hawk Вертолет, Падение черного ястреба, Мастерская, Сварка, Страйкбол, Железо, Длиннопост, Uh-60 blackhawk

Сложности начались с самого начала. Пришлось переводить все их футы и дюймы в нашу метрическу систему. Затем выяснилось, что в натуральную величину мы по габаритам не проходим. Его же от мастерской надо было на площадку перевезти. Причём, частично по населённому пункту. В общем, пришлось бы заказывать трал, сопровождение ДПС, ждать разрешения на перевозку. Это могло быть дорого и долго. Заказчик согласился на уменьшение всех размеров на 20%.

Работы начались с изготовления рамы и каркаса десантного отсека.

Изготовление вертолёта Black Hawk Вертолет, Падение черного ястреба, Мастерская, Сварка, Страйкбол, Железо, Длиннопост, Uh-60 blackhawk
Изготовление вертолёта Black Hawk Вертолет, Падение черного ястреба, Мастерская, Сварка, Страйкбол, Железо, Длиннопост, Uh-60 blackhawk

Изготовление заняло примерно 2.5 месяца.

Изготовление вертолёта Black Hawk Вертолет, Падение черного ястреба, Мастерская, Сварка, Страйкбол, Железо, Длиннопост, Uh-60 blackhawk
Изготовление вертолёта Black Hawk Вертолет, Падение черного ястреба, Мастерская, Сварка, Страйкбол, Железо, Длиннопост, Uh-60 blackhawk

После сборки каркаса начали обшивать листами, толщиной 1.2мм.

Изготовление вертолёта Black Hawk Вертолет, Падение черного ястреба, Мастерская, Сварка, Страйкбол, Железо, Длиннопост, Uh-60 blackhawk
Изготовление вертолёта Black Hawk Вертолет, Падение черного ястреба, Мастерская, Сварка, Страйкбол, Железо, Длиннопост, Uh-60 blackhawk

Изготовление двигателей, лопастей, стабилизатора и т.д. производилось в мастерской и всё это навешивалось уже в готовом виде на вертолёт.

Изготовление вертолёта Black Hawk Вертолет, Падение черного ястреба, Мастерская, Сварка, Страйкбол, Железо, Длиннопост, Uh-60 blackhawk

Приезжали наши местные репортёры, делали сюжет.

Изготовление вертолёта Black Hawk Вертолет, Падение черного ястреба, Мастерская, Сварка, Страйкбол, Железо, Длиннопост, Uh-60 blackhawk

Наконец, первый пробный полёт. Без лопастей и хвоста)

Изготовление вертолёта Black Hawk Вертолет, Падение черного ястреба, Мастерская, Сварка, Страйкбол, Железо, Длиннопост, Uh-60 blackhawk

Вверху он казался ОГРОМНЫМ! Я даже занервничал, выдержат ли петли. Но, благо, всё прошло хорошо.
Погрузили на фуру и поехали на место дислокации.

Изготовление вертолёта Black Hawk Вертолет, Падение черного ястреба, Мастерская, Сварка, Страйкбол, Железо, Длиннопост, Uh-60 blackhawk
Изготовление вертолёта Black Hawk Вертолет, Падение черного ястреба, Мастерская, Сварка, Страйкбол, Железо, Длиннопост, Uh-60 blackhawk

На месте оставалось довесить снятые детали, которые не вписывались в габариты разрешённых грузов, перевозимых по дорогам общего пользования.

Изготовление вертолёта Black Hawk Вертолет, Падение черного ястреба, Мастерская, Сварка, Страйкбол, Железо, Длиннопост, Uh-60 blackhawk
Изготовление вертолёта Black Hawk Вертолет, Падение черного ястреба, Мастерская, Сварка, Страйкбол, Железо, Длиннопост, Uh-60 blackhawk
Изготовление вертолёта Black Hawk Вертолет, Падение черного ястреба, Мастерская, Сварка, Страйкбол, Железо, Длиннопост, Uh-60 blackhawk
Изготовление вертолёта Black Hawk Вертолет, Падение черного ястреба, Мастерская, Сварка, Страйкбол, Железо, Длиннопост, Uh-60 blackhawk

Извиняюсь за последние 4 фото, оригиналы фотографий не нашёл.
Забыл указать, что колёса предоставил заказчик. Это от МиГа. Приборы и ручка управления печатались на 3D принтере пластиком.

Показать полностью 17
[моё] Вертолет Падение черного ястреба Мастерская Сварка Страйкбол Железо Длиннопост Uh-60 blackhawk
74
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии