Я обычно играю в синглы с локом на 60 FPS и включённой вертикалкой. Иногда ставлю 120 FPS, если игра нормально оптимизирована и железо тянет без напряга. Терпеть не могу разрывы кадра и микрофризы — пусть лучше будет стабильных 60, чем 1000, но с дерганием и болтанкой.Причём ровность фреймтайма не всегда зависит от мощности системы. Даже если ПК сильно превышает системные требования, это не гарантирует плавность. Играл во много старых и новых игр с куда проще графикой, и ни одна из них не выдавала настолько стабильный фреймтайм, как сингловая кампания в Battlefield 4. Исключение — совсем древние штуки вроде ремастеров Quake или олдскульных римейков 90-х.Даже условный Doom 3 или Half-Life 2 при 500+ FPS и включённой вертикалке на 60 всё равно дают зубастую фреймтайм-линию. Вроде плавно, но не идеально. А вот в батле 4 линия почти эталонная — ровная как по линеечке, кадры идут стабильно, разве что раз в 5–10 минут вылезает маленькая зазубрина, и то это ничто по сравнению с большинством других игр. Короче, респект разработчикам батлы 4. Графике уже больше десяти лет, но выглядит она до сих пор достойно, а главное — радует стабильностью и качественной синхронизацией. Хотелось бы видеть побольше таких игр. Может, знаете ещё какие-то тайтлы с таким же ровным фреймтаймом? Особенно интересно мнение тех, кто тоже играет с локом FPS и вертикалкой, следя за линией фреймтайма, как я.