Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Топ прошлой недели

  • CharlotteLink CharlotteLink 1 пост
  • Syslikagronom Syslikagronom 7 постов
  • BydniKydrashki BydniKydrashki 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Amiga

27 постов сначала свежее
34
StariePristavki
StariePristavki
1 месяц назад
Уголок ретрогеймера

Castlevania – великая серия компьютерных игр⁠⁠

Консольщики скрывают от нас правду. Забытая страница истории Konami. Шокирующая правда о происхождении легендарной серии платформеров!

Сегодня мы вспоминаем наследие первой игры из серии Castlevania. Нас ждет совершенно другой подход к привычному геймплею. Konami, параллельно с версией для NES (Nintendo Entertainment System), выпустила абсолютно другую игру под тем же названием для компьютеров стандарта MSX. Также нас ждут порты Castlevania на американские компьютеры того времени.

Все игры серии Castlevania. Часть 1

Vampire Killer

Платформа – MSX (1986)

Разработчик – Konami

Castlevania – великая серия компьютерных игр Ретро-игры, Видеоигра, Castlevania, DOS, Msx, Commodore 64, Amiga, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Версия для MSX вышла всего через месяц после релиза Castlevania на Famicom. Сегодня эта версия более известна под названием Vampire Killer. Именно под таким названием Castlevania вышла в Европе. Сразу после запуска Vampire Killer удивляет своим ключевым отличием… В Vampire Killer нет скроллинга экрана! Вся игра разделена на множество маленьких экранов, при этом Саймон может свободно возвращаться назад и исследовать замок.

Отсутствие скроллинга оказывает значительное влияние на геймплей и дизайн уровней. Дело в том, что бесконечные враги часто появляются прямо перед лицом Саймона… и это сильно раздражает! Саймон без апгрейдов движется очень медленно, а хитбоксы могут довести до нервного срыва. Плюсы от такого подхода тоже есть. Мы всегда видим всю комнату целиком, и, если вы привыкнете к ритму, то со временем научитесь избегать урона. Ситуация неприятная, но всё не так плохо, как в Wai Wai World.

Причина отсутствия скроллинга проста. MSX не был создан для игр, поэтому сделать плавный скроллинг экрана на этом компьютере было невероятно сложно. Konami предпочитала полностью переделывать игры, чтобы лучше реализовать возможности MSX. Похожая история произошла с Contra, The Goonies и многими другими играми от Konami.

Дальше больше. Основная задача Саймона заключается в поиске белого ключа, который может открыть дверь в конце уровня. Этот процесс сделан максимально недружелюбно для неподготовленного игрока. Каждый ключ спрятан в максимально неочевидном месте. Некоторые ключи находятся внутри стен, а ради другого нужно было сигануть в пропасть. При этом большинство пропастей в игре смертельны… Vampire Killer имеет свою извращённую логику, но, чтобы её понять, придётся начать игру не один раз.

Castlevania – великая серия компьютерных игр Ретро-игры, Видеоигра, Castlevania, DOS, Msx, Commodore 64, Amiga, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Здесь нас ждёт ещё одна проблема: в Vampire Killer всего три жизни и нет контов. Учитывая общую заторможенность Саймона, сложность игры, по сравнению с версией для NES, возрастает в разы. Неприятно, что в игре очень мало хилок, при этом все враги возрождаются после нового захода в комнату.

Частично высокую сложность нивелирует странный баланс. Легендарный кнут Vampire Killer абсолютно бесполезен на фоне всемогущих ножей. Нож, заменяющий кнут, не требует сердечек и сразу соответствует второму множителю. Саймон, как в Contra, расстреливает нежить и боссов без особых проблем… Но всё портит деление игры на три акта. В начале акта Саймона полностью исцеляют, но при этом всё снаряжение у нас пропадает.

Хуже того, в Vampire Killer очень нечестный геймдизайн. Некоторые бонусы невозможно получить в принципе. Один сломанный блок может заставить Саймона идти в обход через весь уровень. Из-за недоработок уничтожение блоков даже может привести к софтлоку. Часть минусов Vampire Killer можно исправить с помощью хака.

Vampire Killer часто считается прародителем всех метроидваний. Но это не совсем правда… Точнее, совсем неправда. В Vampire Killer существует множество разного снаряжения и оружия, но ни одно из них не потребуется для преодоления препятствий. Мы можем найти заветный белый ключ без каких-либо апгрейдов. Metroid, при всём своём архаизме, является полноценной метроидванией, в отличие от Vampire Killer.

Но не всё так плохо, как кажется на первый взгляд. Vampire Killer получила неплохие 8-битные треки. Графика и фоны стали более детализированными, чем на NES. В игре много уникального снаряжения, вроде щитов, и есть новые враги. Финал и вовсе получился невероятно эпичным и неожиданным.

Vampire Killer оставила у меня смешанные впечатления. С одной стороны, Vampire Killer слишком душная и нечестная игра, но при этом она уникальна. Именно Vampire Killer можно считать прародителем Castlevania II: Simon’s Quest. В любом случае, Vampire Killer — это часть истории Castlevania.

Компьютерные порты

Платформа – DOS (1990)

Разработчик – Unlimited Software

Легендарная ОС! DOS обладает богатой историей, объединяющей множество разнообразных железок и компьютеров. На самом деле в большую семью DOS входит и MSX, ведь компьютер от Microsoft работал на MSX-DOS. С выхода Vampire Killer прошло целых 4 года, и канадские разработчики больше не были ограничены стандартами устаревшего железа. Только представьте, какая крутая «Кастла» нас ждёт… Спойлер – всё очень плохо!

Но не будем забегать вперёд. При запуске игры нас ждёт сразу несколько графических и звуковых режимов. На самом деле режимы с упрощённой графикой открывают целую бездну интересных решений. Но не в этом случае. Даже самый продвинутый графический режим страдает от малого разнообразия цветовой палитры и очень нестабильного фреймрейта. За основу была взята версия для NES, а не для MSX, и это была плохая идея. Скроллинг экрана сделан очень нервно и дергано. После версии для DOS становится абсолютно понятно, почему Konami отказалась от скроллинга в версии для MSX.

Unlimited Software свела к минимуму использование контента из больших версий. Но большая часть локаций и монстров получилась узнаваемой, пусть и очень низкого качества. Управление сделано максимально неотзывчиво. Когда дело доходит до платформинга, геймплей превращается в настоящую пытку. Часть врагов и бонусов в игре отсутствует. Версия для DOS полностью сломана. Желая хоть немного загладить свою вину, Unlimited Software сделала Саймону здоровенный хлыст, который становится абсолютно ультимативным оружием в руках опытного геймера.

Из хорошего я могу отметить лишь неплохое музыкальное сопровождение на фоне других компьютерных портов. Но только если у вас есть продвинутая звуковая карта. Версии для спикеров особенно не повезло. Unlimited Software постаралась запихнуть в игру одновременно и музыку, и звуки. При каждом ударе хлыста на секунду музыка в игре выключается, что приводит к жуткой какофонии…

Unlimited Software были трэшеделами. Впрочем, Konami их услуги полностью устраивали. Unlimited Software для Konami портировала целую кучу игр (Super Contra, Teenage Mutant Ninja Turtles и Metal Gear). Все порты отличались дешевизной и низким качеством. Такая ситуация с ПК-играми была нормой для 1990 года. На ПК не было центрального платформодержателя, и ряд студий сильно экономил при разработке. Впрочем, это компенсировалось большим количеством игр на ПК.

Вернёмся к Unlimited Software. Канадцы сотрудничали не только с Konami, но и с рядом других японских разработчиков (OutRun, Ys: The Vanished Omens). Unlimited Software была подразделением крупного канадского разработчика видеоигр Distinctive Software. Компания была куплена Electronic Arts в 1991 году. Сегодня Unlimited Software работает в составе Electronic Arts Vancouver над спортивными играми EA. Впрочем, там трудятся уже совсем другие люди.

Интересно, как могла бы выглядеть Castlevania, если бы она попала в хорошие руки. DOS в 1990 году был способен на гораздо большее. Такие игры, как Golden Axe, Rick Dangerous 2 и Prince of Persia, вышли именно в 1990 году. Среди фанатских игр я хотел бы отметить Castlevania: Simon's Destiny – шикарную игру, выполненную на модифицированном движке DOOM. Такая игра не могла выйти в 1990 году, ведь только Wolfenstein 3D увидел свет в 1992 году. Но представить такую «Кастлу» на DOS и PS1 в 1995 году, я думаю, несложно.

Платформа – Commodore 64 (1990)

Разработчик – Unlimited Software

Castlevania – великая серия компьютерных игр Ретро-игры, Видеоигра, Castlevania, DOS, Msx, Commodore 64, Amiga, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Ещё один “шедевр” от Unlimited Software, на этот раз для Commodore 64. Легендарный американский компьютер, прославившийся своими космическими саундтреками. Версия для Commodore 64 также страдает от всех “досовских” проблем, но всё не так плохо. Мне понравилась переработанная графика. Пропорции больше напоминают версию для NES, а Саймон хорошо поддаётся управлению.

Я не нашёл фанатских игр по Castlevania для Commodore 64, но зато наткнулся на интересную игру для ZX Spectrum. Castlevania: Spectral Interlude является фанатским продолжением Castlevania II: Simon’s Quest, развивающим идеи оригинальной игры. Commodore 64 и ZX Spectrum сильно отличались по архитектуре, но игры с этих компьютеров, как правило, были схожи. Думаю, что при желании Castlevania: Spectral Interlude вполне могла выйти на Commodore 64 в 1990 году.

Платформа – Amiga (1990)

Разработчик – Appaloosa Interactive Corporation

Castlevania – великая серия компьютерных игр Ретро-игры, Видеоигра, Castlevania, DOS, Msx, Commodore 64, Amiga, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Новое поколение компьютеров Commodore. Как правило, именно на компьютерах Amiga выходили самые технологичные версии ПК-игр. Всему виной простота архитектуры. Commodore использовала легендарный процессор Motorola 68000, который стал основой для множества аркадных автоматов (SNK, Sega, Capcom), а также нашей любимой Sega Mega Drive. Ещё одна причина заключалась в том, что разработчики часто ориентировались на самые слабые машины. Новая архитектура позволяла студиям не сдерживаться.

Венгерская студия Appaloosa Interactive Corporation имела все шансы выпустить топовую 16-битную «Кастлу»… И она попыталась это сделать! Графика в порте для Amiga была кардинально переработана. Сложно понять, что курили авторы. Дизайн монстров из Haunted Castle мне всегда казался спорным, но к тому, что сделали венгерцы, я не был готов. Гордые орлы теперь напоминают нелепых жёлтых куриц, а чёрные леопарды стали выглядеть как бульдоги. Зомби раздулись до нереальных размеров, а рыцари, наоборот, потеряли в объёмах. Настоящей звездой стала форма Мухи-Дракулы — достойное завершение этого безумного аттракциона.

1/4

В версии для Amiga было добавлено много новых деталей, но их уместность вызывает вопросы. Так, четвёртый уровень был украшен непонятными зелёными зарослями и мандаринами. В игре появилось огромное количество странных и причудливых статуй. Арена битвы с Чудовищем Франкенштейна украшена странными изображениями лосей с нимбами и множеством надписей Castle…

В игру было добавлено несколько новых музыкальных треков, но при этом ряд классических мелодий отсутствует. Музыка хоть и получила более технологичные аранжировки, но их качество меня разочаровало. Венгры не смогли уловить творческий замысел Konami.

Appaloosa Interactive Corporation участвовала в создании около 70 игр. Вершиной творчества студии стали The Lost World: Jurassic Park и Ecco the Dolphin: Defender of the Future. После выхода Jaws: Unleashed в 2006 году студия закрылась.

Amiga не заслужила настолько ужасную игру, поэтому фанаты постарались исправить эту оплошность. Castlevania AGA было суждено стать одним из лучших ремейков оригинальной Castlevania. За основу была взята графика из версии для компьютеров Sharp X68000, но множество эффектов и уровней были воссозданы с нуля. Castlevania AGA получила сразу несколько версий под различные конфигурации компьютеров Amiga, а также сборку со встроенным эмулятором под Windows.

В следующей серии

Vampire Killer мне не зашла, но сложно отрицать её влияние на творчество Konami. Кроме Castlevania II: Simon’s Quest корни Vampire Killer видны в Konami Wai Wai World и Getsu Fūma Den. В конце 80-х многие японские студии старались создавать уникальные компьютерные игры для MSX, PC-98 и Sharp X68000. Сегодня Vampire Killer практически забыта, но ряд фанатов её помнит. Castlevania ReVamped стала великолепной фанатской метроидванией.

В этой статье я не стал рассказывать про Castlevania для компьютеров Sharp X68000. Я оставил эту игру для своего будущего лонгрида Castlevania – проклятие ремейков. В следующей серии я расскажу про Castlevania II: Simon’s Quest и Castlevania III: Dracula’s Curse.

Показать полностью 8 10
[моё] Ретро-игры Видеоигра Castlevania DOS Msx Commodore 64 Amiga Видео Без звука Короткие видео Длиннопост
1
3
Santolege2024
Santolege2024
5 месяцев назад
Серия Эмуляция, консоли

[AMIGA] Материнская плата A1200NG⁠⁠

[AMIGA] Материнская плата A1200NG Amiga, Commodore, Гифка, Длиннопост
[AMIGA] Материнская плата A1200NG Amiga, Commodore, Гифка, Длиннопост

После успешного запуска A600GS компания AmigaKit Ltd представляет новую материнскую плату A1200NG.

A1200NG использует ту же системную программу, что и A600GS, которая была значительно обновлена за последний год, добавив множество функций по запросам пользователей.

Программа AmiBench предустановлена на системе A1200NG. Она открывает рабочий стол в высоком разрешении 1080p с иконками в True Colour. Программа может использовать новую ARM Graphics Library для различных целей, включая ускоренный рендеринг окон, иконок и фонов.

На систему можно загрузить другие версии ОС с помощью пользовательских разделов, если у вас есть соответствующие образы ROM и файлы.

ARM-CPU плата съемная, что позволяет будущие возможности для расширения.

Поставка материнской платы A1200NG начнется в первом квартале 2025 года, предзаказы принимаются уже сейчас.

[AMIGA] Материнская плата A1200NG Amiga, Commodore, Гифка, Длиннопост

A1200NG идеально вписывается в оригинальный или репродукционный корпус Amiga 1200, предоставляя новую замену материнской платы, работающую на технологии, аналогичной популярной A600GS.

Материнская плата оснащена процессором ARM с 4 ГБ системной памяти и жестким диском объемом 64 ГБ или 128 ГБ. Поддерживается беспроводной интернет для загрузки обновлений системы или работы с приложениями, использующими интернет. Bluetooth также доступен для подключения к совместимым колонкам, клавиатурам и геймпадам.

Подключите настоящий 880k или 1.76MB дисковод для работы с флоппи-дисками. Технологии Greaseweazle и DrawBridge встроены в плату.

Боковой порт A1200NG поддерживает карты Compact Flash или USB-накопители для быстрого и удобного переноса данных.

Подключите оригинальную клавиатуру Amiga 1200 или используйте USB- или Bluetooth-клавиатуру.

A1200NG ПОРТЫ И РАЗЪЕМЫ:

  • 9-контактные порты для джойстика

  • Разъем для дисковода

  • 25-контактный последовательный порт

  • Слот Compact Flash

  • HDMI-выход

  • Разъем клавиатуры A1200

  • Беспроводной интернет и Bluetooth

  • USB-порты

  • Стереоаудиовыход

  • Подключение питания

[AMIGA] Материнская плата A1200NG Amiga, Commodore, Гифка, Длиннопост

Официальная страница A1200NG: www.a1200ng.com

[AMIGA] Материнская плата A1200NG Amiga, Commodore, Гифка, Длиннопост
Показать полностью 3
Amiga Commodore Гифка Длиннопост
0
4
mr.shu
mr.shu
7 месяцев назад
Аудио и видео

SBB⁠⁠

Tylko Ciebie stworzyć nie mogę

SBB Amiga, Винил, Пластинка, Виниловые пластинки, Мобильная фотография, Длиннопост
SBB Amiga, Винил, Пластинка, Виниловые пластинки, Мобильная фотография, Длиннопост
SBB Amiga, Винил, Пластинка, Виниловые пластинки, Мобильная фотография, Длиннопост
SBB Amiga, Винил, Пластинка, Виниловые пластинки, Мобильная фотография, Длиннопост
Показать полностью 4
Amiga Винил Пластинка Виниловые пластинки Мобильная фотография Длиннопост
1
10
Santolege2024
Santolege2024
11 месяцев назад
Лига Геймеров
Серия Новости, анонсы игр

Roguecraft - новый рогалик на...AMIGA!?⁠⁠

Roguecraft - новый рогалик на...AMIGA!? Amiga, Рогалик, Ретро-игры, Олдскул, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост

Roguecraft - привлекающая к себе внимание новая игра в жанре рогалик, выходящая на AMIGA в этом году.

Официальный сайт игры: https://www.badgerpunch.com/title/roguecraft

Согласно недавнему твиту издателя игры Thalamus Digital, опубликованному в начале этого месяца, предзаказ игры станет доступен с 1 июля.

Roguecraft - новый рогалик на...AMIGA!? Amiga, Рогалик, Ретро-игры, Олдскул, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост

Если вы знакомы со сценой homebrew игр для Commodore 64, то могли слышать о Rogue64, оригинальном рогалике, в котором игроки должны пробираться через процедурно генерируемые подземелья в поисках славы и богатства. Теперь, похоже, её разработчик Badger Punch создаёт улучшенную версию игры под названием Roguecraft для Commodore Amiga (и других неназванных платформ). И, судя по недавно опубликованным скриншотам и видео, она выглядит просто великолепно.

1/12

В игре, как и в Rogue64, предстоит погрузиться в глубины мрачных и ужасных подземелий, чтобы сражаться с врагами, собирать полезные предметы и богатства, а также исследовать различные подземные проходы. Эти проходы снова будут процедурно генерироваться, чтобы каждая игровая сессия была уникальной. Вот предыстория игры со страницы разработчика на itch.io:

"С незапамятных времён ходит легенда о тёмном, смертоносном подземелье, содержащем невообразимые ужасы и несметные богатства. Достаточно богатств и магии, чтобы сделать вас королем или даже больше."

"Вы искали это подземелье с тех пор, как наткнулись на легенду в древней египетской библиотеке много лет назад. Все началось со слухов о древнем тёмном существе и магическом амулете. Легенда рассказывает о пробуждении и грядущих ужасах. Ваши поиски провели вас через весь мир, разгадывая одну загадку за другой."

"Пройдя через множество испытаний и опасностей, вы теперь стоите у входа в темное и мистическое подземелье, далеко от места, где начали. Вы, Зендар, воин, маг или, эм, разбойник... готовы победить монстров и собрать богатства, ожидающие внизу! Вам только нужно сначала сходить по нужде."

"Подземелья Мордекума ждут!"

Ожидается, что Roguecraft выйдет в этом году, но точная дата релиза пока не объявлена.

Будут доступны три различных физических версии. Они включают:

  • Стандартное издание (содержит коробку, игровой CD, совместимый с AMIGA CD32, руководство, наклейку для дискеты, стикер Thalamus, открытку Roguecraft, плакат A3 и цифровую загрузку)

  • Делюкс издание (содержит коробку, игровой CD, совместимый с AMIGA CD32, руководство, стикер Thalamus, открытку Roguecraft, плакат A3, закладку Roguecraft, открытку Badger Punch, лист со стикерами Roguecraft, игровую дискету и цифровую загрузку)

  • Издание Zero Cluck's (содержит коробку, игровой CD, совместимый с AMIGA CD32, руководство, стикер Thalamus, открытку Roguecraft, плакат A3, закладку Roguecraft, открытку Badger Punch, лист со стикерами Roguecraft, игровую дискету, значок, футболку Roguecraft, пластиковую курицу и цифровую загрузку)

Ожидается, что бонусы версий будут доступны в сентябре 2024 года, что, также будет датой, когда станет доступна для покупки цифровая версия, указанная на сайте разработчика. Игра будет запускаться с дискеты, через WHDLoad и на AMIGA CD32 и совместима с AMIGA 500+ (с 1MB Chip RAM, 1MB Other RAM или 2MB Chip RAM), эмуляторами и A500 Mini.

Roguecraft - новый рогалик на...AMIGA!? Amiga, Рогалик, Ретро-игры, Олдскул, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост
Показать полностью 14 1
Amiga Рогалик Ретро-игры Олдскул Гифка Видео YouTube Длиннопост
3
8
AtomicCat404
AtomicCat404
1 год назад
Эмуляторы
Серия Обновления эмуляторов.

Вышло обновление v2.1 для Denise⁠⁠

Denise - это эмулятор Commodore 64 / Amiga, который обеспечивает точную эмуляцию и не зависит от платформы. Denise так же поддерживает эмуляцию Amiga 500 и Amiga 1000.

https://sourceforge.net/projects/deniseemu/

Вышло обновление v2.1 для Denise Denise, Commodore 64, Amiga, Обновление, Эмулятор
Denise Commodore 64 Amiga Обновление Эмулятор
2
12
AlekseiTamias
AlekseiTamias
1 год назад
Комиксы
Серия Sabrina Online: Toy Stories, Too

Sabrina Online: Toy Stories, Too. Страница 31⁠⁠

Sabrina Online: Toy Stories, Too. Страница 31 Комиксы, Перевод, Перевел сам, Фурри, Фурри комиксы, Eric Schwartz, Sabrina Online, Amiga
Показать полностью 1
Комиксы Перевод Перевел сам Фурри Фурри комиксы Eric Schwartz Sabrina Online Amiga
2
31
Onegai
Onegai
1 год назад
Наши 90-е
Серия Девяностые. День за днём. Год 1993

Девяностые. День за днём. 16 июля 1993 года⁠⁠

✅ Верховный Совет Российской Федерации одобрил в первом чтении проект закона Российской Федерации «О порядке принятия Конституции Российской Федерации».
Новшеством указанного законопроекта стало положение, согласно которому Конституция может быть принята не только Съездом народных депутатов, но и на всенародном референдуме.

📰 «Известия» публикуют проект Конституции

«Теперь каждый может высказать свои суждения как о проекте в целом, так и об отдельных его статьях», — отмечает редакция.

Девяностые. День за днём. 16 июля 1993 года 1993, 90-е, История России, Конституция, Amiga, Взрыв, Длиннопост

Проект был одобрен Конституционным совещанием 12 июля, несмотря на отсутствие согласия по вопросу о федеральной системе.

«С похвальной оперативностью Верховный Совет отреагировал на пленарном заседании 16 июля на внесенный накануне президентом проект Конституции, принятый на Конституционном совещании, — отмечали на следующий день «Известия». — Однако и доклад О. Румянцева «О порядке принятия проекта Конституции Российской Федерации, и его последующее обсуждение не дают оснований надеяться, что Россия в скором времени получит-таки новый Основной Закон. Этот вывод, следует из двух утверждений О. Румянцева: отсутствие новой Конституции не является тормозом для проведения реформ, и второе — представленный президентом проект подготовлен одной политической силой. Отсюда предложения направить данный проект в Конституционную комиссию, которая в ожидании замечаний субъектов Федерации по «президентскому» проекту займется доработкой собственного». <…> Характеризуя «парламентский» и «президентский» проекты, Р. Хасбулатов констатировал: нам приходится выбирать между плохим и очень плохим проектами. И неожиданно предложил «не принимать сегодня никаких решений». Однако выступивший вслед О. Румянцев назвал высказывание спикера «субъективным мнением о проектах одного лица», что и подтвердилось при голосовании по проекту постановления: 190 депутатов одобрили предложенную в нем схему доработки проектов Конституции».

🎮 В Музее науки, в Лондоне прошла презентация Amiga CD32 — первой 32-битной игровой консоли, использующей CD-ROM

Девяностые. День за днём. 16 июля 1993 года 1993, 90-е, История России, Конституция, Amiga, Взрыв, Длиннопост

В качестве основы CD32 использовался чипсет AGA от Commodore, а её характеристики были похожи на характеристики компьютера Amiga 1200. Была предусмотрена возможность дополнения CD32 клавиатурой, дисководом, жёстким диском и манипулятором «мышь», что превращало её в персональный компьютер. Также был доступен модуль декодирования MPEG-видео, предназначенный для воспроизведения Video CD.

✅ Жак Аттали, представитель Франции, ушёл в отставку с поста президента Европейского банка реконструкции и развития после того, как стало известно, что на ремонт лондонского отделения банка он потратил в два раза больше денег, чем на займы всем странам Восточной Европы

💥 Хлопок Взрыв возле одного из домов на Волочаевской улице в Москве. Погибли 2 человека

МОСКВА. Вечером 16 июля мощнейший взрыв прогремел под окнами одного из домов на Волочаевской улице. Прибывшие на место наряды обнаружили на проезжей части у тротуара развороченные «Жигули», а рядом - раскиданные останки двух мужчин. Неподалеку была обнаружена еще одна машина — «БМВ» с раскрытыми дверями. В ее салоне были найдены документы владельца, 32-летнего жителя Подмосковья, пистолет «ТТ» и более 150 патронов. По предварительным данным, теракт был тщательно спланирован. По заключению пиротехников, взрыв произошел от мощной мины (около 500 граммов тротила), на магните прикрепленной под заднее сиденье «Жигулей». Ведется следствие.
«Независимая газета» 20 июля 1993 года

Материал проекта «30 лет назад», в котором я ежедневно рассказываю о событиях, произошедших в этот день, ровно 30 лет назад. Дабы не травмировать, и без того слабую психику телеграмоненавистников, ссылки спрятал в профиль

Показать полностью 2
[моё] 1993 90-е История России Конституция Amiga Взрыв Длиннопост
0
leninkpss
leninkpss
2 года назад

Amiga Music: Сборник Thunder⁠⁠

Забойные кислотные треки в условиях минимума возможностей 90x и платформы Amiga

Музыка Amiga 90-е Видео YouTube
3
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии