Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Знакомьтесь, онлайн-головоломка «Шарики и Блоки», которая увлечет вас надолго! Правила предельно просты: с помощью шариков вам нужно уничтожить все кирпичи. С каждым уровнем рисунок из кирпичей становится все сложнее, а азарт возрастает на максимум! Играть в кирпичики онлайн можно бесплатно и без регистрации.

Шарики и Блоки

Аркады, Шарики, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • CharlotteLink CharlotteLink 1 пост
  • Syslikagronom Syslikagronom 7 постов
  • BydniKydrashki BydniKydrashki 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

2006

С этим тегом используют

Сиськи Фильмы Ужасы Ностальгия Фотография 2007 2005 Все
223 поста сначала свежее
59
G0rk
G0rk
2 года назад

Переписка⁠⁠

Переписка ICQ, 2006, Повтор, Переписка, Френдзона, Скриншот, Мат
Показать полностью 1
ICQ 2006 Повтор Переписка Френдзона Скриншот Мат
31
67
AlfMaxChu
AlfMaxChu
2 года назад
pikabu GAMES

Ностальджи-гейминг, пост № 6 - Долой забвение... ДОЛОЙ ЗАБВЕНИЕ... и взрослым и детям и...ии молодёжи!⁠⁠

These are the closing days of the 3rd Era, and the final hours of my life.

Давайте-ка я расскажу вам о моей любимейшой игре. Я насколько помню проходил её раз 7 точно, если не все 10 и готов ещё раз пройти. Потому что я себя чувствую каждый раз, как в первый. Я бы сказал, что многие относятся к этой игре немного хуже, чем к другим частям серии из-за одного большого минуса, о котором я скажу позже, но я на него почти не обращаю внимания и наслаждаюсь игрой вновь и вновь. О чём я буду говорить? Если вы прочитали первую строку, то уже наверно догадались, что я буду рассказывать о игре 2006 года от разрабов из Bethesda  - The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Ностальджи-гейминг, пост № 6 - Долой забвение... ДОЛОЙ ЗАБВЕНИЕ... и взрослым и детям и...ии молодёжи! Ретро-игры, Гифка, Видеоигра, The Elder Scrolls IV: Oblivion, RPG, Приключения, Ностальгия, 2000-е, 2006, The Elder Scrolls, Уриэль септим, Видео, Музыка, YouTube, Длиннопост, Дрожащие острова, Gray Fox

Немного продолжу вступление. Я помню, как получил эту игру на свой "драндулет". Я общался с одним парнем и мы делились дисками друг с другом и он дал мне какой то диск, на котором красовалась надпись написанная красной ручкой с названием этой игры. Ну пошёл я устанавливать и О божечки-кошечки, вступление игры уже пробивало на мурашки по коже.

Потом пошло вникание в игру. Потом прохождение основной сюжетки и далее побочные. И всё было великолепно от А до Я. Потом, каким-то образом диск получил небольшую царапину, и то, с горем пополам он давал мне играть, так как игра запускалась только при наличии диска. Он до сих пор у меня лежит где-то дома. Я ещё помню, что я был безмерно счастлив, когда парниша отдал мне диск с концами.

Ладно, меня что-то занесло в прошлое.

Так, игра рассказывает о времени 3-ей Эры 433 года, через 6 лет после событий прошлой игры серии - Morrowind. Действия игры происходят в провинции Сиродил, центральной части  континета Тамриэль, где находится столица империи - Имперский город. Нам показывают вступительный ролик, где нынешний Император Уриэль Септим VII, участник событий 1 и 2 части серии излагает историю, о том, как вспоминает с ужасом время проведённое в Обливионе - мир одного Бога Даэдра - Мерунеса Дагона. И рассказывает, что грядет нечто ужасное. Вы же играете за безымянного героя, который каким-то образом оказался в Имперской тюрьме, так сказать в нужное время, в нужном месте.

Ностальджи-гейминг, пост № 6 - Долой забвение... ДОЛОЙ ЗАБВЕНИЕ... и взрослым и детям и...ии молодёжи! Ретро-игры, Гифка, Видеоигра, The Elder Scrolls IV: Oblivion, RPG, Приключения, Ностальгия, 2000-е, 2006, The Elder Scrolls, Уриэль септим, Видео, Музыка, YouTube, Длиннопост, Дрожащие острова, Gray Fox

Нас отправляет в меню создания персонажа. У нас на выбор, как и ранее в прошлых сериях 10 рас на выбор, каждый имеет пассивные таланты, как например дыхание под водой у Аргониан или сопротивление к огню у Данмеров и т.д. Также каждая из рас имеет определённые бонусы и штрафы к навыкам и атрибутам. Вы можете настраивать цвет и длину волос, черты лица и цвет глаз.

Ностальджи-гейминг, пост № 6 - Долой забвение... ДОЛОЙ ЗАБВЕНИЕ... и взрослым и детям и...ии молодёжи! Ретро-игры, Гифка, Видеоигра, The Elder Scrolls IV: Oblivion, RPG, Приключения, Ностальгия, 2000-е, 2006, The Elder Scrolls, Уриэль септим, Видео, Музыка, YouTube, Длиннопост, Дрожащие острова, Gray Fox

Тут конечно вы можете вообще разгуляться и сделать себе чучело.

Ностальджи-гейминг, пост № 6 - Долой забвение... ДОЛОЙ ЗАБВЕНИЕ... и взрослым и детям и...ии молодёжи! Ретро-игры, Гифка, Видеоигра, The Elder Scrolls IV: Oblivion, RPG, Приключения, Ностальгия, 2000-е, 2006, The Elder Scrolls, Уриэль септим, Видео, Музыка, YouTube, Длиннопост, Дрожащие острова, Gray Fox

Ну вот, вы создали персонажа. Сидите вы в тюрьме а данмер напротив усмехается над вами, вашей расой. Да, разрабы сделали прикольно, что в зависимости от расы ваш сосед оскорбляет вас по разному. Но тут приходит сам Император Уриэль в ссопровождении своих телохранителей. Они же, удивлены, что в камере кто-то сидит, ведь именно здесь находится тайный проход, которым хотят воспользоваться для отступления. Потому что, как оказалось за Императором охотится культ Мистического рассвета, и уже они убили трёх его сыновей. Делать нечего и они берут вас собой, авось пригодитесь.

И вот, вы продвигаетесь по подземным руинам, слушаете разговоры Императора и ребят. И тут на вас нападают культисты и отбиваясь вы теряете одного из телохранителей. Вам говорят, что дальше вы с ними не пойдёте, а то вдруг, вы приспешник культа и ударите в спину. Вы вооружаетесь и из-за разрушающейся стены на вас нападают крысы. Раскидав их, вам нужно пробраться через пещеры, чтобы воссоединиться с отрядом.

Ностальджи-гейминг, пост № 6 - Долой забвение... ДОЛОЙ ЗАБВЕНИЕ... и взрослым и детям и...ии молодёжи! Ретро-игры, Гифка, Видеоигра, The Elder Scrolls IV: Oblivion, RPG, Приключения, Ностальгия, 2000-е, 2006, The Elder Scrolls, Уриэль септим, Видео, Музыка, YouTube, Длиннопост, Дрожащие острова, Gray Fox

Эта пещера является этаким обучением. Вы узнаёте, как использовать магию, как взламывать замки, двигаться скрытно и т.д.

Ностальджи-гейминг, пост № 6 - Долой забвение... ДОЛОЙ ЗАБВЕНИЕ... и взрослым и детям и...ии молодёжи! Ретро-игры, Гифка, Видеоигра, The Elder Scrolls IV: Oblivion, RPG, Приключения, Ностальгия, 2000-е, 2006, The Elder Scrolls, Уриэль септим, Видео, Музыка, YouTube, Длиннопост, Дрожащие острова, Gray Fox

После того, как вы объединились с отрядом вам дают на выбор созвездия под которым вы родились. Созвездия дают определённые бонусы к атрибутам. Далее вас загоняют в тупик и бойцы отправляются отбиваться, а вам приказывают охранять императора. Он же уже чует, что ему конец, отдаёт нам Амулет Императора, который является артефактом, защищающий наш мир от мира Обливиона и его могут надевать только те, в ком течёт имперторская кровь. Уриэль добавил, что нужно найти некоего Джоффри, который знает, где найти наследника. И после этого Императора убивают у вас на глазах.

Ностальджи-гейминг, пост № 6 - Долой забвение... ДОЛОЙ ЗАБВЕНИЕ... и взрослым и детям и...ии молодёжи! Ретро-игры, Гифка, Видеоигра, The Elder Scrolls IV: Oblivion, RPG, Приключения, Ностальгия, 2000-е, 2006, The Elder Scrolls, Уриэль септим, Видео, Музыка, YouTube, Длиннопост, Дрожащие острова, Gray Fox

Стражник в бешенстве и отчаянии, но успокаиваится после переданных нам слов Императора. Нам даётся на выбор класс персонажа. Классов очень много и имеющие бонусы к навыкам. Вы также можете создать свой класс.

Ностальджи-гейминг, пост № 6 - Долой забвение... ДОЛОЙ ЗАБВЕНИЕ... и взрослым и детям и...ии молодёжи! Ретро-игры, Гифка, Видеоигра, The Elder Scrolls IV: Oblivion, RPG, Приключения, Ностальгия, 2000-е, 2006, The Elder Scrolls, Уриэль септим, Видео, Музыка, YouTube, Длиннопост, Дрожащие острова, Gray Fox

Пробиваясь по канализациям через крыс, крабов и гоблинов вы видите свет, который сочится из выхода. Вы выходите и......

Ностальджи-гейминг, пост № 6 - Долой забвение... ДОЛОЙ ЗАБВЕНИЕ... и взрослым и детям и...ии молодёжи! Ретро-игры, Гифка, Видеоигра, The Elder Scrolls IV: Oblivion, RPG, Приключения, Ностальгия, 2000-е, 2006, The Elder Scrolls, Уриэль септим, Видео, Музыка, YouTube, Длиннопост, Дрожащие острова, Gray Fox

Ооооо эти минуты. Такое ощущение, как будто вы сами всё это прошли и выйдя из канализации, как будто машинально сами вдыхаете глубокой грудью свежий воздух. Да ещё и эта музыка, которая переливается в ушах. Это просто нечто.

С этого момента вы вольны делать в игре всё, что угодно. Вас никто почти что не загоняет в рамки. Просто некоторые задания вы сможете выолнить достигнув определённого уровня. Я помню, что я всегда ходил пешком, пока не узнал, что в этой игре есть быстрый переход между локациями. А так сам Сиродил это сосредоточение остальных регионов Тамриэля, то и культура здесь смешана. Здесь очень много мест, где можно залипнуть на окружение в сочетании с музыкой.

Ностальджи-гейминг, пост № 6 - Долой забвение... ДОЛОЙ ЗАБВЕНИЕ... и взрослым и детям и...ии молодёжи! Ретро-игры, Гифка, Видеоигра, The Elder Scrolls IV: Oblivion, RPG, Приключения, Ностальгия, 2000-е, 2006, The Elder Scrolls, Уриэль септим, Видео, Музыка, YouTube, Длиннопост, Дрожащие острова, Gray Fox
Ностальджи-гейминг, пост № 6 - Долой забвение... ДОЛОЙ ЗАБВЕНИЕ... и взрослым и детям и...ии молодёжи! Ретро-игры, Гифка, Видеоигра, The Elder Scrolls IV: Oblivion, RPG, Приключения, Ностальгия, 2000-е, 2006, The Elder Scrolls, Уриэль септим, Видео, Музыка, YouTube, Длиннопост, Дрожащие острова, Gray Fox

Вы только посомтрите, сколько тут всяких мест для посещения. Города, руины, пещеры, деревни и много другого.  Каждый город оличается своей архитектурой и людьми. Каждая локация наполнена людьми или существами. Да и на всей территории вас будут ждать, как друзья, так и враги. Бандиты, бесы, тролли, всякие твари по паре и даже единорог присутствует.

Вам позволяют заниматься чем хотите. Убивайте, грабьте, выполняйте задания, которых тут как грязи самых разнообразных, вступайте в гильдии, участвуйте в боях на арене, станьте вампиром. И не забывайте про основной сюжет. Он тоже очень интересный.

Ностальджи-гейминг, пост № 6 - Долой забвение... ДОЛОЙ ЗАБВЕНИЕ... и взрослым и детям и...ии молодёжи! Ретро-игры, Гифка, Видеоигра, The Elder Scrolls IV: Oblivion, RPG, Приключения, Ностальгия, 2000-е, 2006, The Elder Scrolls, Уриэль септим, Видео, Музыка, YouTube, Длиннопост, Дрожащие острова, Gray Fox

Навыки качаются от того, как вы усердно пользуетесь определёнными. Например от прыжков у вас качается акробатика, которая вам позволяет прыгать выше и меньше тратить выносливости. Магия школы восстановления прокачивается от использования заклинаний этой школы. При определённом количестве  раз прокачивания навыков вам придёт сообщение, что вам нужно поспать. Вы можете найти свободную кровать и поспав вы достигните нового уровня, где вы можете прокачать ваши атрибуты.

Ностальджи-гейминг, пост № 6 - Долой забвение... ДОЛОЙ ЗАБВЕНИЕ... и взрослым и детям и...ии молодёжи! Ретро-игры, Гифка, Видеоигра, The Elder Scrolls IV: Oblivion, RPG, Приключения, Ностальгия, 2000-е, 2006, The Elder Scrolls, Уриэль септим, Видео, Музыка, YouTube, Длиннопост, Дрожащие острова, Gray Fox

Помимо физических навыков есть и ремесленные, как например алхимия, оружейное дело, торговля и др. Высокий уровень в алхимии позволяет создавать вам более сильные зелья/яды за счёт меньшего использования ресурсов. Оружейное позволяет вам меньше тратить ресурсов на починку.

Ностальджи-гейминг, пост № 6 - Долой забвение... ДОЛОЙ ЗАБВЕНИЕ... и взрослым и детям и...ии молодёжи! Ретро-игры, Гифка, Видеоигра, The Elder Scrolls IV: Oblivion, RPG, Приключения, Ностальгия, 2000-е, 2006, The Elder Scrolls, Уриэль септим, Видео, Музыка, YouTube, Длиннопост, Дрожащие острова, Gray Fox

Немного затронем гильдии. Есть гильдия магов, бойцов, воров и тёмное братсво. Я бы хотел рассказать о последних двух, потому что я считаю их самыми лучшими версиями гильдий во всей серии.

Тёмное братство. Для начала цепочки квестов вам надо убить любого невинного жителя Сиродила. Сверху появится надпись "За вашими убийствами наблюдали неизвестные силы". Когда вы поспите  перед вами, как чёрт из табакерки появится мужчина в чёрном одеянии и маниакально улыбается. Начинается разговор, в котором неизвестный представляется, как Люсьен Лашанс - говорящий Тёмного Братства и предлагает вам убить некоего Руфио и если вы сделаете это, то сможете вступить в Братство. Само же Братство это ничто иное, как гильдия ассасинов, которые приходят на зов человека, который проведёт "тёмное таинство". Далее вам дают несколько контрактов, заплетаются интриги, начинается разлад в команде и так далее. Рассказывать всё не буду, лучше сами пройдите.

Ностальджи-гейминг, пост № 6 - Долой забвение... ДОЛОЙ ЗАБВЕНИЕ... и взрослым и детям и...ии молодёжи! Ретро-игры, Гифка, Видеоигра, The Elder Scrolls IV: Oblivion, RPG, Приключения, Ностальгия, 2000-е, 2006, The Elder Scrolls, Уриэль септим, Видео, Музыка, YouTube, Длиннопост, Дрожащие острова, Gray Fox

Из тёмного братства больше всего запомнился квест, когда вы маскируетесь под гостя, которого позвали на приём в один из особняков. У тебя задание не спалившись убить всех гостей. Все начинают паниковать, друг друга подозревать. Красота.

Гильдия воров.

Вы из разговоров народа узнатёте о некоем Сером Лисе - неуловимый вор, которого ищут все стражники по всему Сиродилу. Потом вы как-то узнаёте, что проводится набор в ряды воров. И надо посетить определённое место в определённое время. Там вас ознакомят с испытанием и когда вы его пройдёте то вас примут в гильдию.

Ностальджи-гейминг, пост № 6 - Долой забвение... ДОЛОЙ ЗАБВЕНИЕ... и взрослым и детям и...ии молодёжи! Ретро-игры, Гифка, Видеоигра, The Elder Scrolls IV: Oblivion, RPG, Приключения, Ностальгия, 2000-е, 2006, The Elder Scrolls, Уриэль септим, Видео, Музыка, YouTube, Длиннопост, Дрожащие острова, Gray Fox

И в дальнейшем с вами захочет побеседовать сам Серый Лис.

Ностальджи-гейминг, пост № 6 - Долой забвение... ДОЛОЙ ЗАБВЕНИЕ... и взрослым и детям и...ии молодёжи! Ретро-игры, Гифка, Видеоигра, The Elder Scrolls IV: Oblivion, RPG, Приключения, Ностальгия, 2000-е, 2006, The Elder Scrolls, Уриэль септим, Видео, Музыка, YouTube, Длиннопост, Дрожащие острова, Gray Fox

В игре очень много запоминающихся квестов. Есть как и обычные собрать то, принести это, так и более сложные. К некоторым нужны будут исполнены определённые условия. Как например задания богов Даэдра. По всему Сиродилу построены святилища посвещённые каждому богу, кроме Мерунеса Дагона. Чтобы они с вами захотели беседовать нужны подношения. У каждого разное. За выполнение они вам дают уникальную вещь, одежду, оружие. Самый запоминающийся из всех - это Шеогорат, да я думаю его больше всех многие игроки и запомнили.

Ностальджи-гейминг, пост № 6 - Долой забвение... ДОЛОЙ ЗАБВЕНИЕ... и взрослым и детям и...ии молодёжи! Ретро-игры, Гифка, Видеоигра, The Elder Scrolls IV: Oblivion, RPG, Приключения, Ностальгия, 2000-е, 2006, The Elder Scrolls, Уриэль септим, Видео, Музыка, YouTube, Длиннопост, Дрожащие острова, Gray Fox

Хочу ещё рассказать про Обливион - мы будем посещать по ходу сюжетного квеста несколько врат ведущие в план Обливиона. В нынешней части в план Мерунеса Дагона. Само место очень мрачное, везде враги в виде дремор, скампов и другой нечисти. Суша окружена лавой, растения тоже хотят вас прикончить, короче некомфортно.

Ностальджи-гейминг, пост № 6 - Долой забвение... ДОЛОЙ ЗАБВЕНИЕ... и взрослым и детям и...ии молодёжи! Ретро-игры, Гифка, Видеоигра, The Elder Scrolls IV: Oblivion, RPG, Приключения, Ностальгия, 2000-е, 2006, The Elder Scrolls, Уриэль септим, Видео, Музыка, YouTube, Длиннопост, Дрожащие острова, Gray Fox

К игре вышли два дополнения - бомбезное DLC Shivering Isles и более-менее Knights of the Nine.

Ностальджи-гейминг, пост № 6 - Долой забвение... ДОЛОЙ ЗАБВЕНИЕ... и взрослым и детям и...ии молодёжи! Ретро-игры, Гифка, Видеоигра, The Elder Scrolls IV: Oblivion, RPG, Приключения, Ностальгия, 2000-е, 2006, The Elder Scrolls, Уриэль септим, Видео, Музыка, YouTube, Длиннопост, Дрожащие острова, Gray Fox
Ностальджи-гейминг, пост № 6 - Долой забвение... ДОЛОЙ ЗАБВЕНИЕ... и взрослым и детям и...ии молодёжи! Ретро-игры, Гифка, Видеоигра, The Elder Scrolls IV: Oblivion, RPG, Приключения, Ностальгия, 2000-е, 2006, The Elder Scrolls, Уриэль септим, Видео, Музыка, YouTube, Длиннопост, Дрожащие острова, Gray Fox

Хочу заострить внимание на Дрожащих островах.

Вы услышите от люда про то, что какой-то портал открылся в водах Сиродила и люди вошедшие в него возвращались ненормальными на голову. Вы прибыв к месту видите что жители которые находятся возле портала не в себе. А стражник города просит нас не входить в портал. А с нами связывается голос и просит нас войти в него. Недолго думая мы заходим и оказываемся в комнате с мужчиной, который говорит с нами от имени Безумного Бога Шеогората и предлагает нам помочь ему. Мы соглашаемся и в очень красивой форме нам раскрывают мир Обливиона Шеогората - Дрожащие острова.

Ностальджи-гейминг, пост № 6 - Долой забвение... ДОЛОЙ ЗАБВЕНИЕ... и взрослым и детям и...ии молодёжи! Ретро-игры, Гифка, Видеоигра, The Elder Scrolls IV: Oblivion, RPG, Приключения, Ностальгия, 2000-е, 2006, The Elder Scrolls, Уриэль септим, Видео, Музыка, YouTube, Длиннопост, Дрожащие острова, Gray Fox

Острова разделены на области Манию и Деменцию. В Мании живут люди с творческой жилкой - музыканты, художники, артисты. Но они вспылчивы и склонны к зависимостям. В деменции жители угрюмы, несчастны и во всём видят негатив. Также и столица Нью-Шеот разделён на районы Крусибл и Блисс соответствующие областям на островах. А в дворце вас будет ждать сам Шеогорат. Он расскажет, что не всё так хорошо и ему нужна помощь от ГГ. Квесты, как и люди полны неожиданности, безумства и жестокости. А что вы ожидали? Мы в плане Безумного Бога!

Ностальджи-гейминг, пост № 6 - Долой забвение... ДОЛОЙ ЗАБВЕНИЕ... и взрослым и детям и...ии молодёжи! Ретро-игры, Гифка, Видеоигра, The Elder Scrolls IV: Oblivion, RPG, Приключения, Ностальгия, 2000-е, 2006, The Elder Scrolls, Уриэль септим, Видео, Музыка, YouTube, Длиннопост, Дрожащие острова, Gray Fox
Ностальджи-гейминг, пост № 6 - Долой забвение... ДОЛОЙ ЗАБВЕНИЕ... и взрослым и детям и...ии молодёжи! Ретро-игры, Гифка, Видеоигра, The Elder Scrolls IV: Oblivion, RPG, Приключения, Ностальгия, 2000-е, 2006, The Elder Scrolls, Уриэль септим, Видео, Музыка, YouTube, Длиннопост, Дрожащие острова, Gray Fox

Музыка за авторством Джереми Соула просто великолепна. Спокойные мотивы и песни битвы - всё сделано шикарно.

Игра разошлась на мемы и есть целый ряд видеороликов где под музыку из игры вставляют реальные видео, в которых актёры играют так, как будто с них списали жителей Сиродила.

Игра получила множество наград, имеет отличные оценки на игровых порталах, хорошие отзывы и большую фан базу, но....НО я скажу огромнейший минус игры, и сейчас много кто со мной согласится - авторлевелинг. Он убивал игру, если вы играли в неё очень много. То есть, если вы высокого уровня, то игра выставляла характеристики противникам согласно вашему уровню, из-за чего вам приходилось по 2 часа цвыркать чёртого краба. И такие битвы быстро надоедали.

Эта игра не обошла стороной мододелов. Одна из масштабных работ  - Skyblivion. У них есть сайт, где они перерабатывают всю провинцию на движке 5ой части Skyrim. Вы можете посомтреть, как они работают и я скажу, что выглядит всё круто.

На самом деле можно много ещё что рассказать про эту часть, но у меня уже не разрешают вставлять картинки, поэтому буду закругляться.

Может скачать и ещё раз пройти?). Вам бы я посоветовал. Всем удачи. делитесь впечатлениями об этой игре. Пишите, что я забыл упомянуть или где я накосячил, как я обычно это люблю.

И But now I must go. The Dragon waits

Показать полностью 24 1
[моё] Ретро-игры Гифка Видеоигра The Elder Scrolls IV: Oblivion RPG Приключения Ностальгия 2000-е 2006 The Elder Scrolls Уриэль септим Видео Музыка YouTube Длиннопост Дрожащие острова Gray Fox
23
29
AlfMaxChu
AlfMaxChu
2 года назад
pikabu GAMES

Ностальджи-гейминг, пост № 3 - АдВИНЧИура⁠⁠

Calm yourself Lieutenant. I brought a gift for them.
И опять стратегия будет сегодня рассмотрена. Но стратегия, на моё удивление не популярная, по крайней мере я ни от кого не слышал о ней. Я не помню, как я на неё нарвался, но я скажу, что я рад, что так случилось. Итак, игра 2006 года, от разработчиков Big Huge Games под присмотром от Microsoft - Rise of Nations: Rise of Legends.

Ностальджи-гейминг, пост № 3 - АдВИНЧИура Ретро-игры, Видеоигра, Гифка, Ностальгия, Стратегия, Стимпанк, Магия, Длиннопост, 2000-е, 2006

Игра происходит в другой реальности в отличии от оригинала.
На мир Айо упал инопланетный корабль, и разделил континент на 4 части. Мир наполнен магией и магическими существами. На планете проживают 3 фракции - Винчи, Алины и Куотли.

Ностальджи-гейминг, пост № 3 - АдВИНЧИура Ретро-игры, Видеоигра, Гифка, Ностальгия, Стратегия, Стимпанк, Магия, Длиннопост, 2000-е, 2006
Ностальджи-гейминг, пост № 3 - АдВИНЧИура Ретро-игры, Видеоигра, Гифка, Ностальгия, Стратегия, Стимпанк, Магия, Длиннопост, 2000-е, 2006

Винчи - народ  взятый за основу жителей Италии эпохи возрождения, которые подались в стимпанк и строят города и механизмы в данном стиле.
Алины - восточный народ на подобии арабских стран, которые используют магию и магических существ из мифологии тех стран.
Куотли - за основу взяты племена ацтеков, которые используют инопланетные технологии в развитии городов, армии и оружия.
Сами же фракции делятся на более мелкие королевства, которые живут обособленно друг от друга.

Ностальджи-гейминг, пост № 3 - АдВИНЧИура Ретро-игры, Видеоигра, Гифка, Ностальгия, Стратегия, Стимпанк, Магия, Длиннопост, 2000-е, 2006

Винчи

Ностальджи-гейминг, пост № 3 - АдВИНЧИура Ретро-игры, Видеоигра, Гифка, Ностальгия, Стратегия, Стимпанк, Магия, Длиннопост, 2000-е, 2006

Алины

Ностальджи-гейминг, пост № 3 - АдВИНЧИура Ретро-игры, Видеоигра, Гифка, Ностальгия, Стратегия, Стимпанк, Магия, Длиннопост, 2000-е, 2006

Куотли

Сюжет же рассказывает о Джакомо Джиамба брате правителя одного из королевств Винчи - Миана. Он, его брат Петруцио и генерал Карлини отправились на одну из шахт, на которой шахтёры начали погибать из-за странной заразы. Во время похода их замечает правитель Венуччи - Дож и выстрелом по скале заваливает людей Мианы. Под камнями погибает Петруцио, который спас своего брата. Переполненный месть. Джакомо, хочет отомстить Дожу и уничтожить его королевство. Карлини готов помочь ему в этом. Вам придётся пройти весь континент, познакомиться с новыми людьми и сразиться с богами.

Ностальджи-гейминг, пост № 3 - АдВИНЧИура Ретро-игры, Видеоигра, Гифка, Ностальгия, Стратегия, Стимпанк, Магия, Длиннопост, 2000-е, 2006

Я немного затрону кампанию. Вам предстоит захватывать территории на стратегической карте, который в последствии вам будут давать определённые бонусные очки, которые вы будете тратить на прокачку войск, героев и благосостояния. Не беспокойтесь, в течении кампании вам будут подсказывать - что, куда и зачем.

Ностальджи-гейминг, пост № 3 - АдВИНЧИура Ретро-игры, Видеоигра, Гифка, Ностальгия, Стратегия, Стимпанк, Магия, Длиннопост, 2000-е, 2006
Ностальджи-гейминг, пост № 3 - АдВИНЧИура Ретро-игры, Видеоигра, Гифка, Ностальгия, Стратегия, Стимпанк, Магия, Длиннопост, 2000-е, 2006

Захватывая территории вы будете узнавать новые детали истории, а между битвами вам будут показывать катсцены.
Теперь к самим битвам. У вас в распоряжении вначале есть Центральный район города, пару отрядов бойцов, и шахта с парочкой добытчиков. Шахты добывают ресурс - голубые кристаллы под названием Тиммоний.
Город можно развивать строя дополнительные кварталы - военные, исследовательские(у каждой фракции по разному называется и имеет разные функции), торговые и дворцовые. У Алин есть Магический квартал как исследовательский у Алин, Священный у Куотлей и Индустриальный у Винчи.
Военные - увеличивает максимальное кол-во войск, является оборонной частью города и при постройке даёт отряд самых слабых бойцов.
Торговые - увеличивают максимум прирост добычи ресурсов, позволяет нанять караваны. У Куотлей назвается Реакторный, так как у Куотлей заместо золото - энергия.
Исследовательсике - дают свои плюшки в зависимости от фракции. У Винчи - очки науки, у Алин - очки исследования, у Куотлей усиление дебафов противнику и лечение своих бойцов.
Дворцовый - улучшает характеристики всех других районов, открывает новые постройки, боевые единицы и прокачку.

Ностальджи-гейминг, пост № 3 - АдВИНЧИура Ретро-игры, Видеоигра, Гифка, Ностальгия, Стратегия, Стимпанк, Магия, Длиннопост, 2000-е, 2006
Ностальджи-гейминг, пост № 3 - АдВИНЧИура Ретро-игры, Видеоигра, Гифка, Ностальгия, Стратегия, Стимпанк, Магия, Длиннопост, 2000-е, 2006

Внизу на табло у вас есть режим постройки в котором вы ессесно строите, исследования в виде книжки, которые получаются с постройки районов исследования. Вы их тратите на улучшение добычи ресурсов, улучшение войск и т.д. У каждой фракции ислледования различаются.

Ностальджи-гейминг, пост № 3 - АдВИНЧИура Ретро-игры, Видеоигра, Гифка, Ностальгия, Стратегия, Стимпанк, Магия, Длиннопост, 2000-е, 2006

Помимо основных баз на карте находятся нейтральные территории городов и разного рода построек, которые дают те или иные преимущества. Войска, ресурсы, расширение территории и постройка дополнительного города. У вас есть вариант захватить их военным путём - перебить охраняемые отряды и само здание, но тогда вам придётся его чинить, можно захватить и отрядами, вам будет показыватся значок - сколько вы потеряете бойцов при захвате. Можно и не разрушать всё, а купить. Но тогда вам придётся создавать караваны, которые помимо того, что вам добывают золото, так ещё и уменьшают стоймость покупки здания. При покупке войска охраняющее здание переметнуться на вашу сторону.

Ностальджи-гейминг, пост № 3 - АдВИНЧИура Ретро-игры, Видеоигра, Гифка, Ностальгия, Стратегия, Стимпанк, Магия, Длиннопост, 2000-е, 2006
Ностальджи-гейминг, пост № 3 - АдВИНЧИура Ретро-игры, Видеоигра, Гифка, Ностальгия, Стратегия, Стимпанк, Магия, Длиннопост, 2000-е, 2006

Всё что вы строите, нанимаете не будет постоянно стоить одну и ту же сумму. При каждой покупке/найме цена будет постоянно расти, что не даст вам быстро набрать большую армию.
Войска Винчи в основном завязаны на разном роде механизмов. Из людей у них только стрелки. А так ходячие роботы, мортиры-самоходки, самолёты и даже гигантские механические пауки.
Алины же, берут свои существа, как будто из сказок тех мест - гигансткие скорпионы, летающие скаты, стеклянные существа, птица Рух и т.п.
А Куотли используют каменных существ по типу ягуаров, змей птиц и даже чёртов летающий город.
Каждый из видов войск имеют некоторые способности, как например стрелки Винчи могут менять стойку и наносить больший урон, но они не могут двигаться и сам получают увеличенный урон. Войны куотлей могут применять энергетический щит на себя и так далее.
Войска можно прокачивать в зданиях, где их производят.

Ностальджи-гейминг, пост № 3 - АдВИНЧИура Ретро-игры, Видеоигра, Гифка, Ностальгия, Стратегия, Стимпанк, Магия, Длиннопост, 2000-е, 2006
Ностальджи-гейминг, пост № 3 - АдВИНЧИура Ретро-игры, Видеоигра, Гифка, Ностальгия, Стратегия, Стимпанк, Магия, Длиннопост, 2000-е, 2006

Героев/Богов у каждой фракции по 3 штуки, которые имеют свои навыки, преимущества и недостатки. Сами они по себе жирнее чем обычные юниты, не считая ультимативных войск, по типу того же мехапаука. Их можно призвать только на своей территории в любой точке. Способности и их прокачка стоит золота, так что вам придётся расчитывать ресурсы и на это.

Ностальджи-гейминг, пост № 3 - АдВИНЧИура Ретро-игры, Видеоигра, Гифка, Ностальгия, Стратегия, Стимпанк, Магия, Длиннопост, 2000-е, 2006
Ностальджи-гейминг, пост № 3 - АдВИНЧИура Ретро-игры, Видеоигра, Гифка, Ностальгия, Стратегия, Стимпанк, Магия, Длиннопост, 2000-е, 2006

Игра имеет функцию дипломатии, где вы можете договариваться с игроком/ИИ о перемирии и обмена ресурсами.
В верхнем правом углу у вас будут изображены способности, которые открываются при определённых условиях и достанутся тому, кто эти условия выполнит первым, их же можно перебить, если кто-то перевыполнит лучше первого. Например построить определённое количество войск, или собрать определённое количество ресурсов. Эти способности можо использовать много раз, но и на их перезарядку требуется больше количество времени. Есть же способности саих фракций. Они доступны сразу.

Ностальджи-гейминг, пост № 3 - АдВИНЧИура Ретро-игры, Видеоигра, Гифка, Ностальгия, Стратегия, Стимпанк, Магия, Длиннопост, 2000-е, 2006

Графика и музыка в игре неплохая. Не отличная но и не плохая. Сюжетец ну средненький. На Metacritic игра имеет оценку в 84/100, что я считаю достойной оценкой для этой игры. Российские критик похвалили игру за разнообразие, новые механики.

Жалко конечно, что игра не получила, как я знаю большой известности. Сейчас игру нигде не купишь. Видел на Амазоне, но там цена что-то около 60 бачей. И по интернету даже с Хамачи и Тангл не получалось запустить, просто вылетала игра. Может щас уже как то можно в ней поиграть. Я сам решил её скачать сегодня и поиграть, что и вам советую.
И The wrath of the gods can be sudden and without mercy.

Показать полностью 19
[моё] Ретро-игры Видеоигра Гифка Ностальгия Стратегия Стимпанк Магия Длиннопост 2000-е 2006
8
4
eldmans
eldmans
2 года назад
Эзотерика и магия

Как работает Секрет (Тайна 2006г.), Материализация мысли, Закон притяжения⁠⁠

Как работает Секрет (Тайна 2006г.), Материализация мысли, Закон притяжения Секрет, Тайны, Сила притяжения, Мысли материальны, Внутренний диалог, Психолог, Трансерфинг, Философия, Самовнушение, Эзотерика, 2006, Совпадение, Саморазвитие, Визуализация, Юмор, Идея, Прагматизм, Мозг, Длиннопост

В далёком 2006-м году, когда ещё не было айфонов, доллар стоил 26 рублей, а домашний интернет был не всем нужной роскошью с поминутной оплатой, вышел документальный фильм «Тайна», он же «Секрет», который весьма эзотерическим языком преподносил идею «Материализации мысли», «Закона притяжения». Мол, надо только сильно-сильно захотеть и вселенная тебе всё привезёт в голубом вертолёте, а кино тебе уже и так бесплатно показали. Подана эта идея была без объяснений «как это работает», зато сопровождалась множеством «экспертных» (кто были эти люди?) мнений, историй из жизни некоторых успешных людей и нескольких инструментов, наподобие:

- визуализация желаемого в воображении или на доске с аппликациями;

- безграничная искренняя вера в достижимость цели;

- настрой себя на состояние обладания заветной мечтой, как будто она уже достигнута, с соответствующим поведением;

- и прочих подобных.


Не удивительно, что множество скептиков усомнилось в правдоподобности сего учения, однако и мечтателей хватало, идея пошла в массы. Возгласы: «Этот фильм изменил всю мою жизнь! Да-да, сразу после просмотра! Прямо вчера!», «Ты до сих пор не посмотрел Секрет? И доски визуализации у тебя нет? Вот поэтому ты ничего и не добился!» стали звучать чаще. Естественно, авторы фильма не были изобретателями этой идеи. Скорее всего она была ещё в те времена, когда самым продвинутым методом флирта было шваркнуть самку дубиной по нестриженой башке и затащить её в свою пещеру. Однако они сделали её очень удобной для понимания и подогнали под очень широкую целевую аудиторию. Сделали классный продукт (даже Опре зашло), скелет которого впоследствии использовали тысячи инфоцыган.


Достаточно было пары событий в личной жизни человека, когда вслед за сильным желанием он обретал свою мечту, пусть даже крохотную, как он тут же превращался в сарафанный граммофон и аки COVID-19 распространял ссылку на заветную «Тайну», тогда ещё через Аську. Я и сам когда-то бредил этой идеей и даже «притянул» себе желаемый автотранспорт, девушку и пару мелочей на сдачу. Так что да, считал, что идея рабочая, я в неё верил. Смущала только мистическая упаковка этого продукта.

А время шло, морщин становилось больше не только внутри черепа, но и снаружи, по анонсам новых айфонов можно было считать года, как по древесным кольцам, а интернет стал «нужОн» всем, кроме мемасной бабки.

И с годами вместе с юношеским максимализмом умер во мне эзотерик, переродившись в з̶а̶н̶у̶д̶у̶ прагматика. Мир становился понятнее, «спасибо» кризису среднего возраста.

И «Секрет» раскрылся сам! Место «Одушевлённой Вселенной» со своим безлимитным каталогом (Орифлэйм, ей-богу), заняли причинно-следственные связи, психология и статистика.


Казалось бы: «Как же здорово, когда всё понятно! Ведь теперь можно использовать это как мощный УПРАВЛЯЕМЫЙ инструмент достижения любых целей!». Эх, если бы это так работало…


Убавим градус юмора и поговорим серьёзно. Ответьте себе прямо сейчас: «Вы знаете как это работает?», очевидно, что Вы не возьмёте лист бумаги и не напишете ответ. Вы же наверняка уже прочитали не одну книгу, где Вас просили это сделать и даже если Вы следовали этим инструкциям поначалу, то теперь единственно возможное отношение к такой просьбе будет: «Это понятно, дальше что?». Но хотя бы в уме ответьте на вопрос: «Вы сами себе объясняли как работает Закон притяжения? Как мысли превращаются в события или предметы? С прагматической точки зрения. У Вас есть конкретный ответ?». Сравним Ваш ответ с моей теорией после последующих абзацев.


Никакой мистики тут нет, всё очень прозаично. Общий посыл этой идеи, что Вы должны сосредоточиться на своём желании. Постоянно думать, говорить о нём. Даже вести себя так, как будто оно уже исполнилось. Если Вы приложите достаточно усилий, то просто изменится Ваш «фокус внимания». Вы станете замечать нужных Вам людей, события, места. Станете видеть возможности, которые проплыли бы мимо Вас, не будь Вы так поглощены своей целью. А если Вы будете вести себя, как будто уже получили желаемое, то уже Вас заметят нужные Вам люди и сами проявят инициативу, ведь Вы будете похожи на человека «из их круга», со схожими интересами, возможностями.


Пример из личного: когда-то, будучи ярым эзотериком, я очень хотел встретиться с солидным бизнесменом, но их в моем окружении не было. Только обычные люди, работающие по найму. Но я верил, что «Вселенная» мне поможет, направит куда надо, очень много об этом думал. И в один «прекрасный» день произошло мелкое ДТП, мне царапнул крыло водитель крузака. Вышли разбираться, по знакам определили, что виноват он, стали обсуждать сумму возмещения… Слово за слово… Это был он, тот самый предприниматель с которым я хотел пересечься. И продолжали мы с ним взаимодействовать целый год после этой встречи, нашлись точки соприкосновения (помимо кузовов наших авто). Чудо? Вовсе нет. Совпадение? И да и нет. Если бы я не был настроен на эту встречу, если бы не искал её, то мы бы просто разъехались. Если бы я не верил, что она произойдёт, то я бы не подготовился и не был бы так уверен в себе, чем и заинтересовал его.


И подобных примеров было очень много, наверняка и у Вас найдётся не один десяток. У Вас было когда-нибудь ощущение, что Вас преследует какое-то число, имя, событие? Оно постоянно появлялось в разных ракурсах, в самых неожиданных местах и это казалось очень странным. Было? Одно и то же время на часах, одни и те же номера машин, один и тот же цвет одежды, одна и та же фраза, сказанная совершенно разными людьми? Когда это происходит в первые разы, то может и до мурашек дойти, ведь так? А на самом деле это тот же фокус внимания. Просто, когда на часах другое время, Вы не придаёте этому значения, это же так банально. Вы не высчитываете сколько автомобильных номеров или других цифр попалось Вам на глаза между двумя «преследующими Вас». А ведь если посчитать, то все уложится в рамки самой, что ни на есть «Земной» статистики. Просто, сильную эмоцию мы замечаем и запоминаем, а банальность пропускаем. И так далее и тому подобное…


Итак, дайте догадаюсь: даже если когда я Вас спрашивал о Вашем личном объяснении этого псевдофеномена Вы ничего не ответили (и уж тем более не записали, «ну камон, сейчас же не 2002г»), то сейчас Вы мыслите примерно так: «Так это же очевидно! Про это и так все знают!». Ну, ладно. У меня была такая же реакция на это осознание. Никакого «Вау!» эффекта. И это печально. Ведь в сухом остатке, механизмы достижения желаемого, от осознания не меняются, все перемены в нашей жизни происходят только благодаря нашим действиям или бездействию. Что тоже очевидно. И очень…

...

...

ПРОСТО.



Это моя первая проба пера. Чирканите плз в комментах - как Вам? Любые мнения мне очень важны) Спасибо)

Показать полностью
[моё] Секрет Тайны Сила притяжения Мысли материальны Внутренний диалог Психолог Трансерфинг Философия Самовнушение Эзотерика 2006 Совпадение Саморазвитие Визуализация Юмор Идея Прагматизм Мозг Длиннопост
24
10
STADOBEGEMOTOV
2 года назад
Лига рок-музыки

The Cloud Room - Hey Now Now⁠⁠

Помните эту песенку?

Инди-рок 2006 Видео YouTube
2
149
chistomen
chistomen
2 года назад
Лига Чистомэна

А вы чем занимались в 2006?⁠⁠

Нашел банку, которая пролежала под деревом 16 лет.

А вы чем занимались в 2006? Чистомэн, Банка, 2006, Мусор

источник - https://vk.com/chisto_men

Показать полностью 1
[моё] Чистомэн Банка 2006 Мусор
46
28
HernandoCortes
HernandoCortes
2 года назад
Футбол на Пикабу

9 июля, финал ЧМ 2006. Удар Зидана⁠⁠

В этот день, 9 июля 2006 года, на Олимпийском стадионе в Берлине, состоялся финал чемпионата мира по футболу. Встречались сборные Италии и Франции. Матч собрал примерно 69 тысяч зрителей.

Основное и дополнительное время матча завершилось ничьей — 1:1. В серии пенальти победу одержала сборная Италии 5:3, и стала чемпионом.

9 июля, финал ЧМ 2006. Удар Зидана Чемпионат мира по футболу, Германия, 2006, Зинедин Зидан, Видео, YouTube

Этот финал запомнился инцидентом на 109-й минуте, когда француз Зинедин Зидан, один из лучших игроков команды, получил красную карточку за то, что ударил головой в грудь итальянца Марко Матерацци.


«Я прихватывал Зизу за майку, а он сказал: «Если тебе так нравится моя футболка, я подарю ее после матча». Я ответил: «Я предпочитаю твою сестру-шлюху». Я бы никогда не произнес такого про мать.


Я сказал глупость. Но в Италии никто не реагировал бы так. У нас можно услышать вещи и пострашнее» - объясняется Матерацци за что получил удар.


Зидан предпочитает отмалчиваться. Извиняться перед итальянцем он не собирается - «Никогда ему не прощу его слова»


Многие считают, что своим удалением он подвёл команду. Но Зидан, принесший столько побед сборной Франции, явно не заслуживал подобного завершения игровой карьеры.

Показать полностью 1 1
[моё] Чемпионат мира по футболу Германия 2006 Зинедин Зидан Видео YouTube
6
38
StupidMaronGuy
StupidMaronGuy
2 года назад
Аниме

Жду новый сезон Харухи⁠⁠

Жду новый сезон Харухи Panty Stocking with Garterbelt, Trigun, Bleach, Аниме, 2006

Сейчас выходят Трусько и Чулко, Trigun и Хлорка.

Бро, просыпайся, сейчас 2006 год.

Panty Stocking with Garterbelt Trigun Bleach Аниме 2006
8
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии