Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр

Захватывающая аркада-лабиринт по мотивам культовой игры восьмидесятых. Управляйте желтым человечком, ешьте кексы и постарайтесь не попадаться на глаза призракам.

Пикман

Аркады, На ловкость, 2D

Играть
Герои Войны - микс стратегии и РПГ. Собери лучшую армию и победи всех врагов. В игре 7 различных режимов - как для любителей PvE, так и PvP.

Герои Войны

Стратегии, Мидкорные, Экшены

Играть
Сыграйте в классический пасьянс и попробуйте разложить по порядку колоду из 52 карт, начиная с короля и заканчивая тузом. Игра имеет четыре варианта: с 1, 2, 3 и 4 мастями. Выиграйте как можно больше в каждом варианте и улучшите свои показатели.

Пасьянс Паук «Классический»

Карточные, Логическая, Мобильная

Играть
Игра рыбалка представляет собой полноценный симулятор рыбалки и дает возможность порыбачить в реально существующих местах из жизни и поймать рыбу, которая там обитает.

Рыбный дождь

Спорт, Симуляторы, Рыбалка

Играть
Веселая аркада с Печенькой для новогоднего настроения. Объезжайте препятствия, а подарки, варежки, конфеты и прочие приятности не объезжайте: они помогут набрать очки и установить новый рекорд.

Сноуборд

Спорт, Аркады, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Ретро-игры

С этим тегом используют

Компьютерные игры Игры Олдскул Видеоигра 2000-е Ищу игру Ностальгия Все
980 постов сначала свежее
316
BootSect
BootSect
1 месяц назад
Уголок ретрогеймера

SimCity 2000 спустя 25 лет. Ах, как хочется ворваться в городок...⁠⁠

Это завершение рассказа о том, как я нашёл на дискете виртуальный город Алексвилль, созданный мной в 1999 году, и решил развивать его дальше.

Часть 1. Достроил компьютерный город спустя двадцать лет
Часть 2. Город детства. Возвращаемся к сохранённой игре в SimCity от 1999 года
Часть 3. → Вы находитесь здесь ←

SimCity 2000 спустя 25 лет. Ах, как хочется ворваться в городок... Simcity 2000, Ностальгия, Ретро-игры, Гифка, Олдскул, Длиннопост

Несмотря на то что я довольно много внимания уделяю игровым механикам, в первую очередь эти публикации носят ностальгический характер. Для меня жизнерадостный городок из SimCity 2000 — это самый настоящий город детства, хотя он совсем не похож на реальный город, в котором я вырос.

SimCity 2000 спустя 25 лет. Ах, как хочется ворваться в городок... Simcity 2000, Ностальгия, Ретро-игры, Гифка, Олдскул, Длиннопост

Вид из моего окна в год выхода SimCity 2000. Посмотри, какой мир яркий без наркотиков!

В прошлый раз я банально упёрся в ограничение на количество контента в посте, так что сегодня продолжим с той же точки. Прошло уже 120 игровых лет, в городе появились морской порт и аэропорт, а энергией его обеспечивает атомная электростанция. Если что, когда я развивал старое сохранение с дискеты, порт еле-еле удалось построить в 2035 году, а для получения электричества десятками тонн сжигали уголь, из-за чего по западной части города можно было ходить только в противогазе.

Также в Алексвилле началась прокладка железной дороги. В прошлый раз я построил её ещё в начале 1900-х, когда она по факту была не нужна: поезда ходили полупустыми, так как имеющаяся сеть автодорог более чем успешно справлялась с нагрузкой. Рельсовый транспорт начинает приносить пользу только на более позднем этапе игры — например, когда нужно спасти депрессивную промзону, слишком удалённую от жилых кварталов:

SimCity 2000 спустя 25 лет. Ах, как хочется ворваться в городок... Simcity 2000, Ностальгия, Ретро-игры, Гифка, Олдскул, Длиннопост

Как и в любом нормальном городе, никто не хочет жить вплотную к дымящим заводам, но при этом всем нужно где-то работать. С учётом того что на машине симы готовы ехать не дальше чем на 24 клетки, железная дорога действительно может стать выходом. В этот раз я построил её только после того, как начал застраивать противоположный берег реки. Весёлые паровозики поехали по мосту над бурными водами. К сожалению, в игре существует только один вид железнодорожных мостов, самый простой:

SimCity 2000 спустя 25 лет. Ах, как хочется ворваться в городок... Simcity 2000, Ностальгия, Ретро-игры, Гифка, Олдскул, Длиннопост

На вершине холма, который возвышается над левым берегом реки, я построил тюрьму. Водонапорная башня рядом делает её немного похожей на Алькатрас. Жить рядом с ней тоже желающих немного, так что я даже не стал размечать ближайшие... хм, зоны (бадум-тсс!)

SimCity 2000 спустя 25 лет. Ах, как хочется ворваться в городок... Simcity 2000, Ностальгия, Ретро-игры, Гифка, Олдскул, Длиннопост

К 2035 году в городе появились четвёртый музей и второй стадион, а благоустроенный пруд, вокруг которого высажены деревья, существенно поднял стоимость земли по соседству.

SimCity 2000 спустя 25 лет. Ах, как хочется ворваться в городок... Simcity 2000, Ностальгия, Ретро-игры, Гифка, Олдскул, Длиннопост

Не знаю, совпадение это или часть игровой механики, но после того как я установил железнодорожное сообщение с соседним городом, его население снизилось более чем вдвое. Возможно, все переехали жить ко мне)

К 2040 году население Алексвилля достигло 90 000. После этого открывается очередное бонусное здание — Llama Dome, фантазия по мотивам Эйфелевой башни и архитектуры «гуги» с традиционными для серии отсылками к ламам и прочим верблюдовым.

SimCity 2000 спустя 25 лет. Ах, как хочется ворваться в городок... Simcity 2000, Ностальгия, Ретро-игры, Гифка, Олдскул, Длиннопост

It really whips the llama's ass!.. Так, кажется, это из другой программы

Вот так рос город с 1945 по 2045 год (между кадрами — 25 лет):

SimCity 2000 спустя 25 лет. Ах, как хочется ворваться в городок... Simcity 2000, Ностальгия, Ретро-игры, Гифка, Олдскул, Длиннопост

Сравним результаты с тем, что получилось у меня в прошлый раз:

Население: 39 620 → 101 450
Уровень здравоохранения: 65 → 67
Уровень образования: 96 → 93
Годовая прибыль: 1727 $ → 4853 $

Нечего и говорить о разнице в размерах, количестве общественных зданий, развитии транспорта — всё перед вами. Но обратите внимание на уровень образования: он не вырос, а снизился! В чём же дело, неужели я разучился строить школы и колледжи? Нет, качество образования в городе всегда было на уровне A или A+.

Это оказалось следствием стремительного роста: жители с такой скоростью приезжали в город и заводили детей, что постоянно «усредняли» показатели уровня образования. В том, что это так, легко убедиться, если перестать строить новые районы и просто дать городу немного пожить с неизменным уровнем населения. За 15 лет средний уровень образования поднимется до 102, а ещё за 35 — до 113, без единой новой школы или колледжа.

SimCity 2000 спустя 25 лет. Ах, как хочется ворваться в городок... Simcity 2000, Ностальгия, Ретро-игры, Гифка, Олдскул, Длиннопост

Небоскрёбы, небоскрёбы, а я маленький такой

Нетрудно догадаться, что при текущем уровне доходов пройдёт ещё буквально пять — десять лет, и вся суша на карте окажется застроена полностью. Что делать дальше — отвоёвывать землю у океана? Сносить всю малоэтажную застройку в пользу небоскрёбов? На этот случай у разработчиков SimCity 2000 припасён последний козырь в рукаве.

После того как население преодолеет отметку в 120 000, становятся доступны аркологии (производное от слов «архитектура» и «экология») — футуристические башни-экосистемы. Внутри каждой такой мегаструктуры расположено всё необходимое для её функционирования — системы жизнеобеспечения, школы, больницы, отделения полиции... В одной аркологии могут жить от 30 000 до 65 000 человек.

SimCity 2000 спустя 25 лет. Ах, как хочется ворваться в городок... Simcity 2000, Ностальгия, Ретро-игры, Гифка, Олдскул, Длиннопост

Все аркологии довольно сильно различаются внешне, и каждая их них представляет собой свой вариант утопии (или антиутопии).

  • Plymouth Arco — согласно руководству к игре, она «прочная как скала» (явная отсылка к Плимутскому камню) и способна выдержать серию землетрясений, а её внешний облик отсылает к небоскрёбам из «Бегущего по лезвию».

  • Forest Arco — попытка создать близкую к природе коммуну, в которой хиппаны жители, отказавшиеся от телевидения и радио в пользу устных преданий, культивируют искусственный лес и работают на экологически чистых производствах. При этом, выбираясь в город, молодёжь из «Лесной аркологии» как заворожённая смотрит мыльные оперы и спортивные передачи на экранах телевизоров, выставленных в витринах магазинов.

  • Darco — «Деурбанизированная аркологическая конструкция» — воплощённая в металле фантазия гения-безумца, отвергшего все архитектурные каноны и, похоже, сами законы гравитации. Внутри есть всё необходимое для счастливой жизни, а слухи о том, что в воздуховодах завелись странные разновидности полулюдей, распускают завистники.

  • Launch Arco — самый настоящий «корабль поколений» на 65 000 человек, лишь до поры до времени привязанный к земной поверхности...

На Реддите можно встретить ностальгические публикации с подписями «Вот где вы хотели жить в конце 90-х»:

SimCity 2000 спустя 25 лет. Ах, как хочется ворваться в городок... Simcity 2000, Ностальгия, Ретро-игры, Гифка, Олдскул, Длиннопост

Честно говоря, я не разделяю эмоции их авторов. Мне аркологии всегда казались неуютными и слишком уж сильно контрастирующими с остальным городом. Хотя я знаю, что у них есть и немало преданных фанатов — вот, например, моддер добавил их в Civilization VI:

SimCity 2000 спустя 25 лет. Ах, как хочется ворваться в городок... Simcity 2000, Ностальгия, Ретро-игры, Гифка, Олдскул, Длиннопост

И, прости господи, даже правило 34, кажется, к ним применимо...

SimCity 2000 спустя 25 лет. Ах, как хочется ворваться в городок... Simcity 2000, Ностальгия, Ретро-игры, Гифка, Олдскул, Длиннопост

Какие у вас большие... э-э-э... модули жизнеобеспечения!

Аркологии обходятся дорого — на первую из них я накопил денег лишь к 2074 году. Будет где отметить наступление киберпанкового 2077-го!

SimCity 2000 спустя 25 лет. Ах, как хочется ворваться в городок... Simcity 2000, Ностальгия, Ретро-игры, Гифка, Олдскул, Длиннопост

Выход из плоскости

С постройкой аркологий мы подошли к тому моменту, до которого я ни разу не доигрывал в детстве. Но если их я хотя бы видел в чужих сохранённых городах, то вот о других вещах, которые можно было делать со своим городом в SimCity 2000, я не слышал вообще. И, возможно, к лучшему, потому что иначе не факт, что я бы вообще смог благополучно закончить школу)

Это сейчас любую ретро-игру можно скачать в любой из существовавших версий, найти для неё все оригинальные руководства и промо-материалы, прочитать обсуждения на форумах и посмотреть ролики на YouTube. Тогда о подобном нельзя было и помыслить, и каждый юный игрок существовал если и не в вакууме, то в лучшем случае в кругу сверстников со столь же скудными познаниями.

Нам с друзьями было невдомёк, что SimCity 2000 породила целую игровую вселенную, куда вошли не только сам градостроительный симулятор 1993 года, но и такие проекты, как SimCopter (1996) и Streets of SimCity (1997). В них можно было не просто полетать на вертолёте и поездить на машине, а переместиться конкретно в свой, своими руками построенный город! Если бы кто-то рассказал мне об этом в детстве, я бы сказал, что он выдумывает, потому что это просто слишком хорошо для того, чтобы быть правдой.

SimCity 2000 спустя 25 лет. Ах, как хочется ворваться в городок... Simcity 2000, Ностальгия, Ретро-игры, Гифка, Олдскул, Длиннопост
SimCity 2000 спустя 25 лет. Ах, как хочется ворваться в городок... Simcity 2000, Ностальгия, Ретро-игры, Гифка, Олдскул, Длиннопост

Я буду устанавливать сейчас все игры!

Ладно, ладно, не все. SimCopter я отложил на десерт, а вот Streets of SimCity запустил, вспомнив такие подзабытые сочетания символов, как 3dfx и Glide.

Шикарные промо-материалы намекали на шедевр в духе Carmageddon или хотя бы Midtown Madness:

SimCity 2000 спустя 25 лет. Ах, как хочется ворваться в городок... Simcity 2000, Ностальгия, Ретро-игры, Гифка, Олдскул, Длиннопост
SimCity 2000 спустя 25 лет. Ах, как хочется ворваться в городок... Simcity 2000, Ностальгия, Ретро-игры, Гифка, Олдскул, Длиннопост

Интерфейс на экране старого телевизора — что может быть ламповее?

Реальность, увы, оказалась куда прозаичнее. Но и графику, выглядевшую корявенько даже в год выхода, и фактически отсутствующую физическую модель, и предельно условный сюжет можно простить за то, что игра даёт возможность посмотреть на свой город глазами его жителя. Достаточно просто выбрать в папке стандартное сохранение *.sc2 и указать игровой режим, и уже через несколько секунд вы почувствуете себя внутри собственной фантазии:

SimCity 2000 спустя 25 лет. Ах, как хочется ворваться в городок... Simcity 2000, Ностальгия, Ретро-игры, Гифка, Олдскул, Длиннопост

Вы наверняка знакомы с понятием birdshit architecture, которое предложил датский архитектор Ян Гейл — в очень культурном переводе это «города для птиц». Все эти идеально симметричные структуры, к которым тяготеет любой мэр SimCity (и многие мэры реальных городов), прекрасно смотрятся на плане, но совершенно не считываются с высоты человеческого роста. Кто бы мне сказал, что самый красивый вид на вантовый мост в моём городе открывается с захолустной улочки возле промзоны, а замечательный пруд в центре города, который так хорошо смотрится на виде сверху, вообще недоступен жителям из-за сплошной застройки вокруг.

SimCity 2000 спустя 25 лет. Ах, как хочется ворваться в городок... Simcity 2000, Ностальгия, Ретро-игры, Гифка, Олдскул, Длиннопост

Давай покрасим красный мост в зелёный цвет...

Игра, конечно, страшно забагованная и явно сделанная на коленке. Машины взлетают и падают на ровном месте, натыкаются на невидимые стены и бьются о препятствия, как шарики в пинбол-автомате. Периодически из-под земли выбираются динозавроподобные коровы:

1/2

Единственный вид пешехода — это мужик в джинсовом костюме то ли с пистолетом, то ли со сломанной рукой. К тому же из-за глюка в масштабировании спрайтов он вырастает от карлика до великана, просто пройдя несколько метров мимо вашей машины.

1/2

Ситуацию отчасти спасает хороший саундтрек. Несмотря на все глюки, я испытал немало приятных минут, колеся по улицам родного Алексвилля и слушая вайбы семидесятых по радио.

А что же основная игра? В SimCity 2000 я дошёл до 2075 года, после чего место на карте действительно закончилось.

SimCity 2000 спустя 25 лет. Ах, как хочется ворваться в городок... Simcity 2000, Ностальгия, Ретро-игры, Гифка, Олдскул, Длиннопост

Можно, конечно, поиграть ещё несколько лет, чтобы дождаться полного заселения аркологии, проложить несколько новых веток метро и заменить атомную электростанцию на термоядерную. Но есть ощущение, что это уже такой «фриплей», а основная сюжетная линия пройдена.

Вот что получилось по цифрам, если сравнивать с прошлой попыткой:

Население: 82 690 → 177 770
Уровень здравоохранения: 70 → 82
Уровень образования: 100 → 118
Годовая прибыль: 5764 → 10 722 $

Для всех, кто любит разглядывать детали — карта города по состоянию на 2095 год.

Город засыпает...

Это что же получается, я... прошёл SimCity? Неужели история Алексвилля на этом завершена? Разумеется, нет! Есть ещё много гипотез насчёт стратегий развития, которые мне хочется проверить. Также я собираюсь загрузить свой город в SimCopter и полноценно поиграть в спасателя на вертолёте (думаю, что даже соберу для этого аутентичный ретрокомпьютер с Voodoo2). Наконец, у меня в планах построить варианты Алексвилля в SimCity Classic (1989), SimCity 3000 и SimCity 4 и посмотреть, какими получатся города в условиях иных игровых механик. Держите небольшой спойлер)

SimCity 2000 спустя 25 лет. Ах, как хочется ворваться в городок... Simcity 2000, Ностальгия, Ретро-игры, Гифка, Олдскул, Длиннопост

Ну а пока жители виртуального городка снова ложатся спать, чтобы проснуться, как ни в чём не бывало, на следующий день... или через 25 лет.

Сколько бы времени ни прошло, игра навсегда останется в девяностых. Но не тех девяностых, в которых были безработица, разгул бандитизма и трудный переход к рыночной экономике, а тех, которые мы, тогдашние дети, видели в голливудских фильмах. Где Кевин защищал свой дом от «Мокрых бандитов», где безобразничал Маска и где добродушные полицейские, подкрепившись пончиками, отправлялись раскрывать преступления вместе с «агентами K-9».

SimCity 2000 спустя 25 лет. Ах, как хочется ворваться в городок... Simcity 2000, Ностальгия, Ретро-игры, Гифка, Олдскул, Длиннопост

Техника, на которой я сегодня запускаю SimCity 2000, наверное, показалась бы мне 9-летнему не менее фантастической, чем термоядерные электростанции и города под прозрачными куполами. А вот игр, сравнимых по влиянию с SimCity, Civilization или Heroes of Might and Magic, для меня с тех пор так и не появилось. Но я обязательно продолжу их искать.

* * *

И в качестве бонуса — ещё немного занимательных фактов об игре.

  • После выхода первой SimCity Уилл Райт получил сотни писем, авторы которых сообщали ему, что бы им хотелось увидеть в продолжении. Чаще всего повторялось следующее: рельеф местности, метро, новые типы дорог, подземные коммуникации. Всё это было добавлено в SimCity 2000.

  • Одна из пасхалок игры — лох-несское чудовище, которое изредка появляется в случайном месте где-то на четыре секунды и издаёт характерный рёв.

  • В первой части SimCity мэр сразу мог использовать все доступные технологии, но в SimCity 2000, если вы начнёте игру с 1900 года, вам придётся пройти путь эволюции вместе с человечеством.

  • Игры серии SimCity использовались в качестве учебного пособия в Кембридже и Университете штата Нью-Йорк в Олбани.

  • По заказу компании Chevron студия Уилла Райта в 1993 году создала симулятор нефтеперерабатывающего завода SimRefinery. Он считается одной из самых редких и странных игр от Maxis.

  • Существовала также упрощённая версия SimCity 2000 под названием SimTown. Она была ориентирована на детей, имела довольно милую пиксельную графику, но не снискала большой популярности. Возможно, дело в том, что оригинальная SimCity 2000 тоже вполне доступна для детской аудитории, а возможностей в ней — на порядок больше.

  • В 1995 году в Японии был выпущен музыкальный альбом «Sim-Melody from SimCity 2000», в который вошли 20 переаранжированных мелодий из игры.

  • Уилл Райт считал, что при создании градостроительных симуляторов нельзя давать игроку всю полноту власти, так как абсолютное повиновение сделает игру скучной.

  • Разработчиков игры консультировало множество настоящих архитекторов, в том числе Ричард Бартлетт. Вот одна из его цитат: «Города создаются для людей: это место их надежд и мечтаний, работы и отдыха; это их дом и дом их детей. Города живые и обладают собственной индивидуальностью; каждый отличается от всех прочих и каждый постоянно изменяется. Город — живой организм, состоящий из всех его жителей, — представляет собой много разных вещей, но прежде всего это настоящая энциклопедия человеческих черт и качеств.

Показать полностью 27
[моё] Simcity 2000 Ностальгия Ретро-игры Гифка Олдскул Длиннопост
36
43
Rock.Wolf
Rock.Wolf
В основном делаю посты по серии игр Disciples
Библиотеки Невендаара
Серия Мемы и комиксы
1 месяц назад

Сегодня утром пошел снег, а у меня уже профдеформация, так сказать⁠⁠

Сегодня утром пошел снег, а у меня уже профдеформация, так сказать Disciples 2, Ретро-игры, Игровой юмор, Снег, Погода, Апрель, Гномы, Картинка с текстом
Показать полностью 1
[моё] Disciples 2 Ретро-игры Игровой юмор Снег Погода Апрель Гномы Картинка с текстом
4
6
Spinarik
1 месяц назад

Мод на Red alert 2, достиг более 500 загрузок⁠⁠

Мод на Red alert 2, достиг более 500 загрузок Command & Conquer, Red Alert 2, Компьютерные игры, Ретро-игры, Ностальгия, Моды, Yuris revenge, RTS, Длиннопост

Внимание! Мод Revolt GLA преодолел отметку в 500 загрузок!

Спасибо каждому из вас за такой горячий отклик! Для скромного проекта, созданного фанатом для фанатов, это невероятный результат. Но это только начало — мы не останавливаемся и готовим новые обновления, чтобы вернуть Red Alert 2 на пьедестал стратегий!

Чем уникален Revolt GLA?
- Столкновение миров: GLA из Generals и Империя Восходящего Солнца из Red Alert 3 ворвались в вселенную RA2!
- 5 фракций: Альянс, СССР, Юрий, GLA и Япония — каждая с уникальной механикой, русской озвучкой и секретными юнитами.
- Новое дыхание игры: супероружие, расширенная экономика (стартовые $20 000!), регулируемая скорость миссий, обновлённые взрывы и даже пехота, захватывающая технику!
- Ностальгия + инновации: 70+ изменений, но дух оригинала сохранён.

Благодарности и открытость
Этот мод — дань уважения сообществу. Многие ассеты (здания, юниты, миссии) взяты из легендарных модов C&C2DK, Rise of the East, Rising Sun Empire Building и ресурсов вроде MadHQ, а также доработаны мной. Отдельный респект авторам C&C2DK — без их труда Revolt GLA был бы невозможен.

Дисклеймер
- Я не претендую на авторство использованных ассетов. Если что-то упустил или нарушил правила — дайте знать, исправлю!
- Все ресурсы взяты из открытых источников или модов с разрешением. Хотите повторить? Проверяйте оригинальные лицензии!
- Берите мои наработки свободно, но уважайте труд других авторов.

Почему это важно?
Модинг — это про творчество, а не конфликты. Моя цель — объединить лучшие идеи сообщества, чтобы подарить RA2 вторую жизнь. Поддерживайте не только Revolt GLA, но и оригинальные проекты, вдохновившие его!

Что дальше?
Ваша обратная связь, идеи и даже критика помогут сделать мод лучше. Пишите, обсуждайте, делитесь впечатлениями — вместе мы сможем больше!


Скачивайте, воюйте и помните: «GLA уже в пути. А вы?»
https://www.moddb.com/mods/revoltgla/downloads/revoltgla-v-1...

С уважением,
Нариман — фанат RA2, который верит, что старые игры достойны новых побед

Мод на Red alert 2, достиг более 500 загрузок Command & Conquer, Red Alert 2, Компьютерные игры, Ретро-игры, Ностальгия, Моды, Yuris revenge, RTS, Длиннопост
Мод на Red alert 2, достиг более 500 загрузок Command & Conquer, Red Alert 2, Компьютерные игры, Ретро-игры, Ностальгия, Моды, Yuris revenge, RTS, Длиннопост
Показать полностью 2
[моё] Command & Conquer Red Alert 2 Компьютерные игры Ретро-игры Ностальгия Моды Yuris revenge RTS Длиннопост
8
12
uPlay2
uPlay2
1 месяц назад
Онлайн ретро-игры
Серия RedAlert 2

Red Alert 2 продолжим играть в мод RR и зомби режим⁠⁠

Сегодня собираемся в 20:00 МСК на игру в Red Alert 2. В прошлый раз хорошо поиграли зомби режим и FFA. Думаю, что в этот раз продолжим, нам он очень заходит.

Red Alert 2 продолжим играть в мод RR и зомби режим Видеоигра, Олдскул, Ретро-игры, Red Alert, Экономическая стратегия, 2000-е, Мультиплеер, Сетевая игра, Red Alert 2, Yuris revenge, Длиннопост, Компьютерные игры, Онлайн, Онлайн-игры, Telegram (ссылка)

Играем через CnCnet. Игра будет называться "Kirov" пароль "8800"

Для игры качаем сборку (прямая ссылка). Игра запускается через RRLauncher.exe в корне сборки. Первым делом идем в настройки и подбираем рендер, как и в Red Alet 2. Выберите расширение экрана и ник игрока. Для игры через CnCnet переходим в раздел "Онлайн Мультиплеер"

Подробная инструкция, если было не понятно.

У нас есть свой чат по старым играм https://t.me/+7PAldbxU9ZBiZWYy

Показать полностью
Видеоигра Олдскул Ретро-игры Red Alert Экономическая стратегия 2000-е Мультиплеер Сетевая игра Red Alert 2 Yuris revenge Длиннопост Компьютерные игры Онлайн Онлайн-игры Telegram (ссылка)
1
0
Shiller2017
Shiller2017
1 месяц назад
Уголок ретрогеймера

Приставка для всех игр SEGA? Развод или реальность?⁠⁠

SuperSEGA обещала консоль мечты — но всё оказалось красивой сказкой! Что скрывалось за проектом, и почему его закрыли?

Источник

[моё] Олдфаги Ретро-игры Sega Вертикальное видео Олдскул Консоли Fpga Видео
1
Sigurd2012
Sigurd2012
1 месяц назад
Timeend

Как сыграть в видеоигру в реальном мире... с помощью робота-пылесоса?⁠⁠

У многих из нас детство прошло за компьютером. И значительную, а то и большую часть этого времени занимали игры. При этом «детство» - понятие сильно растяжимое, у кого-то оно продолжается и после тридцати лет. А у кого-то и после сорока.

Как бы то ни было, возвращаться в реальный мир не хочется: там скучно и неинтересно, много проблем, работа, злые начальники, продажные политики... Но есть чудаки, которые захотели играть в компьютерные игры даже в сером и хмуром реальном мире. Один из таких случаев произошёл в 2006 году.

Поклонники игры Frogger (простой, но захватывающей головоломки, в которой нужно перевести лягушку через проезжую часть) решили воспроизвести её «в оффлайне». Происходило это в американском Остине - огромном городе-миллионнике, с шумным автомобильным движением. Конечно, жертвовать настоящей лягушкой никто не хотел, да и человека переодевать во Фроггера как-то не решились. Вместо этого использовали робот-пылесос, который загримировали под героя игры.

Как сыграть в видеоигру в реальном мире... с помощью робота-пылесоса? Ретро-игры, Консоли, Frogger, Олдфаги, Олдскул, Реальность, Робот-пылесос, Игровая приставка, Оффлайн

Несколько раз импровизированный Фроггер переправлялся с одной стороны дороги на другую и обратно, а группа наблюдателей смотрела на это с балкона. В конце концов робот-пылесос был раздавлен проезжавшей машиной. Так что во время эксперимента ни одно животное не пострадало.  

Как сыграть в видеоигру в реальном мире... с помощью робота-пылесоса? Ретро-игры, Консоли, Frogger, Олдфаги, Олдскул, Реальность, Робот-пылесос, Игровая приставка, Оффлайн

А вот другая моя статья про игры, реальный мир и немного мистики:

  • "Принц Госплана": неужели мы всё-таки живём в компьютерной игре?

Показать полностью 2
[моё] Ретро-игры Консоли Frogger Олдфаги Олдскул Реальность Робот-пылесос Игровая приставка Оффлайн
1
1
Sledov
Sledov
1 месяц назад
Лига Геймеров

Ищу RTS начала 2000-х⁠⁠

Ищу стратежку начала 2000-х. Времен раннего 3d. Кажется, ее и рекламировали как одну из первых 3d rts. Некое будущее. Экология на Земле приказала долго жить. Человечество разделилось на 2 фракции. Те, кто подвергся мутациям (коренастые и брутальные) и те, кто смог отсидеться в безопасности (тонкие и высокие). Первая фракция сильна пехотой, вторая - техникой.

Все крайне низкополегонально, но камера могла чуть ли не сальто крутить. Визуал был достаточно мрачным, чтобы скрыть бедность изображения.

Это все что помню :) если кто узнал - отпишитесь.

Ищу игру RTS Ретро-игры Текст
12
38
StingerMann
StingerMann
1 месяц назад
Уголок ретрогеймера

Ностальгии пост⁠⁠

Half-Life на Dreamcast.

Если почитать именно про портирование этой игры для игровой консоли, то встречается масса информации о том, что данный проект был свернут. Однако, какая то из версий, таки была портирована и разошлась по магазинам с игровыми приставками в 2004-2005 годах по России.

На одном диске было две игры, сама Half - Life и дополнение Blue Shift.

Ностальгии пост Ретро-игры, Игры, Valve, Sega Dreamcast, Ностальгия, Игровая приставка, Шутер, Sega, Геймеры, Олдфаги, Консоли, Длиннопост
Ностальгии пост Ретро-игры, Игры, Valve, Sega Dreamcast, Ностальгия, Игровая приставка, Шутер, Sega, Геймеры, Олдфаги, Консоли, Длиннопост

У меня была именно эта версия от Вектора, дада, в 2005, а не в 2012 когда вышла официально портированная версия v1.0

Оригинальная версия игры от той, что была на Dreamcast отличалась не на много, хотя текстуры, модели, локации, освешение и вооружение имели ряд изменений.

Ностальгии пост Ретро-игры, Игры, Valve, Sega Dreamcast, Ностальгия, Игровая приставка, Шутер, Sega, Геймеры, Олдфаги, Консоли, Длиннопост

Костюм ГГ на консоли и ПС

Ностальгии пост Ретро-игры, Игры, Valve, Sega Dreamcast, Ностальгия, Игровая приставка, Шутер, Sega, Геймеры, Олдфаги, Консоли, Длиннопост
Ностальгии пост Ретро-игры, Игры, Valve, Sega Dreamcast, Ностальгия, Игровая приставка, Шутер, Sega, Геймеры, Олдфаги, Консоли, Длиннопост

Улучшенная текстура персонажей

Ностальгии пост Ретро-игры, Игры, Valve, Sega Dreamcast, Ностальгия, Игровая приставка, Шутер, Sega, Геймеры, Олдфаги, Консоли, Длиннопост

MP5 ловким движением рук превратилась в M16.

Улучшенные текстуры персонажей и оружия потом вышли для PC, отдельным паком Half-Life High Definition Pack. Датируется он 2005 годом, возможно с ним и связан выход портированной версии Half-Life на нашем рынке.

Более развернуто можно почитать сдесь: https://halflife.fandom.com/ru/wiki/Half-Life_High_Definitio...

Кстати, в этом паке встречается Русская локализация для Blue Shift от того же Вектора.

Вот такой небольшой пост про игру, которая якобы никогда не выходила на Dreamcast.

Всем спасибо за внимание.

Показать полностью 6
Ретро-игры Игры Valve Sega Dreamcast Ностальгия Игровая приставка Шутер Sega Геймеры Олдфаги Консоли Длиннопост
16
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии