Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Бросьте себе вызов в этой классической японской онлайн-игре. Цель — заполнить все пустые клетки цифрами от 1 до 9, которые не повторяются в каждой из 9 строк, столбцов и блоков. Играть в Судоку можно с телефона или ПК без регистрации.

Магия Судоку

Головоломки, Казуальные, Судоку

Играть

Топ прошлой недели

  • CharlotteLink CharlotteLink 1 пост
  • Syslikagronom Syslikagronom 7 постов
  • BydniKydrashki BydniKydrashki 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Паттерны

С этим тегом используют

Программирование Трейдинг Фондовый рынок Технический анализ Акции Рисунок Фигура Все
147 постов сначала свежее
EvPix
EvPix
5 дней назад

Линии⁠⁠

Линии Арты нейросетей, Нейронные сети, Обои на рабочий стол, Линии, Фигура, Изгиб, Белый, Градиент, Фон, Серый, Труба, Минимализм, Паттерны, Промпт

Промпт: A minimalist abstract photograph capturing a series of precise, parallel white curved lines against a white background. The curves radiate from the lower right corner, creating a sophisticated geometric pattern with subtle shadows emphasizing their three-dimensional form. The image is shot in macro with artificial side lighting that reveals delicate tonal variations in the predominantly white color palette. Close-up macro photography with bright studio lighting and stark white surfaces.

Нейросеть: Reve

Показать полностью
Арты нейросетей Нейронные сети Обои на рабочий стол Линии Фигура Изгиб Белый Градиент Фон Серый Труба Минимализм Паттерны Промпт
1
14
DevKitchen
DevKitchen
9 дней назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Делаю игру на Unity3d

Делаю игру на Unity3d. Эпизод 7: Дерево поведения⁠⁠

Здравствуйте, дорогие Пикабушники и Пикабушницы!

Сегодня мы посмотрим, как выглядит дерево поведения!

Делаю игру на Unity3d. Эпизод 7: Дерево поведения Gamedev, Разработка, Инди игра, Unity, Инди, Unity3D, Indiedev, Компьютерные игры, Программирование, IT, IT юмор, Паттерны, YouTube, Видео, Длиннопост

Ведь посмотрим, да?

Использование дерева поведения требует прикрепления к игровому объекту специального компонента - BehaviourTreeComponent.

Делаю игру на Unity3d. Эпизод 7: Дерево поведения Gamedev, Разработка, Инди игра, Unity, Инди, Unity3D, Indiedev, Компьютерные игры, Программирование, IT, IT юмор, Паттерны, YouTube, Видео, Длиннопост

Ничего лишнего

В компоненте указывается только конфиг с настройками дерева. Конфиг у нас в виде ScriptableObject и настройки всех нод дерева тоже выполнены в виде ScriptableObject, но уже вложенных.

Делаю игру на Unity3d. Эпизод 7: Дерево поведения Gamedev, Разработка, Инди игра, Unity, Инди, Unity3D, Indiedev, Компьютерные игры, Программирование, IT, IT юмор, Паттерны, YouTube, Видео, Длиннопост

Двойным кликом по конфигу открываем его редактор. В левой части располагается инспектор, в котором будут отображаться параметры узлов. А в правой части поле для визуального редактирования дерева через graph api.

Делаю игру на Unity3d. Эпизод 7: Дерево поведения Gamedev, Разработка, Инди игра, Unity, Инди, Unity3D, Indiedev, Компьютерные игры, Программирование, IT, IT юмор, Паттерны, YouTube, Видео, Длиннопост

Есть несколько типов нод - корневая, составная (параллельная, выборочная, последовательная), условная и действие (состояние). Все выделено особым цветом для удобства. При клике на ноду видим ее параметры.

Делаю игру на Unity3d. Эпизод 7: Дерево поведения Gamedev, Разработка, Инди игра, Unity, Инди, Unity3D, Indiedev, Компьютерные игры, Программирование, IT, IT юмор, Паттерны, YouTube, Видео, Длиннопост

Красота!

Присутствует режим отладки, когда в рантайме дерево подсвечивает активные узлы для конкретного объекта.

Делаю игру на Unity3d. Эпизод 7: Дерево поведения Gamedev, Разработка, Инди игра, Unity, Инди, Unity3D, Indiedev, Компьютерные игры, Программирование, IT, IT юмор, Паттерны, YouTube, Видео, Длиннопост

Зеленым выделены активные узлы

Система получилось достаточно гибкая и легкая. 500 юнитов с деревьями поведения кушают 2-3 мс процессорного времени. У меня в игре не будет замесов между армиями, состоящими из сотен юнитов, плюс будут дальнейшие оптимизации при масштабировании, так что определенный запас производительности я себе обеспечил.

Подробности, как всегда, в полном видео на моем канале

А потом приглашаю в комментарии - задавайте вопросы по видео и просто по юнити!

Приятного просмотра!

Показать полностью 6 1
[моё] Gamedev Разработка Инди игра Unity Инди Unity3D Indiedev Компьютерные игры Программирование IT IT юмор Паттерны YouTube Видео Длиннопост
4
stsaplin2
13 дней назад
Лига Инвесторов

Фигура технического анализа Прямоугольник⁠⁠

Сегодня хотелось бы поговорить о таком паттерне тех. анализа как "Прямоугольник". Если бычья фаза рынка завершается, то в ближайшее время эта фигура может стать крайне популярной у бумаг 😉 Так что работаем на опережение и изучаем ее особенности ! Для начала рекомендую ознакомиться вот с этой статьей. А для того, чтобы отличить прямоугольник от флета, рекомендую вот эту статью.

На что обратить внимание:

📌 Как выглядит на графике: как боковой коридор, консолидирующий график цены и ограниченный уровнями поддержки и сопротивления. Прямоугольник в трейдинге состоит из “пиков” и “падений”. Их не должно быть меньше трех.

📌 Очень часто прямоугольник является составляющей другого известного паттерна — флага.

📌 Главное отличие прямоугольников от флета в том, что в них нет структуры. Цена четко движется от верхней границе к нижней и в обратную сторону, не выписывая по дороге зигзагов.

📌 Пробой фигуры обычно сопровождается резким ростом объемов. Если же пробой произошел, а объемы не выросли, велик шанс, что пробой был ложный.

📌 Торговать внутри паттерна стоит тогда, когда разница между поддержкой и сопротивлением достаточно велика, т.е. прямоугольник широкий. Иначе возможный пробой может съесть всю прибыль.

📌 Основной риск торговли данной фигурой несут в себе ложные пробои. Поэтому лучше либо сверяться с объемами, либо открывать позицию на ретесте.

Как торговать прямоугольник:

👉 Понять, какой тренд предшествовал его формированию — восходящий или нисходящий.

👉 Посмотреть, нет ли на графике других, более значительных паттернов.

👉 Определить линии поддержки и сопротивления.

👉 Дождаться пробития. Чтобы точно быть уверенным в том, что оно состоялось, желательно дополнительно использовать осцилляторы. Точкой входа в позицию станет закрытие “пробивной” свечи либо ретест пробитой линии.

Обратите внимание, я выкладываю свои посты на разных площадках, потому рекомендую подписаться на мой тг канал, где они все есть в одном потоке. Там я делюсь информацией в онлайн-режиме.

Показать полностью
[моё] Технический анализ Трейдинг Акции Фондовый рынок Прямоугольник Паттерны Фигура Текст
1
2
YagaProtiv
YagaProtiv
20 дней назад

Хотите Секрет?))⁠⁠

Хотите Секрет?)) Иллюстрации, Иллюстратор, Сказочная история, Творчество, Паттерны, Акварель, Длиннопост
Хотите Секрет?)) Иллюстрации, Иллюстратор, Сказочная история, Творчество, Паттерны, Акварель, Длиннопост
Хотите Секрет?)) Иллюстрации, Иллюстратор, Сказочная история, Творчество, Паттерны, Акварель, Длиннопост
Хотите Секрет?)) Иллюстрации, Иллюстратор, Сказочная история, Творчество, Паттерны, Акварель, Длиннопост

Хотите Секрет? Я - личность с темным прошлым и хулиганскими наклонностями😎
Новый паттерн "За стенами замка" о наших секретиках и тайнах, о том, что мы любим делать, когда никто не видит, о том, как мы кормим с ладошки пироженкой своих внутренних тигров и нежно гладим их по шерстке, хоть нам "мама строго настрого запретила трогать варенье" (голосом Малыша из Карлсона)) Потому что это и есть мы, и мир любит нас любыми со всеми тараканчиками.
В детстве с подругой Галиной ( мы ж, Галя, леди))) была организована "кража века"🤫..
.. Мы идем по колено в снегу, слаженно шурша брезентовыми штанами. На мне - моднявая лисья шубка, на размер меньше, в стадии линьки и шапка с огромными пушЫстыми понпонами, на размер больше, предмет моей гордости. За мной,сопя, топает Галина, замотанная бабкиным пуховым платком от попы до ресниц. Полярная ночь, -20, на носу сосулька))
Я держу шкатулку, в ней - наш клад, собранный совместными усилиями на чОрный день. Карамельки, лак мерзейшего оттенка, бусинки, всякая дребедень, и ,вишенкой на торте - маленькие сверкающие камушки, добытые смекалкой, терпением и булавкой.
Почти месяц они втихаря выковыривались то из запонок, то из сережек, то из браслетика, всегда по одному и с перерывом во времени для конспирации.
Родители шкатулку открывали не часто, по случаю праздников, так что уличить меня не успели.
Камушки были частью настоящие, частью бижутерией, правда антикварной,  и мне даж в голову не приходило, что я поступаю некошерно.
Добравшись до окраин аэродрома и набрав снега аж до подмышек в брезентовые штаны, мы прикопали шкатулку под «приметной» карликовой березкой, запомнили ориентиры, дабы перенести их на пиратскую карту и почапали назад, нарвавшись на патруль и обещание сообщить отцам в часть, чтоб неповадно..
Через месяц, в канун нового года, мама открыла шкатулку и Штирлиц провалил задание,получив люлей. Потом мы ходили искать березку, я рыла снег штурмовой лопатой...но мяу ..берез было хренова туча и все одинаковые. Иногда я думаю, а кто ж тот счастливец, нашедший нашу шкатулку? И догадался ли этот некто, что несколько рубинов, изумрудов и ,как минимум, один сапфир настоящие? Меня до сих пор душит Жаба.. Мам, прости засранку!
Но сама идея и приключение все же того стоили на тот момент, потому что "голова была лохматая и глупая"))
Если вы любите свои секретики и внутренних тигров, напишите мне в личку и авторский принт "За стенами замка" , украсит ваш интерьер♥
Я вот задумала на его основе шикарные шторы🦊
Подписывайтесь на мой творческий блог в Вконтакте, буду рада новым лицам🤗
https://vk.com/club229330135

Показать полностью 4
[моё] Иллюстрации Иллюстратор Сказочная история Творчество Паттерны Акварель Длиннопост
0
9
DevKitchen
DevKitchen
23 дня назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Делаю игру на Unity3d

Делаю игру на Unity3d. Эпизод 6: Машина состояний⁠⁠

Здравствуйте, дорогие Пикабушники и Пикабушницы!

Закончился мой отпуск в Сиродиле, и я нашел время сделать еще один ролик!

Делаю игру на Unity3d. Эпизод 6: Машина состояний Gamedev, Инди игра, Unity, Инди, Компьютерные игры, Программирование, Разработка, IT, IT юмор, Паттерны, Indiedev, Unity3D, Видео, Короткие видео, YouTube, Длиннопост

Мой проект сражается с Oblivion за право получить мое внимание. Фото в цвете.

На этот раз я покажу фичу, которая помогает мне реализовывать различное поведение у игровых объектов - составную машину состояний!

Для использования стейт машины нужно прикрепить к игровому объекту специальный компонент CompositeStateMachineComponent.

Делаю игру на Unity3d. Эпизод 6: Машина состояний Gamedev, Инди игра, Unity, Инди, Компьютерные игры, Программирование, Разработка, IT, IT юмор, Паттерны, Indiedev, Unity3D, Видео, Короткие видео, YouTube, Длиннопост

Видишь суслика?

Вы могли заметить, у компонента нет видимых полей. Но они есть. И чтобы до них добраться, нужно нажать кнопку открытия редакторе стейт машины.

Как я уже говорил - стейт машина составная. И в данном случае настроены три вложенных машины состояний:

Делаю игру на Unity3d. Эпизод 6: Машина состояний Gamedev, Инди игра, Unity, Инди, Компьютерные игры, Программирование, Разработка, IT, IT юмор, Паттерны, Indiedev, Unity3D, Видео, Короткие видео, YouTube, Длиннопост

Можно добавлять любое количество конечных автоматов.

Нажав на кнопку стейт машины мы открываем окно с её настройками:

Делаю игру на Unity3d. Эпизод 6: Машина состояний Gamedev, Инди игра, Unity, Инди, Компьютерные игры, Программирование, Разработка, IT, IT юмор, Паттерны, Indiedev, Unity3D, Видео, Короткие видео, YouTube, Длиннопост

Красота

Окно использует Graph API, для создания графа состояний с переходами между ними.

В прошлых роликах я рассказывал, что поведение игровых объектов определяется его активными компонентами. И суть состояния в том, что оно включает какие-то компоненты, тем самым активируя новое поведение. В каждом состоянии мы можем настроить список включаемых им компонентов:

Делаю игру на Unity3d. Эпизод 6: Машина состояний Gamedev, Инди игра, Unity, Инди, Компьютерные игры, Программирование, Разработка, IT, IT юмор, Паттерны, Indiedev, Unity3D, Видео, Короткие видео, YouTube, Длиннопост

Вот такой вот рубильник!

А чтобы настроить переходы между состояниями, надо кликнуть на линию, связывающую их, и открыть окно редактирования условий переходов:

Делаю игру на Unity3d. Эпизод 6: Машина состояний Gamedev, Инди игра, Unity, Инди, Компьютерные игры, Программирование, Разработка, IT, IT юмор, Паттерны, Indiedev, Unity3D, Видео, Короткие видео, YouTube, Длиннопост

В этом окне можно настраивать условия переходов между состояниями и объединять их в группы.

А в игровом режиме редактор позволяет отслеживать текущее состояние объекта в реальном времени:

Подробнее я все разбираю в своем ролике. А если у вас возникнут вопросы по моему проекту или в общем по разработке игр в Unity, смело пишите их в комментарии!

Приятного просмотра!

Показать полностью 5 2
[моё] Gamedev Инди игра Unity Инди Компьютерные игры Программирование Разработка IT IT юмор Паттерны Indiedev Unity3D Видео Короткие видео YouTube Длиннопост
0
stsaplin
stsaplin
1 месяц назад
Лига биржевой торговли

Пятерочка дорисовала ГИП⁠⁠

Пятерочка дорисовала ГИП Пятерочка, Bmw x5, Акции, Инвестиции, Трейдинг, Фондовый рынок, Паттерны, Гип, Фигура, Технический анализ

По КЦ ИКС5 (X5) линия тренда пробита, второе плечо ГИП дорисовано, и довольно красиво. Остается пробить поддержку на уровне 3200-3210 и легко можем прогуляться вниз до EMA-200, примерно на 3000.

Обратите внимание, я выкладываю свои посты на разных площадках, потому рекомендую подписаться на мой тг канал, где они все есть в одном потоке. Там я делюсь информацией в онлайн-режиме.

Показать полностью
[моё] Пятерочка Bmw x5 Акции Инвестиции Трейдинг Фондовый рынок Паттерны Гип Фигура Технический анализ
3
8
DevKitchen
DevKitchen
1 месяц назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Делаю игру на Unity3d

Делаю игру на Unity3d. Эпизод 5: Система воздействий⁠⁠

Здравствуйте, дорогие Пикабушники и Пикабушницы!

Уже пятница, а значит пора выложить "пятничное моё"!

Заканчивайте работу, расслабляйтесь, смотрите, как можно реализовать в игре систему, позволяющую применять различные типы воздействия на юнитов:

С любыми вопросами приглашаю в комментарии!

[моё] Gamedev Инди Indiedev Инди игра Программирование Разработка Unity Unity3D Компьютерные игры IT IT юмор Мемы Паттерны Юмор Видео YouTube
2
9
DevKitchen
DevKitchen
1 месяц назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Делаю игру на Unity3d

Делаю игру на Unity3d. Эпизод 4: Атака⁠⁠

Здравствуйте, дорогие Пикабушники и Пикабушницы!

Сегодня расскажу Вам, как в моей игре устроена система атаки!

Поведение атаки, так же как и любое другое, реализуется с помощью компонентов.

В компоненте ComboAttackDataComponent настраиваются все цепочки атак юнитов:

Делаю игру на Unity3d. Эпизод 4: Атака Gamedev, Разработка, Unity, Инди, Программирование, Инди игра, Компьютерные игры, IT, IT юмор, Мемы, Юмор, Unity3D, Паттерны, Видео, Без звука, Короткие видео, YouTube, Длиннопост

тонкая настройка атаки

В поле impact agents указываются агенты воздействия, которые будут как-то влиять на цели. У каждого такого агента есть своя настройка списка применяемых воздействий:

Делаю игру на Unity3d. Эпизод 4: Атака Gamedev, Разработка, Unity, Инди, Программирование, Инди игра, Компьютерные игры, IT, IT юмор, Мемы, Юмор, Unity3D, Паттерны, Видео, Без звука, Короткие видео, YouTube, Длиннопост

Этот агент нанесет урон, толкнет и оглушит противника!

Так же атака может модифицировать параметры юнита:

Делаю игру на Unity3d. Эпизод 4: Атака Gamedev, Разработка, Unity, Инди, Программирование, Инди игра, Компьютерные игры, IT, IT юмор, Мемы, Юмор, Unity3D, Паттерны, Видео, Без звука, Короткие видео, YouTube, Длиннопост

Во время атаки скорость передвижения юнита будет снижена.

А вот как это сейчас выглядит:

Все подробности вместе с кодом можете увидеть в полном видео. Приятного просмотра!

С любыми вопросами приглашаю в комментарии!

Показать полностью 3 2
[моё] Gamedev Разработка Unity Инди Программирование Инди игра Компьютерные игры IT IT юмор Мемы Юмор Unity3D Паттерны Видео Без звука Короткие видео YouTube Длиннопост
7
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии