Если мы хотим пролистать ленту пикабу вниз, а у нас ноутбук с тачпадом. И вот двумя касания будую как раз листать. Но куда пальцы двигать? Вверх или вниз?
1. Те кто на компах скажу что вниз (колесиком вниз же крутим).
2. Те кто на планшетах обычно - им надо вверху (по тач скрину вверх).
Так что по сути одни двигают поле зрения по объекту (вниз), а други двигают сам объект (наверх) перед статичным окном зрения.
С играми та же фигня. Скажем у нас TPS. И камера у нас за спиной у персонажа. И вот если мне надо посмотреть вверх то что? Надо камеру ВНИЗ опускать или именно курсор ВВЕРХ поднимать? Опять же одни решают так, а другий наоборот.
Более того такая же фигня будет и с влево-вправо. Скажем я хочу назначить вращение камеры вокруг персонажа в игре от третьего лица или рпг. Хочу назначать Q E... Вот при нажатии на Q что должно происходить? Камера влево (и тогда вид вправо) или же вращение вида влево (а точка обзора вправо)?
Че руководствуются инвертирующие от первого лица - не знаю. Видимо просто дело привычки. Чтобы при переключении вида не скакало управление.