Серия «Разработка GlideBTL»

5

Инди-игра в разработке #9 || GlideBTL || Захват Флага

Всем привет! Сегодня мы рады представить вам ещё один режим игры - “Захват флага”.

Инди-игра в разработке #9 || GlideBTL || Захват Флага Инди игра, Инди, Gamedev, Разработка, Онлайн-игры, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Экшн, Киберпанк, Будущее, Неон

В отличии от других режимов, этот нацелен на командное взаимодействие, где успех фрилансеров будет зависеть от слаженности команды.

В этом режиме нужно найти и доставить флаги противоположной команды на свою базу, предотвращая их похищения. На карте будут размещены ловушки и способности, которые могут как помочь, так и помешать вам в достижении цели.

Проявите свои навыки, подготовьте стратегию и обойдите соперников.

Впереди вас ждут напряженные сражения!

Наш ВК: https://vk.com/glidebtl
Наш ТГ: https://t.me/glideBtl

Показать полностью
6

Инди-игра в разработке #8 || GlideBTL || Сифнеон

Привет всем!

Ранее мы уже знакомили вас с городом, в котором разворачиваются основные события – Сифнеон (название рабочее и в дальнейшем может быть изменено). В этом посте мы рассмотрим его концепт и блок-аут

Инди-игра в разработке #8 || GlideBTL || Сифнеон Инди игра, Инди, Gamedev, Разработка, Онлайн-игры, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Киберпанк, Концепт, Дизайн, Будущее

Концепт города

Наша игра имеет жанр "Киберпанк", а в нём основополагающая идея – "High tech, low life" ("Высокие технологии, низкий уровень жизни"). В этом городе вы сможете увидеть сияющие огни высоток, контрастирующие с дымящимися фабриками. Здесь передовые технологии и нищета идут рука об руку, создавая уникальную атмосферу света и тени, прогресса и деградации.

Инди-игра в разработке #8 || GlideBTL || Сифнеон Инди игра, Инди, Gamedev, Разработка, Онлайн-игры, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Киберпанк, Концепт, Дизайн, Будущее

Небольшой блок-аут

Этот город — напоминание о том, как далеко могут зайти технологии и как сильно они могут изменить человеческие судьбы.

Наш ВК: https://vk.com/glidebtl
Наш ТГ: https://t.me/glideBtl

Показать полностью 1
8

Инди-игра в разработке #7 || GlideBTL || О Кольцевой Гонке

Привет всем! Сегодня мы хотим рассказать о втором режиме в нашей игре- кольцевая гонка!

Инди-игра в разработке #7 || GlideBTL || О Кольцевой Гонке Инди игра, Инди, Gamedev, Разработка, Unreal Engine, Онлайн-игры, Unreal Engine 5, Экшн, Киберпанк, Гонки

Цель режима – не просто пересечь финишную черту первым, но и выдержать испытание нескольких кругов. Каждая трасса полна неожиданностей: от крутых виражей и коварных поворотов до неожиданных препятствий, заставляющих вас быть начеку на каждом участке пути. Напряжение и необходимость контроля сделают каждую гонку захватывающей.

Инди-игра в разработке #7 || GlideBTL || О Кольцевой Гонке Инди игра, Инди, Gamedev, Разработка, Unreal Engine, Онлайн-игры, Unreal Engine 5, Экшн, Киберпанк, Гонки

Наблюдайте за соперниками, выбирайте лучшие траектории и не допускайте промаха, ведь в конце вы окажетесь на вершине пьедестала.

Инди-игра в разработке #7 || GlideBTL || О Кольцевой Гонке Инди игра, Инди, Gamedev, Разработка, Unreal Engine, Онлайн-игры, Unreal Engine 5, Экшн, Киберпанк, Гонки

Докажите, что именно вы достойны звания чемпиона!

Наша Группа в ВК: https://vk.com/glidebtl
Наш ТГ: https://t.me/glideBtl

Показать полностью 2
11

Инди-игра в разработке #6 || GlideBTL || О Спринте

Всем привет! Сегодня мы расскажем вам об одном из режимов игры - спринт.

Инди-игра в разработке #6 || GlideBTL || О Спринте Инди, Инди игра, Gamedev, Разработка, Онлайн-игры, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Экшн, Киберпанк, Гонки

Спринт – один из самых захватывающих режимов в нашей игре. В этом режиме ваша задача – преодолеть дистанцию от старта до финиша, оставив всех соперников позади. Трасса может быть самой разнообразной, порой превращаясь в хитроумный лабиринт, но даже на самых прямых треках есть свои тонкости и секреты. С каждым пройденным метром напряжение нарастает, а адреналин зашкаливает, превращая каждое соревнование в незабываемое испытание мастерства и силы воли.

Здесь ваш выбор имеет огромное значение – неудачно подобранный глайд может привести к тому, что вы не впишетесь в поворот или не сможете набрать нужную скорость. Такие ошибки могут оставить горький привкус упущенной победы у самого финиша.

Инди-игра в разработке #6 || GlideBTL || О Спринте Инди, Инди игра, Gamedev, Разработка, Онлайн-игры, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Экшн, Киберпанк, Гонки

Но не стоит отчаиваться! Каждое соревнование – это возможность улучшить свои навыки и стать настоящим мастером спринта. Исследуйте трассы, разрабатывайте стратегии и экспериментируйте с различными глайдами, чтобы найти идеальный для вашего стиля гонок. Ваша настойчивость и упорство помогут вам одержать победу и стать легендой спринта!


Наш ВК

Наша группа в ТГ

Показать полностью 1
6

Инди-игра в разработке #5|| GlideBTL || От Блок-Аут до Карты

Всем привет! Пару постов назад мы показывали вам пару блок-аутов одной из наших карт. Сегодня мы представляем вашему вниманию кропотливый труд нашей команды - “Маленький городок” ("Tiny City" - название рабочее и в дальнейшем может быть изменено).

Инди-игра в разработке #5|| GlideBTL || От Блок-Аут до Карты Инди игра, Инди, Gamedev, Онлайн-игры, Разработка, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Киберпанк

До и После

Этот город уже давно заброшен, а его улицы покрыты песком. Корпорации забыли о существовании этого города, и он стал перевалочным пунктом – местом, где останавливаются, чтобы передохнуть и двинуться в путь.

Каньоны, пылевые вихри и песчаные дюны идеально описывают местность в округе. Отсюда не видно ярких огней Сифнеона (название рабочее, в дальнейшем может быть изменено), не доносятся звуки из большого города. Здесь пустыня хранит молчание.

Инди-игра в разработке #5|| GlideBTL || От Блок-Аут до Карты Инди игра, Инди, Gamedev, Онлайн-игры, Разработка, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Киберпанк

Tiny City стал местом для проведения соревнований, и в эти моменты он оживает, собирая множество фрилансеров, которые готовы бороться за шанс изменить свою судьбу.

Здесь тебе, как одному из них, придется показать все свои навыки и понадеяться на удачу, ведь в этом городе начинаются серьезные игры.

Наш ВК: https://vk.com/glidebtl

Наша группа в ТГ: https://t.me/glideBtl

Показать полностью 1
6

Инди-игра в разработке #4|| GlideBTL || Немного лора

Всем привет! Сегодня будет длиннопост о лорной части нашей игры.

Ради чего вы готовы рисковать своим глайдом?

Инди-игра в разработке #4|| GlideBTL || Немного лора Лор вселенной, Unreal Engine 5, Инди, Разработка, Unreal Engine, Инди игра, Gamedev, Онлайн-игры, Киберпанк, Экшн

Без сомнения ради получения преимущества и ценных ресурсов от корпораций, безраздельно властвующих в этом мире, в котором вы должны выживать.

Прекрасный Сифнеон ("Sea of Neon'', название рабочее и в дальнейшем может быть изменено) - город, чье господство поделено между тремя могущественными корпорациями. Он безумно прекрасен и опасен одновременно, место огромных возможностей и потерь.

Инди-игра в разработке #4|| GlideBTL || Немного лора Лор вселенной, Unreal Engine 5, Инди, Разработка, Unreal Engine, Инди игра, Gamedev, Онлайн-игры, Киберпанк, Экшн

Летим-летим на встречу будущему!!!

За участие в "гонках" и особенно за победы, корпорации готовы делиться малыми крохами с фрилансерами, получая основную долю выигрыша себе, но всё же давая надежду вновь прибывшим заработать билет в хорошую жизнь...

Кто же такой “Фрилансер”, спросите вы. А это вольнонаёмный гонщик глайда, летательного аппарата, который участвует в соревнованиях за награду. Для кого то это развлечение, но для большинства вопрос выживания и существования в мире будущего, где в лучших традициях жанра Sci-Fi и Cyberpunk, когда мир практически полностью поделён корпорациями ты можешь принять участие за разделение зон влияния и добычу ценных трофеев и ресурсов.

Наша группа в ВК: https://vk.com/glidebtl

Показать полностью 1
9

Инди-игра в разработке #3|| GlideBTL || Блок-аут для карт

Прежде чем создавать полноценный уровень, нам необходима его основа, на который как на скелет будут наращиваться модели, текстуры и материалы.

Инди-игра в разработке #3|| GlideBTL || Блок-аут для карт Разработка, Gamedev, Инди, Инди игра, Онлайн-игры, Unreal Engine 5, Unreal Engine, Экшн, Дизайн, Длиннопост

Поэтому в первую очередь мы создаем блок-аут гоночной трассы, в котором композиция выстраивается из простых геометрических фигур, что помогает определиться с общим планом перед тем, как взяться за проработку деталей.

Инди-игра в разработке #3|| GlideBTL || Блок-аут для карт Разработка, Gamedev, Инди, Инди игра, Онлайн-игры, Unreal Engine 5, Unreal Engine, Экшн, Дизайн, Длиннопост

Подобный подход удобен благодаря своей вариативности: в будущем это нагромождение блоков можно изменить под любое визуальное виденье локации и помогает нашим художникам.

Инди-игра в разработке #3|| GlideBTL || Блок-аут для карт Разработка, Gamedev, Инди, Инди игра, Онлайн-игры, Unreal Engine 5, Unreal Engine, Экшн, Дизайн, Длиннопост

На данных скриншотах представлен блок-аут одной из наших будущих гоночных карт под тестовым названием "Factory". Наши замечательные художники понемногу заполняют эту карту различными объектами делая её красочной и яркой :з

Инди-игра в разработке #3|| GlideBTL || Блок-аут для карт Разработка, Gamedev, Инди, Инди игра, Онлайн-игры, Unreal Engine 5, Unreal Engine, Экшн, Дизайн, Длиннопост

Как вам? Делаете ли вы блок-аут для своих карт?

Наша группа в ВК: https://vk.com/club226203101

Показать полностью 3
10

Инди-игра в разработке #2 || GlideBTL || Концепты глайдов

И снова всем привет! Хотелось бы поделится концептами двух наших глайдов.

Инди-игра в разработке #2 || GlideBTL || Концепты глайдов Gamedev, Инди игра, Unreal Engine, Инди, Экшн, Онлайн-игры, Концепт-арт, Концепт, Киберпанк, Разработка

Flying Demon

Первый это Flying Demon, его образ был вдохновлён известным звездолётом из франшизы Star Wars Соколом тысячелетия, хотя внешне он всё же отличается. Название же вдохновлено угрожающей формой и расцветкой – чёрной с красными элементами.

Flying Demon стал настоящим маскотом нашей игры и даже занял своё место в логотипе игры.

Cooper, его концепт и реализация :)))

Вторым стал Cooper. В основе его дизайна лежит простота и минимализм без лишнего привлечения внимания, лишь сосредоточенность на выполнении поставленной задачи, а расцветка отсылает на мрачный неон. Кому-то из нашей команды он напоминает пульт, а кому-то Playstation... Я же вижу в нём улитку :з

Понравились ли вам концепты? Быть может вы тоже увидели в Купере что-то своё?

По классике здесь останется ссылка на нашу группу в ВК, там посты выходят гораздо раньше

Наш ВКонтакте: https://vk.com/club226203101

Показать полностью 2
Отличная работа, все прочитано!