Сообщество - Уголок ретрогеймера

Уголок ретрогеймера

3 872 поста 13 054 подписчика

Популярные теги в сообществе:

882
Уголок ретрогеймера

Quake III Arena. Мультиплеер в браузере

Легендарный арена-шутер Quake III: Arena возвращается. Культовая игра во многом определившая развитие жанра сетевых соревновательных баталий теперь доступна практически на любом устройстве в браузере. Команда DosZone Team со всей любовью и радостью представляет мультиплеерный web-порт игры, который порадует как фанатов классической игры, так и новых пользователей, объединяя тысячи людей по всему миру.

Quake III Arena. Мультиплеер в браузере Quake III Arena, Мультиплеер, Браузерные игры, Онлайн-игры, Ретро-игры, Шутер, Carter54, Doszone

Особенности проекта:

  • За основу взят ioquake3 — игра на базе открытого исходного кода игры, проект максимально приближен к оригиналу

  • Кроссплатформенность и поддержка практически любых браузеров и устройств. Windows, MacOS, Linux, Andoid, iOS

  • Возможность создать собственный сервер, как публичный, так и закрытый. Создавайте игру и просто делитесь ссылкой с друзьями

  • Технология ServerSwapper - если создавший сервер покинет игру, то игра не закроется, а серверная часть автоматически перекинется на другого игрока

  • Сражения с ботами или реальными людьми

  • 17 арен среди которых как оригинальные так и кастомные фанатские карты

  • 4 режима игры - Deathmatch, Team Deathmatch, Захват Флага и Дуэль

  • Встроенный чат

  • Глобальная таблица лидеров в реальном времени

  • Глубокая кастомизация настроек игры

  • И всё это бесплатно, без регистраций, рекламы, смс и прочей неприкольной фигни

Всем отличного времяпровождения и хорошей игры!

Заходите на наш браузерный канал, это лучшая поддержка!

Показать полностью 10
40

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure. Часть 2.

Назад к части 1


В секретной комнате, которую охранял часовой, собраны предметы искусства - скульптуры, картины и какие-то другие объекты в заколоченных ящиках. Даже просто глядя на экран, можно узнать "Флейтиста" Эдуара Мане и "Воскресный день на острове Гранд-Жатт" Жоржа Сёра. В соседней комнате также можно найти картину "Собаки играют в покер" и "джорджийско-лукассийский" стол XIV века (ещё одно упоминание Джорджа Лукаса). Но одна из картин особенно привлекает ваше внимание: это свадебный портрет молодого доктора Фреда и медсестры Эдны, сделанный незадолго до их эмиграции в Америку. Надо же! Пройдёт 49 лет, и они станут одними из главных действующих лиц сюжета "Maniac Mansion".

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure. Часть 2. 1989, Прохождение, Индиана Джонс, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Компьютерные игры, Ретро-игры, Длиннопост

Другая отсылка к этой игре - статуя обнажённой женщины, которая каким-то образом окажется в особняке Фреда и Эдны.

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure. Часть 2. 1989, Прохождение, Индиана Джонс, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Компьютерные игры, Ретро-игры, Длиннопост

Любопытно, что Lucasfilm Games сделали и обратную отсылку: в переиздании Maniac Mansion 1989 года в столовой висит картина "Воскресный день на острове Гранд-Жатт", изрядно обветшавшая за полвека.

Но вернёмся в 1938-й год. В левом углу секретной комнаты есть ещё одна небольшая, но любопытная картина: "Морской берег", написанный Марком Феррари, одним из художников, работавших над версией "Zak McKracken and the Alien Mindbenders" для DOS, Amiga и Atari ST. Наконец, большая картина слева - это репродукция "Моны Лизы" Леонардо. Репродукция, причём сомнительного качества? Зачем она здесь? Догадавшись, вы можете сдвинуть её и обнаружить за ней сейф, в котором лежит рисунок Грааля. Но чтобы узнать код от сейфа, вам придётся найти способ попасть в кабинет Фогеля на третьем этаже.

В одном из помещений на втором этаже Инди может найти офицерскую униформу, но она ему явно маловата. Зато в кармане лежит ключ от гардероба, где можно взять форму по размеру. Нацистская униформа в теории даёт ему почти неограниченные возможности перемещения по замку, однако здесь все друг друга знают в лицо, поэтому ему по-прежнему придётся выкручиваться при встрече с часовыми.В фильме Индиана вылезает в окно и с помощью своего кнута перебирается в комнату, где держат его отца. В игре можно сделать примерно то же самое.

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure. Часть 2. 1989, Прохождение, Индиана Джонс, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Компьютерные игры, Ретро-игры, Длиннопост

Но особого смысла в этом нет (и в фильме тоже!), поскольку дверь заперта и оборудована сигнализацией, а снаружи дежурят нацисты. На улице гроза, и Генри Джонс ни за что не сможет выбраться отсюда по скользкому парапету. Нужно найти другой способ спасти его.В комнате, где находится сигнализационное оборудование, тоже дежурит охранник. Единственный способ избавиться от него (кроме кулаков, что очень сложно) - это отдать ему "Майн кампф", пообещав подежурить за него, пока он читает. Опрокинув в вентиляционную решётку системы сигнализации кружечку пивка, вы надёжно выведете её из строя.

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure. Часть 2. 1989, Прохождение, Индиана Джонс, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Компьютерные игры, Ретро-игры, Длиннопост

Подняться на третий этаж получится, только если Инди узнал от пьяного солдата фамилию полковника Фогеля. Мне вот, например, пришлось переигрывать заново :(

Если "наехать" на часового на третьем этаже, придравшись к его неопрятной форме, он растеряется и пропустит вас в кабинет Фогеля. К счастью, самого полковника там нет, зато есть его сторожевая собака. Она не даст вам приблизиться к шкафу с бумагами... если только вы не принесли с собой аппетитного жареного кабанчика с кухни. Этот трюк во всех играх работает :)К сожалению, формуляр с шифром от сейфа будет лежать в шкафу только в том случае, если полковник положил его туда после того, как вы отдали рисунок охраннику. Впрочем, игру можно пройти и без изображения Грааля, просто это будет несколько сложнее.

Проход к комнате, где держат отца, охраняет здоровенный громила по имени Биф. С этим не побоксируешь... Зато от пивка он не откажется. Только тут нужна ёмкость побольше: подойдёт кубок, что стоит в кабинете Фогеля. Напившись пива, Биф будет едва держаться на ногах, и вы таки-сможете сразить его ударом в челюсть.

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure. Часть 2. 1989, Прохождение, Индиана Джонс, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Компьютерные игры, Ретро-игры, Длиннопост

Чтобы добыть ключ от комнаты, где держат отца, вам придётся договориться с офицером, который дежурит возле неё. Сделать это возможно, если вы узнали его фамилию от одного из солдат внизу. Теперь вы наконец можете спасти отца... Или нет. Ведь любой из часовых, увидев вас с отцом, немедленно поднимет тревогу. Теоретически, можно заранее вырубить всех часовых на пути к выходу, но на практике сделать это невероятно сложно. Так что, скорее всего, вы будете пойманы при попытке к бегству. Здесь сюжет игры возвращается к сюжету фильма: Эльза оказывается предательницей, и полковник Фогель забирает у Джонса дневник. Впрочем, в игре вместо подлинника вы можете отдать ему свой "понарошечный" детский дневник ;-)

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure. Часть 2. 1989, Прохождение, Индиана Джонс, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Компьютерные игры, Ретро-игры, Длиннопост

Нацисты связывают Инди и отца вместе, привязав их к двум стульям, и в таком состоянии оставляют их в столовой, обставленной в изысканном средневековом стиле. Как выбраться из этой переделки? Повторяя происходящее в фильме, вы потихоньку двигаетесь на стульях в сторону камина. И надо сказать, что тут Lucasfilm Games неплохо поиздевались: вам неплохо бы выучить горячие клавиши команд (благо они тут есть), поскольку для того, чтобы таким образом добраться из одного конца длинной столовой в противоположный, нужно несколько десятков раз выполнить команду "подвинуться", и делать это с помощью мыши вы просто задолбаетесь.

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure. Часть 2. 1989, Прохождение, Индиана Джонс, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Компьютерные игры, Ретро-игры, Длиннопост

Если толкнуть комплект доспехов, который стоит возле камина, алебарда из его руки упадёт вниз и разрубит... будем надеяться, что верёвки. Тут главное всё точно рассчитать. Желательно было, конечно, заранее побывать в столовой и сделать засечку в полу, отметив место приземления алебарды.

Обратите внимание, что в камине нет ни дров, ни пепла. Это потому, что у нацистов там устроен тайный ход (все, кто видел фильм, это знают). Вообще глупо, конечно, что немцы оставили пленников без охраны в такой важной комнате с тайным ходом. В результате Инди с отцом удаётся сбежать. У подножия замка они находят мотоцикл и уезжают на нём.

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure. Часть 2. 1989, Прохождение, Индиана Джонс, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Компьютерные игры, Ретро-игры, Длиннопост

Да, кстати отныне вы можете управлять как Джонсом-младшим, так и Джонсом-старшим. Если вы отдали Фогелю ненастоящий дневник - можете расслабиться и ехать в аэропорт. Но если он взял настоящий Дневник Грааля, то вам придётся ехать в Берлин, чтобы вернуть его.

Пограничника на КПП можно уболтать, убедив его в том, что вы настолько сверхсекретный нацистский агент, что вам даже никаких документов не полагается. Он поверит. Это же мир Лукаса!


В Берлине дядя Адольф счастливо зигует, глядя на то, как нацисты жгут книги перед строем солдат со штандартами. Сценка прикольная, но выкладывать скриншот я не рискну, извините. Подкараулив Эльзу, Джонс-младший отнимает у неё дневник, а девушка не пытается поднять тревогу, потому что... ээ.. ну потому, что она всё-таки влюблена в Инди, и ей всё-таки неловко из-за преступлений нацистов. Ну так по фильму, вроде бы. Это же мир Лукаса!Самая напряжённая сцена фильма - когда Индиана нечаянно сталкивается лицом к лицу с Гитлером. Заметив дневник в его руке, Гитлер ставит на нём свой автограф, ничего не заподозрив. И конечно, в игре тоже есть эта сцена, но вместо дневника можно подсунуть Гитлеру "Майн кампф" (если он остался при вас) или формуляр из кабинета Фогеля (если он там был). Последний вариант вообще шикарен, поскольку официальный бланк, подписанный лично Гитлером, потом можно будет использовать в качестве универсального пропуска при проверке документов.


В отличие от фильма, в игре по прибытии в аэропорт ваши герои столкнутся с унизительной проблемой: у них нет денег на билеты. Точнее, как нет - если вы действительно хорошо боксируете, то теоретически вы могли избить и ограбить половину солдат в замке Брюнвальд. В таком случае, деньги у вас есть, и билеты можно просто купить. Если же деньжат не хватает, билеты придётся украсть: пока Генри отвлекает солидного джентельмена, Инди вытаскивает билеты из кармана его пальто. Ну, теперь можно садиться на дирижабль.

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure. Часть 2. 1989, Прохождение, Индиана Джонс, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Компьютерные игры, Ретро-игры, Длиннопост

Однако, далеко улететь на дирижабле не получится: узнав о том, что вы на борту, нацисты по радио свяжутся с воздушным судном и прикажут ему развернуться обратно.

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure. Часть 2. 1989, Прохождение, Индиана Джонс, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Компьютерные игры, Ретро-игры, Длиннопост

Чтобы этого не произошло, Инди может пробраться в радиорубку и сломать радио, пока Генри отвлекает радиста. Желательно при этом захватить ключ, с помощью которого потом, когда радист починит радио и дирижабль всё-таки начнёт разворачиваться, можно было опустить лестницу, ведущую из пассажирской гондолы в технический отсек дирижабля. Оттуда можно добраться до самолёта, который подвешен к дирижаблю. В фильме Джонсы преодолевают этот отсек за 13 секунд, но в игре эта сцена доведена до абсурда: технический отсек представляет из себя огромный лабиринт из железных ярусов и лестниц, который к тому же патрулируют немецкие солдаты. Преодолеть его очень сложно.

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure. Часть 2. 1989, Прохождение, Индиана Джонс, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Компьютерные игры, Ретро-игры, Длиннопост

Впрочем, всего этого можно избежать, и даже не покупать билеты, если угнать самолёт прямо с аэродрома. Да, так можно!

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure. Часть 2. 1989, Прохождение, Индиана Джонс, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Компьютерные игры, Ретро-игры, Длиннопост

Управлять самолётом не так уж сложно, ведь у вас есть руководство! Вы же захватили его из библиотеки в Венеции? Вот, тут написано: включить вспомогательное питание, отрегулировать давление масла, запустить топливный насос, переключиться на заполненный топливный бак, включить оба магнето, открыть дроссель, включить зажигание... Тут главное ничего не напутать и не тормозить, поскольку персонал аэродрома уже беспокоится, переговаривается, показывает на вас пальцем и направляется в вашу сторону. Ну вы поняли, да?

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure. Часть 2. 1989, Прохождение, Индиана Джонс, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Компьютерные игры, Ретро-игры, Длиннопост

Вам удаётся угнать самолёт, но вскоре вас догоняют немецкие истребители. И пока Инди управляет самолётом, его отец стреляет по истребителям из пулемёта. Стрелок из него не очень, так что вам приходится держать самолёт максимально ровно, стараясь при этом не попасть под огонь противника.

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure. Часть 2. 1989, Прохождение, Индиана Джонс, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Компьютерные игры, Ретро-игры, Длиннопост

Силы неравны, так что скорее рано, чем поздно вы будете сбиты. Но чем дольше вы продержитесь в воздухе, тем дальше окажетесь от Берлина, когда совершите аварийную посадку.

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure. Часть 2. 1989, Прохождение, Индиана Джонс, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Компьютерные игры, Ретро-игры, Длиннопост

Оказавшись на земле, вы угоняете машину. Теперь вам надо как-то преодолеть длинную цепочку КПП (или не очень длинную - смотря как далеко вы пролетели на самолёте).

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure. Часть 2. 1989, Прохождение, Индиана Джонс, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Компьютерные игры, Ретро-игры, Длиннопост

Если у вас есть формуляр, подписанный Гитлером, сделать это будет легко. Если нет - то увы, вам придётся хитрить, стараясь уболтать проверяющих или давая им взятки.


Итак, Индиане удалось спасти своего отца и покинуть пределы Германии. Теперь можно отправиться в Искендерун на поиски Грааля. Благодаря записям в дневнике и текстам с каменной скрижали и могилы рыцаря, Джонсам удаётся найти храм Грааля. Здесь они встречаются с Маркусом. На этот раз его костюм покрыт пылью и грязью, обозначая таким образом третий пропущенный - "пыльный" - эпизод фильма, в котором немцы с полковником Фогелем должны были гнаться за Индианой на танке. На следующем скриншоте даже видно, что на костюме Маркуса отпечаталась танковая гусеница :)

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure. Часть 2. 1989, Прохождение, Индиана Джонс, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Компьютерные игры, Ретро-игры, Длиннопост

Едва войдя в храм, Джонсы и Маркус видят, что здесь уже вовсю хозяйничает Донован, который с самого начала был предателем вместе с Эльзой. Добраться до Грааля можно, лишь преодолев три смертельных ловушки-испытания, поэтому Донован одного за другим отправляет вперёд "добровольцев", пытаясь методом проб разобраться в том, как устроены ловушки. Пока что ясно только то, что первая из них отрезает людям головы.

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure. Часть 2. 1989, Прохождение, Индиана Джонс, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Компьютерные игры, Ретро-игры, Длиннопост

Чтобы заставить Индиану отправиться за Граалем, Донован стреляет в его отца и смертельно ранит его. Теперь только чудодейственная чаша может его исцелить.

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure. Часть 2. 1989, Прохождение, Индиана Джонс, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Компьютерные игры, Ретро-игры, Длиннопост

В фильме первая ловушка изображена довольно странно: в дневнике про неё написано, что её "только кающийся сможет пройти", и учитывая, что она режет головы, логично предположить, что "кающийся" в данном случае означает "коленопреклонённый". Однако, после того, как Инди таким образом удалось избежать огромного дискообразного лезвия, которое пронеслось над его головой, из пола выскочило второе - вертикальное - лезвие, которое он буквально чудом успел перепрыгнуть (об этом я подробно писал здесь).

В игре ситуация ещё хуже, поскольку команды "встать на колени" или "присесть" здесь просто нет, а вот два смертоносных лезвия присутствуют. Что делать? Вы идёте вперёд и умираете. К счастью, на этом игра не заканчивается, а лишь "отматывается" назад, к тому моменту, когда Донован стреляет в Джонса-старшего. "Ща, я быстренько!" - говорит Инди, и вновь бежит преодолевать ловушки. И так повторяется вновь и вновь. Как по мне, так это самый смешной прикол в игре :)

Но вернёмся к ловушке. Оказывается, секрет в том, чтобы встать точно на то место, что отмечено крестиком на рисунке в реальном дневнике, и вот тогда и только тогда Инди пригнётся и кувыркнётся, точно как в фильме. Только вот это было ни фига не очевидно :(

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure. Часть 2. 1989, Прохождение, Индиана Джонс, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Компьютерные игры, Ретро-игры, Длиннопост

Второе испытание связано с именем Бога. Пол в этом месте состоит из отдельных плит, помеченных буквами. Так вот, наступать можно лишь на плиты, отмеченные буквами, из которых состоит имя Бога. Стоит раз ошибиться - и Инди провалится в глубокую пропасть.

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure. Часть 2. 1989, Прохождение, Индиана Джонс, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Компьютерные игры, Ретро-игры, Длиннопост

Третье испытание - проверка веры. Вы видите бездонную пропасть, но вам нужно совершить "прыжок веры", просто-напросто шагнув вперёд. Тогда Инди пройдёт по невидимому мостику. Но стоит поколебаться - и шаг в пропасть будет просто шагом в пропасть.

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure. Часть 2. 1989, Прохождение, Индиана Джонс, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Компьютерные игры, Ретро-игры, Длиннопост

Преодолев испытания, Индиана добирается до зала, где хранится священная чаша. Там его встречает последний рыцарь, страж Грааля. Он сообщает, что нужно пройти последнее испытание - найти среди десятков разных чаш истинный Грааль, а затем испить из него, зачерпнув святой воды из купели. Цена ошибки - ужасная смерть.

Чтобы сделать свой окончательный выбор, вам нужно воспользоваться всеми доступными сведениями об истинном облике Грааля, сопоставив информацию, добытую в катакомбах Венеции и рисунок из нацистского хранилища с многочисленными и противоречивыми записями в дневнике Генри Джонса.

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure. Часть 2. 1989, Прохождение, Индиана Джонс, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Компьютерные игры, Ретро-игры, Длиннопост

Если вы выбрали правильно, Грааль достанется Индиане, и он сможет исцелить своего отца, напоив и окропив его святой водой из священного кубка. Назначив Инди новым вечным хранителем реликвии, старик-рыцарь предупреждает, что её нельзя выносить за пределы внутренней части храма, ограниченной Большой Печатью на полу. Тем временем, Донован по сюжету самостоятельно выпиливается без вашего участия, и остаётся Эльза. Отец по рассеянности оставит Грааль на полу, и если Инди быстренько не поднимет его, то его схватит Эльза. С кубком в руках она попытается выйти из храма, несмотря на предостережения Хранителя. Как только она пересечёт Печать, земля под ногами начнёт трястись и разверзнется сетью трещин, поглотив и Эльзу, и кубок.

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure. Часть 2. 1989, Прохождение, Индиана Джонс, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Компьютерные игры, Ретро-игры, Длиннопост

Точнее, кубок Индиана ещё может достать с помощью кнута. Но что с ним делать? Остаться здесь навеки, став новым Хранителем? Попытаться самому сбежать с кубком, как это хотела сделать Эльза? Нет, лучше всего будет вернуть Грааль его старому Хранителю и уйти в закат вместе с отцом. Благо, совместные приключения и переживания сильно сблизили Джонсов, и теперь им многое нужно сказать друг другу.

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure. Часть 2. 1989, Прохождение, Индиана Джонс, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Компьютерные игры, Ретро-игры, Длиннопост
Показать полностью 25
59

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure. Часть 1.

Обложка и краткое описание игры - здесь

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure. Часть 1. 1989, Прохождение, Индиана Джонс, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Компьютерные игры, Ретро-игры, Длиннопост

Разработчик: Lucasfilm Games

Платформа: Amiga, Atari ST, DOS

Год выхода: 1989
Сказать по правде, я не фанат Индианы Джонса: фильмы с его участием настолько наполнены клюквой и глупостью, что воспринимать их всерьёз просто нельзя. Приходится постоянно напоминать себе, что персонаж этот создавался в духе американских комиксов 1930-х годов, и фильмы про него - это что-то вроде пародии, эдакий кино-комикс для детей. Но всё равно смотреть сложно. Ну может, это просто не мой жанр. Для меня лучшее в этих фильмах - музыка, знаменитая основная тема Индианы. И вот именно она уверенно зазвучала из моих колонок, как только я запустил игру. Это стало возможным благодаря поддержке звуковой карты Adlib. Ну что же, Lucasfilm - ваша взяла! )


Spoiler alert!!! Внимание! Текст, приведённый ниже, раскрывает сюжет игры (и фильма) "Indiana Jones and the Last Crusade".

Сюжет игры в целом соответствует фильму, но с некоторыми отличиями. Кроме того, он может меняться в зависимости от действий игрока. И это прикольно. Начало фильма, где юный Индиана Джонс сбегает от наёмников на цирковом поезде, кратко отражено в заставке игры. Затем мы сразу переносимся в 1938-й год, где в Нью-Йоркском колледже Барнетта 39-летний доктор Джонс преподаёт археологию. Он как раз вернулся из очередного опасного путешествия с золотым крестом Коронадо, который он передаёт своему другу Маркусу Броуди. "Но почему ты весь мокрый?" - спрашивает Броуди. И действительно, хотя за окном солнечный летний день, с Инди в этот момент вода течёт в три ручья. Эта шутка - тонкий намёк на пропущенный эпизод фильма, где Индиана чудом выжил в штормовом океане у побережья Португалии :)

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure. Часть 1. 1989, Прохождение, Индиана Джонс, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Компьютерные игры, Ретро-игры, Длиннопост

Не давая Джонсу переодеться, Маркус просит его быстренько сделать давно обещанный перевод одного слова, написанного на древнем языке. Это защита от копирования в начале игры.

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure. Часть 1. 1989, Прохождение, Индиана Джонс, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Компьютерные игры, Ретро-игры, Длиннопост

Обратите внимание на зачёркнутые телефоны женщин в блокноте Инди: Вилли и Мэрион - это имена его спутниц из предыдущих фильмов. Кстати, жаль, что Мэрион больше не с ним. Она классная была, вот только пила слишком много.

Покончив с переводом, Инди наконец переодевается в раздевалке спортзала. Кстати, здесь можно побоксировать с тренером: Инди часто приходится драться, так что тренировка не помешает. Вообще бокс здесь - это целая мини-игра с ужасно неудобным девяти-кнопочным управлением. Каждый раз, когда разговор у Инди не клеится, приходится боксировать, и впереди игрока ждёт множество таких ситуаций.

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure. Часть 1. 1989, Прохождение, Индиана Джонс, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Компьютерные игры, Ретро-игры, Длиннопост

На доске объявлений в холле вы можете найти пару пасхалок. Одна из них - это объявление о продаже собрания книг профессора Рэйвенсвуда. Имеется в виду покойный Абнер Рейвенвуд, египтолог из Чикагского университета, бывший учитель Инди и отец Мэрион. Другое объявление сообщает о продаже С. Спилбергом 6.000 крыс и 500 змей, которые были использованы для съёмок фильма "Индиана Джонс и последний крестовый поход".

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure. Часть 1. 1989, Прохождение, Индиана Джонс, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Компьютерные игры, Ретро-игры, Длиннопост

Направляясь в свой кабинет, Джонс попадает в толпу студентов, которые осаждают его секретаршу Айрин. В фильме он предложил ей записать имена студентов в алфавитном порядке, пообещав, что позже во всём разберётся. Однако, есть и второй способ решить этот вопрос: предложить студентам обратиться к профессору геологии, который также занимается археологией. О нём вы можете узнать от Маркуса.

Кабинет Индианы Джонса - это просто кладезь отсылок:

1. На одной из полок лежат копии трёх камней Шанкара, вокруг которых был построен сюжет предыдущего фильма - "Индиана Джонс и храм судьбы".

2. Статуэтка "тысячелетнего сокола" на столе - отсылка к названию корабля Хана Соло в фильме "Звёздные войны". Хан Соло - это другая знаменитая роль актёра Харрисона Форда, помимо роли Индианы Джонса.

3. Кусок метеорита, из которого сочится пурпурная слизь - это отсылка к "Maniac Mansion", первой самостоятельно изданной игре Lucasfilm Games. Там этот пурпурный метеорит был основным антагонистом.

4-6. Карта, нарисованная цветными карандашами, кусок кристалла из храма майя, который нужен "каким-то задротам из Сан-Франциско" и маска африканского шамана, которую Инди привёз из Киншасы - это всё отсылки ко второй игре на движке SCUMM, "Zak McKracken and the Alien Mindbenders". Там этот шаман научил героев игры телепортироваться в различные части света с помощью кристалла майя и карты, нарисованной жёлтым карандашом.

7. Каменная табличка, где написано о замаскированных инопланетянах - ещё одна отсылка к "Zak McKracken".

8. В левом углу кабинета стоит тотемный столб "странного бразильского племени, где почитают собак и кроликов". Присмотревшись, среди вырезанных там морд можно различить Сэма и Макса - персонажей комикса, созданного Стивом Пёрселлом, который затем устроился работать художником в Lucasfilm Games.

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure. Часть 1. 1989, Прохождение, Индиана Джонс, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Компьютерные игры, Ретро-игры, Длиннопост

Среди множества писем, которые накопились у него на столе, Джонс находит посылку из Венеции и, прихватив её с собой, вылезает в окно, чтобы больше не сталкиваться со студентами. Но там его уже ждут люди нью-йоркского богатея Уолтера Донована. Приняв Джонса у себя дома, Донован показывает ему средневековую каменную скрижаль, где содержатся смутные указания на то, где можно найти Святой Грааль. Индиана считает священную чашу предметом мифа, дурацкой одержимостью, которой посвятил всю свою жизнь его отец, профессор Генри Джонс-старший. Из-за этой одержимости Генри уделял мало внимания сыну, это стало причиной разлада между ними. С кривой ухмылкой Индиана говорит Доновану, чтобы тот лучше обратился с этой темой к его отцу, но Донован сообщает ему, что это уже было сделано: Джонс-старший отправился на поиски и пропал. Вот теперь Индиане ничего не остаётся, кроме как согласиться и отправиться по следам отца в надежде найти его.

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure. Часть 1. 1989, Прохождение, Индиана Джонс, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Компьютерные игры, Ретро-игры, Длиннопост

Дома всё перевёрнуто вверх дном. Кто-то явно пытался здесь что-то найти. Вспомнив про посылку, Джонс распечатывает её и видит, что это дневник его отца, который тот прислал ему из Венеции, подозревая, что с ним может что-то случиться. Вот, что искали налётчики: в этом дневнике содержится вся информация по Граалю, которую отец собирал в течение своей жизни. В фильме они с Маркусом сразу же летят в Венецию, но в игре вы можете задержаться и кое-что прихватить отсюда. Кстати, обратите внимание на растение, которое стоит между столом и книжными шкафами: это Чак, растение-мем, который уже был в игре "Maniac Mansion" :)

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure. Часть 1. 1989, Прохождение, Индиана Джонс, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Компьютерные игры, Ретро-игры, Длиннопост

Застеленный скатертью столик слева - с секретом: там есть небольшая замочная скважина, а ключ от неё прилеплен клейкой лентой позади шкафа. Ключ полностью обмотан клейкой лентой, и достать его можно только с помощью растворителя в кабинете Инди. В этом столике он бережно хранит свой детский Дневник Грааля, игрушечную копию отцовского. Кроме того, в спальне Инди висит его детский рисунок с изображением кубка. Оба эти предмета стоит взять с собой в Италию.


Видео игрового процесса


Прилетев в Венецию, Индиана и Маркус знакомятся с доктором Эльзой Шнайдер, которая была знакома с Джонсом-старшим. Эльза, сексапильная немка, приводит мужчин в библиотеку, где она последний раз видела Генри. Это старое здание, которое когда-то было церковью. Здесь на медных табличках, маркирующих ряды книжных полок, можно найти имена Галилео Галилея, Данте Алигьери, и даже... Ромула и Рема. А также имена Джорджио Лукаси и графа Спилбергерона де Амблино. Конечно же, это видоизменённые имена создателей фильма - Джорджа Лукаса и Стивена Спилберга. А "Amblin'" ("Бредущие") - название первого успешного фильма Спилберга, с которого началась его режиссёрская карьера.

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure. Часть 1. 1989, Прохождение, Индиана Джонс, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Компьютерные игры, Ретро-игры, Длиннопост

Другие имена на табличках: Энрико Карузо, Аристофан, Сократ, Платон, Уильям Шекспир, Марко Поло, Фернан Магеллан, Христофор Колумб, Зигмунд Фрейд, Чарлз Дарвин, Марко и Джузеппе Пальмьери (герои оперетты "Гондольеры"), Юлий Цезарь, Ганнибал, Никколо Макиавелли, Лукреция Борджиа, Леонардо да Винчи, Микеланджело, Карл Маркс и его отец Генрих, а также Граучо Маркс, никак с ними не связанный.Поскольку это библиотека, книг здесь огромное множество. Если очень постараться, вы можете найти и захватить с собой экземпляр "Майн кампфа", руководство по управлению самолётом и книгу с планом древних катакомб.

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure. Часть 1. 1989, Прохождение, Индиана Джонс, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Компьютерные игры, Ретро-игры, Длиннопост

Здесь даже есть раздел, посвящённый капонийской и сколарийской культуре! Инди понятия не имеет, что это, но мы-то знаем, что капонийцы и сколарийцы - это инопланетяне из "Zak McKracken and the Alien Mindbenders"!

Джонс узнаёт, что его отец интересовался старой городской планировкой и оставил после себя смятый листок с римскими цифрами. Увидев большой церковный витраж, он вспоминает, что уже видел его изображение в дневнике отца. Он снова находит нужный рисунок и рядом с ним видит описание загадки с римскими цифрами. Подобные цифры можно видеть на колоннах вокруг витража. Тогда Индиана догадывается, что отец искал вход в подземный склеп под церковью, и, сопоставив цифры на колоннах с наброском в дневнике, находит нужное место - участок пола, отмеченный римской "X".

В игре это реализовано несколько иначе: витражей в библиотеке много, как и цифр на полу, и верное решение меняется от игры к игре. Как, собственно, и ключ к загадке в виртуальном Дневнике Грааля. Кстати, его содержимое не соответствует содержимому реального дневника, который идёт в комплекте с игрой: эти две книги - реальная и виртуальная - дополняют одна другую.

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure. Часть 1. 1989, Прохождение, Индиана Джонс, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Компьютерные игры, Ретро-игры, Длиннопост

Недолго думая, Инди хватает металлическую стойку от ограждения витража и с её помощью разбивает мраморную плиту, закрывавшую вход в подземелье.

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure. Часть 1. 1989, Прохождение, Индиана Джонс, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Компьютерные игры, Ретро-игры, Длиннопост

Инди спускается вниз и вскоре обнаруживает, что этот склеп - лишь часть обширных подземных катакомб.

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure. Часть 1. 1989, Прохождение, Индиана Джонс, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Компьютерные игры, Ретро-игры, Длиннопост

В игре они намного больше, чем в фильме. Это настоящий подземный лабиринт, и книга с планом катакомб, найденная в библиотеке, будет здесь большим подспорьем.

В фильме Инди отламывает плечевую кость у одного из скелетов и делает из неё факел. В игре у одного из скелетов можно отломать торчащий вместо кисти крюк, а готовый факел есть на стене в соседней комнате. Но его не так-то просто оттуда достать: он облеплен засохшей глиной и никак не поддаётся. В кафе наверху можно захватить бутылку плохого вина, набрать туда воды и смочить ей глину вокруг факела. Подождав немного, вы снова дёргаете его, и... через открывшийся в полу люк проваливаетесь вниз, в пещеры под катакомбами.

К счастью, здесь есть лестница, по которой можно подняться обратно наверх. Но не спешите покинуть эти пещеры: здесь вы найдёте крайне полезные наскальные письмена с описанием Грааля, а также зал с большой пробкой в потолке, с которой капает вода. В катакомбах наверху была комната, заполненная водой, и судя по всему, сейчас вы находитесь именно под ней.

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure. Часть 1. 1989, Прохождение, Индиана Джонс, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Компьютерные игры, Ретро-игры, Длиннопост

Вставив в пробку крюк и зацепив его кнутом, вы можете выдернуть пробку и таким образом спустить воду из комнаты наверху. Теперь можно будет вернуться туда и пройти через коридор, который до этого был затоплен водой.

Коридор приведёт вас к хитроумному механизму, который управляет подъёмным мостом далеко впереди. Его нужно починить, заменив отсутствующий ремень между блоками красным шнуром ограждения, который Инди прихватил вместе с той металлической стойкой.

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure. Часть 1. 1989, Прохождение, Индиана Джонс, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Компьютерные игры, Ретро-игры, Длиннопост

Следующая головоломка запертая дверь и сложный замок из трёх рельефных изображений в человеческий рост, которые меняются при нажатии. Здесь вам опять поможет отцовский дневник: там указана как верная комбинация, так и другая комбинация, которая ведёт к верной гибели.

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure. Часть 1. 1989, Прохождение, Индиана Джонс, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Компьютерные игры, Ретро-игры, Длиннопост

Последняя головоломка - комната с черепами, которые аккуратно разложены на специальной подставке. В Дневнике Грааля ей соответствует нотный стан из шести линеек с нанесёнными на них нотами. Вам нужно представить, что подставка с шестью черепами - это что-то вроде ксилофона, на котором надо "сыграть мелодию" из дневника. Надавливая на черепа в нужной последовательности, вы откроете последнюю дверь.

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure. Часть 1. 1989, Прохождение, Индиана Джонс, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Компьютерные игры, Ретро-игры, Длиннопост

Открывшийся коридор приведёт вас к могиле одного из рыцарей-крестоносцев, которые нашли Грааль. И текст на его щите отлично дополняет текст каменной скрижали, которая была у Донована! Наконец-то становится известно название города, где был спрятан Грааль: это Александретта, современный Искендерун.

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure. Часть 1. 1989, Прохождение, Индиана Джонс, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Компьютерные игры, Ретро-игры, Длиннопост

Выбраться из подземелий легко: ближайший коридор соединён с городской канализацией. А теперь... Тут я всё-таки не могу удержаться от логики... Внимание - вопрос: зачем надо было решать головоломки и ломать мраморную плиту в библиотеке, если в катакомбы можно было попасть, просто спустившись в канализационный люк?

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure. Часть 1. 1989, Прохождение, Индиана Джонс, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Компьютерные игры, Ретро-игры, Длиннопост

Выбравшись на поверхность на глазах у изумлённых посетителей кафе, Инди встречается с Эльзой и Маркусом. Причём, на этот раз уже Маркус стоит мокрый с головы до ног. И это опять намёк на пропущенный эпизод :) Дело в том, что в фильме всё было не так: Индиана был в катакомбах вместе с Эльзой, а Маркус остался в библиотеке и был пленён членами "Тайной организации защитников Грааля". Как только Инди и Эльза вылезли из люка в кафе напротив библиотеки, сектанты погнались за ними. Погоня вылилась в гонки на катерах, не обошлось без жертв, и в результате Инди опять промок. В игре сюжет изменён, и лишь мокрый Маркус служит напоминанием о втором вырезанном "мокром эпизоде".

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure. Часть 1. 1989, Прохождение, Индиана Джонс, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Компьютерные игры, Ретро-игры, Длиннопост

Становится известно, где находится Джонс-старший: его держат в замке Брюнвальд на границе Австрии и Германии. Индиана отправляет Маркуса Броуди в Искендерун, а сам вместе с Эльзой отправляется спасать отца.По прибытии выясняется, что замок Брюнвальд - это логово нацистов.

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure. Часть 1. 1989, Прохождение, Индиана Джонс, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Компьютерные игры, Ретро-игры, Длиннопост

В фильме Индиана направляется в замок вместе с Эльзой, но в игре она остаётся в машине, а затем куда-то исчезает.

В прихожей Инди встречает дворецкий. Вы можете повторить сцену из фильма, где Инди пытается выдать себя за шотландского лорда, но, понимая, что дворецкий ему не верит, просто "вырубает" его мощным ударом в голову. Кстати, именно эта сцена легла в основу концепции игры, согласно которой, если у вас не клеится диалог с любым человеком, вы всегда можете перейти к рукоприкладству. Но можно и перехитрить дворецкого, выбрав другие варианты диалога.

Оказывается, что нацисты тоже ищут Грааль. Вот почему они захватили Джонса-старшего и охотятся за его дневником. Комендант замка полковник Фогель инструктирует подчинённых: у нацистов есть уникальное изображение Грааля, и для его охраны нужно принять дополнительные меры.

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure. Часть 1. 1989, Прохождение, Индиана Джонс, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Компьютерные игры, Ретро-игры, Длиннопост

Справившись с дворецким, Инди отправляется исследовать замок.

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure. Часть 1. 1989, Прохождение, Индиана Джонс, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Компьютерные игры, Ретро-игры, Длиннопост

Ему везёт: в одной из комнат он видит настоящую находку для шпиона - пьяного солдата. Слово за слово, он расскажет много полезного: что гарнизон замка совсем маленький, и что распоряжается всем полковник Фогель. За это можно принести солдату ещё пивка с соседней кухни. Он даст вам свою пивную кружку.

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure. Часть 1. 1989, Прохождение, Индиана Джонс, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Компьютерные игры, Ретро-игры, Длиннопост

Солдаты, которые патрулируют коридоры, будут уже не столь беспечны. Часового на первом этаже замка можно обмануть, прикинувшись офицером гестапо, который прибыл, чтобы допросить пленника. При этом Инди для убедительности упомянет единственного известного ему офицера гестапо - Дитриха, который погиб в конце фильма "В поисках утраченного ковчега".

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure. Часть 1. 1989, Прохождение, Индиана Джонс, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Компьютерные игры, Ретро-игры, Длиннопост

Наградой за это станет доступ в прачечную, где можно взять униформу обслуги. Теперь у вас есть выбор: разговаривать с солдатами всё в той же одежде, или попытаться их обмануть, переодевшись слугой. Например, мимо часового возле лестницы, ведущей на второй этаж, можно пройти в костюме слуги, объяснив ему, что вам нужно срочно почистить сапоги другого часового, который не может покинуть свой пост на втором этаже. С другой стороны, вы можете нагло подойти к нему в своей кожаной куртке и шляпе, прикинувшись продавцом кожаных курток. Он даже отдаст вам свои 15 марок, чтобы купить одну из них :)

Часовой на втором этаже остановит вас, заявив, что это особо охраняемая зона. Вы можете обмануть его, сказав, что это проверка. Он будет настроен очень подозрительно и начнёт требовать всякие там аусвайсы, но в конце концов обрадуется тому, что успешно прошёл проверку, и потеряет бдительность. А вот слугам здесь делать нечего: заметив вас в этом костюме, часовой не примет никаких объяснений. Единственный способ выкрутиться в этом случае - это отдать ему свой детский рисунок. Спутав его с особо охраняемым изображением Грааля, солдат придёт в ужас и покинет свой пост, чтобы доложить Фогелю. На самом деле, это самое удачное развитие событий: полковник прикажет часовому вернуть рисунок в сейф. При этом он запишет на формуляре код от сейфа и положит его в ящик своего шкафа.

Так вот, что это за "особо охраняемая зона"! Ну-ка, посмотрим...


Продолжение следует.

Показать полностью 24
20

Играем со "световым пистолетом" на ЖК-телевизоре. Новый премиум-вариант.

Приветствую всех, неравнодушных к ретро-играм!


Как говорится, картинка для привлечения внимания:

Играем со "световым пистолетом" на ЖК-телевизоре. Новый премиум-вариант. Zapper, Lightgun, NES, Playstation, Retropie, Световой пистолет, Видео, Длиннопост

Сегодня для ретро-геймеров настоящее раздолье. Любишь играть на оригинальном железе - есть множество мест, где за короткий срок можно приобрести интересующие консоли, игры, периферию и, конечно же, теплые ламповые/транзисторные/микросхемные ЭЛТ телевизоры. Нет возможности выделить угол под "мужскую пещеру"? Не бегут мурашки восхищения от чересстрочной развертки и мерцания экрана? Нет времени на игру по хардкору, без сохранения и перемотки времени? Отличные эмуляторы консолей детства/юности сегодня есть для любого утюга.


По второму пути идет, наверное, большинство из нас. Но как минимум в одном мы серьезно проигрываем обладателям полностью оригинального комплекта "железа" - в игры для "светового пистолета" нам не поиграть. К одноплатному компьютеру с Recallbox или к настольному ПК с Nestopia не подключить Zapper. А если даже разжиться самой консолью - преградой становится принципиальное отличие способа формирования кадра в современных ЖК-телевизорах. В нем же приводится и пара способов аппаратно ее решить применительно к конкретной консоли (NES).


Рынок сегодня предлагает целый ряд более-менее универсальных решений для казуальных "эмуляторщиков", использующих ПК и монитор/ЖК-телевизор. Те, кто интересовался темой, наверняка знакомы с EMS TopGun III:

Играем со "световым пистолетом" на ЖК-телевизоре. Новый премиум-вариант. Zapper, Lightgun, NES, Playstation, Retropie, Световой пистолет, Видео, Длиннопост

Или с Aimtrak:

Играем со "световым пистолетом" на ЖК-телевизоре. Новый премиум-вариант. Zapper, Lightgun, NES, Playstation, Retropie, Световой пистолет, Видео, Длиннопост

Оба девайса используют для детектирования попадания не изображение, а дополнительные навесные сенсоры на экране (по аналогии с устройством для виртуальных ПК-пилотов TrackIR).


Но творческая мысль не стоит на месте, и сегодня появилась возможность получить пистолет, работающий без всяких дополнительных приспособлений, с любыми плоскими экранами, с любых разумных ракурсов и положений. Встречайте Sinden Lightgun - "видеомышь" для ретро-геймеров:

Буквально вчера данный проект с ошеломляющим успехом завершил  кампанию на Кикстартере, собрав в итоге почти с полутора тысяч человек более 230 000 фунтов стерлингов. Сбор денег завершен, иных способов купить пистолет пока нет, так что пост ни разу не реклама ))


Основные достоинства данного пистолета:

- для игры не нужны никакие навесные сенсоры или маячки на экране;

- устройство мультиплатформенное: ПК, одноплатные компьютеры со сборками RetroPie, родные приставки PS1/PS2 (через адаптер), впоследствии - PS3 и Xbox;

- на корпусе две кнопки плюс "помповый затвор" для комфортной игры в оригинальные аркады через эмулятор MAME;

- есть вариант с "отдачей";

- без проблем обеспечивается одновременная игра с двумя пистолетами на одном экране.


Начало поставок оплатившим через Кикстартер ожидается до конца октября 2019 года.

Штука не из дешевых, прямо скажем - премиум-решение. Желающим получить один пистолет без отдачи пришлось выложить 80 фунтов плюс оплата пересылки, с отдачей - 130 фунтов плюс пересылка. России в списке изначально не было, но я связался лично с разработчиком пистолета Andrew Sinden и он пообещал отправить заказ в Москву. Взял вариант "2 пистолета без отдачи" - чтобы дети не подрались, ожидая очереди.


Данный пистолет обещает стать заметным явлением в ретро-тусовке. Несмотря на немалую цену, всего игроками профинансирован выпуск более 1900 пистолетов (с отдачей и без) - это, без преувеличения, серьезный успех. Наверняка он получит развитие в виде дополнительных тиражей устройства уже после отгрузки предоплаченного количества.


Остается ждать заветной посылки и пожелать Andrew Sinden дальнейших творческих успехов!

Показать полностью 2 2
10

Самый первый четвёртый пень!

Ребята, вспомните как в начале 2000 годов, каждый второй мечтал о 4 Пентиуме, не понимая, что как минимум есть ещё другие комплектующие. Тогда компьютеры частенько называли именно моделями процессоров:

- У тебя какой комп?

- Целерон

- Отстой, вот у меня...

Хотя, честно говоря, у меня и сейчас, многие знакомые, называют компьютер в сборе - процессором.

А помните, как в заставках многих игр фигурировало " Run great on Pentium 4" и ты такой:

- Вот бы у меня был 4 пень, тогда бы я зажил.

Ладно, хватит вступлений, предлагаю вам посмотреть с чего начиналось восхождение легенды, а именно с этого топового для 2001 года компьютера на базае Пеньтиума 4.

Показать полностью 1
18

Игры для MSX Андрея Родионова

Разрешите представить Вашему вниманию игры для MSX Андрея Родионова (1988 г.)


Подробная информация доступна теперь на сайте автора, здесь только краткая информация и ссылки, по которым игры  доступны он-лайн, благодаря эмулятору WebMSX.

Сборник игр

Сборник это оригинальная заставка с возможностью запуска любой из этих игр:

•  Майор Пистолетов — Первая серия: "Кащей"

• Танцроид

• Возвращение на Землю

• Пистолетов на заводе — Вторая серия

Игры для MSX Андрея Родионова Msx, Ретро-игры, Длиннопост

Сборник игр (играть он-лайн)

Майор Пистолетов — Первая серия: "Кащей"

Игры для MSX Андрея Родионова Msx, Ретро-игры, Длиннопост

Майор Пистолетов — Первая серия: "Кащей" (играть он-лайн)

Пистолетов на заводе — Вторая серия

Игры для MSX Андрея Родионова Msx, Ретро-игры, Длиннопост

Пистолетов на заводе — Вторая серия (играть он-лайн)

Возвращение на Землю

Игры для MSX Андрея Родионова Msx, Ретро-игры, Длиннопост

Возвращение на Землю (играть он-лайн)

Танцроид

Игры для MSX Андрея Родионова Msx, Ретро-игры, Длиннопост

Танцроид (играть он-лайн)

Краткая история создания игр


Все 4 представленные выше игры были разработаны более 30 лет назад, начиная от сценариев и заканчивая графикой, музыкой и кодом за очень короткий срок - несколько месяцев. Это стало возможно благодаря предварительно подготовленным авторским инструментальным средствам для их разработки под общим названием названием "Маэстро", написанных на языке Си и Ассемблер. Сами игры также написаны на языке Си с использованием специальных авторских библиотек, макросов и утилит, включая мощный авторский редактор знакоместной графики, вошедших в пакет "Маэстро".


Замечания разработчика, относящиеся ко всем играм в целом


Основной особенностью данных игр является то, что прохождения любой из них никогда полностью не повторяют предыдущие прохождения так как при создании игровых вселенных используется генератор случайных чисел, который произвольным образом раскладывает некоторые объекты в пространстве игры. В играх "Майор Пистолетов" такими объектами, например, являются предметы, находящиеся в сундуках и ключи, открывающие двери, в игре "Возвращении на Землю" - планеты, их расположение, а также поведение их обитателей, а в "Танцроиде" произвольно появляющиеся объекты-помехи, мешающие выходу Танцроида из лабиринта. Таким образом, даже играя в одну и ту же игру, играющий каждый раз попадает в ситуацию, которая отличается от предыдущих прохождений. И это, порой, может коренным образом менять тактику и даже стратегию его поведения. Особенно ярко это выражено в игре "Возвращение на Землю", где каждую вселенную приходится предварительно исследовать и изучать для того, что выполнить миссию возвращения.


Кроме того, не каждая игра является по определению проходимой - играющий может попадать и в безвыходные ситуации, если у него не хватает каких-либо ресурсов которые он не успел заблаговременно собрать или пополнить. В таком случае единственным выходом остаётся "сдаться", нажав клавишу ESC, и начать игру сначала, оказавшись снова в несколько отличающейся от предыдущей ситуации.


Возможно, этим объясняется то, что эти довольно старые игры остаются у многих популярными до сих пор и люди продолжают в них играть потому, что в отличие от некоторых других игр со строго детерминированным поведением, ведущим к успеху, в этих играх многое зависит от удачи и логики поведения играющего в зависимости от складывающейся ситуации.


Страница о играх на официальном сайте автора

Показать полностью 5
77

It Came from the Desert

Обложка и краткое описание игры - здесь

It Came from the Desert 1989, Прохождение, Amiga, Ретро-игры, Компьютерные игры, Игры, Своя атмосфера, Длиннопост

Разработчик: Cinemaware

Платформа: Amiga

Год выхода: 1989


Название игры и сюжетная завязка взяты из фильма "Это прибыло из космоса", но основой сюжета служит фильм "Они". С самого начала игра впечатляет коротким, но красочным вступительным видео с оцифрованной речью - фишкой 89-го года.


Музыка (попробуйте включить её фоном)


Spoiler alert!!!
Внимание! Текст, приведённый ниже, раскрывает сюжет игры "It Came from the Desert".

Действие происходит летом 1951 года в шахтёрском посёлке Лизард-Брет (Lizard Breath - "Дыхание ящерицы"), который находится в пустыне на юго-восточной окраине штата Калифорния. Это типичное американское захолустье, где ничего не происходит и все друг друга знают. Но всё меняется, когда в горах неподалёку падает метеорит, и вскоре после этого из пустыни приходят гигантские муравьи-мутанты.

It Came from the Desert 1989, Прохождение, Amiga, Ретро-игры, Компьютерные игры, Игры, Своя атмосфера, Длиннопост

Вы - доктор Грег Брэдли, геолог, уже месяц живущий в небольшом домике в центре посёлка. В ваших исследованиях вам помогает местный студент колледжа по имени Бифф,

It Came from the Desert 1989, Прохождение, Amiga, Ретро-игры, Компьютерные игры, Игры, Своя атмосфера, Длиннопост

а один из старателей, Джиз, охотно собирает для вас минералы. Само собой, вы одним из первых проявляете профессиональный интерес к упавшему метеориту. Другие жители Лизард-Брет тоже заметили небесное тело, по посёлку уже поползли различные слухи, а в воздухе повисло необъяснимое напряжение. Однако, услышав от вас о гигантских муравьях, люди, как водится в голливудских фильмах, не поверят ни единому вашему слову и лишь покрутят пальцем у виска. Чтобы их убедить, нужно собрать доказательства того, что опасность реальна.

Утром 1-го июня Джиз приносит вам образцы минералов. Его ослик заметно нервничает: что-то испугало его (ну, мы-то знаем, что), когда они с Джизом были близ вулкана на юго-западе. Толком расспросить его не удаётся, потому что одновременно звонит телефон: Берт Ламонт, редактор местной газеты, интересуется вашим мнением по поводу метеорита, который упал на прошлой неделе.

Помогая вам с новыми образцами, Бифф замечает, что от одного из них исходит странное свечение. Если Бифф возьмёт его в руки, то обожжётся, уронит его на ковёр, и в результате начнётся пожар (Ого! А как же Джиз принёс его в мешочке?). Процесс тушения пожара представляет собой мини-игру, причём преуспеть в ней крайне сложно. Скорее всего, вы угорите и окажетесь в больнице. Так что лучше обращаться с образцом осторожно. Вы обнаружите, что этот камень радиоактивен, и сможете отправить его в государственную лабораторию для анализа. Результаты будут известны через несколько дней (выяснится, что упавший метеорит является сильным источником радиации).

Джиза можно найти в пабе О'Риордана (он так назван в честь Дэвида Риордана, дизайнера игры). Если купить ему выпивку, Джиз покажет, где именно он подобрал тот горячий образец. Речь идёт о местности к юго-западу от каменоломни (это недалеко от вулкана, где испугался ослик).

It Came from the Desert 1989, Прохождение, Amiga, Ретро-игры, Компьютерные игры, Игры, Своя атмосфера, Длиннопост

По посёлку ползут слухи об обезглавленной корове, которую нашли на ферме на юго-западе.

It Came from the Desert 1989, Прохождение, Amiga, Ретро-игры, Компьютерные игры, Игры, Своя атмосфера, Длиннопост

Столкнуться с гигантскими муравьями вы можете уже в первый же день, отправившись на злополучную ферму или к подножию юго-западного вулкана. Встретившись с монстром лицом к лицу, если можно так сказать, вы можете рассчитывать лишь на свой пистолет, пули которого не пробивают прочный муравьиный панцирь. Однако, те, кто смотрел фильм "Они", знают, что нужно делать: уязвимые места муравья - это усики-сяжки, при помощи которых он ориентируется. Но попасть по ним очень сложно, поскольку насекомое не стоит на месте.

It Came from the Desert 1989, Прохождение, Amiga, Ретро-игры, Компьютерные игры, Игры, Своя атмосфера, Длиннопост

Если вам повезёт, и вы справитесь с муравьём, ему на помощь поспешат сородичи, и тут уже придётся отбиваться от целой стаи. Удивительно, но тут у вас вдруг появляются гранаты и шашки со взрывчаткой.

It Came from the Desert 1989, Прохождение, Amiga, Ретро-игры, Компьютерные игры, Игры, Своя атмосфера, Длиннопост

Видите в центре маленькую белую фигурку? Это ваш персонаж.


Казалось бы, после прямого столкновения с гигантскими насекомыми задача убедить жителей Лизард-Брет в реальности угрозы отпадёт сама собой: вот трупы, вот свидетельства очевидцев... Но нет. В лучшем случае, после схватки с монстрами вам достанется кусок муравьиной плоти, который вы сможете отнести на анализ в местную лабораторию. И давайте не будем тут слишком ругать разработчиков: всё-таки, они сделали очень атмосферную игру.

В лаборатории университета Платта (по имени другого разработчика игры - Рэнди Платта, специалиста по компьютерной графике) работает доктор Уэллс - настоящий учёный, который охотно исследует принесённые вами биологические образцы.

It Came from the Desert 1989, Прохождение, Amiga, Ретро-игры, Компьютерные игры, Игры, Своя атмосфера, Длиннопост

Другой ваш союзник - это девушка по имени Дасти, которая работает на местном радио. Вообще-то, вы с ней больше, чем друзья. Дасти снабжает вас всеми последними новостями.

It Came from the Desert 1989, Прохождение, Amiga, Ретро-игры, Компьютерные игры, Игры, Своя атмосфера, Длиннопост

Прессу в Лизард-Брет представляет Берт Ламонт, неприятный тип, и по слухам - тот ещё мерзавец.

It Came from the Desert 1989, Прохождение, Amiga, Ретро-игры, Компьютерные игры, Игры, Своя атмосфера, Длиннопост

Кроме паба О'Риордана и лаборатории университета Платта, многие другие места в Лизард-Брет названы в честь разработчиков игры. Это конный завод Кука (в честь продюсера Патрика Кука), маслодельня Маквильямса (в честь Тома Маквильямса, помощника Рэнди Платта), аэродром Хилберса (в честь художника Джефри Хилберса), горячие источники Годфри (в честь второго художника, Джефа Годфри), мемориальный госпиталь Мелвилла (в честь сценариста Кеннета Мелвилла) и автокинотеатр Беверли (по имени Беверли Нидхэма, координатора проекта).

It Came from the Desert 1989, Прохождение, Amiga, Ретро-игры, Компьютерные игры, Игры, Своя атмосфера, Длиннопост

В кинотеатре показывают фильм "Rocket Ranger". Это отсылка к одноимённой игре от Cinemaware.


На заправке работает парень по имени Элмер. Он с детства заикается, из-за чего над ним периодически издеваются Хеллкэты - трое отморозков, которые гоняют по местным дорогам на своей любимой машине. Рано или поздно они и вам могут доставить проблемы: их любимое развлечение - игра в "сыкло", разновидность автомобильной дуэли, участники которой разгоняются навстречу друг другу и идут на лобовое столкновение. Проигравшим считается тот, кто первый испугается и свернёт на обочину.

It Came from the Desert 1989, Прохождение, Amiga, Ретро-игры, Компьютерные игры, Игры, Своя атмосфера, Длиннопост

Характерная особенность отморозков заключается в том, что они не умеют проигрывать. Если победить Хеллкэтов в автодуэли, Айс Морган, их лидер, не успокоится и забьёт вам стрелу вечером возле кинотеатра. Осмелитесь прийти - и он нападёт на вас с ножом. Поединок на ножах - это ещё одна мини-игра. Не волнуйтесь, не насмерть: проигравший попадёт в больницу на пару дней. Это всё так, невинные забавы сельской молодёжи.


Утром второго дня в вашу дверь стучит испуганная девушка в разорванной одежде. Она рассказывает, что попала в аварию, когда ехала на машине со своей подругой Сьюзи, и просит вас о помощи: Сьюзи пропала. На вопрос, почему она не обратилась в полицию, девушка отвечает неохотно: становится ясно, что она в бегах. Но вы посмотрите на неё - как не помочь?

It Came from the Desert 1989, Прохождение, Amiga, Ретро-игры, Компьютерные игры, Игры, Своя атмосфера, Длиннопост

Отправившись с ней к разбитой машине, вы можете обнаружить сероватую жидкость в том месте на дороге, где в темноте машина столкнулась с препятствием. Если собрать её и передать доктору Уэллсу для анализа, то обнаружится, что это муравьиная кислота. От машины в пустыню уходят следы, отмеченные упавшими вещами Сьюзи, но метров через 50 следы теряются в песке, а самой подруги нигде не видно.

Доверившись вам, дама охотно согласится пожить несколько дней у вас дома, пока её подруга не объявится. Выясняется, что это Джеки Монро, бывшая девушка голливудского бандита Макса Кобба по прозвищу "Прессовщик". Она должна была свидетельствовать против его банды в суде, но испугалась, и ночью они со Сьюзи сбежали из города. Так она оказалась здесь. Опасная девица... но оно того стоит! На третий день пребывания в вашем доме Джеки будет готова "отблагодарить" вас должным образом за вашу доброту.

It Came from the Desert 1989, Прохождение, Amiga, Ретро-игры, Компьютерные игры, Игры, Своя атмосфера, Длиннопост

Правда, Дасти устроит скандал и перестанет с вами разговаривать: в конце концов, посёлок маленький, и здесь трудно от кого-то что-то скрыть.

На следующий день Джеки просит отвезти её в "Усадьбу Нептуна" - здание, принадлежащее странной религиозной организации. Оказывается, что Билли-Боб Морзе, лидер культистов и "Великий Морской Конёк" ложи Нептуна - это её отец, и она остаётся с ним. Но не надолго: полиция находит в Усадьбе Нептуна женский труп, который принадлежит Сьюзи. Вы можете вступить в конфликт с Морзе, который явно не хочет отпускать девушку, либо вечером она сама сбежит из усадьбы. В этом случае вам придётся её искать, пока её не нашёл мерзкий Берт Ламонт, который хочет срубить деньжат на всей этой истории. Элмер поведает вам, что Хеллкэты видели девушку голосующей на дороге напротив конезавода. Там вы сможете её подобрать, и заодно сделать хороший слепок муравьиного следа, который хозяин ранчо обнаружил утром в глинистой почве.

Вновь оказавшись в безопасности, Джеки расскажет вам о заговоре сектантов: оказывается, её безумный папаша и его сторонники планируют захватить власть в Лизард-Брет. Однажды они наткнулись на колонну муравьёв и проследили их путь до гнезда, но они не говорят об этом, потому что верят, что муравьи помогут им захватить поселение. И что само их появление - это "знак Нептуна". Видимо, сектанты умышленно скрывают следы муравьёв, и поэтому прятали у себя тело растерзанной девушки.

На следующий день Джеки уезжает из Лизард-Брет, напоследок подарив вам ещё немного любви. Через какое-то время после этого Дасти успокоится, и вы с ней помиритесь.


Теперь о других делах, которые творятся в Лизард-Брет. Рабочие жалуются на странные шумы и аномальное отключение огней возле насосной станции №3 на участке нефтепровода к северу от посёлка. Найти причину этих явлений довольно сложно, но возможно: оказывается, что за этим стоят Хеллкэты. Им заплатил Берт Ламонт, чтобы таким образом запугать владельца земли к северу от трубопровода. Кроме того, Ламонт пытается подменить пробы грунта, чтобы потом заявить владельцу, что его земля была облучена метеоритом, и затем выкупить его участок по дешёвке. И ещё в этих преступных махинациях как-то замешана местная гадалка.


На третий день игры добродушный сосед по имени Бен может помочь вам, притащив найденную муравьиную ногу. Однако, всего этого недостаточно, чтобы убедить мэра Лизард-Брет в реальности угрозы. Вообще мэр, кажется, самый тупой и малодушный житель посёлка. Он ничего не хочет слышать ни про муравьёв, ни про преступления: всё, что его заботит - это подготовка к грядущему фестивалю Игуаны, и чтобы не портить репутацию посёлка в ожидании гостей, он старается "положить под сукно" все неприятные новости.

На четвёртый день игры Джиз находит следы муравьёв возле юго-западного вулкана, в шахте №1 пропадает человек, а полиция обнаруживает брошенную машину с магнитофоном и лентой, на которой записаны человеческие крики и характерный звук, который издают гигантские муравьи. Вместе с муравьиной лапой, кислотой и слепком эта запись может стать вашим четвёртым доказательством того, что монстры действительно существуют.

Изучая образцы, доктор Уэллс приходит к выводу, что это гигантские муравьи вида Pogonomyrmex rugosus. Он советует вам стрелять по их сяжкам, рассказывает, что муравьи активны только в сухую и солнечную погоду, и сообщает, что у вас есть примерно две недели на то, чтобы найти их гнездо и уничтожить матку. После этого начнётся сезон размножения, и в воздух поднимется множество летающих самок, которые смогут основать новые муравейники за много километров отсюда. Тогда под угрозой окажется не только Лизард-Брет, но и весь мир.

It Came from the Desert 1989, Прохождение, Amiga, Ретро-игры, Компьютерные игры, Игры, Своя атмосфера, Длиннопост

Различные жизненные ситуации так и норовят привести вас в больницу. В этом случае вам придётся какое-то время провести на госпитальной койке, любуясь видами на сногсшибательную медсестру.

It Came from the Desert 1989, Прохождение, Amiga, Ретро-игры, Компьютерные игры, Игры, Своя атмосфера, Длиннопост

Однако, для вас это почти непозволительная роскошь: время работает против вас, а потому лучше попытаться сбежать из госпиталя, не дожидаясь окончания лечения. И этот побег - ещё одна мини-игра. Вы можете прятаться от врачей и медсестёр за мебелью и на больничных койках, и можете даже угнать кресло-коляску, чтобы на нём удирать от санитаров. Однако, если вас поймают, то на этот раз привяжут к постели, чтобы вы не сбежали до конца лечения.

It Came from the Desert 1989, Прохождение, Amiga, Ретро-игры, Компьютерные игры, Игры, Своя атмосфера, Длиннопост

На пятый день муравьи съедают все запасы зерна на маслодельне Маквильямса, рабочие в каменоломне находят муравьиную кислоту, а в шахте №2, возле которой замечены муравьиные следы, гибнет целая группа шахтёров.

It Came from the Desert 1989, Прохождение, Amiga, Ретро-игры, Компьютерные игры, Игры, Своя атмосфера, Длиннопост

Рудный завод "Jacob Minerals" назван в честь руководства Cinemaware, Боба и Филлис Джейкобов.


К шестому дню игры уже понятно, что логово насекомых находится где-то на юго-западе, в районе шахты №1. Джиз направляется туда, пообещав оставить знак, если что-то обнаружит. В это время на железной дороге происходит авария, и посёлок оказывается отрезан от цивилизации.

Лишь собрав доказательства всех четырёх типов (кусок органики, кислота, слепок и звук) и размахивая набором заключений лабораторной экспертизы, вы сможете убедить мэра в реальности угрозы. Если этого не сделать вовремя, то сам он до последнего будет занимать выжидательную позицию, не замечая террор, который устраивают насекомые, и лишь когда на 10-й день муравьи открыто атакуют военную базу, мэр отправит запрос губернатору штата. На следующий день муравьи сожрут машину самого мэра, и вот тогда он наконец объявит чрезвычайное положение. Но скорее всего, это будет слишком поздно.


Итак, допустим, вы успели вовремя. Приняв ваши доказательства, мэр объявляет чрезвычайное положение и охотно ставит вас руководить операцией по борьбе с мутантами, а сам сбегает куда подальше. Ну и фиг с ним. Зато теперь у вас есть полномочия отправить военных, полицию, строителей и добровольцев в проблемные точки, координируя действия из штаба в полицейском участке.

It Came from the Desert 1989, Прохождение, Amiga, Ретро-игры, Компьютерные игры, Игры, Своя атмосфера, Длиннопост

Со временем муравьёв становится всё больше, и ведут они себя всё агрессивнее. К счастью, на военной базе есть танки. Более того - можно даже запросить авиаудар по скоплению насекомых!

It Came from the Desert 1989, Прохождение, Amiga, Ретро-игры, Компьютерные игры, Игры, Своя атмосфера, Длиннопост

Однако, сколько ни убивай этих монстров, а всё это будет тщетно, если не отыскать их гнездо. Для этого вам нужно отправиться на аэродром Хилберса. Француз по имени Луи Ла Рю, который ведёт там чартерный бизнес, предоставит вам самолёт.

It Came from the Desert 1989, Прохождение, Amiga, Ретро-игры, Компьютерные игры, Игры, Своя атмосфера, Длиннопост

Самолёт можно использовать не только для разведки, но и распылять с него сильнодействующий инсектицид.

It Came from the Desert 1989, Прохождение, Amiga, Ретро-игры, Компьютерные игры, Игры, Своя атмосфера, Длиннопост

С воздуха в окрестностях шахты №1 вы увидите выложенную из камней стрелку, указывающую на юг. Это знак, который выложил Джиз. Однако, вход в гнездо муравьёв найти по-прежнему сложно: дело в том, что они открывают его только когда выбираются на поверхность и возвращаются назад, а всё остальное время он закрыт и незаметен. Чтобы попасть туда, вам надо посадить самолёт (не будучи при этом растерзанным многочисленными муравьями), а затем пешком следовать на юг в надежде на то, что один-два муравья вылезут из гнезда, чтобы напасть на вас. И это вот прям невероятно сложный эпизод игры, если учесть, что последнее сохранение было возможно до посадки на самолёт, и абсолютно всё, что происходит после, нужно пройти на одном дыхании, без сохранений.

Наконец, если вам повезёт оказаться в нужном месте (а не потеряться в пустыне вместо этого), подземный ход откроется, и оттуда вылезет очередное насекомое. Его надо быстренько убить и поспешить в нору, пока её не заделали изнутри.

It Came from the Desert 1989, Прохождение, Amiga, Ретро-игры, Компьютерные игры, Игры, Своя атмосфера, Длиннопост

Вот оно, гнездо, кишащее гигантскими муравьями. Теперь вам предстоит в одиночку через лабиринты ходов добраться до матки, уничтожая муравьёв при помощи огнемёта, которым снабдил вас Элмер. Для самой королевы предусмотрено особое "угощение": связка динамита с часовым взрывателем. Этого хватит, чтобы не только убить матку, но и разрушить гнездо.

It Came from the Desert 1989, Прохождение, Amiga, Ретро-игры, Компьютерные игры, Игры, Своя атмосфера, Длиннопост

Конечно, желательно самому при этом успеть и суметь выбраться обратно наверх. Надеюсь, у вас получится. Но в любом случае, спасибо за спасение мира! Если, конечно, ни одна молодая самка не успела улететь...

It Came from the Desert 1989, Прохождение, Amiga, Ретро-игры, Компьютерные игры, Игры, Своя атмосфера, Длиннопост

Видео-прохождение с максимально раскрытым сюжетом и без сбора доказательств: здесь.


Видео-прохождение со сбором доказательств: здесь.

Показать полностью 24
Отличная работа, все прочитано!