Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

4 778 постов 8 681 подписчик

Популярные теги в сообществе:

12

Bionic Bay: Limbo, но круче

10 апреля вышла Bionic Bay от разработчиков Psychoflow Studio и Curve Games. Это захватывающий платформер, который можно сравнить с Limbo, но с более мрачным и антиутопическим миром, смертельными ловушками и головоломками в духе Oddworld.

Ключевой особенностью игры является «своп-луч», который позволяет вам менять местами объекты и даже телепортироваться через препятствия. Геймплей требует высокой точности, а атмосфера в игре такая же гнетущая, как в лучших инди-хоррорах.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!

Bionic Bay: Limbo, но круче Новости игрового мира, Инди игра, Steam, Компьютерные игры, Видео
Показать полностью 1
4

Marvel Rivals: реколоры за новую валюту

В Marvel Rivals вышла функцию кастомизации костюмов, что вызвало бурную радость у игроков. Однако радость оказалась недолгой, поскольку для доступа к новым цветовым палитрам требуется валюта «Нестабильные молекулы».

Marvel Rivals: реколоры за новую валюту Новости игрового мира, Компьютерные игры, Steam, Marvel Rivals

Стоимость реколора составляет 600 молекул, что эквивалентно примерно 6 долларам. И это не считая покупки базового скина!

На старте доступны реколоры для следующих персонажей: Мэджик (Punkchild — Rosy Resilience), Псайлок (Vengeance — Phantom Purple), Луна Сноу (Mirae 2099 — Plasma Pulse) и Зимний солдат (Blood Soldier — Winter's Wrath). Изменения коснутся анимаций, эмоций и экранов MVP.

Игроки в X выражают недовольство: «Нам обещали свободу стиля, а в итоге мы получили мобильную монетизацию!» Многие ожидали, что реколоры будут доступны за игровые единицы или будут бесплатными для купленных скинов, а не за дополнительную валюту.

Однако NetEase идёт на уступки: в третьем сезоне будут добавлены способы получения Нестабильных молекул без доната.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!

Marvel Rivals: реколоры за новую валюту Новости игрового мира, Компьютерные игры, Steam, Marvel Rivals
Показать полностью 1
13

Игровые новости DailyQuest #394: ARC Raiders, FBC: Firebreak, Indiana Jones и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире

Bethesda продает необычные сувениры по The Elder Scrolls Online

Игровые новости DailyQuest #394: ARC Raiders, FBC: Firebreak, Indiana Jones и другие новости Xbox, Новости игрового мира, Playstation, Видеоигра, Nintendo, Nintendo Switch, Видео, YouTube, Длиннопост

Тем, кто играет в TESO уже 11 лет – понравиться.

The Elder Scrolls Online отмечает свои 11 лет. И в честь прошедшей десятой годовщины студия ZeniMax Online Studios запустила оригинальную акцию – продажу уникальных фрагментов серверного оборудования, которые на протяжении десятилетия обеспечивали работу игры. Из серверного «железа» была изъята оперативная память, каждый кусочек которой теперь элегантно оформлен в рамке с бархатной подложкой и памятной табличкой с голографическим номером. Всего будет выпущено 2000 экземпляров, а надпись на табличке напоминает, что запуск игры в 2014 году стал отправной точкой для формирования потрясающего сообщества.

Сувенир можно предзаказать в официальном магазине Bethesda Gear, а доставка начнется примерно в июле. Помимо своей коллекционной ценности, эта акция символизирует путь, пройденный TESO от игры с неоднозначными отзывами до полноценной и востребованной MMORPG, способной радовать как поклонников одиночных RPG, так и любителей массовых сражений, с непрерывно обновляемым контентом и новыми подходами к выпуску обновлений.

Как узнать сколько ты потратил в Steam!

Игровые новости DailyQuest #394: ARC Raiders, FBC: Firebreak, Indiana Jones и другие новости Xbox, Новости игрового мира, Playstation, Видеоигра, Nintendo, Nintendo Switch, Видео, YouTube, Длиннопост

Купить слишком много игр в Steam — проще простого.

В Steam есть функция, которая показывает общую сумму трат за всё время использования аккаунта. Пользователи Reddit вспомнили об этом и начали массово делиться своими цифрами.

Чтобы посмотреть свою сумму, нужно запустить Steam и пройти по следующему пути:
«Справка (Help) > Поддержка Steam (Steam support) > Мой аккаунт (My account) > Данные моего аккаунта (Data related to your Steam account) > Использование внешних средств (External funds used)».

Один пользователь поделился, что за всё время он потратил в Steam больше $26,000. Другой — свыше $40,000. И это только официальные траты, не считая внутриигровых покупок и ключей с других сайтов.

А сколько вы потратили в Steam? Напишите в комментариях!

Второе тестирование ARC Raiders начнется 30 апреля

Еще один экстракшен в пути

Embark Studios готовится ко второму этапу технического тестирования своего шутера ARC Raiders, в жанре экстракшен. Тест стартует 30 апреля и завершится 4 мая, и в этот раз к нему смогут присоединиться не только пользователи ПК, но и владельцы консолей. Зарегистрироваться можно на официальном сайте, а тем, кто участвовал в прошлом тестировании, доступ откроется автоматически. Вместе с анонсом вышел свежий трейлер.

Исполнительный продюсер проекта, Александер Грондаль, отметил, что за последние полгода разработчики серьёзно переработали ключевые механики игры, опираясь на фидбек от сообщества. Тест важен не только как проверка масштабируемости, но и как возможность оценить обновлённую прогрессию, боевую систему, кроссплатформенную производительность и общее восприятие более сложного и насыщенного игрового процесса.

Игроков ждёт больше контента: новые противники, оружие, гаджеты, элементы экипировки, а также расширенные системы развития и крафта. Кроме того, впервые покажут зачатки боевого пропуска, который появится в финальной версии.

Мрачный мир ARC Raiders пережил катастрофу, человечество разбито и загнано в укрытия после нападения машин ARC. Люди цепляются за жизнь, совершая рискованные вылазки за ресурсами в разрушенном мире. Релиз игры намечен на этот год, она выйдет на ПК, а также на PlayStation 5 и Xbox Series.

Сколько стоят RTX 5060 и 5060 Ti

Игровые новости DailyQuest #394: ARC Raiders, FBC: Firebreak, Indiana Jones и другие новости Xbox, Новости игрового мира, Playstation, Видеоигра, Nintendo, Nintendo Switch, Видео, YouTube, Длиннопост

Карты стартуют от $299, но кто-то в США уже чувствует, что «рекомендуемая цена» — это опять миф.

Nvidia представила новые видеокарты начального уровня — RTX 5060 и RTX 5060 Ti. Стартовая цена — от $299.

Вот как распределяются модели и цены:

  • RTX 5060 — $299

  • RTX 5060 Ti 8 ГБ — $379.

  • RTX 5060 Ti 16 ГБ — $429.

Если сравнивать с предыдущей линейкой RTX 4060, то на бумаге это выглядит выгоднее. В 2023 году 4060 стартовала с той же отметки в $299, но 4060 Ti 8 ГБ стоила дороже — $399, а версия с 16 ГБ за $499. Так что Nvidia вроде бы учла ошибки прошлого.

RTX 5060 Ti (обе версии) выходят уже 16 апреля. RTX 5060 появится в следующем месяце.

Diablo IV будут развивать еще 10 лет

Игровые новости DailyQuest #394: ARC Raiders, FBC: Firebreak, Indiana Jones и другие новости Xbox, Новости игрового мира, Playstation, Видеоигра, Nintendo, Nintendo Switch, Видео, YouTube, Длиннопост

Кто бы сомневался…

Blizzard, похоже, строит по-настоящему амбициозные планы на будущее Diablo IV и не только — у франшизы уже есть дорожная карта развития на ближайшие 10 лет. Об этом рассказал Род Фергюссон, генеральный менеджер серии, в интервью для Game File. По его словам, команда активно занимается долгосрочным планированием, и у него уже сформировано видение как минимум на десятилетие вперёд. Он отметил, что в будущем могут быть реализованы самые разные идеи, и всё это крайне вдохновляет. Подробностями Фергюссон пока не делится, ограничившись лишь намёками и заверениями в ориентации на интересы игроков.

Пока фанатам остаётся только ждать, когда начнут приоткрывать завесу тайны. На данный момент известно лишь о планах на оставшуюся часть 2025 года: Diablo IV получит ещё три сезона, а второе крупное дополнение стоит ожидать не раньше 2026-го.

Xbox хочет снимать больше фильмов

Игровые новости DailyQuest #394: ARC Raiders, FBC: Firebreak, Indiana Jones и другие новости Xbox, Новости игрового мира, Playstation, Видеоигра, Nintendo, Nintendo Switch, Видео, YouTube, Длиннопост

Фил Спенсер намекает: сериалов и фильмов по играм станет ещё больше. Даже если не все из них выстрелят.

После успешного релиза сериала Fallout и фильма Minecraft, Microsoft, похоже, всерьёз поверила в силу телеадаптаций игр. Руководитель Xbox Фил Спенсер в интервью Variety прямо заявил: они собираются снимать ещё.

«Мы учимся и растём в процессе. Это даёт нам уверенность, что стоит продолжать», — говорит Спенсер. По его словам, интерес со стороны сообщества огромен, и это тоже мотивирует. Он упоминает, что каждая экранизация — это важный опыт: начиная с Halo и заканчивая Fallout, команда понимает, как по-разному можно рассказывать знакомые истории.

Спенсер честно признаёт: не все проекты будут удачными. «Да, какие-то могут провалиться — это часть пути. Но нас это не остановит». Главное — находить подходящих партнёров и давать авторам творческую свободу.

Что именно появится дальше — пока тайна. Фил не хочет преждевременно раскрывать планы: «Я знаю, что у нас в работе несколько интересных вещей, но им нужно время. Не хочу давить на команды». Он отметил, что интерес со стороны киноиндустрии огромный, и Xbox открыт к сотрудничеству.

У FBC: Firebreak будет текстовый перевод на русский язык

Игровые новости DailyQuest #394: ARC Raiders, FBC: Firebreak, Indiana Jones и другие новости Xbox, Новости игрового мира, Playstation, Видеоигра, Nintendo, Nintendo Switch, Видео, YouTube, Длиннопост

То-то же! Нефиг выходить без перевода!

Remedy официально подтвердила, что кооперативный шутер FBC: Firebreak получит поддержку русского языка. Ранее было известно только о наличии английского языка в игре. Всего для Firebreak готовят 14 языковых локализаций, но озвучка будет только на английском.

FBC: Firebreak — это шутер от первого лица, рассчитанный на совместное прохождение втроём. Игроки выступят в роли бойцов нового подразделения Федерального Бюро Контроля из вселенной Control, и их главная задача — остановить вторжение паранормальных угроз. Разработчики подчёркивают, что для выживания в игре потребуется быстрая реакция и отличная командная работа.

Релиз FBC: Firebreak запланирован на лето 2025 года. Пока без точной даты. Игра выйдет на ПК, а также на PlayStation 5 и Xbox Series, при этом сразу будет доступна в подписках PlayStation Plus и Xbox Game Pass.

Будет ли продолжение Indiana Jones от Xbox? Фил Спенсер отвечает уклончиво, но обнадёживает

Игровые новости DailyQuest #394: ARC Raiders, FBC: Firebreak, Indiana Jones и другие новости Xbox, Новости игрового мира, Playstation, Видеоигра, Nintendo, Nintendo Switch, Видео, YouTube, Длиннопост

Спенсер намекнул на будущее Индианы, но сделал акцент: Xbox хочет делать свои истории, а не только работать с чужими франшизами.

Игра Indiana Jones and the Great Circle от MachineGames удалась — и теперь все ждут ответа на главный вопрос: будет ли продолжение? Глава Xbox Фил Спенсер в интервью Variety осторожно прокомментировал ситуацию, не давая прямого ответа, но и не исключая возможности.

«Мы верим, что у этой франшизы есть будущее. И это пока всё, что я могу сказать», — заявил он.

Однако больше всего Спенсер говорил не про Индиану, а про курс Xbox на оригинальные IP. Он похвалил MachineGames за то, как студия смогла адаптировать чужую вселенную, но подчеркнул: в будущем он хочет видеть больше авторских игр от внутренних команд Xbox.

«Нам нужно давать студиям возможность создавать свои игры и франшизы. У нас достаточно пространства для новых историй», — объяснил он.

Спенсер привёл в пример уже вышедшие в этом году Avowed от Obsidian и South of Midnight от Compulsion Games — оба проекта сделаны Xbox Game Studios с нуля.

Что касается кино, даже несмотря на успех Minecraft Movie, Xbox не планирует превращаться в киностудию. «Мы — игровая компания. Всё начинается с вопроса: как в это будет играться? Всёостальное — ужевторично», — подчёркиваетон.

Японец получил реальный срок за «чипирование» Switch

Игровые новости DailyQuest #394: ARC Raiders, FBC: Firebreak, Indiana Jones и другие новости Xbox, Новости игрового мира, Playstation, Видеоигра, Nintendo, Nintendo Switch, Видео, YouTube, Длиннопост

Пацан к успеху шел…

Япония – страна контрастов и странностей. Где еще можно встретить такое, чтобы местная мафия отмывала деньги через карточки с покемонами, например. А если это безумие объединить с юридической хваткой Nintendo – то держитесь. Впервые в истории страны суд приговорил к реальному сроку местного жителя за продажу модифицированных Switch. 58-летнего Фумихиро Отобэ задержали ещё в январе по обвинению в нарушении закона о товарных знаках: он перепрошивал подержанные консоли, добавляя на каждую по 27 пиратских игр, и продавал их примерно по около 179 долларов. Консоли после вмешательства могли запускать нелицензионный софт, что и стало причиной разбирательства.

Отобэ признал вину сразу, но финальный приговор суд префектуры Коти вынес только недавно: два года тюрьмы условно с отсрочкой исполнения на три года и штраф в 500 тысяч иен — около 3,5 тысячи долларов. Это первый подобный случай на родине Nintendo, где за модификацию консолей теперь действительно могут отправить за решётку.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 8 1
17

Лавкрафт на воде: анонсирован Dreadmoor — постапокалиптический Dredge от первого лица

Анонсировали Dreadmoor — лавкрафтовский триллер с элементами выживания в мире после ядерной войны.

Игрокам предстоит взять под контроль старый рыболовный траулер и отправиться бороздить затопленные руины погибшей цивилизации. Мир полон мрачных тайн, опасной радиации, мутировавших существ и призраков прошлого.

Dreadmoor объединяет неспешную рыбалку, торговлю с выжившими, крафт и улучшение судна с атмосферой нарастающего безумия, которое постепенно проникает в разум героя. Всё это — в духе Лавкрафта, но через камеру от первого лица.

Визуально проект напоминает смесь Dredge и S.T.A.L.K.E.R., где на смену пейзажам зоны отчуждения приходят постапокалиптические воды с заросшими бетонными руинами и вспышками чего-то явно неземного.

Дата релиза пока неизвестна, но у игры уже есть страница в Steam.

Показать полностью
2

Релиз Dune: Awakening на ПК перенесен на 10 июня

Релиз Dune: Awakening на ПК перенесен на 10 июня Новости игрового мира, Компьютерные игры, Новости, Steam, Дюна, Видеоигра

Компания Funcom объявила о переносе даты выхода своей многопользовательской онлайн-игры на выживание в открытом мире Dune: Awakening для ПК (в Steam).

Изначально запланированный на 20 мая релиз теперь состоится 10 июня. Ранний доступ для игроков начнется 5 июня.

Ниже приводим полное обращение команды Funcom по поводу переноса:

Дорогие Спящие,

Наступают волнующие времена — мы приближаемся к запуску игры! Недавно мы запустили масштабное превью-бета-тестирование, в рамках которого сотни журналистов и создателей контента уже знакомятся с начальными этапами игры. Свои обзоры и материалы они начнут публиковать 25 апреля.

Последние несколько недель мы активно готовились: в феврале выпустили редактор персонажей и режим тестирования производительности, в марте открыли предзаказы, а также регулярно проводили трансляции, публиковали видео и делились подробностями, чтобы держать вас в курсе.

Мы хотим поблагодарить всех, кто разделил наше воодушевление. Нам было очень приятно читать ваши комментарии на различных площадках нашего сообщества.

Наше текущее закрытое бета-тестирование (Persistent Closed Beta) также идет полным ходом, игра регулярно обновляется. Отзывы, которые мы получаем от бета-тестеров, неоценимы — они помогают нам гарантировать высокое качество игры на старте. У нас очень активный Discord-сервер для участников беты, где наши разработчики напрямую общаются с ними, чтобы совместными усилиями сделать Dune: Awakening еще лучше.

Благодаря этому процессу мы пришли к выводу: если у нас будет немного больше времени на "полировку", мы сможем учесть гораздо больше отзывов, которые, как мы знаем, важны для наших бета-тестеров.

Поэтому мы переносим дату выхода Dune: Awakening на 10 июня, а ранний доступ начнется 5 июня. Это решение далось нам нелегко. Мы знаем, что все вы с нетерпением ждете возможности поиграть, но эти три дополнительные недели дадут нам необходимое время для внесения улучшений, которые сделают игровой процесс лучше с самого первого дня.

Мы также рады, что этот перенос позволит нам провести масштабные бета-выходные в следующем месяце. Еще больше игроков получат возможность опробовать игру и поделиться своими впечатлениями. Подробности мы сообщим в ближайшее время.

Dune: Awakening — игра невероятного масштаба. Это многопользовательское выживание поистине эпических размахов, и мы внедряем геймплейные и технические решения, невиданные ранее в этом жанре. Мы хотим убедиться, что запуск пройдет гладко.

С наилучшими пожеланиями,

Вся команда Dune: Awakening из Funcom

Показать полностью
2

Игровые новости дня: Коротко о главном

Игровые новости дня: Коротко о главном Новости игрового мира, Компьютерные игры, Игры, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Новости, Xbox, Atlus, Анонс, The Elder Scrolls, MMORPG, Bethesda, YouTube (ссылка), Длиннопост

Интересная подборка свежих анонсов и обновлений из мира видеоигр.

1. Новые детали ремастера RAIDOU: Больше демонов и обновленная система прокачки!

Игровые новости дня: Коротко о главном Новости игрового мира, Компьютерные игры, Игры, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Новости, Xbox, Atlus, Анонс, The Elder Scrolls, MMORPG, Bethesda, YouTube (ссылка), Длиннопост

ТРЕЙЛЕР: ЮТУБ

ATLUS поделилась свежими подробностями ремастера RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army (Загадка Армии без Души). Нам представили новых персонажей: от союзного якудзы Кэндзо Сатакэ и дезертира Садакити до подозрительного дяди Каи Киёси Дайдодзи и жутких врагов – Пешек Ада и Красного Плаща.

Главное: в ремастере будет более 120 демонов (на 50+ больше оригинала!), включая монстров из Devil Summoner 2 и Shin Megami Tensei V: Vengeance.

Систему прокачки тоже обновили: Райдо получит новые "Навыки Призывателя" от оружия, а у демонов появятся настраиваемые спецприемы и система "Лояльности", влияющая на ваш ранг Призывателя Дьяволов.

Релиз: 19 июня на PS5, Xbox Series, Switch, PS4, Xbox One и ПК (Steam).

2. DREADMOOR: Рыбалка в стиле Лавкрафта после апокалипсиса

ТРЕЙЛЕР: ЮТУБ

Польская студия Dream Dock анонсировала DREADMOOR – атмосферное рыболовное приключение от первого лица с элементами хоррора Лавкрафта.

Действие развернется в постапокалиптическом мире затопленных островов. Игрокам предстоит управлять рыбацким траулером, исследовать руины, ловить более 100 видов (часто опасных) морских существ, продавать улов, улучшать судно, создавать снаряжение и сражаться с мутировавшими монстрами как на воде, так и на суше.

Обещают мрачную атмосферу, менеджмент инвентаря и постоянное напряжение.

Платформа: ПК (Steam). Дата выхода пока неизвестна.

3. Уютная MMO Palia выходит на PlayStation и Xbox с дополнением

Игровые новости дня: Коротко о главном Новости игрового мира, Компьютерные игры, Игры, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Новости, Xbox, Atlus, Анонс, The Elder Scrolls, MMORPG, Bethesda, YouTube (ссылка), Длиннопост

ТРЕЙДЕР: ЮТУБ

Условно-бесплатный симулятор жизни Palia доберется до консолей PS5 и Xbox Series уже 13 мая. Релиз на новых платформах совпадет с выходом бесплатного дополнения "Elderwood" (Древний Лес).

Игра поддерживает полный кроссплей между всеми платформами (включая ПК и Switch). "Elderwood" добавит новую лесную зону для исследований, свежие квесты, коллекционные предметы, новых существ (враждебных и неуловимых), артефакты и реликвии, дающие баффы группе.

Также вернется реферальная программа "Пригласи друга" с новыми плюшевыми наградами.

4. Утечка: Скриншоты ремастера Oblivion засветились в сети?

Похоже, слухи о ремастере The Elder Scrolls IV: Oblivion могут быть правдой! В сети появились скриншоты, предположительно, утекшие с сайта студии Virtuos, которая, по слухам, и занимается разработкой.

На изображениях видны логотипы PS5, Xbox Series и ПК, а также бокс-арт для Xbox. Инсайдер Джефф Грабб даже утверждает, что анонс и внезапный релиз (shadow drop) ремастера могут состояться уже на неделе, начинающейся 21 апреля.

Официального подтверждения пока нет, но фанаты уже затаили дыхание!

Показать полностью 15

Нельзя

Нельзя Скриншот, Игры, Компьютерные игры, Консоли, Пк vs консоли

2003 - Diskman №45

А какой у вас любимый порт?

Показать полностью 1
0

КОНЕЦ ЭПОХИ: Японские разработчики культовых Super Robot Wars для Nintendo ОБАНКРОТИЛИСЬ

КОНЕЦ ЭПОХИ: Японские разработчики культовых Super Robot Wars для Nintendo ОБАНКРОТИЛИСЬ Новости, Видеоигра, Новости игрового мира, Компьютерные игры, Ретро-игры, Игры, Nintendo, Nintendo 3DS, Банкротство, Вспоминая старые игры

Грустные новости пришли из Японии, друзья. 😔 Студия A.I Co., Ltd., стоявшая за разработкой множества частей легендарной тактической серии Super Robot Wars (особенно для платформ Nintendo), объявила о банкротстве спустя почти 35 лет работы.

Компания A.I (читается "Эй-Ай") была основана в далеком июле 1990 года в Мачиде, Токио.

Именно они подарили нам часы тактических сражений гигантских роботов в таких играх, как:

Super Robot Wars 64

Super Robot Wars A (GBA)

Super Robot Wars R (GBA)

Super Robot Wars D (GBA)

Super Robot Wars J (GBA)

Super Robot Wars GC (GameCube)

Super Robot Wars XO (Xbox 360 - порт GC)

Super Robot Wars W (DS)

Super Robot Wars K (DS)

Super Robot Wars L (DS)

Super Robot Wars UX (3DS)

Super Robot Wars BX (3DS)

🚀 Их вклад в серию SRW огромен!

Но их портфолио не ограничивалось только меха-стратегиями. Они также приложили руку к таким играм, как Bonk 3: Bonk's Big Adventure, Bomberman GB 3 и Full Metal Panic! Fight: Who Dares Wins.

К сожалению, 10 марта в Токийском окружном суде была начата процедура банкротства компании. Печально видеть, как уходят такие ветераны индустрии, подарившие нам столько ярких игровых моментов.

А вы застали игры от студии A.I Co., Ltd.? Какие части Super Robot Wars или другие их проекты запомнились вам больше всего? Делитесь своими воспоминаниями в комментариях! 👇

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!