Когда уже кажется, что всё проиграно… но ты находишь способ перевернуть игру! 🔥
Каждый дотер был в такой ситуации — хп на донышке, враги со всех сторон, а кнопки жать всё равно надо. 4 июня 2025-го в матче СПбРТК (А) против Лицей №200 (А) мы увидели тот самый момент, когда вера в тиммейтов и игра до конца приносят эпичный результат.
20-я минута, счёт 22:17 — СПбРТК (А) чуть впереди, но лицей давит топ-лейн. Sufik на Снайпере забирает Хускара, остаётся с сотней хп и чудом уходит от Слардара, которого отпугнули Лион, Феникс и Снэпфаер. Баунти Хантер пытается добить фраг, но ошибается и падает… Казалось бы, минус тиммейт и минус момент.
Но тут в драку врывается Tiramisuна Андаинге. Его цепляют Лион, Феникс и Снэпфаер — хп тает, но hanz на Дарк Сире делает идеальный врыв: стягивает врагов, спасает тиммейта и даёт возможность поставить Томбу. У Андаинга остаётся 80 хп, но зомби уже бегут! 🧟
Враги не успевают вырваться из хаоса — один за другим падают Феникс, Лион и Снэпфаер. Триплкилл для Tiramisu, и команда вырывает момент, который, казалось, уже проигран.
Вот что значит — играть до конца и верить в команду. Даже на грани поражения можно перевернуть драку и матч. Доигрывай до конца. Каждый момент может стать легендой.
Когда я играю соло то у меня постоянно лагает дота 2. Но если я играю в пати, то у меня лагов вообще нет (в пати по тг звонку). Что делать? (Лагает только в основном в начале)
Всем привет. Насколько мне известно, Валв запрещают иметь больше одного аккаунта, за что и следуют баны (например за смурфинг в доте). Получается 1 компьютер - один аккаунт и все остальные помеченные как "связанные со смурф аккаунтом". Но почему не банят по железу в компьютерных клубах? И там через 1 комп проходят десятки акков
КАТКА НАЧАЛАСЬ И МНЕ СИЛЬНО ПРИСПИЧИЛО С БЕЛЫМ ДРУГОМ ПООБЩАТЬСЯ. СИЛ ТЕРПЕТЬ ВООБЩЕ НЕ БЫЛО И НА 30 СЕКУНДЕ Я ПОБЕЖАЛ. С БЕЛЫМ ДРУГОМ ОБЩАЛСЯ МИНУТ 15, ПРАКТИЧЕСКИ ПОСПАЛ. КОГДА ПРИШЕЛ СЧЕТ БЫЛ ЧТОТО ВРОДЕ 1-12 НЕ В НАШУ ПОЛЬЗУ. Я НАЧАЛ ФАРМИТЬ. У НИХ БЫЛ ЖЕСТКИЙ ИНВОКЕР. ЧТО ДУМАЕТЕ? МЫ ВЫИГРАЛИ, Я ВСЕХ ПЕРЕФАРМИЛ, МНЕ ДАЛИ +25 ММР. ЗВУЧИТ КАК ФАНТАСТИКА.
Я работал аналитиком в одной из тир-4 команд, которая не могла пройти дальше полуфиналов. Мы выигрывали небольшие турниры, перебирали составы, готовились к матчам… но каждый раз сталкивались с одной и той же проблемой — нехваткой данных или их переизбытком.
Подбирать героев приходилось по ощущениям. Считать средний винрейт — вручную, с нескольких источников. Анализировать контрпики, синергию, мобильность, темп — только на глаз. Это было долго, неточно и почти бесполезно.
Каждый день я сталкивался с тем, что данные есть, но нет инструмента, который бы их собрал, обработал и показал бы мне не просто прогноз , а понятное объяснение:
Почему один драфт сильнее другого; На какой минуте начнётся лейт; Кто доминирует в ерли; Когда лучше начинать давление?
И вот однажды я спросил себя:
Почему в 21 веке нет алгоритма, который поможет решить эту задачу? Почему я не могу просто ввести героев — и получить полный анализ за пару секунд?
Не нашёл ответа. Значит, нужно было сделать самому.
Написал товарищу, который разбирается в коде. Расписал идею, почему она сработает, и почему её ещё никто не сделал. Мы начали. Первая версия была примитивной. Даже смешно сейчас перечитывать те первые сообщения — мы сами тогда не понимали, куда катимся.
Но со временем стало получаться. Очень быстро. И даже сейчас, перечитывая те первые месседжи о проекте, я улыбаюсь — до того момента, как мы запустили DotaDiviner, казалось, что такого попросту не может существовать на рынке.
А теперь он работает. И уже помогает не только мне.
🧠 С чего начал
Первые версии были примитивными:
Я вручную собирал данные по героям
Учитывал контрпики, синергию, винрейты, темп игры
Просто хотел понять: можно ли предсказывать матч до его начала, основываясь только на драфте
Когда мы начали использовать более глубокую аналитику и обучать систему на тысячах матчей — смогли получить 15/0 в первый день TI. Да, это всего один день. И нет, это не значит, что модель всегда будет таким же монстром. Но этот результат дал понять одно: система работает. И у неё есть потенциал стать чем-то большим.
Что внутри нашего приложения?
DotaDiviner — это не очередной бот с цифрами. Это настоящий инструмент для анализа драфтов, который показывает:
График темпа игры: поминутное сравнение силы каждой команды
Прогноз победы: на основе анализа тысяч матчей
Эффективность героев: кто взял рабочих метовых героев
Синергию и контрпики: кто кого подавляет и с кем комфортно играть
Мобильность и выживаемость: кто лучше тянет игру
Автоматические уведомления: бот сам присылает оповещения о матчах, где есть явное преимущество
И главное — ты можешь взять любой матч, указать героев — и получить полный разбор за пару секунд.
Когда произойдёт камбек? Точка невозврата.
Один из ключевых элементов — это график темпа игры . Он позволяет увидеть:
На какой минуте игра переворачивается
Кто имеет преимущество в ранней стадии
Когда начинается лейт
И на какой минуте команда достигает своего пика силы
Это особенно ценно, если ты делаешь ставки или просто хочешь понимать игру глубже.
Вот так DotaDiviner показывает силу драфта заранее, и вот как это выглядело в реальности к 25 минуте игры. 25.06.2025 Team Tidebound vs BetBoom Team
Реальный тест на PGL Wallachia Season 5
Один из последних турниров стал для нас проверкой на прочность. На некоторых матчах коэффициенты доходили до 10+ , и бот чётко показывал, когда произойдёт камбек и на какой минуте начнётся лейт.
Игроки могли не знать, как закончится игра — но DotaDiviner знал.
📱 Мультиплатформенность и удобство
Сейчас приложение доступно:
В App Store (iOS и Mac)
В Google Play (Android)
В Microsoft Store (Windows)
В мини-аппе Telegram бота
На Linux
Ты можешь использовать его где угодно — на телефоне, планшете или компьютере. Интерфейс адаптирован под все экраны, включая широкие мониторы и планшеты.
Присылает автоматические уведомления о годных матчах
Позволяет максимально подробно анализировать драфты по ссылке ( dltv.org ) и через лайв-интерфейс
Получить подписку за подписку
Связаться с технической поддержкой
👥 У нас уже есть первые пользователи
Сейчас:
Более 109 человек используют бота ежемесячно
Около 90 подписчиков в Telegram канале
Это не "нулевой" запуск. Это уже работающий продукт, который помогает людям разбираться в драфтах, делать ставки осознанно или просто лучше понимать игру.
DotaDiviner уже не просто идея. Он уже живёт своей жизнью — и я искренне рад, что люди действительно им пользуются.
🚀 Мы ни на миг не останавливались в развитии
Несмотря на ограниченный бюджет, мы постоянно тестировали интерфейс, переписывали алгоритмы, добавляли новые параметры и делали дизайн максимально удобным для всех. Даже довели функционал до таких мелочей, как подсветка больших значений — потому что нам очень важно, чтобы всем было удобно воспринимать информацию.
DotaDiviner — не очередной беттерский сервис. Это инструмент для тех, кто:
Просто отправь ссылку на любой матч или введи героев вручную в приложении — и получишь полный анализ драфта. Если понравится — можешь оформить подписку или просто использовать в своих нуждах.
💬 В заключение
Когда я начинал, у меня не было ни денег, ни команды, ни готового алгоритма. Только один вопрос, который не давал мне покоя: Почему одни драфты выигрывают, а другие — нет?
Я потратил годы, чтобы найти ответ. И когда нашёл, понял: этот инструмент должен быть не только у меня.
DotaDiviner — это моя попытка сделать то, что я сам искал годами: Честный, понятный, быстрый анализ драфтов для тех, кто любит эту игру.
Если ты хочешь знать не только кто победит, но и почему и когда — попробуй. Спасибо, что прочел!