Одиночная тактическая игра про разведчиков в Великой Отечественной войне.
Steam:
http://pikabu.ru/go/red-recon-1944-steam
VK Play:
http://pikabu.ru/go/red-recon-1944-vkplay
Если вы ещё не опробовали игру на зарубежной площадке или ждали более подходящего момента, то сейчас самое время — ссылка на страницу в VK Play.
По большей части, представленная версия идентична версии в Steam, однако в ней присутствует ряд небольших правок и доработок (например, исправлены ошибки с сохранением и часть ошибок с управлением, переработано несколько моментов в обучающей миссии и т.д.).
Напомним, что в доступном для прохождения фрагменте Разведка: 1944 вы попадете в тренировочной лагерь под Псковом, продемонстрируете свои выдающиеся навыки разведчика и отправитесь на первое боевое задание в Восточной Пруссии.
В остальном работа над проектом кипит — мы занимаемся вертикальностью в игровом процессе, оптимизируем поведение врагов, добавляем новые патрули и логику перемещения из одной точки в другую, совершенствуем систему укрытий, собираем карты для последующих миссий, продумываем сюжетные повороты, пишем музыку… Дел ещё очень много, но мы полны энтузиазма!
Игра доступна для скачивания — заходите на страницу Разведка: 1944 в Steam, нажимайте на большую зеленую кнопку “Запросить доступ”, скачивайте игру и отправляйтесь в тренировочный лагерь под Псковом. Если продемонстрируете достойные навыки, то сразу получите первое боевое задание!
Если кто-то не знал или забыл, Разведка: 1944 — это одиночная тактическая игра в реальном времени, действие которой разворачивается в последние годы Великой Отечественной войны. Войска нацистской Германии отброшены, Красная армия перешла в наступление. Вашему отряду поручена опасная разведывательная миссия за линией фронта — в Восточной Пруссии. Мы уже рассказывали о проекте на Пикабу, можете ознакомиться с постом здесь.
Обратите внимание — представлена очень ранняя пре-альфа версия игры. Механики, техническое состояние и другие аспекты находятся в активной разработке, они будут меняться и дорабатываться вплоть до релиза.
И, конечно же, делитесь своими впечатлениями, пожеланиями и предложениями, зовите друзей и знакомых и просто отлично проводите время, играя в Разведка: 1944.
1) Наблюдать за противником и оценивать обстановку;
2) Бесшумно передвигаться под носом у часовых;
3) Метко стрелять из любого оружия;
4) Наводить шороху гранатами и взрывчаткой;
5) Быстро и эффективно устранять нацистов.
Но, как говорится, тяжело в учении — легко в бою. Полученные знания придется закрепить на боевом задании. Если выполнишь его успешно, то через год сможешь отправиться в Восточную Пруссию с отрядом капитана Миронова.
Дата начала плейтеста будет объявлена позднее, ориентируемся вторую половину июня. Записавшись на плейтест в Steam, вы автоматически получите оповещение о его начале. Заранее предупреждаем: представленная ранняя версия игры не отображает финальное качество продукта — в данный момент Разведка: 1944 находится в активной разработке, отдельные элементы все ещё могут измениться, а оптимизацией и полировкой мы займемся на финальных этапах.
Если хотите узнать больше о Разведка: 1944, то можете ознакомиться с нашим постом-приветствием на Пикабу и посмотреть на live-action трейлер ниже — мы учли предыдущие замечания и добавили больше игрового процесса:
Команда Варяги рада представить пользователям Пикабу первый официальный тизер нашей предстоящей тактической игры Разведка: 1944 | Red Recon: 1944.
Мы уже рассказывали о проекте в предыдущем посте, сейчас с удовольствием делимся дебютным видео, снятым с помощью настоящих актеров и профессиональных реконструкторов. Создание тизера оказалось интересным и местами непростым опытом, о котором обязательно расскажем в отдельном материале. Итоговый результат нам понравился.
Надеемся, видео придется по душе и вам — приятного просмотра!
В создании тизера оказали неоценимую помощь: Студия "Malevich Video", актеры Сергей Афремов, Пётр Занин и Мария Олянич, реконструкторы ГВИР "Гарнизон" и их руководитель Сергей Столяров, реконструкторы "Luftlande-Sturm-Regiment" (парашютно-штурмовой полк, Калининград) и их руководитель Ковальчук Евгений, реконструкторы "ГВИР 561 фольксгренадерская дивизия" и их руководитель Ермаков Валерий, Николай Узенко и его потрясающий М-72. Всем причастным выражаем отдельную благодарность!
Если кому-то удобней пользоваться сторонними ресурсами — вот тизер на YouTube | RuTube | VK Видео
На связи «Варяги» — игровая студия из Калининграда, объединившая специалистов со всей России. Наши сотрудники приложили руку к таким известным играм и сериям, как «Партизаны 1941», «Блицкриг» и «Heroes of Might and Magic». Рады знакомству!
Сейчас мы активно работаем над дебютным проектом, о котором хотим рассказать подробней.
Об игре
Разведка: 1944 | Red Recon: 1944 — тактическая игра в реальном времени в сеттинге Великой Отечественной войны. Игрокам предстоит взять под контроль отряд советских разведчиков и выполнить поставленные командованием задачи в тылу нацистской Германии — на территории Восточной Пруссии.
Жанр выбрали не случайно, именно в тактических играх больше всего опыта, а тема Великой Отечественной войны для нашей команды, как и для любого русского человека — не просто череда исторических событий, ей отведено важное место в сердце. Упреждая вопросы комментаторов, мы не используем правительственные гранты, работаем самостоятельно.
Бойцы Красной армии в редкие минуты отдыха в тренировочном лагере.
С точки зрения игрового процессаРазведка: 1944 | Red Recon: 1944 — тактическая игра в реальном времени с элементами стелса. На протяжении более десятка миссий вы будете управлять советскими разведчиками, добывая важнейшую информацию о планах фашистов, совершая диверсии и устраняя особо важные цели.
Каждая миссия — уникальная карта со своими особенностями, противниками и задачами. Как и настоящим бойцам за линией фронта, вам придется тщательно изучать обстановку, молниеносно оценивать ситуацию и принимать наиболее верные решения.
Руины на освобожденной от захватчиков территории Псковской области служили тренировочным объектом советских разведчиков для отработки боевых операций.
Как правило, скрытное прохождение будет более безопасным: составьте карту вражеских патрулей, незаметно прокрадитесь мимо часовых, бесшумно устраните пулеметчика и украдите секретные сведения прямиком из-под носа вражеского офицера. Главное — продумать пути отхода и успеть отступить, пока враг не поднял тревогу.
Но даже если враг заметит ваших бойцов, не сдавайтесь — задачи командования можно выполнить и боем. Устраивайте засады, расставляйте ловушки, ведите огонь из укрытий, обходите противников с фланга, используйте обширный арсенал огнестрельного оружия и вспомогательных средств. Проявите смекалку и не желайте врага, ведь на войне все средства хороши.
Красивые и дорогие автомобили — не только излюбленный транспорт фашистского командования, но и отличная цель для диверсии.
И ни в коем случае не бойтесь трудностей: мы добавили в Разведка: 1944 | Red Recon: 1944 режим тактической паузы, чтобы управлять всеми разведчиками одновременно было проще.
В перерывах между миссиями вы попадаете на карту региона, в котором действует отряд, где сможете отслеживать текущий прогресс кампании, изучать стоящие перед вами цели и выполнять второстепенные задания. Последние требуют тщательного планирования, но в случае успеха приносят ценные разведданные, ресурсы и снаряжение. Нахождение на вражеской территории сопряжено с большими рисками, но грамотно подобранный отряд и подходящая экипировка помогут в дальнейшем прохождении.
Ориентировочная продолжительностьРазведка: 1944 | Red Recon: 1944 составит 25-30 часов. Пройдя сюжетную кампанию от начала и до конца, вы поможете отряду командира Миронова приблизить победу советских войск в Великой Отечественной войне и подробней узнаете о событиях в Восточной Пруссии, предшествовавших взятию Кенигсберга.
Серьезные укрепления требуют особого подхода — внимательно изучите оборону противника и спланируйте следующий шаг.
Ранняя версия и дата релиза
Но, как говорится, лучше один раз сыграть, чем сто раз прочитать. Прямо сейчас наша команда в поте лица трудится над ранней версией игры, ознакомиться с которой смогут все желающие. Вы лучше поймете, чего ждать от Разведка: 1944 | Red Recon: 1944, мы же получим ценную обратную связь и возможность скорректировать отдельные моменты — все в плюсе.
О запуске закрытого тестирования в скором времени сообщим отдельным постом. Запланированная дата релиза финальной версии игры — 2026 год.
Бои на территории населенных пунктов — напряженные и опасные. Импровизируйте и используйте неожиданные атаки, чтобы застать противника врасплох.
Где нас найти?
Добавляйте Разведка: 1944 | Red Recon: 1944 в список желаемого в Steam и VK Play, нам будет очень приятно.
Подписывайтесь на нас в Telegram, ВКонтакте, Discord — пишем не так много, но по делу и интересно.
И, конечно же, не стесняйтесь задавать свои вопросы прямо здесь — на Пикабу — ведь именно за этим мы сюда и пришли. Постараемся ответить всем и каждому!