Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Wizardry 8

12 постов сначала свежее
17
MoonSugar84
MoonSugar84
2 месяца назад
Лига Геймеров

Ответ на пост «Когда ещё не успел начать играть, а уже получил удовольствие»⁠⁠295

Ответ на пост «Когда ещё не успел начать играть, а уже получил удовольствие» Компьютерные игры, Заставка, Игровой юмор, Волна постов, Ретро-игры, Wizardry 8, Ответ на пост

Wizardry 8

Механику Wizardry 8 считаю самой интересной из всех RPG. Жаль, что в итоге игру не успели вылизать до идеала

Компьютерные игры Заставка Игровой юмор Волна постов Ретро-игры Wizardry 8 Ответ на пост
3
11
norfolk08
norfolk08
2 месяца назад
Лига Геймеров

Ответ на пост «Когда ещё не успел начать играть, а уже получил удовольствие»⁠⁠295

Ответ на пост «Когда ещё не успел начать играть, а уже получил удовольствие» Юмор, Компьютерные игры, Заставка, Игровой юмор, Картинка с текстом, Telegram (ссылка), Волна постов, Ответ на пост, Wizardry 8

С самого выхода в свет рублюсь до сих пор. Уже вышла куча неофициальных обнов и модов, каждый раз прохождение воспринимается по другому, полет фантазии неограничен :)

Юмор Компьютерные игры Заставка Игровой юмор Картинка с текстом Telegram (ссылка) Волна постов Ответ на пост Wizardry 8
4
6
Аноним
Аноним
1 год назад

Меч и Магия (продолжение в новом мире)⁠⁠

Приветствую жителей Пикабу!

Хочу рассказать про свою игру (Струны судьбы XI: Волшебный сон, Strings of Fate XI: Magic dream).

Желание создать игру возникло достаточно давно, эта мысль обдумывалась мною неоднократно.
В недалеком 2022 году, в сентябре, когда мне приснился сон на эту тему, я окончательно понял, что должен создать игру.

С этого момента всё свое свободное время я уделял чтению различных статей в интернете. Читал про игровые движки, объемы и доли рынка, торговые площадки, монетизацию и всё, что относится к игростроению.
В результате,  мною было принято решение, что игру я буду делать на Ungeal Engine 4.27.2

Перечитав множество резюме, мне удалось в нашем маленьком городке собрать команду отличных ребят. К тому моменту я уже понимал, что минимальный состав команды должен состоять из программиста, художника по окружению и художника по персонажам.

Я предложил сделать RPG с прохождением партией. Всем показалось это интересной темой. За основу была взята серия игр Меч и Магия (Might and Magic) 6,7,8.

Это известная серия игр, созданная Джоном Ван Кэнегемом и его компанией New World Computing. Позже New World Computing была приобретена компанией The 3DO Company, а после её банкротства права на эту серию принадлежат компании Ubisoft.

Поэтому было принято решение создать совершенно новую историю, свой собственный мир со своими проблемами, заботами и загадками.

Так родилось название игры - Струны судьбы XI: Волшебный сон.

Это история про пятерых людей, которые были объединены волею судеб для выполнения страшной миссии, спасения своей планеты от вырывающегося из заточения вселенского Зла.

Краткий игровой ролик, рассказывающий о проблемах со злющим Злом, можно посмотреть на сайте игры.

Игрокам на старте будет доступен только один персонаж – шахтер, который, следуя указаниям своих снов отправится в путешествие, на поиски следующего героя.

Предыстория сюжета такова:

Простой труженик, шахтёр в третьем поколении, Кевин Харт, ранее вполне довольный своей судьбой, не может жить спокойно уже несколько недель. Один и тот же сон регулярно снится шахтёру. Его планету охватывает неведомое проклятье, спустившееся с небес, катастрофа распространяется по всей планете, где всё гибнет в адском огне. А виной тому дьявольская метка, алтарь, зло, сокрытое в толще горы и запечатанное навечно. Но кто-то нашёл нужные нити магии и теперь желает пробудить зло и выпустить в мир тёмные силы.

Кевин понимает, что это ещё не случилось. Голос во сне говорит, что все ещё можно предотвратить. Завершается сон всегда одинаково: шахтёр видит лицо девушки, и слышит голос:

- Найди её!

Этот факт заставляет Харта начать поиски девушки, которая ему совершенно не знакома. Во сне видно, что девушка стоит за столом и занимается зельями. Шахтер предполагает, что это может быть та самая травница из деревни с другой стороны реки, о которой ему рассказывали его товарищи. Кевин собирает немного провизии в дорогу, покидает шахтерский поселок и уходит в сторону деревни.

Так будет получен самый первый квест основной сюжетной линии - «Незнакомка».

Ролик, рассказывающий про это, есть на YouTube-канале.

Вот так выглядит интерфейс в начале игры:

Меч и Магия (продолжение в новом мире) Магия, RPG, Приключения, Квест, Might and magic, The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls, Bethesda, The Elder Scrolls V: Skyrim, Wizardry 8, Grimrock, Длиннопост

Персонажам будут доступны все навыки без исключения. Каждого героя можно развивать отдельно, распределяя очки навыков в соответствии с отыгрываемой им ролью и, естественно, только после нахождения нужного учителя. Предусмотрено 4 уровня умения для каждого навыка: обычный, эксперт, мастер и грандмастер.

Меч и Магия (продолжение в новом мире) Магия, RPG, Приключения, Квест, Might and magic, The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls, Bethesda, The Elder Scrolls V: Skyrim, Wizardry 8, Grimrock, Длиннопост

Структура инвентаря персонажа будет максимально приближена к классической игре.

Из комплектов доспехов в игре будут: ткань, кожа, кольчуга, латы и щиты. Комплекты оружия: топоры, кинжалы, мечи, луки, арбалеты, посохи, булавы и кое-что ещё :).

Меч и Магия (продолжение в новом мире) Магия, RPG, Приключения, Квест, Might and magic, The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls, Bethesda, The Elder Scrolls V: Skyrim, Wizardry 8, Grimrock, Длиннопост

Система магии так же будет идентичной, но слегка измененной под стиль игры. В игре будут четыре классические стихийные магии (огонь, вода, земля и воздух), за контроль над жизнью будут отвечать магии (тело, дух и разум), а для борьбы со злом – магия света и магия тьмы.

Меч и Магия (продолжение в новом мире) Магия, RPG, Приключения, Квест, Might and magic, The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls, Bethesda, The Elder Scrolls V: Skyrim, Wizardry 8, Grimrock, Длиннопост

В игру будут добавлены навыки, отсутствующие в классической серии. Кроме классических навыков сопротивления магии, в игре будет еще и защита от оружия. Защита будет трех видов: от колющего, рубящего и дробящего удара.

Меч и Магия (продолжение в новом мире) Магия, RPG, Приключения, Квест, Might and magic, The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls, Bethesda, The Elder Scrolls V: Skyrim, Wizardry 8, Grimrock, Длиннопост

Все остальные характеристики персонажей буду такими, как показано ниже.

Меч и Магия (продолжение в новом мире) Магия, RPG, Приключения, Квест, Might and magic, The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls, Bethesda, The Elder Scrolls V: Skyrim, Wizardry 8, Grimrock, Длиннопост

Совершенно новым будет реализован способ получения наград. Награда – это медаль за определенный труднодостижимый поступок. Для примера можете посмотреть скриншот с тремя такими медалями ниже. Какие именно задачи нужно выполнить, изначально известно не будет. Информацию придется собирать в мире по крохам из рассказов, легенд и намеков.

Меч и Магия (продолжение в новом мире) Магия, RPG, Приключения, Квест, Might and magic, The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls, Bethesda, The Elder Scrolls V: Skyrim, Wizardry 8, Grimrock, Длиннопост

Информация об игре на данный момент уже размещена в магазине VK Play.
Задать вопросы и обсудить игру можно в Telegram-канале.
Всё что нужно для завершения игры – ваша поддержка!
Заранее спасибо!

Показать полностью 7
[моё] Магия RPG Приключения Квест Might and magic The Elder Scrolls III: Morrowind The Elder Scrolls Bethesda The Elder Scrolls V: Skyrim Wizardry 8 Grimrock Длиннопост
6
1
HororCarfohus
HororCarfohus
2 года назад

Визардри 8- шикарная игра⁠⁠

Визардри 8- шикарная игра Wizardry 8, Вспоминая старые игры, RPG, Длиннопост

я навеваемый ностальгическими настроением устанавливаю и включаю "Визардри 8" и создаю, по моему мнению, непобедимую банду героев и начинаю игру.

Визардри 8- шикарная игра Wizardry 8, Вспоминая старые игры, RPG, Длиннопост

я получаю люлей от всех встречных -поперечных мобов, герои с кривым билдом отлетают быстрее чем я успеваю напоить этих бесполезных уродов лечилками. воин не может ни в кого попасть, ниндзя не может увернуться вообще ни от какого удара, бард абсолютно бесполезен, а механик критически промахивается и стреляет сам в себя. кажись я никогда не выберусь из заброшенного монастыря.

Визардри 8- шикарная игра Wizardry 8, Вспоминая старые игры, RPG, Длиннопост

я в Арнике в десятый раз ворую у кузнеца нагрудный доспех. и продаю его ему же.

Показать полностью 3
Wizardry 8 Вспоминая старые игры RPG Длиннопост
5
6
x4ile
x4ile
2 года назад

Ребята, вот шедевр вышел⁠⁠

Ребята, вот шедевр вышел Волна боянов, Компьютерные игры, Wizardry 8

Надеюсь, я не единственный фанат? На новых компах идёт только под эмулятор, но всё такая же классная. Особенно в соло-прохождении.

Волна боянов Компьютерные игры Wizardry 8
54
51
Cluster.DISABLED
Cluster.DISABLED
2 года назад
Уголок ретрогеймера
Серия Old Games Upscale Project

Wizardry 8, "Здесь нужен особый предмет..."⁠⁠

Освежаем классическую true CRPG

Wizardry 8, "Здесь нужен особый предмет..." Игры, Моды, Ретро-игры, Wizardry, Wizardry 8, Длиннопост

"Много лет тому назад вы отдали Виталию Домайн в руки Чернокнижника, предпочтя ей Шар. А затем Чернокнижник воздел руки и повсюду вокруг воцарилась тьма. Эта тьма и поныне окутывает все вокруг."

Еще в далеких 1974-1975х годах на PC стали появляться первые представители жанра CRPG, такие как DnD или Dungeon. В целом эти проекты были на уровне любительских игр и в основном писались студентами с целью визуализировать НРИ с правилами Dungeons & Dragons на экраны персональных компьютеров.
Уже позже, в 1980х годах, свет увидели первые коммерческие игры этого жанра, которые стали настоящими родоначальниками CRPG в том виде, в котором мы их привыкли видеть. Из них можно выделить Ultima 1980-го года, Rogue того же года и Wizardry 1981-го года. Именно последнюю часть Wizardry мы сегодня и вспомним, заодно немого подтянем ее визуал.

Если честно, то практически вся серия Wizardry меня обошла стороной, просто технически так вышло. Задеть мой интерес успела только последняя игра от Sir-Tech Software.

[Немного об игре]

Очень давно, так называемые Космические Лорды создали три артефакта: Астрал Домайн (проявление силы жизни), Хаос Молари (источник перемен всего и вся) и Дестине Доминус (содержащий в себе все знания мира и вселенной). Используя эти три артефакта, Лорды создали сначала мир Доминус, а потом и множество других миров. Сами артефакты они хранили в специальной "Космической Кузне".
И вот случилась беда - украли "Космическую Кузню", а с ней и все три артефакта. В итоге Астрал Домайн получил некий Чернокнижник, Хаос Молари достался мохнатому мууку Гримпаку, а Дестине Доминус сумасшедшему бунтовщику по имени Мартен. И вот теперь, согласно легенде, тот, у кого окажутся все три артефакта, сам станет Космическим Лордом. Гримпак нанимает наш отряд для того, чтобы достать артефакт Дестине Доминус. При подлете к Доминусу наш корабль атакован кораблем Чернокнижника, при этом сам Гримпак погибает, а мы оказываемся на планете одни. С этого момента и начинаются наши приключения.

Wizardry 8 достаточно сложна (сейчас принято говорить "хардкорна"), она не прощает ошибки в виде неправильно подобранной команды и требует хорошего понимания своих механик. Особенности ролевой системы Wizardry 8 не позволяют пройти игру только лишь грубыми войнами с вкаченной до небес силой. Игра приветствует вдумчивый подход к созданию группы, их прокачке и продуманным боям. Многие особенности созданного персонажа будут работать в связке раса-класс (в игре аж 11 рас и 15 классов). В этом плане ролевая система наверное несколько сложнее чем, например, в играх серии Might & Magic.

Бои в игре происходят по фазам, сначала раздаем команды всем членам группы, оканчиваем ход и наблюдаем за экшеном. Если противники предпочитают соблюдать дистанцию и лупить издалека, можно одним ходом подбежать к ним и начать раздавать лещей в ближнем бою. В игре нужно очень аккуратно подходить к построению отряда, иначе можно лишиться слабого персонажа в самом разгаре боя. В целом, бои в Wizardry 8 вполне себе увлекательные.
Общение с NPC выполнено на манер старых-старых CRPG, где нужно было вбивать слова в строку диалога, и очень хорошо что игра поддерживает упрощенный вариант ведения диалогов - все нужные текстовые строки будут генерироваться сами.

Мир и локации Wizardry 8 для того времени были достаточно большими и уже в самой первой локации Монастыря можно бродить несколько часов. Графика в игре кончено во многом проигрывала тогда той же The Elder Scrolls III: Morrowind, но в целом была довольно симпатичная и пестрая. На противниках появлялись раны и кровоподтеки (почему-то все враги красиво разлетались на куски в конце боя), в мире работала система смены дня и ночи, на стенах отражался свет от факелов и свечей, а кое-где можно было даже наблюдать эффект каустики. Моделькам конечно несколько не хватало полигонов, но сам их дизайн и анимации были выполнены неплохо. Особо радовали различные магические эффекты.
Wizardry 8 игра для настоящих ролевиков, которые не боятся сложностей и любят копаться во всех аспектах ролевой и боевой системы игры. Достаточно интересные квесты, хорошо проработанный мир, довольно неплохой сюжет, три различные концовки, что еще нужно для счастья...

[Сравнение]

Честно признаться, игра и на момент выхода не блистала красотами, хоть и была вполне симпатичной. Ну а что вы хотите, максимальное разрешение текстур всего 256 пикселей :)
Но я все же постарался хоть немого вытянуть визуальную составляющую этой очень даже хорошей RPG.

Особенности сборки:
- За основу взял Wizardry 8 v 1.2.4 (GOG)
- Добавил эмулятор dgVoodoo2 для нормальной работы в DX7 с widescreen разрешением
- Добавил Extender for Widescreen для нормального FOV
- Добавил Low Frame Rate Fix для корректного FPS
- Добавил Wiz8Fast для увеличения скорости боя

- Добавил официальный русификатор текста, звука и роликов

- Добавил ReShade с настроенным пресетом
- Апскейлил все текстуры окружения, текстуры NPC и монстров, предметов, текстуры спецэффектов, текстуры деревьев и растений (BSRGAN и RealESRGAN)
- Пропатчил exe игры 4Gb патчером

- Выполнил нужные настройки


Как всегда, я старался сохранить общую визуальную концепцию оригинальной игры.


P.S К сожалению, не получилось апскейлить элементы меню, HUD и GUI - игра не поддерживает скейлинг этих текстур. Так же пришлось оставить оригинальные текстуры скайбоксов, облаков и flare-эффектов.

Скриншоты для сравнения:
Сверху оригинал - Wizardry 8 v 1.2.4 (GOG), dgVoodoo 2.78 (c nGlide не делались скриншоты), разрешение 3840x2880, все настройки на MAX
Снизу обновленный вариант - Wizardry 8 v 1.2.4 (GOG), dgVoodoo 2.78, разрешение 3840x2880, все настройки на MAX, Extender for Widescreen, 4x апскейл текстурный пак, ReShade (HDR, EyeAdaption, AmbientLight, LumaSharpen, DPX, SMAA, Clarity)

Wizardry 8, "Здесь нужен особый предмет..." Игры, Моды, Ретро-игры, Wizardry, Wizardry 8, Длиннопост
Wizardry 8, "Здесь нужен особый предмет..." Игры, Моды, Ретро-игры, Wizardry, Wizardry 8, Длиннопост
Wizardry 8, "Здесь нужен особый предмет..." Игры, Моды, Ретро-игры, Wizardry, Wizardry 8, Длиннопост
Wizardry 8, "Здесь нужен особый предмет..." Игры, Моды, Ретро-игры, Wizardry, Wizardry 8, Длиннопост
Wizardry 8, "Здесь нужен особый предмет..." Игры, Моды, Ретро-игры, Wizardry, Wizardry 8, Длиннопост
Wizardry 8, "Здесь нужен особый предмет..." Игры, Моды, Ретро-игры, Wizardry, Wizardry 8, Длиннопост
Wizardry 8, "Здесь нужен особый предмет..." Игры, Моды, Ретро-игры, Wizardry, Wizardry 8, Длиннопост
Wizardry 8, "Здесь нужен особый предмет..." Игры, Моды, Ретро-игры, Wizardry, Wizardry 8, Длиннопост
Wizardry 8, "Здесь нужен особый предмет..." Игры, Моды, Ретро-игры, Wizardry, Wizardry 8, Длиннопост
Wizardry 8, "Здесь нужен особый предмет..." Игры, Моды, Ретро-игры, Wizardry, Wizardry 8, Длиннопост
Wizardry 8, "Здесь нужен особый предмет..." Игры, Моды, Ретро-игры, Wizardry, Wizardry 8, Длиннопост
Wizardry 8, "Здесь нужен особый предмет..." Игры, Моды, Ретро-игры, Wizardry, Wizardry 8, Длиннопост
Wizardry 8, "Здесь нужен особый предмет..." Игры, Моды, Ретро-игры, Wizardry, Wizardry 8, Длиннопост
Wizardry 8, "Здесь нужен особый предмет..." Игры, Моды, Ретро-игры, Wizardry, Wizardry 8, Длиннопост
Wizardry 8, "Здесь нужен особый предмет..." Игры, Моды, Ретро-игры, Wizardry, Wizardry 8, Длиннопост
Wizardry 8, "Здесь нужен особый предмет..." Игры, Моды, Ретро-игры, Wizardry, Wizardry 8, Длиннопост
Wizardry 8, "Здесь нужен особый предмет..." Игры, Моды, Ретро-игры, Wizardry, Wizardry 8, Длиннопост
Wizardry 8, "Здесь нужен особый предмет..." Игры, Моды, Ретро-игры, Wizardry, Wizardry 8, Длиннопост
Wizardry 8, "Здесь нужен особый предмет..." Игры, Моды, Ретро-игры, Wizardry, Wizardry 8, Длиннопост
Wizardry 8, "Здесь нужен особый предмет..." Игры, Моды, Ретро-игры, Wizardry, Wizardry 8, Длиннопост

[Сбор материалов]

1) Просто скачиваете мою СБОРКУ

[Инсталляция]

1) Распаковываете архив в любое место.

[Запуск и настройка]

1) Настройка разрешения через "3DSetup.exe" (оставляете DirectX7 рендерер)


2) Запуск через "Wiz8.exe"

[Рекомендации]

1) При запуске какое-то время будет черный экран - это нормально, я отключил intro ролик.

2) При запуске главного меню курсор пропадает - это нормально, просто проведите мышью снизу вверх.


3) Игра зачем-то перехватывает всю клавиатуру, поэтому ReShade нельзя отключить или настроить через оверлей в игре. Если хотите его отключить, то переименуйте или удалите "dxgi.dll".


4) Скорость боя настраивается через "Wiz8Fast.exe" в директории игры.


5) Если проблемы с FPS, то запустите "install.bat" из папки "FPS Fix" в директории игры.


6) Хотя "Extender for Widescreen" и фиксит FOV, движок игры все еще работает в режиме 4x3, так что возможны "искажения пространства" при просмотре камерой по сторонам - это нормально :)


7) Если при обзоре мышью камера движется рывками, отключите сглаживание мыши в общих настройках.


8) Рекомендую дополнительно форсировать анизотропную фильтрацию x16 через панель управления драйвером видеокарты.


9) К сожалению я так и не нашел способа изменить чувствительность мыши :(


10) Однотонная музыка боя начинает бесить через 10 минут - это не ко мне, она и меня бесит.

[Используемые материалы]

BSRGAN
RealESRGAN

Wiz8Fast
Русификатор от ZOG

Extender for Widescreen
Low Frame Rate Fix

ReShade

4Gb Patch

dgVoodoo2

[Заключение]

В 2003-м году компания Sir-Tech прекратила своё существование, а Wizardry 8 стала последней их игрой. Но несмотря на это, все еще остались фанаты "восьмерки", которые вспоминают о ней лишь с теплом, а где-то в сети существуют даже целые сообщества любителей серии Wizardry пилящих моды и целые редакторы для игры. Сама серия оказала довольно большое влияние на такие проекты как The Bard’s Tale, Might & Magic и на многих других собратьев по жанру.
Даже сейчас выходит немалое количество RPG с "закосом" на такую вот классику.

"Проходит время и оно растет
Судьбы уроки, пыль дорог - все в счет

А я - и часть, и целое той суеты
Что видел, слышал, делал ты.

Что я такое?"

Wizardry 8, "Здесь нужен особый предмет..." Игры, Моды, Ретро-игры, Wizardry, Wizardry 8, Длиннопост
Wizardry 8, "Здесь нужен особый предмет..." Игры, Моды, Ретро-игры, Wizardry, Wizardry 8, Длиннопост
Wizardry 8, "Здесь нужен особый предмет..." Игры, Моды, Ретро-игры, Wizardry, Wizardry 8, Длиннопост
Wizardry 8, "Здесь нужен особый предмет..." Игры, Моды, Ретро-игры, Wizardry, Wizardry 8, Длиннопост
Показать полностью 25
Игры Моды Ретро-игры Wizardry Wizardry 8 Длиннопост
26
27
Zeltrisha
Zeltrisha
2 года назад
Уголок ретрогеймера

Wizardry 8 Vitalia Domina⁠⁠

Всем привет! Решила замоделять с нуля Виталию из Визардри, нравилась мне эта серия игр, хотя до конца осилила только 8 часть. Конечно, образ немного авторский, но так как на всех картинках и скриншотах Ви выглядит очень по-разному, я думаю такая интерпретация с добавлением немного киберпанк-вайба вполне возможна.
Так же прикладываю картинки - референсы, по образу которым была построена модель.
Моделялось в блендере + cycles

Wizardry 8 Vitalia Domina Ретро-игры, Blender, Wizardry 8, 3D моделирование, Ностальгия, Cycles Render
Wizardry 8 Vitalia Domina Ретро-игры, Blender, Wizardry 8, 3D моделирование, Ностальгия, Cycles Render
Показать полностью 2
[моё] Ретро-игры Blender Wizardry 8 3D моделирование Ностальгия Cycles Render
9
256
kirillkrm
kirillkrm
7 лет назад
Лига Геймеров

Wizardry 8⁠⁠

Wizardry 8 Игровые обзоры, Компьютерные игры, Wizardry 8, Длиннопост, Обзоры игр, RPG

Wizardry 8 - первая игра, которую я купил поманившись на коробочку. Обычно, я не покупаю игры «вслепую», предпочитая приобретать их по совету друзей и знакомых. «Но в такой здоровенной коробочке просто не может находиться плохая игра!», - решил я. И не ошибся! На трёх дисках оказался записан настоящий шедевр. А внутри самой коробочки ещё осталось достаточно места для хранения разных мелких штук! Например, сигарет и карт с голыми тетеньками фантиков с трансформерами… и не то, чтобы родители подвергали мою комнату тотальному обыску, но на душе у ребенка всегда спокойней, когда имеется свой личный маленький тайничок. Взрослые они ведь такие дураки! Им никогда не придёт в голову, что в коробке из-под дисков могут храниться не только диски, верно?


1. Коротко об игре.

Wizardry 8 – это огромная тактическая РПГ с видом от первого лица и пошаговой системой боя. Игра похожа на знаменитую серию Меч и Магия. Более того, Wizardry 8 вышла в 2001 году, т.е. через год после выхода Меч и Магии VIII: Эпоха Разрушителя, и за один год до появления «провальной» Меч и Магия IX. На волне популярности конкурента Wizardry 8 была уготована великая судьба… но не сложилось. По крайней мере, в России. Wizardry 8 у нас знали и любили, но я не могу сказать, что игра была особо «на слуху». Говорили всё больше про Меч и Магию VI-VIII.

Wizardry 8 Игровые обзоры, Компьютерные игры, Wizardry 8, Длиннопост, Обзоры игр, RPG

Вероятно, причины относительной неизвестности кроются в отсутствии за спиной Wizardry великих шедевров, в то время как Меч и Магию озаряют лучи славы Heroes 2-3.


Цифра «8» в названии игры ни о чём не говорит отечественным геймерам. Наоборот, понимание того, что там, в глубине, спрятано ещё семь неизвестных игр, немного отпугивает. Да и с рекламой Wizardry 8 не особенно повезло. При этом непосредственно с игрой российский издатель поработал отлично. Особенно хочется отметить озвучку персонажей. Со-партийцы постоянно комментируют сюжет, выражают своё мнение о местности и населяющих её обитателях. Всё это отлично переведено и озвучено.


Отдельно следует отметить работу с текстом. При разговоре с дружественным NPC раскрывается длинный список фраз, как в Морровинде. Каждая фраза является своеобразным «триггером», вызывающим (или в 95% не вызывающим) у NPC нужную игроку реакцию. Временами, чтобы заставить некоторых NPC отреагировать определенным образом, необходимо вручную написать кодовую фразу в командной строке. При этом игра понимает слова, написанные на русском языке.

Wizardry 8 Игровые обзоры, Компьютерные игры, Wizardry 8, Длиннопост, Обзоры игр, RPG

2. Создание и прокачка персонажей.

Загрузив Wizardry 8, игрок попадает в огромный мир. Космический корабль героев терпит эпичное крушение на планете Доминиус. Да-да-да, именно космический корабль. Вселенная Wizardry представляет собою странный мир, в котором гармонично сочетаются меч, магия и технология. Дело в том, что научно-технический прогресс в разных уголках Вселенной идёт с разной скоростью, и на отдаленной планете хороший меч способен послужить лучше, нежели лазерное ружьё (не нужно заморачиваться с поиском нано-запчастей). Поэтому с современным оружием в Wizardry 8 лучше всего управляются механики.


На Доминиус партия героев прибывает с целью найти и отобрать у суперзлодея по имени Чернокнижник старинные артефакты, созданные Богами. Чернокнижник 100% суперзлодей – это явно видно по его черному, кожаному и пафосному гей-бдсм костюму.

Wizardry 8 Игровые обзоры, Компьютерные игры, Wizardry 8, Длиннопост, Обзоры игр, RPG

Однако перед непосредственным началом игры геймеру предстоит надолго зависнуть в экране создания персонажа. Час, а-то и более, уйдет на формирование отряда от 1 до 6 бойцов.


Пропустить эту своеобразную игру в игре будет настоящим преступлением. В лучших традициях олд-скула, Wizardry 8 немилосердно бросает в лицо игроку ворох таблиц.


Рас в игре десять:

1. Люди

2. Эльфы

3. Гномы

4. Карлики

5. Феи

6. Людоящеры

7. Драконы

8. Феллурры (пушистые котики)

9. Равульфы (пушистые собачки)

10. Мууки (просто пушистики, непохожие на котиков и собачек).

Wizardry 8 Игровые обзоры, Компьютерные игры, Wizardry 8, Длиннопост, Обзоры игр, RPG

Классов и того пятнадцать:

1. Боец

2. Лорд

3. Валькирия (только для персонажей женского пола)

4. Следопыт

5. Самурай

6. Ниндзя

7. Монах

8. Вор

9. Механик

10. Бард

11. Священник

12. Алхимик

13. Епископ

14. Псионик

15. Маг.

Wizardry 8 Игровые обзоры, Компьютерные игры, Wizardry 8, Длиннопост, Обзоры игр, RPG

И ведь инфу про каждый класс следует прочитать, сообразив, чем самурай отличается от валькирии; и какую расу для него лучше выбрать? При этом описание классов не блещет подробностями. Игра ограничивается краткими справками.


Между тем, Wizardry - гигантская игра, не уступающая по размерам Меч и Магии. Группой созданных персонажей предстоит наиграть десятки часов, прежде чем придёт осознание, что фея-самурай это «не твоё», и надо было не париться и брать ящера-воина!


Вдобавок для каждого класса необходимо правильно распределить очки умений. Сбросить их нельзя. Как следствие, имеется риск не только выбрать класс «не для себя любимого», но ещё и запороть прокачку.

Wizardry 8 Игровые обзоры, Компьютерные игры, Wizardry 8, Длиннопост, Обзоры игр, RPG

Ах, да! Для магов и всех им подобных (алхимиков, псиоников и т.д.) необходимо ещё выбрать заклинания. На выбор дают шесть различных школ магии. При этом с магией в игре всё непросто. Каждое заклинание имеет «настраиваемую шкалу», которая позволяет регулировать силу чар. В Меч и Магии, если вложить очко умения в магию огня, то огненный шарик автоматически будет бить сильнее. Здесь не так. Дополнительный балл позволит «натянуть тетиву заклинания» с новой силой. Чары выйдут мощнее, но маны сожрут не в пример больше.


Самое важное! Создать необходимо не одного персонажа, а группу до шести рыл включительно! То есть «рыла» должны ещё сочетаться между собой, гармонично усиливая друг друга.


Создание с нуля собственной партии персонажей – это забавная работа с таблицами на пару часов. Меч и Магия курит в сторонке. И это прекрасно! На самом деле прекрасно. Подобно библейской притче разрабы дают в руки игрока кусок сырой глины, из которого он может самостоятельно вылепить настоящее счастье – группу любимых героев. И возлюбить «вылепленных» созданий как собственных детей! Однако есть маленькое «но». Через пять-шесть часов игры может прийти осознание, что только из пяти гадких утят выросли прекрасные лебеди, а один, как был, так и остался хромой уткой; и тебе даже на экран смотреть тошно, ибо приходится взирать на нелюбимое детище! А начинать игру заново уже не охота! И… ведь это нельзя назвать недостатком игры. Верно?

Wizardry 8 Игровые обзоры, Компьютерные игры, Wizardry 8, Длиннопост, Обзоры игр, RPG

Процесс раскачки персонажей тоже не отличается простотой. Думаете, краткость сестра таланта? Забудьте! Обычно в РПГ-играх используются две системы:

А) Персонажи набирают экспу и получают уровни (Badur’s Gate).

Б) Уровень навыка зависит от частоты его использования. Каждый удар меча повышает уровень умения. Если больше полагаешься на заклинания, то будет расти магия. (Morrowind).


У каждой системы есть свои любители. Могу поздравить и тех, и других! В Wizardry 8 они реализованы обе. Персонажи получают экспу и растут в уровнях. При этом уровень навыка зависит от частоты его использования.


Наблюдать гемплей Wizardry 8 забавно. Прошёл сотню метров, хоп, один из героев заметил скрытый сундучок, и заодно прокачал навык следопытства. Ввязался в бой, и вот уже и навык щита подрос. При этом level up тоже никуда не делся.

Wizardry 8 Игровые обзоры, Компьютерные игры, Wizardry 8, Длиннопост, Обзоры игр, RPG

3. Система боя.

Сражения в Wizardry 8 только пошаговые. При встрече героев с группой монстров завязывается бой. Кнопки – «атака» в игре нет. Сражение разбито на раунды. Перед началом раунда игроку необходимо раздать персонажам приказы: атаковать, защищаться или использовать заклинания. Очередность действий выполняется в порядке инициативы. К сожалению, шкала инициативы в игре не отображается, рассчитывать очередность событий приходится «на глазок».


В бою герои проявляют самостоятельность. Если Вы указали всем юнитам атаковать одну цель; то, в случае её гибели в середине раунда, персонажи переключатся на новых противников. Важным моментом является расстановка бойцов, отображаемая на мини-карте слева внизу.

Wizardry 8 Игровые обзоры, Компьютерные игры, Wizardry 8, Длиннопост, Обзоры игр, RPG

Цветные кружки – это наши персонажи. Красные точки – это расположение противников. Думаю, не нужно объяснять, что магов и клириков целесообразно расположить сзади, но если поставить воина на правый фланг, а один из врагов зайдёт слева, то велика вероятность, что герой не сможет атаковать противника оружием ближнего боя. Соответственно, если игрок хочет, чтобы его волшебник не только произносил заклинания, но время от времени «разгонял жирок», дубася вражьих супостатов посохом, то ставить персонажа на заднюю линию не стоит. С другой стороны, если ты ближе к врагу, то и враг ближе к тебе; риск получить дубиной по харе увеличивается.



4. Недостатки игры.

Первый недостаток – это убогая кукла персонажей. Недостаток довольно субъективный, но, по моему личному хрен оспоришь мнению, именно он стал важной причиной того, что Wizardry 8 взлетела невысоко.

Wizardry 8 Игровые обзоры, Компьютерные игры, Wizardry 8, Длиннопост, Обзоры игр, RPG
Подобный «клеточный» дизайн встречается не только в Wizardry 8. Однако у прямого конкурента игры детали экипировки выглядят просто великолепно. Взгляните на скриншот из Меч и Магии и, что называется, почувствуйте разницу.
Wizardry 8 Игровые обзоры, Компьютерные игры, Wizardry 8, Длиннопост, Обзоры игр, RPG

Разработчикам Wizardry 8 следовало учесть позитивный опыт конкурентов. Наглое воровство хороших идей никогда всерьёз не осуждалось человечеством, особенно, среди тех потребителей, в чью пользу воровали. Наверняка, разработчики подумали, что красивая кукла неважна, ведь в куклы играют девочки, а Wizardry 8 - игра для суровых мужиков. Увы! Разработчики просто не знали, что суровые мужики в подобных вопросах ведут себя щепетильнее самых бабских баб принцессных принцесс. Особенно та категория «суровых мужиков», которая носит форму, и по линейке выверяет симметричность шевронов на рукавах.


Второй недостаток – это слабенькая графика. Даже в момент своего выхода Wizardry 8 не удостоилась благословения отца Графония. Сейчас 3D картинка игры выглядит и вовсе вырвиглазно, особенно на современных широкоформатных мониторах.

Wizardry 8 Игровые обзоры, Компьютерные игры, Wizardry 8, Длиннопост, Обзоры игр, RPG

Положение усугубляется тем, что, несмотря на все танцы с бубном, мне так и не удалось запустить игру в оконном режиме.


Наконец, продвинутая и продуманная система боя помешала мне пройти игру до конца. Долгие битвы в пошаговом режиме просто задолбали! С каждым новым уровнем врагов продолжительность сражений увеличивается, особенно это касается регулярных стычек с рэндомными отрядами нейтралов, генерируемых игрой. В Меч и Магии боевая система примитивна. Некоторые геймеры вообще отказываются признавать её за РПГ, называя игру недошутером с драконами. Так как на открытых пространствах можно тупо «откатываться назад» и постоянно нажимать клавишу «атака», наблюдая, как твои огнедышащие ракетницы планомерно уничтожают врагов. Это действительно так. НО! Данная система экономит кучу времени. Вы даже не подозреваете сколь «огромную кучу», пока не поиграете в Wizardry 8. Впрочем, не исключено, что это моя личная вина, связанная с плохой прокачкой персонажей. У меня каждый раз получалась довольно живучая и стойкая, но не слишком убойная группа. Я же не варвар, чтобы играть в партийную РПГ без танка и хила, верно? Не исключено, что если внимательно «повкуривать» гайды и чётко следовать инструкциям по раскачке, то какая-нибудь кошка-ниндзя будет убивать дюжину врагов за тоже время, пока человек-маг убивает одного. Но я не очень люблю копировать тактики из гайдов.

Wizardry 8 Игровые обзоры, Компьютерные игры, Wizardry 8, Длиннопост, Обзоры игр, RPG

5. Выводы.


Несмотря на ряд недостатков, Wizardry 8 – это шедевр; подзабытый, запыленный, да и просто недостаточно известный в наш краях, но шедевр. Wizardry 8 – это Вселенная! Необычная и по-своему прекрасная. Фэнтэзи и космическая эпопея в одном флаконе. В Wizardry 8 можно отправиться, даже не играть, а жить, как в лучшие игры прошлого. Десятки часов увлекательного гемплейя обеспечены, как ностальгирующему геймеру, так и новичку.


PS. Если Вам понравилась моя заметка, то приглашаю вас в свой журнал. По ссылке Дайджест Вы сможете прочитать самые интересные обзоры, рассказы и статьи за моим авторством.

Показать полностью 14
[моё] Игровые обзоры Компьютерные игры Wizardry 8 Длиннопост Обзоры игр RPG
162
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии