Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • AlexKud AlexKud 26 постов
  • StariiZoldatt StariiZoldatt 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Stronghold crusader

С этим тегом используют

Игры Stronghold Компьютерные игры Стратегия Все
59 постов сначала свежее
27
hedgehog013
hedgehog013
2 года назад

Установил для игр с сыном⁠⁠

Установил для игр с сыном
[моё] Компьютерные игры Игры Ретро-игры Готика Космические рейнджеры Need for Speed Fallout Rise of Nations Age of mythology Quake III Arena Stronghold crusader Unreal tournament Wiggle Will Rock Neighbours From Hell Герои меча и магии Heroes III HD Gothic
28
1179
Denm4a1
Denm4a1
3 года назад
Android

Озвучка из Stronghold Crusader для Mir Pay на Android⁠⁠

Ссылка на готовый вариант в конце поста. Для описанного способа ROOT-права не требуются.

В начале марта 2022 года, как известно, заблокировали возможность бесконтактной оплаты банковскими картами Mastercard и Visa. Немного погуглив я узнал, что, наконец-то, придумали способ привязать карту с платёжной системой МИР к телефону с помощью мобильного приложения Mir Pay.
Скачав его, я сразу обратил внимание на воспроизведение звуков событий в настройках, и задумался, как их можно изменить. В голову сразу пришла фраза из детства "Казна пустеет, ваша светлость", из любимой Stronghold Crusader (в WarCraft я не играл, так что "нужно больше золота" мне в голову не приходило)

В общем, родную озвучку оказалось поменять проще, чем я думал. Для этого заходим по пути:
/Android/data/ru.nspk.mirpay/files/audio/1
Здесь хранятся наши файлы озвучки.

Файл CardAddDone.mp3 отвечает за озвучку события при добавлении новой карты для оплаты.
LongAgoLogin.mp3 — если вы долго не заходили в приложение.
PayDone.mp3 — озвучка при успешной оплате.
PayFailed.mp3 — ошибка оплаты.

Далее я скачал озвучку на русском языке для игры Stronghold Crusader: Гугл Диск, и методом тыка нашёл нужные мне фразы.
Затем, используя бесплатный онлайн конвертер из формата .wav в формат .mp3, создал четыре файла, переименовав файлы озвучки игры в соответствующее название файла озвучки приложения Mir Pay. После чего, просто прошёл в папку приложения по вышеуказанному пути, и с помощью файлового менеджера ES проводник переместил файлы в папку с заменой, выбрав команду "перезаписать".

Озвучка из Stronghold Crusader для Mir Pay на Android Озвучка, Платежная система МИР, Android, Stronghold crusader, Гайд, Видео, YouTube, Длиннопост

Затем, выбираем в приложении Mir Pay озвучку "Володя", так как мы заменяли голос именно этого парня.
Как видите, ничего сложного в этом нет.
Многие кассиры и люди в очереди, услышав фразу "Казна пустеет, Ваша светлость" улыбаются, некоторые из них интересуются, откуда такая озвучка.
Как я понял, при обновлении приложения озвучка не слетает, так как последнее обновление от 11.04, а я у себя заменил озвучку в начале марта.
Что касается ограничения длительности файла: для проверки я использовал музыкальный трек с битрейтом 320 kbps и длительностью 03:20. В итоге трек был проигран полностью. Таким образом, вы можете использовать достаточно длинные аудиофайлы в своём варианте озвучки.

Ну и напоследок мой готовый вариант озвучки: Гугл диск.
Всем добра и хорошего настроения!) Пост добавил по просьбе уважаемых пикабушников.

Показать полностью 1
Озвучка Платежная система МИР Android Stronghold crusader Гайд Видео YouTube Длиннопост
135
1
TrupnyiBatonchik
TrupnyiBatonchik
3 года назад

Царство небесное в озвучке Stronghold Crusader⁠⁠

з.ы. странные теги предлагает

Stronghold crusader Неожиданно Картинка с текстом Видео
1
7
daydark
4 года назад

Карта для Stronghold Crusader по мотивам Dota 2⁠⁠

Упоролся и создал карту для Stronghold Crusader на основе карты и дотки. Наслаждаемся) https://youtu.be/DZ81wkucVUs

[моё] Dota Dota 2 Stronghold Stronghold crusader Игры Видео
3
1670
KotUchenij
KotUchenij
4 года назад

Здесь нельзя строить, милорд⁠⁠

Здесь нельзя строить, милорд Warcraft 3, Стратегия, Игры, Фотография, Храм, Stronghold crusader
Показать полностью 1
Warcraft 3 Стратегия Игры Фотография Храм Stronghold crusader
53
29
Cornhorsee
4 года назад
Уголок ретрогеймера

Средневековый Дисней⁠⁠

На днях решил запустить Stronghold Crusader и немного поиграть с редактором

Средневековый Дисней Stronghold, Stronghold crusader, RTS, Стратегия, Ретро-игры, Милорд, Walt Disney Company, Длиннопост
Средневековый Дисней Stronghold, Stronghold crusader, RTS, Стратегия, Ретро-игры, Милорд, Walt Disney Company, Длиннопост
Средневековый Дисней Stronghold, Stronghold crusader, RTS, Стратегия, Ретро-игры, Милорд, Walt Disney Company, Длиннопост
Средневековый Дисней Stronghold, Stronghold crusader, RTS, Стратегия, Ретро-игры, Милорд, Walt Disney Company, Длиннопост

Если я не могу приехать в диснейленд, то пусть хоть услышу люди: любят вас, милорд

Средневековый Дисней Stronghold, Stronghold crusader, RTS, Стратегия, Ретро-игры, Милорд, Walt Disney Company, Длиннопост
Показать полностью 4
[моё] Stronghold Stronghold crusader RTS Стратегия Ретро-игры Милорд Walt Disney Company Длиннопост
5
10700
LimonVonBraun
LimonVonBraun
6 лет назад

Hram crusader⁠⁠

Hram crusader
Stronghold crusader Екатеринбург Храм Строительство храма Stronghold
350
60
Caticoff
Caticoff
6 лет назад
Лига Геймеров

Stronghold Crusader - Стрелометательские Олимпийские игры 2к19 (ПРОДОЛЖЕНИЕ)⁠⁠

Итак, я допилил не самое ожидаемое продолжение Стронгхолдовских Олимпийских Стрелковых Игр, а это значит, что сегодня мы снова будем кидать палки. Дабы не навлечь на себя праведный гнев возможных читателей я решил больше не разбивать пост, поэтому ОСТОРОЖНО – МНОГО БУКАВ!


Предыдущая часть: https://pikabu.ru/story/stronghold_crusader__strelometatelsk...


В этом месте должны были появиться испытание Араболукаря, но для начала я позволю себе отвлечься на немного более упоротый эксперимент.


ВСЕ РЕЗУЛЬТАТЫ В ТАБЛИЦАХ НИЖЕ, ЕСЛИ НЕ ИНТЕРЕСЕН СЛЕДУЮЩИЙ ТЕКСТ, ПРОШУ СРАЗУ ТУДА


В комментариях были просьбы протестировать боевую мощь главного живодера игры – Охотника. Все для вас, дорогие читатели!


Охотник – звучит достаточно грозно. Я потирал лапки в предвкушении интересных результатов и недоумевал, почему мне самому такое в голову не пришло, но… Как я ни старался, чертов робингуд ни в какую не хотел атаковать предложенных ему жертв; ему, почему-то, было гораздо интереснее гоняться за оленями под стенами вражеского замка, периодически выхватывая стрелы от лучников-антагонистов. Какие я только сценарии не имитировал – сжигание полей, убийство коров, вырубку лесов, похищение детей, загрязнение мирового океана, глобальное потепления – отважный убийца животных, насвистывая, удалялся по своим делам, упорно делая вид, что все происходящее здесь его не касается.


Как оказалось, наш герой предпочитает ближний бой честному выстрелу в спину, и все время норовил вступить в неравную схватку с многократно происходящим соперником. При критическом сближении с вражеским копейщиком он выхватывал свой большой палец и начинал отчаянно месить своего противника. Мог бы, в конце концов, палкой своей его ударить, что ли. После смерти Охотника в бой вступала его не самого благополучного вида собака. Держалась она не хуже хозяина, совместными усилиями им удалось отнять половину жизненной силы Копейщика. К слову говоря, обычный лучник показал практически такой же результат , так что...

Stronghold Crusader - Стрелометательские Олимпийские игры 2к19 (ПРОДОЛЖЕНИЕ) Stronghold, Stronghold Crusader, Крестоносцы, Стратегия, Эксперимент, Длиннопост

К слову сказать, поединок с сидящим на анаболиках лесорубом он тоже вчистую проиграл. Две мокрые лужицы на земле – все, что осталось от него самого и его волкодава.

Stronghold Crusader - Стрелометательские Олимпийские игры 2к19 (ПРОДОЛЖЕНИЕ) Stronghold, Stronghold Crusader, Крестоносцы, Стратегия, Эксперимент, Длиннопост

По поводу живучести простого люда – любой местный обитатель, будь-то каменщик, фермер, лесоруб или охотник, умирает после одного попадания стандартной двухметровой стрелы. Такое вот.


Помимо этого общественность необычайно взволновал вопрос – а зачем, собственно, нужны всякие хреновины бесполезные, которые стоят золотишко, но очевидного профита не дают. Речь идет о всяких там виселицах, статуях, флагах, глупых детишках, нарезающих вокруг палки круги. Поясню. Разработчики эти вещи называют Кнуты и Пряники. Если верить описанию, Кнуты – средство устрашения и без того несчастного населения – необходимы для роста промышленной эффективности, при этом, ваша популярность снижается; Пряники – дают прирост к популярности, но снижают экономическую эффективность в два раза, «люди ленятся». А есть ли в этих объектах еще какой-то смысл? Сейчас проверим.


Красные и зеленые точечки над полоской хитпойнтов юнита – как раз таки уровень влияния этих самых Кнутов и Пряников на боевые способности подчиненных. Для теста этих самых способностей я снова взял самого обыкновенного, скромного и невероятно красивого Евролукаря и повторил манипуляции из прошлого поста, предварительно заготовив реквизит. Результат меня удивил.


Для начала я разместил Кнуты, добившись максимума красных точек (чего уж мелочиться). Я толком не могу разглядеть, но кажется, их пять.

Stronghold Crusader - Стрелометательские Олимпийские игры 2к19 (ПРОДОЛЖЕНИЕ) Stronghold, Stronghold Crusader, Крестоносцы, Стратегия, Эксперимент, Длиннопост

Боевая мощь лучника прилично так просела, и если для относительно слабых юнитов перемены были незначительны (для поражения Копейщика понадобилось четыре стрелы вместо трех), то для самых живучих разница оказалась колоссальной. Например, для поражения Европейского мечника понадобилось на порядок больше стрел – целых 225, против 167 в стандартной конфигурации.


Повторяем эксперимент, только уже с Пряниками.

Stronghold Crusader - Стрелометательские Олимпийские игры 2к19 (ПРОДОЛЖЕНИЕ) Stronghold, Stronghold Crusader, Крестоносцы, Стратегия, Эксперимент, Длиннопост

Результат прямо таки противоположный – боевые показатели выросли, только не настолько сильно, насколько ухудшились при установке Кнутов. То есть, для унижения Копейщика понадобилось такое же количество стрел, как и при первом эксперименте – 3, а вот Мечник был ликвидирован 134 стрелами, вместо 167.


Выводы? Лично я никогда особо не пользовался ни тем, ни другим, лишь иногда бездумно наваливая Пряников перед финальным штурмом, ибо краем уха слышал, что они положительно сказываются на потенции бойцов. Ну и для повышения популярности иногда неплохо заходило. Теперь буду наваливать их уже осознаннее.


Предвосхищая возможные вопросы – я провел тот же самый эксперимент и с обороняющимися юнитами. Установка Кнутов или Пряников никоим образом не влияет на оборонительные способности бойцов. Оговорюсь – не влияет только при получении урона дальними атаками, как обстоят дела в ближнем бою, я пока не выяснил.


Кстати говоря, где-то натыкался на авторитетное мнение (и не одно!), что установка жаровни рядом с лучником повышает его урон. Как оказалось, данный факт притянут за уши – никаких изменений лично у меня не произошло. Либо в моей версии игры какие-то неправильные жаровни, либо это попросту не работает. Единственное, на что она может сгодиться – устроить вражине файер-шоу, запалив перед носом у него предварительно с любовью установленный ров с нефтью. Ну или шашлык из подбитой коняги сделать, кому как больше нравится.


Вернемся к нашим арабам, оттягивать момент истины больше нельзя, барабанная дробь… Чей же лучник все-таки сильнее, арабский или европейский? Ну чей??? Да одинаковые они, расходимся. Абсолютно. Ну, если мы говорим о наносимом уроне, конечно. Причем, конский повелитель далеко от своего собрата не ушел и показал такой же результат. Да и влияние Кнутов и Пряников такое же. Абсолютно идентичные результаты у троицы лучников получились. Выходит, на убойную мощь не влияет носитель оружия, играет роль только снаряд. Следовательно, стрела имеет фиксированный урон, и это логично. Конец, переходим к следующему юниту.


Дабы не забивать ваши головы лишней информацией и своими несмешными шутками, об Арбалетчике выскажусь максимально кратко, подробная выкладка его результатов будет в таблице.


На всех слабозащищенных юнитов от копейщика до пехотинца (сюда входят и все стрелки) Арбалетчик тратит от 1 до 3х болтов. Возможно, если бы он ими не стрелял, а клал, результат был бы еще лучше, ну да ладно.


Неожиданно в группу аутсайдеров затесался и Арабский мечник (!), внезапно умерев после 3х принятых на грудь болтов. Так что если злобный бот спамит вас толпами свирепых меченосцев, смело ставьте против них отряд болтометов – они отлично справятся, проверено.


Аристократичный всадник стабильно умирает от 8ми болтов, Мечнику вполне хватает 12, а вот Пикинер наконец-то порадовал – вывез 17 болтов. Вот наконец-то и проявились его защитные качества.

Stronghold Crusader - Стрелометательские Олимпийские игры 2к19 (ПРОДОЛЖЕНИЕ) Stronghold, Stronghold Crusader, Крестоносцы, Стратегия, Эксперимент, Длиннопост

Никому не интересный Пращник сенсации не сотворил. Копейщика он убивает 6ю камнями, Евролукаря – 10ю. Арабский лучник, к примеру, способен выдержать 24 удара. Видимо, араб араба не обидит.


На слабозащищенных юнитов уходит 20-30 камней, Пикинер и Мечник-араб делят третью строчку – у них результат в 100 камушков. Что интересно, Конный мечник показал такой же результат живучести, как и от стрел – 134, а вот обычному Мечник неожиданно забивание камнями пришлось не по нраву – 157 камней необходимо для его ликвидации, в то время как стрел – 167! Можно сделать вывод, что толпа пращников должна справляться с вражескими Евромечниками лучше, чем обычные лучники. Учитывая их супер-низкую стоимость (12 золота), они могут быть неплохой альтернативой стрелкам в некоторых ситуациях.

Stronghold Crusader - Стрелометательские Олимпийские игры 2к19 (ПРОДОЛЖЕНИЕ) Stronghold, Stronghold Crusader, Крестоносцы, Стратегия, Эксперимент, Длиннопост

Перейдем к испытанию баллист. Проведя первые пару замеров, я хотел было уже остановиться, ибо результаты были идентичными, но продолжил и, в принципе не зря. Подробные результаты в таблице ниже, сейчас – ужатый обзор.


Стоит сказать, что башенная баллиста ну просто очень кривая вещь, в случае с наземной настолько сбитого прицела не наблюдается.

Stronghold Crusader - Стрелометательские Олимпийские игры 2к19 (ПРОДОЛЖЕНИЕ) Stronghold, Stronghold Crusader, Крестоносцы, Стратегия, Эксперимент, Длиннопост

Башенная баллиста показала немного лучший результат – всякую шелупонь она уничтожала за 1-2 выстрела, Мечника – за 3, а Пикинер снова отличился и продержался целых 5.

Stronghold Crusader - Стрелометательские Олимпийские игры 2к19 (ПРОДОЛЖЕНИЕ) Stronghold, Stronghold Crusader, Крестоносцы, Стратегия, Эксперимент, Длиннопост

Наземная же баллиста делала от 1 до 3х выстрелов, Рыцаря и Мечника удалось выпилить за 4 выстрела, Пикинер уже ожидаемо стал лучшим и вытерпел 8 прилетаний деревянной оглобли, извините, другого слова подобрать не могу.

Stronghold Crusader - Стрелометательские Олимпийские игры 2к19 (ПРОДОЛЖЕНИЕ) Stronghold, Stronghold Crusader, Крестоносцы, Стратегия, Эксперимент, Длиннопост

Испытания убойной мощи закончены, выводы вполне очевидны – урон от арбалетных болтов выше, чем от стрел, башенная баллиста чуть мощнее наземной, но хромает точность, Пикинер стабильно хорош в защите, если не атаковать его стрелами, Арабский мечник слаб против Арбалетчика, Пращник немного лучше справляется с Евромечником, чем лучники.


Для более объективных результатов нужно еще измерить скорость бега, скорострельность и дальность возможной атаки, чем сейчас и займемся.


Начнем со скорости передвижения. Была построена столь нехитрая декорация, скорость игры поставлена на 40, секундомер заряжен на борьбу. Проводил, как обычно, по несколько измерений, вычислял среднее значение. Результат, как всегда, стабилен, подводил только мой трясущийся палец.

Stronghold Crusader - Стрелометательские Олимпийские игры 2к19 (ПРОДОЛЖЕНИЕ) Stronghold, Stronghold Crusader, Крестоносцы, Стратегия, Эксперимент, Длиннопост

Пращник, арабский и европейский лучники показали одинаковый результат – стометровка им покорилась за 5,7 секунд, Арбалетчик доберется до цели в два раза медленнее – 11,4. Конник неожиданно оказался всего лишь на доли секунды быстрее лучников с результатом в 5,2 секунды. В чем тогда его смысл? Он может стрелять на ходу, в движении по нему труднее попасть, поэтому столь незначительная разница в скорости не говорит о том, что его покупка – бессмысленная трата денег. Но я думал, что он все таки побыстрее будет.


Следующее испытание – на скорострельность. При установке игры на скорость 90, видна очевидная разница в скорости между всеми лучниками, осталось только ее вычислить. Снова было построено нехитрое приспособление для более точного замера, секундомером отсчитывалось время, необходимое для совершения 10 выстрелов, скорость игры – все так же 40. Как обычно, несколько замеров, результат – среднее значение.

Stronghold Crusader - Стрелометательские Олимпийские игры 2к19 (ПРОДОЛЖЕНИЕ) Stronghold, Stronghold Crusader, Крестоносцы, Стратегия, Эксперимент, Длиннопост

Результаты получились следующие: Арбалетчик ожидаемо оказался самым медленным с результатом в 56 секунд, Евро-лучник справился за 33 секунды; Лучник арабов – за 22, Конник оказался скорострелом – 19 секунд, а Пращник – скорометом, он закидал своего оппонента (нет, не фекалиями) за 15 секунд!


Чтобы все эти данные увязать в кучу, я провел теоретический расчет (да, мне настолько нечем заняться), который должен наконец-таки выявить самого эффективного парня на районе.


Я рассчитал, за какой промежуток времени (теоретически!) отряд стрелков из 20 юнитов отправит обратно в ад группу противника составом 30 душ. Для большей наглядности возьмем три вида групп – пехотинцев, пикинеров, евромечников.

Stronghold Crusader - Стрелометательские Олимпийские игры 2к19 (ПРОДОЛЖЕНИЕ) Stronghold, Stronghold Crusader, Крестоносцы, Стратегия, Эксперимент, Длиннопост

Данный результат наглядно демонстрирует боевые способности каждого. Надеюсь, теперь выбор артиллерии станет чуточку осознаннее и проще.


Для более полной картины прикладываю обещанную демонстрацию дальности стрельбы.

Stronghold Crusader - Стрелометательские Олимпийские игры 2к19 (ПРОДОЛЖЕНИЕ) Stronghold, Stronghold Crusader, Крестоносцы, Стратегия, Эксперимент, Длиннопост

Где-то слышал, что радиус стрельбы арбалетчика ниже, чем у лучника. Ничего не скажу по поводу классического Стронгхолда, но в этом дополнении их результат оказался одинаковым, так что преимущества в дальности атаки у лучника больше нет.


Теперь сладкий пирожочек, опять таки, по просьбам подписчиков – сколько же нужно стрел, чтобы уложить Лорда? Отвечаю – ровно 500. Как оказалось, уничтожить его лукарями вполне реально. Правда, чтобы не сидеть перед монитором полдня, я немного схитрил. Принцип проводимого замера – на скриншоте ниже.

Stronghold Crusader - Стрелометательские Олимпийские игры 2к19 (ПРОДОЛЖЕНИЕ) Stronghold, Stronghold Crusader, Крестоносцы, Стратегия, Эксперимент, Длиннопост

И, кстати – если, например, обороняющийся юнит находится на стене/башне, а атакующий – на земле, количество необходимых для поражения выстрелов увеличивается (в два-три раза), также увеличивается количество делаемых промахов. Так что стоящий на крыше цитадели Лорд для стрел, практически, неуязвим. Вот так-то.


Всем дочитавшим – спасибо за внимание. В производстве – эпичное прохождение кампании первого Стронгхолда, в проекте – запилить подобное этому исследование для юнитов ближнего боя. Я пока слабо представляю, как это будет происходить, поэтому буду рад любым идеям. Так же буду рад идеям для каких-либо еще статей.


До скорого!

Показать полностью 14
[моё] Stronghold Stronghold Crusader Крестоносцы Стратегия Эксперимент Длиннопост
20
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии