Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Sacrifice

6 постов сначала свежее
17
vinipuh041298
6 лет назад
RWBY

Достучаться до вершин!⁠⁠

Достучаться до вершин! RWBY, Rooster Teeth, Jeff Williams, Cassey Lee Williams, Lyrics, Песня, Sacrifice, Перевод, Видео

В данный момент я занимаюсь переводом одной весьма интересной песни из американского аниме-стилизованного веб-сериала "RWBY". А именно песни Jeff'a Williams'a и Cassey Lee Williams - Sacrifice. Песня шикарная, перевести её сложно, но возможно, в отличии от поиска инструментальной версии сего, дабы записать её, а не просто перевести. Данный факт меня немного расстроил, ведь я, хоть и звукорежиссёр, но ещё студент и аранжировщик из меня такой себе. Поэтому прошу у вас совета, как мне достучаться до Джеффа, Кесси (его дочь) или до самой компании "Rooster Teeth", дабы выпросить у них инструментальную версию? Ах да, ниже прилагаю ссылку на саму песню (Youtube) и часть, уже переведённого куска текста, на данный момент.

Время грёз, закрой глаза

Смерть совсем не так страшна

Время взять то, что должны

Вещи те не так плохи


Вера в древние пути

В лабиринте взаперти

Жизни близких заберёт

Жизни семя Смерть пожнёт


Ангел из небесных стен

Падкий на красу не элегантен

Звёздам с неба вниз лететь

Грусть луны, что видит роз тех смерть

За зря

Вернуть нельзя

Но Вам меня не не взять

Показать полностью 1
[моё] RWBY Rooster Teeth Jeff Williams Cassey Lee Williams Lyrics Песня Sacrifice Перевод Видео
14
125
Dalecooper91
7 лет назад
Лига Геймеров

Sacrifice — история, геймплей, локализация. (Длиннопост №1).⁠⁠

Некоторое время назад, пикабушник IceCrusader создал восторженный длиннопост про одну старенькую, но великолепную игру Sacrifice. Так получилось, что игруля эта была установлена на моём самом первом компьютере, который родители купили в 2004 году. Мне тогда было 13 лет, я хотел играть в Driver, Half-Life и SoF, а загрузили какую-то непонятную хрень... В общем, разочарованию не было предела.

Но стоило лишь немного приглядеться, принюхаться, пощупать игру и она так сильно запала в мою чувствительную ко всему странному и необычному душу, что и по сей день, в 2018 году, Sacrifice постоянно прописалась на домашнем и рабочем (не играйте на работе, ребята, это бяка) компьютерах.

Sacrifice  — история, геймплей, локализация. (Длиннопост №1). Sacrifice, Жертвоприношение, RTS, RPG, Игры, Длиннопост

Sacrifice увидела свет аж в 2000 году. Разработчики заявляли игру как стратегию в реальном времени с элементами экшена. Но серьёзным отличием от RTS был вид от третьего лица. Мы управляем персонажем-волшебником при помощи WASD, а своими юнитами через классический способ выделения и отдачи приказов мышью.

Выглядит это так:

Sacrifice  — история, геймплей, локализация. (Длиннопост №1). Sacrifice, Жертвоприношение, RTS, RPG, Игры, Длиннопост

Нам предлагают принять участие в войне между богами, приняв сторону одного из них. У каждого свои юниты и заклинания, сильные и слабые стороны:

Персефона — богиня жизни и плодородия.

Джеймс (в русской локализации стал Иаковом) — бог земли.

Стратос — бог воздуха.

Пиро — бог огня (его ещё называют богом хаоса).

Чарнел (Карнель, Шарнель зависит от перевода) — бог смерти.

Подробно на богах я остановлюсь в следующем посте.

Sacrifice  — история, геймплей, локализация. (Длиннопост №1). Sacrifice, Жертвоприношение, RTS, RPG, Игры, Длиннопост

В Sacrifice есть несколько режимов игры, основным из которых является «схватка». Для победы требуется убить оппонента во время ритуала осквернения его алтаря. То есть нам сперва нужно одолеть его на поле боя, потом добраться до вражеского алтаря, рядом с которым всегда тщательно охраняемый маналит (сооружение, передающее ману волшебнику), начать ритуал осквернения, принеся в жертву одного из своих юнитов, и во время этого ритуала уже окончательно прикончить врага. Сии действия называются в игре изгнанием.

Сделать это очень даже непросто, потому что ритуал осквернения алтаря прерывается самым простым заклинанием первого уровня, либо атакой слабейшего из юнитов. Если мы лишь убьём вражеского колдуна, без ритуала осквернения, то он не изгоняется, а переходит в астральную форму, и, восстановив ману — воскресает.

Sacrifice  — история, геймплей, локализация. (Длиннопост №1). Sacrifice, Жертвоприношение, RTS, RPG, Игры, Длиннопост

Игра отходит от привычного способа сбора ресурсов и постройки базы, тут всё иначе. Всего ресурсов — два вида. Первый это мана, источники которой в ограниченном количестве разбросаны по карте. На источник маны применяется специальное заклинание, которое возводит маналит и привязывается источник маны к нашему герою. Но и это ещё не всё. Маналит лишь привязывает источник маны, но не передаёт её. Для передачи маны герою нужны специальные юниты — манахоры.

Sacrifice  — история, геймплей, локализация. (Длиннопост №1). Sacrifice, Жертвоприношение, RTS, RPG, Игры, Длиннопост

Манахоры не умеют ни атаковать, ни обороняться. И дохнут, суки, пачками. Они только передают ману. Причём, чем их больше, тем быстрее восполняется уровень маны (если у нас достаточное количество маналитов). Отсюда и вечная дилемма: создать парочку лишних манахоров, чтобы мана восполнялась быстрее, либо приберечь души для боевых юнитов. Вот так мы перешли и ко второму игровому ресурсу. Это души.


Души нужны для призыва существ. Никаких построек казарм и прочих стандартных штучек из RTS. Время трудовых будней Джамшутов, возводящих очередную постройку, прошло. В Sacrifice юниты создаются через прочтение заклинаний. Магу нужна лишь мана и души (и твой номер СНИЛС). Чем сильнее и высокоуровневее существо, тем больше маны, душ и времени нужно для его создания.

Души бывают двух видов: синие и красные. Синие принадлежат нашим погибшим существам, чтобы их собрать нужно лишь подойти к ним близко и они мгновенно поглощаются, словно деньги во время налоговых проверок.

Sacrifice  — история, геймплей, локализация. (Длиннопост №1). Sacrifice, Жертвоприношение, RTS, RPG, Игры, Длиннопост

С красными душами всё сложнее. Это души неверных. Их придётся принести в жертву нашему богу. Для этого применяется заклинание «обратить». Процесс занимает время. Иногда — немалое. Появляется чувак с интересной профессией — сак-доктор. Он запихивает душу обратно в труп (не спрашивайте чем и как), потом цепляет труп своей пушкой, которая создаёт некое ограничительное поле вокруг существа, и беднягу тащат на алтарь, чтобы принести в жертву, заполучив его душу.

Sacrifice  — история, геймплей, локализация. (Длиннопост №1). Sacrifice, Жертвоприношение, RTS, RPG, Игры, Длиннопост

Вот так обращают души неверных:

Sacrifice  — история, геймплей, локализация. (Длиннопост №1). Sacrifice, Жертвоприношение, RTS, RPG, Игры, Длиннопост

Сражения в Sacrifice поставлены динамично и ярко. Многие критики на первых порах отмечали их высокую сложность: непривычно было контролировать и юнитов, и самого мага, и приказы отдавать, и заклятия кастовать, следя за здоровьем юнитов и мага одновременно. Но это вопрос опыта.

Sacrifice  — история, геймплей, локализация. (Длиннопост №1). Sacrifice, Жертвоприношение, RTS, RPG, Игры, Длиннопост

По версии IGN Sacrifice стала лучшей стратегической игрой 2000 года. В тот же год организаторы European Computer Trade Show назвали её Лучшей компьютерной игрой шоу. С момента своего выхода игра на протяжении 8 лет попадала в список Тор-100 игр, составляемый журналом PC Gamer. Вглядываясь в историю стратегий в реальном времени, сотрудник Gamespot Кевин Джерик указал на то, что глубина и оригинальность этой игры не имеет аналогов в жанре, о чём часто забывали из-за её графики. Редакция игрового сайта высказала схожее мнение, поместив игру в 2009 году на 18 место в списке лучших стратегий всех времён.

Sacrifice  — история, геймплей, локализация. (Длиннопост №1). Sacrifice, Жертвоприношение, RTS, RPG, Игры, Длиннопост

Отдельной главы, нет, даже не главы, а целого, мать его, фолианта заслуживает озвучка и музыкальное сопровождение игры. Начнём с того, что участие в озвучке принимали вот эти господа, Брэт Гэррэт и Тим Карри.

Sacrifice  — история, геймплей, локализация. (Длиннопост №1). Sacrifice, Жертвоприношение, RTS, RPG, Игры, Длиннопост

Саундтреки к игре писал Кевин Мантей, который до этого делал музыку к фильму «Крик 3», сериалу «Баффи — истребительница вампиров» и массе других игр, да фильмов. О музыке в игре писать можно очень долго, но лучше её просто послушать. Впечатлений будет масса, я вам гарантирую.



А вот с русской локализацией не всё так просто. Перво-наперво русский перевод был выполнен легендарными ребятами из «Фаргуса». И перевод этот просто ужасен. Настолько ужасен, что даже если вы не знаете английский язык, всё равно лучше играть в английскую версию. У «Фаргуса» куски непереведённого менюшек, диалогов, коряво переведённые названия заклинаний.

Sacrifice  — история, геймплей, локализация. (Длиннопост №1). Sacrifice, Жертвоприношение, RTS, RPG, Игры, Длиннопост

Но контрольным в голову стал перевод чуть ли не главного заклинания игры Desecrate (осквернить). Знаете, как они его перевели? Вдохните поглубже... и... ОПОЗОРИТЬ.

Sacrifice  — история, геймплей, локализация. (Длиннопост №1). Sacrifice, Жертвоприношение, RTS, RPG, Игры, Длиннопост

И вот когда казалось, что нормальной русской версии нам уже не дождаться, что скорее сборная России возьмёт мундиаль, чем Sacrifice получит русскую версию, спустя шесть лет после релиза игры, выходит очень качественная, добротно сделанная локализация от 1С.

Sacrifice  — история, геймплей, локализация. (Длиннопост №1). Sacrifice, Жертвоприношение, RTS, RPG, Игры, Длиннопост

Локализация — почти идеальна. Перевели даже 135-страничное (!) руководстве к игре, поставляемое отдельным PDF-файлом в директории игры.

Sacrifice  — история, геймплей, локализация. (Длиннопост №1). Sacrifice, Жертвоприношение, RTS, RPG, Игры, Длиннопост

Пишу — почти идеальная, потому что парочка проёбов минусов есть. Во-первых, бог земли James превратился в Иакова (да-да, я понимаю откуда растут корни). Может Иаков и неплохо подходит, но слишком уж вольное обращение с оригиналом. Во-вторых, куда-то пропала озвучка произнесения заклинаний. Когда кастуются заклинания, маг произносит всякую тарабарщину на своём колдовском языке. В озвучке от 1C маги просто открывают рот, но ничего не произносят. Это немного бьёт по общей атмосфере игры.


На этом всё, ребята.

Sacrifice  — история, геймплей, локализация. (Длиннопост №1). Sacrifice, Жертвоприношение, RTS, RPG, Игры, Длиннопост

Я буду добавлять посты, если к ним проявят интерес. В планах написать про одиночную компанию (о боги, она великолепна). Подробно расписать про богов, сравнить их, написать про юнитов и заклинания.

Спасибо за внимание.

Показать полностью 16
Sacrifice Жертвоприношение RTS RPG Игры Длиннопост
29
283
IceCrusader
IceCrusader
7 лет назад
Лига Геймеров

Sacrifice...⁠⁠

...Или божественный "Дом 2".

...Знаете, иногда кажется, что ты уже перепробовал и знаешь все. RTS, RPG, Action, 4x, Stealth, MMORPG, кокаин, MOBA...

И все новые проекты - это старые конфеты в новых оберт... Новые конфеты в старых оберт... НОВЫЕ ОБЕРТКИ В СТАРЫХ КОНФЕТАХ, ура, я сумел оформить эту аналогию.

Да, ново, свежо, но вот это я уже видел, а вот это слишком просто, а это вообще из тетриса...

Так все и идет своим ходом, пока ты не залезаешь в раздел старых игр, начала нулевых, например, ну так, поржать над анимацией и переводом.

И этот чертов раздел старых игр выдает тебе больше инновационных идей, чем все indie современности.

Sacrifice - Arena/RTS/RPG/Action, сокращенно - ARRA. Wah.

Do you know da oldschool?

Sacrifice... Sacrifice, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Rtsrpg

Даже обложку игры в более-менее большом размере не так уж и быстро найти, я молчу по саму игру - если бы не случайный клик по раздаче на [Роскомнадзор может прийти ко мне домой и убить мою собаку, если я напишу название сайта, поэтому шифр - REKCARTUR], а также заинтересовавшее меня описание возможностью поклоняться в игре одному из четырех богов так, чтобы тебя ненавидели остальные  - игра бы и дальше лежала бы себе среди стареньких, попахивающих oldschool-ом проектов.

Но я не я, если не загляну в мусорный бачок, увидев красивую обертку от выброшенных конфет.

Чтобы залезть туда, выудить ее и понять, что таких конфет я еще никогда не ел.

Sacrifice... Sacrifice, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Rtsrpg

Просто посмотрите на этого парня. Он готов попробовать в жизни все.


Знаете, пафосное предисловие [как обычно], но первый же заход в сценарий слегка ввел меня в состояние непередаваемого удивления.

Механика. Я был готов ко всему в жанре RTS, но не к этому от старой игры.

Итак, игрок выбирает одного из около 10-ти вариантов необычных на вид героев, после чего попадает на карту.

Ожидая вид сверху и типичные "постройте ферму, чтобы создать цивилизацию", игрок непонимающе смотрит на вид от третьего лица и кучу всяких полосок HP, MP и прочих P.

Навыки. Кружащие вокруг странные существа. Огромный небосвод, уводящий взор вдаль, туда, в неизведанную локацию.

Дар речи слегка пропадает. Но нет, не могли же ребята на [РОСКОМНАДЗОР, НЕ ЗАБЫВАЙ, АВТОР!!!] ошибиться и закинуть RPG в раздел RTS?

Нет, не могли.

Это выясняется, когда игрок подводит персонажа к источнику маны неподалеку, бьющему из земли. И видит, что может построить на этом источнике строение.

И только бог всех геймеров, Валокордин, может помочь в эту минуту сохранить трезвое мышление и здоровое моральное состояние игроку, не дав тому скатиться в эйфорию.

Sacrifice... Sacrifice, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Rtsrpg

Только не говорите мне, что это не очередная indie-группа записывает новый хит в пустыне.


В Sacrifice можно бегать пешком и отдавать приказы юнитам.

В Sacrifice можно делить юнитов на отряды и кастовать магию прямо в рожу врагу.

В Sacrifice основным ресурсом являются души, которые нужно собирать с убитых врагов и местных аборигенов.

Чертова мутированная игровая механика, выведенная в секретных лабораториях разработчиков Shiny Entertainment, захватывает мозг игрока, который буквально теряется в возможностях.

Взять хотя бы управление: все приказы отдаются мышкой, как в любой RTS, есть та самая рамочка, и при этом функционал сохранен: нажав правой кнопкой на любой объект в игре, игрок может приказать юнитам атаковать его, защищать или выполнять другие функции, параллельно бегая за героя по местности.

Простое управление позволяет разделять юнитов на группы и раздавать им разные задачи всего лишь нажатием правой кнопки мыши: пожалуй, нечто подобное я припоминаю в Overlord.

Разве что здесь есть курсор.

Sacrifice... Sacrifice, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Rtsrpg

Экономика основана на сборе душ и использовании запасов маны грамотно - ведь каждый юнит и строение требует определенное количество маны от максимального запаса на содержание.

И вот уже надо думать, кого нанять и что возвести, дабы оставалась мана и на заклинания, и на новых юнитов.

Разнообразие коих велико - 5 разных фракций по 10 юнитов, от слабых пехотинцев до сильных монстров. Особых гигантов, конечно, нет, но все же ощущение за спиной героя сильной армии впечатляет.

То самое чувство из Mount&Blade, когда роящийся вокруг клубок из магической хренотени - это твои пацаны, которые пойдут с тобой и в огонь, и в воду, и на Игромир.

При этом каждый из них обладает своими характеристиками, типом ведения боя и уникальной способностью.

Опять RPG. Внутри RTS.

Sacrifice... Sacrifice, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Rtsrpg

...А на рожи некоторых мразей из игры я бы не советовал смотреть без присутствия адвоката.

Герой же - существо, играющее роль полководца.

Помогает своей армии, направляет ее, лечит, ускоряет и гасит издалека огненными болтами тех врагов, у кого файер резист крайне мал.

Герои разные, биографии у них разные, способности у них разные, и вообще складывается ощущение, что...

...Sacrifice ориентирована на мультиплеер.

Да, так и есть. Это ориентированная на мультиплеер RTS/RPG.

Фактически это Дота с прямым управлением крипами, разными героями и защитой своего алтаря, ведь цель игры - уничтожить алтарь противника, не дав ему уничтожить свой.


2001 год. До Доты еще весьма далеко.

А они тут в Sacrifice уже вовсю дефенсят своих эншентов.

Sacrifice... Sacrifice, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Rtsrpg

Но при этом в игре есть полноценная и весьма интересная одиночная кампания, в ходе которой главный герой игры познает себя, мир и лишается морального целомудрия через вечные ср*чи с местными богами.

Собственно, кампания и состоит и испытаний, которые предлагают пять богов на выбор, и служения одному из них - но в ходе этого игроку предстоит пережить немало споров, интриг и словесных угроз в традициях лучших выпусков "Пусть Говорят."

И кто только додумался поставить их идолы в одном месте?

"Ты ублюдок, а ты шл*ха, я за прогресс, прогресс - д*рьмо, хватит спорить, ребята, давайте лучше подеремся..."

Боги постоянно ссылают главного героя в разные магические земли, чтобы он решал за них их задачи.

Типичные боги.

Таким образом есть 5 вариантов прохождения игры - 5 фракций, и чем больше геймер выполняет задания одного из богов, тем лучше и больше тот каждый раз предлагает игроку войска и заклинания.

Sacrifice... Sacrifice, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Rtsrpg

Отдельного внимания достойна проработка игровой атмосферы.

Невероятны в плане дизайна уровни, с их уходящими вверх столбами, магическими растениями, местными жителями и красивейшим небом.

Анимация каждого из созданий в игре подобрана с любовью - именно с любовью и иногда юмором, ведь глядя, как трясут задницами ледяные волки или смешно вытаскивают души из трупов демонята, чувствуется - разработчики наняли настоящего мастера-извращенца-аниматора, который знает толк в нелепых движениях.

Озвучка - я был приятно поражен, что каждый юнит реагирует на действия игрока, причем разнообразными фразами, часто ироничными, при этом все эти забавные элементы и ирония в игре нисколько не раздражают - они смотрятся естественно.

А все эти мелочи, вроде порталов, открывающихся в воздухе, или анимации возведения здания, или суеты юнитов после приказа...

Есть даже некий аналог формаций - при следовании за героем юниты радостно [вообще, более любящих свою работу юнитов я не видел еще нигде] скачут кучкой, при его защите располагаются в шеренгу, а при некоторых других командах могут встать раздельными группами или даже начать кружить вокруг.

Особенно забавно смотрится перемещение всей армии - герой бежит, а вокруг него роится все это великолепие, счастливо похрюкивая и периодически откликаясь на действия игрока разнообразными выкриками.

Атмосфера удивительная.

Sacrifice... Sacrifice, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Rtsrpg

Тверк - это мягкое слово для того, что он делает в эту секунду.

И я действительно не понимаю, почему я еще не видел этой игры.

В наши дни подобный проект мог с легкостью выстрелить в Steam, и даже грехи в виде не самого удобного управления [все-таки камера от третьего лица ограничивает возможности, а аппетитная задница летающего юнита, скрывающая героя от глаз игрока, не всегда так радует глаз] навряд ли бы помешали успеху.


Да, Dot-у бы Sacrifice не смогла переплюнуть, но свою аудиторию она бы точно имела, причем, на мой взгляд, солидную.

Ведь я столько раз запускал очередной проект в жанре RTS/RPG, надеясь увидеть наконец, что за основу будет взята RPG модель, а не просто RTS с возможностью прокачки героев, что даже уже и не думал о чем то качественном и сделанным с пониманием того, что нужно считать новаторским, в этой области.

Ведь тот же Mount&Blade - это все же RPG. И многие проекты, где можно взять на себя управление отдельным юнитом - это RTS, просто с прикрученной фишкой прямого контроля.

Но Sacrifice действительно сумела это сделать. Показать, как можно сварганить RTS/RPG.

Не Spellforce с его криками об инновационности при выпуске каждой новой части, а действительно новый вид скрещения жанров.

Почаще залезайте в разделы старых игр на любом сайте. Они иногда преподносят невероятные сюрпризы.

Sacrifice... Sacrifice, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Rtsrpg

Пожалуй, я нашел себе игру для медитации.

А еще я взглянул на проекты Shiny Entertainment и понял, почему им это удалось.

Earthworm Jim. MDK [да, это была такая невероятно оригинальная игра, чертовы дети, а не ваш паблик про похождения Шурыг... Так, идите к черту, вы сами устраиваете себе деградацию]. Wild 9 [как я мог про нее забыть - классика и один из лучших платформеров за все время вообще]. Messiah. The Matrix: Path of Neo.

А отколовшиеся от них впоследствии сотрудники успели потрудиться над Armed And Dangerous

При упоминании названия каждой из этих игр сердечко true oldfag-а вздрагивает. Девушки, если вы хотите, чтобы oldfag смотрел на вас влюбленным взглядом и поправлял вам прическу, когда нужно, просто скажите, что без ума от одной из этих игр [правда, я не понимаю, зачем вам понадобились oldfag-и - они не для отношений, они для того, чтобы часами спорить о качестве 2D моделей в Heroes III].

Sacrfice стала последним проектом Shiny Entertainment, студии, экспериментировавшей с играми и создававшей настоящие хиты. Затем компания затерялась в череде перепродаже благодаря многострадальной Atari, купившей ее и не позволившей лепить годные проекты, и сегодня Shiny Entertainment уже нет в живых.

Снимите ваши шляпы, господа, и  наполните бокалы крепким виски. Это действительно потеря для игровой индустрии.

Что, пацан? Все уже быльем поросло? *выпивает виски залпом, падает оземь, но кряхтя, встает и закатывает рукава.* Сейчас быльем порастет твоя рожа.

Всем - поменьше осознания того, сколько еще невероятных игровых идей реализовано в старых играх, и если вы любите копаться в мусорных баках, чтобы найти там смысл жизни, а не еду - значит, вы действительно возвышенная личность, умеющая хорошо скрывать голод под личиной высоких духовных целей.

IC.

Показать полностью 9
[моё] Sacrifice Компьютерные игры Ic обзор Длиннопост Rtsrpg
52
30
LoreLineage
LoreLineage
7 лет назад

Королевство, которое замёрзло (часть 11)⁠⁠

Жертвоприношения стали обыденностью. Всё чаще начали пропадать люди.


Вербовка новых жертв происходила следующим образом: гостя встречали радушно, вручая ему марку посетителя — красную розу.

Королевство, которое замёрзло (часть 11) Lineage 2, Pagan, Sacrifice, Fanatic, Stakato, Swamp, Крик, Длиннопост
Королевство, которое замёрзло (часть 11) Lineage 2, Pagan, Sacrifice, Fanatic, Stakato, Swamp, Крик, Длиннопост

Это был знак для для стражников и инквизиторов. Гость, наивно считая, что прошёл вербовку в могущественные ряды последователей Триоля, попадал в приёмный зал храма.

Королевство, которое замёрзло (часть 11) Lineage 2, Pagan, Sacrifice, Fanatic, Stakato, Swamp, Крик, Длиннопост
Королевство, которое замёрзло (часть 11) Lineage 2, Pagan, Sacrifice, Fanatic, Stakato, Swamp, Крик, Длиннопост
Королевство, которое замёрзло (часть 11) Lineage 2, Pagan, Sacrifice, Fanatic, Stakato, Swamp, Крик, Длиннопост

Там его встречали инквизиторы и вели в один из коридоров, который заканчивался жертвенником (33).

Королевство, которое замёрзло (часть 11) Lineage 2, Pagan, Sacrifice, Fanatic, Stakato, Swamp, Крик, Длиннопост
Королевство, которое замёрзло (часть 11) Lineage 2, Pagan, Sacrifice, Fanatic, Stakato, Swamp, Крик, Длиннопост

Чтобы стать полноправным членом организации и получить настоящий пропуск нужно было обладать большим влиянием и средствами (34).

Королевство, которое замёрзло (часть 11) Lineage 2, Pagan, Sacrifice, Fanatic, Stakato, Swamp, Крик, Длиннопост
Королевство, которое замёрзло (часть 11) Lineage 2, Pagan, Sacrifice, Fanatic, Stakato, Swamp, Крик, Длиннопост
Королевство, которое замёрзло (часть 11) Lineage 2, Pagan, Sacrifice, Fanatic, Stakato, Swamp, Крик, Длиннопост
Королевство, которое замёрзло (часть 11) Lineage 2, Pagan, Sacrifice, Fanatic, Stakato, Swamp, Крик, Длиннопост
Королевство, которое замёрзло (часть 11) Lineage 2, Pagan, Sacrifice, Fanatic, Stakato, Swamp, Крик, Длиннопост

В Элморе разделение между аристократами и простолюдинами было особенно заметным. Вся знать предпочитала жить в отдельных районах городов, которые обычно находились выше других, подчёркивая тем самым свою значимость.

Королевство, которое замёрзло (часть 11) Lineage 2, Pagan, Sacrifice, Fanatic, Stakato, Swamp, Крик, Длиннопост
Королевство, которое замёрзло (часть 11) Lineage 2, Pagan, Sacrifice, Fanatic, Stakato, Swamp, Крик, Длиннопост

Каждый, кто причислял себя к знатным семьям Элмора, непременно добавлял к своей фамилии приставку "Ван". Для того, чтобы получить высокую должность даже в войсках и гарнизонах нужно было непременно принадлежать к аристократам.

Королевство, которое замёрзло (часть 11) Lineage 2, Pagan, Sacrifice, Fanatic, Stakato, Swamp, Крик, Длиннопост

При правлении жесткого и прагматичного короля людей Астаира в королевстве соблюдалась строгая цензура и ограничивалась свобода слова. Большинство книг из великой бибиотеки храма столицы было сожжено, а о наличии монстров в разных регионах королевства было запрещено говорить.

Королевство, которое замёрзло (часть 11) Lineage 2, Pagan, Sacrifice, Fanatic, Stakato, Swamp, Крик, Длиннопост

Одним из самых опасных из них было Болото Криков на востоке от Руны, благодаря которому любое сухопутное путешествие возле города без охраны могло закончится смертью. Множество древних опасных существ поселилось там: колючие и шипастые стакато, наполняющие воздух жуткими криками.

Королевство, которое замёрзло (часть 11) Lineage 2, Pagan, Sacrifice, Fanatic, Stakato, Swamp, Крик, Длиннопост
Королевство, которое замёрзло (часть 11) Lineage 2, Pagan, Sacrifice, Fanatic, Stakato, Swamp, Крик, Длиннопост
Королевство, которое замёрзло (часть 11) Lineage 2, Pagan, Sacrifice, Fanatic, Stakato, Swamp, Крик, Длиннопост
Королевство, которое замёрзло (часть 11) Lineage 2, Pagan, Sacrifice, Fanatic, Stakato, Swamp, Крик, Длиннопост

Доподлинно никто не знал, под каким влиянием возникли эти ужасающие машины для убийств, соединяющие в себе признаки одновременно насекомых и людей, но было точно известно, что их королева научилась видоизменять свой вид самостоятельно. В одном из самых жутких мест королевства, Ущелье Дьявола, сохранились останки первых стакато огромного роста, у которых было туловище, напоминающее человеческое.

Королевство, которое замёрзло (часть 11) Lineage 2, Pagan, Sacrifice, Fanatic, Stakato, Swamp, Крик, Длиннопост
Королевство, которое замёрзло (часть 11) Lineage 2, Pagan, Sacrifice, Fanatic, Stakato, Swamp, Крик, Длиннопост
Королевство, которое замёрзло (часть 11) Lineage 2, Pagan, Sacrifice, Fanatic, Stakato, Swamp, Крик, Длиннопост
Королевство, которое замёрзло (часть 11) Lineage 2, Pagan, Sacrifice, Fanatic, Stakato, Swamp, Крик, Длиннопост

(33. — кв. "Истина за вратами")

(34. — кв. "Через врата ещё раз")

Показать полностью 23
[моё] Lineage 2 Pagan Sacrifice Fanatic Stakato Swamp Крик Длиннопост
4
TerminalNox
TerminalNox
9 лет назад

Sacrifice⁠⁠

Добрый вечер, уважаемые пользователи!

В 2000 году компания Interplay Entertainment выпустила игру Sacrifice. В свое время очень продвинутая в технологическом плане игра, не потерявшая поклонников и по сей день. Сколько долгих вечеров на первом курсе института было потрачено на прохождение этой игры! 

Sacrifice Sacrifice, Вопрос, Длиннопост

Собственно пост не о самой игре, а о том, что я бы хотел задать Вам вопрос: хотели бы вы увидеть посты об этой игре и о том, как я реализовал кусочек игры (ландшафт) с помощью Monogame?


В качестве подтверждения своих слов прилагаю скриншот оригинальной игры (первая миссия туториала) и скриншот своей реализации ландшафта из этого туториала.

Sacrifice Sacrifice, Вопрос, Длиннопост
Sacrifice Sacrifice, Вопрос, Длиннопост

Если вы слышали об этой игре или играли в неё, или вам интересно, как можно реализовать ландшафт, текстурирование, процедурное освещение и прочие интересные вещи, прошу высказать ваше мнение.


Коментарии для минусов внутри.

Показать полностью 3
Sacrifice Вопрос Длиннопост
9
dimka32
dimka32
12 лет назад

Что стало с собакой?⁠⁠

this is epic fail game
Что стало с собакой? this is epic fail game
[моё] Собака Fail Sacrifice
3
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии