Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Управляйте маятником, чтобы построить самую высокую (и устойчивую) башню из падающих сверху постов. Следите за временем на каждый бросок по полоске справа: если она закончится, пост упадет мимо башни.

Башня

Аркады, Строительство, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Raspberry Pi 3

513 постов сначала свежее
85
AnatoliyB
AnatoliyB
1 год назад
Arduino & Pi

Пол – это лава: я таки открыл свою игровую комнату⁠⁠

Да-да, идея не уникальна, но тег моё, т.к я сам разработал, спаял и запрограммировал эту штуку

[моё] Игровая комната YouTube Raspberry pi Пиксельные игры Электроника Пол это лава Своими руками Arduino Вертикальное видео Видео
9
316
A.Kristina
A.Kristina
1 год назад
Интересный AliExpress
Серия DIY Электроника

Топ 25 дешевых датчиков и модулей для создания роботов на Arduino и других электронных проектов/самоделок [Часть 6]⁠⁠

1) Антенна GSM/GPRS/3G за 39 рублей

Топ 25 дешевых датчиков и модулей для создания роботов на Arduino и других электронных проектов/самоделок [Часть 6] AliExpress, Электроника, Товары, Китайские товары, Робототехника, Модуль, Датчик, Хобби, Сборка, Программирование, Самоделки, Своими руками, Arduino, Raspberry pi, Длиннопост

Миниатюрная антенна совместимая с модулями Sim800, sim900 и с усилениеем 3DBI. Стоит такая штука 39 руб. с бесплатной доставкой. ссылка на источник

2) Датчик скорости

Топ 25 дешевых датчиков и модулей для создания роботов на Arduino и других электронных проектов/самоделок [Часть 6] AliExpress, Электроника, Товары, Китайские товары, Робототехника, Модуль, Датчик, Хобби, Сборка, Программирование, Самоделки, Своими руками, Arduino, Raspberry pi, Длиннопост

Компактный модуль измерения скорости с инфракрасным щелевым датчиком. Модуль применяется для контроля движения в колесных роботах и прочих устройствах. Стоит такой 53 рубля. ссылка

3) Герконовый модуль

Топ 25 дешевых датчиков и модулей для создания роботов на Arduino и других электронных проектов/самоделок [Часть 6] AliExpress, Электроника, Товары, Китайские товары, Робототехника, Модуль, Датчик, Хобби, Сборка, Программирование, Самоделки, Своими руками, Arduino, Raspberry pi, Длиннопост

Модуль представляет собой миниатюрный магнитный геркон Y213 (нормально разомкнутый) с обвязкой. При приближении магнита контакты замыкаются и модуль символизирует о наличии питания и о срабатывании датчика. Контакты геркона замыкают вход компаратора. Благодаря применению компаратора в модуле через геркон протекает очень малый ток, что значительно продлевает срок службы датчика. Состояние выхода цифрового сигнала говорит о наличии магнитного поля. На модуле установлен подстроечный резистор номиналом 10 кОм. Служит для установки пределов срабатывания геркона и таким образом отрегулировать чувствительность. Также на плате установлен компаратор LM393 для исключения ложных срабатываний магнитного датчика. При считывании показаний с модуля, если геркон разомкнут - выводится "1", если замкнут - выводится "0". Стоит такой 87 руб. ссылка

4) Защитная плата для литий-ионных батарей

Топ 25 дешевых датчиков и модулей для создания роботов на Arduino и других электронных проектов/самоделок [Часть 6] AliExpress, Электроника, Товары, Китайские товары, Робототехника, Модуль, Датчик, Хобби, Сборка, Программирование, Самоделки, Своими руками, Arduino, Raspberry pi, Длиннопост

Модуль защиты для зарядки аккумуляторов. Стоит такой около 55 руб. ссылка

5) Гигрометр HR31

Топ 25 дешевых датчиков и модулей для создания роботов на Arduino и других электронных проектов/самоделок [Часть 6] AliExpress, Электроника, Товары, Китайские товары, Робототехника, Модуль, Датчик, Хобби, Сборка, Программирование, Самоделки, Своими руками, Arduino, Raspberry pi, Длиннопост

Датчик для измерения влажности. Стоит такой 55 руб. ссылка на источник

6) Бегущая линия светодиодов

Топ 25 дешевых датчиков и модулей для создания роботов на Arduino и других электронных проектов/самоделок [Часть 6] AliExpress, Электроника, Товары, Китайские товары, Робототехника, Модуль, Датчик, Хобби, Сборка, Программирование, Самоделки, Своими руками, Arduino, Raspberry pi, Длиннопост

Набор 'сделай сам' - бегущие светодиоды, регулировка через потенциометр. Стоит такой набор 58 рублей с бесплатной доставкой. ссылка

7) Модуль датчика температуры

Топ 25 дешевых датчиков и модулей для создания роботов на Arduino и других электронных проектов/самоделок [Часть 6] AliExpress, Электроника, Товары, Китайские товары, Робототехника, Модуль, Датчик, Хобби, Сборка, Программирование, Самоделки, Своими руками, Arduino, Raspberry pi, Длиннопост

Термистор для arduino, с помощью регулировки потенциометра вы можете изменить порог обнаружения температуры. Стоит такой 56 руб. ссылка

8) Датчик обхода препятствий

Топ 25 дешевых датчиков и модулей для создания роботов на Arduino и других электронных проектов/самоделок [Часть 6] AliExpress, Электроника, Товары, Китайские товары, Робототехника, Модуль, Датчик, Хобби, Сборка, Программирование, Самоделки, Своими руками, Arduino, Raspberry pi, Длиннопост

Инфракрасный датчик обхода препятствий для создания Arduino роботов. Стоит такой 57 руб. ссылка

9) Модуль программирования чипов

Топ 25 дешевых датчиков и модулей для создания роботов на Arduino и других электронных проектов/самоделок [Часть 6] AliExpress, Электроника, Товары, Китайские товары, Робототехника, Модуль, Датчик, Хобби, Сборка, Программирование, Самоделки, Своими руками, Arduino, Raspberry pi, Длиннопост

Модкль для чипов ATtiny13A/ATtiny25 /ATtiny45/ATtiny85. Стоит такой 61 руб. ссылка

10) Разъем типа C

Топ 25 дешевых датчиков и модулей для создания роботов на Arduino и других электронных проектов/самоделок [Часть 6] AliExpress, Электроника, Товары, Китайские товары, Робототехника, Модуль, Датчик, Хобби, Сборка, Программирование, Самоделки, Своими руками, Arduino, Raspberry pi, Длиннопост

Разъем Type-c для передачи данных. стоит такой 62 рубля. ссылка на источник

11) Датчик управления светом

Топ 25 дешевых датчиков и модулей для создания роботов на Arduino и других электронных проектов/самоделок [Часть 6] AliExpress, Электроника, Товары, Китайские товары, Робототехника, Модуль, Датчик, Хобби, Сборка, Программирование, Самоделки, Своими руками, Arduino, Raspberry pi, Длиннопост

Набор для самостоятельной сборки фоточувствительного датчика. Стоит такой 63 рубля. ссылка

12) Модуль питания

Топ 25 дешевых датчиков и модулей для создания роботов на Arduino и других электронных проектов/самоделок [Часть 6] AliExpress, Электроника, Товары, Китайские товары, Робототехника, Модуль, Датчик, Хобби, Сборка, Программирование, Самоделки, Своими руками, Arduino, Raspberry pi, Длиннопост

Плата модуля питания 3.3V, 5V, 12V. Стоит такой 65 рублей ссылка

13) Сигнал тревоги

Топ 25 дешевых датчиков и модулей для создания роботов на Arduino и других электронных проектов/самоделок [Часть 6] AliExpress, Электроника, Товары, Китайские товары, Робототехника, Модуль, Датчик, Хобби, Сборка, Программирование, Самоделки, Своими руками, Arduino, Raspberry pi, Длиннопост

Сигнал тревоги 95 дБ, 3-24 В. стоит такой 66 руб. ссылка

14) Кнопки

Топ 25 дешевых датчиков и модулей для создания роботов на Arduino и других электронных проектов/самоделок [Часть 6] AliExpress, Электроника, Товары, Китайские товары, Робототехника, Модуль, Датчик, Хобби, Сборка, Программирование, Самоделки, Своими руками, Arduino, Raspberry pi, Длиннопост

Набор кнопок для изготовления платы управления. Стоит такой набор 70 руб. ссылка

15) Низкоуровневый триггер

Топ 25 дешевых датчиков и модулей для создания роботов на Arduino и других электронных проектов/самоделок [Часть 6] AliExpress, Электроника, Товары, Китайские товары, Робототехника, Модуль, Датчик, Хобби, Сборка, Программирование, Самоделки, Своими руками, Arduino, Raspberry pi, Длиннопост

1-канальный релейный модуль 5В. Стоит такой 73 рубля с бесплатной доставкой. ссылка на источник

16) Датчик удара

Топ 25 дешевых датчиков и модулей для создания роботов на Arduino и других электронных проектов/самоделок [Часть 6] AliExpress, Электроника, Товары, Китайские товары, Робототехника, Модуль, Датчик, Хобби, Сборка, Программирование, Самоделки, Своими руками, Arduino, Raspberry pi, Длиннопост

Модуль датчика удара для Arduino, 3 контакта. Стоит такой 78 руб. ссылка

17) Мигающая лампочка

Топ 25 дешевых датчиков и модулей для создания роботов на Arduino и других электронных проектов/самоделок [Часть 6] AliExpress, Электроника, Товары, Китайские товары, Робототехника, Модуль, Датчик, Хобби, Сборка, Программирование, Самоделки, Своими руками, Arduino, Raspberry pi, Длиннопост

Модуль с 7-цветным мигающим светодиодом диаметром 5-миллиметров. Стоит такой 78 рублей. ссылка

18) Инфракрасный излучатель

Топ 25 дешевых датчиков и модулей для создания роботов на Arduino и других электронных проектов/самоделок [Часть 6] AliExpress, Электроника, Товары, Китайские товары, Робототехника, Модуль, Датчик, Хобби, Сборка, Программирование, Самоделки, Своими руками, Arduino, Raspberry pi, Длиннопост

10 пар инфракрасного излучателя и ИК-приемника. Стоит 76 руб. с бесплатной доставкой. ссылка

19) Разноцветные светодиоды

Топ 25 дешевых датчиков и модулей для создания роботов на Arduino и других электронных проектов/самоделок [Часть 6] AliExpress, Электроника, Товары, Китайские товары, Робототехника, Модуль, Датчик, Хобби, Сборка, Программирование, Самоделки, Своими руками, Arduino, Raspberry pi, Длиннопост

Разноцветные светодиоды диаметром 3 мм. Идут партиями по 100 штук. Стоит набор 79 руб. ссылка

20) Датчик наклона

Топ 25 дешевых датчиков и модулей для создания роботов на Arduino и других электронных проектов/самоделок [Часть 6] AliExpress, Электроника, Товары, Китайские товары, Робототехника, Модуль, Датчик, Хобби, Сборка, Программирование, Самоделки, Своими руками, Arduino, Raspberry pi, Длиннопост

Стандартный модуль датчика наклона KY020, 3 контакта. Стоит такой 79 руб с бесплатной доставкой. ссылка на источник

21) Пятипозиционный модуль навигации

Топ 25 дешевых датчиков и модулей для создания роботов на Arduino и других электронных проектов/самоделок [Часть 6] AliExpress, Электроника, Товары, Китайские товары, Робототехника, Модуль, Датчик, Хобби, Сборка, Программирование, Самоделки, Своими руками, Arduino, Raspberry pi, Длиннопост

Компактный модуль для обеспечения управления устройствами. Модуль имеет подвижный джойстик, который реагирует на наклоны, поддерживает движение вверх, вниз, влево, вправо и центральное нажатие. Стоит такой 79 рублей. ссылка

22) Датчик сердцебиения

Топ 25 дешевых датчиков и модулей для создания роботов на Arduino и других электронных проектов/самоделок [Часть 6] AliExpress, Электроника, Товары, Китайские товары, Робототехника, Модуль, Датчик, Хобби, Сборка, Программирование, Самоделки, Своими руками, Arduino, Raspberry pi, Длиннопост

Датчик Arduino KY-039 служит для измерения пульса (сердцебиения) на пальце. Данный сенсор реагирует на изменение прозрачности пальца для инфракрасного излучения от светодиода при колебаниях кровяного давления. Стоит такой 81 руб. ссылка

23) Датчик пламени

Топ 25 дешевых датчиков и модулей для создания роботов на Arduino и других электронных проектов/самоделок [Часть 6] AliExpress, Электроника, Товары, Китайские товары, Робототехника, Модуль, Датчик, Хобби, Сборка, Программирование, Самоделки, Своими руками, Arduino, Raspberry pi, Длиннопост

Датчик огня KY-026 (flame sensor Arduino) позволяет определить наличие открытого пламени с помощью инфракрасного приемника. Стоит такой 82 рубля. ссылка

24) Модуль энкодера

Топ 25 дешевых датчиков и модулей для создания роботов на Arduino и других электронных проектов/самоделок [Часть 6] AliExpress, Электроника, Товары, Китайские товары, Робототехника, Модуль, Датчик, Хобби, Сборка, Программирование, Самоделки, Своими руками, Arduino, Raspberry pi, Длиннопост

Модуль энкодера KY-040 для arduino (Ардуино) - это датчик угла поворота. Другое его название - модуль датчика вращения или валкодер. Модуль напоминает переменный резистор, но в отличии от него не имеет ограничений по количеству оборотов, его можно использовать в качестве кнопки. Фактически у него два режима вращения - без нажатия и с нажатием ручки энкодера. Модуль - механический датчик, преобразующий угол поворота в электрические сигналы. Стоит такой 82 рубля ссылка

25) Антенна для IP-модуля SIM800L

Топ 25 дешевых датчиков и модулей для создания роботов на Arduino и других электронных проектов/самоделок [Часть 6] AliExpress, Электроника, Товары, Китайские товары, Робототехника, Модуль, Датчик, Хобби, Сборка, Программирование, Самоделки, Своими руками, Arduino, Raspberry pi, Длиннопост

Антенна для IP-модуля SIM800L GPRS TCP предназначена для усиления сигнала и обеспечения стабильной связи в сети GPRS и TCP. Стоит такая 86 рублей с бесплатной доставкой. Ссылка на источник.

Предыдущие материалы по теме:

Топ 25 датчиков и модулей для различных электронных поделок [Часть 1]

Топ-25 дешевых плат, модулей и датчиков для различных электронных проектов [Часть 2]

Топ 25 дешевых датчиков, модулей и контроллеров для модернизации ламп и освещения

Топ-25 дешевых плат, модулей и датчиков для создания различных электронных проектов на Arduino [Часть 4]

Топ 25 самых дешевых датчиков и модулей [Часть 5]

Показать полностью 24
AliExpress Электроника Товары Китайские товары Робототехника Модуль Датчик Хобби Сборка Программирование Самоделки Своими руками Arduino Raspberry pi Длиннопост
48
16
NutrientElement
NutrientElement
1 год назад
Arduino & Pi
Серия Программирование

Вспомним историю нашего любимого raspberry pi⁠⁠

Raspberry Pi - это одноплатный компьютер, который был разработан в Великобритании для обучения информатике и программированию. Он был представлен в 2011 году и с тех пор стал очень популярным среди любителей, ученых и художников.

Вспомним историю нашего любимого raspberry pi Raspberry pi, Программирование, IT, Электроника, Программист, Linux, Длиннопост

История Raspberry Pi началась в 2006 году, когда группа коллег из Кембриджского университета решила создать дешевый и простой компьютер, который бы мог заинтересовать детей и подростков. Они создали несколько прототипов на основе микроконтроллеров Atmel, но они были слишком сложными и ограниченными в возможностях. Позже они нашли подходящий чип от Broadcom, который имел достаточную мощность и графические возможности для запуска Linux и других операционных систем.

В 2009 году они основали фонд Raspberry Pi Foundation, чтобы продвигать свою идею и собирать средства для производства компьютеров. Они также выбрали название Raspberry Pi, которое отражало традицию называть компьютеры по фруктам (например, Apple, Apricot, Acorn) и сокращение Pi, которое обозначало Python - один из основных языков программирования для Raspberry Pi.

В 2012 году началась продажа первой партии Raspberry Pi модели B, которая имела процессор с частотой 700 МГц, 256 МБ оперативной памяти, два порта USB, порт Ethernet, видеовыходы HDMI и RCA, аудиовыход 3.5 мм и разъем для карты памяти SD. Стоимость компьютера составляла всего 35 долларов. Спрос на него был огромным, и сайты продавцов не выдержали наплыва посетителей.

С тех пор было выпущено несколько моделей Raspberry Pi с разными характеристиками и ценами. Самой дешевой моделью является Raspberry Pi Zero, которая стоит всего 5 долларов и имеет процессор с частотой 1 ГГц, 512 МБ оперативной памяти, один порт micro USB, видеовыход mini HDMI и разъем для карты памяти micro SD. Самой мощной моделью является Raspberry Pi 4 Model B, которая стоит 35-75 долларов в зависимости от объема оперативной памяти (от 1 до 8 ГБ), имеет процессор с частотой 1.5 ГГц, четыре порта USB (два из них типа C), два порта micro HDMI, порт Ethernet, аудиовыход 3.5 мм и разъем для карты памяти micro SD.

Вспомним историю нашего любимого raspberry pi Raspberry pi, Программирование, IT, Электроника, Программист, Linux, Длиннопост

Raspberry Pi Zero

По состоянию на конец 2019 года было продано более 30 миллионов устройств Raspberry Pi 1. Они используются для самых разных целей: обучения, развлечения, науки, искусства, робототехники, интернета вещей и многого другого. Raspberry Pi стал одним из самых известных и успешных мини-компьютеров в мире.

Интересные факты и фичи языков программирования у нас в канале, заходи :)

Показать полностью 2
[моё] Raspberry pi Программирование IT Электроника Программист Linux Длиннопост
6
14
ProKocmoc
ProKocmoc
Запустили Пикабу в космос
Исследователи космоса
1 год назад

Российский робот-марсоход: в Пермском Политехе первокурсник собрал учебную модель ровера⁠⁠

Российский робот-марсоход: в Пермском Политехе первокурсник собрал учебную модель ровера Космос, Космонавтика, Технологии, Пермь, Марсоход, Rover, Луноход, Raspberry pi, Длиннопост

Робот-марсоход Андрея Сырвачева занял первое место во всероссийском конкурсе научно-технологических проектов «Большие вызовы» в направлении «Космические технологии». Вдохновленный историей исследований Марса, молодой изобретатель-робототехник решил создать собственного марсохода уже в школьные годы. В 11 классе он разработал уникальную концепцию робота, который мог бы исследовать поверхность Красной планеты. Однако, его талант и усилия были признаны не только в школьных стенах. Победа во всероссийском конкурсе подтвердила значимость его работы и привлекла внимание широкой общественности.

Среди множества планет Солнечной системы Марс особенно привлекает внимание ученых. Близость к Земле и возможность нахождения следов жизни и потенциальной колонизации в будущем делают его наиболее интересным объектом исследования.

Новые возможности для человечества во многих областях жизни, от транспорта до медицины, открывает именно развитие космических технологий и изучение космического пространства — одной из приоритетных задач в современном мире. Технологии, созданные для использования в космосе, находят все большее применение на Земле. Однако, несмотря на это, отмечается нехватка технических специалистов в ракетно-космической отрасли.

Новые идеи и предложения молодежи могут стать ключом к привлечению большего числа специалистов в аэрокосмические направления. Именно поэтому первокурсник электротехнического факультета ПНИПУ Андрей Сырвачев предложил наглядную популяризацию науки и космических технологий, чтобы привлечь внимание молодых людей и вдохновить их на исследования в этих областях науки и техники. Предлагаемые им методы популяризации могут включать проведение интерактивных лекций, организацию экскурсий в космические центры и лаборатории, а также создание специальных мероприятий и конкурсов для молодых ученых. Важно, чтобы эти мероприятия были доступными и интересными для широкой аудитории, чтобы молодежь могла не только узнать о новейших достижениях в космической отрасли, но и понять, как они могут внести свой вклад в исследование космоса.

Российский робот-марсоход: в Пермском Политехе первокурсник собрал учебную модель ровера Космос, Космонавтика, Технологии, Пермь, Марсоход, Rover, Луноход, Raspberry pi, Длиннопост

Привлечение молодежи в аэрокосмические направления имеет огромный потенциал для дальнейшего развития космической отрасли. Это может не только увеличить численность специалистов в этой области, но и способствовать появлению новых идей и инноваций. Кроме того, это также поможет сохранить и передать опыт более опытным поколениям и создать сильную научно-техническую базу для будущих космических исследований. Поэтому необходимо активно поддерживать и развивать инициативы, направленные на популяризацию науки и космических технологий среди молодежи.

Создатель марсохода стремится не только показать детям и молодежи, что теоретические знания по физике, электронике и информатике могут быть применены на практике, но и проводит мастер-классы, на которых демонстрирует возможности своего робота. Марсоход был построен таким образом, чтобы он мог автономно двигаться при помощи веб-камеры, проводить фото- и видеосъемку, отбирать пробу грунта для исследований, измерять температуру и влажность воздуха, а также концентрацию газа, такого как метан. И все эти данные марсоход передавал на «Землю» для анализа и исследований. Таким образом, Андрей Сырвачев не только создал увлекательную модель марсохода, но и вовлекает молодое поколение в науку и технологии, показывая им, как применять теоретические знания на практике и вдохновляя их на собственные исследования и открытия.

— В марсоходе используется специальная конструкция, которая включает в себя платформу с моторредукторами и колесами, а также драйвер двигателя. В корпусе марсохода установлены аккумуляторы и манипулятор для забора грунта.

— Чтобы марсоход мог выполнять свои задачи, необходимо иметь множество датчиков. Например, датчики ультразвука используются для определения расстояния до объекта. Они помогают марсоходу избегать препятствий и двигаться безопасно.

— В марсоходе есть датчики вращения колеса, которые позволяют измерять скорость и количество градусов поворота колес. Это очень важно для контроля движения марсохода и его точности.

— В корпусе ровер находятся ещё и датчики температуры, влажности и газа. Они помогают собирать данные о климатических условиях на Марсе и анализировать их.

Российский робот-марсоход: в Пермском Политехе первокурсник собрал учебную модель ровера Космос, Космонавтика, Технологии, Пермь, Марсоход, Rover, Луноход, Raspberry pi, Длиннопост

Весь марсоход управляется микрокомпьютером Raspberry Pi. Молодой изобретатель написал специальную программу на языке Python, которая позволяет управлять ровером и выполнять различные задачи. Кроме того, в роботе установлен микроконтроллер Arduino Mega, который помогает координировать работу различных компонентов и датчиков.

В результате, благодаря этой сложной конструкции и использованию различных технологий, марсоход способен выполнять сложные задачи на поверхности Марса и собирать ценные данные для научных исследований.

Продолжение исследования Марса требует инновационных подходов и использования передовых технологий. Одним из таких средств стал марсоход, оснащенный микрокомпьютером и микроконтроллером. Микрокомпьютер отвечает за машинное зрение и обработку изображений, полученных с веб-камеры, в то время как микроконтроллер отвечает за управление датчиками и моторами. Такая комбинация технологий позволяет марсоходу справляться с различными задачами и выполнять сложные маневры.

Одной из главных особенностей данной модели марсохода является наличие квадрокоптера, способного производить автономный взлет и посадку. Квадрокоптер запускается со специальной площадки на корпусе робота, что позволяет ему осуществлять разведку территории и получать дополнительную информацию о поверхности Марса.

Российский робот-марсоход: в Пермском Политехе первокурсник собрал учебную модель ровера Космос, Космонавтика, Технологии, Пермь, Марсоход, Rover, Луноход, Raspberry pi, Длиннопост

Андрей Сырвачев, уверен, что использование робототехнических средств для изучения космоса является гораздо более перспективным подходом, чем пилотируемая космонавтика. Прогресс в исследовании Марса напрямую связан с продолжением исследования планеты автономными космическими аппаратами. Такие аппараты обладают большей мобильностью и могут достигать труднодоступных мест, что позволяет получать более полную картину о состоянии и особенностях Марса.

Создатель марсохода подчеркивает, что его проект может стать идеальной платформой для образования. На основе этой модели можно практиковать навыки программирования, мехатроники и работы с электроникой. Однако, он не останавливается на достигнутом и уже планирует ряд усовершенствований:

— Он собирается увеличить размеры робота и создать новое шасси. Это позволит ему лучше справляться с препятствиями и улучшить свои навыки в объезде препятствий.

— Создатель робота также намерен доработать его машинное зрение, чтобы он мог распознавать объекты более точно. Для более точного измерения и управления движением, он планирует установить гироскоп и датчик скорости ветра.

Показать полностью 4
[моё] Космос Космонавтика Технологии Пермь Марсоход Rover Луноход Raspberry pi Длиннопост
13
ShuricU
ShuricU
1 год назад

Orange PI PC: Установка операционной системы (Android, Ubuntu)⁠⁠

В этом видео показан процесс установки операционных систем Ubuntu, Android на одноплатный компьютер Orange Pi PC.

В этом видео показан процесс установки операционных систем Ubuntu, Android на одноплатный компьютер Orange Pi PC.

Ссылка на образы операционных систем

http://www.orangepi.org/html/serviceAndSupport/index.html

логин и пароль на OS ubuntu: user: root , password: orangepi

Ссылка на группу где Вы можете задать вопросы об Orange Pi PC, а также технические вопросы

https://vk.com/public211863062

Ссылки на программы, которые используются в этом видео

https://www.7-zip.org

https://www.balena.io/etcher/

https://chinagadgetsreviews.com/download-latest-version-of-p...

https://www.sdcard.org/downloads/formatter/sd-memory-card-fo...

Все программы, Вы используете на свой страх и риск

Показать полностью
Linux Raspberry pi Orange pi Orange Android Гаджеты Видео YouTube
4
5670
monobogdan
monobogdan
1 год назад
TECHNO BROTHER

Сам себе Linux смартфон: Как я выкинул Android и написал свою прошивку с нуля⁠⁠

Сам себе Linux смартфон: Как я выкинул Android и написал свою прошивку с нуля Гаджеты, Смартфон, Телефон, Покупка, Китайцы, Fly, Моддинг, Программирование, 2D, Своими руками, Одноплатный компьютер, Raspberry pi, Orange pi, Инженерия, Электроника, Android, Linux, Unix, iPhone, Мобильные телефоны, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост



К огромному сожалению, старые смартфоны всё чаще и чаще находят своё пристанище в мусорном баке. К прошлым, надежным «друзьям» действует исключительно потребительское отношение — чуть устарел и сразу выкинули, словно это ненужный мусор. И ведь люди даже не хотят попытаться придумать какое-либо применение гаджетам прошлых лет! Отчасти, это вина корпораций — Google намеренно тормозит и добивает довольно шустрые девайсы. Отчасти — вина программистов, которые преследуют исключительно бизнес-задачи и не думают об оптимизации приложений совсем. В один день я почувствовал себя Тайлером Дёрденом от мира IT и решил бросить вызов проприетарщине: написать свою прошивку для уже существующего смартфона с нуля. А дабы задачка была ещё интереснее, я выбрал очень распространенную и дешевую модель из 2012 года — Fly IQ245 (цена на барахолках — 200-300 рублей). Кроме того, у этого телефона есть сразу несколько внешних шин, к которым можно подключить компьютер или микроконтроллер, что даёт возможность использовать его в качестве ультрадешевого одноплатника для DIY-проектов. Получилось ли у меня реализовать свои хотелки? Читайте в статье!

Мотивация


Честно сказать, идея попытаться реализовать свою прошивку мне пришла ещё давно. Однако, дабы не завлекать опытного читателя кликбейтом, я сразу поясню, в чём заключается «прошивка с нуля»:

  1. Мы всё ещё используем Linux: в качестве ядра мы продолжаем использовать образ Linux, предоставленный нам производителем. Написание прошивки полностью с нуля заняло бы очень много времени (особенно без схемы на устройство). Однако, мы вообще не загружаем Android никаким образом.

  2. Мы не используем библиотеки AOSP: наша прошивка без необходимости не использует никаких библиотек уже имеющегося образа Android. Вся работа с железом происходит с помощью низкоуровневого API Linux. Это значит, что отрисовка графики, звук, управление ресурсами и питанием ложится полностью на нас.

  3. Прошивка может запускать только нативные программы: да, это тоже камень в сторону Android. Изначально, наша прошивка умеет запускать только нативные программы, написанные на C. Причём она экспортирует собственное C API — дабы приложения могли использовать всю мощь нашего смартфона в виде простого и понятного набора методов.

Сам себе Linux смартфон: Как я выкинул Android и написал свою прошивку с нуля Гаджеты, Смартфон, Телефон, Покупка, Китайцы, Fly, Моддинг, Программирование, 2D, Своими руками, Одноплатный компьютер, Raspberry pi, Orange pi, Инженерия, Электроника, Android, Linux, Unix, iPhone, Мобильные телефоны, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост



Проектов по выкидыванию Android из, собственно, Android-смартфонов как минимум несколько: UBPorts — бывший Ubuntu Touch, FireFox OS и его наследник Kai OS и конечно же, postmarketOS. Отчасти можно сюда отнести и Sailfish OS — но там образы имеются в основном на смартфоны от Sony. Все эти проекты объединяет сложность портирования и невозможность их завести на устройствах без исходного кода ядра. Даже если у вас есть исходный код ядра, но, например, устройство использует ядро 2.6 — навряд-ли вы сможете завести современный дистрибутив на нём.

Другой вопрос в том, что можно использовать полу-baremetal подход, когда от Linux берется практически минимальный функционал. Всё, что мы имеем — busybox, libc и низкоуровневый доступ к железу, благодаря API самого ядра. Как под это всё программировать — я рассказывал впрошлойстатье. Этот же подход мы будем использовать и сейчас — как иллюстрация реального применения подобного способа.

Итак, что наша прошивка должна уметь:

  • Отрисовывать произвольную графику: графическая подсистема нашей прошивки должна работать с фиксированным форматом пикселя, уметь загружать прозрачные и непрозрачные изображения, отрисовывать картинки с альфа-блендингом и т. п.

  • Уметь звонить и работать с модемом: общение с модемом происходит посредством AT-команд — общепринятого в индустрии стандарта. Однако в случае нашего устройства, есть м-а-а-а-ленький нюанс, о котором я расскажу позже.

  • Иметь механизм приложений: мы ведь не будем хардкодить все «экраны» в прошивке в виде кучи стейтов, верно? Для этого у нас должен быть простой и понятный механизм слинкованных с прошивкой приложений.

  • Обрабатывать ввод: обработка тачскрина и жестов — это задача подсистемы ввода.

  • Реализовывать анимированный UI: здесь всё очевидно, наша прошивка должна иметь готовые элементы пользовательского интерфейса для будущих приложений: кнопки, текстовые поля и т. д. О деталях реализации этой подсистемы, я расскажу ниже (а реализовал я её очень необычно для такой системы).


Начинаем мы с хардварной части. Именно здесь я покажу вам, как использовать внешние шины вашего устройства.

Аппаратная часть


В качестве смартфона для нашего проекта, я выбрал популярную бюджетную модель из 2012 года — Fly IQ245 Wizard. Это простенький китайский смартфон, который работал на базе популярного в прошлом 2G-чипсета: MediaTek MT6573, да и стоил около 2х тысяч рублей новым. Однако вот в чём суть: мне удалось заставить работать «медиатековский» модем и даже позвонить с него на свой основной телефон, но… только ввод и вывод данных из звукового тракта модема происходит через звуковую подсистему Android — к которой доступа у нас нет!

Сам себе Linux смартфон: Как я выкинул Android и написал свою прошивку с нуля Гаджеты, Смартфон, Телефон, Покупка, Китайцы, Fly, Моддинг, Программирование, 2D, Своими руками, Одноплатный компьютер, Raspberry pi, Orange pi, Инженерия, Электроника, Android, Linux, Unix, iPhone, Мобильные телефоны, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост



Именно поэтому, мы идём на очень хитрый и занимательный костыль: мы распаяем внешний модем сами! В качестве радиомодуля у нас выступит модуль SIM800 от компании SIMCOM. И даже он очень близок к нашему смартфону в аппаратном плане: ведь в основе этого модуля лежит популярнейший чипсет из кнопочников тех лет: MediaTek MT6261D. Преимущество SIM800 в его цене — он стоит пару сотен рублей, так что по карману выбор модема не влияет.

Сам себе Linux смартфон: Как я выкинул Android и написал свою прошивку с нуля Гаджеты, Смартфон, Телефон, Покупка, Китайцы, Fly, Моддинг, Программирование, 2D, Своими руками, Одноплатный компьютер, Raspberry pi, Orange pi, Инженерия, Электроника, Android, Linux, Unix, iPhone, Мобильные телефоны, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост


На весу паять крайне неудобно. В финальном варианте перепаяю нормально.

Но как его подключать? SIM800 общается с другими устройствами посредством протокола UART — универсальный асинхронный приемо-передатчик. И вот тут мы включаем смекалочку. Разбираем устройство и видим то, что я пытаюсь долгое время донести до моих читателей — аж два канала UART: один практически посередине, второй справа. Нам нужны пятачки TXD4 и RXD4:

Сам себе Linux смартфон: Как я выкинул Android и написал свою прошивку с нуля Гаджеты, Смартфон, Телефон, Покупка, Китайцы, Fly, Моддинг, Программирование, 2D, Своими руками, Одноплатный компьютер, Raspberry pi, Orange pi, Инженерия, Электроника, Android, Linux, Unix, iPhone, Мобильные телефоны, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост



Обычно на этот канал UART летят логи ядра, которые можно без проблем отключить минорной правкой U-Boot в HEX-редакторе. Впрочем, модем никак не реагирует на «мусор» из консоли и просто отвечает ошибками — хватит лишь очистить буфер сообщений для того, чтобы все работало нормально. Подпаиваемся к UART'у с помощью преобразователя — у меня оным выступает ESP32 с выпаянным чипом.

Сам себе Linux смартфон: Как я выкинул Android и написал свою прошивку с нуля Гаджеты, Смартфон, Телефон, Покупка, Китайцы, Fly, Моддинг, Программирование, 2D, Своими руками, Одноплатный компьютер, Raspberry pi, Orange pi, Инженерия, Электроника, Android, Linux, Unix, iPhone, Мобильные телефоны, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост
Сам себе Linux смартфон: Как я выкинул Android и написал свою прошивку с нуля Гаджеты, Смартфон, Телефон, Покупка, Китайцы, Fly, Моддинг, Программирование, 2D, Своими руками, Одноплатный компьютер, Raspberry pi, Orange pi, Инженерия, Электроника, Android, Linux, Unix, iPhone, Мобильные телефоны, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост


Увидели логи? Замечательно, пора попытаться что-то отправить на ПК и с ПК. UART работают без тактовых сигналов и зависит исключительно от старт/стоп битов и бодрейта, который на устройствах MediaTek равен 921600. TXD4 и RXD4 обнаруживаются в системе на консоли/dev/ttyMT3. Пробуем что-то отправить: всё работает!

Сам себе Linux смартфон: Как я выкинул Android и написал свою прошивку с нуля Гаджеты, Смартфон, Телефон, Покупка, Китайцы, Fly, Моддинг, Программирование, 2D, Своими руками, Одноплатный компьютер, Raspberry pi, Orange pi, Инженерия, Электроника, Android, Linux, Unix, iPhone, Мобильные телефоны, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост



Вот теперь-то можно подключить наш внешний модем и попытаться пообщаться с ним, отправив тестовую командуAT. Модем отвечаетOK! На этот раз я работаю с смартфоном из режимаFactory mode— практически тоже самое, что и режим recovery, но позволяющий, например, получить доступ к камере устройства. Простая и понятная схема, поясняющая что и куда подключать:

Сам себе Linux смартфон: Как я выкинул Android и написал свою прошивку с нуля Гаджеты, Смартфон, Телефон, Покупка, Китайцы, Fly, Моддинг, Программирование, 2D, Своими руками, Одноплатный компьютер, Raspberry pi, Orange pi, Инженерия, Электроника, Android, Linux, Unix, iPhone, Мобильные телефоны, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост



На этом модификация аппаратной частипоказакончена. Пора переходить к реализации софта! Я решил разделить материал на каждый модуль, который я реализовывал — дабы вам был понятен процесс разработки и отладки прошивки!

Заставляем смартфон запускать нашу прошивку


На этот раз я решил загружать смартфон из режима рекавери. Однако никто не мешает в будущем просто прошить раздел recovery вместо boot и получить прямую загрузку прямо в нашу прошивку. Время такой загрузки будет заниматься ~3-4 секунды с холодного старта. Очень даже ничего.

Сам себе Linux смартфон: Как я выкинул Android и написал свою прошивку с нуля Гаджеты, Смартфон, Телефон, Покупка, Китайцы, Fly, Моддинг, Программирование, 2D, Своими руками, Одноплатный компьютер, Raspberry pi, Orange pi, Инженерия, Электроника, Android, Linux, Unix, iPhone, Мобильные телефоны, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост



Я взял уже готовый образ TWRP для своего смартфона и пропатчил его, дабы сам рекавери не мешал своим интерфейсом. Для этого я распаковал образ recovery.img с помощью MtkImgTools и убрал в init.rc запуск службы /sbin/recovery. После этого, я залил прошивку обратно на устройство и получил подобную свободу действий — консоль через USB и чистый холст в виде смартфона! Старые смартфоны на чипсетах MediaTek шьются через USB только после замыкания тест-поинта — на моем аппарате его местонахождение очевидно. Замыкаем контакты между собой, подключаем смартфон без АКБ к ПК и ждем прошивки:

Сам себе Linux смартфон: Как я выкинул Android и написал свою прошивку с нуля Гаджеты, Смартфон, Телефон, Покупка, Китайцы, Fly, Моддинг, Программирование, 2D, Своими руками, Одноплатный компьютер, Raspberry pi, Orange pi, Инженерия, Электроника, Android, Linux, Unix, iPhone, Мобильные телефоны, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост



Теперь можно деплоить программы! Важный нюанс: в отличии от Makefile из прошлой статьи, для Android 2.3 параметр -fPIE нужно убрать — иначе динамический линкер (/sbin/linker) будет вылетать в segmentation fault.

Сам себе Linux смартфон: Как я выкинул Android и написал свою прошивку с нуля Гаджеты, Смартфон, Телефон, Покупка, Китайцы, Fly, Моддинг, Программирование, 2D, Своими руками, Одноплатный компьютер, Raspberry pi, Orange pi, Инженерия, Электроника, Android, Linux, Unix, iPhone, Мобильные телефоны, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост

❯ Графическая подсистема


В комментариях под прошлой статьёй меня похвалили за то, что я делюсь достаточно профильными знаниями касательно эффективной отрисовки 2D-графики. Собственно, к реализации графической подсистемы я подошёл ответственно и постарался реализовать достаточно шустрый рендерер, к которому затем можно подключить другие модули.

Сам себе Linux смартфон: Как я выкинул Android и написал свою прошивку с нуля Гаджеты, Смартфон, Телефон, Покупка, Китайцы, Fly, Моддинг, Программирование, 2D, Своими руками, Одноплатный компьютер, Raspberry pi, Orange pi, Инженерия, Электроника, Android, Linux, Unix, iPhone, Мобильные телефоны, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост



Как я уже говорил ранее, графическая подсистема должна уметь загружать картинки, выводить некоторые примитивы, выводить картинки с прозрачностью и без, загружать и отрисовывать заранее подготовленные шрифты, а также управлять отрисовкой бэкбуфера на экран.

В случае с этим устройством (и большинством старых устройств), формат пикселя оказался RGB565 — т. е. 5 бит красный, 6 бит синий, 5 бит зеленый. Конвертация форматов пикселей всегда была занозой в заднице для программных рендереров, поскольку занимает дополнительное время, которое обратно зависимо от размера дисплея. Изначально я решил выделить буфер в том же формате, что и фреймбуфер, но затем решил сделать классический и самый портативный формат — RGB888 (24х-битный цвет), а при копировании кадра на экран, на лету делать преобразования цвета:

Сам себе Linux смартфон: Как я выкинул Android и написал свою прошивку с нуля Гаджеты, Смартфон, Телефон, Покупка, Китайцы, Fly, Моддинг, Программирование, 2D, Своими руками, Одноплатный компьютер, Raspberry pi, Orange pi, Инженерия, Электроника, Android, Linux, Unix, iPhone, Мобильные телефоны, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост

Очень важный нюанс, который я не упомянул в предыдущей статье: на устройствах прошлых лет для обновления фреймбуфера необходимо послать структуру var_screeninfo, где хотя бы что-то изменено, иначе никаких изменений мы не увидим. Этот же костыль используется в родном recovery для отрисовки, а судя по исходникам драйвера fb, «правильный» способ обновить экран — послать драйверу ioctl (который я пока что не пробовал).

После того, как я смог управлять дисплеем, я решил загрузить и отобразить какую-нибудь картинку. Пусть это будут обои для нашей прошивки:

Сам себе Linux смартфон: Как я выкинул Android и написал свою прошивку с нуля Гаджеты, Смартфон, Телефон, Покупка, Китайцы, Fly, Моддинг, Программирование, 2D, Своими руками, Одноплатный компьютер, Raspberry pi, Orange pi, Инженерия, Электроника, Android, Linux, Unix, iPhone, Мобильные телефоны, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост

Загрузчик TGA сильно не поменялся: я таскаю его в неизменном виде из проекта в проект. Он поддерживает любые форматы пикселя, кроме палитровых, но я его искусственн ограничиваю на RGB888 и RGBA8888 — для поддержки обычных картинок и картинок с альфа-каналом. После этого, я написал не очень шустрые, но достаточно универсальные методы для отрисовки картинок. Для больших участков кода, я буду использовать pastebin, поскольку на Пикабу до сих пор не добавили ни подсветки синтаксиса, не нормальный перенос форматирования табов :(

__inline void __ClipPrimitive(CFrameBuffer* fbDesc, int* dw, int* dh){ if - Pastebin.com

PutPixel желательно заинлайнить в будущем. В целом, сама отрисовка работает достаточно быстро, но поскольку рендеринг выполняется на ЦПУ — рано или поздно мы упремся в количество картинок на экране. Есть некоторые оптимизации: например, непрозрачные картинки можно просто коприовать сканлайнами прямо в задний буфер.

Сразу же реализовываем методы для рисования шрифтов: они у нас будут совсем простенькими — только моноширинные (все символы имеют одинаковую ширину) и растровыми (для каждого размера придется «запекать» несколько шрифтов). Для этого я написал маленькую программку, которая рисует виндовые шрифты прямо в наш самопальный формат:

Сам себе Linux смартфон: Как я выкинул Android и написал свою прошивку с нуля Гаджеты, Смартфон, Телефон, Покупка, Китайцы, Fly, Моддинг, Программирование, 2D, Своими руками, Одноплатный компьютер, Raspberry pi, Orange pi, Инженерия, Электроника, Android, Linux, Unix, iPhone, Мобильные телефоны, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост

Формат примитивнейший:

1 байт говорит нам о размере шрифта и далее идут 255 изображений символов. Да, это не очень эффективно т.к попадают пустые символы из ASCII-таблицы, но в будущем это можно поправить.

Прозрачность в символах обеспечивает фоновый цвет Magena — ярко-розовый. Я не стал делать дополнительный альфа-канал, т. к. иначе будут серьезные лаги при выводе большого количества текста.

Теперь у нас есть отображение картинок и текста! Что с этим можно сделать?

❯ Обработка ввода

Сам себе Linux смартфон: Как я выкинул Android и написал свою прошивку с нуля Гаджеты, Смартфон, Телефон, Покупка, Китайцы, Fly, Моддинг, Программирование, 2D, Своими руками, Одноплатный компьютер, Raspberry pi, Orange pi, Инженерия, Электроника, Android, Linux, Unix, iPhone, Мобильные телефоны, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост
Сам себе Linux смартфон: Как я выкинул Android и написал свою прошивку с нуля Гаджеты, Смартфон, Телефон, Покупка, Китайцы, Fly, Моддинг, Программирование, 2D, Своими руками, Одноплатный компьютер, Raspberry pi, Orange pi, Инженерия, Электроника, Android, Linux, Unix, iPhone, Мобильные телефоны, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост

Пока что здесь не хватает обработки «хардварных» кнопок — домой, меню, назад и т. п. Однако в будущем это всё можно реализовать!

❯ Анимация


Не забыл я и про анимации. Ну кому с такими ресурсами нужен неанимированный топорный интерфейс? Пусть лучше будет анимированный, пусть и примитивный!

Аниматор напоминает оный из ранних версий Android: он имеет фиксированный набор свойств, которые умеет интерполировать в промежутках определенного времени. Если простыми словами: то он оперирует линейными отрезками времени a и b, в промежутке которых мы имеем значение «прогресса» — которое даёт нам результат от 0.0f (начало анимации) до 1.0f (конец анимации). Пока время тикает до необходимого интервала (duration), аниматор интерполирует заранее назначенные ему поля до нужных значений.

Именно так и получается плавность! Похожим образом реализованы анимационные системы во многих играх и мобильных ОС, только там они гораздо более комплексны: есть сериализация/десериализация из файлов, поддержка кейфреймов (несколько последовательных состояний на одном промежутке времени), поддержка кастомных свойств и т. п.

Сам себе Linux смартфон: Как я выкинул Android и написал свою прошивку с нуля Гаджеты, Смартфон, Телефон, Покупка, Китайцы, Fly, Моддинг, Программирование, 2D, Своими руками, Одноплатный компьютер, Raspberry pi, Orange pi, Инженерия, Электроника, Android, Linux, Unix, iPhone, Мобильные телефоны, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост


❯ Модем


Как я уже говорил раннее, работа с модемом происходит посредством AT-команд. Лучше всего обрабатывать ввод-вывод модема из отдельного потока, поскольку он может отвечать довольно медленно и тормозить UI-поток основной программы, вызывая лаги. В SIM800 уже реализован весь GSM-стек, в том числе декодирование и вывод звука через встроенный усилитель с фильтром — остается только подключить динамики и микрофон от нашего телефона. Пока что я подсобрал аудиотракт на том, что было под рукой — микрофон от нерабочего смартфона и динамик от планшета, но для проверки этого хватает:

Сам себе Linux смартфон: Как я выкинул Android и написал свою прошивку с нуля Гаджеты, Смартфон, Телефон, Покупка, Китайцы, Fly, Моддинг, Программирование, 2D, Своими руками, Одноплатный компьютер, Raspberry pi, Orange pi, Инженерия, Электроника, Android, Linux, Unix, iPhone, Мобильные телефоны, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост

Важный нюанс: по умолчанию, tty-устройства в Linux работают по терминальному принципу — т. е. дробят транзакции по символу окончания строки (\n), имеют ограниченный буфер и т. д. Для нормальной работы в условиях модема — когда фактически длина ответа неизвестна, а в сам ответ могут «вклиниваться» Unsolicited-команды (своеобразные флаги о состоянии от модема, которые могут прийти в произвольное время — т. е. при входящем звонке, модем начнёт флудить RING в терминал), необходимо иметь возможность точно прочитать весь буфер до конца и парсить данные «по месту». Для этого используется raw-режим терминала:

tcgetattr(modemFd, &tio);

tio.c_iflag &= ~(BRKINT | ICRNL | INPCK | ISTRIP | IXON);

tio.c_oflag &= ~(OPOST);

tio.c_cflag |= (CS8);

tio.c_lflag &= ~(ECHO | ICANON | IEXTEN | ISIG);

tcsetattr(modemFd, TCSAFLUSH, &tio);

После чего можно запросить состояние модема:

Сам себе Linux смартфон: Как я выкинул Android и написал свою прошивку с нуля Гаджеты, Смартфон, Телефон, Покупка, Китайцы, Fly, Моддинг, Программирование, 2D, Своими руками, Одноплатный компьютер, Raspberry pi, Orange pi, Инженерия, Электроника, Android, Linux, Unix, iPhone, Мобильные телефоны, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост

И продолжить работу дальше. После этого, можно переходить к реализации самой прослойки между модемом и вашей программой:

void CModem::Dial(char* number){ if(strlen(number) > 32) return; cha - Pastebin.com

Пытаемся позвонить с помощью метода Dial и видим, что всё работает! Это очень круто! А теперь, конечно же, самое время переходить к реализации того, чего вы ждали — пользовательского интерфейса!

❯ Главный экран


К выбору концепции для интерфейса, я поступил максимально просто — «слизал» дизайн первых версий iOS. Как по мне, это одни из самых красивых версий iOS вообще — все эти приятные градиенты и переливания. Конечно, я не так крут, как инженеры Apple, да и мощного UI-фреймворка у меня пока что нет, поэтому я приступил к реализации с «минимальным» функционалом.

Сам себе Linux смартфон: Как я выкинул Android и написал свою прошивку с нуля Гаджеты, Смартфон, Телефон, Покупка, Китайцы, Fly, Моддинг, Программирование, 2D, Своими руками, Одноплатный компьютер, Raspberry pi, Orange pi, Инженерия, Электроника, Android, Linux, Unix, iPhone, Мобильные телефоны, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост



Начал я с разделения главного экрана на модули и продумывания архитектуры основного «лаунчера». У нас есть статусбар, который рисуется поверх всех приложений, полка с приложениями — AppDrawer и сами экраны приложений, унаследованные от суперкласса CScreen.

class CScreen{protected: CAnimator* windowAnimator;public: CScreen(); - Pastebin.com

На данный момент, отрисовка достаточно примитивная: сначала рисуются фоновые обои, затем, если нет никаких активных экранов — AppDrawer и в самом конце рисуется статусбар и всевозможные оверлеи.

void CLauncher::DrawAppDrawer(){ for(int i = 0; i < sizeof(Apps) / sizeof(CA - Pastebin.com

Практически сразу я решил обкатать анимационную «систему» и добавить первые анимашки — выезжающий статусбар и анимация а-ля айфон:

animator = new CAnimator();

animator->SetTranslation(0, -imFiller->Height, 0, 0);

animator->Run();

Выглядит симпатичненько. Если я смогу поднять хардварный GLES, то это получится сделать в разы плавнее и шустрее — не хуже айфонов тех лет! Реализация самого статусбара примитивненькая, но вполне рабочая:

gLauncher->Graphics->DrawImage(imFiller, animator->X, animator->Y);

gLauncher->Graphics->DrawImage(imBattery[(int)gLauncher->PowerManager->GetBatteryLevel()], imFiller->Width - imBattery[0]->Width - 5, animator->Y + 5);

char timeFmt[64];

time_t _time = time(0);

tm* _localTime = localtime(&_time);

strftime((char*)&timeFmt,

sizeof(timeFmt), "%R", _localTime);

gLauncher->Graphics->DrawString(gLauncher->Font, (char*)&timeFmt, 0, 0);

Кроме этого, я сразу же реализовал предварительный механизм приложений в системе — пока что они слинкованы статически с основным лаунчером. Для этого есть структура CAppDesc, которая содержит минимально-необходимую информацию для показа информации о приложении и фабрику для создания его основного экрана.

Обратите внимание на удобство примененного подхода Immediate GUI. Нам понадобился новый элемент интерфейса, который описывает кнопку номеронабирателя? Мы просто реализовываем ещё один метод, который берет за основу стандартную кнопку и дорисовывает к ней текст. Всё крайне просто и понятно, хотя на данный момент слишком захардкожено. :)

❯ Звоним!


Пришло время совершить первый звонок с нашей по настоящему кастомной прошивки. Набираем номерок и…

Сам себе Linux смартфон: Как я выкинул Android и написал свою прошивку с нуля Гаджеты, Смартфон, Телефон, Покупка, Китайцы, Fly, Моддинг, Программирование, 2D, Своими руками, Одноплатный компьютер, Raspberry pi, Orange pi, Инженерия, Электроника, Android, Linux, Unix, iPhone, Мобильные телефоны, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост



Да, всё работает и мы без проблем можем дозвониться :)

❯ Заключение


Конечно же, это далеко не весь функционал, необходимый любому современному смартфону. Здесь много чего еще нужно реализовать хотя бы для соответствия уровню бюджетных кнопочных телефонов: телефонную книгу, поддержку СМС/ММС, мультимедийный функционал с играми. Однако начало уже положено и самая необходимая часть модулей реализована. Этот проект очень занимательный для меня и я горд, что смог не на словах, а на деле показать вам, моим читателям, возможности моддинга совершенно NoName-устройств, без каких либо опознавательных знаков…

Моя задача заключается в том, чтобы показать вам возможности использования старых телефонов не только в потребительских, но и в гиковских DIY-сферах. Судите сами: огромный классный дисплей, емкостной тачскрин, готовый звук, камера — и всё это за каких-то пару сотен рублей. Главное показать людям, как всю эту мощь использовать в своих целях и делать совершенно новые устройства из существующих, а не выбрасывать их на помойку!
Сейчас смартфоны, подобные Fly из этого поста стоят копейки, а портировать на них прошивку можно без каких-либо трудностей. Я очень надеюсь, что после этого поста читатели попытаются сделать что-то своё из старых смартфонов, благо свои наработки я выкладываю на GitHub!

Показать полностью 23 2
[моё] Гаджеты Смартфон Телефон Покупка Китайцы Fly Моддинг Программирование 2D Своими руками Одноплатный компьютер Raspberry pi Orange pi Инженерия Электроника Android Linux Unix iPhone Мобильные телефоны Видео Без звука YouTube Длиннопост
442
2021
monobogdan
monobogdan
1 год назад
TECHNO BROTHER

Подключаем дисплей к любому одноплатнику с SPI: Большой мануал о поиске экранчиков для ваших проектов⁠⁠

Подключаем дисплей к любому одноплатнику с SPI: Большой мануал о поиске экранчиков для ваших проектов Linux, Полезное, Гаджеты, C++, Своими руками, Программирование, Графика, 2D, Покупка, Orange Pi, Raspberry Pi, Одноплатный компьютер, Драйвер, Дисплей, Разработка, Длиннопост



Сейчас появилось достаточно много различных дешевых одноплатников с очень достойными характеристиками, которые вполне можно назвать экономичными и портативными. Однако очень часто встает вопрос вывода изображения на дисплей: к сожалению, в подобные устройства обычно ставят урезанные версии чипсетов без видеовыхода на обычные матрицы. Конечно в них практически всегда есть HDMI, но это совершенно не выход для портативного устройства: прожорливый чип скалера будет очень негативно влиять на время работы от АКБ. Да и сами подобные дисплеи очень дорогие: почти 2.000 рублей за матрицу со скалером — это действительно бьет по карману. Сегодня я расскажу Вам о существующих протоколах для дисплеев, подскажу, как применить экранчики от старых навигаторов/мобильников и мы подключим с вами SPI-дисплей к одноплатнику без видеовыхода. Причем мы реализуем как просто библиотеку, которая позволяет выводить произвольную графику из ваших программ, так
и службу, которая будет напрямую копировать данные из фреймбуфера и преобразовывать в формат для нашего дисплея. Интересно? Тогда жду вас в статье!

Предисловие


На самом деле, существует достаточно много различных физических протоколов для общения с дисплеями. На программном уровне, общение с ними относительно стандартизированно, однако на аппаратном уровне различий довольно много. Самые распространенные из них:

  • MIPI DSI — дифференциальный многоканальный LVDS протокол. Если говорить совсем условно — то это эдакий быстрый низковольтный SPI, который для передачи одного байта использует минимум 4 линии — D+, D-, CLK+, CLK-, где фактических линии две, но для подавления помех используются доп. линии инвертированной полярности, из которых затем вычитаются положительные. Этот протокол позволяет подключать дисплеи очень высокого разрешения и используется практически во всех современных смартфонах. Насколько мне известно, такие дисплеи имеют собственную видеопамять размером с буфер кадра (т.е для 1920х1080х3 дисплея — ~5мб).

  • TTL/RGB — относительно простой для реализации протокол, очень похож на VGA, но по сути является цифровым: для передачи пикселей используются отдельные линии — например, 5 битов красного, 6 битов синего и 5 битов зеленого (RGB565). Не требует инициализации и обычно не имеет системы команд — пиксели синхронизируются с помощью тактовых сигналов HSYNC/VSYNC. Эти крайне дешевые дисплеи можно встретить на старых китайских игровых консолях, планшетах (до 720p) и автомобильных навигаторах (о них ниже), а также КПК (но на них даташиты найти сложнее). На МК и одноплатниках их использовать можно, но для этого нужно большое кол-во пинов (~18). У таких дисплеев нет собственной памяти, поэтому обновлять картинку нужно всегда, иначе будет белый дисплей. Есть еще аналоговая разновидность, практически 1 в 1 похожая на VGA, используется в ранних автомобильных телевизорах — но ей управлять сложнее из-за кучи различных тактовых сигналов.

  • 8080 — 8 или 16-битная параллельная шина, именно этот протокол использовали большинство телефонов в середине-конце нулевых, а его 16-битная разновидность использовалась в ультрадешевых китайских смартфонах начала 2010-х (Fly Jazz, Explay N1, Fly Era Nano 1, Fly Wizard — дисплеи всех этих копеечных на вторичке телефонов можно использовать и в своих проектах!). Занимает минимум 11 пинов — 8 на данные, 2 на сигналы RD/WR (он определяет, хотим ли мы сейчас что-то прочитать или записать) и 1 DC (определяет, куда мы пишем данные — в регистры, или в видеопамять). Такие дисплеи имеют собственную ОЗУ, поэтому необязательно гонять в них данные постоянно.

  • SPI — популярный протокол, который используется и в DIY-проектах и возможно в китайских старых MP3-плеерах (информация пока не точная). Отличается тем, что требует всего 3 пина для подключения — MOSI (данные), CLK (тактовая частота) и DC (имеет ту же роль, что и в 8080 дисплеях). Он гораздо предпочтительнее для использования в домашних проектах, поскольку хардварный SPI есть во многих микроконтроллерах/одноплатниках, а частенько к нему в комплект идёт DMA, позволяя разгрузить процессор. Кроме того, эти дисплеи использовали в телефонах начала нулевых — Nokia и Siemens точно использовала именно их. Причём у Siemens сами пины не на шлейфе, а «прижимаются» — бери да подпаивайся, только бустер подсветки до 12в придётся сделать.

  • I2C — редкий протокол для дисплеев из-за медлительности. Сейчас используется в недорогих OLED-модулях низкого разрешения, использовался в мобильниках самого начала нулевых (Ericsson) и Motorola C350.


Я не стал упоминать «большие» протоколы типа HDMI или eDP — они так или иначе, в физическом плане близки к MIPI DSI. Как видите — протоколов много и самых разных, соответственно и дисплеи нужно искать в разных местах. Дешевые DIY-дисплеи можно найти за довольно разумные деньги на алике — 1.8" матрицы на момент написания статьи стоили ~200 рублей, 2.4 — ~400 рублей, 3.5 и выше — от 700 рублей и выше. Пичем Вы вольны выбирать интерфейс — кому-то удобнее SPI, кому-то удобнее 8080. Я лично выбрал SPI — поскольку он есть в «хардварном» виде на большинстве одноплатников и доступен для программирования как из обычного пользовательского режима (т.е можно пользоваться шиной из обычной программы), так и из драйверов.

Где найти дисплеи?


Однако есть способ найти дисплеи «бесплатно» — из старых и нерабочих устройств. Например, из автомобильных навигаторов. Недавно читатель с DTF предложил заслать с 10-ок подобных девайсов, я конечно же согласился! Что самое приятное в них — так это то, что дисплеи там обычно стандартизированы — как по размерам, так и по шлейфу. Суть вот в чем: китайские компании довольно долго производили 4" дисплеи с разрешением 480x232 и резистивным тачскрином.

Подключаем дисплей к любому одноплатнику с SPI: Большой мануал о поиске экранчиков для ваших проектов Linux, Полезное, Гаджеты, C++, Своими руками, Программирование, Графика, 2D, Покупка, Orange Pi, Raspberry Pi, Одноплатный компьютер, Драйвер, Дисплей, Разработка, Длиннопост



Поэтому Вы практически на 100% можете быть уверены, что один дисплей подойдет к другому навигатору и покажет картинку (а если нет — то открываем даташит на дисплей и корректируем тайминги). Эти дисплеи используютTTL/RGBпротокол, поэтому для того, чтобы с ними работать, вам понадобится либо много свободных пинов, либо превратить микроконтроллер в видеоконтроллер (Raspberry Pi Pico/ESP32 должен с этим справиться без проблем). Большинство из этих дисплеев работает в 16-битном режиме, т.е до 65536 цветов. Ниже прилагаю распиновку к ним:

Подключаем дисплей к любому одноплатнику с SPI: Большой мануал о поиске экранчиков для ваших проектов Linux, Полезное, Гаджеты, C++, Своими руками, Программирование, Графика, 2D, Покупка, Orange Pi, Raspberry Pi, Одноплатный компьютер, Драйвер, Дисплей, Разработка, Длиннопост



Для более удобно подключения, можно использоватьтакиеbreakout-платы для 40-пин шлейфов. Я себе заказал несколько, в том числе и для паябельных шлейфов от старых мобилок. Стоят на алике копейки — в среднем, 100 рублей за 5 плат (берите 40 пин/0.5мм).

Подключаем дисплей к любому одноплатнику с SPI: Большой мануал о поиске экранчиков для ваших проектов Linux, Полезное, Гаджеты, C++, Своими руками, Программирование, Графика, 2D, Покупка, Orange Pi, Raspberry Pi, Одноплатный компьютер, Драйвер, Дисплей, Разработка, Длиннопост



На некоторых одноплатниках уже есть готовый 40-пин коннектор для подключения ваших дисплеев. Большинство из них базируется на базе чипсетов AllWinner F1C100s/F1C200s/V3s и экран работает там «из коробки», за исключением тачскрина (с ним надо повозиться), известные мне — Lctech Pi, MangoPi (извиняюсь за плохое качество фото, это с моего сайд-проекта):

Подключаем дисплей к любому одноплатнику с SPI: Большой мануал о поиске экранчиков для ваших проектов Linux, Полезное, Гаджеты, C++, Своими руками, Программирование, Графика, 2D, Покупка, Orange Pi, Raspberry Pi, Одноплатный компьютер, Драйвер, Дисплей, Разработка, Длиннопост



Если Вам нужен маленький дисплей, то можно взять оный от старого нерабочего кнопочного телефона. Из самых простых — Siemens C65, S65, M65, A55, A65. Эти дисплеи работают по протоколу SPI и к ним легко подпаяться. Как еще один из вариантов — дисплей от «народного» Motorola C350, который работает через интерфейс SPI, но требует 12-битного формата на цвет:

Подключаем дисплей к любому одноплатнику с SPI: Большой мануал о поиске экранчиков для ваших проектов Linux, Полезное, Гаджеты, C++, Своими руками, Программирование, Графика, 2D, Покупка, Orange Pi, Raspberry Pi, Одноплатный компьютер, Драйвер, Дисплей, Разработка, Длиннопост



Обратите внимание, что для этих дисплеев нужно самому мастерить бустер подсветки: от 3.7в они не заведутся. Сименсовским дисплеям нужно 12в — связано это с тем, что светодиоды в подсветке подключены последовательно, дабы уменьшить потребление. Если есть желание — можно разобрать модуль и перепаять светодиоды параллельно, но «кушать» такая сборка будет ощутимо, проще взять step-up преобразователь до 12В с алика за пару соток.

MIPI дисплеи можно достать из копеечных старых смартфонов ZTE/Lenovo/МТС/Билайн и.т.п. Предпочтительнее здесь именно именитые бренды, поскольку и ZTE и Lenovo делятся исходниками прошивки — так что можно будет найти команды инициализации и самому запустить дисплей. Кроме инициализации дисплея, там же можно будет найти и драйвер тачскрина — обычно они общаются по протоколу I2C и при очень большом желании, можно будет заставит работать и его.

Подключаем дисплей к любому одноплатнику с SPI: Большой мануал о поиске экранчиков для ваших проектов Linux, Полезное, Гаджеты, C++, Своими руками, Программирование, Графика, 2D, Покупка, Orange Pi, Raspberry Pi, Одноплатный компьютер, Драйвер, Дисплей, Разработка, Длиннопост



Для работы с ними, я также рекомендую Breakout-платы, а схему на коннектор дисплея можно найти в сервисмануале или схеме устройства (если таковой имеется для вашего смартфона). Для Lenovo подобные ищутся без проблем, но для топовых Samsung S2/S3/S4 с крутыми OLED-дисплеями за MIPI-дисплеи придётся забыть, т.к схем в открытом доступе нет.

Подключаем дисплей к любому одноплатнику с SPI: Большой мануал о поиске экранчиков для ваших проектов Linux, Полезное, Гаджеты, C++, Своими руками, Программирование, Графика, 2D, Покупка, Orange Pi, Raspberry Pi, Одноплатный компьютер, Драйвер, Дисплей, Разработка, Длиннопост



8080 дисплеи можно достать из старых китайских «кнопочников». Ищите те модели, на которые есть сервис-мануал (Fly DS124 и другие модели, некоторые Explay), тогда Вы сможете прочесть ID дисплея из регистра 0x0 (вида 0x9325/0x7739 и.т.п), найти даташит на интересующий вас контроллер и использовать его в своем проекте. В этих дисплеях самое приятное — паябельный шлейф и подсветка 5в, которая будет работать и на 3.7в, но немного тусклее.

Подключаем дисплей к любому одноплатнику с SPI: Большой мануал о поиске экранчиков для ваших проектов Linux, Полезное, Гаджеты, C++, Своими руками, Программирование, Графика, 2D, Покупка, Orange Pi, Raspberry Pi, Одноплатный компьютер, Драйвер, Дисплей, Разработка, Длиннопост



Если же Вам хотелось бы экранчик побольше, с разрешением 480x320, то смотрите в сторону очень дешевых мобильников из начала 2010х — Explay N1, Fly Jazz, Fly Wizard. Вполне может быть так, что у Вас лежит подобный девайс будучи разбитым или утопленным, а дисплей остался. Кстати, если вдруг у вас лежит один из подобных ультрадешевых китайчиков, но вам они не нужны — пишите в ЛС, есть идеи для проектов с ними.

Подключаем дисплей к любому одноплатнику с SPI: Большой мануал о поиске экранчиков для ваших проектов Linux, Полезное, Гаджеты, C++, Своими руками, Программирование, Графика, 2D, Покупка, Orange Pi, Raspberry Pi, Одноплатный компьютер, Драйвер, Дисплей, Разработка, Длиннопост



Обратите внимание, что эти дисплеи используют 18-битный физический интерфейс, но для программного доступа должно хватать 16-бит. Кроме того, на этом шлейфе есть пин IM0 — он отвечает за установку режима работы контроллера дисплея. Если бы у нас был еще IM1 и IM2, то мы могли бы хоть режим SPI установить, но в данном случае, мы можем установить либо 8-битный режим, либо 16-битный. Можете отследить пин IM0 на шлейфе и если он идет к обвязке, где предположительно разрывается/соединяется IM1/IM2, то можете попробовать разорвать/кинуть на них высокий уровень. Насчет подсветки на таких дисплеях пока что не знаю. Если распиновки на телефон нет, то поищите диагностические пятачки под коннектором, с осциллографом или даже просто тестером можно попытаться найти распиновку.

Подключаем дисплей к любому одноплатнику с SPI: Большой мануал о поиске экранчиков для ваших проектов Linux, Полезное, Гаджеты, C++, Своими руками, Программирование, Графика, 2D, Покупка, Orange Pi, Raspberry Pi, Одноплатный компьютер, Драйвер, Дисплей, Разработка, Длиннопост

От слов к делу — userspace часть


На этом предлагаю перейти к практической реализации нашего драйвера дисплея. Как я уже говорил, реализовать его можно двумя способами: в виде user-space библиотеки для вывода картинки из обычных программ, так и kernel-mode драйвер, который будет реализовать framebuffer, что позволит выводить туда и X Window System, и SDL — что душе угодно.

У каждого подхода есть плюсы и минусы. Перечисляю их:

  • Универсальность: Библиотека сможет выводить только ту картинку, которая формирует для нее программа. Однако, она может это делать максимально эффективным для этого образом, да и никто не мешает написать сервис, который будет копировать из /dev/fb0 картинку на наш дисплей (однако это лишняя нагрузка на процессор), китайцы так и делают.

  • Производительность: Kernel-mode драйвер может быть теоретически быстрее, хотя по факту вся SPI-подсистема Linux выделен в удобный spidev.

  • Стабильность: По понятным причинам, User-space библиотека будет куда стабильнее драйвера и не крашнет систему в случае ошибки.


Работать мы будем с простеньким 1.8" дисплеем, который имеет разрешение 128x160, работает на контроллере ST7739.

В качестве одноплатника я взял Orange Pi One. Брал я его на вторичке за 1.000 рублей, однако продавец меня порадовал и положил не один, а два девайса — в благодарность за статьи о Orange Pi 3G IoT :) Сейчас старые модели RPi и Orange Pi (но не их Mini и Zero версии) стоят копейки.

Подключаем дисплей к любому одноплатнику с SPI: Большой мануал о поиске экранчиков для ваших проектов Linux, Полезное, Гаджеты, C++, Своими руками, Программирование, Графика, 2D, Покупка, Orange Pi, Raspberry Pi, Одноплатный компьютер, Драйвер, Дисплей, Разработка, Длиннопост



Накатываем систему на флэшку (я выбрал Debian с ядром 3.4 — то которое еще не имело поддержки DeviceTree) и идем изучать гребенку:

Подключаем дисплей к любому одноплатнику с SPI: Большой мануал о поиске экранчиков для ваших проектов Linux, Полезное, Гаджеты, C++, Своими руками, Программирование, Графика, 2D, Покупка, Orange Pi, Raspberry Pi, Одноплатный компьютер, Драйвер, Дисплей, Разработка, Длиннопост



Видим SPI? Он нам и нужен! Подключаем питание дисплея (3.3В на VCC, 5В на LED и не забываем землю), подключаем сигнальные линии (SCK — CLK, SDA — MOSI, A0 и RESET — цепляем на произвольный GPIO, на котором «ничего нет», я выбрал PA10 и PA20 пины). Если SPI Вам нужен только для дисплея, то можно просто поставить перемычку между CS и землей. Оставлять его «в воздухе» нельзя — иначе дисплей не будет работать.

Подключаем дисплей к любому одноплатнику с SPI: Большой мануал о поиске экранчиков для ваших проектов Linux, Полезное, Гаджеты, C++, Своими руками, Программирование, Графика, 2D, Покупка, Orange Pi, Raspberry Pi, Одноплатный компьютер, Драйвер, Дисплей, Разработка, Длиннопост



Если подключили все верно, то при включении одноплатника, Вы увидите подсветку.
Теперь для того, чтобы им управлять, нам нужно получить доступ к шине SPI и проинициализировать контроллер. Для этого убеждаемся в том, что у нас есть spidev в каталоге /dev/, где spidev0.0 — первый контроллер SPI с первой линией CS, spidev0.1 — первый контроллер SPI с второй линией CS. У OrangePi One в стоке он только один — а для CS предлагается использовать sysfs. Кроме этого, нам нужно «экспортировать» из задать направлением пинам, которые мы будем использовать для сигналов RESET и DC. Для этого пишем номера пинов на гребенке прямо в устройство /sys/class/gpio/export, например так:

echo 10 > /sys/class/gpio/export

echo 20 > /sys/class/gpio/export

echo out > /sys/class/gpio/gpio20/direction

echo out > /sys/class/gpio/gpio10/direction

Обратите внимание, что в свежих версиях ядра появилось нормальное API для доступа к GPIO из userspace, управлять пинами через sysfs — в какой-то степени считается плохим тоном.

Открываем устройство как обычный файл:

fd = open("/dev/spidev0.0", O_RDWR | O_NONBLOCK);

dcFd = open("/sys/class/gpio/gpio10/value", O_RDWR);

resetFd = open("/sys/class/gpio/gpio20/value", O_RDWR);

И отправляем контроллер дисплея в RESET:

gpHelperSetState(resetFd, 0);

usleep(250000); // 250ms

gpHelperSetState(resetFd, 1);

После этого, реализовываем методы для передачи данных через SPI. В Linux, общение через эту шину идёт посредством транзакции, причем размер одной транзакции ограничен конкретным SPI-контроллером. В случае AllWinner, тут от 64, до 128 байт. Для каждой транзакции можно установить тактовую частоту — AllWinner поддерживает до ~100мгц.

void CLCM::Command(unsigned char cmd) {

spi_ioc_transfer tf;

memset(&tf, 0, sizeof(tf));

tf.bits_per_word = 8;

tf.len = 1;

tf.speed_hz = 64000000;

tf.tx_buf = (unsigned long)&cmd;

gpHelperSetState(dcFd, 0);

if(ioctl(fd, SPI_IOC_MESSAGE(1), &tf) < 0) LOG("SPI transfer failed\n");

}

void CLCM::Data(unsigned char data) {

spi_ioc_transfer tf;

memset(&tf, 0, sizeof(tf));

tf.bits_per_word = 8;

tf.len = 1;

tf.speed_hz = 64000000;

tf.tx_buf = (unsigned long)&data;

gpHelperSetState(dcFd, 1);

if(ioctl(fd, SPI_IOC_MESSAGE(1), &tf) < 0) LOG("SPI transfer failed\n");

}

Теперь нам нужно инициализировать дисплей. Для этого, нужно передать ему несколько команд, которые задают настройки развертки, поворота, внутренние настройки цветности и.т.п:

Линк на Pastebin, т.к код инита слишком большой.

Для передачи фреймбуфера, мы реализовываем отдельный метод, который разобьёт его на транзакции. В нашем случае, фреймбуфер занимает 128 * 160 * 2 = 40960 байт, делим на 64, получаем 640 транзакций на передачу одного кадра


void
CLCM::Bitmap(void* data, int len) {

gpHelperSetState(dcFd, 1);

for(int i = 0; i < len / 64; i++) {

spi_ioc_transfer tf; memset(&tf, 0, sizeof(tf));

tf.bits_per_word = 8;

tf.len = 64;

tf.speed_hz = 32000000;

tf.tx_buf = (unsigned long)data;

data += 64;

if(ioctl(fd, SPI_IOC_MESSAGE(1), &tf) < 0) LOG("SPI transfer failed\n");

}

}


Компилируем нашу программу, запускаем и видим: на дисплее появился мусор, а это значит, что он успешно проинициализирован. Если у Вас всё равно белый дисплей — смотрите подключение и убедитесь, что подключили сигнальные линии RESET/DC куда надо. После инициализации, на DC должен быть логический 0 (0В), на RESET — логический 1 (3.3В).

Пишем простенький загрузчик TGA и выводим картинку на экран:

CImage* img = CImage::FromFile("test.tga");

if(img) Bitmap(img->RGB, img->Width * img->Height * 2);


Всё работает и у нас есть картинка на дисплее! Производительность системы, скажем так, оптимальная, но учтите: чем выше разрешение, тем выше нагрузка на ядро!

Выводим фреймбуфер на экран


Это всё конечно замечательно, однако зачастую есть необходимость отображать картинку, которые рисуют другие программы — X Window System, или, например, порт эмулятора денди на SDL1.2. Для этого, нам нужен способ выводить на наш дисплейчик то, что рисуется в главный фреймбуфер — /dev/fb0. И для этого, у нас есть целых два способа:

  • Реализация kernel-mode драйвера фреймбуфера: Это правильный вариант, однако при условии отсутствия dts, придется «подвигать» родной драйвер на другой фреймбуфер, либо перенастраивать уже имеющееся окружение на /dev/fb1.

  • Служба-прослойка, которая копирует фреймбуфер и вручную рисует на наш дисплей Этот способ я подсмотрел у китайцев: именно он реализован в драйвере дешевых дисплеев для Raspberry Pi. В целом, если так подумать, то это действительно довольно простой, портативный (не зависящий от версии ядра) и шустрый метод.


Именно второй способ мы и выберем в силу его некоторой диковинности. Фреймбуфер Linux имеет одну очень приятную особенность: он способен сам выполнять преобразования формата пикселей и динамически менять размер рабочего пространства. Мы можем просто попросить драйвер установить комфортный для нашего дисплея режим (128x160), цветность (RGB565) и читать уже готовые битмапы, по необходимости пересылая их на дисплей.

Давайте напишем простенькую службу для этого. Наша служба должна быть универсальной, дабы уметь выводить картинку на несколько разных дисплеев, в зависимости от статически слинкованных с ней драйверов. Для этого мы сразу определяем структуру, описывающую процедуру инициализации и вывода уже готовой картинки на экран:

struct CLCM {

char* name;

int width,

height;

void(*init)();

void(*presentBuffer)(void* buf);

};

CLCM lcm7735

{

.name = "ST7735",

.width = 128,

.height = 160,

.init = &st7735Init,

.presentBuffer = &st7735Bitmap

};

CLCM* lcmList[] = { &lcm7735 };


Теперь у нашей службы есть некоторая гибкость. Захотели — поставили дисплей на базе ILI9341, захотели — на базе ILI9325, достаточно лишь портировать код инициализации.

Открываем всем необходимые устройства и назначаем нашему фреймбуферу желаемое разрешение. Обратите внимание, что мы можем весь буфер кадра отобразить в наш процесс с помощью mmap: это гораздо быстрее и экономичнее к памяти, чем выделять отдельный буфер под read/write.

bool setupFrameBuffer() {

LOG("Open framebuffer device");

fbDevice = open("/dev/fb0", O_RDWR);

if(!fbDevice) {

LOG("Failed to open primary framebuffer");

return false;

}

ioctl(fbDevice, FBIOGET_VSCREENINFO, &fbVar);

fbVar.xres = lcm->width;

fbVar.yres = lcm->height;

if(ioctl(fbDevice, FBIOPUT_VSCREENINFO, &fbVar) < 0) {

LOG("Unable to set framebuffer size :c");

return false;

}

ioctl(fbDevice, FBIOGET_VSCREENINFO, &fbVar); // Get yet another time for test

LOGF("Parent FB: %ix%i %i-bits", fbVar.xres, fbVar.yres, fbVar.bits_per_pixel);

ioctl(fbDevice, FBIOGET_FSCREENINFO, &fbFix);

fbMem = (char*)mmap(0, fbFix.smem_len, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbDevice, 0);

buf = (unsigned short*)malloc(lcm->width * lcm->height * 2);

if(!fbMem) {

LOG("mmap failed");

return false;

}

return true;

}


К сожалению, в случае с OrangePi, мне не удалось запросить драйвер обрабатывать картинку в формате RGB565, поэтому для вывода пришлось выделять внешний буфер, где мы на лету конвертируем картинку из 32х-битного RGB в 16-битный.

__inline unsigned short lcmTo565(unsigned int r, unsigned int g, unsigned int b) {

short ret = ((r & 0b11111000) << 8) | ((g & 0b11111100) << 3) | (b >> 3);

return bswap_16(ret);

}



Ну и переходим, собственно, к копированию фреймбуфера на наш дисплей:

void lcmCopyFramebuffer() {

int bpp = fbVar.bits_per_pixel / 8;

for(int i = 0; i < lcm->width; i++) {

for(int j = 0; j < lcm->height; j++) {

unsigned char* rgbData = (unsigned char*)&fbMem[(j * fbFix.line_length) + (i * bpp)];

buf[j * lcm->width + i] = lcmTo565(rgbData[0], rgbData[1], rgbData[2]);

}

}

lcm->presentBuffer(buf); }


Да, это вся программа. Тестируем наш результат:



Работает! Теперь если мы захотим запустить, например, эмуляторы, или вывести иксы на внешний экранчик — то мы смоежм сделать это без каких либо проблем.

Заключение


Как видите, даже из казалось бы, из неактуальных и нерабочих гаджетов можно вытащить дисплеи для собственных проектов. Документация по протоколам доступна в свободном доступе в сети, да и со схемами уже не так сложно, как в нулевых.

Даже с практический точки зрения нет никаких проблем в том, чтобы подключить дисплейчик даже к устройствам, где подобный видеовыход и не предусмотрен. Надеюсь этот подробный материал окажется полезным моим читателям. Само собой, я создал репозиторий на гитхабе и запушил туда все наработки из сегодняшней статьи.

Показать полностью 14
[моё] Linux Полезное Гаджеты C++ Своими руками Программирование Графика 2D Покупка Orange Pi Raspberry Pi Одноплатный компьютер Драйвер Дисплей Разработка Длиннопост
130
2
Kj3015
1 год назад
TECHNO BROTHER

Вопрос по аудио плееру⁠⁠

Вчера сидели с друзьями на природе, слушали музыку на синезубой колонке и в какойто момент поняли что это ппц как неудобно с той точки зрения, что каждый хочет включить свое, тому чей телефон подключил надо постоянно добавлять в плейлист своего спотифая что-то. И это емли вас 10 человек компания люто неудобно.

Пришло в голову завести один аккаунт и чтоб все в него логинились, но это тоже не особенео удобно, так как у каждого свой акк и постоянно прыгать между аккаунтами так себе занятие.

Посмотрел что можно сделать и в голову пришла идея взять расп пи, поставит дак, установить volumino и чтоб каждый через web интерфейс мог добавлять в плейлист что хочет. Глянул по цене что будет, да оно тоже самое что купить Node 2i, что тоже не очень айс, как бы за эти деньги + еще труд можно и самому на телефоне добавлять в плейлист.

Так вот и вопрос, на чем другом можно сделать плеер? То что он должен делать, это только проигрывать музыку со спотифая и иметь интерфейс для управления (создавать и редактировать плейлисты), другие функции не важны и чтоб по питанию был мобильный, то есть чтоб не был сильно энергозатратный.

По сути то что хочу можно сделать и проще, купить телефон за 100 баксов, установить спотифай и кому надо подходит и добавляет в плейлист, но мы же не ищем легких путей.

[моё] Аудио Плеер Raspberry pi Текст
24
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии