Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Archer Ragdoll Masters — экшн-игра со стрельбой из лука стикменом с физикой тряпичной куклы.

Archer Ragdoll Masters

Аркады, Гиперказуальные, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • AlexKud AlexKud 26 постов
  • StariiZoldatt StariiZoldatt 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

People Can Fly

5 постов сначала свежее
25
AlfMaxChu
AlfMaxChu
2 года назад
pikabu GAMES

Ностальджи-гейминг, пост № 1 - Как правильно нарезать демонов⁠⁠

Between heaven and hell, there is always pain.

2009 год. Мне тогда купили мой первый комп, который я клянчил для "учёбы". И тогда я даже не знал во что начать играть, так как, тогда ещё действовали в моём маленьком городе компьтерные клубы и в них я переиграл во много классических игр. Но потом приехал мой брат и сказал, что есть игруха интересная, которая ему очень понравилась. Ну старший брат имеет авторитетное мнение и врядли посоветует фигню всякую. И вот, мы зашли в один из компьтерных магазинов и он купил такую громосткую коробку состоящая аж из 3 дисков, который стоил тогда аж 3000 тенге, тогда эта сумма была немаленькая, можно было купить аж 3000 жевачек-арбузиков, если кто помнит. И тогда поехала жара. Но перед жарой, была потная установка,тогда ещё с этим Starforce'м, и всегда боялся, что что-то пойдёт не так. А игра была - созданная в 2004 году от польских разработчиков People can fly и издательством Dreamcatcher под перевод Акеллы - Painkiller.

Ностальджи-гейминг, пост № 1 - Как правильно нарезать демонов Painkiller, Шутер, Видео, YouTube, Музыка, Длиннопост, Гифка, Ностальгия, 2000-е, 2004, Демон, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly

Ну раз три диска в коробке, то должно быть крутая игра, думал я и блин я не ошибся, игра и в правду оказалась бомбезной.  Игра была использовала движок PainEngine для основы и  Havoc для физики и это ей дало только преимущества. Rag-doll модели и куча мяса делали своё дело. Разработчики неоднократно говорили, что они вдохновлялись Doom и Quake.

Предыстория рассказывается в виде ролика, в котором показывают, что главный герой - Дэниел Гарнер и его жена решили поехать в ресторан, дабы отметить её день рождения. Замечтавшись и засмотревшись друг на друга, в дождивую погоду и блин, на не маленькой скорости они влетают в грузовик и оба погибают.

Ностальджи-гейминг, пост № 1 - Как правильно нарезать демонов Painkiller, Шутер, Видео, YouTube, Музыка, Длиннопост, Гифка, Ностальгия, 2000-е, 2004, Демон, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly
Ностальджи-гейминг, пост № 1 - Как правильно нарезать демонов Painkiller, Шутер, Видео, YouTube, Музыка, Длиннопост, Гифка, Ностальгия, 2000-е, 2004, Демон, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly

Почти 30 лет спустя к Дэниелу приходит неизвестный бледный тип с белыми волосами и кожей и представился как Самаэль и говорит, что Дэниель застрял в чистилище и это "ЖЖЖ" не с проста и предлагает сделку. Наш ГГ должен убить 4ех генералов Люцифера и тогда он сможет воссоедениться со своей возлюбленной. Конечно у Гарнера начинаются подозрения, почему он должен доверять ему и даже делает предупредительный выстрел в туловище Самаэлю, но выбирать не приходится и он соглашается. Самаэль даёт ему карту и указывает путь к первому генералу.

Ностальджи-гейминг, пост № 1 - Как правильно нарезать демонов Painkiller, Шутер, Видео, YouTube, Музыка, Длиннопост, Гифка, Ностальгия, 2000-е, 2004, Демон, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly

Типичный любитель группы Otto dix.

Ну делать нечего и отправляемся на наш первый уровень, который сразу вспоминается при названии игры  - Кладбище. О эти ощущения, что щас буит мясо и оно будет! Уже с первым оружием - Painkiller'ом ты начинаешь крошить противников.  Уровни сделаны вроде простенько, но с очень большим вкусом. Каждый уровень отличается от другого и вам будет интересно все осмотреть, конечно после кромсания противников. Вы побудете и в храмах, и в катакомбах и в прибрежном городе и даже в тюрячке. И это не все уровни. Вся игра делится на 5 актов в котором по несолько уровней. В зависимости от сложности вам  будут доступны определённые уровни. Так например на сложности Травма(самая сложная) вам будет доступен уровень Лес, а на сложности Дрёма и Бессоница будет доступен уровень Тюрьма. А уровень Военная база не доступен на Дрёме. Вот такие движухи. Почему? я не знаю. Меня больше всего напрягал уровень Лечебницы, ну страшно там, что поделать.

Ностальджи-гейминг, пост № 1 - Как правильно нарезать демонов Painkiller, Шутер, Видео, YouTube, Музыка, Длиннопост, Гифка, Ностальгия, 2000-е, 2004, Демон, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly

Не давайте бабкам открывать рот, а то они начнут всех называть проститутками и наркоманами, что аж в глазах темнеть начнёт.

Ностальджи-гейминг, пост № 1 - Как правильно нарезать демонов Painkiller, Шутер, Видео, YouTube, Музыка, Длиннопост, Гифка, Ностальгия, 2000-е, 2004, Демон, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly

На каждом уровне вам будут попадаться разношёрстные враги, которые оформлены в стиле уровня, на котром вы находитесь, ну или более менее приближённы к ним. И скелеты, и рыцари, и байкеры, монахи, солдаты, огнемётчики и многие многие  другие, за что разрабам отдельный плюс. Видно что они очень старались сделать что-то своё. Эти же противники появлялись кучами и задорно разлетались от выстрелов по ним. Расчленёнка и кровь здесь в изобилии. Меня больше бесили ведьмы на мётлах и  скелеты-монахи с оружием, которые или замедляют движения или отравляют.

Ностальджи-гейминг, пост № 1 - Как правильно нарезать демонов Painkiller, Шутер, Видео, YouTube, Музыка, Длиннопост, Гифка, Ностальгия, 2000-е, 2004, Демон, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly
Ностальджи-гейминг, пост № 1 - Как правильно нарезать демонов Painkiller, Шутер, Видео, YouTube, Музыка, Длиннопост, Гифка, Ностальгия, 2000-е, 2004, Демон, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly
Ностальджи-гейминг, пост № 1 - Как правильно нарезать демонов Painkiller, Шутер, Видео, YouTube, Музыка, Длиннопост, Гифка, Ностальгия, 2000-е, 2004, Демон, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly

Оружия помимо Пэйнкиллера здесь не особо много, но функционал их закрывает этот недостаток. Это и дробовик, который имеет альтернативный огонь - заморозку, которая позволяет крошить врагов одним выстрелом и коломёт, который стреляет гранатами и пулемёт+ракетница и Электродрайвер, который стреляет сюрикенами и они сильнее наносят урон если летят дальше, они загораются а альтернатива стрелять током. Но и комбинации есть. Например тот же электродрайвер. Вы зажимаете альтернативу и потом нажимете обычный выстрел и оружие выпускает звезду, которая втыкается во врага или в поверхности и несколько врагов, которые близко находятся бьются током от неё. Коломёт мне нравился, что им можно приколачивать врагов в поверхности и с физикой это выглядело ещё лучше. Пэйнкиллер же может вращать лезвием разрубая всех кто попался по пути, пускать часть во врага, которая наносит урон, а если прицепить к поверхности и навести оружием на часть, то появляется луч, который наносит урон противникам попавшим на него, а можно вообще раскрытить лезви и пустить его в полёт, чтобы разрубало всех по пути. Определённое оружие будет более эфективно против определённых противников.

С читом на оружие можно было получить ещё другие пушки, которые изначально не доступны в игре, но о них чуть позже.

Ностальджи-гейминг, пост № 1 - Как правильно нарезать демонов Painkiller, Шутер, Видео, YouTube, Музыка, Длиннопост, Гифка, Ностальгия, 2000-е, 2004, Демон, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly
Ностальджи-гейминг, пост № 1 - Как правильно нарезать демонов Painkiller, Шутер, Видео, YouTube, Музыка, Длиннопост, Гифка, Ностальгия, 2000-е, 2004, Демон, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly

В некоторых моментах игроку даже приходится подумать, чтобы пройти то или иное место, как например на уровне Катакомбы, где в конце вам не дадут никаких подсказок, как победить монстра, а он бессмертный. Подсказывать не буду. Или в начале уровня Опера. Я помню, что не сразу смекнул, что там надо делать.

Ностальджи-гейминг, пост № 1 - Как правильно нарезать демонов Painkiller, Шутер, Видео, YouTube, Музыка, Длиннопост, Гифка, Ностальгия, 2000-е, 2004, Демон, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly

На уровнях вы можете собирать золото, которое скрыто в всях контейнерах и секретных местах. А секретные места.... уууууууу лучше не спрашивайте. Их бывает много на уровнях, но то что их много это не самое сложное. Самое сложное, как их найти, а потом как их достать, ведь разрабы с их дикой фантазией умудрились так их запрятать и засунуть куда подальше, что не каждый догадается. Золото можно ещё трясти с противников с помощью Пэйнкиллера. То есть вы убиваете врага и постоянным пусканием части оружия вы начинаете жонглировать им и с него будет сыпаться монетки, пока труп не исчезнет.

Для чего нужно собственно золото. Для карт Таро. Карты Таро это этакие бустеры, которые дают плюшки за их использование. Есть золотые карты и серебрянные. Для каждых есть отдельные ячейки. Чтобы открыть карты вам будут давать задание, которое вы можете просматривать ещё до начала уровня кнопкой TAB. Условия бывают разные, например использовать только коломёт или только Пэйнкилер, убить всех врагов, найти все секреты и т.п. Некоторые карты облегчат вам прохождения, а некоторые нафиг не нужны. Собственно можно игру и вообще без карт пройти.

Ностальджи-гейминг, пост № 1 - Как правильно нарезать демонов Painkiller, Шутер, Видео, YouTube, Музыка, Длиннопост, Гифка, Ностальгия, 2000-е, 2004, Демон, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly

Также в игре вам помогут души, которые появляются после противников. Каждая зелёная душа восполняет 1 ХП и даёт одну душу, красная же даёт 5. При накоплении 66 душ вы превратитесь в демоническую сущность, выстрелы которой разносит всё и вся на своём пути. Кстати есть задания на карту, чтобы собрать определённое количество или не собирать их вовсе, что не так бывает и легко.

Да и чуть не забыл стрелку вверху экрана, которая указывает на ближайшего врага или же на чекпойнт. Чекпойнтов на каждом уровне достаточно, но и сейвиться вам никто не запрещает. В конце же уровня вам показывют статистику по уровню и показывают сделали ли вы условия для получения карты Таро.

Ностальджи-гейминг, пост № 1 - Как правильно нарезать демонов Painkiller, Шутер, Видео, YouTube, Музыка, Длиннопост, Гифка, Ностальгия, 2000-е, 2004, Демон, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly

Боссов в игре 5 к каждому нужна определённая тактика. Скорее вам придётся пару раз погибнуть, чтобы смекнуть, что к чему. Но когда поймёте - они не станут большой проблемой. Ну может быть только Аластор, который меня капец как бесил. После окончания каждого акта вам будет показываться кат-сцена в которой продвигается сюжет. Сначало вы познакомитесь с Евой, той самой. Потом познакомитесь с другом-демоном Дэниеля, который расскажет, как он нашёл Дэниеля раненного после битвы с демонами. И много чего ещё узнаете.

Ностальджи-гейминг, пост № 1 - Как правильно нарезать демонов Painkiller, Шутер, Видео, YouTube, Музыка, Длиннопост, Гифка, Ностальгия, 2000-е, 2004, Демон, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly
Ностальджи-гейминг, пост № 1 - Как правильно нарезать демонов Painkiller, Шутер, Видео, YouTube, Музыка, Длиннопост, Гифка, Ностальгия, 2000-е, 2004, Демон, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly

В зависимости от сложности игры есть две концовки. На сложности Травма вы закончите игру после 4-ого акта.

Ну музыка в игре просто жемчужинка в игре.  Польская группа Mech и композиторы Адам Скорупа и  Мартин Чартинский сделали, как надо делать музыку в подобных играх. Между боями нагнетающий эмбиент, а во время мочилова тяжёлый рокешник, который даёт желание кромсать врагов с ещё большим удовольствием. Советую вам послушать.

Всё в том же 2004 году разрабы выкатили аддон для игры  - Painkiller: Battle Out of Hell, который продолжает сюжет основной игры.

Ностальджи-гейминг, пост № 1 - Как правильно нарезать демонов Painkiller, Шутер, Видео, YouTube, Музыка, Длиннопост, Гифка, Ностальгия, 2000-е, 2004, Демон, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly

Оказывается Аластор не был окончательно убит, а только отправился обратно в Ад и уже собирался убить Дэниела и Еву, но Ева собрав силы открыла портал и они сбежали. Но Гарнер не хочет оставлять Аластора в живых, но и врата в ад уничтожены и теперь он в поисках альтернативного пути опять будет пробираться через полчища монстров. И в этом ему поможет Ева.

Ностальджи-гейминг, пост № 1 - Как правильно нарезать демонов Painkiller, Шутер, Видео, YouTube, Музыка, Длиннопост, Гифка, Ностальгия, 2000-е, 2004, Демон, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly

В аддоне сделали дополнительных 10 уровней среди которых я бы выделил второй по напряжённости уровень для меня - Детский приют и всем понравившийся уровень Ленинград во время Второй Мировой под постоянно повторяющийся гимн СССР, который выбешивал уже на третьем прослушивании.

Ностальджи-гейминг, пост № 1 - Как правильно нарезать демонов Painkiller, Шутер, Видео, YouTube, Музыка, Длиннопост, Гифка, Ностальгия, 2000-е, 2004, Демон, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly
Ностальджи-гейминг, пост № 1 - Как правильно нарезать демонов Painkiller, Шутер, Видео, YouTube, Музыка, Длиннопост, Гифка, Ностальгия, 2000-е, 2004, Демон, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly
Ностальджи-гейминг, пост № 1 - Как правильно нарезать демонов Painkiller, Шутер, Видео, YouTube, Музыка, Длиннопост, Гифка, Ностальгия, 2000-е, 2004, Демон, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly

В игру завезли также 2 новых оружия, о которых я говорил сверху  - автомат с огнемётом и болтомёт с гранатками, который как по мне одно из мощнейших оружий. Огнемёт при зажатии огнемёта и выстрела мог выкинуть балон который можно было взорвать.

Босса тут всего два - Панцирный демон и сам Аластор для убийства которых надо будет подумать.

Ностальджи-гейминг, пост № 1 - Как правильно нарезать демонов Painkiller, Шутер, Видео, YouTube, Музыка, Длиннопост, Гифка, Ностальгия, 2000-е, 2004, Демон, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly

Игра и аддон были очень высоко оценены критиками. Они называли игру отличным примером шутера от первого лица. IGN повыпендривались и говорили, что игра очень сильно напоминает Quake. Сама игра на Metacritic получила и до сих пор держит 81/100, а аддон 75/100 что очень неплохие оценки. Но потом началось, более-менее Overdose была средненькой игрушкой. Мне она понравилась уровнями и изменённым оружием, а в остальном последующий"кал" я даже не играл потому что игру начали перекидывать разным разработчикам, которые ничего нового не придумали и катились на одном и том же "велосипеде", собственно и оценки полетели в тартарары.

В 2012 году выкатили так сказать HD издание игры с немного изменённым сюжетом и режимом коопа, что немного разогрело интерес игроков, но не сильно. Так как игра была урезана и многие уровни были покупными в виде DLC, из-за чего у любителей серии знатно подгорело. Вот относительно недавно объявили, что выкатят очередного Painkiller, что будет там я не знаю. Будем посмотреть.

Сам я не так недавно переигрывал первую часть и скажу я вам мне она также зашла, как и в первый раз, поэтому я вам советую перепройти игру, а тот кто не играл попробовать её на вкус и насладиться визуалом и музыкой. Надеюсь вам понравятся такие посты в будущем. И подскажите считается ли сейчас Ретро-игрой?

И You pity, you picked the wrong side my friend, the wrong side.

Показать полностью 22 2
[моё] Painkiller Шутер Видео YouTube Музыка Длиннопост Гифка Ностальгия 2000-е 2004 Демон Игры Компьютерные игры People Can Fly
5
232
Little.Bit
Little.Bit
5 лет назад
Лига Геймеров

Little Bit Game  |  Все что известно об Outriders⁠⁠

Добрых уток времени всем!


Итак, эмбарго на публикацию информации об игре Outriders спало и я наконец могу поделиться подробностями! Как обычно, в двух вариантах (видео и текст).

СЮЖЕТНАЯ ЗАВЯЗКА


Земля уничтожена, разрушена войной и изменением климата, люди вынуждены искать новый дом. В последние годы был разработан план выживания человечества и в 2159 году два огромных колониальных корабля были отправлены в перспективный неизведанный мир И’ноха. После 80 лет путешествия в крио-капсулах, только один корабль прибывает на орбиту вокруг планеты. Оставшийся корабль «Флорес» - последняя надежда человечества.

Little Bit Game  |  Все что известно об Outriders Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Обзор, Outriders, People Can Fly, Видео, Длиннопост

Мы являемся Outrider-ом, членом элитного отряда первопроходцев и исследователей, тем, кто первый ступает на землю новой планеты. Наша миссия - обеспечить безопасную зону посадки для остальных колонизаторов. После приземления на И’нох мы обнаруживаем не только дикий мир, полный чудес и потенциала, но и сигнал, исходящий откуда-то из недр планеты. И вот мы отправляемся на поиски зонда, который поймал тот самый сигнал, чтобы получить координаты источника.


Однако нас застигает аномальный штормом, уничтожающий и коверкающий все на своем пути. Вихри энергии проходят сквозь материю и людей, некоторые вещи просто испепеляя, а некоторые превращая в нечто новое. Есть и те, кого шторм не убивает, а дарует им новые сверхъестественные силы. Наш герой - один из тех, кто был ранен во время шторма, но каким-то образом выжил. Мы прячемся в защищенной криокаплусе на корабле, где лежим в заморозке 30 лет.

Little Bit Game  |  Все что известно об Outriders Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Обзор, Outriders, People Can Fly, Видео, Длиннопост

И вот нас пробуждают по счастливому стечению обстоятельств, и мы узнаем, что колонизация провалилась. Аномальная буря по-прежнему бушует на планете, флора и фауна И’ноха изменилась, получив гиперэволюцию, и практически все бывшие ранее безвредными растения и существа стали смертельно опасными, словно сама планета создала некие «анти-тела» для борьбы с вирусом в виде человечества.

Little Bit Game  |  Все что известно об Outriders Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Обзор, Outriders, People Can Fly, Видео, Длиннопост

Мы выясняем, что те остатки выживших, что приземлились на планету борются за выживание в нескончаемой войне. Большая часть передовых технологий не работает из-за аномалий, а припасы пищи, топлива и медикаментов, привезенные с собой, подходят к концу. Во главе этого беспорядка стоят Измененные, те, кто попал под воздействие аномалии и получил новые способности. Теперь они могут управлять огнем, гравитацией, или временем и пространством.


Для измененных стали доступны те вещи, которые ранее никто не считал возможными. И чем они сильнее, тем менее человечны, потому что аномалия влияет не только на тела, но разум. Ваш герой – один из них. И вот, спустя 30 лет забытья вы узнаете, что сигнал по-прежнему исходит из недр планеты и возможно, что он – тот самый единственный шанс спасти человечество и остановить Бурю.



ГЕЙМПЛЕЙ


Вот так нас плавно подводят к событиям самой игры. Стоит сразу отметить, что Outriders это сюжетный лут-шутер с элементами RPG и возможностью кооперативного прохождения до 3-х игроков. Ближайшими «родственниками» проекта можно назвать как Destiny с The Division, так и Borderlands, потому что вы не обязаны кооперироваться с другими игроками, чтобы пройти сюжетную ветвь повествования, но, если вы хотите получить полноценное количество контента, играть с людьми скорее всего придется. Вы вполне можете закончить всю игру в одиночку, однако для более быстрого и приятного прохождения друзья вам понадобятся.
Little Bit Game  |  Все что известно об Outriders Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Обзор, Outriders, People Can Fly, Видео, Длиннопост

Что касается стилистики и атмосферы, тут разработчики явно ориентировались на Gears of War и Bulletstorm. Оно и понятно, ведь именно студия People Can Fly занималась этими играми. Причем если из серии Gears взята в основном только камера, то цветовая палитра игры, ощущения от стрельбы, стиль противников, некоторые механики… да чего уж там, Outriders – это просто внебрачное дитя Gears of War и Bulletstorm, только мутировавшее в кооператив.


Но давайте по-порядку. Сразу отмечу, что все, что представлено в видео является ранней версией проекта и может измениться к релизу. Итак, игра встречает нас экраном создания персонажа…



СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА
Little Bit Game  |  Все что известно об Outriders Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Обзор, Outriders, People Can Fly, Видео, Длиннопост

(на запись процесс создания персонажа не попала/не дали записать)


Мы можем создать женского или мужского персонажа, которому можно подобрать свои прически, форму и цвет лица, цвет глаз и растительности на голове. Ничего сверхъестественного, как, например, бывает в некоторых корейских MMORPG, когда мы можем слепить из «болванчика» невиданное чудо-юдо. Просто выбираем комбинацию из десятка-другого вариантов и запускаем игру. Причем стоит отметить, что за время прохождения мы не заметили, влияет ли хоть как-то пол персонажа на отношения к нему NPC. Диалоги и действия всегда были одинаковы.



КЛАССЫ/БОЕВКА

Little Bit Game  |  Все что известно об Outriders Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Обзор, Outriders, People Can Fly, Видео, Длиннопост

После того, как мы пройдем пролог (прохождение которого, кстати, занимает примерно 45 минут), нам предоставляют возможность выбрать класс нашего героя. Всего разработчики запланировали 4 класса к релизу, но показали пока только три. Однако, если учесть, что в одном из видео среди способностей был показан лед, можно предположить, что четвертый класс будет управлять водой и заморозкой.


Сразу скажу, что умений у персонажей много, однако за отведенное нам время открывались 3-4 скилла. «Экипировать» одновременно на персонажа можно только три умения, однако менять набор позволяют в любой момент. Итак, три класса.



TRICKSTER

Little Bit Game  |  Все что известно об Outriders Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Обзор, Outriders, People Can Fly, Видео, Длиннопост
Класс «ассасина», рассчитанный на быстрое перемещение по локации, нанесение большого количества урона в ближнем бою и контроль противника с помощью заморозки времени. Трикстер может наносить большой урон вблизи энергетическим лезвием, телепортироваться за спины врагов и при этом ненадолго их замедлять, а также создавать большой купол, внутри которого замедляются не только враги, но и все влетающие туда пули и снаряды, причем так, что даже если вы через них пробежите, урон вы не получите. То есть большинство его умений рассчитаны на то, чтобы замедлять противника, телепортироваться туда-сюда и наносить урон в упор.



DEVASTATOR

Little Bit Game  |  Все что известно об Outriders Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Обзор, Outriders, People Can Fly, Видео, Длиннопост

По заявлению разработчиков, Девастатор является «основой любой группы», так как имеет повышенную защиту и контроль гравитации. Благодаря чему он должен с гордостью называться танком. И в теории оно так. Вы можете сбивать с ног противников, падая на них каменным метеоритом, налеплять на персонажа грязь, обретая на время дополнительную броню, а также наносить массовый урон земляной волной. Но вот тут-то и кроется первая и лично для меня самая главная проблема игры. Баланс. Если уж меня назвали танком, то я должен ощущать это, а на деле разницы между тем же Трикстером по ощущениям нет. У танка на ранних этапах игры нет нормального контроля над полем боя. Шкура из камешков облетает слишком быстро, а стан от других атак очень быстро спадает, он равноценен обычным критическим попаданиям во врага из автомата/дробовика, они просто пошатываются!


В сравнении с куполом Трикстера и его возможностью замедлять даже самых сильных врагов это даже как-то обидно. Ты физически не ощущаешь себя танком. Да, возможно на мид-гейме и энд-гейме ты получишь отличные умения и прокачаешь защиту на максимум благодаря шмоткам и пассивным скиллам. Но захочется ли вам качать Девастатора, если есть Трикстер и Пиромансер, которые наносят больше урона и имеют такой же контроль над врагами, если не лучше, уже с самого начала игры?

Little Bit Game  |  Все что известно об Outriders Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Обзор, Outriders, People Can Fly, Видео, Длиннопост

Есть еще умение, которое позволяет создать барьер перед собой, поглощающий все выстрелы и в конце отправляющий их обратно во врагов. НО! Как только ты получаешь это умение, игра насылает на тебя толпы врагов с топорами, клинками, а потом и босса, который стреляет молниями, а их ты НЕ ОТРАЖАЕШЬ! ЪУЪ!


Игра должна показывать тебе преимущества твои новых умений, поощрять их использование, как только ты получил скилл, мол «смотри какая крутая штука!». Но я не могу оценить ее, так как она практически бесполезна! В итоге, ты откладываешь новое умение до лучших времен, возвращаясь к «старому и проверенному». Я начинал именно с Девастатора, так как люблю играть танком, в пати был и Трикстер и Пиромансер.

Little Bit Game  |  Все что известно об Outriders Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Обзор, Outriders, People Can Fly, Видео, Длиннопост

И вот ощущения были как в том меме «ну да, ну да, пошел я на хрен».



PYROMANCER

Little Bit Game  |  Все что известно об Outriders Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Обзор, Outriders, People Can Fly, Видео, Длиннопост

Если первые два класса рассчитаны на ближний бой, то Пиромансер ориентирован на среднюю дистанцию. Огненная волна (AoE-атака вперед, аналог гравитационной волны у Девастатора), поджигание противника (и если его добить пока он горит, то супостат превращается в огненную бомбу), и небольшая волна огня, покрывающая впередистоящих врагов коркой застывшей лавы (этакий аналог стана), а также волна, отталкивающая врагов. Преимущества класса – периодический урон от огня, в целом большой урон от умений и наличие контроля врагов практически с самого начала.


И вот у нас три класса. Два ДД, один восстанавливает себе HP когда убивает врагов вблизи, а второй, если убивает пока они горят. Плюс они имеют отличный контроль на поле боя. И есть типа-танк, который должен быть стержнем группы. Да, он тоже может восстанавливать себе HP при убийстве в ближнем бою, но вот контроля у него я лично не увидел. Он не может ни агрить на себя врагов, ни станить их хотя бы больше чем на полсекунды. Пользы для пати от Девастатора банально нет, так как все классы самодостаточны. И этому есть причина, разработчики хотят, чтобы мы вполне могли играть соло. Но вот… танка я не увидел.

Little Bit Game  |  Все что известно об Outriders Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Обзор, Outriders, People Can Fly, Видео, Длиннопост

Все классы примерно равноценны, но Трикстер пока имба. Он имеет и отличный урон, и шикарный контроль, а какие спецэффекты! Уууух. Вид врагов, разлетающихся в слоу-мо на куски – это круто. 10 из 10.


Надеюсь, что к релизу над классами поработают.



ПРОКАЧКА/УМЕНИЯ/ОРУЖИЕ/БРОНЯ/КРАФТ/МАГАЗИНЫ
Little Bit Game  |  Все что известно об Outriders Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Обзор, Outriders, People Can Fly, Видео, Длиннопост

Что касается прокачки – тут все просто. Убиваешь врагов, выполняешь миссии, получаешь опыт и новые скиллы с очками умений. Выбираешь три активных умения и вкачиваешь очки в ветку развития. До Path of Exile древо, конечно, не дотягивает, однако выглядит вполне себе сочно. Большинство пассивок увеличивают эффекты от активных умений, а также дают бонусы к урону/защите. Некоторые открывают у активных скиллов или у определенного оружия дополнительные эффекты. В целом прогрессия практически прямая, вы лишь делаете вашего персонажа все сильнее и выносливее по мере прохождения игры. Однако стиль геймплея определяет именно выбор ваших трех активных умений и экипировка.


Оружие и броня имеют равноценное в сравнении со скиллами значение. Нет такого, что вы большую часть времени пользуетесь чем-то одним. Вы постоянно стреляете, а умения активируете по откату и так снова и снова, потому что вам нужно вложить очень много урона, чтобы снести эту «тугую» полоску HP у врага. Серьезно... с НР у рядовых противников явно перебор, особенно в коопе на троих. Укрытия есть, но пользоваться вы ими будете редко, по крайней мере в начале игры, так как гораздо выгоднее ворваться в толпу врагов и отхиляться за счет их смерти.

Little Bit Game  |  Все что известно об Outriders Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Обзор, Outriders, People Can Fly, Видео, Длиннопост

Вся экипировка имеет градацию от «обычной» до «эпической», которая обозначается не только цветом, но и повышенными характеристиками и дополнительными свойствами (например, бонус к продолжительности горения врагов). И чем мощнее экипировка, тем лучше бонусы. Но и получить такие предметы сложнее.

Little Bit Game  |  Все что известно об Outriders Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Обзор, Outriders, People Can Fly, Видео, Длиннопост

Один из вариантов – крафт или покупка предметов в магазине. Уничтожайте врагов, собирайте ресурсы, обменивайте их на нужные вам предметы у торговцев. Ничего нового, но наличие рандома в дропе добавляет игре гринда. Причем пока не ясно, будет ли на релизе возможность обмениваться предметами между игроками, когда играл я, разработчики сказали, что предметы имеют привязку к персонажу. По мне так плохая идея, так как играя на танке и получив неплохую снайперскую винтовку, я банально не мог отдать ее Пиромансеру. Пришлось разобрать ее на запчасти.


Оценить полноценно систему крафта пока не дали, хотя видно было, что можно собирать различные ресурсы. Так что тут ждем подробностей от разработчиков.



МИР/ЛОКАЦИИ/БИОМЫ

Little Bit Game  |  Все что известно об Outriders Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Обзор, Outriders, People Can Fly, Видео, Длиннопост

Поговорим о локациях. Сама игра поделена на несколько зон с различными биомами, из которых мы отправляемся на различные миссии. В свою очередь эти миссии находятся в отдельных закрытых уровнях. Механика напоминает таковую в The Division. Есть точки, где мы можем установить стяг (точку сохранения и телепортации), они находятся как в обширных хаб-территорях, так и в локациях миссий. По словам создателей игры, они хотели создать ощущение каравана, путешествующего в больших хаб-локациях между этими точками. Как это будет выглядеть на деле пока не совсем ясно, так как в игре караваны пока не показали. На словах это так: у вас есть возможность кастомизировать свой БТР и если вы играете в пати с другими игроками, то ваши БТР-ы объединяются в караван, пока вы путешествуете и исследуете большие хаб-локации. Звучит интересно, но непонятно. Мне на ум приходит загрузочный экран из Destiny, когда показывает корабли игроков.

Little Bit Game  |  Все что известно об Outriders Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Обзор, Outriders, People Can Fly, Видео, Длиннопост

В целом же нас ждут не только грязно-коричневые локации, но и зоны, покрытые льдом, джунгли, сожжённые огнем равнины, искаженные Бурей картины Дали с пурпурным небом. Так что стоит ожидать разнообразие в этом плане.

Little Bit Game  |  Все что известно об Outriders Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Обзор, Outriders, People Can Fly, Видео, Длиннопост

Однако мне не ясно, почему разработчики так любят начинать с вот этого вот коричневого месива?! Ржаво-коричневые враги, коричневая трава и грязь, коричневые конструкции и укрытия в виде мешков с песоком… Ну вы поняли. Благо пролог действительно радует яркими красками.



ПВП

Little Bit Game  |  Все что известно об Outriders Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Обзор, Outriders, People Can Fly, Видео, Длиннопост

Что касается ПвП – его в игре нет и на релизе не намечается. На вопрос «почему» разработчики честно ответили, что сбалансировать все классы в ПвЕ итак непростая задача, а столкнуть их друг с другом – это сущий производственный ад. Однако они не отрицают, что в будущем ПвП может появиться.



СЮЖЕТ/КАТСЦЕНЫ/ДИАЛОГИ

Little Bit Game  |  Все что известно об Outriders Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Обзор, Outriders, People Can Fly, Видео, Длиннопост

Относительно сюжетного повествования придраться особо не к чему. Нас обильно одаривают качественными катсценами на движке игры, миссии начинаются и завершаются диалогами без воды и иногда даже дают возможность выбрать один из нескольких вариантов действий. Но в целом все линейно. Разработчики объясняют это тем, что они хотят создать глубокую и проработанную историю, а не мешанину из ни на что не влияющих мнимых выборов. Так что если вам понравился сюжет в Bulletstorm, то вы явно не разочаруетесь. Тут он стал даже немного лучше.



ОБЩИЕ ВПЕЧАТЛЕНИЯ

Little Bit Game  |  Все что известно об Outriders Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Обзор, Outriders, People Can Fly, Видео, Длиннопост

Итак, что же можно сказать об игре? Это все тот же Bulletstorm, только к нему прикрутили кооператив, вариативность классов, крафт и много-много различных пушек и экипировки. Одевайте своего персонажа, красуйтесь перед другими игроками и уничтожайте толпы врагов в мясных битвах с красочной расчленёнкой. По динамике и экшену все очень классно, правда с небольшими оговорками.


Я бы очень хотел, чтобы разработчики немного понизили количество HP у противников. Пусть они бьют больнее, но зато хоть появится смысл в укрытиях. Сейчас ты просто вливаешь во врага тонну урона оружием и скиллами и смотришь как медленно кончается полоска HP вражины, пока сам носишься по карте туда-сюда. Особенно это заметно в кооперативе на троих.


А впереди ведь еще различные битвы с маленькими и большими боссами. И если первый босс не призывал миньонов, то я боюсь как сильно будут затянуты сражения, где главный злодей вываливает на нас толпы приспешников.



ВЕРДИКТ
Little Bit Game  |  Все что известно об Outriders Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Обзор, Outriders, People Can Fly, Видео, Длиннопост

Пока игра ощущается очень сочно и интересно. Несмотря на то, что нам давали играть лишь несколько уровней, которые мы проходили снова и снова на различных классах, хочется сказать, что само действо не надоедало. У всей нашей группы из трех человек всегда возникало желание попробовать еще. Да и сейчас мне действительно хочется узнать, что же будет дальше.

Но вот такие субъективные, казалось бы, вещи как цветовая палитра первых локаций «общего» геймплея, а также несбалансированность классов и душное количество HP у рядовых противников – все это легко может отпугнуть игроков от Outriders. Но в тоже время все эти моменты легко поправить, так как до релиза еще почти год.


Так что мой вердикт – определенно стоит внимания.



ПОСЛЕСЛОВИЕ


Под конец я бы хотел сказать, что вот прямо сейчас сижу и пишу (хотя вру, уже почти написал, но жду комментариев, чтобы дополнить текст письма) разработчикам свой фидбек. Так как они очень просили высказывать свое мнение. И им и нам, игрокам, важно делиться впечатлением, чтобы сделать действительно хорошую игру. А то знаете, как бывает, горстка «избранных» попробует игру, скажет «все ок» и разработчики успокоятся, а на релизе вдруг окажется, что некоторые элементы будут сырыми, а пользователи будут ворчать в комментариях «это же очевидно!».


Так что смело пишите в комментариях свои впечатления, и я обязательно постараюсь донести их до разработчиков.


На этом, наверное, пока все. Если у вас остались вопросы – задавайте их в комментариях и я постараюсь на них ответить. С вами была игра Outriders от People Can Fly и я, Хаст.


Релиз проекта намечен на зимние праздники 2020 года, проект появится на PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox One, PlayStation 4 и ПК (Steam).

_________________________________________

Спасибо за поддержку!

Показать полностью 22
[моё] Игры Компьютерные игры Hast Little Bit Обзор Outriders People Can Fly Видео Длиннопост
82
358
Little.Bit
Little.Bit
5 лет назад
Лига Геймеров

Little Bit едет в Польшу!⁠⁠

И все благодаря вам, ребята!


Я и Lumy 28-го января отправляемся в Польшу на премьерный показ игрового процесса Outriders от студии People Can Fly и компании Square Enix. Благодаря вашей поддержке, уважаемые читатели, нас пригласили на презентацию, где мы сможем вживую пощупать проект, а также задать вопросы разработчикам!


Но обо всем по порядку. Что такое Outriders?

Outriders - сюжетный кооперативный шутер, рассчитанный на компанию из трех человек. Ранее разработчики принимали участие в создании таких игр как Painkiller, Bulletstorm и серии Gears of War. Это новый IP студии People Can Fly, про который известно пока очень мало.

Little Bit едет в Польшу! Hast, Little Bit Game, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly, Square Enix, Видео, Длиннопост, Outriders

Сюжетная завязка:

Группа людей получает загадочный сигнал из центра планеты Енох и отправляется на поиски источника. Сама планета после неудавшейся колонизации превратилась в очень мрачное и опасное место, где игрокам предстоит столкнуться с множеством монстров/врагов, причем судя по всему некоторые будут очень большими.

Little Bit едет в Польшу! Hast, Little Bit Game, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly, Square Enix, Видео, Длиннопост, Outriders

Геймплей:

На данный момент известно, что играть можно как одному, так и группой до 3-х человек. Причем подсоединяться к сессии другие игроки смогут в любой момент, что, по заявлению разработчиков, не повлияет на баланс и ощущения от игры. На выбор нам дадут возможность начать как за одного из уже готовых персонажей, так и создать своего собственного.

Little Bit едет в Польшу! Hast, Little Bit Game, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly, Square Enix, Видео, Длиннопост, Outriders

Если обратить внимание на показанное ранее видео, можно заметить, что  все геймплейные моменты представлены с камерой от третьего лица. Будут ли в игре умения? Полоски HP? Возможность прятаться за укрытиями? Разделение на классы? Вопросов очень много...

...НО! До 18 февраля будет действовать эмбарго, поэтому показать что-либо до этого момента я не смогу. Однако у вас есть отличная возможность задать вопросы разработчикам почти напрямую.


Оставляйте в комментариях любые вопросы, которые вас интересуют, и я постараюсь озвучить их все разработчикам. В общем, после закрытого показа Control (Little Bit Game | Control), это еще один действительно крупный эксклюзив для Пикабу (вы же помните, что я в первую очередь публикуюсь именно тут?). За это я хотел бы также поблагодарить ребят из Буки, ведь именно они свели меня со Square Enix. Надеюсь, что не в последний раз.


Я уж не буду рассказывать про эпопею с получением шенгенской визы, сколько нервов было потрачено и времени, но надеюсь это того стоило! ^^ Как итог, меня скорее всего не будет с 28-го по 30 января включительно, так как всецело буду поглощен сбором информации и ее систематизацией.


P.S. Если кто живет в Варшаве, скажите, как там сейчас погода?)
P.P.S В "NDA" сказано, что если буду рассказывать о событии (хе-хе, я бы лучше сказал "хвастаться"), то надо ставить хэштег #Outriders. Ок ^^

Показать полностью 3 1
[моё] Hast Little Bit Game Игры Компьютерные игры People Can Fly Square Enix Видео Длиннопост Outriders
65
155
breds0slavamu
breds0slavamu
8 лет назад
Лига Геймеров

Польский феномен [ 2.5 часть - расширенная ]⁠⁠

Польский феномен - умудряться делать в маленькой стране самые худшие и лучшие игры на Земле одновременно.

После 2003 года игровая индустрия в Польше перешла на новый уровень. Если до этого времени о польских играх было мало чего слышно, то теперь, благодаря Techland, Западный рынок понял, что здесь теперь новые славянские ребята. Но никто не подозревал, что произойдет 12 апреля 2004 года - Painkiller попадет на полки магазинов и смоет всех конкурентов кровью и внутренностями.

Польский феномен [ 2.5 часть - расширенная ] Польша, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly, Techland, CD Projekt, City Interactive, Геймеры, Длиннопост

People Can Fly, независимая компания из Варшавы, которая состояла из амбициозных новичков и бывших сотрудников Metropolis Software, создала шедевр своего жанра - отличный мясной шутер в лучших традициях старой школы. Потрясающая музыка от польской рок-группы Mech, горы мяса и трупов, удивительная депрессивная атмосфера каждого уровня, огромные боссы, хороший баланс и неведомое разнообразие врагов.

Польский феномен [ 2.5 часть - расширенная ] Польша, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly, Techland, CD Projekt, City Interactive, Геймеры, Длиннопост

Парням из Варшавы удалось удивить мир и даже побиться за мясной трон с Croteam - создателями Serious Sam. По сравнению с «Сэмом», в Painkiller были более мелкие и коридорные карты, но их наполнение, разнообразие поражало игроков того времени. Каждая карта имела свою тематику, отличалась во многом от других в игре. И кроме того, практически на каждом уровне были свои виды врагов. Попали на кладбище? Встретьтесь с падшими войнами средневековья, от которых остались только кости, доспехи и булавы. Попали в монастырь? Ждите монахов и колдунов, которые захотят вкусить вашей плоти.

Польский феномен [ 2.5 часть - расширенная ] Польша, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly, Techland, CD Projekt, City Interactive, Геймеры, Длиннопост

Painkiller был уникальным проектом, имел очень много фишек, такие как карты Таро - эдакие бонусы на уровень. Были постоянные карты, которые действовали весь уровень, а были непостоянные, которые можно было включить только один раз на короткое время. Открывались карты при выполнении специального задания на уровень ( например, убить всех врагов). Так же не стоит забывать о режиме демона и специальном режиме огня у каждого ствола. Как подобает представителю старой школы, здесь было очень много секретов, пасхалок и секретных уровней. Секретные уровни, кстати, открывались только в том случае, если игроку удавалось дойти до определенной главы на самом высоком уровне сложности. А это было не так уж и просто.

Польский феномен [ 2.5 часть - расширенная ] Польша, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly, Techland, CD Projekt, City Interactive, Геймеры, Длиннопост

Painkiller крайне удачно выстрелил и облетел весь мир. Новая порция мяса и боли не заставила себя долга ждать. Не прошло даже и года, как вышло дополнение Battle Out of Hell, которое содержало десять новых уровней, два оружия, десять карт Таро. Порция была не хуже оригинала.

Польский феномен [ 2.5 часть - расширенная ] Польша, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly, Techland, CD Projekt, City Interactive, Геймеры, Длиннопост

В это же время на польский рынок вышло много контор самых разных мастей. В основном делали легкие игры для получения легких денег. Одна из этих контор называлась City Interactive. Компания, объединенная воедино из Tatanka и We Open Eyes, отправили в плаванье свой первый более-менее известный продукт под названием Terrorist Takedown.

Польский феномен [ 2.5 часть - расширенная ] Польша, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly, Techland, CD Projekt, City Interactive, Геймеры, Длиннопост

Большой славы он не снискал, но имел некую популярность в стране, которая была рядом с Польшей - России. Простая до ужаса аркада про войну на Ближнем Востоке, симулятор пулеметчика. Это не те польские шутеры, которые прославились на всю Россиюшку, это еще самая низшая цепь эволюции данной аферы, просто аркадные тиры от первого лица. Просто сидишь за пулеметом и стреляешь пару часов без остановок.

Польский феномен [ 2.5 часть - расширенная ] Польша, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly, Techland, CD Projekt, City Interactive, Геймеры, Длиннопост

Techland не подвергать свои финансы большому риску, и продолжили развивать относительный успех своих тайтлов. В 2005 году белый свет увидел Chrome SpecForce, приквел Chrome, который задумывался, как дополнение. FIM Speedway Grand Prix 2, GTi Racing и небезызвестный вестерн Call of Juarez. находились в разработке и ждали своего часа.

Польский феномен [ 2.5 часть - расширенная ] Польша, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly, Techland, CD Projekt, City Interactive, Геймеры, Длиннопост

Вслед за Terrorrist Takedown появилась дилогия Battlestrike, которая, кстати, была разнообразней и лучше в целом. Горячие пески сменились на холодные пейзажи Второй мировой войны. Зеленая природа чередуется с зимними пейзажами. Множество техники, с которой доведется пострелять - самолет, танк, зенитка. А на самолете можно даже полетать. Будут снайперские тиры. В общем, Battlestrike был неплохой аркадкой. Тем более, если учитывать, что в первом Terrorrist Takedown был практически только один пулемет на всю игру ¯\_(ツ)_/¯ такие дела.

Польский феномен [ 2.5 часть - расширенная ] Польша, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly, Techland, CD Projekt, City Interactive, Геймеры, Длиннопост

Если учитывать мизерный бюджет продуктов City Interactive, то они принесли немало денежных средств для дальнейшего развития. Умельцы решили превзойти себя, и спустя несколько месяцев вышло ЭТО - Terrorist Takedown: Covert Operations.

Польский феномен [ 2.5 часть - расширенная ] Польша, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly, Techland, CD Projekt, City Interactive, Геймеры, Длиннопост

Перед вами тот самый "классический польский шутер". Игра была сделана на движке Chrome (привет, Techland) и была крайне сырой и забагованной в принципе. Именно в то время Акелла взялись за City Interactive и выпускали их "шедевры" под грифом Приказано Уничтожить. Ироничное название выбрала Акелла, не правда ли? Действие Covert Operations происходило в кокаиновых джунглях на протяжение 8 миссий (в будущем, именно столько миссий и будет в основном в каждой следующей игре у City). Приходилось убивать тысячами тупых террористов из 5-7 стволов. Благо, игра проходилась за 2 часа, и она не могла успеть надоесть.

Польский феномен [ 2.5 часть - расширенная ] Польша, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly, Techland, CD Projekt, City Interactive, Геймеры, Длиннопост

К тому времени Techland на скорую руку для поддержки финансов сделали гоночку по лицензии Volkswagen - GTi Racing. Игра не вызывала рвотных рефлексов, но и не была чем-то очень хорошим, даже напоминала чем-то Xpand Rally.  

Польский феномен [ 2.5 часть - расширенная ] Польша, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly, Techland, CD Projekt, City Interactive, Геймеры, Длиннопост

15 сентября 2006 Techland допиливают и выпускают в свет свой главный проект нулевых - Call of Juarez. Сказать, что игра была по-настоящему крута - это ничего не сказать. Это был настоящий полет в космос. Такой отличной игры в стиле вестерна еще не было, и вплоть до Red Dead Redemption данному шутеру удавалось держать первенство в этой тематике.

Польский феномен [ 2.5 часть - расширенная ] Польша, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly, Techland, CD Projekt, City Interactive, Геймеры, Длиннопост

Отличный сюжет, достойная физика и крайне красивая графика для 2006 года, а музыка лишь только накаляла атмосферы в этом увлекательном процессе. Сюжетное повествование было достаточно новаторское для того времени - приходилось играть за двух персонажей, и их истории были тесно переплетены друг с другом. Причем стиль прохождения каждого персонажа конкретно отличался, и по сути это давало разнообразие в игровой процесс.

Польский феномен [ 2.5 часть - расширенная ] Польша, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly, Techland, CD Projekt, City Interactive, Геймеры, Длиннопост

Рэй МакКолл - онли шумные, качественные перестрелки и погони на лошадках, а Билли Свечка - онли стелс и паркур. Не стоит забывать и про такую классную фишку игры, как охота на животных и дуэли. Позже дуэли перекочуют в следующие игры серии и останутся, по сути, знаком серии Call of Juarez. Игра была настолько успешной, что гигант Ubisoft и Techland стали партнёрами по бизнесу на долгие восемь лет. Впервые в истории польского игровой индустрии ТОПовая компания пригляделась к Польше и рассмотрела весомый потенциал.

Польский феномен [ 2.5 часть - расширенная ] Польша, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly, Techland, CD Projekt, City Interactive, Геймеры, Длиннопост

Достаточно забавный казус произошел в то время из-за постоянных судебных разбирательств в игровой индустрии по различным поводам. Techland, не рискованные парни, ограничили жестокие действия со стороны игрока: игроку можно убивать врагов, но запрещено стрелять по трупам людей и животных, стрелять в мирных жителей вне зависимости от их настроя к игроку, стрелять в лошадей, стегать их кнутом. За нарушение игра прекращается, а игрока возвращают к последней точке сохранения.

Польский феномен [ 2.5 часть - расширенная ] Польша, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly, Techland, CD Projekt, City Interactive, Геймеры, Длиннопост

City Interactive продолжали свой путь зла. На первом Chrome Engine и дошираках они склепали столько игр, что даже в Польше на тот момент проживало меньше людей. За один год вышло аж четыре сиквела к Terrorist Takedown! Четыре, КАРЛ!

Польский феномен [ 2.5 часть - расширенная ] Польша, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly, Techland, CD Projekt, City Interactive, Геймеры, Длиннопост

Но было кое-что новенькое, например, Sniper: Art of Victory. Заменяем джунгли на декорации Второй мировой войны, убираем М-16 и отдаем снайперскую винтовку, включаем slo-mo и вид полета пули, как прям в первом Max Payne. Повторяем все это на классических и стандартных восьми миссиях. Очень оригинально, да.

Польский феномен [ 2.5 часть - расширенная ] Польша, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly, Techland, CD Projekt, City Interactive, Геймеры, Длиннопост

26 октября 2007 года происходит еще один полет в космос - выходит первый Witcher от рук CD Project RED. Еще до выхода многие понимали, что выйдет как минимум неплохая игра, но что представляла она уже будучи готовенькой? Отличную игру в жанре RPG.

Польский феномен [ 2.5 часть - расширенная ] Польша, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly, Techland, CD Projekt, City Interactive, Геймеры, Длиннопост

Проработанная сюжетная линия, неплохая боёка (которая сейчас выглядит не очень), колоссального качества графон, мрачная средневековья атмосфера, красивая и мелодичная музыка. Но игра страдала багами, как и многие другие польские игры тех лет.

Польский феномен [ 2.5 часть - расширенная ] Польша, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly, Techland, CD Projekt, City Interactive, Геймеры, Длиннопост

Бой здесь представлял интересную систему, не совсем обычную для такого жанра, и это система называлась стилем ведения боя. Их было несколько - быстрый, групповой и силовой. Каждый стиль нужно было применять для определенного типа боев, где-то какой-то стиль был полезен, а где-то, наоборот, доставлял неудобства и жалил сердце прямо в душу.


Польский феномен [ 2.5 часть - расширенная ] Польша, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly, Techland, CD Projekt, City Interactive, Геймеры, Длиннопост

Существовали здесь свои заклинания, которые назывались знаками. А так же, при помощи алхимии удавалось создавать различную помощь для будущих боев. Игровой мир был огромным и выглядел живым. Ведьмак был принят очень хорошо и было продано один миллион копий по всему миру. В 2008 году Forbes предположили, что Ведьмак станет классикой жанра, и не ошиблись. Более того, сейчас эта трилогия - символ игровой индустрии Польши. К слову, старый товарищ Уве Болл хотел экранизировать Ведьмака. Представляете, какой шедевр бы нас всех ждал?

Польский феномен [ 2.5 часть - расширенная ] Польша, Игры, Компьютерные игры, People Can Fly, Techland, CD Projekt, City Interactive, Геймеры, Длиннопост
Показать полностью 22
[моё] Польша Игры Компьютерные игры People Can Fly Techland CD Projekt City Interactive Геймеры Длиннопост
71
13
breds0slavamu
breds0slavamu
8 лет назад

Польский феномен [ 2 часть ]⁠⁠

После 2003 года игроиндустрия в Польше перешла на новый уровень. Если до этого времени о польских играх было практически ничего не слышно, то теперь, благодаря Techland, Западный «геймдев» понял, что на их рынке появились новые славянские игроки. Но никто не подозревал, что произойдет 12 апреля 2004 года - Painkiller попадет на полки магазинов и смоет всех конкурентов кровью и внутренностями.

Польский феномен  [ 2 часть ] Игры, Польша, Компьютерные игры, People Can Fly, City Interactive, Techland, Длиннопост, Лига геймеров

People Can Fly, независимая компания из Варшавы, которая состояла из амбициозных новичков и бывших сотрудников Metropolis Software, создала шедевр своего жанра - отличный мясной шутер в лучших традициях старой школы. Потрясающая музыка от польской рок-группы Mech, горы мяса и трупов, удивительная депрессивная атмосфера каждого уровня, огромные боссы, хороший баланс и неведомое разнообразие врагов.

Польский феномен  [ 2 часть ] Игры, Польша, Компьютерные игры, People Can Fly, City Interactive, Techland, Длиннопост, Лига геймеров

Парням из Варшавы удалось удивить мир и даже побиться за мясной трон с Croteam - создателями Serious Sam. По сравнению с «Сэмом», в Painkiller были более мелкие и коридорные карты, но их наполнение, разнообразие поражало игроков того времени. Каждая карта имела свою тематику, отличалась во многом от других в игре. И кроме того, практически на каждом уровне были свои виды врагов. Попали на кладбище? Встретьтесь с падшими войнами средневековья, от которых остались только кости, доспехи и булавы. Попали в монастырь? Ждите монахов и колдунов, которые захотят вкусить вашей плоти.

Польский феномен  [ 2 часть ] Игры, Польша, Компьютерные игры, People Can Fly, City Interactive, Techland, Длиннопост, Лига геймеров

Painkiller был уникальным проектом, имел очень много фишек, такие как карты Таро - эдакие бонусы на уровень. Были постоянные карты, которые действовали весь уровень, а были непостоянные, которые можно было включить только один раз на короткое время. Открывались карты при выполнении специального задания на уровень ( например, убить всех врагов). Так же не стоит забывать о режиме демона и специальном режиме огня у каждого ствола. Как подобает представителю старой школы, здесь было очень много секретов, пасхалок и секретных уровней. Секретные уровни, кстати, открывались только в том случае, если игроку удавалось дойти до определенной главы на самом высоком уровне сложности. А это было не так уж и просто.

Польский феномен  [ 2 часть ] Игры, Польша, Компьютерные игры, People Can Fly, City Interactive, Techland, Длиннопост, Лига геймеров

Painkiller крайне удачно выстрелил и облетел весь мир. Новая порция мяса и боли не заставила себя долга ждать. Не прошло даже и года, как вышло дополнение Battle Out of Hell, которое содержало десять новых уровней, два оружия, десять карт Таро. Порция была не хуже оригинала.

Польский феномен  [ 2 часть ] Игры, Польша, Компьютерные игры, People Can Fly, City Interactive, Techland, Длиннопост, Лига геймеров

В это же время на польский рынок вышло много контор самых разных мастей. В основном делали легкие игры для получения легких денег. Одна из этих контор называлась City Interactive. Компания, объединенная воедино из Tatanka и We Open Eyes, отправили в плаванье свой первый более-менее известный продукт под названием Terrorist Takedown.

Польский феномен  [ 2 часть ] Игры, Польша, Компьютерные игры, People Can Fly, City Interactive, Techland, Длиннопост, Лига геймеров

Большой славы он не снискал, но имел некую популярность в стране, которая была рядом с Польшей - России. Простая до ужаса аркада про войну на Ближнем Востоке, симулятор пулеметчика. Это не те польские шутеры, которые прославились на всю Россиюшку, это еще самая низшая цепь эволюции данной аферы, просто аркадные тиры от первого лица. Просто сидишь за пулеметом и стреляешь пару часов без остановок.

Польский феномен  [ 2 часть ] Игры, Польша, Компьютерные игры, People Can Fly, City Interactive, Techland, Длиннопост, Лига геймеров

Techland не подвергать свои финансы большому риску, и продолжили развивать относительный успех своих тайтлов. В 2005 году белый свет увидел Chrome SpecForce, приквел Chrome, который задумывался, как дополнение. FIM Speedway Grand Prix 2, GTi Racing и небезызвестный вестерн Call of Juarez. находились в разработке и ждали своего часа.

Польский феномен  [ 2 часть ] Игры, Польша, Компьютерные игры, People Can Fly, City Interactive, Techland, Длиннопост, Лига геймеров

Вслед за Terrorrist Takedown появилась дилогия Battlestrike, которая, кстати, была разнообразней и лучше в целом. Горячие пески сменились на холодные пейзажи Второй мировой войны. Зеленая природа чередуется с зимними пейзажами. Множество техники, с которой доведется пострелять - самолет, танк, зенитка. А на самолете можно даже полетать. Будут снайперские тиры. В общем, Battlestrike был неплохой аркадкой. Тем более, если учитывать, что в первом Terrorrist Takedown был практически только один пулемет на всю игру ¯\_(ツ)_/¯ такие дела.

Польский феномен  [ 2 часть ] Игры, Польша, Компьютерные игры, People Can Fly, City Interactive, Techland, Длиннопост, Лига геймеров

Если учитывать мизерный бюджет продуктов City Interactive, то они принесли немало денежных средств для дальнейшего развития. Умельцы решили превзойти себя, и спустя несколько месяцев вышло ЭТО - Terrorist Takedown: Covert Operations.

Польский феномен  [ 2 часть ] Игры, Польша, Компьютерные игры, People Can Fly, City Interactive, Techland, Длиннопост, Лига геймеров

Перед вами тот самый "классический польский шутер". Игра была сделана на движке Chrome (привет, Techland) и была крайне сырой и забагованной в принципе. Именно в то время Акелла взялись за City Interactive и выпускали их "шедевры" под грифом Приказано Уничтожить. Ироничное название выбрала Акелла, не правда ли?  Действие Covert Operations происходило в кокаиновых джунглях на протяжение 8 миссий (в будущем, именно столько миссий и будет в основном в каждой следующей игре у City). Приходилось убивать тысячами тупых террористов из 5-7 стволов. Благо, игра проходилась за 2 часа, и она не могла успеть надоесть.

Польский феномен  [ 2 часть ] Игры, Польша, Компьютерные игры, People Can Fly, City Interactive, Techland, Длиннопост, Лига геймеров

К тому времени Techland на скорую руку для поддержки финансов сделали гоночку по лицензии Volkswagen - GTi Racing. Игра не вызывала рвотных рефлексов, но и не была чем-то очень хорошим, даже напоминала чем-то Xpand Rally. Techland доделывали Call of Juarez, а CD Projekt RED объявили, что первая часть Ведьмака увидит свет в 2006 году, но мы то с вами знаем...

Показать полностью 11
[моё] Игры Польша Компьютерные игры People Can Fly City Interactive Techland Длиннопост Лига геймеров
5
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии