Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Рыбачь в мире после катастрофы. Лови мутантов, находи артефакты, участвуй в рейдах и соревнованиях. Создавай предметы, прокачивай навыки, помогай соратникам и раскрывай тайны этого мира.

Аномальная рыбалка

Симуляторы, Мидкорные, Ролевые

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
2
UnknDoomer
UnknDoomer
3 месяца назад
Уголок ретрогеймера
Серия Разбирая бэклог

Разбирая бэклог. Часть 18.2.1. 90-60-90 или забытые главные героини и 11+10+9 связанных с ними игр. 1996-1997⁠⁠

В развитии предшествующего материала продолжаем вспоминать позабытых героинь прошлого. Сегодня речь пойдёт о периоде 1996-1997 годов.

Как и ранее с подготовкой осовремененных образов героинь в виде статичных изображений помогал ChatGPT, а их последующей конвертации в видео формат помогла Sora. Фоновым саундтреком для коротких видео послужили оригинальные мелодии. В свою очередь для сочетания вида после / до в каждом сегменте приложен игровой процесс. Оригинальные обложки / промо материалы уместить не удалось ввиду ограничений по объёму медиа контента. По этой причине прикладываю их в качестве архива.


12. Inner Worlds (1996).

Главной героиней данного платформера является Никита (реже, на французский манер, встречается вариант Николя) - ученица могущественного мага, посланная в разрушенные земли древнего королевства с целью победить зло, сеющее хаос. Представителем последнего здесь является различные сущности, командующие россыпью монстров помельче, в свою очередь сами порождённые умом злого гения, по одним данным волшебника, по другим наполовину человека, наполовину древнего демона.

Сюжет здесь несколько задвинут на задний план, и, как бывает в таких случаях, в первую очередь служит фоном для происходящего действа. Часть имён менялась в процессе разработки, в разных источниках местами указываются разные. Так в частности один из боссов был назван в честь одного из разработчиков, а сам процесс разработки, довольно не характерная деталь для середины 90-х, вёлся распределённой командой через тогда ещё только получивший относительно широкое распространение интернет.

---

Разбирая бэклог. Часть 18.2.1. 90-60-90 или забытые главные героини и 11+10+9 связанных с ними игр. 1996-1997 Временной парадокс, Pandemonium, Nightmare Creatures, 90-60-90, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

На первый взгляд, с позиции общих механик, перед нам предстаёт достаточно типовой для аркадных платформеров тех лет персонаж. Стройная блондинка в минимально скрывающем фигуру обмундировании, имеющая общие черты с актрисой Петой Уилсон, преимущественно известной по роли в сериале "Её звали Никита" (1997 – 2001). При более же пристальном рассмотрении выясняется, что она является довольно редким, особенно в таком сочетании, представителем двуликого персонажа, иначе говоря оборотня. Допускается вести прохождение как в человеческом обличье, оперируя более-менее стандартным набором холодного вооружения и магии, так и в форме волчицы, которая стала доступна героине за счёт того, что её, ещё в детстве, укусил оборотень. Последняя форма преимущественно отличается способностью наносить больший урон и возможностью прохода в ранее недоступные сегменты. При этом становится невозможным взбираться по лестницам. Само же перевоплощение туда-обратно потребляет ману, при этом никак не зависит от иных известных постулатов, вроде привязки к полнолунию и т.п.

В довесок к сказанному можно добавить присутствие характерного общего стиля и антуража, больше свойственного европейскими, в частности французским, работам тех лет, что по своему дополняет получившийся образ.

---

Хронологически действие разворачивается в Средние века, а территориально где-то в Восточной Европе. Местный мир разбит на три локации - позаброшенный замок, длинную дорогу ведущую к вулкану, сам вулкан. Каждая локация состоит из девяти уровней, в конце каждого третьего уровня имеется босс. По ходу прохождения можно не только находить новое вооружение, меч, лук, молоты, а также склянки для пополнения здоровья, но и амулеты, которые навсегда увеличивают общие характеристики. Отдельно можно отметить свитки, которые дозволяют улучшать то ли иное оружие, а также два бонуса - один временно увеличивающий высоту прыжка, другой позволяет медленнее падать с высоты и тем самым избегать урона.

Ростер местных противников достаточно разнообразен и балансирует в диапазоне от привычных летучих мышек и пауков до разного сорта колоритных монстров и иных необычных сущностей.

Графическая составляющая построена на своеобразном стыке 2D и 3D, что добавляет глубины в игровой процесс.

Краткий вердикт - достаточно необычный, в меру сбалансированный платформер, на который вполне можно потратить вечер-другой.


13. Eradicator (1996).

Про само наименование я достаточно подробно рассказывал в другой части цикла, по этой причине здесь кратко остановлюсь непосредственно на разборе образа главной героини.

На выбор в данном техногенном шутере, во многом имеющим общие черты с Duke Nukem 3D (1996), изначально предоставляются три героя, а ещё одного можно открыть после прохождения, если удастся найти все секретные уровни. Среди изначальной тройки имеется представительница расы антропоморфных кошек по имени Елеена - суровая и гибкая рыжеволосая наёмница, берущуюся за опасные задания с целью, в частности модного и в 21 веке, движения выхода на раннюю пенсию.

Недолго думая она отправляется привносить добро и причинять порядок на отдалённую колонию на планете Ioxia, где местные, преимущественно роботизированные обитатели, заварили изрядную неразбериху. От прочих персоналий кошкообразная барышня отличается чуть более повышенной степенью скорости перемещения и утончённым чувством юмора.

Что касается самой игры, если совсем коротко, то это достаточно крепкий представитель шутеров категории "B", который в своё время оказался в тени более именитых собратьев по жанру.

Отдельно отмечу, что за героиню ныне также вполне допустимо поиграть в том же Heretic: Shadow of the Serpent Riders (1994), в рамках модификации Samsara: Reincarnation (2024) о которой я рассказывал здесь.


14. Time Paradox (1996).

Не отличающийся какой-либо особой спецификой, но при этом неплохо анимированный, красочный point and click квест, на создания которого у разработчиков ушло долгих шесть лет. В пространственно-временном континууме возникают проблемы. На исправление данных издержек отправляют представителя межвременного патруля.

Поначалу предполагалось, что данная игра будет некоей продвинутой помесью FMV, мультипликации и пластилиновой графики, с целью чего в частности был нанят отдельный аниматор, но ближе к релизу на большинстве амбициозных планов пришлось поставить крест. Большая часть местных механик сводится к в целом стандартному для жанра блужданию туда-сюда, поиску различных предметов, а также их применению в задуманных местах.

---

Упомянутым представителем временного агентства оказывается Кэй - не слишком разговорчивая, но решительная, фигуристая блондинка, предпочитающая облегающую одежду красных оттенков и чёрные сапоги. Получившийся образ можно назвать классической вариацией на тему тогда бытовавшей научной фантастики, который, в свою очередь, был помещён в несколько не типичную среду периода расцвета быта динозавров, средневековья и далее по списку.

---

Сегодня сложно судить, что могло бы получиться в итоге, если бы авторы довели свою изначальную концепцию до воплощения, но, впрочем, и без данных составляющих вышел вполне неплохой, пусть и несколько запоздавший со временем выхода, проект.


15. Blue Heat: The Case of the Cover Girl Murders (1997).

Нуарный FMV-квест с серьёзной ставкой на эротику, действие которого разворачивается в Лос-Анджелесе тех лет. О данном проекте я рассказывал в другой части, посвящённой FMV-проектам, по этой причине не стану повторяться и ограничу здесь свой сказ анализом образа главной героини, а также упоминанием некоторых, ранее упущенных фактов.

Как случайно выяснилось во время подготовки данного материала сюжет, представленный в игре, является не оригинальной задумкой авторов, а вольным пересказом / нарезкой событий малоизвестного триллера категории "C" (средняя оценка 3.4 из 10) известного под названием "Cover Me" (1995). Оттуда же прибыла и немалая часть мелькающих в кадре актёров.

Судя по среднему баллу то, что смотрелось вполне уместно и по своему интересно в рамках игровой адаптации, особого интереса у публики в рамках VHS-записи / TV-трансляции не вызвало, впрочем оно и не удивительно, учитывая обилие в то время неплохо скроенных триллеров соответствующей разновидности, но, в тоже время, вышедшей на пик своей популярности моды на игры с элементами FMV.

Как и в фильме повествование ведётся от лица рыжеволосого детектива, поначалу скромной и сомневающейся женщины, которая вынужденно примеряет на себя маску легкомысленной модели, живущей по принципу "в тихом омуте черти водятся", пытающейся выйти на след орудующего в городе маньяка, который по каким-то причинам сильно фокусирующегося именно на подобного рода образах.

На расследование отводится всего неделя, поэтому мешкать остаётся некогда. Последовательно предстоит обследовать несколько ключевых локаций, выстроить коммуникацию с обширным списком подозреваемых, в диапазоне от гулящего богемного фотографа до итальянской мафии, походу отсеять лишнее, а затем и лишних в местном стриптиз-клубе.

В рамках жанра достаточно нетипичный проект, при этом достаточно непродолжительный и с низким порогом вхождение, как следствие может быть рекомендован всем, кому по нраву подобного рода закрученные истории.


16. Pandemonium! (1997).

В результате неудачных экспериментов с заклинаниями в мире, именуемом как "Land of Lyr", на существующее в нём королевстве, обрушилась катастрофа. Совладать со случившемся предстоит либо волшебнице с акробатическими способностями по имени Никки, либо её напарнику, в лице шута Фаргуса.

Перед взором предстаёт классический, красочный платформер, но представленный, согласно духу времени, в 2,5D перспективе, а также некоторым уклоном в психоделику в вопросе антуража. Мир, состоящий из 18 уровней (есть секретные и бонусные) и населённый примерно 20 видами противников и 3 боссами, выполнен в 3D, сама же перспектива обставлена с видом сбоку, с периодическим сменой ракурса камеры, в зависимости от того в каком сегменте сейчас находится герой. Противников разной степени монструозности, будь то в частности ожившие грибы, мутировавшие утки и иные мало вообразимые сущности, в большинстве своём предполагается изничтожать привычным прыжком сверху. Для всех же прочих имеется вооружение, в частности включающее несколько видов заклинаний - мороз, огонь и уменьшение. Саундтрек и звуковое сопровождение выполнено под стать происходящему. В специально отведённых местах имеются секции, разбавляющие привычную формулу по средствам возможности перевоплощения в иных существ - высоко прыгающую лягушку, таранящего врагов носорога, черепаху, чей панцирь враги не могут пробить, дышащего огнём дракона.

---

Героиня - молодая, рыжеволосая девушка, в целом соответствующая образу фэнтезийного средневековья. Не обделена акробатическими и магическими навыками. Её же отличительной способностью является возможность осуществления двойного прыжка, что даёт ей некоторую фору на фоне Фаргуса, который может наносить противникам больший урон, но, таким образом, не может добраться в отдельно взятые сегменты того или иного уровня. Перед стартом каждого нового сегмента допускается сменить героя, но преимущественно Никки здесь достаточно очевидны.

---

В том же году до PC добрался выполненный в схожем ключе сиквел, особняком ещё существует версия для Японии, известная как "Magical Hoppers" (1997), отличающаяся стилистически. Достаточно занимательный проект, со временем ставший позабытой классикой.


17. Fighting Force / Metal Fist / メタルフィスト (1997).

Моё первичное знакомство с FF, который некогда должен был стать очередной частью Streets of Rage, но в процессе разработки превратился в самостоятельное наименование, нельзя назвать удачным. Ориентируясь на тот момент на факт присутствия редкого гостя из стана beat 'em up на PC, я особо не стал вникать в отличия от других версий, а зря. Если в графическом плане, в нынешних реалиях, особой разницы нет, связка с DgVoodoo (3dfx) или DuckStation на вскидку даёт примерно один результат, то в контексте геймплея картина отличается ощутимо. Как итог после некоторого количества попыток вначале на "Medium", а затем "Easy", моё прохождение PC-вариации ограничилось троекратным использованием опции трейнера, что дозволяла пополнить запас здоровья по ходу действия, после чего данный тайтл был отложен в долгий ящик до "лучших времён", но обо всём по порядку.

* Завязка местных событий не отличается какой-либо замысловатостью и в целом типична для игр подобного жанра. Есть некий злой доктор Зенг, который, как водится, обзавёлся секретной базой на отдалённом острове. Под его началом постепенно оказывается россыпь различных бойцов, в диапазоне от суровых наёмников до панков и мутных обитателей окрестных улиц.

---

Совладать со всей этой массой, а также, помимо самого Зенга (одолеть которого по факту окажется легче чем иную группу местных супостатов), тремя боссами (по одному в конце каждого из этапов), предстоит одному из четырёх персонажей. На выбор имеются: среднестатистический и сбалансированный герой в лице Хоука (супергерой в отставке), танкоподобный и медлительный Бен (работает в ближайшей тюрьме), не слишком расторопная, но в меру гибкая Мэйс (частный детектив), в какой-то степени её можно назвать противоположностью Хоука, но женского пола, несколько более динамичная Алана (дочь главного босса). У каждого есть своя мотивация ввязаться в местную заваруху, но, впрочем, непосредственно в рамках игры это никак не поясняется, в частности по этой причине на дальнейшем разборе местных образов останавливаться не стану.

---

* Есть две основных кнопки ударов ногой / рукой, разбавляемые простыми комбо - в PSX-версии для Японии по четыре для каждого персонажа. Особняком можно отметить суперприём, но он отнимает достаточно заметный % от шкалы здоровья и при этом, здесь специфика PC и PSX-версии может несколько отличаться, не выделяющийся особой ультимативностью. В довесок идёт подбираемое оружие, в диапазоне от ножей, топоров, дубинок и арматур до колёс, ящиков, бочек, пистолетов, динамита с таймером и гранатомётов. Всё из перечисленного имеет разную степень убойности, прочности и, где применимо, запаса патронов.

* Присутствует частично разрушаемое окружение. Так в частности в ящиках можно находить аптечки для пополнения здоровья, тем же целям служат временами выпадающие из врагов бутерброды, иные же предметы просто увеличивают число накопленных очков. На подбор того или иного объекта даётся ограниченное количество времени, исключением служит газировка, в буквальном смысле выбиваемая из ближайшего автомата. На уровнях присутствуют развилки, что добавляет некоторой вариативности в геймплей. Непосредственно же эпилог одинаков при любом раскладе. На одно прохождение нужно ~ от 1,5 до 2 часов.

Раздобыв версию для PSX, выпущенную в Японии под наименованием "Metal Fist / メタルフィスト" (1997), практически сходу обнаружил несколько заметных отличий (здесь не беря в счёт мелкие):

* В PC-версии жизней изначально выдаётся всего две, сохранений, как и каких-либо чекпойнтов, нет.

* В PSX-версии после прохождения каждой из локаций есть возможность сохранить прогресс на карту памяти, помимо этого выдаётся три continue.

* Противники, по сути вплоть до последней локации, существенно реже используют блок, в то время как в PC-версии подобное можно было наблюдать с самого начала, не зависимо от выбранной сложности.

* В довесок к этому в отличии от PSX-версий для иных регионов, дополнительные жизни в варианте для Японии начисляются не за 100 000, а за 60 000 очков, огнестрельное оружие имеет больше патронов, список доступных ударов был расширен.

Как итог, хотя и истратил все три доступных continue, PSX-вариант удалось одолеть с первой попытки на "Medium". В качестве персонажа была выбрана Алана, геймплей, на вскидку, за неё показался несколько попроще чем за Мэйс. Возвращаться после этого, в совокупности с изученными фактами, в PC-вариант по сути не осталось не только желания, но и смысла.

Общий вердикт - субъективно один из лучших тайтлов в жанре beat 'em up, к тому же трёхмерный, но, как и в случае с тем же The Lost Vikings 2: Norse by Norsewest (1997), где единственной "истинной" версией оказался вариант для SNES (в частности именно его включили в сборник Blizzard Arcade Collection (2021), остальные порты делались сторонними студиями), с подбором той или иной версии игры нужно быть внимательнее.


18. Nightmare Creatures (1997).

Экшен от третьего лица, своего рода slash 'em up с элементами фехтования. Одному из двух героев, священнику и, по совместительству, эксперту по оккультизму по имени Игнатиус или представительнице древнего ордена, биологу и гимнастке, Наде, предстоит бросить вызов безумному учёному, Адаму Кроули, наводнившего улицы Лондона периода приближающейся Викторианской эпохи, действие разворачивается в 1834 году, кошмарного вида существами, созданным путём сочетания нечестивых экспериментов, алхимии, тёмной магии и оккультных практик. Встретятся здесь зомби, оборотни, банши, гаргульи, а также ряд менее поддающихся типовому описанию существ.

---

Образ Нади сформирован согласно заданной эпохе - кожаные элементы с вкраплением заметных мелких деталей, шпага / меч в сочетании с огнестрельным оружием. Дополнительной мотивацией ей служит месть за собственного отца, падшего от рук Кроули. В отличии от Игнатиуса она несколько более расторопна, специфика проводимых атак у персонажей также отличается. Своего рода Кэтрис Зета Джонс образца фильма "Маска Зорро" (1998), если бы уклон был сделан в сторону хоррора.

Разбирая бэклог. Часть 18.2.1. 90-60-90 или забытые главные героини и 11+10+9 связанных с ними игр. 1996-1997 Временной парадокс, Pandemonium, Nightmare Creatures, 90-60-90, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

---

Атмосфера под стать тематике - узкие закоулки, повсеместно присутствующий туман, безлюдные улицы. В конце каждого из сегментов поджидает босс. Расправляться с супостатами можно как по средством обычных атак, которые можно выстраивать в комбо, так и применяя попадающие по ходу следования предметы. Наличествует как холодное так и огнестрельное оружие, несколько видов бомб. Осложняется данный процесс достаточно высокой сложностью, а также необходимостью постоянного поддержания уровня адреналина, накапливающегося за счёт убийства монстров.

В целом здесь имеем непростой для освоения, но колоритный и запоминающийся экшен.


Продолжение в 18.2.2.

UPD:

Было забыто короткое видео для Fighting Force / Metal Fist / メタルフィスト (1997). Можно найти здесь: https://youtube.com/shorts/GKl4NHauTGs.

Показать полностью 2 12
[моё] Временной парадокс Pandemonium Nightmare Creatures 90-60-90 Видео YouTube Короткие видео Длиннопост
0
5
Аноним
Аноним
7 месяцев назад
PlayStation

Какое интересное название Уровня!⁠⁠

Pandemonium 2, ps1.

Какое интересное название Уровня! Персонажи, Юмор, Компьютерные игры, Playstation, Игровой юмор, Геймеры, Pandemonium, Консоли

Huevos Libertad!

Персонажи Юмор Компьютерные игры Playstation Игровой юмор Геймеры Pandemonium Консоли
2
6
Ken.Ani
Ken.Ani
2 года назад

Вроде прикольная игра⁠⁠

За девчонку только удобнее играть. У неё двойной прыжок.

Вроде прикольная игра Pandemonium, Волна боянов, Playstation
Pandemonium Волна боянов Playstation
3
23
w1LdF1re.omG
w1LdF1re.omG
8 лет назад

Игры на консоль Sony PlayStation (PSone). Часть 4.⁠⁠

Crash Bandicoot

Игры на консоль Sony PlayStation (PSone). Часть 4. Psone, Игры, Ностальгия, Обзор, Игровые обзоры, Crash Bandicoot, Pandemonium, Гифка, Длиннопост

Игра-платформер о приключении бандикута по имени Крэш, созданная компанией Naughty Dog эксклюзивно для PlayStation. Релиз игры состоялся: 31 августа 1996 году в Северной Америке, затем, в ноябре, в Европе, и 6 декабря игра была выпущена в Японии.


Действие игры начинается где-то на территории Австралии. Здесь, в своей лаборатории, учёный доктор Нео Кортекс, на деньги своего криминального спонсора доктора Нитруса Брио изобретает своё новое детище – устройство, способное превращать животных в антропоморфные создания. Так, одним из этих созданий, оказывается некий Крэш, которого злобный Кортекс заманил яблоками – любимым лакомством бандикутов. Он то и должен был возглавить армию «добровольцев» и стать оружием для порабощения всего мира. Однако по некоторому стечению обстоятельств устройство не успевает завершить свой процесс превращения и Крэшу удаётся сбежать от злобного доктора. К несчастью для нас, доктор оказывается не таким глупым, чтобы не учесть план Б. Так в заложниках у Кортекса оказывается возлюбленная Крэша – Тавна.


Жанр платформер знаком если не всем, то большинству. Поэтому с геймплейной стороны игра ничем не выделяется. На протяжении всей игры ты бежишь, прыгаешь, ударяешься головой об ящик, сваливаешься в пропасть, хватая на лету яблоко, и всё заново! Вращаешься вокруг своей оси, дотягиваешься до самых высоких платформ, скидываешь монстров в пропасть, пинаешь под зад боссов и так до посинения. Цель всего этого – добраться до конца уровня, как можно более чисто за наименьшее количество попыток.

Игры на консоль Sony PlayStation (PSone). Часть 4. Psone, Игры, Ностальгия, Обзор, Игровые обзоры, Crash Bandicoot, Pandemonium, Гифка, Длиннопост

Музыка полностью соответствовала духу и настроению уровня. Начиная от более лёгких и заканчивая по-настоящему таинственных мелодий. Звуковые эффекты сопровождают каждую анимацию, происходящую в игре. Нет ни одного “беззвучного” момента. Звуки вращения Крэша, прыжок на ящик с последующим его дроблением в щепки, таймер на взрывном ящике, отсчитывающий каждую секунду и следующий за ним взрыв.


С графической составляющей каких-то нареканий тоже нет. Творение от Naughty Dog держит высокую планку, учитывая, в каком году появилась игра. Пусть бежим лишь по одной тропинке, без особой возможности куда-либо свернуть, за исключением редких моментов, зато по бокам раскидываются настоящие джунгли, тёмные замки и древние руины. Крэш пересекает один из экваториальных островов, усеянный статуями инков и населённый богатым ассортиментом обитателей. Когда проходят уровни в лаборатории, соответственно меняется и окружение, оно становится высокотехнологичным и футуристичным.

Игры на консоль Sony PlayStation (PSone). Часть 4. Psone, Игры, Ностальгия, Обзор, Игровые обзоры, Crash Bandicoot, Pandemonium, Гифка, Длиннопост

На уровнях множество препятствий. Про обыкновенные пропасти можно не говорить, но куча крабов, черепах, пеликанов, макак и других проявлений тропической фауны разукрасят вашу прогулку во все цвета радуги. К каждому необходимо подобрать тактику. Враги однотипны, но на уровнях их предостаточно. Лобовые столкновения с ними не всегда приносят пользу, поэтому нужно стараться либо обойти их с боку, чтобы ударить со спины, либо ударить вихрем в прыжке. Все уровни можно пройти на лету, особенно даже не заморачиваясь лишними разборками.


Что до боссов, то они меняются от уровня к уровню. Каждый босс обладает собственным набором заранее спланированных и алгоритмированных действий, которые вам необходимо будет изучить во время сражения с ним, стараясь не тратить много жизней. Сражение с каждым боссом уникально и шикарно, что дополняет и без того уникальную атмосферу игры.

Игры на консоль Sony PlayStation (PSone). Часть 4. Psone, Игры, Ностальгия, Обзор, Игровые обзоры, Crash Bandicoot, Pandemonium, Гифка, Длиннопост

Единственным неприятным моментом является то, что не всегда есть возможность правильно оценить расстояние и дистанцию до следующего уступа, платформы или противника. Это уже скорее огрехи камеры и графики. Впрочем, так оно было всегда в играх 3D с элементами 2D-окружения. От уровня к уровню ситуация лишь усугубляется и сбор предметов может не на шутку вывести вас из себя.

Игры на консоль Sony PlayStation (PSone). Часть 4. Psone, Игры, Ностальгия, Обзор, Игровые обзоры, Crash Bandicoot, Pandemonium, Гифка, Длиннопост

Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back

Игры на консоль Sony PlayStation (PSone). Часть 4. Psone, Игры, Ностальгия, Обзор, Игровые обзоры, Crash Bandicoot, Pandemonium, Гифка, Длиннопост

Игра в жанре платформера, продолжение игры Crash Bandicoot. В Японии игра получила название Crash Bandicoot 2: Counterattack of Cortex!. Её выход состоялся на Хэллоуинские праздники 1997.


История начинается ровно с того момента, где заканчивается предыдущая часть. Доктор Кортекс попадает в пещеру, в которой находит могущественный кристалл, который, в свою очередь, даёт ему новый шанс творить злодеяния. Воссоздаётся новая космическая станция, вооружённая усовершенствованным Вихрем доктора Кортекса.  Найдя Крэша и телепортировав его на свою станцию, он говорит ему о том, что изменился. Один из его  замыслов – предотвращение уничтожения планеты, для чего необходимы кристаллы, и только Крэш может помочь ему. Наивный бандикут соглашается помочь, и всем процессом помощи придётся руководить игроку.

Игры на консоль Sony PlayStation (PSone). Часть 4. Psone, Игры, Ностальгия, Обзор, Игровые обзоры, Crash Bandicoot, Pandemonium, Гифка, Длиннопост

Смена эпох заставила компанию разработчика добавить в игру новые действия персонажа и назначить их все на одну кнопку, причём вписаны они достаточно гармонично. Теперь Крэш обладает возможностью скользить, присесть и медленно ползти или же прыгнуть и расплющить противника животом! Некоторые ящики могут быть разбиты лишь с использованием новых движений, впрочем, как и некоторые враги. Игра слегка упростилась в плане прохождения, но сбор всех ценностей по-прежнему не оставляет шансов новичкам.


В графической части игра также улучштлась каждый объект приобрёл контрастность, насыщенность, глубину цвета. Теперь это были уже не просто пейзажи с ползающими монстрами, которых было сложно отличить от поверхности локации. Впрочем, ничего неожиданного. Компания разработчик поработала не только над брендом, но и над старыми ошибками. Вся анимация, присутствующая в игре, все вздохи, крики, взрывы, падения в пропасть, столкновения с врагами, взрывы от нитро ящиков отшлифованы на движке игры в реальном времени.

Игры на консоль Sony PlayStation (PSone). Часть 4. Psone, Игры, Ностальгия, Обзор, Игровые обзоры, Crash Bandicoot, Pandemonium, Гифка, Длиннопост

Все уровни будут доступны из специальной комнаты, которая как бы находится в лаборатории вне времени и пространства. Все игровые локации поделены на типы и в каждой по 5 уровней. В каком порядке проходить каждый мир – решать игроку. Если успешно собирать драгоценные камни, то вскоре откроется доступ и к бонусным уровням, при этом Крэш будет перенесен в секретный зал, недоступный ранее. После прохождения мира из 5 уровней, представленных для каждой локации, предстоит сразиться с уникальным боссом, использующим окружение. Как и в прошлый раз, враги интересны и уникальны, каждый со своими наворотами и бзиками, так что прохождение уровня босса может стать чуть ли не более захватывающим, чем прохождение уровней для того, чтобы к нему добраться.


Музыка претерпела незначительные изменения. Электронное сопровождение стало чуть более разнообразно, чем в предыдущей части. Однако ничего кардинально нового она не принесла. Ей достаточно было просто соответствовать уровню первого Крэша, что она успешно и выполняет. Стилистически музыка подходит большинству уровней, на которых звучит. Без новшеств не обошлось. В новой части, благодаря изменившемуся контингенту врагов, поменялись и звуки ими издаваемые. К примеру, жужжание пчёл. Но самый главный прогресс заключается в том, что у героев появились настоящие диалоги, а не просто молчание с мычанием и криками “Whoa!” во время падения в пропасть. В игре появилась реалистичная озвучка и больше сцен с её использованием. Частенько можно посмеяться как над голосом и дьявольским бормотанием, а порой и маниакальным смехом, которые отвешивает доктор Кортекс, так и над замечаниями, выдаваемые сестричкой Крэша Коко

Игры на консоль Sony PlayStation (PSone). Часть 4. Psone, Игры, Ностальгия, Обзор, Игровые обзоры, Crash Bandicoot, Pandemonium, Гифка, Длиннопост

Crash Bandicoot: Warped

Игры на консоль Sony PlayStation (PSone). Часть 4. Psone, Игры, Ностальгия, Обзор, Игровые обзоры, Crash Bandicoot, Pandemonium, Гифка, Длиннопост

Игра в жанре платформера, продолжение серии игр о приключении бандикута по имени Крэш. Дата выхода — 1998 год. В Японии игра вышла под названием Crash Bandicoot 3: Flying! Globe-Trotting. Традиционно игра была сделана в жанре платформера, уже ставшей традиционной группой разработчиков Naughty Dog. Это был последний платформер о Крэше, сделанный Naughty Dog.


Сюжет основан на том, что Крэш в очередной раз противостоит своему неуклюжему давнему врагу доктору Кортексу, которого волей несчастья захватил злой дух Ука Ука. Ука Ука подает новую идею Кортексу, она заключается в создании машины времени, с помощью которой они смогут собрать кристаллы из разных временных Эпох. Задача Крэша и его верных друзей-помешать осуществится плану Кортекса.

Игры на консоль Sony PlayStation (PSone). Часть 4. Psone, Игры, Ностальгия, Обзор, Игровые обзоры, Crash Bandicoot, Pandemonium, Гифка, Длиннопост

Игровой процесс построен на том, на чем и предыдущая часть. Изначально мы находимся в комнате, в которой есть пять миров, каждый мир представляет из себя отдельную эпоху или место и имеет пять уровней , по окончанию пяти уровней нам дают встретится с боссом, каждый такой поединок имеет собственную механику и завершить эго можно только найдя слабое место босса. После каждой победы над боссом нам дают особый прием, который помогает разнообразить геймплэй игры. Помимо этого в каждой мире и уровнях уникальные враги, заделанные под стать той или иной эпохе, как например рыцари, принцы-жабы, колдуны и феи в сказочном средневековье. Еще тут присутствуют подводные уровни , мир будущего и восточный мир


Разработчики разнообразили дизайн уровней, каждый из них показывает разный период времени, погодных условий и разные места, например в подводных уровнях вас окружает вода и угрожают подводный мины, в то время как в тропических вас могут убить дикие цветы и растения . Помимо Крэша некоторые уровни нужно проходить за его сестру Коко, катаясь на тигренке по имени Пура. На некоторых уровнях Крэшу, так-же как и Коко приходится, катятся на разных видах транспорта от мотоцикла до белого медведя. Иногда уровни построены так, что надо убегать от камня или от огромного существа, преодолевая при этом различные препятствия.

Игры на консоль Sony PlayStation (PSone). Часть 4. Psone, Игры, Ностальгия, Обзор, Игровые обзоры, Crash Bandicoot, Pandemonium, Гифка, Длиннопост

Pandemonium!

Игры на консоль Sony PlayStation (PSone). Часть 4. Psone, Игры, Ностальгия, Обзор, Игровые обзоры, Crash Bandicoot, Pandemonium, Гифка, Длиннопост

Играплатформер, разработанный Crystal Dynamics выпущенная компанией BMG Interactive в 1996 году.


В одном сказочном королевстве со странноватым названием Земля Лир случилась беда: на его столицу обрушились страшные заклинания, превращающие все вокруг в руины. Виновниками катастрофы оказались неудачливая волшебница и акробатка в одном лице Никки  и ее «сообщник» - придворный шут Фаргус , подверженный пиромании. Им-то и суждено было отправиться на поиски загадочной Машины Желаний, чтобы попросить одушевленную железку повернуть время вспять и восстановить город.


Каждый из двух героев обладает специальной способностью: рыжеволосая красотка Никки умеет делать двойной прыжок, упрощающий жизнь игроку во многих случаях, чудаковатый же шут Фаргус способен лишь «делать колесо», уничтожая таким образом нескольких противников за раз. Игроку придется пройти через 18 разнообразнейших уровней-миров; именно с них начинается самое приятное, то, что не оставит Вас на протяжении всей игры – ощущение безграничной абсурдно-сумбурной психоделии самых что ни на есть кислотных оттенков.  Вся игра выглядит как сон сумасшедшего геймдизайнера, каждый уровень по-своему безумен: тут мы прыгаем по арбузам, там – по летучим мышам; здесь скользим по кислоте и лаве, чуть подальше - убегаем от циркулярных пил, чтобы затем, посредством пушек, добраться до неба, и уже там по облакам допрыгать до заветной цели – это только небольшая часть того, чем Вам предстоит заниматься. Можно много говорить о красоте и необычности окружения, но стоит также вспомнить и о вредителях, пытающихся пробудить ото сна надписью “Game Over”. Речь идет о противниках, которых на просторах игры развелось более 20 видов и разновидностей: тут и сиреневые задоноги (у которых, правда, еще есть глаза и рот), и хищные улитки-людоеды, и оранжево-синие динозавры, и гигантские мухоловки, и пурпурные грибы-переростки, и ожившие вихри с зелеными глазами, и… конечно же, хозяева всего этого безобразия – гуны, представляющие собой помесь утки с непонятно чем, выкрашенные, в зависимости от профессии (топотун, копьеносец, птицеметатель и т.д.), в самые запредельные для глаз цвета.

Игры на консоль Sony PlayStation (PSone). Часть 4. Psone, Игры, Ностальгия, Обзор, Игровые обзоры, Crash Bandicoot, Pandemonium, Гифка, Длиннопост

Для уничтожения существ придётся на них прыгать, есть особый вид врагов, на которых придется прыгать три раза кряду, или, что хуже, прыгать вовсе нельзя – умираешь. Для борьбы и с теми, и с другими, и с третьими по уровням разбросано оружие, целых три вида заклинаний:

1) Замораживание, которое временно обездвиживает противника, а для его уничтожения достаточно только его коснуться.

2) Уменьшение, которое временно превращает монстра в его же уменьшенную копию, наступил на нее – и нет врага.

3) Поджигание, которое без лишних пауз просто сжигает противника.

Но эти магические штучки не помогут в схватке с особо коварными злодеями – боссами, сразиться с которыми предлагается после шестого, двенадцатого и, последнего, восемнадцатого уровня.


Кроме всего прочего, игру разнообразят метаморфозы главных персонажей, их суть в том, что в определенных местах на некоторых уровнях расположены ворота превращений при прохождении через них шут или волшебница преображаются в одно из четырех существ:

1) Лягушку, прыгающую высоко.

2) Носорога, убивающего врагов таранным ударом

3) Черепаху, умеющую прятаться от врагов в панцирь

4) Дракона, летающего и дышащего огнем.

Также, в промежутке между уровнями можно выбрать кем, Никки или Фаргусом, проходить следующий отрезок пути. И это имеет значение, ведь чем больше разнообразных бонусов собрано и секретов рассекречено, тем больше вероятность добраться до бонусного уровня, где можно набрать еще больше очков. Есть возможность разблокировать два спецуровня: Наперегонки с жадностью (Speed Greed), где предстоит бег с препятствиями от ожившего пурпурного облака, и Полный улет (Full Tilt), этакий симулятор пинбол-автомата с героем в роли снаряда. Для попадания на первый надо заиметь не менее 80% всех сокровищ на уровне, для второго же понадобится 95% и выше.

Игры на консоль Sony PlayStation (PSone). Часть 4. Psone, Игры, Ностальгия, Обзор, Игровые обзоры, Crash Bandicoot, Pandemonium, Гифка, Длиннопост

Техническая сторона, впечатления от графики, отнюдь не передовой для того времени, сглаживает проработка мелких деталей на фоне общей неразберихи, особенно впечатляют бэкграунды различных миров, над которыми поработали весьма недурные фантазеры со здоровым чувством юмора. Звуковые эффекты – сильная сторона: эта какофония замысловатого пыхтенья, жужжанья, кряхтенья и стенанья врагов, бодрых выкриков персонажей и иных параллельных игропроцессу звуков соответствует общей атмосфере безумства. Саундтрек же отлично подчеркивает аляповатость окружения. Отдельного слова своей оригинальностью заслужили финальные титры, оформленные в виде своеобразного релаксирующего уровня.

Игры на консоль Sony PlayStation (PSone). Часть 4. Psone, Игры, Ностальгия, Обзор, Игровые обзоры, Crash Bandicoot, Pandemonium, Гифка, Длиннопост

Pandemonium 2

Игры на консоль Sony PlayStation (PSone). Часть 4. Psone, Игры, Ностальгия, Обзор, Игровые обзоры, Crash Bandicoot, Pandemonium, Гифка, Длиннопост

Игра платформер, разработанный Crystal Dynamics для платформ PlayStation и Microsoft Windows и издана компанией Midway Games в 1997 году.


В год Сыра небо над королевством Лир озарил яркий свет легендарной Кометы Бесконечных Возможностей. Согласно древним преданиям, смельчак, добравшийся до нее, способен овладеть практически безграничными магическими способностями. Претендент не заставил себя ждать – Королева Гунов Зоррща, силой захватившая власть над Империей Гунов, возжелала заиметь силу древнего артефакта, чтобы с помощью нее захватить весь мир.


Сама концепция которой не изменилась в корне: те же психоделические пейзажи, та же фантастическая атмосфера, те же безумные ощущения. Незначительно улучшилась графика – полигонов больше ровно настолько, чтобы с большей, чем в приквеле, долей вероятности определить пол персонажей; обветшавшее в техническом плане окружение лишь слегка улучшено. Игрок получил возможность испытать свою центральную и не очень систему в изучении 15 абсолютно новых миров-уровней. Разнообразился, хотя и уменьшился в числе, зверинец мило-мерзких противников – что-то около дюжины видов и подвидов, включая сухопутных рыб, гигантских собак-убийц, кузнечиков-каратистов и неизменных гунов различных видов деятельности. Казалось бы, что урезание количества уровней и противников должно сократить время на прохождение, но нет. Взамен простых, почти прогулочных уровней первой части, появились зубодробительные по своей сложности волшебные мясорубки, на 60% состоящие из подвижных частей, на 30% – из не убиваемых, но убивающих элементов конструкции и на 10% – из всего остального. Сложность увеличилась в разы, в том числе и из-за повышенной толстокожести врагов некоторым требуется 5, 8 и даже 10 ударов вместо одного или трех прежних, угля в топку подбрасывают боссы, теперь их четверо, встречи с ними назначены в отдельных уровнях под номерами 4, 9, 14 и 19. Все злодеи интересны, каждый по-своему, но упомянем только двух: сама Зоррща, в образе Рубы-Будды  попытается убить героя в самом конце игры, а ее ручной Королевский дракон ДраГун вознамерится совершить такое же непотребство на старте странствий.

Игры на консоль Sony PlayStation (PSone). Часть 4. Psone, Игры, Ностальгия, Обзор, Игровые обзоры, Crash Bandicoot, Pandemonium, Гифка, Длиннопост

Чем же герои могут противостоять злодеям в этой части - Фаргус забыл, как «делать колесо», но научился кувыркаться по земле – эффект тот же, малополезный, но не упомянуть нельзя. Фаргус, опять же, приспособился швырять во врагов и бонусы свою наручную куклу Сида: в первых – с целью уничтожения, во вторых – с целью получения. Именно Сид, этот безрукий и безногий чурбанчик, вытащил шута, во всех смыслах, из пыльных задворок первой части, где ему суждено было бездействовать в тени успешной подружки с двойным прыжком. Отныне действительно имеет значение, каким из подопечных проходить очередной мир, ведь некоторые бонусы доступны одному, но недоступны другому, и наоборот. В-третьих, изменились заклинания: их всего два, Молния и Огненный Шар, и действуют они на каждого героя по-разному. Никки, взяв молнию, способна выпускать парализующий и самонаводящийся луч, постепенно убивающий жертву, приобретя же огненный шар, она получает возможность метать сгустки огня. Фаргус, получив в распоряжение молнию, может бросать Сида наподобие бумеранга, а при удачном попадании по противнику, тот застывает, и его запросто можно накачать воздухом до нужной кондиции, тогда надутый недруг служит батутом, либо просто до взрыва. Получив огненный шар, чудной шут, как истинный любитель огня, загорается и становится бесконтрольным – начинает безостановочно бегать, приобщая встречных врагов к пиромании посредством поджигания. В-четвертых, каждый из парочки персонажей наконец-то научился хвататься за края различных объектов и подтягиваться за них, чего так не хватало в первой части.

Игры на консоль Sony PlayStation (PSone). Часть 4. Psone, Игры, Ностальгия, Обзор, Игровые обзоры, Crash Bandicoot, Pandemonium, Гифка, Длиннопост

Кроме всего прочего, в процессе игры героям предоставится возможность порулить самым настоящим танком, посидеть в почти взаправдашнем роботе и покувыркаться в абсолютно нереальном поезде по местным американским горкам, каждому из них отводится отдельный уровень. Чтобы попасть на бонусный уровень игроку нужно в одном из миров собрать более 80% сокровищ, то путь к старту Досочного Заезда ему обеспечен, особо этот уровень не отличается от Speed Greed из первой части – из значительных изменений только иной маршрут трассы и наличие доски странной формы под ногами персонажа.


С технической стороны всё практически неизменно: такая же дикая камера и 2.5D уже с подправленной, но еще устарелой графикой, очень качественный дизайн, сработанный на совесть и создающий большую часть атмосферы игры. Звуки и саундтрек, как и раньше, подчеркивают всю загадочную феерию событий вокруг игрока. Одним словом, ощущения абсолютно такие же, но с поправкой на один год.

Игры на консоль Sony PlayStation (PSone). Часть 4. Psone, Игры, Ностальгия, Обзор, Игровые обзоры, Crash Bandicoot, Pandemonium, Гифка, Длиннопост
Показать полностью 20
Psone Игры Ностальгия Обзор Игровые обзоры Crash Bandicoot Pandemonium Гифка Длиннопост
13
4
SoviNice
SoviNice
10 лет назад

Легенды Playstation - серия Pandemonium⁠⁠

Легенды Playstation - серия Pandemonium
Показать полностью 1
[моё] Playstation Ретро-игры Pandemonium Длиннопост
3
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии