Господа читатели, Мистер Сальери передает вам привет. Когда заанонсили Mafia the Old Country, я сразу подумал: ну вот, шанс наконец-то вытащить серию из ямы, в которую её загнала третья часть. Mafia III я стараюсь даже не вспоминать — слишком больно для фаната второй Мафии, которая до сих пор остаётся эталоном. А тут всё по-другому: Сицилия, начало века, ещё нет привычных небоскрёбов и быстрых машин, зато есть атмосфера старых улочек, виноградники и разговоры, в которых уже угадывается будущая мафия.
С первых минут игра чувствуется как хорошее кино — не потому что «кинематографично», а потому что хочется вжиться в персонажей и дослушать каждую реплику. Но при всей красоте картинка не скрывает, что у игры есть и шероховатости. Я прошёл её и хочу честно рассказать, где она цепляет, а где тянет назад.
Mafia the Old Country
О чём игра (коротко, без спойлеров)
Mafia the Old Country кидает нас далеко назад — ещё до того, как Томми Анжело вообще сел за руль такси, и даже до того, как Вито Скалетта гонял по Эмпайр-Бэю. Действие происходит в начале XX века, на Сицилии. Герой — парень по имени Энцо, который сначала работает в шахтах, а потом постепенно втягивается в мафиозную жизнь.
Сюжет держится не на том, что «надо срочно спасти мир», а на простых и человеческих вещах: выжить, найти своё место и разобраться, кому можно доверять, а кому лучше не поворачиваться спиной. Тут нет раздутого открытого мира, как в третьей части (и слава богу), зато есть живая атмосфера: пыльные улочки, шумные рынки, запах вина и разговоры, где каждое слово может стоить тебе будущего.
По ощущениям, игра ближе к интерактивному фильму: тебе дают руль, оружие и пару решений, но главная ценность — история. Если вы любите погружаться именно в атмосферу, а не бегать по карте в поисках очередной иконки, то тут вам понравится.
Впечатления от геймплея и сюжета
Я ждал от Mafia the Old Country двух вещей: нормальной истории (после третьей части мы этого заслужили) и ощущения настоящей Мафии, где больше диалогов и атмосферы, чем бессмысленных перестрелок. В целом — дождался. Но не без оговорок.
Что понравилось:
Атмосфера Сицилии. Ты реально чувствуешь, что оказался в другой эпохе: пыльные улочки, простые дома, виноградники. Даже звуки — от шагов по камню до аккордеона уличных музыкантов — работают на погружение.
Сюжет. Он простой, но цепляет. Не супер-драматургия уровня «Крёстного отца», но именно те маленькие детали делают игру живой: разговоры за столом, взгляды персонажей, бытовые сцены.
Персонажи. Энцо — нормальный парень без пафоса, за которым реально интересно наблюдать. Он не супергерой, а человек, который ищет своё место и вынужден делать сложные выборы.
Диалоги и озвучка. Иногда кажется, что слушаешь театральную постановку — настолько они поставлены.
Что бесило или хотя бы напрягало:
Стелс. Слишком примитивный. Либо враги слепые и ты проходишь миссию «на изи», либо ловят с трёх метров, и вся маскировка идёт лесом.
Драки ножами. Красиво первые два раза, потом одно и то же — и уже ждёшь, когда дадут нормальную перестрелку.
Ограниченный мир. Да, это линейная игра, но иногда прям жалко: вокруг такая красота, а тебя ведут по коридору. «Свободный режим» есть, но сделан скорее для галочки.
В итоге получается игра-контраст: местами кайфуешь от атмосферы и истории, а местами ворчишь, что разработчики застряли в 2010-м. Но если честно — я всё равно рад, что сделали именно так. Лучше коротко и атмосферно, чем снова открытый мир ради чек-листа.
Скриншот геймплея
И вот тут начинается самое интересное. Ты уже в голове представляешь, как гоняешь по сицилийским дорогам, как слушаешь диалоги и наслаждаешься атмосферой. Но перед этим каждый из нас задаёт себе вечный вопрос: а потянет ли мой комп эту красоту?
Системные требования и пойдёт ли Mafia the Old Country на ПК
Разработчики явно не пожалели ресурсов: графика на Unreal Engine 5 выглядит шикарно, но и железо она ест будь здоров. Я запускал игру на своём ПК среднего уровня, и вот что заметил:
Минимальные настройки — игра идёт стабильно, но картинка теряет половину шарма. Сицилия без красивого света и теней — как пицца без сыра.
Средние и высокие — тут уже комфортно. Атмосфера сохраняется, всё выглядит богаче, и играть приятно.
Максимальные (4K) — красота неописуемая, но готовьтесь, что вентиляторы будут гудеть, как самолёт на взлёте.
Официальные системные требования разработчики расписали честно и детально. Минимум — это процессор уровня Ryzen 7 2700X или Core i7-9700K, 16 ГБ оперативки и видеокарта вроде RTX 2070. Рекомендуется — уже 32 ГБ памяти и карточка уровня RTX 3080 Ti. И да, SSD обязателен, иначе будете наблюдать подгрузки чаще, чем сюжетные твисты.
Системные требования Mafia the Old Country
Скажу по личному опыту: если у тебя комп собран в последние 3–4 года, то Mafia the Old Country пойдёт без особых проблем. На старом железе — лучше не рисковать, слишком прожорливая игра.
Отзывы игроков и критиков
Я всегда стараюсь после релиза не только пройти игру сам, но и почитать, что пишут другие. Mafia the Old Country тут собрала очень разноплановые отклики: кто-то кайфует от атмосферы, а кто-то ворчит, что снова линейка и никаких «свободных возможностей».
Что говорят критики:
Многие отмечают визуал и атмосферу. Сицилия выглядит шикарно — об этом пишут почти все.
Хвалят сюжет и диалоги. Местами игра действительно ближе к кино, чем к стандартному экшену.
Но вот геймплей ругают часто. Стелс назвали устаревшим, а механика ближнего боя — однообразной.
Средний балл на агрегаторах — в районе «семёрки» из десяти. То есть крепко, но не шедевр.
Что говорят игроки:
Многие фанаты серии пишут, что наконец-то «Мафия снова вернулась к корням».
Часть аудитории, наоборот, жалуется: «игра красивая, но короткая, 10–12 часов — и всё».
Есть и такие, кто сравнивает её с Mafia II и говорит: да, не дотягивает, но после третьей части — глоток свежего воздуха.
Самая частая реплика: «Это не игра для всех, а скорее подарок для тех, кто скучал по классической Mafia».
Моё мнение где-то посередине: я кайфанул от атмосферы, но понимаю, почему кому-то может показаться скучновато. Mafia the Old Country — это история для фанатов, а не для тех, кто ищет «открытый мир на 100 часов».
Как купить Mafia the Old Country в России / Steam
И вот тут начинается самый больной момент для игроков из России: в российском Стиме Mafia the Old Country попросту нет. Хочешь — ищи обходные пути, потому что официально игру не купить. Я сам долго ломал голову, пока не нашёл нормальный вариант.
Что касается меня, то я просто пошел искать ключ за адекватную цену на маркетплейсах. Зашел на Купикод, потому что сервисом не раз пользовался + он стоит на первом месте по рейтингу на мониторинге Exnode. Там ключ стоил гораздо дешевле (3900р), чем в Стим, если его покупать с иностранного аккаунта (50 евро = 4700р+) — с этого я вообще кайфанул, локализация ключа была "весь мир", так что активировалось все без проблем. Вообще даже порекомендовать хочу эту платформу не только для покупки этой игры, но и других тоже, потому сколько раз покупал у них — всегда все было без проблем. Раньше разве что не смотрел в их сторону в плане пополнения Стим из-за конских комиссий, но они и это недавно поправили, сейчас можно оформить Kupikod Premium и пополняться вообще без комиссий — проверил, работает четко, для меня, как для активного донатера, это отличный способ экономить. В общем ребятам хочу выразить респект, двигаются в правильном направлении.
Купить Mafia the Old Country в России
Мой взгляд от фаната Mafia II
Скажу честно: я тот самый человек, который перепроходил Mafia II раз десять и до сих пор может наизусть цитировать Вито и Джо. Поэтому к Mafia the Old Country я подходил с завышенными ожиданиями. Хотелось снова прочувствовать ту самую атмосферу — где история важнее всего, а диалоги цепляют сильнее, чем перестрелки.
Да, в Old Country есть шероховатости: местами геймплей будто застрял в прошлом, а свободный режим сделан для галочки. Но атмосфера вытягивает. Сицилия дышит. Герои не картонные, им веришь. И самое главное — после третьей части наконец-то не приходится делать вид, что сюжет в сделку не входил. Тут всё по-честному: простая, но честная история про становление мафии.
Для фаната второй Мафии это, конечно, не стопроцентный «возврат домой», но ощущение близкое. Знаешь, как встретить старого друга: он постарел, стал ворчливым, но всё равно это свой человек.
Заключение
Mafia the Old Country — игра не идеальная, но чертовски атмосферная. Она даёт то, чего так не хватало после третьей части: честную историю без искусственного открытого мира и ненужного гринда. Это приквел, который приятно пройти, если вы любите серию и хотите снова почувствовать себя частью мафиозной саги. Да, геймплей местами старомодный, но именно эта «олдскульность» и делает игру настоящей Mafia.
В итоге скажу так: если вам близка Mafia II, то Mafia the Old Country обязательно стоит пройти. Это не шедевр, но это то самое кино, ради которого мы и полюбили серию.
После семи часов геймплея мне еще рано делать выводы и писать обзоры, но уже можно поделиться впечатлением и может помочь тем, кто еще сомневается, стоит ли тратить время на эту игру.
Самые первые впечатления:
Очень красиво.
Обалденная мимика персонажей.
Катсцены смотрятся как кино, при том что они сделаны на движке игры.
Мало геймплея и много пустых проходок для атмосферы, когда ты просто идешь или едешь куда-то, чтобы с кем-то поговорить и т.д.
У меня сложилось впечатление, что разработчики хотели повторить и увеличить во времени атмосферу из вступления Mafia 2, когда Вито возвращается из армии и шагает с чемоданчиком по своему району.
В Mafia: The Old Country тоже есть эта атмосфера своего мира, где бурлит жизнь, независимо от главного героя. И ты прям чувствуешь, что так оно и должно было выглядеть.
И далее игра идет временными отрезками: сначала нам показывают, как Энцо трудится почти рабом в шахте; потом, как он попадает к большому и влиятельному человеку (речь о том, что это мафия не поднимается); далее становление Энцо в "семье" с перепрыгиванием на несколько лет вперёд.
Мне не хватило закадрового голоса самого Энцо, как это было в той же Mafia 2. Как будто это напрашивается по атмосфере.
Если говорить о недостатках, то малое количество геймплея в Mafia: The Old Country будет основным (недостаток геймплея - это недостаток!). Это действительно шаг в сторону интерактивного кино. Есть перестрелки и стелс, но всё это очень упрощено.
Стелс прям для галочки и проходится без заминок, когда вас никто не видит и не слышит.
Перестрелки - это просто тир на одном месте. Но с другой стороны в Mafia 2 было тоже самое.
Много пишут о том, что сюжет банальный, но как по мне, то здесь интерес сильно компенсируется тем, что ты всё-таки не кино смотришь и в некотором роде ассоциируешь себя с Энцо. А с такого ракурса происходящие события (как бы с тобой!) уже сложно назвать банальными. Но если воспринимать игру напрямую как фильм, то, конечно, будет слабовато. Похожий эффект есть у Days Gone, в которой сюжет как сюжет без оговорок довольно простой, но с учетом, что это ты сам катаешься по грязюке на байке, улепётывая от зомбей, то воспринимается это пободрее, чем смотрится. Так и в Mafia: The Old Country.
В общем, это игра не про геймплей, но и не про сюжет. Она скорее про атмосферу. Как будто разработчики сами понимали, что главное их преимущество - это визуал. Сицилия воссоздана просто великолепно и ей хочется любоваться. Режиссура катсцен отличная, что в целом даёт ощущение, что ты смотришь очень классный и дорогой сериал про зачатки мафии. Много массовых локаций, праздники, рынки. На улицах прохожие, которые постоянно болтают, кричат и смеются. Это прям круто работает на достоверность атмосферы.
В общем, если вы любитель атмосферных игр, то вам может понравиться Mafia: The Old Country. Но геймплея тут мало, а сюжет простой, как у мафиозных фильмов категории Б.
Вы любите игры, где нужно распутывать сложные дела, совершать дерзкие ограбления или просто погружаться в атмосферу темного городского мира? Тогда наша статья именно для вас! Мы в редакции ggsel.net собрали подборку лучших игр с криминальным сюжетом.
Grand Theft Auto 5
Пятая часть легендарной серии криминальных экшенов от Rockstar North. Действие разворачивается в вымышленном штате Сан-Андреас, а точнее — в городе Лос-Сантос, пародирующем современный Лос-Анджелес.
Здесь вас ждет история трех антигероев: Майкла Де Санты, бывшего грабителя, скрывающегося по программе защиты свидетелей; Тревора Филлипса, его эксцентричного бывшего напарника; и Франклина Клинтона, уличного парня, мечтающего вырваться из гетто. Их судьбы переплетаются, когда Майкл, обнаружив измену жены, случайно разрушает виллу наркобарона. Чтобы расплатиться за ущерб, героям приходится вернуться к криминальному прошлому.
Игровой мир Лос-Сантоса создан с поразительной детализацией: небоскребы, пригороды, океанское побережье и даже подводные глубины. Вы свободно исследуете локации на машинах, мотоциклах, вертолетах или пешком. Сюжет строится вокруг масштабных ограблений, требующих подготовки — сбора информации и найма команды. Каждое преступление можно провести разными способами, а между миссиями вас ждет множество активностей: теннис, гольф, йога, торговля недвижимостью или тюнинг автомобилей.
Особенность GTA V — возможность переключаться между тремя протагонистами в любой момент (кроме сюжетных заданий). Это позволяет взглянуть на события с разных ракурсов и глубже погрузиться в их характеры. После завершения кампании в одиночном режиме вас ждет GTA Online — мультиплеерная песочница без строгого сюжета. Здесь вы создадите собственного персонажа, станете участником гонок, рейдов, масштабных ограблений или даже построите криминальную империю.
Версия для ПК и консолей нового поколения включает улучшенную графику с поддержкой трассировки лучей, режим от первого лица и расширенный контент. После обновления 2025 года игра разделилась на две редакции: Legacy (базовая) и Enhanced (с полным набором визуальных улучшений). Для комфортной игры на максимальных настройках потребуется мощное железо, но даже на средних ПК GTA V остается эталоном открытого мира.
Третья часть культовой серии вестернов от создателей Grand Theft Auto. Это приквел к Red Dead Redemption 2010 года, действие которого переносит вас в конец XIX века — эпоху заката Дикого Запада. Вы станете Артуром Морганом, правой рукой главаря банды Датча ван дер Линде. После провального ограбления в Блэкуотере героям предстоит бежать от закона, выживать в суровых условиях и делать выбор между верностью семье и собственными принципами.
Горные хребты, прерии, леса и города наполнены деталями: койоты преследуют добычу, горожане обсуждают сплетни, а в лагере банды кипят свои страсти. Здесь вы влияете на окружение, когда выполняете задания. Репутация Артура определяет реакцию жителей, а решения в диалогах меняют отношения с членами банды. Даже лагерь требует внимания: пополняйте запасы дров, еды и медикаментов, чтобы поддерживать боевой дух соратников.
Передвижение — отдельное приключение. Лошади разных пород ведут себя по-разному: одни пугаются выстрелов, другие уверенно преодолевают бурные реки. Чем крепче связь с скакуном, тем надежнее он в опасных ситуациях. Во время охоты подкрадывайтесь к добыче с луком, чтобы не испортить шкуру, но помните: трофеи быстро портятся.
Боевая система сочетает классические перестрелки и дуэли на закате. Режим Dead Eye позволяет замедлить время и метко разрядить обойму. Однако настоящая глубина — в неочевидных деталях. Ночью можно стать свидетелем таинственных ритуалов, а днем — спасти незнакомца от гремучей змеи. Даже к ограблению поезда нужно тщательно подготовиться: изучите расписание, выберите удачный участок пути, запаситесь динамитом.
Мультиплеер Red Dead Online позволяет создать уникального персонажа, объединяться в отряды для рейдов или соревноваться в гонках на повозках. Технически игра впечатляет: улучшенный движок Rockstar передает игру света на ковбойских пряжках, рябь на воде и даже завитки дыма от костра. Настройте интерфейс под себя — уберите миникарту для полного погружения или оставьте только необходимые подсказки.
Изначально выпущенная для PS4 и Xbox One, игра сохранила статус визуального эталона даже спустя годы. Это история о морали, предательстве и цене свободы, где каждый ковбойский городок дышит легендами, а за поворотом тропы может ожидать что угодно.
Масштабная RPG от создателей «Ведьмака», погружающая в антиутопию 2077 года. Действие разворачивается в Найт-Сити, мегаполисе, где правят корпорации, а улицы контролируют банды. Вы — наемник V, случайно ставший носителем чипа с цифровым сознанием Джонни Сильверхенда, легендарного рокера-бунтаря, которого сыграл Киану Ривз. Ваша цель — найти способ выжить, пока сознание Джонни постепенно стирает вашу личность.
Создайте уникального героя: выберите внешность, голос (мужской или женский) и прошлое — жизнь кочевника, уличного ребенка или бывшего корпоратива. Каждый вариант открывает особые диалоги и меняет стартовую точку в городе. Прокачивайте навыки в пяти направлениях: сила, рефлексы, техника, интеллект и хладнокровие. От решений зависит не только сюжет, но и отношения с NPC — например, Джонни может стать вашим союзником или саботажником.
Исследуйте шесть уникальных районов вроде сияющего небоскребами Сити-центра и заброшенных трущоб Пасифики. Передвигайтесь пешком, на авто или байке, врубайте радио с треками групп типа Refused и ловите атмосферу неоновых улиц. Сражайтесь стилем: комбинируйте кибернетические импланты, взломы сетей и арсенал из умного оружия. Устраняйте врагов тихо или устраивайте перестрелки с использованием системы укрытий — здесь нет единственно правильного подхода.
Особенность игры — «Брейнданс», технология, позволяющая переживать чужие воспоминания. Анализируйте детали, находите улики и раскрывайте тайны. Параллельно развивайте уличную репутацию: чем выше ваш авторитет, тем выгоднее контракты и доступнее редкие модификации тела.
После основного сюжета можно отправиться в пустоши Бэдлендс, заняться побочными заданиями с неочевидными последствиями или просто наблюдать, как город живет своей жизнью.
Детективная игра в стиле нуар, созданная австралийской студией Team Bondi при участии специалистов Rockstar Games. Действие разворачивается в Лос-Анджелесе 1947 года, погружая в атмосферу послевоенного города, где правят бал коррупция и наркокартели. Вы возьмете на себя роль Коула Фелпса — ветерана Второй мировой, который начинает карьеру в полицейском управлении.
Проект сочетает элементы классического детектива с динамичным экшеном от третьего лица. Сюжет проведет вас через ключевые этапы службы главного героя: от рядового патрульного до следователя отделов по убийствам и борьбе с пороком. Расследуя дела, вы столкнетесь с переплетением преступных схем, включая охоту на серийного убийцу, а в воспоминаниях Фелпса постепенно раскроются тайны его военного прошлого.
Геймплей разделен на две составляющие. Первая — скрупулезный осмотр мест преступлений, сбор улик и анализ деталей. Вторая — психологические допросы, где важно следить за мимикой и жестами подозреваемых, выбирая между доверием, сомнением или обвинением. Каждое расследование имеет несколько вариантов развития в зависимости от найденных доказательств и принятых решений.
Экшен-составляющая включает погони на автомобилях и пешком, рукопашные схватки и перестрелки с использованием исторического оружия. Для любителей дополнительных испытаний доступны десятки побочных заданий — вроде ликвидации банд в захваченных зданиях и поиска секретов в открытом мире.
Особенностью проекта стала революционная для 2011 года технология MotionScan, обеспечивающая невероятно реалистичную анимацию лиц. Более 400 актеров, включая звезд вроде Грега Гранберга и Джона Нобла, участвовали в захвате эмоций. Воссозданный Лос-Анджелес с узнаваемыми локациями, скрытыми коллекционными предметами и джазовым саундтреком усиливает погружение в эпоху нуаровых фильмов.
L.A. Noire остается оригинальным экспериментом на стыке кино и игрового искусства — проектом, где технологические инновации служат глубокому повествованию о моральном выборе и человеческих слабостях.
Оригинальная изометрическая RPG, дебютный проект эстонской студии ZA/UM. Это игра, где повествование выходит на первый план, а боевая система заменена диалогами и проверкой навыков.
Действие разворачивается в мрачном мире, сочетающем элементы современности, фэнтези и ретрофутуризма. Вы управляете полицейским, который, опустившись на дно из-за алкоголизма, пытается расследовать убийство в приморском городе Ревашоль. Расследование может стать для него шансом на искупление или окончательно разрушить жизнь, погрузив в пучину безумия. Помощь в этом непростом деле окажет напарник — лейтенант Ким Кицураги.
Игра не боится поднимать сложные темы вроде политических идеологий и экзистенциальных кризисов, но подает их через призму черного юмора и гротеска. Механики напоминают классические RPG: вы исследуете локации, общаетесь с персонажами и взаимодействуете с окружением через текстовые описания. Сражений в традиционном понимании здесь нет — конфликты решаются через диалоги, где успех зависит от уровня прокачанных навыков. Давления времени тоже нет: вы можете обдумывать решения сколько угодно. Однако стоит следить за здоровьем и моралью героя — он может умереть от сердечного приступа, вызванного стрессом или унижением.
Система прокачки построена вокруг 24 навыков, разделенных на четыре категории: интеллектуальные, социальные, моторные и физические. Они влияют на то, как герой воспринимает мир, какие диалоги ему доступны и как он решает задачи. Например, высокий уровень «Логики» поможет заметить несостыковки в показаниях, а развитая «Эмпатия» позволит понять скрытые мотивы собеседника. Навыки часто вступают в противоречие, порождая внутренние монологи, где разные «голоса» в голове персонажа оспаривают друг друга.
Развивать героя можно тремя путями. Первый — стандартное распределение очков опыта, получаемых за выполнение заданий. Второй — подбор одежды: каждый предмет гардероба дает бонусы к определенным навыкам. Третий — «Кабинет мыслей», где усвоенные концепции (вроде «Апокалиптического пессимиста» или «Любителя искусства») открывают новые диалоговые опции и перманентные бонусы. Отдельная механика связана с употреблением алкоголя и наркотиков: они временно усиливают навыки, но отнимают здоровье.
Визуальный стиль игры напоминает ожившую масляную живопись. Локации проработаны до мелочей: закопченные трущобы, неоновые вывески кабаков. В 2021 году вышло обновление The Final Cut с полной озвучкой диалогов, новыми заданиями и расширенными политическими сюжетными линиями. Для владельцев PC-версии эти дополнения стали бесплатными.
Экшен от третьего лица, пропитанный духом азиатских боевиков. Вы становитесь детективом Вэй Шэнем, внедренным в ряды могущественной триады. Чтобы завоевать доверие мафии, герою предстоит выполнять опасные задания и подниматься по криминальной лестнице, балансируя между долгом полицейского и законами подпольного мира.
Изначально проект задумывался как третья часть серии True Crime, но после юридических сложностей сменил название, сохранив концепцию. Действие перенесено в Гонконг среди футуристических небоскребов Центрального района и мрачных трущоб Абердина. Город живет своей жизнью: здесь можно участвовать в уличных гонках, сражаться на крышах, расследовать преступления или просто наслаждаться атмосферой ночных рынков.
Геймплей сочетает рукопашные бои с элементами паркура и перестрелками. Вэй Шэнь постепенно осваивает боевые искусства, учится использовать окружение в схватках и обращаться с оружием. Особый акцент сделан на моральный выбор: каждое решение влияет на репутацию героя. Слишком рьяная служба триаде превратит вас в преступника, а чрезмерная лояльность полиции сорвет прикрытие.
Визуальный стиль отсылает к культовым работам Джона Ву — замедленные съемки в духе «Сломанной стрелы», драматичные сцены предательства и погони сквозь неоновые улицы. Гонконг в игре завораживает: туманные доки, переполненные рынки и подпольные казино создают неповторимый колорит. Десятки побочных квестов и активностей, от уличных гонок до расследований, дополняют основную историю, делая мир живым и многогранным.
Сборник Mafia Trilogy объединяет три культовые игры серии, переработанные студией Hangar 13 при поддержке 2K Games. Каждая часть получила техническое обновление для современных платформ, сохранив при этом дух оригиналов.
Серия началась в 2002 году с дебюта Mafia: The City of Lost Heaven от чешской студии Illusion Softworks. Игра мгновенно завоевала статус культовой, но продолжение фанатам пришлось ждать до 2010 года. Третья часть цикла, созданная уже Hangar 13, вышла в 2016-м, а спустя четыре года та же команда представила обновленную трилогию с улучшенной графикой и звуком.
Каждая игра трилогии — самостоятельная история. Связь между частями прослеживается лишь в отсылках и общей атмосфере, но не в сюжете или локациях.
В Mafia: Definitive Edition вы перенесетесь в 1930-е годы, где таксист Томас Анджело невольно втягивается в войну банд. Его путь от простого водителя до полноправного члена семьи Сальери станет испытанием на прочность.
Mafia II: Definitive Edition расскажет о Вито Скалетте, вернувшемся с фронтов Второй мировой в вымышленный Эмпайр-Бэй. Столкнувшись с долгами семьи, герой выбирает криминальный путь, чтобы расплатиться с кредиторами и завоевать положение в мафиозных кругах.
Действие Mafia III: Definitive Edition разворачивается в 1968 году. Ветеран Вьетнама Линкольн Клей оказывается в эпицентре предательства, теряя близких. Его цель — месть главарю итальянской мафии, но для этого предстоит завоевать авторитет в криминальном мире Нью-Бордо.
Все три проекта сочетают экшен от третьего лица с открытым миром. Основной сюжет раскрывается через кинематографичные кат-сцены, а побочные задания позволяют погрузиться в жизнь города с устранением конкурентов и полицейскими погонями.
Особенность серии — внимание к деталям. Нарушение правил дорожного движения, будь то проезд на красный свет или превышение скорости, может привести к вмешательству правоохранителей. Открытое ношение оружия и вовсе грозит серьезными последствиями.
Вторая и третья части получили минимальные улучшения: поддержку 4K и небольшие графические правки. Первая же игра была полностью пересобрана на движке Illusion Engine — разработчики добавили новые диалоги, перезаписали саундтрек и довели визуальную составляющую до стандартов нового поколения.
Четвертая часть серии, ставшая приквелом ко всем предыдущим играм. Действие разворачивается в Сицилии начала XX века, где вы познакомитесь с истоками организованной преступности, позже перекочевавшей в США. Главный герой — Энцо, бывший шахтер, который в поисках лучшей жизни попадает в криминальный клан дона Торризи.
Проект разработан все той же студией Hangar 13, известной по Mafia III и ремейку первой части. Издателем также выступила компания 2K Games. В отличие от предыдущих игр серии, здесь нет открытого мира — вместо этого вас ждет линейное повествование с посещением разных локаций острова. Техническую основу составил движок Unreal Engine 5, сменивший фирменный Illusion Engine.
Геймплей сочетает скрытное устранение целей и открытые перестрелки. В арсенале — огнестрельное оружие (включая дробовик) и ножи, а местный колорит подчеркивают схватки в сицилийском стиле. Транспортная система отражает эпоху: патрулирование территорий происходит пешком или верхом, хотя некоторые персонажи используют автомобили того времени.
Очередная часть культового шутера от первого лица вышла из-под крыла студии Visceral Games, известной по хоррору Dead Space. Это первый крупный проект разработчиков в рамках франшизы Battlefield, ставший следствием перехода на двухлетний цикл производства — стратегию, ранее успешно опробованную в Call of Duty.
Игра радикально меняет привычную формулу. Вместо военных конфликтов здесь противостояние полиции и организованной преступности. Вы примерите роль Ника Мендозы — детектива из Майами, втянутого в личную вендетту против бывших напарников, свернувших на путь беззакония. Сюжетная линия, вдохновленная форматом телесериалов, разбита на эпизоды с неожиданными поворотами. Расследования с поиском улик и опознанием подозреваемых дополняются побочными заданиями — например, поимкой особо опасных преступников за вознаграждение.
Игровые локации сочетают масштабность и камерность. Действие разворачивается в городских кварталах, пустынях и других уголках США. Система Levolution из Battlefield 4 позволяет менять ландшафт карт через разрушение окружения, а доработанный ИИ противников добавляет вариативности при повторных прохождениях.
Арсенал оружия отражает современные реалии: тактические модификации, полицейские дубинки и электрошокеры. В распоряжении игроков — кастеты, обрезы, крюки-кошки и даже гражданский транспорт. Мультиплеер сохраняет традиционный акцент на командном взаимодействии, но предлагает свежие режимы. В «Ограблении» преступники штурмуют банк, а стражи порядка пытаются их остановить. «Кровавые деньги» — динамичная схватка за добычу между двумя группировками. «Спасение» превращает игроков в спецназовцев, освобождающих заложников, а «Горячий след» — в участников автопогони.
Четыре класса персонажей (Оперативник, Механик, Силовик и Профессионал) требуют слаженной работы. Даже в классических режимах вроде «Командного смертельного матча» успех зависит от умения дополнять навыки союзников. Battlefield Hardline переосмысливает каноны серии, сохраняя ее фирменный почерк.
Проект продолжает знаменитую серию экшен-игр от Ryu Ga Gotoku Studio, но предлагает свежий взгляд на привычную формулу. Действие переносится из Токио в Йокогаму, где вам предстоит впервые сыграть за нового героя — Ичибана Касугу. Этот персонаж кардинально отличается от Кадзумы Кирю: бывший преступник проводит 18 лет в тюрьме, взяв на себя вину босса, а после выхода в 2019 году сталкивается с предательством бывших соратников. Его путь начинается заново в районе Иседзаки Идзинчо, который становится центральной локацией проекта.
Йокогама в три раза масштабнее знакомого по предыдущим частям токийского Камурочо. Вы исследуете оживленные улицы, погружаясь в атмосферу нового города с уникальной историей. Ключевым изменением геймплея стал переход к пошаговым сражениям в стиле Live Command RPG. Система сохраняет динамику традиционных драк, но добавляет стратегии: вы управляете группой персонажей, каждый из которых обладает особыми навыками.
Бои постоянно бросают вызов — окружение меняется во время схваток, влияя на тактику. Очередь ходов определяется характеристиками героев, при этом некоторые действия позволяют нарушать стандартный порядок. Визуальная составляющая остается узнаваемой: детализированные локации и проработанные персонажи соответствуют высоким стандартам серии. Однако смена сеттинга привносит свежесть — вы увидите совершенно новую обстановку, сохраняющую фирменный стиль франшизы.
Динамичная приключенческая игра с детективным уклоном от студии Ryu Ga Gotoku — создателей Yakuza. Вам предстоит вжиться в роль Такаюки Ягами, бывшего адвоката, который после личной трагедии посвятил жизнь борьбе с преступностью. Расследуя жестокие убийства, герой вынужден столкнуться с призраками прошлого, раскрывая мрачные тайны криминального мира.
Игра сочетает напряженный сюжет в духе триллера с классической механикой приключенческого экшена. Вы будете исследовать локации от третьего лица, допрашивать свидетелей, тайно следить за подозреваемыми (включая перевоплощения для маскировки) и искать улики. Особый режим подсветки важных объектов, напоминающий «ведьмачье чутье» из The Witcher 3, помогает анализировать места преступлений. Боевая система с эффектными комбо-ударами сохранила фирменный аркадный стиль Yakuza.
Визуальная составляющая проекта заслуживает отдельного внимания: детализированные локации, реалистичное освещение и проработанная анимация персонажей создают атмосферу живого города. Каждая сцена подается с кинематографичностью, усиливая погружение в историю о противостоянии закона и преступного мира.
Кооперативный приключенческий экшен от студии Hazelight при поддержке Electronic Arts. История знакомит с двумя заключенными — Винсентом и Лео, объединившимися для побега из тюрьмы и начала новой жизни. Игра предлагает опыт, рассчитанный исключительно на совместное прохождение вдвоем.
Действие разворачивается вокруг персонажей с противоположными характерами. Лео — импульсивный преступник, привыкший решать проблемы кулаками. Винсент предпочитает осторожность, но способен на решительные поступки в критических ситуациях. Их случайный союз ради свободы постепенно перерастает в крепкую дружбу, а общая цель дополняется личными мотивами: герои стремятся воссоединиться с семьями и отомстить тем, кто отправил их за решетку.
Геймплей сочетает динамичные перестрелки, рукопашные схватки, погони и элементы стелса. Каждое препятствие можно преодолеть двумя путями — через агрессию или расчет. Экран делится на две части, когда персонажи действуют раздельно, сохраняя синхронность даже в диалогах и кат-сценах. Успех зависит от слаженности игроков: необходимо координировать действия, вовремя реагировать на QTE-события и совместно решать мини-игры.
Разработчики исключили возможность одиночного прохождения — здесь нет ИИ-напарника. Доступны как локальный кооператив, так и сетевой режим. Владельцы игры получают специальный ключ для приглашения друга, которому не требуется отдельная копия проекта.
Визуальная составляющая, созданная на Unreal Engine 4, сочетает квази-реалистичную графику с кинематографичной подачей. Погружению способствуют качественная актерская озвучка и атмосферный саундтрек. Сюжет раскрывается через диалоги и драматичные повороты, сохраняя напряжение до финальных титров.
Продолжение идей экшена 2014 года. Вместо мрачного Чикаго действие теперь разворачивается в ярком Сан-Франциско, а главным героем становится Маркус Холлоуэй — талантливый хакер из группировки DedSec. В отличие от первой части с ее атмосферой личной мести, здесь акцент сместился на ироничный взгляд на цифровое сопротивление. Ваша цель — взлом централизованной системы слежения, но делать это можно с присущим команде анархичным юмором.
Как и в оригинале, перед вами открытый мир с механиками, напоминающими Grand Theft Auto, но с уникальной «хакерской» изюминкой. Арсенал возможностей расширился: теперь вы дистанционно управляете не только светофорами и камерами, но и целыми группами устройств одновременно. Массовый взлом смартфонов прохожих или синхронная блокировка машин полиции — каждый сценарий превращается в динамичный пазл. Новые гаджеты вроде дрона или RC-машинки добавляют тактические варианты, а 3D-принтер позволяет создавать оружие прямо во время миссий.
Разработчики из Ubisoft Montreal (известные по Far Cry и Assassin’s Creed) переосмыслили подход к геймплею. Вы сами выбираете стиль прохождения: тихое проникновение с использованием хакерских уловок, открытый бой или смешанная тактика. Улучшенная физика вождения и паркур-механики делают перемещение по городу более плавным и зрелищным. Сан-Франциско оживает благодаря детализированному окружению: неоновые кварталы, IT-кампусы, а NPC теперь реагируют на ваши действия цепной реакцией. Например, испуганный свидетель может сам вызвать полицию, что добавляет неожиданности в планирование операций.
Одиночная кампания дополнена кооперативными заданиями и PvP-режимами, интегрированными в общий мир. Вы можете незаметно подключиться к чужой игре для совместного взлома или устроить соревнование в цифровом пространстве. Технически проект стал шагом вперед: графика с акцентом на световые эффекты, оптимизация под современные платформы и переработанный ИИ создают один из самых атмосферных открытых миров в жанре.
За этими и другими интересными проектами переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!