Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Монстрикс — это динамичная стратегия, где ты собираешь, улучшаешь и сражаешься с могучими монстрами.

Монстрикс

Мидкорные, Стратегии, Мультиплеер

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
user10854128
user10854128
1 месяц назад

"Так это ж буквально четвёртый СХ"⁠⁠

- подумал я, когда только наткнулся на прекрасные статьи по типу этой https://shazoo.ru/2025/08/03/171115/poklonniki-serii-silent-.... Да, это далеко не то же самое, четвёрка на соулслайк даже близко не похожа, но мне все равно невдомёк, почему я, ньюфажик, заметил это сходство, а бывалые фанаты нет? Вообще Silent Hill f изначально была духовным наследником The Room, даже в вопросе сеттинга. По факту до ф'ки четвёртая часть была самой японской в серии: тема с призраками, дизайн некоторых врагов, таких как близнецов, картина в старояпонском стиле на обложке оста - всё это мягко так кричало о том, что лишь оболочка игры была американской, внутри это старая добрая история о призраках в самых непотребных местах. И от того не понятно, почему фанаты Сайлент Хилла так реагируют на соулслайк боёвку. То бишь, когда они двадцать лет назад играли в СХ4 им норм было, а щас, видите ли, плохо? Может, я конечно чего-то не понял, но если что, всю эту воду я лил просто из замечаний которые вычитал в статье, мол, больно рпгшная, экшоновая боёвка. "Пытаемся угодить современной аудитории" - заявляют Конами, а по итогу выходит, что аудитории этой уже далеко за тридцать...

Silent Hill Silent Hill F Мысли Игрожур Konami Текст
0
11
DoctorKekz
DoctorKekz
9 месяцев назад
Лига Геймеров

Ответ на пост «Знатоки»⁠⁠1

Тем временем разрабы

Ответ на пост «Знатоки» Картинка с текстом, Мемы, Игрожур, Геймеры, Игры, Пацаны (сериал), Гифка, Ответ на пост
Картинка с текстом Мемы Игрожур Геймеры Игры Пацаны (сериал) Гифка Ответ на пост
1
2784
Skyscrew
Skyscrew
9 месяцев назад
Лига Геймеров

Знатоки⁠⁠1

Знатоки
Картинка с текстом Мемы Игрожур Геймеры Игры
238
3
DELETED
11 месяцев назад
Лига Геймеров

Как бывший пользователь DTF я заявляю...⁠⁠

... что я теперь прям офигеваю от нынешнего состояния этого сайта. Он и до роспуска редакторов в 2022 году был токсичным местом, но раньше там хотя бы писались лонги. Там талантливые и не очень инди разработчики делились опытом и своими наработками. А некоторые пользователи писали длинные статьи о нишевых японских франшизах, которые собирали много лайков.

Как бывший пользователь DTF я заявляю... Мнение, Игры, DTF, Деградация, Интернет, Игрожур, Длиннопост

Та самая рецензия. Обратите внимание на количество лайков.

А что сейчас? Сначала ввели блоги, потом начали упрощать дизайн в сторону ущербности, потом распустили редакторов, вводили странные правила, и теперь все норм люди ушли. Кто-то в Stopgame, а кто то хрен знает куда. Остались только пьющие дегенераты, которые делают шитпостики. Ещё до всего этого п***еца тамошние пользователи любили называть DTF голубым филиалом Двача. И теперь они правы. За ислкючением того факта, что теперь пользователи Двача превосходят по интеллектуальному развитию DTFеров.

Как бывший пользователь DTF я заявляю... Мнение, Игры, DTF, Деградация, Интернет, Игрожур, Длиннопост

Есть доказательства? Конечно. Например, на DTF кто-то сделал разгромную рецензию на Metroid Dread, отчего возмутился чуть ли не весь рунет. Даже Русяич, знаменитый игровой ютубер, возмутился. Ну и как подсказал мой личный опыт... Я успел относительно недавно создать там свой новый аккаунт. Написал длинную статью, а пользователи пожаловались, что я пишу много букв. А ведь основную аудиторию DTF составляют бородатые миллениалы... Боже мой, даже зумеры ведут себя гораздо культурнее и интеллектуальнее. Я даже так вам отвечу: в ТикТоке гораздо больше умного контента, чем на DTF. Серьезно, я зашёл в ТикТок и я там нахожу действительно годный контент на разную тематику, включая даже научпоп.

Что-ж, некогда великий сайт канул полностью в Нижний Интернет.

Показать полностью 2
Мнение Игры DTF Деградация Интернет Игрожур Длиннопост
11
46
Esploristo
11 месяцев назад
Лига Геймеров

Игрожур (ностальгия)⁠⁠

Вчера на работе нашли старый ящик с переходниками, кабелями и дисками с драйверами. Примерно так годов двухтысячных. Судя по всему туда несколько лет складывали все ненужное, в надежде на то, что пригодится. И пробудила во мне эта коробочка ностальгию - 20 с лишним лет была и у меня такая коробочка, диски с драйверами и журнальные диски с полезными программами и демо-версиями. Вспомнил журналы, которые раз в пару месяцев покупал, то чувство, как читал обзоры, развешивал постеры у компа. И так захотелось повторить это ощущение, что прям идея фикс. Пошел гуглить, и узнал, что игровых журналов на бумаге и не осталось почти. Но нашел! С работы до магазинчика бежал как тогда. И вот - встречайте!

Игрожур (ностальгия) Игрожур, Журнал, Компьютерные игры, Навигатор игрового мира, Длиннопост

Также прекрасен как в тот день, когда я увидел его впервые)

А внутри постер

Игрожур (ностальгия) Игрожур, Журнал, Компьютерные игры, Навигатор игрового мира, Длиннопост

Герои 3! Какой сейчас год?

Диска с демками и утилитами внутри не оказалось, но это мы переживем.

Вообще всегда предпочитал Game.exe, но один номер навигатора у меня тогда был. Отличный был год. GTA 3, WarCraft3. Лежит где то в родительской квартире.

Игрожур (ностальгия) Игрожур, Журнал, Компьютерные игры, Навигатор игрового мира, Длиннопост

давно это было

Вот так, благодаря удачному стечению обстоятельств повторил, хоть ненадолго, ощущения 20 летней давности. Было время.

Показать полностью 3
[моё] Игрожур Журнал Компьютерные игры Навигатор игрового мира Длиннопост
4
3
Trashbash
Trashbash
1 год назад
Серия файтинг

Mortal Kombat 1 - Roster ... Смертельная Битва - Персонажи⁠⁠

Биография Персонажей МК - Все Комбатанты ....

Mortal Kombat 1 - Roster ... Смертельная Битва - Персонажи Видеоигра, Mortal Kombat, Ростер, Файтинг, Обзор, Игрожур, Длиннопост

Mortal Kombat — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре файтинг, 1992 года. Изначально разрабатывалась компанией Midway для аркадных автоматов. Эта игра стала первой в одноимённой серии.

Игра сконцентрирована на жестоком турнире под названием «Смертельная битва», который проводит злой колдун Шан Цзун. Все персонажи по разным причинам участвуют в турнире. Основная сюжетная линия так же была расширена через комиксы и сиквелы. Именно в эту игру были введены все ключевые аспекты серии Mortal Kombat, в том числе уникальная система управления и кровавые добивания — Fatality.

Mortal Kombat 1 - Roster ... Смертельная Битва - Персонажи Видеоигра, Mortal Kombat, Ростер, Файтинг, Обзор, Игрожур, Длиннопост

Mortal Kombat 1 - Roster ... Смертельная Битва - Персонажи Видеоигра, Mortal Kombat, Ростер, Файтинг, Обзор, Игрожур, Длиннопост

MORTAL KOMBAT - Биография персонажей

Mortal Kombat 1 - Roster ... Смертельная Битва - Персонажи Видеоигра, Mortal Kombat, Ростер, Файтинг, Обзор, Игрожур, Длиннопост

Mortal Kombat 1 - Roster ... Смертельная Битва - Персонажи Видеоигра, Mortal Kombat, Ростер, Файтинг, Обзор, Игрожур, Длиннопост

МК - Альтернативные концовки персонажей

Mortal Kombat 1 - Roster ... Смертельная Битва - Персонажи Видеоигра, Mortal Kombat, Ростер, Файтинг, Обзор, Игрожур, Длиннопост

Mortal Kombat 1 - Roster ... Смертельная Битва - Персонажи Видеоигра, Mortal Kombat, Ростер, Файтинг, Обзор, Игрожур, Длиннопост

Mortal Kombat 1 - Roster ... Смертельная Битва - Персонажи Видеоигра, Mortal Kombat, Ростер, Файтинг, Обзор, Игрожур, Длиннопост

Mortal Kombat 1 - Roster ... Смертельная Битва - Персонажи Видеоигра, Mortal Kombat, Ростер, Файтинг, Обзор, Игрожур, Длиннопост

MORTAL KOMBAT Bio Screen - Hard Greg Underground Production

Mortal Kombat 1 - Roster ... Смертельная Битва - Персонажи Видеоигра, Mortal Kombat, Ростер, Файтинг, Обзор, Игрожур, Длиннопост
Mortal Kombat 1 - Roster ... Смертельная Битва - Персонажи Видеоигра, Mortal Kombat, Ростер, Файтинг, Обзор, Игрожур, Длиннопост
Mortal Kombat 1 - Roster ... Смертельная Битва - Персонажи Видеоигра, Mortal Kombat, Ростер, Файтинг, Обзор, Игрожур, Длиннопост
Показать полностью 11
Видеоигра Mortal Kombat Ростер Файтинг Обзор Игрожур Длиннопост
0
91
Vladislavsky
Vladislavsky
Переозвучки про игровую индустрию, кинематограф и ВСЕМИ ЛЮБИМЫЙ WARHAMMER 40000
Лига Геймеров
1 год назад

Типичный игровой журналист⁠⁠

недавно уже переозвучивал эту сцену про Пикабу, но решил, что хороша и для другого ( ͡° ͜ʖ ͡°)

то же самое, но на ютубе

Показать полностью 1
[моё] YouTube Компьютерные игры Юмор Игровые обзоры Игрожур Переозвучка Субтитры Видео
4
12
valynckin.ilya
valynckin.ilya
1 год назад

Устроился на работу в «Игрожур» и потерял должность⁠⁠

Устроился на работу в «Игрожур» и потерял должность YouTube, Работа, Игрожур, Профессия, Истории из жизни, Компьютерные игры, Опыт, Видео, Длиннопост

Наверное, для каждого увлечённого играми человека, попасть на работу в профильное игровое издание было своего рода мечтой — проходишь себе игры, пишешь статьи или создаёшь видео и получаешь деньги играючи. Лучшая работа в мире! Но не всё так радужно, как оно может показаться на первый взгляд. Я буквально пару дней назад со скандалом ушёл с должности автора игрового YouTube-канала и постараюсь во всех подробностях рассказать, как всё было, и куда меня это привело.

Предисловие

Я уже довольно давно пишу статьи об играх — за прошедшие несколько лет я поработал новостником и автором статей на портале Kinda.Media, затесался в news-мейкеры на Игромании, а также неоднократно брал награды «Лучший блог недели» на StopGame.ru. Кроме этого, я веду YouTube-канал, на котором периодически публиковал разные обзоры, и Twitch-канал.

В общем, опыта работы, как с текстом, так и с видео, у меня более чем достаточно. Так как на завод меня по физическим причинам не берут, а работать где-то нужно, я решил разыскивать работу, так сказать, по специальности. И нашёл... на Авито!

Вакансия и трудоустройство

Однажды, когда я в очередной раз от безысходности листал Авито, наткнулся на пустое объявление о поиске «Геймера-стримера» (дословно). Никаких фотографий, из описания только мутное «Нужно регулярно следить за статистикой и делать видео». Я, особо ни на что не надеясь, конечно же ткнул по кнопке «Откликнуться» и отправил своё резюме. Каким же было моё удивление, когда мне ответили!

Аудиозапись звонка

Исходя из этого аудио можно выделить несколько задач:

  • Создание обзоров и дайджестов свежих релизов игр;

  • Проведение стримов.

Долго ли, коротко ли, тестовое задание было сделано и отправлено. В качестве него выступил мой обзор игры Wet:

Спустя какое-то время со мной связался «начальник» и предложил следующие условия:

Устроился на работу в «Игрожур» и потерял должность YouTube, Работа, Игрожур, Профессия, Истории из жизни, Компьютерные игры, Опыт, Видео, Длиннопост

Задачи кратно изменились, что уже должно было несколько насторожить. А уж расплывчатое «Постоянно думать головой, о том, как развивать канал» должно было вообще стать, как сейчас модно говорить, так называемым red flag, но я взялся.

Я спросил насчёт трудового договора, на что мне было отвечено, что «пока это всё на доверии, договор будет потом», конечно же, спустя время, трудового договора так и не появилось ни в каком из возможных вариантов.

О канале

А вот тут начинается самое интересное — непосредственно, канал! Знакомьтесь — GameWave, в девичестве GamePlayRu. 11к подписчиков и... околонулевые просмотры.

Устроился на работу в «Игрожур» и потерял должность YouTube, Работа, Игрожур, Профессия, Истории из жизни, Компьютерные игры, Опыт, Видео, Длиннопост

До моего прихода, контент выглядел так. Обратите внимание на просмотры!

На моё справедливое недоумение и вопросы ответила ассистентка руководителя с объяснением «Ну, наш начальник входит в кураж и накручивает просмотры. Ему важны цифры, чем их больше, тем лучше. Он покупает тысячу, две, три и так по нарастающей».

Устроился на работу в «Игрожур» и потерял должность YouTube, Работа, Игрожур, Профессия, Истории из жизни, Компьютерные игры, Опыт, Видео, Длиннопост

Комментарии под видео тоже не имеют никакого отношения к контенту и все написаны как под копирку! 

Как вы понимаете, ситуация плачевная: канал, группа в ВК и прочее, накручено. Такой контент YouTube продвигать ни за что не станет. А делать что-то нужно.

Школа ремонта YouTube-канала

Взглянув на всё творящееся, я решил начать с самых простых вещей:

  • Связался с дизайнерами, и мы с нуля разработали новый дизайн канала.

  • Избавился от кринжовых музыкальных вставок в «Новинках месяца» и полностью переделал формат рубрики.

  • Начал выпускать регулярные обзоры тех игр, которые оплачивались.

С дизайном всё просто — от кислотно-синего Paint-style канал перешёл на стиль а-ля IGN и прочие игрожур-каналы.

Устроился на работу в «Игрожур» и потерял должность YouTube, Работа, Игрожур, Профессия, Истории из жизни, Компьютерные игры, Опыт, Видео, Длиннопост

Обложка канала ДО

Устроился на работу в «Игрожур» и потерял должность YouTube, Работа, Игрожур, Профессия, Истории из жизни, Компьютерные игры, Опыт, Видео, Длиннопост

Обложка канала ПОСЛЕ

Конечно, акцент на ДЕВОЧКАХ лично мне не нравился, но шеф пожелал, чтобы на логотипе и ключевом арте канала обязательно была девушка.

А вот превью — это прям моя личная победа, они стали кратно лучше:

Устроился на работу в «Игрожур» и потерял должность YouTube, Работа, Игрожур, Профессия, Истории из жизни, Компьютерные игры, Опыт, Видео, Длиннопост

Типичное превью канала ДО. Над этим, по словам работодателя, работал дизайнер. За денежку...

Устроился на работу в «Игрожур» и потерял должность YouTube, Работа, Игрожур, Профессия, Истории из жизни, Компьютерные игры, Опыт, Видео, Длиннопост

Превью канала ПОСЛЕ

Понятное дело, что дизайн — это всё дело субъективное, кому-то подобный стиль понравится. Кому-то — нет. Но, на мой вкус, превью и обложка канала определяют его лицо. И оно стало в разы лучше, при всех прочих равных.

Про кринжовые вставки в «Новинках месяца» и говорить нечего — достаточно включить какое-нибудь видео и постараться изо всех сил пережить первые секунды. Открою секрет — большинство пользователей не переживали и выключали ролик в самом начале, о чём очень красноречиво говорит статистика просмотров.

В связи с чем, рубрика была полностью переделана. Да, не совсем понятно, кому этот календарь релизов нужен, но эти ролики выходили «не первый год», поэтому я был вынужден работать с этим форматом.

Обзоры стали регулярны, и под ними стала появляться живая аудитория.

Таким темпами я стал регулярно получать зарплату, по-прежнему без договора, и все вроде бы были довольны, я делал контент, для чего изначально и был нанят, проводил стримы вместе со своей женой и получал удовольствие от того, что работаю по специальности, о которой давно мечтал. Но вдруг...

«Мне нужны подписчики! Любой ценой, но бесплатно!»

Помимо очевидных проблем в продвижении канала — это и накрутка просмотров и комментариев, и отсутствие чёткой направленности – тут есть контент буквально обо всём. Вот про Доту, вот про OverWatch, вот про Tarkov, вот про Денди, появилась ещё одна — фантазии начальства!

Я в самом начале задавал вопросы — каким образом вы планируете монетизировать канал в 2023ем году, при отключённой в России монетизации? Если я/мы должны привлечь интеграции, то с какими компаниями? Кто наша аудитория? Какой её видит начальство?

Как вы думаете, какой ответ на всё это я получал?) «ХЗ»!

Начальник со временем начал предъявлять претензии, что подписчики на канал привлекаются не так активно, как должны. На это я предложил купить рекламу у разных блогеров, разработал рекламное ТЗ, цвета бренда, текст рекламной интеграции и связался с каналами. После чего... был выделен бюджет на ОДИН (!!!) преролл, а какие-то мелкие рекламные активности, в духе покупки рекламы в ВК оплачивал совершенно другой человек из своего кармана.

Кроме этого, шеф начал предлагать довольно странные идеи продвижения канала. К примеру:

Устроился на работу в «Игрожур» и потерял должность YouTube, Работа, Игрожур, Профессия, Истории из жизни, Компьютерные игры, Опыт, Видео, Длиннопост

Для незнающих, я поясню. По версии начальника я должен был общаться с некими блогерами, втереться к ним в доверие и таким образом заполучить аудиторию. Надо ли объяснять, почему идея провальная? Во-первых, у плюс-минус известных блогеров есть менеджеры по рекламе, и напрямую взаимодействия с ними ВОТ ТАК ВОТ СХОДУ нет. Во-вторых, у нашего канала просто отвратительная репутация — накрутки, кринжовые видео (которые нельзя удалять или скрыть) и многое другое. Всё это было сделано до моего прихода, и любой уважающий себя контент-мейкер, взглянув на канал, с первых секунд поймёт, что что-то здесь не так. Да и какой смысл крупному каналу или известной персоне тратить свой медиа-ресурс на раскрутку малоизвестного YouTube-канала? Я прямо так и вижу «Эй, привет Куплинов! А давай я буду вместе с тобой стримы делать? Ну как друзья, дружочки, корешочки!» Любому ясно, что никакой дружбой тут и не пахнет — просто какой-то малоизвестный канал хочет по-быстрому заиметь аудиторию.

Попутно начались претензии, что я мало вкладываюсь в канал. На моё вполне справедливое замечание о том, что я один пишу сценарии, прохожу свежие релизы, озвучиваю, монтирую, стримлю и занимаюсь вообще всем контентом на канале, мне тыкали, мол, ты должен искать нам рекламу и интеграции, бесплатно, потому что, вкладываться начальник не готов, так как не видит смысла.

Это просто взаимоисключающие параметры. У любого крупного ресурса или канала есть отдельные люди, которые занимаются SMMом, кроме того, есть те, кто пишет сценарии, озвучивает и монтирует. У IGM это вообще отдельные люди! Здесь же всё было повешено на меня. В самом конце у канала появился некий «менеджер по социальным сетям», но даже он оплачивал рекламу из своего кармана.

Последней каплей стало вот это сообщение:

Устроился на работу в «Игрожур» и потерял должность YouTube, Работа, Игрожур, Профессия, Истории из жизни, Компьютерные игры, Опыт, Видео, Длиннопост

С чего бы тут начать...

Ну, снова давайте вернёмся к тому, что канал накрученный и никакого «взаимного»™ продвижения там быть не может. Любой киберспортсмен/блогер/контент-мейкер/стример с IQ чуть выше единицы поймёт, что дело максимально мутное.

Игровые фесты в России практически вымерли. Игромир — умер. КРИ — ещё раньше. Стримфест — вроде бы жив. Мы должны продвигать канал и хантить людей на съезде лучших геймеров Поволжья? Для крупных игровых выставок нужно получать пресс-бейджи. Это касается как игровых сайтов, так и блогеров. Как, учитывая все вышеперечисленные факторы, канал сможет получить допуск на выставку? Правильно — никак. Да и, судя по настроению, мы должны туда ехать, либо за свой счёт, либо в половину. Да и кто эти самые «мы», если всё за последние девять месяцев делал я?)

Эти же мысли и были отправлены в общий рабочий чат.

Устроился на работу в «Игрожур» и потерял должность YouTube, Работа, Игрожур, Профессия, Истории из жизни, Компьютерные игры, Опыт, Видео, Длиннопост

И тут понеслось. Вместо того, чтобы хоть что-то ответить на всё вышеописанное, в ответ мне пришло следующее:

Устроился на работу в «Игрожур» и потерял должность YouTube, Работа, Игрожур, Профессия, Истории из жизни, Компьютерные игры, Опыт, Видео, Длиннопост

Подобного отношения к себе я, конечно, стерпеть не смог и тут же ливнул из всех чатов и групп, пожертвовав своим ближайшим авансом в 15к рублей. Учитывая, что весь последний контент на канале сделан лично мной в одно лицо, GameWave на данный момент остался без контент-мейкера вовсе. Вместе со мной ушёл дизайн, купленные игры — все они тоже приобретались без договора и на мой личный аккаунт, переходы в видео и все проекты. Таким образом, на данный момент, проект мёртв.

Какие можно сделать выводы? Во-первых, всегда подписывайте трудовой договор с чёткими условиями и должностными инструкциями. Иначе вы можете, как и я, из контент-мейкера трансформироваться, внезапно, в SMMщика, а затем в зазывалу-кореша, с максимальной заинтересованностью™. Во-вторых, сама идея игрового YouTube-канала с нуля с чётким прицелом на деньги в 2024ом году без вложений — выстрел себе в ногу. Складывается впечатление, что идея создания канала GameWave закралась под впечатлением от летсплееров и обзорщиков, «Ну вот они же канал с прохождениями и стримами сделали и зарабатывают, значит и я могу!», но никто в расчёт не берёт то, что когда они всё это создавали, и конкуренция была ниже, и YouTube, в целом, иначе был устроен, и даже те самые интеграции были другими. Сейчас не выйдет просто коллабиться с другими каналами, искать «друзей» и лутать деньги. Нужно плотно заниматься серьёзным маркетингом. Что говорить, большинство блогеров на рекламное предложение отвечают простым и весьма лаконичным «YouTube-каналы не рекламируем».

Ну и заключительное, если хотите заниматься чем-то подобным, созданием видео или стримами — лучше развивайте свои собственные площадки. Большой босс, который секунду назад обещал прислать вам аванс, уже в следующий миг может отнять у вас все доступы к его каналам, просто потому, что ваше мнение не совпадает с его видением, положением звёзд у Сатурна или миром единорогов.

Напоследок — я сейчас нахожусь в активном поиске работы, так что, если вам нужен человек с моими навыками, напишите об этом в Telegram или VK! Надеюсь, волшебная сила Пикабу восстановит справедливость и поможет мне обрести новое, крутое место работы с людьми, которые чётко понимают, чего хотят и какие цели преследуют! Увидимся!

Мои трансляции можно посмотреть здесь!

Мой авторский YouTube-канал

Показать полностью 11 4
[моё] YouTube Работа Игрожур Профессия Истории из жизни Компьютерные игры Опыт Видео Длиннопост
4
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии