Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Классический пинбол, как в древнем игровом автомате или в компактной игрушке: есть пружины, шарики и препятствия. В нашем варианте можно не только зарабатывать очки: чтобы пройти уровень, придется выполнить дополнительную миссию.

Пинбол Пикабу

Аркады, На ловкость, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

KOTOR

С этим тегом используют

Star Wars Игры Дарт Реван Компьютерные игры Арт Star wars: the Old Republic Bioware Все
160 постов сначала свежее
76
lezisell
lezisell
3 года назад
Star Wars

Две стороны одной Бастилы⁠⁠

Автор весело проживает тут: https://www.deviantart.com/monorirogue

Две стороны одной Бастилы Star Wars, Бастила Шан, KOTOR, Длиннопост, Monorirogue
Две стороны одной Бастилы Star Wars, Бастила Шан, KOTOR, Длиннопост, Monorirogue
Показать полностью 2
Star Wars Бастила Шан KOTOR Длиннопост Monorirogue
6
54
ProKocmoc
ProKocmoc
3 года назад
Исследователи космоса

Топ-9 игр про космос:самые интересные научно-фантастические миры⁠⁠

Топ-9 игр про космос:самые интересные научно-фантастические миры Космос, Игры, Doom, Dead Space, KOTOR, Mass Effect, Halo, The Outer Worlds, Surviving Mars, Kerbal Space Program, Длиннопост, No Man`s Sky

Смотреть на запуски ракет, анализировать фото с телескопа Хаббла и читать, как миллиардеры ругаются за госконтракты — прекрасно. Но у нас есть для вас новая идея, как попробовать космос. Если у вас нет лишних $300 000 хотя бы на суборбитальный полёт, то можно получить частичку внеземных ощущений в видеоиграх.


Лучшие варианты не разочароваться в приключениях за пределами Земли, ощутить себя фигурой галактического масштаба и не раз спасти человечество — в подборке Pro Космос.


Doom

Топ-9 игр про космос:самые интересные научно-фантастические миры Космос, Игры, Doom, Dead Space, KOTOR, Mass Effect, Halo, The Outer Worlds, Surviving Mars, Kerbal Space Program, Длиннопост, No Man`s Sky

Серия знаменита с самого своего появления в 1993 году. Переиздания первых частей выходили бесчисленное количество раз и на разных платформах (умельцы умудрялись запускать первую часть даже на древних цифровых камерах и тестах на беременность!!!). Вам стоит обратить внимание, как на классические части — 1 и 2, можете оценить промежуточную — 3 (и её переиздание BFG Edition), а мы рекомендуем рубиться в современные «Думаки» 2016 и 2020 года. Всё просто — Марс, орды демонов и дробовик в руках. Что ещё надо?


Dead Space

Если вы не слышали про Исаака (Айзека) Кларка, то можно быстро ознакомиться со взглядом игроделов на его творчество. В 2022—23 году выходит ремейк первой части игры. Сюжет отправляет нас сразу и в книжную, и в киношную научную фантастику. Инженер прилетает на корабль «Ишимура», который перестал посылать сигналы. Команда ремонтников уверена, что это обычное рутинное задание — «выключить и включить». Но через пять минут игры выясняется, что весь персонал корабля-станции мёртв, а виноват в этом вирус, который превращает людей в некроморфов — ракообразных зомби с клешнями.

Топ-9 игр про космос:самые интересные научно-фантастические миры Космос, Игры, Doom, Dead Space, KOTOR, Mass Effect, Halo, The Outer Worlds, Surviving Mars, Kerbal Space Program, Длиннопост, No Man`s Sky

Пространственный геймдизайн смотрится интересно даже спустя 13 лет с выхода первой части. Если вам понравится первая, то обязательно окунитесь во вторую и третью (но не запускайте дополнение про события после конца третьей части — скука смертная).


Star Wars: Knights of the Old Republic

Топ-9 игр про космос:самые интересные научно-фантастические миры Космос, Игры, Doom, Dead Space, KOTOR, Mass Effect, Halo, The Outer Worlds, Surviving Mars, Kerbal Space Program, Длиннопост, No Man`s Sky

Если вам нравится эстетика «Звёздных войн», но персонажи фильмов приелись, то попробуйте окунуться в события за 4000 лет до того, что описывается в фильмах. «Старая Республика» имеет своё очарование и шарм — и всё благодаря студии BioWare (специализируется на фэнтези и научной фантастике), создавшей первую часть, и Obsidian (специализируется на фэнтези, научной фантастике и эстетике ретро-футуризма), приложившей руку ко второй. Можете поиграть в них сейчас, а можете дождаться ремейка, который должен увидеть свет в 2022—23 году.


Mass Effect

Топ-9 игр про космос:самые интересные научно-фантастические миры Космос, Игры, Doom, Dead Space, KOTOR, Mass Effect, Halo, The Outer Worlds, Surviving Mars, Kerbal Space Program, Длиннопост, No Man`s Sky

Космоопера о противостоянии команды игрока ордам пришельцев, настроенных уничтожить всю разумную жизнь в нашей Галактике. Среди главных героев есть как люди, так и прочие инопланетяне. Почти со всеми из них можно закрутить роман. Все три части напоминают скорее не игру, а интерактивный сериал со вставками в виде перестрелок на разных планетах. Игра сделана студией BioWare, так что за сюжет можно не переживать. Можете поиграть, как в оригинальные части, так и сразу взять себе переиздание Mass Effect: Legendary Edition.


No Man’s Sky

Топ-9 игр про космос:самые интересные научно-фантастические миры Космос, Игры, Doom, Dead Space, KOTOR, Mass Effect, Halo, The Outer Worlds, Surviving Mars, Kerbal Space Program, Длиннопост, No Man`s Sky

«Небо без мужиков», как в шутку её называют в Интернете, прошло огромный путь от провала к отличной игре. Выйдя в 2016 году, игра представляла собой очень «сырую» бета-версию, которую обругали все, кому не лень, но авторы не отчаялись, и за несколько лет довели игру почти до совершенства. Обновления с новым контентом продолжают выходить до сих пор, делая её всё краше и краше. Это полноценный приключенческий боевик с открытым миром и элементами выживания, где игроку предлагают исследовать виртуальную вселенную чрезвычайно больших размеров, состоящую из 18 квинтиллионов (один, восемь и 18 ноликов!) планет. Графический стиль игры вдохновлён иллюстрациями с обложек различных научно-фантастических книг 50-х и 60-х годов.


Halo

Топ-9 игр про космос:самые интересные научно-фантастические миры Космос, Игры, Doom, Dead Space, KOTOR, Mass Effect, Halo, The Outer Worlds, Surviving Mars, Kerbal Space Program, Длиннопост, No Man`s Sky

Культовая серия игр, рассказывающая о противостоянии людей из Космического командования Объединённых наций и религиозного союза нескольких инопланетных рас. Главный герой — последний суперсолдат Земли по прозвищу Мастер Чиф. Главной фишкой серии всегда была продвинутая (на момент выхода каждой части) графика и «умный» ИИ врагов главного героя. Советуем сыграть в переиздание Halo: The Master Chief Collection, в Halo 5: Guardians, ну и дождаться выхода новенькой Halo Infinite 8 декабря 2021 года.


The Outer Worlds

Топ-9 игр про космос:самые интересные научно-фантастические миры Космос, Игры, Doom, Dead Space, KOTOR, Mass Effect, Halo, The Outer Worlds, Surviving Mars, Kerbal Space Program, Длиннопост, No Man`s Sky

«Фоллаут» в космосе — самое короткое описание этой игры. Научная фантастика сплетается с эстетикой ретро-футуризма 50-х годов, когда фантасты ещё писали про Венеру, покрытую океанами. Завязка сюжета проста — главный герой летит в анабиозе в огромном космическом корабле-ковчеге, но что-то идёт не так, и корабль остаётся дрейфовать на задворках системы назначения. Героя спасает сумасшедший профессор, который таким образом тестирует систему оживления переселенцев после десятилетий заморозки. Система работает, но для того, чтобы оживить тысячи других людей, нужны деньги, ресурсы, влияние в обществе. Вот это всё и придётся завоевать вашему персонажу. В игре много интересных диалогов, взаимоотношений, литературы для чтения и прочих пасхалок и отсылок. Поиграйте с удовольствием, ведь игру делала студия Obsidian.


Surviving Mars

Топ-9 игр про космос:самые интересные научно-фантастические миры Космос, Игры, Doom, Dead Space, KOTOR, Mass Effect, Halo, The Outer Worlds, Surviving Mars, Kerbal Space Program, Длиннопост, No Man`s Sky

Про эту стратегию мы уже писали, когда её раздавали бесплатно. Напомним, это экономическая стратегия о колонизации Марса. Задача игрока — развитие самостоятельной колонии, способной прожить без дополнительных поставок ресурсов с Земли. Вам предстоит возглавить весь процесс освоения Марса — от первой разведки и сбора припасов до строительства города. Каждый колонист принципиально важен для успеха миссии по выживанию во враждебной среде в условиях ограниченных ресурсов.


Kerbal Space Program

Топ-9 игр про космос:самые интересные научно-фантастические миры Космос, Игры, Doom, Dead Space, KOTOR, Mass Effect, Halo, The Outer Worlds, Surviving Mars, Kerbal Space Program, Длиннопост, No Man`s Sky

В игре нужно конструировать ракеты, зонды и спутники, запускать их, выводить на орбиту или на стыковку. Есть возможность летать к различным планетам вымышленной системы Кербал. Игра отличается высоким уровнем реализма. При проектировании ракет и в полёте нужно учитывать массу параметров и физических законов – скорость, эллипсы, сопротивление воздуха, изменяющаяся масса, расход топлива и т. д. Создатели игры по просьбе NASA постоянно добавляют в своё детище все планируемые экспедиции американского космического агентства. Это отличный вариант для тех, кто хочет поближе познакомиться с космонавтикой, но не готов тратить годы на то, чтобы штудировать научные статьи ради понимания принципов запусков космических аппаратов.


Послесловие

Ссылок на магазины видеоигр мы прикреплять не будем, чтобы не поощрять какой-то один. Предлагаем вам самостоятельно ознакомиться с предложениями на удобной для вас платформе и сделать выбор в пользу того или иного варианта. Ну и не забывайте, что любую из игр можно поместить в список желаемого и дождаться скидок.


А какая ваша любимая космическая игра?


Авторы: Роман Босиков, Роман Дронов

Показать полностью 10
[моё] Космос Игры Doom Dead Space KOTOR Mass Effect Halo The Outer Worlds Surviving Mars Kerbal Space Program Длиннопост No Man`s Sky
47
38
CatGeeks
CatGeeks
3 года назад
Лига Геймеров
Серия Star Wars

Рыцари старой Республики, Knights of the Old Republic или попросту КОТОR⁠⁠

Эти слова знакомы, наверное, каждому фанату Звёздных войн. Культовая игра, одна из немногих, прошедших проверку временем и… на мой взгляд незаслуженно водруженная на пьедестал лучшей игры по Звёздным войнам. Не поймите меня неправильно, я нежно люблю приключения Ревана в поисках Звёздной Кузницы, но первый КОТОR для меня всегда оставался в тени его продолжения. Так уж вышло, что моё знакомство с серией началось в далёком 2006 году именно со второй части. Пройдя её залпом, я естественно захотел ещё и к моей радости скоро у меня уже был заветный первый КОТОR. И каково же было моё удивление, когда после первых вступительных сцен я увидел всё то же, что в продолжении, но только хуже. Наверное, такие же чувства были бы у человека, сначала поигравшего во вторую часть Mass Effect, а потом в первую. Или в третьего ведьмака перед первым. И вот ведь прикол, в обоих случаях культовый статус получали старшие версии игры, как более совершенные по всем параметрам. Но с серией КОТОR все совсем не так, что на мой взгляд огромная ошибка. И сейчас я попытаюсь вам объяснить почему мой синдром утёнка лучше вашего, т.е. почему KOTOR 2: The Sith lords лучшая игра по ЗВ.

Рыцари старой Республики, Knights of the Old Republic или попросту КОТОR KOTOR, Star Wars, Игры, Ролевые игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Итак. КОТОR 2 игра со сложной судьбой. Создатели первой части, еще не скурвившиеся Bioware, внезапно для себя влетели в высшую лигу игростроя и для закрепления успеха решили наконец-то сделать игру по полностью самостоятельной вселенной - Jade Empire, а где-то параллельно уже шли работы над Dragon Age и рождался замысел игры про похождения капитана Шепарда. В общем студии было не до продолжения, которого настойчиво требовали, как фанаты, так и почуявший запах прибыли издатель LucasArts. Поэтому биовары посоветовали обратиться к неплохой команде Obsidian, которой и было поручено сделать вторую часть. Разработчикам дали полную творческую свободу и 2 года времени на разработку, которые из-за желания издателя выпустить игру побыстрее, чтобы подогреть публику перед грядущим 3 эпизодом, и жёстко составленного контракта, внезапно для студии сократились до года. И что же мы получили на выходе?


С одной стороны, если не приглядываться пристально, это тот же первый КОТОR, но с багами и обрезанными сюжетными линиями. Действительно, студия Обсидиан оказалась в незавидном положении. Это вам не современность, когда после отправки игры в печать на дисках, можно ещё полгода допиливать продукт и выпустить патч 0-го дня размером с пол игры (Киберпанк, привет). В лучшем случае разрабы могли сделать небольшой по объёму патч и выложить в интернет, но в 2005 большая часть игроков никакие патчи по своему диал-апу не скачивала и играла как есть. И в целом игралось неплохо: мелкие баги не мешали погружению в вселенную игры, отдельные недоработки не бросались в глаза. Т.е. запуск второго КОТОRa не был таким ужасом, как запуск Киберпанка или Масс Эффект: Андромеда. Но для того, чтобы продукт не вышел сырым куском кода разработчикам пришлось вырезать значительные части сюжета (примерно процентов 15-20 игры). Стала ли игра хуже от этого? Нисколько. И тому несколько причин.


Во-первых игра предложила значительные улучшения в геймплее. На первый взгляд добавление новых навыков и способностей, престиж-классов и форм владения светопалкой, не сильно-то меняли геймплей. Но в реальности, они позволяли ещё тоньше настроить персонажей. То же относится и к системе кастомизации оружия - вместо 1 слота их теперь 3 и это придаёт ещё больше тактических возможностей (например светопалку теперь можно прокачать на несколько эффектов, заточив её под конкретных врагов или боевые ситуации). После второго КОТОRа первый вызывал у меня ощущение обрубка игры - вроде как все ключевые механики на месте, но постоянно чего-то не хватает.


Во-вторых подверглись изменению диалоги. И тут творение Обсидиан укладывает на обе лопатки оригинал. Ветвящиеся диалоги, где выбор реплики действительно влияет на следующие реплики диалогов. Пока в Bioware задумывались над тем как бы свести все диалоги к трём вариантам ответов (в Dragon Age: Origins колесо диалогов не завезли по странной случайности), тут у нас 6-8 разных реплик, часть из которых уникальны и ведут к уникальным веткам диалогов. И сами диалоги - это не шаблонное нытье персонажей, а развернутые истории, которые интересно слушать или читать. Кроме того теперь для открытия определённых реплик нужно было зарабатывать влияние на сопартийцев, где ответами в диалогах с ними или нпс, а где действиями (вы уже наверное начали заполнять чекбокс идей, которые потом Обсидиан привнесут в возрождённую серию Фоллаут?).


В-третьих, ещё более интересными диалоги сделали интересные персонажи. И вот тут-то обсидианы разгулялись. Один персонаж лучше другого, у каждого свои скелеты в шкафу, а главный злодей (спойлер!) большую часть игры был вашим сопартийцем! В первом КОТОRе перед нами были типичные персонажи-функции, весь характер которых укладывался буквально в 2-3 строчки диалогов и не менялся по ходу игры. А вот в втором КОТОRе за каждым персонажем не только стояла своя история, которую по кусочкам приходилось раскрывать, так вы ещё и своими действиями могли подтолкнуть их к свету или тьме. Вся “серость” Джоли Биндо в первой игре заключается в том, что он ушёл из ордена джедаев (уууу, это так неоднозначно!). То ли дело контрабандист Аттон Рэнд из второй части, который оказывается раньше был ситхом-ассасином, а борется с демонами прошлого. Про Крею/Трею я вообще молчу.

Ну и раз уж перешли к сюжету, то после второй части сюжет первой воспринимался простенькой сказочкой (арряя, ЗВ всегда и было таким!). В комплекте у нас есть ужасное зло которое мы должны победить, группа героев, где один другого добродетельнее (НК-47 не в счёт, но показательно, что он является ЛУЧШИМ ПЕРСОНАЖЕМ ИГРЫ по мнению чуть ли не всех опросов, что я видел), испытания перед финальной битвой и наконец оно - финальное испытание и победа над злом. Да, в отличии от других сказочек тут можно взять и перейти на сторону тьмы и стать новым, точнее старым, злом. Но, как же я орал, когда главный злодей всей игры, который, не моргнув глазом, приказывал уничтожать планеты, проиграв разразился тирадой, что “я вообще хороший же был, это всё ты, Реван, виноват, соблазнил меня печеньками”. И вот ради этого мы искали карты Звёздной Кузницы?


По сути весь сюжет первого КОТОRа строится вокруг темы искупления: все, вот вообще все (кроме НК-47, кек) искупают свои ошибки по ходу сюжета. Ок, тема хорошая, но реализация… Персонажи в ходе сюжета не развиваются: они просто бредут за ГГ, иногда рассказывают ему истории из прошлого и всё. При этом ни за кем из них не стоит греха такого же масштаба, как за ГГ, но сама игра уравнивает их. Человек, виновный во всех текущих бедах галактики (и таки это правда) получает возможность искупления и исправления. Причём весь цимес ситуации в том, что второй шанс получает человек, который по своим поступкам литералли Гитлер (ага, он не хотел лишних жертв, но сопутствующий ущерб от войны исчислялся миллиардами трупов). А все остальные его сопартийцы по сути должны ради искупления своих мелких грешков помочь литералли Гитлеру закончить заваренную им же войну. Отличный же сюжет, не правда ли?

Ну и вишенкой на торте является то, что сюжет совершенно, до умопомрачения линеен. У нас есть некоторый выбор в очередности посещения планет, но их глобальные сюжеты идут всегда по одним рельсам, лишь изредка давая незначительные варианты развилок в побочных квестах (я до сих пор не понимаю как работает квест с Таскенами на Татуине, так как даже выполнив все условия для мирного прохождения, они всё равно могут тебя атаковать). Все кто ругают МЕ3 за то, что концовка не учитывала решения из предыдущих частей, задумайтесь над тем, что концовка первого КОТОRа вообще зависела не от ключевых выборов по ходу сюжета, а от очков тёмной/светлой стороны, которые можно было набить в побочках. Т.е. по сути вообще никакие ваши действия по ходу основного сюжета могли не повлиять на итог. Отлично, не правда ли?

Что же нам предлагает КОТОR II с точки зрения сюжета? Философскую историю, где у каждого персонажа есть свои мотивы, которые в общем можно описать как поиск себя. По ходу сюжета мы распутываем клубки внутренних противоречий сопартийцев, да и ГГ тоже, и пытаемся найти новый путь в изменившейся галактике. Уже упомянутая система влияния как раз и нужна для этого. При этом само приключение, в котором мы участвуем, нелинейно. Начиная с того, что поиск и спасение мастеров джедаев может из-за выбранных реплик (специально или случайно, как в моём первом прохождении) превратиться в поиск и убийство. Хотя столь отменных мразот среди ордена ещё поискать нужно и я даже не рефлексировал, когда всех их перебил. Даблкек ситуации был в том, что даже случайно пойдя по пути тёмной стороны, я всё равно в итоге вырулил на светлую концовку. Причём каждый раз вас будут ставить не просто перед выбором спасти/убить, а выбором между двумя сторонами, каждая из которых не факт, что лучше. Если на Дантуине вполне понятно, что наёмники - это зло, то вот на Ондероне герой войны генерал Ваклу, даром что он сепаратист от Республики, но выглядит куда более достойным правителем, чем идеалистка королева, готовая пожертвовать благом жителей планеты ради идей своего советника-джедая о единстве Республики. Что уж говорить про противостояние идеалистов иторианцев и прагматиков из корпорации Цзерка: если выбирать сердцем, то конечно же иторианцы, но если включить мозг и понять, что только у Цзерка есть ресурсы восстановить планету, то выбор перестаёт быть очевидным. Да, в итоге мы всё равно придём к линейному, как в первой части, финалу игры, но прийти к нему можно совершенно разными путями, пройдя разный путь.


Но и это не всё. Благодаря системе влияния на сопартийцев каждый выбор (или отсутствие такового) оказывает влияние на вашу команду. Игра постоянно даёт вам понять, что действия всегда имеют последствия, но не всегда очевидные, так как влияние есть вещь нематериальная. А в качестве вишенки на торте у нас главный злодей, который всю игру скрывается в тени (в нашей команде) и манипулирует, а потом (спойлер!) предаёт нас. Это вам не тупая ситхесса, вознамерившаяся захватить власть в галактике (Валкорион из SWTOR выражает увОжение), а джедайка, ставшая ситхом и разочаровавшаяся в силе. Она поняла, что именно сила и форсъюзеры виновны в самых кровавых конфликтах галактики, а потому требуется лишить всех форсъюзеров связи с силой и тем самым убить её. Гуманизм галактического масштаба, прекращение безумной резни ситхов и джедаев, и мы, стремящиеся предотвратить это, но тем самым обрекая галактику на ещё большие страдания в грядущих конфликтах. Осознаёте масштаб последствий? Это мы виноваты, что Палпатин взорвал Альдераан!

И вот представьте, что после вот этого, шероховатого в отдельных местах, но великолепного по проработанности сюжета, я в первой части получаю историю очередных бодалок света и тьмы, где нас прямо всеми силами толкают в сторону света? Что там, мелкий конфликт вокруг Звёздной кузницы и судьба Республики, когда на кону стоит судьба всей галактики? КОТОR 2 взял всё, что было в КОТОRе 1 и сделал лучше. По отдельности все упомянутые изменения не тянут на революцию, но все вместе…


Возможно, сложись история немного по-другому и КОТОR 2 ждала бы судьба МЕ2, который игроки вспоминают чуть ли не с большей теплотой, чем МЕ1 и тем более МЕ3 (а зря, ведь кроме спорной концовки, во всех остальных параметрах МЕ3 – лучшая часть серии). Но безжалостная логика геймдева привела к тому, что Обсидиан не дали возможности ни доделать игру, ни сделать её продолжение. Хотя может быть это и к лучшему, так как тогда мы бы не получили шедевральный Fallout: New Vegas.


Автор: Владимир Герасименко

Источник: https://vk.com/wall-187992595_22

Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!

Показать полностью 1
[моё] KOTOR Star Wars Игры Ролевые игры Компьютерные игры Длиннопост
11
3
DELETED
3 года назад

Биовары, наверно, разочарованы, что Дисней не доверили им делать ремейк KOTORa⁠⁠

Биовары, наверно, разочарованы, что Дисней не доверили им делать ремейк KOTORa
Компьютерные игры Bioware KOTOR Ремейк
3
810
StupidMaronGuy
StupidMaronGuy
3 года назад
Лига Геймеров

Могу ли я реально разграбить эту могилу ради денег? Разумеется могу!⁠⁠

Могу ли я реально разграбить эту могилу ради денег? Разумеется могу! Playstation, KOTOR, Игры, Спанч Боб
Показать полностью 1
Playstation KOTOR Игры Спанч Боб
184
113
StupidMaronGuy
StupidMaronGuy
3 года назад
Лига Геймеров

Aspyr наняли Сэм Мэггс для переписывания сценария ремейка KOTОR⁠⁠

Ну та, кто не любит оригинальную игру, и та, кто ненавидит оригинальные фильмы и их фанатов.


Мэггс СЖВ активистка, которая ненавидит мужчин фанатов ЗВ, в 2019 ее спросили о любой игре по ЗВ, она ответила - НЕ котор. И некоторые из ее твитов:


-Если хотите ненавидеть Рей, давайте будем честны: вам она не нравится, не потому что она мери сью, а потому что она женщина


-Последний джедай: Мужчины портят буквально все, всегда.


-Последний джедай - пожалуйста послушайте сильную квир женщину хотя бы раз за всю свою никчемную жизнь

Aspyr наняли Сэм Мэггс  для переписывания сценария ремейка KOTОR Star Wars, KOTOR, Игры, Феминистки, Длиннопост
Aspyr наняли Сэм Мэггс  для переписывания сценария ремейка KOTОR Star Wars, KOTOR, Игры, Феминистки, Длиннопост
Aspyr наняли Сэм Мэггс  для переписывания сценария ремейка KOTОR Star Wars, KOTOR, Игры, Феминистки, Длиннопост

и источник откуда взято.

Показать полностью 3
Star Wars KOTOR Игры Феминистки Длиннопост
63
170
Cingular
Cingular
3 года назад
Лига Геймеров

Анонсирован ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic⁠⁠

Компания Sony PlayStation официально представила первый трейлер ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic. Над игрой работает студия Aspyr. Слухи, которые появились в январе 2020 года, подтвердились.

Дата релиза ремейка KOTOR пока неизвестна. Тайтл выйдет на консоли нового поколения PlayStation 5.

Оригинальная Star Wars: Knights of the Old Republic вышла в 2003-м и получила крайне положительные отзывы от критиков и пользователей. Спустя год состоялся релиз сиквела, который также был высоко оценен аудиторией.

https://www.cybersport.ru/games/news/anonsirovan-remeik-star-wars-knights-of-the-old-republic?utm_source=yxnews&utm_medium=mobile&utm_referrer=https://yandex.ru/news/story/Sony_anonsirovala_remejk_igry_Star_Wars_Knights_of_the_Old_Republic--43cdcd1aa91249c372540536be751a03

Star Wars KOTOR Видео Ремейк
102
49
Hoygeoky
Hoygeoky
3 года назад
Star Wars

Aspyr представила ремейк Star Wars: Knights Of The Old Republic⁠⁠

Игра выйдет на PS5 и PC.

Aspyr представила ремейк Star Wars: Knights Of The Old Republic Star Wars, Ремейк, Анонс, KOTOR, Видеоигра, Видео

Студия презентовала игру в рамках презентации PlayStation Showcase 2021, показав минутный тизер. Согласно трейлеру, ремейк выйдет только на PS5, но в блоге PlayStation уточняется, что игра будет консольным эксклюзивом на старте. Выйдет ли ремейк на ПК, неизвестно.

В ролике джедай Дарт Реван сообщает, что мир столкнулся с величайшими ситхами за много поколений, и их нужно остановить. Никаких других подробностей в видео не показали.

В блоге PlayStation разработчики рассказали, что с нуля создают улучшенную в визуальном плане версию Knights Of The Old Republic, при этом сохраняя оригинальную историю и персонажей.

Студия Aspyr известна работой над переизданиями Star Wars: Jedi Knight: Jedi Academy и Star Wars: Republic Commando, а также портами KotOR на мобильные платформы.

Трейлер

Взято тут.

Показать полностью 1
Star Wars Ремейк Анонс KOTOR Видеоигра Видео
43
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии