Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Погрузитесь в логическую головоломку: откручивайте болты из планок на самых сложных уровнях! Вы не только расслабитесь в конце сложного дня, но еще и натренируете свой мозг, решая увлекательные задачки. Справитесь с ролью опытного мастера? Попробуйте свои силы в режиме онлайн бесплатно и без регистрации!

Головоломка. Болты и Гайки

Казуальные, Гиперказуальные, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

GSC

С этим тегом используют

Сталкер Игры Компьютерные игры Сталкер 2: Сердце Чернобыля Сталкер 2 Политика Украина Все
163 поста сначала свежее
1755
Dmitrii22rus
19 дней назад

В GSC попросили помощи у обозревателей S.T.A.L.K.E.R. из-за негативных отзывов в Steam⁠⁠

Комьюнити-менеджер GSC призвал обозревателей S.T.A.L.K.E.R. EE напоминать зрителям о важности положительных отзывов в Steam на фоне волны негативных рецензий.

Комьюнити-менеджер GSC Game World с ником McCulkin обратился к авторам и обозревателям, которые планируют освещать релиз улучшенного издания S.T.A.L.K.E.R. В своём сообщении он отметил, что сразу после запуска переиздания началась волна негативных отзывов от игроков из-за удаления русской озвучки и советской символики. Это уже заметно влияет на общий рейтинг игры в Steam.

McCulkin попросил, чтобы в материалах о S.T.A.L.K.E.R. Enhanced Edition авторы ненавязчиво напоминали аудитории: если игра им понравилась, студия будет очень признательна за положительный отзыв в Steam. По его словам, сейчас это особенно важно, потому что если рейтинг проекта уйдёт в «красную зону», выбраться из неё будет крайне сложно.

S.T.A.L.K.E.R.: Enhanced Edition – ремастер культовой трилогии шутеров, в которую входят игры «Тени Чернобыля», «Чистое небо» и «Зов Припяти».


А может дело не только в вырезне,а еще в том, что ремастер гавно с багами из оригинала и даже из билдов?

Источник: https://cybersport.metaratings.ru/news/komyuniti-menedzher-g...

Сталкер GSC Ремастер Текст
329
56
akatosh199512
akatosh199512
27 дней назад
Лига Геймеров

"Эльхант я тебя спас и в благородство играть не буду." или 12 причин сыграть в Герои Уничтоженных Империй⁠⁠

"Эльхант я тебя спас и в благородство играть не буду." или 12 причин сыграть в Герои Уничтоженных Империй Компьютерные игры, Игры, Стратегия, Ностальгия, GSC, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Приветствую. Мне терять нечего, я вообще не уверен что этот пост прочитает множество людей. С Mass Effect мне повезло, ибо игра интересная. А эта добрая старая стратегия могла быть неизвестной для многих. Потому я не прошу основную массу, что читает сообщество "Лига Геймеров" тратить время на этот пост.

Я прошу остаться тех, кто:

а) Никогда не слышал об этой игре и прошёл мимо неё в детстве(юности, отрочестве и так далее)

б)У кого эта игра любимая, и хочет вспомнить о ней ещё раз.

В общем надеюсь я трачу время не зря. Да и это не обзор, если там кто то напишет в комментариях. Я просто назову преимущества игры(как по мне) добавлю скриншоты и видео, и всё.

*12 причин, почему ГУИ все ещё достойная стратегия*

"Эльхант я тебя спас и в благородство играть не буду." или 12 причин сыграть в Герои Уничтоженных Империй Компьютерные игры, Игры, Стратегия, Ностальгия, GSC, Видео, Короткие видео, Длиннопост

С данной стратегией я познакомился в школе. В Warcraft 3 проигрывал даже ботам, и не любил особенно DOTA ALLSTARS. Ну остальные стратегии я тоже умом не блещил. Но вот в Герои Уничтоженных Империй, особенон в кампанию, обожал играть. И сейчас узнаете почему.

  1. Тут была просто потрясная музыка, которая встречала нас прямо в меню игры. Не сравниться с музыкой из Lineage 2, которую я считаю лучше всех, но композитор знал своё дело.

2. В этой игре были прекрасны не только видео, где можно было насладиться диалогами, но и даже вот такой пролёт камеры во время начала миссии

3. Играем мы за эльфийского лучника Леголаса Эльханта. Он сильный, ненавидит зло, и настоящий лидер что может крикнуть копейщикам "Воины позади Москва, ни шагу назад!"

4. Вы наверное недоумеваете: а зачем ТС пишет постоянно Леголас? Ну камон, тут энты есть в игре!

5. Ещё одна причина по которой стоит сыграть в игру, это возможность снова услышать Сидоровича

"Эльхант я тебя спас и в благородство играть не буду." или 12 причин сыграть в Герои Уничтоженных Империй Компьютерные игры, Игры, Стратегия, Ностальгия, GSC, Видео, Короткие видео, Длиннопост

6. Эта игра пыталась копировать многое. Например тот же Total War. Помните если убить командира то отряд дрогнет и побежит? Тут также всё устроено

"Эльхант я тебя спас и в благородство играть не буду." или 12 причин сыграть в Герои Уничтоженных Империй Компьютерные игры, Игры, Стратегия, Ностальгия, GSC, Видео, Короткие видео, Длиннопост

7. В этой игре прекрасны побочные задания. Например, есть мужик что отпустил свою жену и детей гулять в страшном лесу. Нас просят поискать их и мужик надеется что всё обойдётся. Но мы приносим ужасную весть и тогда он выдаёт: Будь прокляты эти некроманты!

"Эльхант я тебя спас и в благородство играть не буду." или 12 причин сыграть в Герои Уничтоженных Империй Компьютерные игры, Игры, Стратегия, Ностальгия, GSC, Видео, Короткие видео, Длиннопост

8. Также у нашего героя есть не только возможность управлять копейщиками, лучниками или в дальнейшем кое-чем тяжелее. Он также может создавать исцеляющее дерево или даже усиливать атаки стрелами!

"Эльхант я тебя спас и в благородство играть не буду." или 12 причин сыграть в Герои Уничтоженных Империй Компьютерные игры, Игры, Стратегия, Ностальгия, GSC, Видео, Короткие видео, Длиннопост

9. Думаете игра не сложная? Поначалу так и будет, ибо в основном тупая нежить наступает. Но затем появляются всякие пауки, ушлые шаманы что воскресают толпы гоблинов, и конечно же ОГРОМНЫЕ КРЫСЫ

"Эльхант я тебя спас и в благородство играть не буду." или 12 причин сыграть в Герои Уничтоженных Империй Компьютерные игры, Игры, Стратегия, Ностальгия, GSC, Видео, Короткие видео, Длиннопост

10. Устали командовать войсками? Хотите посмотреть как работают феечки? Тогда вам предлагается строительство зданий, добыча ресурсов и всё что есть в стратегии!

"Эльхант я тебя спас и в благородство играть не буду." или 12 причин сыграть в Герои Уничтоженных Империй Компьютерные игры, Игры, Стратегия, Ностальгия, GSC, Видео, Короткие видео, Длиннопост

11. Если устали от сражений и хотите проверить насколько стратег, то есть "сражения" где можно выбрать расу и количество компьютеров и сразиться за... да за просто так. Кстати советую Механиков это как Гильдия Магов в HOMM

"Эльхант я тебя спас и в благородство играть не буду." или 12 причин сыграть в Герои Уничтоженных Империй Компьютерные игры, Игры, Стратегия, Ностальгия, GSC, Видео, Короткие видео, Длиннопост

12. И последнее. В каждой игре есть вайфу, ну или просто красивая женщина. В нулевых, когда я играл в стратегию, я мечтал об этой амазонке Лане

"Эльхант я тебя спас и в благородство играть не буду." или 12 причин сыграть в Герои Уничтоженных Империй Компьютерные игры, Игры, Стратегия, Ностальгия, GSC, Видео, Короткие видео, Длиннопост

*Общий итог*

Я не знаю, прочитали вы этот пост или нет, но вот так выглядит стратегия Герои Уничтоженных Империй. Советую пройти её если будет время и желание.

Спасибо за внимание. Всего вам хорошего

"Эльхант я тебя спас и в благородство играть не буду." или 12 причин сыграть в Герои Уничтоженных Империй Компьютерные игры, Игры, Стратегия, Ностальгия, GSC, Видео, Короткие видео, Длиннопост
Показать полностью 11 9
[моё] Компьютерные игры Игры Стратегия Ностальгия GSC Видео Короткие видео Длиннопост
10
2
erich3331
2 месяца назад
Серия Игрообзоры

Сталкер 2: неудачная (по)пытка превзойти Метро⁠⁠

В первую очередь, для лл, хочется сказать: Сталкер 2 выглядит не как самостоятельная игра, а плохой мод для Call of Pripyat.

Что касается подробностей:

1. Текстуры в игре мыльные (да, есть и иные, но даже детализированные объекты стоят на мыльных, как будто из 2009 года).

2. Очень плохие анимации NPC и окружающего мира (но хорошие анимации самого главного героя)

3. Освещение испорчено полностью.

4. Разговоры с NPC - как будто Тодд Говард достал их прямо из Starfield/Fallout 4.

5. Npc - клоны манекенов с пустыми глазами.

6. Стрельба кажется охрененно великолепной, но на самом деле она ни черта не работает: стрельба не соответствует результату.

7. Вот звуки вроде как крутые, но захватывающего OSTа нет.

8. Лес кажется крутым (если не смотреть на траву, то он как будто из 2009 года), но поселения выглядят очень плохо из-за всего вышеперечисленного.

9. Они пытались сделать игру кинематографичной на манер Metro, но на деле реализовали это поверхностно и халтурно.

10. Никаких реальных новых возможностей/инноваций не добавлено

11. Механика аномалий и артефактов осталась прежней, ничего не изменилось, так что все осталось по-прежнему; единственная интересная вещь, которую я нашёл, - аномалия с красным маком; мне всегда нравились исключительные аномалии в Сталкере (как в Call of Pripyat на краю слившихся деревьев или оазиса или в обход моста), а обычные мне было скучно исследовать.

12. Открытый мир интересен, пока бродишь по лесам или заброшкам, но поселения сделаны крайне хуже, чем в Call of Pripyat, потому что в Call of Pripyat они скрывали недостатки различными пабами и т.д., а здесь это просто стоящий NPC с дерьмовыми анимациями и пустыми глазами.

13. A-life не существует как данности: NPC и мутанты тупо спавнятся вне твоей зоны видимости (в т.ч. "в тумане дальности"), мир не живой, не живёт сам по себе. При этом давно существуют крутые моды, которые реализовали крайне крутой A-life.

14. И это я ещё умалчиваю о дохреналлиона багов...

Похоже, что топ-менеджеры студии GSC поступили как обычно - как во время разработки первого Сталкера - растащили полученные деньги, и только когда им начал стучать по голове топ-издатель - выкатили хоть что-то (да и то на уровне простенького мода на Call of Pripyat). В то время как настоящие разработчики лучшей части - Call of Pripyat - ушли работать над Metro уже в тот момент, когда Григоровичи окончательно потеряли голову от своей жадности и раздутого эго. Вердикт: не покупайте этот кал, называющий себя „игрой“. Лучше вернуться в Call of Pripyat и навесить на него пару модов. А ведь есть много классных модов (например «Anomaly»). которые лучше Сталкера 2.

Показать полностью
[моё] Компьютерные игры Игровые обзоры Сталкер Сталкер: Зов Припяти Сталкер 2: Сердце Чернобыля GSC Текст
4
E1nher1
E1nher1
4 месяца назад
S.T.A.L.K.E.R.

Скиф в Сталкер 2 - несколько теорий происхождения имени, возможные отсылки⁠⁠

Скиф в Сталкер 2 - несколько теорий происхождения имени, возможные отсылки История (наука), Античность, Сталкер, Сталкер: Тень Чернобыля, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Сталкер: Чистое небо, Сталкер рассказы, Археология, Древние артефакты, GSC, Теория, Теория заговора, Легенда, Игровые теории, Конспирология, Длиннопост

Имя главного героя Сталкер 2 - Скиф. Почему GSC нарекли персонажа именно так - есть несколько предположений.

Я озвучу несколько своих теорий.

Теория первая - сугубо историческая.

Скифы - это ираноязычный кочевой народ, который обитал в причерноморских степях в античности.

Скиф в Сталкер 2 - несколько теорий происхождения имени, возможные отсылки История (наука), Античность, Сталкер, Сталкер: Тень Чернобыля, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Сталкер: Чистое небо, Сталкер рассказы, Археология, Древние артефакты, GSC, Теория, Теория заговора, Легенда, Игровые теории, Конспирология, Длиннопост

С одной стороны, скифы когда-то действительно населяли территории (современных государств) Украины и некоторых регионов РФ (все недавно вошедшие регионы, а также Крым, Кубань и другие).

Скиф в Сталкер 2 - несколько теорий происхождения имени, возможные отсылки История (наука), Античность, Сталкер, Сталкер: Тень Чернобыля, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Сталкер: Чистое небо, Сталкер рассказы, Археология, Древние артефакты, GSC, Теория, Теория заговора, Легенда, Игровые теории, Конспирология, Длиннопост

Но подобная версия происхождения имени главного героя кажется крайне поверхностной.

Теория вторая - отсылка к ранним идеям GSC.

Прозвище "Скиф" все же, видимо, встречалось в дизайн-документах Stalker Oblivion Lost.

Аддон "Вектор Отчуждения" для Oblivion Lost Remake переосмысляет OLR, делает диалоги приближенными к варианту из литературного сюжета, а также воссоздает более приближенную Зону к концепции Stalker Oblivion Lost.

И вот тут также встречается "Скиф". Это имя носит лидер Чистого Неба.

Скиф в Сталкер 2 - несколько теорий происхождения имени, возможные отсылки История (наука), Античность, Сталкер, Сталкер: Тень Чернобыля, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Сталкер: Чистое небо, Сталкер рассказы, Археология, Древние артефакты, GSC, Теория, Теория заговора, Легенда, Игровые теории, Конспирология, Длиннопост

Естественно, что это всего лишь предположение. Но выход модификации - Июль 2015 года. Релиз Сталкер 2 - ноябрь 2024 года, хотя имя ГГ было известно за пару лет до официального релиза игры.

К сожалению, в имеющихся у меня документах имя "Скиф" не упоминается, быть может, Hi_Flyer мог бы подсказать, почему имя лидера ЧН "Скиф" и откуда оно взялось.

Теория третья - политическая: скифы как национальная идея Украины.

Скиф в Сталкер 2 - несколько теорий происхождения имени, возможные отсылки История (наука), Античность, Сталкер, Сталкер: Тень Чернобыля, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Сталкер: Чистое небо, Сталкер рассказы, Археология, Древние артефакты, GSC, Теория, Теория заговора, Легенда, Игровые теории, Конспирология, Длиннопост

В 2014 году в Украине была выпущена такого рода почтовая марка.

Изображен же на ней настоящий "украинский артефакт"!

Может быть скифы в каком-то роде являются частью национальной идеи или же фольклора Украины... Возможно, что имя "Скиф" для главного героя - это возможность продемонстрировать "украинский колорит", которого в самой игре и так запредельно много.

Показать полностью 5
[моё] История (наука) Античность Сталкер Сталкер: Тень Чернобыля Сталкер 2: Сердце Чернобыля Сталкер: Чистое небо Сталкер рассказы Археология Древние артефакты GSC Теория Теория заговора Легенда Игровые теории Конспирология Длиннопост
6
Valaybalalay
Valaybalalay
4 месяца назад
Лига Геймеров

Где-то я это уже видел⁠⁠

Где-то я это уже видел Сталкер, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Компьютерные игры, Перенос, GSC
Показать полностью 1
[моё] Сталкер Сталкер 2: Сердце Чернобыля Компьютерные игры Перенос GSC
37
Аноним
Аноним
5 месяцев назад

Сколько из этих злотых пойдут на помощь, а сколько уйдут в Каймановые карманы?⁠⁠

Сколько из этих злотых пойдут на помощь, а сколько уйдут в Каймановые карманы? Сталкер, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Steam, GSC, Компьютерные игры, Политика

Вопрос ⁉️ к вам, дорогие дремлющие аккаунты из ближнего приграничья. Сколько из этих злотых уйдут реально в окоп к вашему единомышленнику/аборигену/земляку/соседу/другу/родному человеку.

И сколько вы, на энтузиазме МЫ В ЕВРОПЕ, В ВЫ НЕТ потеряете в этой игре, где у вас просто не будет настоящих конкурентов? Потому что без нас, вы ...просто грош продажный...как и эта игра.

Показать полностью 1
Сталкер Сталкер 2: Сердце Чернобыля Steam GSC Компьютерные игры Политика
9
15
Aquilifer94
Aquilifer94
6 месяцев назад
Лига Геймеров

Незадолго до релизов багов появилась игра⁠⁠

Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 пояснили, что пошло не так с A-Life 2.0 — к ошибкам привела оптимизация игры. Они также раскрыли, почему её упоминание убрали со страницы в Steam.

Незадолго до релизов багов появилась игра Компьютерные игры, Игры, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, GSC, Новости игрового мира, Steam, Видео, Без звука, Reddit (ссылка), Длиннопост, Баги в играх

Глава GSC Game World Евгений Григорович и творческий директор Мария Григорович в беседе с IGN пояснили, почему система A-Life 2.0 пока работает в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl не так, как задумывали разработчики.

По словам Григоровича, дело в оптимизации, ради которой пришлось уменьшить расстояние работы A-Life 2.0 в игровом мире. Затем на это наложились неожиданные для команды баги.
Для того, чтобы система работала корректно, требуется более крупная площадь для спавна NPC, а для этого необходимо намного больше ресурсов памяти. Мы боролись с оптимизацией: когда идёт этот процесс, то вы пытаетесь «обрезать» что-то со всех сторон, чтобы как следует оптимизировать игру.
Есть вещи, которые пришлось оптимизировать, и из-за этого A-Life работает во многих ситуациях не так, как нужно. Кроме того, незадолго до релиза появились баги — вроде NPC, которые появляются в воздухе и падают. Они должны были быть на земле. Я не знаю, почему так получилось. Ещё были баги с ИИ.
Евгений Григорович, глава GSC Game World

Григорович считает, что всё вместе это создаёт впечатление, что A-Life 2.0 сломана и не работает. Однако команда разработчиков занимается исправлением проблем и увеличением дистанции, на которой работает система.

Сейчас мы дали обещание игрокам, что починим A-Life. Это можно сделать как с помощью оптимизации, выделив системе и исправлению багов больше ресурсов, так и дальнейшими усилиями по улучшению A-Life.
Евгений Григорович, глава GSC Game World

Незадолго до релизов багов появилась игра Компьютерные игры, Игры, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, GSC, Новости игрового мира, Steam, Видео, Без звука, Reddit (ссылка), Длиннопост, Баги в играх

Что касается исчезновения упоминаний A-Life 2.0 со страницы S.T.A.L.K.E.R. 2 в Steam, то, по словам Марии Григорович, решение убрать их принял один из участников маркетинговой команды без обсуждений с кем-либо. Для неё это событие тоже стало неожиданным, и оно не связано с проблемами в игровой системе.

Он сказал, что с игрой ознакомится много новых людей, которые не знают, что такое A-Life. Нужно, чтобы они поняли, о чём идет речь в описании. Поэтому он решил изменить формулировку на более понятную. Сотрудник сделал это без обсуждений или разрешения.
Мария Григорович, творческий директор GSC Game World

Григорович показала журналистам IGN сообщения в рабочих чатах, чтобы подтвердить свои слова: она понимает, что со стороны они могут звучать неубедительно. Она также отметила, что упоминания A-Life не вернут на страницу, пока проблемы с системой не решат. Сроков в GSC Game World пока не дают.

P.S.

Напомню релиз был намечен ещё на апрель 2022 года

Показать полностью 1 1
Компьютерные игры Игры Сталкер 2: Сердце Чернобыля GSC Новости игрового мира Steam Видео Без звука Reddit (ссылка) Длиннопост Баги в играх
55
714
Furious2517
Furious2517
6 месяцев назад

Артефакт "Рука Зеленского"⁠⁠

Сталкер 2: Сердце Чернобыля Компьютерные игры GSC Видео Вертикальное видео Баги в играх Политика
88
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии