Вот и закончился 1й день страданий по созданию игры. Наша команда состоит из меня и подруги и мы даже успели придумать некий логотип созвучный с нашим названием "God's forgotten bugs":
(вот так он выглядит, не знаю понадобиться ли он нам?)
Всей основной разработкой занимается напарница подруга, а так же тот кто пригласил меня на данное мероприятие, где мы участвуем первый раз в жизни.
Я занимаюсь в основном рисованием и хочу попробовать сделать что-нибудь в 3д(но возможно я не успею, но постараюсь).
Так как геём джем по моему времени начался в час ночи с лишним, пришлось не спать всю ночь дабы начать придумывать основную идею для игры на тему "В поисках золотого плюсика". Очень странная тема мы подумали, но сразу же начали придумывать что-то. Думали, думали и остановились на одной неплохой идее. В основном я не никак не подготавливалась и не смотрела никакие видео по созданию игр с нуля, так что я задумалась над тем чтобы начать с создания меню и названия. Мы придумали такое название: "On the right sign".
(такая была 1я версия визуализации названия для меню)
(а такую мы решили оставить в итоге)
Подружка открыла Unity и начала пробовать делать меню( закончила только недавно).
(здесь вы можете видеть кружочек в телеграмме который она мне скинула когда наконец смогла вставить картинку в unity и доделать меню)
Мы вместе начали думать над сеттингом. Решили что плюсиком может являть некий абстрактный артефакт который мы получаем в конце уровня за выполнение всех заданий. Я даже думала разделить как бы его на 4 части и искать в разных уровнях в одной определённой комнате, которая бы попадалась 100 процентно. Но подружке не понравилась эта идея.(она бы физически не успела реализовать это)
По мимо этого хотелось сделать анимации начала игры, предысторию, анимацию захода в дверь подземелье и анимацию концовки игры.
Единое в наших идеях было то что вторая часть игры продолжалась в подземелье и мы даже думали что можно бы было сделать различные биомы этого самого бесконечного подземелья.
(с помощью ии нагенерировал идею для каюты нн, что то подобно нужно будет потом сделать в 3д)
Так же подружка нашла хоть какие-то бесплатные ассеты, а я попыталась генерировать с помощью ии кривые модельки мебели(она не оценила). У меня была идея сделать на руке персонажа мини экран с (возможно) показателями хп или собранными частями артефакта
На данный момент мы нашли подходящую музыку из бесплатных ассетов, занимаемся озвучкой возможного монолога персонажа и созданием локаций. На этом всё.
Ах да чуть не забыла, так же готова вот такая иконка:
Вот на этом уж точно всё.