Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр

Открой для себя волшебный мир реальной рыбалки. Лови реальную рыбу на реальных водоемах! Исследуй новые рыболовные места и заполучи заветный трофей.

Реальная Рыбалка

Симуляторы, Мультиплеер, Спорт

Играть
Классический арканоид для любителей ретро-игр. Защитите космический корабль с Печенькой (и не только) на борту, проходя уровни в арканоиде.

Арканоид Пикабу

Арканоид, Аркады, Веселая

Играть
Модное кулинарное Шоу! Игра в ресторан, приготовление блюд, декорирование домов и преображение внешности героев.

Кулинарные истории

Казуальные, Новеллы, Симуляторы

Играть
Щелкните блоки, чтобы они улетели в 3D. Разблокируйте куб, чтобы овладеть головоломками

Разбери Кубик

Головоломки, 3D, Обучающая

Играть
Сыграйте в классический пасьянс и попробуйте разложить по порядку колоду из 52 карт, начиная с короля и заканчивая тузом. Игра имеет четыре варианта: с 1, 2, 3 и 4 мастями. Выиграйте как можно больше в каждом варианте и улучшите свои показатели.

Пасьянс Паук «Классический»

Карточные, Логическая, Мобильная

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • AlexKud AlexKud 26 постов
  • StariiZoldatt StariiZoldatt 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

GP Profit Jam

С этим тегом используют

Gamedev Инди игра Геймджем Компьютерные игры Игры Инди Разработка Все
72 поста сначала свежее
21
ToffyLegend
6 месяцев назад
Pikabu Game Jam

Второй день разработки игры⁠⁠

Второй день игрового джема для нас тоже прошел очень продуктивно. Мы продолжили развивать нашу задумку, и уже успели многое добавить. Разрабатывать игру оказалось не сложно, намного сложнее придумать сюжет этой игры и стараться придерживаться сюжету. Но что нас больше всего радует, так это то, что мы закончим разработку намного раньше.

Список изменений:

➕ Добавлено много разнообразия в игре

➕ Продолжение сюжетной линии

➕ Новые звуки и анимации

➕ Игровой магазин

➕ Новая локация «Шкаф»

➕ Новая локация «Прихожая»

➕ Еда, энергетик

➕ Заказ и доставка товаров из магазина

➕ Новые функции в компьютере

➕ Новые враги

➕ Добавлены ошибки

➕ Нормы по выпитому кофе выполнены успешно

Продолжим на следующий день 🥱

Показать полностью
[моё] GP Profit Jam Инди игра Gamedev Инди Мобильные игры Компьютерные игры Разработчики Construct 3 Хоррор игра Инди-хоррор Ужасы Скример Видео
3
17
Nikabi
Nikabi
6 месяцев назад
Pikabu Game Jam
Серия Как мы игру на GP Profit Jam делали

День 1. На расслабоне⁠⁠

Всем доброе время суток, решила и я рассказать о нашем процессе разработки игры для Game Jam.

Я художник из команды "Nikabi Games" и мы все уже давно друг друга знаем. Мой парень разраб и он же позвал своего брата и друга провести время вместе за этим увлекательным процессом, ибо изначально не ставили себе цель победить сделать что-то грандиозное, а скорее сделать наоборот - максимально что-то простое и рабочее и насладиться процессом. А для меня, как для начинающего художника в цифре - влиться в рабочий процесс.

Тема квеста была объявлена 5 декабря вечером и звучит она так: "в поисках золотого плюсика". Сразу после мы ничего толком не придумали, но была идея с юмористическим концептом на тему С++ разработчика, который сжирает бюджет компании и надо его отыскать. Мы долго обдумывали, в какой механике ее лучше будет реализовать, но оставили эту идею на следующий день, ибо сон это важно.

Итак, ближе к вечеру 6 декабря, после парочки созвонов, мы решили сделать три в ряд, взяв зерно концепта с юмористической идеей, но изменив цель игры, отбросив остальные идеи с квестом и платформером, тк они казались более сложными для продумывания и разработки за 3 дня, а мы наученные горьким опытом реалистически настроенные ребята.

В итоге в ночь первого дня у нас был создан пустой проект в юнити и 5 персонажиков из 15 :))

День 1. На расслабоне Gamedev, Инди, Инди игра, GP Profit Jam, Unity, Match 3
Показать полностью 1
Gamedev Инди Инди игра GP Profit Jam Unity Match 3
2
49
Ulftar
6 месяцев назад
Pikabu Game Jam
Серия GP Profit Jam 2024

Дневник разработчика: 4. Механика Game over⁠⁠

Второй день GP Profit Jam я пропускаю почти полностью, придётся завтра работать ударными темпами, чтобы успеть к дедлайну.

Добавил Печеньке показатель Жизни (HP), теперь он может пасть под натиском троллей и игра закончится.

Начал писать логику для системы апгрейдов, второй рукой рисую Ui под них в иллюстраторе.

Добавил примерную графику для визуальной разметки геймплея. Пока самому не очень нравится как это всё выглядит. Надо будет поменять, вероятно уже на втором этапе Джема.

Дальше по плану апгрейды Печеньки и формирование волн троллей с прогрессией сложности.

[моё] Геймджем Компьютерные игры Gamedev Инди игра Инди GP Profit Jam Видео Без звука Дневник разработки
11
21
NikaClemente
NikaClemente
6 месяцев назад
Pikabu Game Jam
Серия Дракончики Pikabu GameJam

Наш первый Jam. Завершение 1 дня. Продолжаем работу⁠⁠

UPD:

Битва за рейтинг. Дневник разработчика. Часть №3.

Добро пожаловать в дневник разработки от команды "Дракончики"


На связи с вами Ника. Сегодняшний день был весьма продуктивным) Работа кипела, а иногда и подгорала 😅

Собственно что у нас вышло за первый день работы над проектом:

  • Появился главный герой истории

  • Определились с главным антагонистом сюжета

  • Выделили основные типы врагов (на 1 этапе будет реализовано минимум 3 типа врагов)

  • Разработана механика уничтожения врагов (в процессе шлифовки)

  • Определена основная валюта и способы её заработка и траты

  • И многое другое по мелочи))

А теперь самое интересное, ведь мало что понятно из общего списка выше, верно? Хочется увидеть готовую часть проекта, поэтому смотрим ниже итоги первого дня))

Многое было обсуждено за этот день, но и многое было сделано) Чему мы очень рады! Надеюсь вы оцените наши старания 😊

На завтрашний день дел не меньше:

  • всё ещё не был внедрён сюжет, поэтому завтра усиленно буду работать в этом направлении

  • будет продолжена работа над магазином и прокачкой (пока что не показываю как это выглядит, так как оно ещё много раз поменяется 😆 Потом покажу)

  • сейчас из улучшений добавлен только энерго щит (всё ещё в доработке), но завтра буду добавлять ещё минимум парочку улучшений для главного героя и оружия

  • говоря об оружии, то одним ножиком мы не ограничимся, будут и другие типы вооружения со своими способностями

  • волны - так и не добралась сегодня до этого, но ничего, заготовка уже есть))) осталось немного доработать и будет конфетка 🤩

А на этом всё) Пора баиньки 😅 (00:30 по мск). "Завтра" с новыми силами вновь вернёмся к работе! =) Пишите что думаете о проекте на этом этапе, интересно почитать)

До скорого :)

Показать полностью
[моё] GP Profit Jam Геймджем Компьютерные игры Видеоигра Gamedev Разработка Игры Инди игра Дневник разработки Дракон Construct 3 Инди Видео Без звука
5
21
ToffyLegend
6 месяцев назад
Pikabu Game Jam

Начало игрового варенья⁠⁠

Вот и начался игровой джем, и начался он с раскрытия темы игрового варенья. Тема геймджема «🔍В поисках золотого плюсика🔍». Наша команда состоит из меня, и моего друга. Мы вдвоем начали придумывать идею что у нас будет в игре. После долгих обсуждений, мы сошлись на небольшом хоррор проекте. Чтобы время зря не упускать, я сразу запустил Construct 3 (потому что решили мы делать именно на нем). Вообщем каждый начал заниматься своим делом. Друг рисовал нам текстуры, а я делал набросок проекта. Первый день у нас завершился очень продуктивно, мы достаточно много успели сделать и добавить в нашу игру.

Начало игрового варенья Gamedev, Инди, Геймджем, GP Profit Jam, Хоррор игра, Инди игра, Construct 3, Компьютерные игры, Мобильные игры

⭐️Мы успели добавить:

➕ Нарисовать нужные текстуры

➕ Добавить текстуры в проект

➕ Проработать анимации

➕ Добавить звуки

➕ Придумать небольшой сюжет

➕ Добавить секретные отсылки)

➕ Добавить ошибки)

➕ Позавтракать и лечь спать

Продолжим на следующий день🥱

Показать полностью 1
[моё] Gamedev Инди Геймджем GP Profit Jam Хоррор игра Инди игра Construct 3 Компьютерные игры Мобильные игры
2
18
Kforge
6 месяцев назад
Pikabu Game Jam

Первый день джема Пикабу: сбор команды⁠⁠

У меня в голове был концепт мрачной игры с давящей атмосферой, архитектурным брутализмом и музыкой в стиле синти-поп. Потом я увидела анонс джема и эта идея так и осталась идеей. Зато добавилась мини-игра и визуальная новелла про чувака, который сидит в интернете и хочет (или нет) заработать золотой плюсик.

Первый день джема Пикабу: сбор команды GP Profit Jam, Геймджем, Инди игра, Компьютерные игры, Gamedev, Длиннопост

Геймдизайнер на ветру.

Он не любит свою работу, у него есть коллега - карьерист и милая девушка.

Чтобы сделать игру, я пересчитала ресурсы: много свободного времени, опыт работы гейм-дизайнером, 1 машинлернер. Решила что все точно должно получиться.

Мы планировали по быстрому сделать игру вдвоем с машинлернером: он кодит, я кодю и ковыряю юнити, нейросети делают картинки. Но арты это важная часть игры, а сроки горят, значит ищем художника.

Отдала что нашлепала в юнити машинлернеру и пошла набирать команду. А раз у нас есть команда, то и разделение ролей тоже есть, поэтому я повышаю себя до роли синьориты геймдизайнера.

Первый день джема Пикабу: сбор команды GP Profit Jam, Геймджем, Инди игра, Компьютерные игры, Gamedev, Длиннопост

Нашлепываем черновичок

“Мы классные, у нас есть опыт, хорошо ставим ТЗ и доверяем людям с художественным вкусом. Правок мало, все по делу.” Вместо художницы написал сценарист. Художница потом тоже нашлась, с кучей опыта и победами в джемах. Я даже заволновалась, не опознает ли она во мне самозванку, но решила идти до конца.

Теперь команда выглядела так:
Чемпион по программированию и нейронным сетям в роли программиста и разработчика.
Победительница джема и участница 7 в качестве художника.
Сценарист визуальной новеллы в качестве сценариста.
Я в роли геймдизайнера. У меня есть пол года опыта работы над настоящим проектом, я смогу.

Первый день джема Пикабу: сбор команды GP Profit Jam, Геймджем, Инди игра, Компьютерные игры, Gamedev, Длиннопост

Паравозик сюжета поедет по этим рельсам

Тему объявили в 8 вечера, по нашему времени в 7, по времени сценариста в 11. Мы созвонились через час (сценарист пропустил по уважительной причине) и пока машинлер писал коды (на самом деле играл в игры и отвлекал меня едой), я писала ТЗ до 2х часов ночи. Отправку тз поставила на таймер на 9 утра по Москве, чтобы люди выспались как в последний раз.

Первый день джема Пикабу: сбор команды GP Profit Jam, Геймджем, Инди игра, Компьютерные игры, Gamedev, Длиннопост

Референсы для художницы. Так я вижу героев игры.

Так прошел наш первый день.

Показать полностью 4
[моё] GP Profit Jam Геймджем Инди игра Компьютерные игры Gamedev Длиннопост
2
23
Garlicie
Garlicie
6 месяцев назад
Pikabu Game Jam
Серия Дневник разраба

Что ж начну этим постом наш дневник разработчика⁠⁠

Вот и закончился 1й день страданий по созданию игры. Наша команда состоит из меня и подруги и мы даже успели придумать некий логотип созвучный с нашим названием "God's forgotten bugs":

Что ж начну этим постом наш дневник разработчика GP Profit Jam, Инди игра, Gamedev, Unity, Видеоигра, Разработка, Длиннопост

(вот так он выглядит, не знаю понадобиться ли он нам?)

Всей основной разработкой занимается напарница подруга, а так же тот кто пригласил меня на данное мероприятие, где мы участвуем первый раз в жизни.

Я занимаюсь в основном рисованием и хочу попробовать сделать что-нибудь в 3д(но возможно я не успею, но постараюсь).

Так как геём джем по моему времени начался в час ночи с лишним, пришлось не спать всю ночь дабы начать придумывать основную идею для игры на тему "В поисках золотого плюсика". Очень странная тема мы подумали, но сразу же начали придумывать что-то. Думали, думали и остановились на одной неплохой идее. В основном я не никак не подготавливалась и не смотрела никакие видео по созданию игр с нуля, так что я задумалась над тем чтобы начать с создания меню и названия. Мы придумали такое название: "On the right sign".

Что ж начну этим постом наш дневник разработчика GP Profit Jam, Инди игра, Gamedev, Unity, Видеоигра, Разработка, Длиннопост

(такая была 1я версия визуализации названия для меню)

Что ж начну этим постом наш дневник разработчика GP Profit Jam, Инди игра, Gamedev, Unity, Видеоигра, Разработка, Длиннопост

(а такую мы решили оставить в итоге)

Подружка открыла Unity и начала пробовать делать меню( закончила только недавно).

Что ж начну этим постом наш дневник разработчика GP Profit Jam, Инди игра, Gamedev, Unity, Видеоигра, Разработка, Длиннопост

(здесь вы можете видеть кружочек в телеграмме который она мне скинула когда наконец смогла вставить картинку в unity и доделать меню)

Мы вместе начали думать над сеттингом. Решили что плюсиком может являть некий абстрактный артефакт который мы получаем в конце уровня за выполнение всех заданий. Я даже думала разделить как бы его на 4 части и искать в разных уровнях в одной определённой комнате, которая бы попадалась 100 процентно. Но подружке не понравилась эта идея.(она бы физически не успела реализовать это)

По мимо этого хотелось сделать анимации начала игры, предысторию, анимацию захода в дверь подземелье и анимацию концовки игры.

Единое в наших идеях было то что вторая часть игры продолжалась в подземелье и мы даже думали что можно бы было сделать различные биомы этого самого бесконечного подземелья.

Что ж начну этим постом наш дневник разработчика GP Profit Jam, Инди игра, Gamedev, Unity, Видеоигра, Разработка, Длиннопост

(с помощью ии нагенерировал идею для каюты нн, что то подобно нужно будет потом сделать в 3д)

Так же подружка нашла хоть какие-то бесплатные ассеты, а я попыталась генерировать с помощью ии кривые модельки мебели(она не оценила). У меня была идея сделать на руке персонажа мини экран с (возможно) показателями хп или собранными частями артефакта

Что ж начну этим постом наш дневник разработчика GP Profit Jam, Инди игра, Gamedev, Unity, Видеоигра, Разработка, Длиннопост

(что-то такое)

На данный момент мы нашли подходящую музыку из бесплатных ассетов, занимаемся озвучкой возможного монолога персонажа и созданием локаций. На этом всё.

Ах да чуть не забыла, так же готова вот такая иконка:

Что ж начну этим постом наш дневник разработчика GP Profit Jam, Инди игра, Gamedev, Unity, Видеоигра, Разработка, Длиннопост

Вот на этом уж точно всё.

Показать полностью 7
[моё] GP Profit Jam Инди игра Gamedev Unity Видеоигра Разработка Длиннопост
0
23
AliriGameCompany
AliriGameCompany
6 месяцев назад
Pikabu Game Jam

Уберите колюще-режущие предметы и голубей от мониторов – первый день разработки⁠⁠

Уберите колюще-режущие предметы и голубей от мониторов – первый день разработки с командой Aliri. К чему пришли, что сделали и почему чуть не умер один из художников


Konnichiwa! С вами Aliri! Вот и прошел первый день GP Profit Jam'а. Вчера в 20:00 по Мск объявили тему джема: «в поисках золотого плюсика». Сказать, что мы удивились и растерялись – ничего не сказать. Ночь была жаркой – мозговой штурм команды длился больше двух часов. Идей было множество, среди которых в конце остались всего две. Тут было самое страшное *барабанная дробь*.... наша команда разделилась на два лагеря. Одна часть хотела сосредоточиться на цифровом и программном аспекте, другая же – на том, как можно обыграть «Плюсик». Это была вторая волна обсуждений, пока мы не пришли к общему видению игры.

Работа в команде – это сложно. Но, главное, уметь договориться (и убрать колюще-режущие предметы). :D

Хотя, в процессе, мы чуть не довели одного из наших художников – Сулеймана – до нервного срыва. Скажите, вот вы знаете, что такое «кривульки»? Ладно, у них не такое название, но, думаю, многие их видели. Так вот, посмотрев на «всрато голубя», Сулейман начал сомневаться в здравости нашего рассудка... Ничего не знаю, выглядит прикольно, мемно и пост-мета-иронично!

Ну, дело осталось «за малым» – создать игру за три дня. Точнее – уже за два. Главное не паниковать, не так ли?

Вчера мы продумали визуально исполнение игры, идею, геймплейные особенности, в общем – предпродакшен прошел успешно. Сегодня сделали план уровня, нарисовали главного героя (ну вы посмотрите на это солнышко! Да, это персонаж Пикабу :D), начали заниматься тайлами и писать код для механик.

Уберите колюще-режущие предметы и голубей от мониторов – первый день разработки GP Profit Jam, Компьютерные игры, Gamedev, Инди игра, Видео, Длиннопост

К завтрашнему дню сделаем анимации и фоны. В общем, будем держать вас в курсе. Все же, не каждый день можно попробовать себя в чем-то необычном для себя. А сейчас у нас многие вышли из зоны комфорта.

Так же смотрите полный видео дневник на YouTube по названию команды - Aliri с:

#ProfitJam2024 #Компьютерныеигры #Gamedev #Индиигра

Показать полностью 1 1
GP Profit Jam Компьютерные игры Gamedev Инди игра Видео Длиннопост
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии