🎯 27 марта 2025 года вышла Atomfall — новый проект от студии Rebellion, известной прежде всего серией Sniper Elite.
Но на этот раз разработчики решили отойти от привычной геймплейной формулы, чтобы создать нечто куда более атмосферное и необычное. Постапокалиптический survival-action в альтернативной Британии 50-х, вдохновлённый реальной ядерной катастрофой, фольклором и народным ужасом — Atomfall с первых минут подкупает сеттингом и мрачным очарованием.
👉 Что же скрывается за спокойными пейзажами и жутким туманом карантинной зоны? Давайте разберемся, насколько удачным оказался этот рискованный эксперимент.
Вы всегда можете пополнить свой кошелек Steam через платформу Dessly, где это можно сделать быстро, качественно и с наименьшей комиссией!
Сюжет
🎯 Atomfall – игра в альтернативной Британии 1950-х, где пять лет назад произошла ядерная катастрофа. Игрок, очнувшись без памяти в бункере на окраине карантинной зоны, исследует пасторальные, но опасные земли, раскрывая мрачные тайны и пытаясь сбежать.
Вместо линейного сюжета – интерактивное расследование: собирая «зацепки» (письма, слухи, записи), игрок сам выбирает, какие нити распутывать. Это создает ощущение живого поиска, без подсказок.
Встречаются разные выжившие – от крестьян до фанатиков. С ними можно договариваться, врать или атаковать. Решения часто неоднозначны: даже союзники могут предать. Несколько концовок зависят от действий игрока.
Суть: Атмосфера паранойи, свобода выбора и нелинейный детектив в постапокалиптической Англии.
Геймплей
🎯 Как игра жанра survival-action, Atomfall сочетает исследование открытого мира, боевую систему, элементы выживания и лёгкую RPG-прокачку.
Бои — от первого лица, с ограниченными ресурсами: огнестрел (револьверы, самоделки), холодное оружие (арматура, бита) и лук. Враги реагируют реалистично (одно попадание в голову — убийство), но патронов мало, что подталкивает к скрытности. Ближний бой примитивен: нет блоков или уклонений, схватки часто хаотичны.
Стелс прост: трава и укрытия работают, но ИИ иногда глуп (теряет игрока за тонким препятствием). Некоторые враги чуют издалека, балансируя сложность.
Выживание упрощено: нет голода, жажды или погодных угроз. Крафт (бинты, бомбы, апгрейды) есть, но не обязателен.
Прокачка даёт небольшие бонусы (радиоустойчивость, тихие убийства). Сердечный ритм влияет на геймплей: при высоком пульсе меткость падает, нужно отдыхать или пить чай.
Игра сочетает исследование, напряжённые бои и простые механики, но некоторые элементы (ближний бой, ИИ, крафт) проработаны поверхностно.
Графика и звук
🎯 Atomfall предлагает необычное для жанра визуальное оформление: вместо мрачных пустошей — яркие зелёные холмы, деревушки и ретрофутуристические детали на фоне бесконечно ясного неба. Этот контраст между красотой природы и скрытыми ужасами зоны работает на атмосферу, делая игру визуально запоминающейся.
Художественный стиль — сильная сторона проекта: эклектичное сочетание английской провинции 50-х, научной фантастики и фолк-хоррора создаёт уникальное настроение. Визуальные образы вроде деревянных идолов, заброшенных лабораторий или светящихся растений не только украшают мир, но и подчеркивают его тревожную неоднозначность. Технически же графика скорее добротная, чем выдающаяся.
Звук помогает погрузиться в мир игры. В заражённых зонах начинает трещать счётчик Гейгера, в подземных комплексах гудит вентиляция и скрипят двери, а в лесу можно услышать шорох в траве — от которого хочется обернуться. Музыка включается редко, но вовремя: в спокойные моменты почти незаметна, а в напряжённых сценах добавляет нужного драматизма. Например, когда пробираешься мимо лагеря культистов или заходишь в старый бункер, где что-то явно пошло не так — тревожные ноты усиливают ощущение опасности.
Озвучка персонажей тоже сделана с душой. Многие говорят с разными британскими акцентами — кто-то строго, кто-то с деревенской простотой, а кто-то явно немного не в себе. Это добавляет живости и помогает лучше воспринимать мир как реальный. В итоге игра звучит не громко и пафосно, а атмосферно и уместно — и именно это работает лучше всего.
Атмосфера
🎯 Atomfall создаёт цельную атмосферу, сочетая напряжённый приключенческий сеттинг с обманчиво уютным светлым постапокалипсисом. Красивые пейзажи английской глубинки скрывают угрозу: за любым углом могут быть аномалии, враги или безумцы. Отсутствие чётких маркеров усиливает погружение — игрок полагается только на себя, внимательно изучая окружение.
Игра балансирует между уютом и тревогой: днём вы пьёте чай с фермером, ночью пробираетесь мимо языческих идолов и шепчущих друидов. Каждая встреча или локация может обернуться опасностью, держа в напряжении.
Мир наполнен деталями послевоенной Британии и научной фантастики, предлагая уникальный мистический колорит. Хотя параллели с Fallout очевидны, здесь атмосфера камернее и загадочнее, побуждая исследовать каждый уголок карантинной зоны.
Техническое состояние
🎯 На релизе Atomfall работает стабильно. Игра идёт плавно как на ПК, так и на консолях нового поколения — просадки редкие, серьёзных багов нет. Даже на старых PS4 и Xbox One всё запускается без вылетов, пусть и с упрощённой графикой и 30 fps.
Проблемы в основном мелкие: враги порой ведут себя странно, а сглаживание и отражения выглядят устаревшими. Но критичных багов вроде вылетов, проваливания под землю или «сломанных» заданий не замечено. Оптимизация хорошая, загрузки быстрые — для игры с открытым миром это уже плюс.
🎯 Atomfall — не идеальная, но очень самобытная игра. У неё простоватая боёвка и скромные выживаческие элементы, зато сильная атмосфера, интересный мир и необычный сеттинг. Это не «британский Fallout», а скорее тихое, тревожное приключение, где важнее исследовать, чем стрелять.
👉 Это не хит на все времена, но игра с характером и идеей. Если вам нравится погружаться в странные, чуть жутковатые миры, копаться в их тайнах и чувствовать себя не героем, а выжившим в непонятной ситуации - игру точно стоит попробовать.
Реклама ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901