Новые кадры из фильма «Человек-паук: Нет пути домой» от журнала Empire
С комментариями творческой команды картины.
Журнал Empire выложил в сеть два новых кадра из грядущего декабрьского кинокомикса «Человек-паук: Нет пути домой». На одном запечатлена схватка между главным героем и Доктором Осьминогом. На втором изображении показана боевая поза Питера Паркера.
Вместе с двумя изображениями появились отрывки из интервью с режиссёром ленты Джоном Уоттсом, исполнительным продюсером Кевином Файги и исполнителем главной роли Томом Холландом.
Уоттс отметил, что в новом фильме про Человека-паука значительно увеличится масштаб событий по сравнению с предыдущими частями.
Мы определённо пытаемся быть амбициозными. Это своего рода «Человек-паук: Финал». Ранее студия Marvel не практиковала возвращение знакомых злодеев из предыдущих фильмов о Человеке-пауке.
Джон Уоттс, режиссёр ленты.
Том Холланд тоже отметил, что возвращение классических злодеев — это событие, в которое сложно поверить.
Когда мне впервые предложили эту идею, я подумал: «Ух ты, было бы здорово, если бы мы смогли это осуществить».
Но, в моём понимании, это просто не может сработать. Вы просто не сможете заставить всех делать то, что им нужно. Но это действительно произошло. И это полное безумие.
Том Холланд, исполнитель главной роли.
А Кевин Файги рассказал, что не мог представить кого-то кроме Альфреда Молина в роли Отто Октавиуса.
Хотели ли мы вернуться к злодеям, которых видели раньше? Нет, для начала мы сделали Стервятника и Мистерио, которые ранее не появлялись на большом экране. Но я помню момент, как задумался: «Кто бы ещё раз сыграл Дока Окка?», потому что Альфред Молина — это идеальный кастинг.
Кевин Файги, глава Marvel Studios.
Также в сети появились две обложки нового номера Empire.
Выход полной версии выпуска от Empire состоится уже 28 октября. Релиз фильма «Человек-паук: Нет пути домой» состоится 16 декабря этого года.
Герои «Мандалорца» на праздничных разворотах Empire
Звёздный корабль Империума из Warhammer 40k
Сижу тут я уже неделю на самоизоляции, и долго не мог себя чем-нибудь занять. И в ночь с четверга на пятницу посетило меня вдохновение и за два дня построил данную модель. Это не какой-то конкретный корабль, а скорее постройка по мотивам.
Зрители выбрали двух величайших героев в истории кино
Empire устроило среди своих читателей весьма интригующее голосование. Участникам нужно было выбрать своих самых любимых персонажей из фильмов.
После опроса издание составило рейтинг из 50 величайших персонажей в истории кино. Однако пока что журнал раскрыл имена только тех, кто оказался на вершине. Так, первое место занял археолог Индиана Джонс в исполнении Харрисона Форда из одноименной серии картин Стивена Спилберга.
Вторую строчку заняла такая же легендарная Эллен Рипли, которую в серии «Чужой» Ридли Скотта сыграла Сигурни Уивер. Зрители выбирали тех персонажей, которые их «радовали и вдохновляли своими смелыми поступками и мудрыми словами».
В списке есть также Джеймс Бонд (Дэниэл Крэйг), Фуриоса (Шарлиз Терон), Джон Уик (Киану Ривз), Черная пантера (Чедвик Боузман), Чудо-женщина (Галь Гадот), Человек-паук (Том Холланд), Тринити (Керри-Энн Мосс), Лея Органа (Кэрри Фишер), Марти Макфлай (Майкл Джей Фокс), Железный человек (Роберт Дауни-младший), Беатрикс Киддо (Ума Турман) и Блэйд (Уэсли Снайпс).
Текст: Soyuz.ru
Игровые заметки. Empire: Total War. Заметка первая
Всем привет! Вот я и добрался до одной из моих самых любимых стратегических серий. Думаю, игры под заголовком Total War знакомы даже тем, кто кроме контры и доты ни во что больше не играет. Без преувеличения, великая серия, взявшая своё начало в 2000-м году и насчитывающая, на данный момент, десяток самостоятельных игр и хуеву тучу дополнений. Героиня сегодняшней заметки – пятая игра серии. И, возможно, она снискала бы чуть большую народную любовь, если бы не вышла после великолепных Rome: Total War и Medieval 2: Total War. Эти игры, в своё время, задали недостижимую планку качества, и от следующей части игроки ждали чуда. Чуда, увы, не произошло.
Но хватит о грустном. Empire вышла в 2008-м году; вышла забагованной, неоптимизированной, но… хорошей игрой. Просто запуская её, нужно уяснить для себя – это не Rome, это немного про другое.
Начнём с эпохи. Действие игры происходит в XVIII-XIX веках. Время колонизации и расцвета огнестрельного оружия. И оружие-то и меняет привычную механику. Забудьте о зарубах стенка на стенку. Теперь отряды аккуратно располагаются друг напротив друга и чинно перестреливаются. Да, огнестрел был ещё в Medieval, но особой роли он там не играл. Тут же линейная пехота –основа вашей армии, роль рукопашных отрядов и кавалерии сведена к минимуму. Бал правят ружья и пушки. На динамике боёв это сказалось не лучшим образом, но вскоре к этому привыкаешь. Весело бывает встретить превосходящие силы противника, деморализовать их мощным обстрелом, потом поймать в «огневой мешок» и истребить, желательно начисто. Да, пленных здесь не берут, любой убежавший отряд врага – потенциальная угроза в будущем. Вот тут-то и пригодится кавалерия. Задачи у конников ровно три – быстрые удары с фланга с последующим отходом, рейды по тылам (передаём привет вражеской артиллерии) и добивание убегающих отрядов. Так что линейная пехота и пара-тройка отрядов кавалерий тащат даже на высоком уровне сложности.
Глобальная карта претерпела изменения, по сравнению с прошлыми частями. У провинций теперь есть столица, захват которой означает захват области. Помимо столицы, в провинции есть несколько городов, которые вы вольны развивать по своему усмотрению. Здесь построить церковь, там – университет, а вон там раскинутся табачные плантации. И да, при вторжении в вашу область компьютерный долбоёб любит захватывать мелкие города, круша тамошние постройки и якобы ломая вам экономику. Посмотрите на это. И, когда сами пойдёте войной на соседа, так не делайте. Ваша цель – столица и только столица. Незачем ломать то, что после захвата области мы сами же и будем отстраивать за свои кровные.
Пару слов о морских боях. В серии Total War они появились именно с этой игры. Всё. За три кампании я лишь пару раз участвовал в морских баталиях. На мой взгляд – скучно, что аж пиздец. Хотя и красиво, тут не поспоришь.
В остальном игрушка зачётная и неплохо смотрится и играется даже сегодня. Она далеко не лучшая в серии, но и сама серия такова, что откровенно провальных игр в ней нет.
Опять же хочу извиниться за сумбур, но я выбрал формат заметок плюс-минус 500 слов, а в такой объём много не втиснешь. В следующий раз я подробнее остановлюсь на режиме кампании. Засим откланяюсь, всем спасибо, всем пока!