Beta Battlefield 6. У игры хороший потенциал, но рекомендую придержать ваши предзаказы
Прямо сейчас проходит второй этап открытой беты Battlefield 6, который бьёт все рекорды онлайна как среди игр серии BF, так и среди продуктов EA. Всё это — благодаря новому руководителю и, можно сказать, современному гению от мира шутеров, Винсу Зампелле. Под его руководством выходили несколько частей Call of Duty, Titanfall, Apex Legends и Star Wars Jedi: Fallen Order. А после провала Battlefield 2042 его посадили в кресло, чтобы сделать батлу снова великой. Играю ещё с закрытой беты, начавшейся 7 числа и просто хотел бы поделиться своими ощущениями и впечатлениями от игры, так как в интернете огромное количество восторженных отзывов, у игры более трёх миллионов вишлистов и, скорее всего, уже больше 700 тысяч предзаказов.
Но так ли это круто на самом деле? Возможно, выскажу непопулярное мнение, но это типичный Battlefield, каким я его помню. Я много играл в 3 и 4 часть — именно они осели в моей памяти. Следующий Hardline я пропустил, потому что не видел смысла покупать новую игру: всё, что мне нужно, было в 4-й части. Да и бета, в которую я тогда залетал, меня скорее разочаровала. А в последующие 1-ю и 5-ю части я наиграл от силы 10–15 часов, потому что сеттинг Первой и Второй мировых мне абсолютно не интересен и был уже в миллионе других игр. Здесь нам, наконец-то, дают современность или совсем недалёкое будущее. Какой-то общий глобальный конфликт между супер заряженной ЧВК и всеми остальными странами — Европой, Китаем, США и т. д. У игры заявлена сюжетная кампания, но насколько она будет интересной или какие там будут детали — пока неизвестно. Есть опасения, что кампания может оказаться проходной и незапоминающейся из-за политики EA, которые никого не хотят обидеть, сглаживают все углы и вообще максимально «френдли» ребятки.
Что же касается геймплея, то здесь всё хорошо, даже на стадии открытой беты. Стрельба приятная, оружие ощущается намного лучше, чем в Battlefield 2042. Но, как по мне, ТТК слишком большой. Да, он не такой, как в Apex, но всё же: если убить двух человек за один магазин ещё можно, то с третьим уже будут проблемы. Придётся отходить за укрытие, доставать пистолет или просто умирать, потому что тебя, скорее всего, разменяют (для кибератлетов, которые стреляют только в голову, это, разумеется, не проблема). Они переработали классы. Теперь у каждого есть своё фирменное оружие, уникальный перк или классовые гаджеты. Вы можете брать в руки любое оружие за любой класс, но если возьмёте оружие, подходящее именно под ваш класс, получите бонус. Например, разведчик дольше задерживает дыхание при стрельбе из снайперской винтовки, чем другие классы. А чтобы ещё больше разграничить классы, каждый получил уникальную пассивку или способность: инженеры лучше чинят, штурмовик быстрее бегает, разведчик помечает цели в прицеле, а поддержка пополняет боезапас и здоровье — теперь это один пакет, который кидается на землю и сразу даёт и патроны, и аптечку.Поднимать союзников теперь тоже стало намного удобнее. Вы не просто шарашите его дефибриллятором под градом пуль, а можете оттащить с поля боя, например, за угол, и поднять в безопасном месте. То, что раньше было только в сюжетной кампании, теперь работает и в мультиплеере. Ты буквально можешь себя почувствовать главным героем фильма «По соображениям совести».
Лично для меня теперь поддержка — это идеальный выбор: могу взять любое оружие, при этом ресать союзников и подкидывать ресурсы, оставаясь максимально полезным.
Теперь мы, как в COD, собираем оружие заранее в лобби. Свапать обвесы через крест, как в BF 2042, уже не получится. Это, наверное, единственное, что мне нравилось в прошлой части…
Теперь у вас есть лимит на каждое оружие в 100 очков, и вы должны вписаться в этот лимит при выборе обвесов. Например, прицел стоит 20 очков, приклад — 10, магазин — 20, второй прицел — ещё 20 и т. д. Всё это открывается постепенно по мере прокачки. У вас не получится навесить на оружие всё и стать ультимативным бойцом — придётся выбирать сборку под каждую карту или режим.
Теперь про карты. На релизе их будет 9 (Empire State, Manhattan Bridge, Liberation Peak, New Sobek City, Siege of Cairo, Saints Quarter, Iberian Offensive, Mirak Valley, Operation Firestorm).
В первой открытой бете были только 3 (Liberation Peak, Saints Quarter и Iberian Offensive). Все карты достаточно маленькие — вам не придётся бежать 5 минут реального времени от базы до точки. Транспорта на них мало: пара танков с каждой стороны, джип с пулемётом и истребители на карте Таджикистана. Если честно, ни одна из этих карт мне не понравилась: слишком много песка, пыли, всё бежевое или серое.
Огромное количество мусора и эффектов на экране мешает видеть противника. А в Узбекистане, если случайно попасть в открытое место, снайперы слепят тебя софитами, как на концерте.
Для любителя ближнего боя на штурмовых или ПП подобный расклад — мимо. Каждый раз карту хочется скипнуть.
Во время второй открытой беты добавили новую карту Empire State и режимы Rush и Squad Deathmatch. Городской ландшафт Бруклина для меня гораздо интереснее, чем горы и песок Каира. Но судя по описанию остальных карт, бои будут в основном за пару бараков в пустыне.
Про Secure Boot: у меня лично проблем не возникло. Ещё в июне мне почему-то захотелось поиграть в BF 2042 (это ошибка, не повторяйте её), и когда выдало ошибку, что надо включить Secure Boot, я за 10 минут с помощью YouTube поставил нужные галочки в BIOS и пошёл играть. Но у многих друзей всё было хуже: у кого-то система переставала видеть диски, кто-то боялся лезть в BIOS, а у кого-то вообще без VPN игра не находила матчи. В итоге всю бету я пробегал в гордом одиночестве. Плюс игра недоступна в нашем регионе и в ней нет русского языка. Поэтому не исключаю, что после покупки вы тоже можете остаться без боевых товарищей.
С оптимизацией почти полный порядок: на 9900К и 3080 в 2К-разрешении на ультрах, даже без DLSS, игра выдаёт стабильные 80–100 FPS. Если выкрутить настройки в «киберспортивный» режим, она должна пойти и на относительно старом железе. Но было несколько странных вылетов с ошибкой, что я пытаюсь во время работы игры вытащить видеокарту из компьютера.
Так почему же не стоит предзаказывать? Логика простая: нельзя доверять компании, которая последние 10 лет выпускала неиграбельные продукты вроде Anthem, Mass Effect: Andromeda, Battlefront 2, Star Wars: Survivor и, конечно же, Battlefield 2042. Культура предзаказов — странная штука и разработчики каждый раз пушат идею PREORDER NOW, запихивая откровенный мусор в расширенные издания. Здесь то же самое: 90% бонусов предзаказа — просто развод на деньги.
Пока ничего не известно о батлрояле, но разработчики подтвердили, что он будет бесплатным. Если вы игрок только в BR — можно просто подождать. Поиграйте в бету бесплатно, оцените сами. Посмотрите отзывы и стримы на релизе. И если всё это не окажется очередным разводом, тогда голосуйте рублём (ну или тенге, или долларом). Лично я предпочитаю подождать, тем более игры EA часто и быстро падают в цене продавясь с большой скидкой.
В итоге: для меня этот Battlefield на стадии открытой беты, не стал ни сенсацией или «вау»-моментом. Да, он сделан на голову выше Battlefield 2042: стрельба приятнее, мувмент лучше, классы наконец-то выглядят логично и это не похоже на странный собранный на коленке, но адаптированный под систему классов геройский шутер. Но того самого «якоря» в виде какого-то невероятного экшена или интересных карт, чтобы остаться в игре после первых ±20 часов, я для не нашёл. Что будет на релизе — увидим, спешить с покупкой точно не стану. А пока просто буду поглядывать за проектом и ждать батлрояль — именно он решит, есть в этом всем смысл или нет. А прокачать все пушки за условные 100 часов потерять мотивацию и дропнуть при этом заплатил 70 баксов я не хочу.
Есть ещё телеграм-канал — там всё то же самое, просто в телеге: t.me/aokitext.
#Игра #Обзор #Beta #Бета #РаннийДоступ #Battlefeld6 #Батлфилд6 #Шутеры #EA