Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Archer Ragdoll Masters — экшн-игра со стрельбой из лука стикменом с физикой тряпичной куклы.

Archer Ragdoll Masters

Аркады, Гиперказуальные, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Dragon Age

С этим тегом используют

Игры Арт Компьютерные игры Dragon Age Inquisition Косплей Bioware Рисунок Все
920 постов сначала свежее
45
Wolf.Stark
Wolf.Stark
7 месяцев назад
Аниме[18+]

Morrigan⁠⁠

Фулл-допконтент ко всем постам, включая этот, как обычно в телеге

Нажми на меня

Morrigan Морриган, Dragon Age, Эротика, Сиськи, Арты нейросетей, Нейронные сети, Stable Diffusion, Искусственный интеллект, Девушки, Аниме, Anime Art, Game Art, Арт, Длиннопост
Morrigan Морриган, Dragon Age, Эротика, Сиськи, Арты нейросетей, Нейронные сети, Stable Diffusion, Искусственный интеллект, Девушки, Аниме, Anime Art, Game Art, Арт, Длиннопост
Показать полностью 2
18+ [моё] Морриган Dragon Age Эротика Сиськи Арты нейросетей Нейронные сети Stable Diffusion Искусственный интеллект Девушки Аниме Anime Art Game Art Арт Длиннопост
18
46
StJimmy
StJimmy
7 месяцев назад
Лига Геймеров

Ещё один обзор Dragon Age: The Veilguard от ещё одного фаната серии⁠⁠

Я тут короче закончил Dragon Age: The Veilguard - не сказать, что многого ждал, но всё же пиздец как хочу высказаться. Много текста - я предупредил. Много нытья фаната серии - я тоже предупредил.

Ещё один обзор Dragon Age: The Veilguard от ещё одного фаната серии Компьютерные игры, Dragon Age: The Veilguard, Dragon Age, RPG, Action RPG, Bioware, Мат, Длиннопост

Мне всё фиолетово

Когда материалы по игре стали активно появляться в информационном поле и все стали плеваться от неё, я сказал себе: ок, она выглядит... спорно - но в предыдущих играх серии всегда был хороший сюжет и песонажи; сценарий - традиционно сильная сторона биоваров. Инквизицию (мне +- понравилось, если что) кто-то считает такой себе, но главная линейка и и личные квесты спутников, за некоторыми нюансами, как правило, хороши. Примерно того же самого я ожидал от Вейлгард - не выдающейся игры, но крепкой, в меру драматичной истории, которая интересно раскрывает и подаёт лор и в которой героям сопереживаешь. И вот тут меня ждало разочарование.

Не, сразу скажу, я не то чтобы противник "повестки". Тем более, что в первых 2/3 игры я недоумевал - а чо все бесятся с неё, её ж мало, прям исчезающе мало. Но под конец авторы сумели навалить кринжа, причём уложили это в довольно короткий сюжетный отрезок, когда вместо панического спасения разваливающегося на части мира (ох уж мне эти сюжеты про спасение мира) тебе приходится выслушивать и вежливо отвечать на, хуже всего, совершенно неуместные пиздо/хуестрадания рогатой мисс "Я и моя небинарность". Вкупе с довольно тупыми концовками большинства личных квестовых линеек - впечатление, даже будь оно хорошим, подпортилось бы капитально за час игры.

Ещё один обзор Dragon Age: The Veilguard от ещё одного фаната серии Компьютерные игры, Dragon Age: The Veilguard, Dragon Age, RPG, Action RPG, Bioware, Мат, Длиннопост

Диалоги с катсценами. Если коротко - катсцены не хуже, чем были в серии прежде - но ёпта, лет-то прошло! В 2024 это уже не уровень трипл-эй. Диалоги написаны неказисто, их мало, они слишком короткие. Плюс, пожалуй, в том, что иногда твои реплики, именно сами реплики, имеют значение, и кто-то может тебя процитировать или даже сделать из-за твоих слов потом существенный выбор. В принципе, это одна из немногих черт игры, которая действительно выглядит круто. Но общая слабость диалогов спутников между собой, которые были во всей серии лекарством от скуки, пока ты бежишь из пункта А в пункт Б, удовольствия от положительных моментов почти не даёт.

Как выглядело типичное задание в DA2? Ты бежишь от начала локации до пункта назначения по уже остоебавшему маршруту, но по дороге слушаешь 4-5 симпатично написанных и озвученных диалогов сопартийцев с вовлечением Хоука. Тебе весело. Как выглядит типичное задание в Вейлгард? Ты сразу материализуешься у пункта назначения, заходишь в дверь, и тут начинается полчаса боёвки. Ты сперва потеешь, потом уже устаёшь. Тебе не весело.

Ещё один обзор Dragon Age: The Veilguard от ещё одного фаната серии Компьютерные игры, Dragon Age: The Veilguard, Dragon Age, RPG, Action RPG, Bioware, Мат, Длиннопост

Прости, Хоук, мы всё проебали

Dragon Age 2 вообще многим незаслуженно запомнилась коридорными локациями, убогими противниками - но одно там было прекрасно. Знаете, что? Правильно, сюжет. Там просто отличная история с двумя социально-идеологическими конфликтами (город vs кунари и маги vs храмовники), которые плавно нарастают, и, как водоворот, затягивают Хоука в себя с головой, как он ни пытается бороться. В игре большое количество мини-историй, которые дают тебе увидеть множество составляющих, мелких деталей, поступков, из-за которых конфликт в итоге становится неразрешимым и начинается пиздорез.

Так вот, в Вейлгарде этого нет. В серии было много социальных трений и большинство из них тут либо проигнорировано, либо сильно упрощено. Маги-храмовники? Про них забыли. Кунари с их мощнейшей идеологией? Представлены только непонятным антаамом. Церковь, одна из мощнейших организаций юга? Представлена одним зданием и нулём квестов. Единственное, что осталось - Солас и эванурисы. Но и он местами представлен... топорно.

Личности и события предыдущих частей тоже либо, опять же, проигнорированы, либо обесценены. Во-первых, нарастающей глобальностью событий - на фоне мировой войны с эльфийскими богами в декорациях летающих замков условный Герой Ферелдена кажется каким-то деревенским дурачком с помойки, который бомжей по подвалам резал - а он/она вообще-то Мор остановил, таких в тысячелетней истории мира всего пятеро. Но история обесценена, персонаж вычеркнут, и даже Морриган не упоминает события DAO ни разу вообще. Киркволл и Хоук не упоминаются тоже, а войны магов и храмовников как будто не было.

Ещё один обзор Dragon Age: The Veilguard от ещё одного фаната серии Компьютерные игры, Dragon Age: The Veilguard, Dragon Age, RPG, Action RPG, Bioware, Мат, Длиннопост

Дункан - тоже прости

Во-вторых, самими событиями - когда тебе говорят, что Денериму пизда, всему пизда, Редклифф еле держится, ты думаешь: а первая часть вообще была? Если только сейчас начались реальные проблемы, то что было до этого? Потешные бои, которые не имеют значения?

А в-третьих - местом действия. Как пример: две с половиной игры нам педалировали тему угнетения и в то же время опасности магов, Кругов, Церкви, того же Андерса, связанного с этим социального конфликта - но сейчас они перенесли действие далеко на север, где влияния андрастианской церкви почти нет, маги там в гораздо более привилегированном статусе, и т.д. - а на поднятые до этого темы махнули рукой, не доведя их до ума и какого-то логического завершения. Качественные сценаристы увязали бы истории между собой - но здесь качественной работы почти не наблюдалось даже в мелочах, не говоря уж о лоре четырёхсерейной игры.

Что касается визуала - как здесь уже упоминали, он вышел крайне спорный. Визуальный дизайн локаций - качественный; спорный только с точки зрения, так сказать, несоответствия вектору, заданному в первых двух частях. Дизайн персонажей - отвратительный и ужасный. Ближе к концу игры мне в голову пришло, что те, кто их рисовал, занимался мобилками - по крайней мере, персонажи старых частей (Изабелла, Морриган) выглядят, будто сбежали с обложки фри-ту-плей файтинга "по мотивам" для андроид-устройств. Ещё, касательно персонажей, только теперь уже с точки зрения сценария - сопартийцы сплошные нитакусики, как из фанфика 12-летней девочки. Разбойник? Пусть он будет одержим демоном (и безо всяких последствий, да, Анерс, это я тебе)! Гномка? Пусть она умеет колдовать! Никто из гномов в серии не умел? Похуй! Кунари? Пусть умеет дышать огнём! В трёх играх, книгах, комиксах это не упоминалось, только байки об их давнем родстве с драконами? Похуй! И так далее. Только Нэв (даром что с одной ногой) и чёрный эльф Серый Страж плюс-минус нормисы. И кстати о кунари. Их, конечно, меняют из игры в игру - но тут они реально уродливые. Будто на тело условного Железного Быка в фотошопе налепили лицо ребёнка.

Ещё один обзор Dragon Age: The Veilguard от ещё одного фаната серии Компьютерные игры, Dragon Age: The Veilguard, Dragon Age, RPG, Action RPG, Bioware, Мат, Длиннопост

Плюсы... Немногочисленные, но они есть. Симпатичная боёвка, в которой чувствуется вес и импакт оружия - в отличие от ужасных в этом плане 2-3 частей. Ещё она заставляет тебя много двигаться, заходить в спину (а враги заходят в спину тебе). Нет тупого закликивания, стоя на месте. У врагов +- разнообразные мувсеты. Красивые локации. Непрямое управление спутниками (ок как идея - на деле реализовано плохо и сопартийцы зачастую выступают в роли мешков для битья и носителей хилок). Полуоткрытые небольшие локации (в серии, где уже был опенворлд, отказаться от главного тренда последней декады - это круто).

И да, моё нытьё больше связано с расхождениями с предыдущими частями, а не объективными критериями левел-дизайна или других аспектов - поэтому самой игре, учитывая, что я прошёл её до конца со всеми побочками - 5/10. Но как Драгон Эйдж - не выше 3/10.

PS: И как вишенка на торте (СПОЙЛЕР!!!!): кааааак же я кекнул пиздеееец, когда они тупо втроём запинали, пусть и с некоторыми сложностями, бога, который полчаса назад передвинул ЁБАНОЕ СОЛНЦЕ. Да он их по щелчку пальцев должен был аннигилировать. Солас столетиями с ним воевал, сотни тысяч погибли, а эти тупо блять перо под ребро и он умер. Сценарий выше всяких похвал просто))))

Показать полностью 4
[моё] Компьютерные игры Dragon Age: The Veilguard Dragon Age RPG Action RPG Bioware Мат Длиннопост
32
12
Astromeridian
Astromeridian
7 месяцев назад

БОЛЬ, КРИК, ОТЧАЯНЬЕ: ПОЧЕМУ DRAGON AGE: THE VEILGUARD ТАКОВА И НИКАКОВА [ЛОНГРИД]⁠⁠

Играю, чтобы вам не пришлось

БОЛЬ, КРИК, ОТЧАЯНЬЕ: ПОЧЕМУ DRAGON AGE: THE VEILGUARD ТАКОВА И НИКАКОВА [ЛОНГРИД] Dragon Age, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Обзор, YouTube, Стримеры, Видео, Длиннопост

Моя эльфийская волшебница-чаровница

Всем привет! Я давно не в формальных игрожурах, и всё же, статью мне написать захотелось. Ах, сколько невероятных игровых часов эскапизма мне подарила серия: тонны модов, огромное количество фантазий о Морриган, Фенрисе, Соласе, да даже Изабелле с Калленом...и полное погружение в мир, чтобы уйти от реальности с находящейся дома мамой в паллиативном состоянии, незаинтересованностью в происходящем за окном, и выбранным отсутствии реальной личной жизни.
***
Итак, мне 17, я студентка медицинского, состою в паблике ВК «Однажды я выйду замуж за свой компьютер» и вся моя жизнь состоит из дофаминовых фантазий. Вышла первая Dragon Age.
Когда я говорю про любовь к культовому миру «Драгонаги», я сообщаю о том, что дилогия была пройдена вдоль и поперёк почти полных 14 раз, а третья, «Инквизиция» — трижды, и не без крепких положительных эмоций. Да, не так пропылесошена как «Мор», но огромный кусок сердца занимает.

БОЛЬ, КРИК, ОТЧАЯНЬЕ: ПОЧЕМУ DRAGON AGE: THE VEILGUARD ТАКОВА И НИКАКОВА [ЛОНГРИД] Dragon Age, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Обзор, YouTube, Стримеры, Видео, Длиннопост

Когда новая часть игры была анонсирована, я представляла невероятные красоты Тевинтера: обезумивших магов, которые в шелках идут на мрачные жертвоприношения под кровавой луной по невероятным мощёным улочкам, архитектуру которых мог спланировать только зауряднейший ум. Я думала о порочных собраниях и оргиях на площадях. О злом обществе, погрязшем в пороке, извращениях, сегрегации. О процветающем рабстве, лириумном насилии и цветении, во всём этом беспорядке, первозданного настоящего искусства.
Мне казалось, что уж для этой части Bioware выжмет всё возможное и больше, ведь сколько ж хейта они заработалим на пресловутой «Андромеде»! Провалить такую идейную и жирную часть, казалось просто невозможным, при всей наработке и достаточно плотном, уже готовом в прошлых частях, лоре: у нас есть кодекс, тонны диалогов и уже сформированный взгляд на то, как должен чувствоваться Dragon Age: The Veilguard, но...

БОЛЬ, КРИК, ОТЧАЯНЬЕ: ПОЧЕМУ DRAGON AGE: THE VEILGUARD ТАКОВА И НИКАКОВА [ЛОНГРИД] Dragon Age, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Обзор, YouTube, Стримеры, Видео, Длиннопост

Фенрис в шоке

Но нынешняя Bioware, снова воюя с собственными фанатами по теме кадровых перестановок и «нерешаемых» вопросов часовых поясов, лавандового кофе в офисе и «правильных» (в духе Менгеле) оттенков кожи, забыла поиграть в оригинальные части игры. Хотя бы в первую.
***
Да, будем честны: мир игры и сам от части к части трансформировался, вспомните хотя бы дизайн кунари, которые от огроподобных людоедов, стали рогатыми религиозными фанатиками!
Но конкретно такое и подобное углубление мира и персонажей, шло на руку, ведь это было усложнение ради интереса игроков, идейности в целом. RPG - это в первую очередь социальная составляющая! Мы должны верить этому миру, проживать с персонажами их эмоции, мотивироваться преодолевать сложности, влюбляться, ненавидеть и сидеть с комком в горле на титрах, как на той же старенькой Mass Effect.

БОЛЬ, КРИК, ОТЧАЯНЬЕ: ПОЧЕМУ DRAGON AGE: THE VEILGUARD ТАКОВА И НИКАКОВА [ЛОНГРИД] Dragon Age, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Обзор, YouTube, Стримеры, Видео, Длиннопост

Прогресс дизайна кунари

На самом деле я бы не хотела говорить очевидные вещи про беззубость, «повесточку», и спорный обновлённый визуальный стиль, который будто студенты создали (чрезмерный неон, свистоперделки на пол экрана, десять подменюшек, альтернативная раскладка, да и сам дизайн персонажей). Просто не ждите в этой игре проработанного UI/UX и чего-то, кроме бесплатных стоковых пресетов очередного эльфийского ар-деко (да, тут моё видео про этот визуальный стиль в играх, оно очень интересное, посмотрите).
Я пройдусь с вами по лору, над которым надругались и выбросили в окно.

БОЛЬ, КРИК, ОТЧАЯНЬЕ: ПОЧЕМУ DRAGON AGE: THE VEILGUARD ТАКОВА И НИКАКОВА [ЛОНГРИД] Dragon Age, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Обзор, YouTube, Стримеры, Видео, Длиннопост

Арлатан когда-то был столицей эльфийского государства, но потом пришли люди и началось. Эльфы проиграли, стали смертными, безиммунными и безвольными рабами, которые кое-как выкарабкались при восстании в Тевинтере и получили от лидера людей клочок земли, где основали Долы - свой новый дом, где продолжали хранить остатки знаний и мудрости своих предков, потраченных 500 лет назад. В Долах эльфы сегригировались от людей, чтобы поклоняться своим богам, делать татуировочки, теребить эльфийские корни и получили статус отшельников, что опять же, людям не понравилось, и через несколько лет, на них снова напали, мол, либо сотрудничайте с нашей церковью, либо Долы - исконно ру...наша земля была.
В конце концов, эльфов снова разбили и большинство из них вновь стали рабами в людских городах. Меньшинство же, решили быть вечными скитальцами по лесам, кочевниками и выбрали участь легендарных краснокнижных животных, которых никто не видел.
В дилогии игры мы встречаемся с этими редкими племенными представителями, лагеря которых едва ли превышают десяток человек. Они одичали, живут обособленно и ненавидят чужаков.
***
Эту концепцию в The Veilguard просто выбросили. Ещё в начале игры мы попадаем в богатый эльфийский городок, а наши кочевники теперь социальные, материально стабильные и современные. Все стали равны. На другие расы, бывшие рабы никак не реагируют. Людям доверяют, ведут торговлю, а ещё и расплодились на целый город, собственно. Кроме кочевых сухопутных корабликов, ничем они теперь не напоминают людей. Смутили диалоги в духе: «мы не знаем про волшебные зеркала» и «в эльфийских лесах никогда не было порождений тьмы», что сразу навело меня на воспоминания буквально предыстории долийского эльфа из первой части игры. Ты продираешься к переще демона, чтобы отыскать зеркало, под покусывание пяток гарлоками и генлоками. Ведь начался очередной мор и порождения тьмы вышли с глубинных троп на поверхность, и теперь они повсюду.
Касательно эльфийских татух: Солас в конце «Инквизиции» объявил это рабской меткой, и стёр, а ещё собрал эльфов и увёл в закат. Все городские эльфы, в эпилоге, ушли за ним, покинув людей. А долийцы и вовсе затерялись...но....нет. В новой части всё возвращается к старому порядку вещей. Зачем же всё это было, ведь тот же Солас центральная фигура части, что-то кроме его лысины в игре совпало? Кстати, и лысина будет не всегда.

БОЛЬ, КРИК, ОТЧАЯНЬЕ: ПОЧЕМУ DRAGON AGE: THE VEILGUARD ТАКОВА И НИКАКОВА [ЛОНГРИД] Dragon Age, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Обзор, YouTube, Стримеры, Видео, Длиннопост

Эльфы уходят за Соласом во концовке третьей игры

Перекрёсток — это мир между мирами. Повсюду в мире разбросаны сотни зеркал-порталов, между которыми можно ходить, и которые соединяются общим хабом, как раз Перекрёстком (хочу пошутить про одноимённый магазин, хех).
Сама Морриган долгое время проживала в этом самом Перекрёстке, будучи беременной, после событий первой части. Это место было описано как невозможное, что-то на грани снов и безумных фантазий. Но...в новой части игры нам дают лишь ксерокопию некоторых локаций из третьей части и вайбы мира Чужого из Dishonored. Стоковые деревья, летающие острова, дурацкие загадки и никаких пасхалок и приколов. За водопадом ты находишь только стены, а в закутках мешочки с парой монет. Это уже моя отдельная личная боль, ибо тут любопытство и исследование вообще никак не поощряются. Локации огромные, но интерактива ноль. Мир полностью картонный, клонированные модельки персонажей молчаливы, а неудобные места это просто непроходимые невидимые барьеры или буквально пустые пространства. Ни бумажек, ни забавных квестов, ни декоративных странностей. Базовая генерация и не более.

БОЛЬ, КРИК, ОТЧАЯНЬЕ: ПОЧЕМУ DRAGON AGE: THE VEILGUARD ТАКОВА И НИКАКОВА [ЛОНГРИД] Dragon Age, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Обзор, YouTube, Стримеры, Видео, Длиннопост

Красоты игры, по которым вы будете бегать снова и снова

Магия — вот что пострадало в игре больше всего. Я не о глупом колесе способностей и табличности в целом, а о безусловных лорных вещах, вроде одержимости. В серии игры нам десятки раз говорили про Испытания в башнях магов, про то, как магия опасна именно потому, что маги могут стать одержимыми, благодаря своим походам в Тень, и это первопричина заточения их в башни. Но...Луканис, наш антиванский ворон без магического таланта как раз одержим. Демонов и одержимых магов боялись настолько сильно, что это служило причиной большинства конфликтов в серии, на которых строился общий сюжет (особенно, когда нам демонстрировали одержимых добрыми духами). Луке и его окружению это кажется нормальным. Одержим и одержим, чего бухтеть.
Я действительно не хотела бы проблему расизма без расизма в игре подчеркивать, но настолько обеззубить базовые конфликты в игре, либо вообще их исключить, всё равно что смысл всего происходящего просто обесценить, выключить, уничтожить: маги не очень страшные, боги сильные, но в целом договориться можно, храмовники могут быть хрупкими девочками без лириумной зависимости, эльфы и люди братья, прошлые победы, достижения и решения...просто [данные удалены].
Зато нынешнему герою доверяют вообще все. Как и он. Дружба это магия, вот и всё тут.

БОЛЬ, КРИК, ОТЧАЯНЬЕ: ПОЧЕМУ DRAGON AGE: THE VEILGUARD ТАКОВА И НИКАКОВА [ЛОНГРИД] Dragon Age, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Обзор, YouTube, Стримеры, Видео, Длиннопост

По итогу, удалив конфликтную почву, нам скармливают примитивный сюжет: один эльфийский бог освобождает двух злобных эльфийских богов по определенным причинам, и вам нужно остановить их, чтобы спасти мир. Каждые 5 минут вы читаете тонну пресного текста в духе: мы должны быть сильными и отважными/мы объединим народ/мы преодолеем и справимся/наше храброе сердце поможет этому миру/с вами мой лук, мой меч и пр. Напыщенно, карикатурно, без капли самоиронии. Весь тест сплошной фарс, ибо реально его не на чем строить. Нечем мотивировать главного персонажа и игрока. Мы просто за всё хорошее и против всего плохого. Кстати да, забудьте про отыгрыш. Мы хорошие - плохиши плохие. Всё.

Если мы не опираемся на прошлый опыт и лор, игра сама в себе оскорбительно проста и поверхностна. Всё даже черновым тестом не выглядит, потому что нет никакой наполненности ни сюжетом, ни характерами, ни уникальной атмосферой. Да тут даже никто не крашит!Все выбранные вариации сюжета дилогии игнорируются на 100%, это я сразу предупреждаю. Немного запомнятся выборы исключительно из Inquisition, что очень грустно, ведь именно опциональность делала новые части игр такими любопытными, т.к. присовокуплялся старый личный опыт от предыдущей игры. С другой стороны, если лор разошёлся по швам, то какая разница на чью сторону вы вставали и как реагировали? Мы же играем в фэнтези-Розовопонию, где всё хорошо, нужна лишь крошечная Нарутотерапия и развеселенькие обнимашки для разрешения любого конфликта. Я не жду новых Врат Балдура, но...

БОЛЬ, КРИК, ОТЧАЯНЬЕ: ПОЧЕМУ DRAGON AGE: THE VEILGUARD ТАКОВА И НИКАКОВА [ЛОНГРИД] Dragon Age, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Обзор, YouTube, Стримеры, Видео, Длиннопост

Грустно и невкусно

Подписывайтесь на Youtube и Twitch, а за новостями го в ТГ-канал
Можете глянуть последнее видео, про НАШИ игры:

Показать полностью 8 1
[моё] Dragon Age Компьютерные игры Игровые обзоры Обзор YouTube Стримеры Видео Длиннопост
4
52
Letiso66
7 месяцев назад
Лига Геймеров

Ответ на пост «Не магесса, а волшебница»⁠⁠1

А мне, как ни странно, гейгвард пока нравится (24 часа наиграно)

Возможно я сам себе уронил планку ниже плинтуса, пройдя подряд двойку, инквизицию и калфилд.

С одной стороны, мне понятен хейт вокруг этой игры, и я не хочу дефать гейгвард, я человек сильно консервативных взглядов, но мне кажется, что все, происходящее вокруг игры немного несправедливо. Да градус лбгт+ говна тут выкрутили сильнее обычного. Но в драгон эйдж всегда были пидоры, да и в гейгварде лгбт немногим больше обычного, ЕСЛИ игнорировать небинарное чмо и самому не указывать небинарность при создании персонажа. Проблема тут не в наличии повесточного говна, которое всегда было в серии, а в том, что на всю проработку этой никому не нужной хуеты были потрачены ресурсы и время, которые бы можно было использовать для улучшения самой игры.

С другой стороны видно, что люди пытаются доебаться на ровном месте, совершенно не по делу. Чем вам магесса не угодила? А эти доебы про уебищную внешность Морриган? дак блять 10 лет с инквизиции прошло (в мире игры) с ориджинс вроде вообще 20 (могу ошибаться). Напоминаю что это не ведьмак, тут магички вполне себе стареют и теряютт привлекательность. И так везде, докапываются и по делу, и просто чтобы докапаться. никто даже не пытается в объективность.

Нет, конечно эта игра не 10/10 как пидоры-игрожуры успели написать, но и не 0 из 10 провал года. Чисто по моим ощущениям - добротный экшн с элементами рпг, очень понравилось что наконец-то подвезли нормальную боевку (по крайней мере на кошмаре, играть воином-милишником вполне интересно. возможно игра магом/лучником не настолько интересна). Пока игра тянет на 7-7,5 баллов по шкале игромании года эдак 2005го. Не великая игра, и не ахуй, но вполне неплохая.

А что до серии драгон эйдж - дак нет никакой серии, есть божественный ориджинс, два средней руки спин-оффа (двойка и гейгард) и откровенно слабая инквизота, по моему скромному мнению. А сравнивать с ориджинс каждую новую часть - хреновая затея. Ну очень многие игры будут на контрасте с ориджинс выглядеть слабо, я навскидку из чего-то сопоставимого назову только нвн2+маска, котор, готика 1+2, ориджинал син 2, бг3, ведьмак 3, плейнскейп тормент. Да и, наверное, все. Те же столбы, диско элизиум, эйдж оф декаданс, нью вегас - очень хорошие игры, но не дотягивают.

ЗЫ: возможно вторая половина игры резко скатится в говно и я тут жидко обосрался со своей нейтральной позицией по отношению к игре

Показать полностью
Компьютерные игры Игры Dragon Age Dragon Age: The Veilguard Феминитивы Картинка с текстом Мат Ответ на пост Текст
70
3413
Aquilifer94
Aquilifer94
7 месяцев назад
Лига Геймеров

Не магесса, а волшебница⁠⁠1

Не магесса, а волшебница Компьютерные игры, Игры, Dragon Age, Dragon Age: The Veilguard, Феминитивы, Картинка с текстом
Показать полностью 1
Компьютерные игры Игры Dragon Age Dragon Age: The Veilguard Феминитивы Картинка с текстом
777
229
Aquilifer94
Aquilifer94
7 месяцев назад
Лига Геймеров

Зачем вынул? Засунь обратно⁠⁠

Зачем вынул? Засунь обратно Компьютерные игры, Игры, Silent Hill 2, Dragon Age: The Veilguard, Dragon Age, Юмор, Туалетный юмор
Показать полностью 1
Компьютерные игры Игры Silent Hill 2 Dragon Age: The Veilguard Dragon Age Юмор Туалетный юмор
10
8
luis2gerallit
luis2gerallit
7 месяцев назад
Лига Геймеров

Уважаемый Pikabu⁠⁠

Здравствуйте, уважаемые читатели портала Pikabu.
Меня зовут Павел, я написал песню посвящённую Серому стражу из игры Dragon Age. Прошу вас её послушать, буду искренне рад вашей оценке.

(Высокое качество без обрезки последних секунд -> Тык).

Серый страж - защитник и герой (AI)

Игры Компьютерные игры Dragon Age Лирика Серый страж Клип Музыка Нейромузыка Видео
5
52
MrMnogoWiskey
MrMnogoWiskey
7 месяцев назад
Лига Геймеров

Поиграл в новый Dragon Age Veilguard, чтобы вам не пришлось⁠⁠

Привет, Пикабу!

Не могу назвать себя поклонником серии Dragon Age. Конечно, первая часть, Origins, была очень хороша, я проходил её несколько раз и сохранил о ней самые теплые воспоминания. Dragon Age 2 мне понравилась, несмотря на то, что игроки в массе своей не очень тепло её приняли. Третья часть, Инквизиция…что ж, я прошёл её, и хотя в целом я скорее остался недоволен этой игрой, свои приятные моменты в ней определённо были. Но вот стала появляться информация о Veilguard, четвертой игре серии, и…Меня совсем не впечатлило то, что я увидел. Развитие идей именно Инквизиции, самой слабой игры серии на мой взгляд, спорный визуальный стиль, плюс сомнения насчёт того, способна ли современная Bioware выдать действительно стоящую игру, всё это привело к тому, что выхода игры я не ждал и не планировал в неё играть.

Поиграл в новый Dragon Age Veilguard, чтобы вам не пришлось Игровые обзоры, Компьютерные игры, Dragon Age, Dragon Age: The Veilguard, Видеоигра, Мат, Длиннопост

Но вот до выхода остаётся неделя и интернет буквально затопило обсуждениями того, что новый DA это отвратительная игра с огромным количеством повестки, обзоры на которую раздали исключительно всяким ЛГБТ и небинарным товарищам, и да, мне стало любопытно. Учитывая, что игра вышла без Denuvo и её можно было скачать аккурат в день выхода без финансовых затрат, я решил таки приобщиться и сформировать своё собственное мнение. Штош, мне определенно не стоило менять курс. Разочарование – вот слово, которым я могу описать эту игру. Ниже постараюсь покороче обрисовать свои впечатления от игры.

Начну я с хорошего. От такой я оптимист, ничего не могу с собой поделать.

В первую очередь, игра выглядит хорошо. Картинка сочная, пейзажи хороши, спецэффекты спецэффектные, а если вам ещё и общий дизайн персонажей а-ля мультики Пиксар зайдёт, то считайте, что вы сорвали джекпот, потому что поводов доебаться до картинки в Veilguard у вас тупо не останется. Да, можно долго спорить на тему того, насколько подобный стиль вообще заходит игре, предки которой считались (и небезосновательно) тёмным фентези, но на мой взгляд – картинка в игре удалась.

Волосы, блядь! Волосы в игре охуенные. Прям никаких шуток – тут самые красивые волосы, которые я в принципе видел в играх. Они настолько хороши, что хочется буквально каждому персонажу выдать по густой гриве и падать в эти волосы лицом. Да и вообще, редактор персонажа неплох. Конечно, тут можно слепить уродца, можно создать нетакусика «они/их», можно прихуярить персонажу шрамы от удаления груди, но при этом нельзя женскому персонажу выписать хотя бы «троечку» и нормальную жопу. Зато «троечку» можно выписать мужику, и вообще тут можно создать прям образцового скуфа. Вин, ящитаю.

Что немаловажно, вся вот эта красота ещё и работает удивительно шустро и стабильно, что для современных ААА-релизов прям редкость. За мои 20 часов в игре я не словил ни единого вылета, падения фпс, подлагивания, каких-либо графических или игромеханических багов замечено не было. Тут однозначно молодцы!

И я бы может и хотел похвалить что-то ещё. Поведать о том, что несчастная Veilguard стала жертвой необоснованного хейта, что игра на самом деле офигенная, а те, кто её ругают, просто нихрена не понимают и вообще. Хотя бы ради того, чтобы вопреки мнению толпы похвалить игру, нахватать полную панамку хуев от несогласных и разжечь адовый срач в комментах, но блин, ребят. Хвалить игру больше НЕ ЗА ЧТО. Вышеописанные пункты – единственное, что я могу записать в плюсы игре, да и то есть оговорочки. Всё остальное в игре – не обязательно пиздец как плохо, но даже если не пиздец, то и не хорошо ни разу. И как это не печально, но в минусах тут вещи действительно важные как для ролевой игры, так и для экшена с нарративом. Так шо погнали делать то, что и полагается делать озлобленным быдло-геймерам из нижнего интернета: накидаем говна с лопаты!

Главнейшая проблема этой игры заключается в том, что она ощущается как самый банальнейший и проходной мультик от Диснея, рассчитанный на детишек лет 12 максимум. То, как подаётся сюжет, какие здесь диалоги, дизайн персонажей, дизайн противников, боевая система, отсутствие на экране хоть какой-то жести (даже тогда, когда это на все 146% оправдано сюжетом) – буквально всё кричит о нарочитой детскости происходящего на экране.

Сюжет здесь – максимально банальная история про борьбу маленького, но очень гордого добра со страшным карикатурным злом, спасение мира и вот вся эта бадяга, диалоги – просто апогей пустоты и бессмысленности, персонажи в лучшем случае скучные, но чаще – откровенно бесячие. В игре вроде как представлены «типа конфликты» в команде, но они настолько беззубые и лайтовые, что воспринимать их серьёзно просто невозможно. Острых углов в повествовании и диалогах избегают, как огня – не дай бог кто-то оскорбится, обидится или расстроится. Такого допускать нельзя ни в коем случае!

Наш главный герой, ноунейм Рук (как я понимаю, имя обыгрывает его статус новичка), взвалив на плечи бремя лидерства, собирает отряд из крутых волшебников, следопытов, благородных убийц, утонченных некромантов и отважных воинов, и проводит брифинги, на 100% состоящие из банальных речевок уровня «ребята, вместе мы сила и обязательно победим». Ролевой отыгрыш в Veilguard потрясает воображение: можно отыгрывать максимально хорошего парня, хорошего парня с юморком и шу-шуть резкого хорошего парня. Что? Вы хотели в ролевой игре отыграть плохиша? С ума сошли, чтоли? Ни в коем случае! Обидите ещё кого, не дай бог! Вот и получается, что даже самых раздражающих персонажей наш терпила Рук не в состоянии поставить на место или послать куда подальше.

А послать кого-нибудь далеко и надолго вам захочется, потому что львиная доля этой игры – это вовсе не борьба с древними эльфийскими богами, которые хотят погрузить мир в пучину страданий и тирании (даже странно, что камрады эльфийские боги не сыпят коммунистическими речевками), а возня со своими спутниками. У каждого из них есть свои ПРОБЛЕМКИ. И будьте уверены, вам о них расскажут. И вы будете решать эти проблемки, разве что не хотите пролететь мимо хорошей концовки. А даже если готовы на плохую концовку и будете игнорировать личные квесты сопартийцев, на вас всё равно вывалят кучу бессмысленных и пустых диалогов в процессе прохождения.

Проблема в том, что персонажей, которые хотя бы не бесят, тут можно пересчитать по пальцам одной руки. Некромант Эммрик, маг-детектив Нэв, знакомая ещё по Инквизиции гномка Хардинг и – с натяжкой – наёмный убийца Луканис, одержимый демоном. Эти четверо хотя бы не бесят, и вызывают какой-то скромный интерес к своим персонам.

Остальных же хочется обнулить буквально сразу, как только их видишь. Ну а пресловутая воительница-кунари Тааш, у которой главная проблемка – поиск собственной идентичности, это вообще какой-то уровень дна, ниже которого, кажется, падать уже некуда. И дело вообще не в этой её небинарности и постоянных метаниях между мужским и женским. Хай бы с ней. Проблема персонажа в том, что прямо начиная с момента знакомства, она ведёт себя как капризный ребёнок. Рук задаёт ей какой-то нейтральный вопрос о её народе, на что получает «НЕ СМЕЙ ГОВОРИТЬ МНЕ, КЕМ МНЕ БЫТЬ!!!!1адын». И дальше будет только хуже. Она дует губки, обижается, капризничает, и ей даже слова резкого нельзя сказать!

Поиграл в новый Dragon Age Veilguard, чтобы вам не пришлось Игровые обзоры, Компьютерные игры, Dragon Age, Dragon Age: The Veilguard, Видеоигра, Мат, Длиннопост

Дизайн персонажей-кунари в Veilguard это отдельная боль.

Примеров сценарной тупости и абсолютной пустоты здешних диалогов в интернете полно. Можно найти как откровенно стебные и ржачные ролики, так и серьезные разборы. Но сходятся эти ролики в одном: в новой DA работа сценаристов не выдерживает никакой критики. Простыми же словами - ты банально не вовлекаешься в происходящее, потому что в какой аспект ни ткни, а попадёшь по-любому в какую-то скучную дичь.

Геймплей мне тоже не за что похвалить, но тут уже более субъективно.

Локации здесь – узкие и очень тесные коридоры, изредка перемежающиеся более широкими полянами для замесов с противниками. Могло быть и хуже, да – в Инквизиции локации были большие и сравнительно открытые, но исследовать их было не сказать чтобы очень интересно. Проблема Veilguard в том, что здешние локации не воспринимаются как части некоего большого мира, в который веришь. Это именно что игровые локации, кое-как соединенные между собой узкие кишки. Особенно остро ощущаешь, насколько мир игры пластмассовый и ненастоящий в больших городах. Где вроде до самого горизонта какие-то дома, вроде народу много, а на деле ни намёка на жизнь в этих локациях нет, поговорить практически не с кем, а наш отряд бегает по этим городам исключительно по всё тем же узким коридорам.

Локации напичканы всяким лутом – как откровенно мусорного толка, так и более ценными валютами или даже сундуками с вещами для персонажей. Проблема тут в том, что интереса исследовать эти бесконечные кишки нет никакого. Поначалу ты пробуешь обследовать доступные локации, берешь побочные квесты, но не находишь там ни интересных историй, ни любопытных головоломок, ни каких-то интересных противников. Даже банальных классовых скиллов для исследования мира сюда не завезли. Разбойник не может НИЧЕГО, что не мог бы сделать маг или воин, и наоборот. Проработанная система из BG3, где один персонаж отвечает за эффектную болтовню, другую взламывает замки и обезвреживает ловушки, а третий прекрасно шарит в магии и истории вспоминается с грустью. Мир игры красив, да. Особенно пейзажи. Проблема в том, что исследовать его чудовищно скучно.

Боевая система тут развивает то, что было в Инквизиции. Управляем мы только нашим Руком, двое сопартийцев, которых разрешено брать с собой на вылазки, бессмертны и нужны тут только ради того, чтобы вываливать на Рука очередные бессмысленные реплики и давать пару дополнительных абилок в бою. Даже в Инквизиции, максимально кастрированной в тактическом плане, было больше возможностей для управления отрядом. Здесь же сделали акцент на чистый экшон.

Хорошо ли это? Ну, это зависит уже от ваших вкусов. Боевка действительно динамичная, противники не дают стоять на месте, анимации эффектные, мой разбойник-Рук порхает по полю боя как бабочка, жалит как пчела, мнит себя тигром, выгребает от кого угодно, если зазеваться, как хомячок. Разновидностей противников довольно много, у них разные мувсеты и все они требуют определённого подхода. Играется это всё довольно бодро, но проблемки таки есть. Во-первых, вся боевка ощущается очень картонной и мультяшной. Разное оружие отличается, кажется, только скином, так же как и разные типы доспехов. Удары по противникам или по герою максимально игрушечные. Нет вот этого чувства, знаете, когда ты прикладываешься по врагу мощным ударом и прям чувствуешь, как хорошо и сочно пошло. Во-вторых, лично на мой вкус, боевка слишком суматошная. Учитывая обилие противников, постоянно летящие в Рука дистанционные атаки, спецэффекты от заклинаний, вокруг постоянно творится какой-то хаос, а у тебя просто нет времени как-то считывать обстановку, потому что нужно постоянно двигаться.

Ну на этом, собственно, и всё. На прокачке героя, возможности улучшать свой шмот я останавливаться не буду. Просто потому, что это всё хоть и есть, но выполнено максимально банально и шаблонно для подобных игр.

Под конец озвучу несколько мыслей.

Первая. Есть такая видная РПГ игра как Assassins Creed Valhalla (да, сарказм). Так вот загибайте пальцы: боевая система в Вальхалле лучше на голову, есть эффектные добивания, расчлененка, куча разных видов оружия (которые действительно по-разному ощущаются в бою), сюжет там интереснее в свои лучшие моменты и не хуже – в худшие, в наличии конфликты и острые углы, и даже исследовать мир там как минимум не менее интересно, включая как простую беготню, так и решение головоломок. А ещё контента там – часов на 150 минимум. Можно как угодно относиться к современному облику серии AC, но на мой взгляд – эта игра намного, НАМНОГО интереснее свежего Veilguard. Причём Veilguard это продолжение крутой ролевой серии, а Вальхалла это не претендующий на глубину экшен про викинга-ассасина. Да что далеко ходить - даже Starfield, который не ругал только ленивый, хотя бы ИНОГДА подкидывал игроку интересные квесты, геймплейные ситуации, в нём было хоть что-то, что могло тебя заинтересовать и выделить эту игру на фоне других.

Вторая. Весь этот «внезапный» скандал вокруг ЛГБТ и нетакусиков-небинариков выглядит как осознанный пиар-ход. С одной стороны, он привлек к игре внимание игроков, уверен, многие прошли бы мимо, но тут решили посмотреть, вокруг чего столько шума. С другой стороны, благодаря этому скандалу можно смело списывать весь негатив в сторону игры на нетерпимых игроков, которых, якобы, взбесил факт наличия в игре небинарных ЛГБТ персон. Для разработчика и издателя – ситуация скорее выигрышная, чем нет.

Третья. Ещё после выхода Андромеды – самой свежей сингловой РПГ от Bioware, стало очень тревожно за судьбу их будущих релизов. Теперь, убедившись на примере Veilguard в полной сценарной импотенции некогда великой студии, подарившей нам КУЧУ шедевров, становится понятно, что грядущая Mass Effect 4 если и окажется годной игрой, то лишь немыслимым чудом, вопреки чему-то, а не за счёт чего-то.

Резюмируя: крайне посредственная игра, в которой нет ничего общего с серией DA (про первую и вторую части и говорить не приходится, но даже Инквизиция была более мрачной, жесткой и серьёзной игрой), с тёмным фентези, а заодно и с глубокими и продуманными РПГ в принципе. И даже как экшн-РПГ эта игра несоизмеримо слабее какого-нибудь Ведьмака 3, которому уже сто лет в обед. Глядя на то, во что превратили DA нынешние Bioware, вдвойне радостно за прошлогоднюю BG3, которая не смотря на наличие в ней повестки, получилась очень качественной, глубокой игрой как с точки зрения механик, так и с чисто нарративного ракурса – диалогов и подачи сюжета.

Посоветовать новый Dragon Age могу разве что людям, которые по какой-то причине хотят именно максимально лайтовую игру в духе диснеевских мультиков, с бодрой аркадной боевкой, и которым, положа руку на сердце, абсолютно по барабану на сюжет и персонажей.

Показать полностью 2
[моё] Игровые обзоры Компьютерные игры Dragon Age Dragon Age: The Veilguard Видеоигра Мат Длиннопост
50
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии