Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Решай головоломку с котиками!

Котолэнд: блок пазл

Головоломки, Казуальные, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Benchmark

31 пост сначала свежее
16
dertpert88
5 лет назад
Лига Геймеров

1080 vs Vega 64 и 1066 vs 588 в 70 играх Quad HD и без Unreal engine⁠⁠

1080 vs Vega 64 и 1066 vs 588 в 70 играх Quad HD и без Unreal engine Amd Radeon, Geforce, Benchmark, Длиннопост

Движок Unreal 4 существенно лучше оптимизирован под карты от зеленых. К сожалению таких игр очень много, от работ дилетантов с посредственной графикой и массы инди-проектов от малоизвестных кампаний до масштабных проектов типа PUBG.

1080 vs Vega 64 и 1066 vs 588 в 70 играх Quad HD и без Unreal engine Amd Radeon, Geforce, Benchmark, Длиннопост

Большинство тестов на просторах интернета содержит в себе такие игры что добавляет немалый перевес в сторону зеленых карт. Есть правда игры на данном движке, где оптимизация не хуже и на картах AMD но их очень мало. Для примера приведу список популярных игр на этом движке: PUBG, Fortnite, Shenmue 3, Star Wars Jedi: Fallen Order и др. Оптимизация под красные в подобных играх такова, что порою GTX 1060 может быть сравнима с Вегой, а RX 580 даже с GTX 1050Ti.

1080 vs Vega 64 и 1066 vs 588 в 70 играх Quad HD и без Unreal engine Amd Radeon, Geforce, Benchmark, Длиннопост

Считаю это не справедливым, и чтобы исправить это недоразумение я подытожу результаты тестов большинства популярных игр 2018-2019 годов, но которые созданы не на движке Unreal engine 4. Таких игр нашлось в количестве 70 штук.

1080 vs Vega 64 и 1066 vs 588 в 70 играх Quad HD и без Unreal engine Amd Radeon, Geforce, Benchmark, Длиннопост

Воспользуюсь для этого ресурсом Gamegpu и программой Excel. Этот ресурс вызывает у меня доверие. Неоднократно убеждался в схожести результатов этого источника с моими, причем на самых разных картах, которых было у меня с десяток различных моделей за лет 5.


Почти все тесты за 2 года я проанализировал. и обошел вниманием только некоторые игры, в которых фпс упирался в потолок даже в разрешении 1440p начиная от GTX 1070 и выше. Есть еще одна игра не на движке Unreal, которую не включил в тест, потому что оптимизация в ней такова, что Radeon vii проигрывает даже GTX 750Ti.

1080 vs Vega 64 и 1066 vs 588 в 70 играх Quad HD и без Unreal engine Amd Radeon, Geforce, Benchmark, Длиннопост

Разрешение для всех тестов выбрано 2560х1440 потому что для 4K карты все же слабоваты, особенно 1066 и 588, а при 1920x1080 было немало случаев, когда фпс упирался в потолок начиная с видеокарты gtx 1070 и выше.

Итак перейду к итогам тестов с сайта GameGPU из 70 игр 2018 и 2019 годов:

В 70 играх RX 588 превосходит 1066 на 3% по среднему и минимальному фпс.

В 70 играх RX Vega 64 превосходит GTX 1080 на 4% по среднему и на 3% по минимальному фпс.

1080 vs Vega 64 и 1066 vs 588 в 70 играх Quad HD и без Unreal engine Amd Radeon, Geforce, Benchmark, Длиннопост

Но не все так однозначно и если копнуть глубже, то вырисовывается интересная картина.


Vega 64 обходит GTX 1080 на 10% и выше по минимальному либо среднему показателю в 20 играх из 70 со средним перевесом в 18% и 21% соответственно:

1080 vs Vega 64 и 1066 vs 588 в 70 играх Quad HD и без Unreal engine Amd Radeon, Geforce, Benchmark, Длиннопост

RX 588 обходит GTX 1066 на 10% и выше по минимальному либо среднему показателю в 24 играх из 70 со средним перевесом в 17% и 18% соответственно:

1080 vs Vega 64 и 1066 vs 588 в 70 играх Quad HD и без Unreal engine Amd Radeon, Geforce, Benchmark, Длиннопост

GTX 1080 обходит RX Vega 64 на 10% и выше по минимальному либо среднему показателю в 9 играх из 70 со средним перевесом в 14% и 16% соответственно:

1080 vs Vega 64 и 1066 vs 588 в 70 играх Quad HD и без Unreal engine Amd Radeon, Geforce, Benchmark, Длиннопост

GTX 1066 обходит RX 588 на 10% и выше по минимальному либо среднему показателю в 14 играх из 70 со средним перевесом в 15% и 17% соответственно:

1080 vs Vega 64 и 1066 vs 588 в 70 играх Quad HD и без Unreal engine Amd Radeon, Geforce, Benchmark, Длиннопост

RX Vega 64 имеет паритет с GTX 1080 Ti в 7 играх из 70, со средним перевесом по среднему и минимальному показателю на 3% и 5% соответственно:

1080 vs Vega 64 и 1066 vs 588 в 70 играх Quad HD и без Unreal engine Amd Radeon, Geforce, Benchmark, Длиннопост

Таким образом если убрать все игры на движке Unreal engine 4, то красные карты смотрятся привлекательнее, побеждая в большем количестве игр и с большим перевесом. Примечательно, что Vega 64 догнала GTX 1080Ti в 7 играх из 70, что не может не радовать.


Благодарю за внимание и надеюсь, что эта статья была интересной.

Показать полностью 10
[моё] Amd Radeon Geforce Benchmark Длиннопост
55
dertpert88
5 лет назад
Лига Геймеров

Топ-видяха 2006 vs народная 2016⁠⁠

Всем доброго времени года. В этом ролике я сравнил 2 видеокарты разных лет. Приобрел на вторичке 8800gtx без отвала, чтобы сравнить ее с gtx 1060. Разница впечатляет. К сожалению топом 2016 - gtx 1080 не располагаю, да и есть уже подобное сравнение на просторах ютуба.

[моё] Nvidia Geforce Benchmark Видео
48
Simbo
Simbo
6 лет назад

Far Cry New Dawn benchmark GTX 1070 + i7 4770k 4k 3840x2160⁠⁠

[моё] Benchmark Far Cry new Dawn Geforce GTX 1070 Uhd Игры Тест Разница Видео
8
SummerShop
SummerShop
6 лет назад
Лига Геймеров

Final Reality⁠⁠

Попался ролик на youtube и решил напомнить о первом бенчмарке, которым тестировал "железо".

Показать полностью 1
[моё] 3dmark Бенчмарк Benchmark Max Payne Remedy Компьютер Видеокарта 90-е Видео
4
MaFikSD
MaFikSD
6 лет назад

Xiaomi Mi8 Lite или Xiaomi Mi8 SE ?⁠⁠

[моё] Xiaomi Mi8 Lite Xiaomi Mi8 SE Распаковка Сравнение Камера Игры Benchmark Покупка Видео
0
37
FominAM
6 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Тестирование небольшого движка для мобильных 2D онлайн игр.⁠⁠

Здравствуйте, захотелось как-то мне разработать небольшую онлайн игру для мобилок. По работе в основном пишу драйвера и прошивки для устройств. Но было время – разрабатывал небольшие Flash игры, браузерки, потом игры для соц.сетей, и пару лет работал программистом в крупной игровой компании. Понял, что в качестве профессиональной деятельности за зарплату мне этим заниматься не интересно. Поэтому теперь разрабатываю игры в качестве одного из хобби.

Так вот, хочу сделать небольшой онлайн батлер для мобилок и столкнулся с проблемой выбора движка под это дело

Тестирование небольшого движка для мобильных 2D онлайн игр. Игровой движок, 2D, Android, iOS, Benchmark, Бенчмарк, Длиннопост

Хотелось сильно не заморачиваться и сразу приступать к разработке. Движков нынче пруд пруди. Чего мне от движка хотелось:

• Более менее знакомый язык программирования;

• Бесплатный и доступный в освоении;

• Поддержка сетевого взаимодействия по UDP, TCP протоколам;

• Поддержка самого движка (ибо SDK платформ и версии OS постоянно обновляются);

• Высокая производительность (большое количество анимаций без тормозов).


Знакомство с движками


Adobe AIR – не игровой движок, но первый кандидат, так как я раньше разрабатывал игры под Flash, и все тут очень знакомо, много полезных наработок. Для небольших приложений очень удобная штука, но даже с использованием Stage3D не очень шустрый. Однако основная причина отказа от Adobe AIR в том, что функционала для мобилок мало, даже вибрацию надо отдельным расширением вставлять, а рекламные сети, in-app и прочие возможности крайне трудно найти, да и те не актуальные из-за непопулярности технологии.


Haxe – тоже не движок, но технология очень интересная. Многие с Flash переходили на OpenFL и прочие производные в свое время, и нахваливали. Решил попробовать на lime и потом на OpenFL по примерам собрать тестовые сборки. На lime все очень быстро, но очень низкоуровнево и много проблем с реализацией дополнительных возможностей Android и IOS, легче на родных средах разработки писать. OpenFL удобен и похож на Flash, но примерно так же медлителен и мало платформозависимого функционала.


Unity – решил посмотреть в сторону одного из самых популярных движков для игр. Для тех, кому Unity – первая среда разработки, наверное, все просто и понятно, но для меня интерфейс – просто ужасен, китайский изучить проще, все кажется абсолютно нелогичным. Прошел туториал по созданию 2D платформера и понял, что уж слишком ко многому надо привыкать, заствака Unity в игре раздражает, плагины и общее взаимодействие со средой раздражает. Решил, что не готов мириться с этим и перешел к другому варианту.


Cocos2d-x – очень косит под стиль Unity, но сильно проще по функционалу. Сделал по урокам игрушку тестовую. Начал проверять на производительность движка, так он и с батчингом еле тянет несколько анимаций. Очень уж тормозной движок.

Разработка новой модели велосипеда


Можно было еще попробовать кучу разных, но даже опыт установки и удаления этих движков и студий неприятный. Вспомнил, что писал как-то давно движок на OpenGL под винду, а потом и на Stage3D. Решил, раз уж все равно для развлечения, то сама задача разработки своего простенького движка достаточно интересна. Пугало только, что для каждой ОС на столько разные среды разработки и предпочтительные языки программирования.


Сначала определим, что мне лично нужно от простейшего 2D движка:

• Отображение статичных/анимированных спрайтов с возможностью изменения: position, rotation, scale, skew, alpha, brightness, colorTransform, visible, управление отдельными анимациями, камера, иерархия объектов;

• Работа со SpriteSheet-ами;

• Обработчики клавиатуры и мыши/тачпада;

• Воспроизведение звуков;

• Файлы сохранений;

• Шрифты и элементы GUI.


Желательно, чтобы движок был и на одном языке программирования, переводить код игры под каждую платформу не очень радует. Мне желательно C/C++. Приступим изучать, что там как.


Android (Android Studio)

Очень много всего удобного для работы с Android, примеры, оформлялки иконок, скриншотов под все версии, удобный дебагер. Минус – практически не предназначен для работы с C/C++, синтаксис едва разбирает, подсказки по коду ждать бесполезно, очень все долго. Сам принцип взаимодействия Java и C/C++ не удобен, но худо бедно работает. Еще кстати размер APK сильно растет, потому что для каждой архитектуры процессора отдельная компиляция.

Тестирование небольшого движка для мобильных 2D онлайн игр. Игровой движок, 2D, Android, iOS, Benchmark, Бенчмарк, Длиннопост

Расстроило то, что очень много ручного труда с кодом. Даже переименовать проект очень сложно. На некоторых телефонах код на NDK очень долго не стартует, то ли проверки какие-то идут, то ли еще что, просто даже не начинается инициализация. Очень много проблем с обработкой на стороне C/C++ событий паузы, остановки и восстановления приложения. Java рушит все дескрипторы, выданные C/C++ и потоки сишные после OnResume могу стартануть, а могут и помереть. В общем приходиться для надежности заново инициализировать движок и запускать потоки. Запросы из Java в NDK передаются местами в разных потоках, нужно следить за синхронизацией.


Технически использовал OpenGL ES 2.0, со звуками OpenAL, файлы пришлось просить грузить Java, все остальное в принципе, как для Linux, код сразу подошел. По сути переводил свой движок старый, написанный под Windows, писал так, чтобы без изменений компилировалось и под винду (море директив препроцессора). Работает очень быстро, но запускаться приложение может очень долго, притом не начиная никаких инициализаций и загрузок движка.

Вывод: Android не очень жалует C/C++, NDK чисто для вычислений сложных.


IOS (Xcode)

Никогда до этого не работал в Mac OS. Сначала решил ознакомиться с хакинтошами, для ознакомления сойдет, но работать там с Xcode очень неудобно, проблемы с драйверами, в общем не для этого он.


Решил сделать себе подарок на день рождения и приобрести Mac Mini на выигрышные деньги с конкурсов по программированию. С эти уже можно работать. Лицензию разработчика пока так и не взял, проверяю на эмуляторе только, надо бы прикупить б/у смартфон.


Никогда до этого не сталкивался ни с маками, ни с их средой разработки. Думал будет еще хуже, чем с Android. Но оказалось, что среда достаточно дружелюбная, а код на C/C++ встраивается очень удобно и быстро в Objective-C. Неожиданно, но пару дней разбирательств с IOS + Xcode и движок завелся с небольшими изменениями. Половина кода помечена как deprecated, надеюсь еще протянет OpenGL ES на IOS, а то пока сделаю игру, перестанут поддерживать, уж очень хочется каждой корпорации подсаживать на свои технологии разработчиков. Жаль, я не тестировал на реальных устройствах, но займусь как-нибудь.


Для Mac OS и Linux тоже набросал сборки, но подумал, что пока они не очень перспективны для игр. В общем, не так страшен черт, как его малюют. Если тестировать, конечно, еще море исправлений потребуется, да и движок достаточно топорный, но на любительском уровне задача решена.


Сам никому не советую этим заниматься, никогда не окупиться это дело. Готовые движки, конечно, гораздо лучше использовать, куча профессионалов постоянно шлифуют и улучшают, да и готовых крутых решений из коробки очень много. Не теряйте время и силы, разрабатывайте игры.


Сервер

Совсем забыл про сервер для онлайн игр. А я его почти без изменений взял из своих старых проектов: C++, MySQL на Debian Linux. Самый обыкновенный многопоточный сервер с возможностью фоново скидывать данные в базу, логами и прочими мелочами.


Bunny Benchmark

Для тестирования движка и сбора некоторой статистики по устройствам разработал на движке небольшой benchmark, для проверки на сколько ваше устройство пригодно для игр. Бенчмарк грузит в различных режимах работы GPU и CPU, стабилизируя рендер на 30 fps, старым добрым тестом со скачущими кроликами. Также проверяется сетевое взаимодействие (автоматическая регистрация, аутентификация и обмен данными с сервером). Только учтите, у меня сервер – это VPS за 140 рублей в месяц, в описании которого написано: «Для статичных HTML сайтов». А я на нем еще кучу проектов тестирую.

Тестирование небольшого движка для мобильных 2D онлайн игр. Игровой движок, 2D, Android, iOS, Benchmark, Бенчмарк, Длиннопост
Тестирование небольшого движка для мобильных 2D онлайн игр. Игровой движок, 2D, Android, iOS, Benchmark, Бенчмарк, Длиннопост

Пока только на Android, если кому интересно, могу выложить для сборку под Windows, но ваши результаты будут игнорироваться в рейтинге, ибо рейтинг для мобилок. Собираю статистику работы движка и возникшие проблемы на различных устройствах. Из того, что уже заметил: при большом разрешении устройства летит верстка спрайтов.

Теперь можно отвлечься на что-нибудь другое, а потом приступать к разработке онлайн игрушки для мобилок.

Удачных выходных.

Показать полностью 4
[моё] Игровой движок 2D Android iOS Benchmark Бенчмарк Длиннопост
38
DELETED
6 лет назад
IT-юмор

Декоративная война⁠⁠

Декоративная война Intel, AMD, Производительность, Benchmark, Перегрузка
Показать полностью 1
[моё] Intel AMD Производительность Benchmark Перегрузка
19
20
Lucifer.D
Lucifer.D
8 лет назад

Первые тесты и фото AMD RyZen 1700X⁠⁠

Изображение самого ЦП

Первые тесты и фото AMD RyZen 1700X AMD, Amd ryzen, Процессор, Тест, Benchmark, Длиннопост
Первые тесты и фото AMD RyZen 1700X AMD, Amd ryzen, Процессор, Тест, Benchmark, Длиннопост

Начинаем с  Physics score в Fire Strike(Performance preset)

Первые тесты и фото AMD RyZen 1700X AMD, Amd ryzen, Процессор, Тест, Benchmark, Длиннопост

Скрин инфы в CPU-Z

Первые тесты и фото AMD RyZen 1700X AMD, Amd ryzen, Процессор, Тест, Benchmark, Длиннопост

Тест в Cinebench 15

Первые тесты и фото AMD RyZen 1700X AMD, Amd ryzen, Процессор, Тест, Benchmark, Длиннопост

Так же стало известно что процессоры Ryzen будут комплектоваться разными по мощности СО

Первые тесты и фото AMD RyZen 1700X AMD, Amd ryzen, Процессор, Тест, Benchmark, Длиннопост
Первые тесты и фото AMD RyZen 1700X AMD, Amd ryzen, Процессор, Тест, Benchmark, Длиннопост
Показать полностью 6
AMD Amd ryzen Процессор Тест Benchmark Длиннопост
22
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии