Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр

Начните с маленькой подводной лодки: устанавливайте бомбы, избавляйтесь от врагов и старайтесь не попадаться на глаза своим плавучим врагам. Вас ждет еще несколько игровых вселенных, много уникальных сюжетов и интересных загадок.

Пикабомбер

Аркады, Пиксельная, 2D

Играть
Реалистичный симулятор игры бильярд. Играйте в Бильярд 3D: Русский бильярд, как в настоящей бильярдной!

Бильярд 3D: Русский бильярд

Симуляторы, Спорт, Настольные

Играть
Игра рыбалка представляет собой полноценный симулятор рыбалки и дает возможность порыбачить в реально существующих местах из жизни и поймать рыбу, которая там обитает.

Рыбный дождь

Спорт, Симуляторы, Рыбалка

Играть
Управляйте маятником, чтобы построить самую высокую (и устойчивую) башню из падающих сверху постов. Следите за временем на каждый бросок по полоске справа: если она закончится, пост упадет мимо башни.

Башня

Аркады, Строительство, На ловкость

Играть
Открой для себя волшебный мир реальной рыбалки. Лови реальную рыбу на реальных водоемах! Исследуй новые рыболовные места и заполучи заветный трофей.

Реальная Рыбалка

Симуляторы, Мультиплеер, Спорт

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Ascii Art

С этим тегом используют

ASCII Все
132 поста сначала свежее
71
AndreyFomin
AndreyFomin
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Coin-Op VICE путешествие в золотую эпоху видеоигр

Из ASCII в Pixel Art и обратно⁠⁠

Из ASCII в Pixel Art и обратно Gamedev, Разработка, Ретро-игры, Инди, Инди игра, Unity, Unreal Engine, Pixel Art, ASCII, Гифка, Длиннопост

Новую игру Coin-Op Vice я делаю на своем старом движке текстового режима. Однако это псевдотрехмерная (2.5D) пиксельная игра с перспективой. Оказалось, что символьный ASCII движок может справиться с этой задачей, нужно только сделать пару апгрейдов.

Апгрейд первый: кастомный шрифт

Каждый символ шрифта - это просто картинка. В моем случае пиксельная. Если символы заменить на произвольные картинки, то можно создавать крутой Pixel Art из этого шрифта. В таком методе есть два ограничения:

  1. Шрифт у меня изначально монохромный. Буква может состоять из пикселей только одного цвета. Информация о цвете символа есть, но информации о цвете каждого пикселя внутри символа - нет. Это связано со способом создания шрифта в движке. Эту часть движка я решил не менять.

  2. Набор символов ограничен. Если в шрифте символ «/» заменить на спрайт правой ноги, то теперь все символы «/» на экране станут правой ногой. И если с помощью этого символа сделана рука (как на анимации ниже), то она превратится в ногу. На данный момент я уже использую символы из всего диапазона ASCII для формирования картинки и частично залез в символы кириллицы. Например, символы «ф», «ч», «я», «ы» участвуют в формировании ускоряющих дорожек в уровне (как в аэропортах).

Из ASCII в Pixel Art и обратно Gamedev, Разработка, Ретро-игры, Инди, Инди игра, Unity, Unreal Engine, Pixel Art, ASCII, Гифка, Длиннопост

Сделал эту анимацию в подарок будущей жене

Из-за монохромности символов картинка получается в стиле Спектрума. А из-за ограничения набора символов я могу редактировать и тестировать различные конфигурации прямо в коде с помощью клавиатуры. Ведь, по сути, каждая картинка в игре соответствует клавише на моей клавиатуре. Одни плюсы.

Из ASCII в Pixel Art и обратно Gamedev, Разработка, Ретро-игры, Инди, Инди игра, Unity, Unreal Engine, Pixel Art, ASCII, Гифка, Длиннопост

Апгрейд второй: несколько алфавитно-цифровых слоев с переменным размером сетки

Представим, что сейчас 1978 год, и вы сидите перед алфавитно-цифровым дисплеем (VT100, например). Допустим, он может отображать 24 строки по 80 символов. Символы располагаются строго по сетке с фиксированным и одинаковым для каждой ячейки размером.

Из ASCII в Pixel Art и обратно Gamedev, Разработка, Ретро-игры, Инди, Инди игра, Unity, Unreal Engine, Pixel Art, ASCII, Гифка, Длиннопост

Теперь создаем несколько алфавитно-цифровых слоев, как если бы несколько компьютеров (или видеоадаптеров) передавали сигнал на ваш дисплей. Сигналы складываются, и вы видите совмещенное изображение - несколько текстовых слоев.

Позволим теперь каждому текстовому слою иметь свое собственное плавное смещение на экране, а также свой собственный размер ячейки под символы. Все. Теперь можно делать 2.5D Top-Down игру с перспективой. Нужно только правильно рассчитывать смещения алфавитно-цифровых слоев и задавать размеры их сеток.

Апгрейд третий, не аутентичный

Не устоял перед желанием добавить в игру графику с CGA палитрой. Очень нравятся цвета, а лица получаются особенно живописными. Надеюсь, что ощущение ретро стиля не пострадает из-за такой эклектики. Каково ваше мнение?

Из ASCII в Pixel Art и обратно Gamedev, Разработка, Ретро-игры, Инди, Инди игра, Unity, Unreal Engine, Pixel Art, ASCII, Гифка, Длиннопост

Обратно в ASCII

Как-то раз, в процессе бесконечного тестирования и отладки игры, у меня кастомный шрифт переключился на изначальный - символьный. Картинка мне очень понравилась. Прямо как в другом мире. Матрица.

Из ASCII в Pixel Art и обратно Gamedev, Разработка, Ретро-игры, Инди, Инди игра, Unity, Unreal Engine, Pixel Art, ASCII, Гифка, Длиннопост

Решил сделать специальный режим. Если подойти к терминалу в игре, то можно переключиться в такой режим «матрицы». Поскольку название «Матрица» лучше не использовать, то назвал режим «Нео-Н». Есть отсылка к главному герою фильма, а так же название подчеркивает, что все светится неоном. Жена придумала.

Нахождение в этом режиме дает много преимуществ: монстры не наносят урон (а я им еще как могу), становятся видны скрытые проходы, и можно собирать специальные картриджи для построения колоды. После 15 секунд происходит автоматическое «выныривание» из этого режима.

В процессе перехода в такой расширенный текстовый режим я попробовал плавно менять параметры параллакса. Картинка стала, как бы, раздвигаться. Интересно же получилось?

Из ASCII в Pixel Art и обратно Gamedev, Разработка, Ретро-игры, Инди, Инди игра, Unity, Unreal Engine, Pixel Art, ASCII, Гифка, Длиннопост

Такой вот камбэк в ASCII, пусть и всего на 15-и секундные интервалы. Решил вам рассказать. Надеюсь, вам понравился стиль. Заходите на страничку игры в Steam, там уже доступна демка с этой фичей.

Пока!

Показать полностью 7
[моё] Gamedev Разработка Ретро-игры Инди Инди игра Unity Unreal Engine Pixel Art ASCII Гифка Длиннопост
6
5
RuSecLife
RuSecLife
1 год назад
IT News

Bad Apple в субтитрах⁠⁠

Bad Apple в субтитрах IT, Bad Apple, Клип, 2D анимация, ASCII, Субтитры, YouTube

17 апреля на Ютубе вышла русская версия Bad Apple, полностью отрисованная в субтитрах. Сделано анимация через ASCII символы. Микро гайд на это.

А сейчас 27 апреля. Задержка объясняется рекомендациями Ютуба, он только сейчас решил порекомендовать этот шедевр.

Немного контекста.

Плохое яблоко - вирусный анимационный клип, который стал синонимом креативности и таланта сообщества фанатов проекта Touhou Project.

Ремикс "Bad Apple!!" был создан японским музыкантом Masayoshi Minoshima, также известным как Alstroemeria Records. Он решил сделать аранжировку на основе музыки из Touhou Project, чтобы она звучала в стиле электронной музыки. Миндзёши использовал вокал Nomico, чтобы добавить голос к своему ремиксу. Таким образом, "Bad Apple!!" стала известной как трек в стиле "electro house" с четким вокалом.

Если покопаться в феномене Bad Apple, то можно найти версию и на осциллографе (он используется для вывода изображения, все остальное на ПК), и вариант с моделирование RISC схему и полный отрисовка и просчет на ней. Еще более оригинальный вариант - в диспетчере задач, в графическом калькулятор, lego.

ЗЫ При детальном рассмотрение ролик очень похож на клип 5 месячной давности. Ни на что не намекаю..

Показать полностью 1
[моё] IT Bad Apple Клип 2D анимация ASCII Субтитры YouTube
1
16
AndreyFomin
AndreyFomin
1 год назад
Серия Coin-Op VICE путешествие в золотую эпоху видеоигр

Пиксель арт глюкнул в текстовый режим⁠⁠

Всегда может что-то глюкнуть, когда допиливаешь движок игры. Тогда становится видно, что игра у меня сделана из текстовых символов. Как будто из пиксель арта попадаешь в виртуальный мир. Случайный интересный эффект. Думаю, может использовать в игре как-нибудь?

Добавьте игру в Wishlist на страничке в Steam, если интересно, что из этого получится.

Показать полностью
[моё] Gamedev Разработка Инди Ретро-игры Unity Инди игра Глюки ASCII Видео
6
2
Wowovideo
Wowovideo
1 год назад
ITmozg

Превращение коротких видео в ASCII-арт⁠⁠

https://codepen.io/konstantindenerz/pen/YzgRQZj

источник https://t.me/itmozg/9670

Вертикальное видео Программирование Программист IT ASCII Арт Windows CSS Видео Без звука Telegram (ссылка)
4
5
FellowPablo
FellowPablo
1 год назад
Серия HackeRPG

Работаю над маскотом для игры⁠⁠

[моё] Инди игра Разработка Инди Gamedev Программирование Steam ASCII Видео Вертикальное видео
0
15
AndreyFomin
AndreyFomin
1 год назад
Серия ASCIILL - экшн-головоломка в сумасшедшем ретро-арт

Сделал новый баннер на Стиме для своей символьной игры - стало лучше?⁠⁠

Сделал новый баннер на Стиме для своей символьной игры - стало лучше? Ретро-игры, Roguelike, Сапер, Asciill, Баннер, Игры, Разработчики игр, ASCII

Сейчас на Стиме время фестивалей, и я решил обновить баннер/капсулу. Игра вся сделана из тестовых символов, т.ч. баннер тоже делаю из символов.

Посмотрите, пожалуйста, на новый вариант. Хочется по нему тыкнуть и посмотреть, что за игра или нет?)) Что подправить?

Страничка игры на Стиме: store.steampowered.com/app/1878770/ASCIILL/

[моё] Ретро-игры Roguelike Сапер Asciill Баннер Игры Разработчики игр ASCII
6
ArtemedoN
ArtemedoN
1 год назад

Говорят, сегодня за это дают плюсы?⁠⁠

Ничего, что первая буква фамилии Фрейда так пошло выглядит?

Фрейд Бунт ASCII Текст Короткопост
5
104
CoreSRT
CoreSRT
2 года назад

Ответ на пост «Неплохая попытка (Chat GPT v3.5)»⁠⁠4

Пару недель назад тоже случился прикол с GPT. Тут, конечно, не совсем про палиндром, скорее в стиле анекдота про маму и гвозди)

Ответ на пост «Неплохая попытка (Chat GPT v3.5)» ChatGPT, Палиндром, Скриншот, Длиннопост, Переписка, Чат, ASCII, Ответ на пост
Ответ на пост «Неплохая попытка (Chat GPT v3.5)» ChatGPT, Палиндром, Скриншот, Длиннопост, Переписка, Чат, ASCII, Ответ на пост
Показать полностью 2
[моё] ChatGPT Палиндром Скриншот Длиннопост Переписка Чат ASCII Ответ на пост
11
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии