Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Решай головоломку с котиками!

Котолэнд: блок пазл

Головоломки, Казуальные, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Arma

С этим тегом используют

Arma 3 Игры Arma 2 WOG Wogames Компьютерные игры Steam Все
155 постов сначала свежее
DELETED
5 лет назад
Лига Геймеров

А тут любители Армы есть?)⁠⁠

[моё] Arma Arma 3 Тушино Игры Видео
3
29
FalloutMRG
FalloutMRG
5 лет назад
Fallout

Ролевой мод на Fallout⁠⁠

Ролевой мод на Fallout Fallout, Ролевые игры, Arma, Длиннопост


Пост для всех, кто неравнодушный к Arma 3, Fallout’у или к РП. Хочу поведать вам о моде на арму, а в дальнейшем полноценный role-play сервер, который будет погружать игрока в мир Fallout'а.

Что такое Mirage on the horizon?

Наша главная цель - воссоздать атмосферу постапокалиптического мира Fallout, который включает в себя карту, технику, оружие, снаряжение, препараты, торговцев, группировки, мутантов и другое.


Лор

Действия на проекте будут посвящены событиям проходившим параллельно событиям оригинальной игры. Наша цель воссоздать именно атмосферу, а не повторить уже имеющиеся игры по вселенной.

Мутанты

Главная угроза, кроме голода и жажды и других игроков, будут мутанты Пустоши.

Помимо, различных раскрасок и размеров мутанты отличаются поведением. Некоторые агрессивнее, другие отступают при больших потерях и подобные.

Ролевой мод на Fallout Fallout, Ролевые игры, Arma, Длиннопост

Оружие и снаряжение

На сегодняшний день в моде реализовано 10 общих видов брони, каждый из которых включает в себя в среднем около 3-х подвидов, а так же по 3 вариации раскраски на каждый из них.

Для примера рассмотрим пару видов брони:

Ролевой мод на Fallout Fallout, Ролевые игры, Arma, Длиннопост
Ролевой мод на Fallout Fallout, Ролевые игры, Arma, Длиннопост
Ролевой мод на Fallout Fallout, Ролевые игры, Arma, Длиннопост
Ролевой мод на Fallout Fallout, Ролевые игры, Arma, Длиннопост

Куда же деваться без символа вселенной? 5 видов, 10 вариантов цветов.

Ролевой мод на Fallout Fallout, Ролевые игры, Arma, Длиннопост
Ролевой мод на Fallout Fallout, Ролевые игры, Arma, Длиннопост
Ролевой мод на Fallout Fallout, Ролевые игры, Arma, Длиннопост
Ролевой мод на Fallout Fallout, Ролевые игры, Arma, Длиннопост

На данный момент реализовано 12 единиц основного оружия и их 7 модификаций, 3 второстепенных оружия и 2 пусковых установки. Оружие которое отличается цветом\раскраской в счет не идут.

Ролевой мод на Fallout Fallout, Ролевые игры, Arma, Длиннопост
Ролевой мод на Fallout Fallout, Ролевые игры, Arma, Длиннопост
Ролевой мод на Fallout Fallout, Ролевые игры, Arma, Длиннопост
Ролевой мод на Fallout Fallout, Ролевые игры, Arma, Длиннопост
Ролевой мод на Fallout Fallout, Ролевые игры, Arma, Длиннопост
Ролевой мод на Fallout Fallout, Ролевые игры, Arma, Длиннопост
Ролевой мод на Fallout Fallout, Ролевые игры, Arma, Длиннопост

Наши контакты:

vk.com - https://vk.com/mirageonthehorizon
Teamspeak - mirage_on_the_horizon.tswp.ru

Показать полностью 16
[моё] Fallout Ролевые игры Arma Длиннопост
3
17
RubrumLacerta
RubrumLacerta
5 лет назад
Лига Геймеров
Серия "Геополитика" в Arma.

"Геополитика" в Arma. Часть 2. Гражданская война в Черноруссии или Сентябрьский кризис⁠⁠

"Геополитика" в Arma. Часть 2. Гражданская война в Черноруссии или Сентябрьский кризис Arma 2, Политика, Компьютерные игры, Arma, Война, Длиннопост

Продолжаю серию про военные конфликты и "геополитику" в мире ARMA. На этот раз разберём гражданскую войну в Arma2.
Кому интересно, ссылка на первую часть.


Техническая сторона
Вторая часть серии Arma вышла в 2009 году. Подтянутая графика на обновлённом движке собственной разработки Real Virtuality, более дружелюбное управление по сравнению с первой частью и операцией флэшпоинт. Само же игровое действо остаётся практически неизменным со времён великого флэшпоинта. Площадь игровой зоны 225 км² реальной местности (по крайней мере так написано в интернетах).

География
Черноруссия имеет довольно разнообразный ландшафт, который простирается от гористых районов северной части страны, покрытых умеренными лесами, до засушливых районов на западе вдоль границы с Такистаном. На востоке и юге омывается Зелёным морем.
Крупнейшие города и промышленные центры страны сосредоточены вдоль южного побережья.
Столица - город Новиград, расположенный в устье реки Бурная.
В игре представлена не вся страна, а лишь провинция, называемая Южная Загория, граничащая с Россией.

"Геополитика" в Arma. Часть 2. Гражданская война в Черноруссии или Сентябрьский кризис Arma 2, Политика, Компьютерные игры, Arma, Война, Длиннопост

Северная Загория входит в состав Российской Федерации.


История
Окунёмся в глубину веков.
В V веке до н.э. были основаны первые поселения, населённые скифами, затем образовались государства Карзег и Такмир. В эпоху великого переселения народов регион заселили славяне. Ещё с средних веков князья будущей Черноруссии поддерживали отношения с Русью, обращаясь за помощью против мусульманских кочевников с юга, но при этом оставались независимыми. В XIII веке Тарас Козуб объединил разрозненные княжества, и в таком виде Черноруссия просуществовала до 1631 года, когда добровольно присоединилась к России (тут сразу приходит на ум воссоединение Украины и Русского царства в 1654 году).
После революции 1917 года Черноруссия стала Чернорусской Советской Социалистической республикой. После развала СССР в 1991 году Черноруссия обрела независимость. Молодая страна был принята в Организацию Объединенных Наций и начала искать более тесные связи с Западом, сохраняя при этом дружеские отношения с молодой Российской Федерацией.

Население Черноруссии составляет 3 млн. этнических чернорусов и 800 тыс. русских. Коренное население Черноруссии разговаривает на чернорусском языке, который имитирует чешский (имеют чешские имена и фамилии). Доминирующая религия православие. Топонимы и другие надписи в игре в основном на русском.

"Геополитика" в Arma. Часть 2. Гражданская война в Черноруссии или Сентябрьский кризис Arma 2, Политика, Компьютерные игры, Arma, Война, Длиннопост

Государственный флаг Черноруссии

Противоборствующие стороны.
Чернорусские Силы Обороны (ЧСО).

"Геополитика" в Arma. Часть 2. Гражданская война в Черноруссии или Сентябрьский кризис Arma 2, Политика, Компьютерные игры, Arma, Война, Длиннопост

Флаг ЧСО

Армию молодой страны тренировали западные инструкторы. Вооружена советским оружием, доставшимся в наследство. Бойцы ЧСО пользуются автоматами АК-74, пулемётами ПКМ, гранатомётами РПГ-7 и другим оружием советского и российского производства.

"Геополитика" в Arma. Часть 2. Гражданская война в Черноруссии или Сентябрьский кризис Arma 2, Политика, Компьютерные игры, Arma, Война, Длиннопост

В ЧСО осталось большое количество техники от бывшего СССР. На вооружении состоят: танк Т-72, боевая машина пехоты БМП-2, бронированная разведывательно-дозорная машина БРДМ-2, зенитная самоходная установка "Шилка", а так же автомобили УАЗ и грузовики УРАЛ. Главной задачей ЧСО ещё до "сентябрьского кризиса" была борьба с повстанческими отрядами в гористой северной Черноруссии. Мобильность отрядов ЧСО в горах обеспечивают транспортные вертолёты Ми-17 (модификация Ми-8). Поддержку с воздуха оказывают штурмовики Су-25 и боевые вертолёты Ми-24.


27-й Экспедиционный корпус морской пехоты США (ЭКМП).

"Геополитика" в Arma. Часть 2. Гражданская война в Черноруссии или Сентябрьский кризис Arma 2, Политика, Компьютерные игры, Arma, Война, Длиннопост

Самая боеспособная и хорошо вооружённая сторона в игре. Вооружённые силы США в Черноруссии носят полевые костюмы камуфляжной раскраски MARPAT. Стрелковое вооружение представлено штурмовыми винтовками М16А4, автоматическими карабинами М4, пулемётами M249, M240 и другими более редкими экземплярами. Используют гранатомёты М136 и SMAW. Так же к 27-му ЭКМП придано подразделение армейской разведки, состоящее из опытных бойцов, обученных действовать в тылу врага и налаживать связи с гражданским населением (протагонисты, за которых мы и будем играть).
Наземная техника КМП: гусеничная десантная машина-амфибия AAVP7A1, канадская боевая бронированная машина LAV-25, танк M1A2 "Абрамс" (самая мощная техника в игре ), реактивная система залпового огня M270, а так же хаммеры с различным вооружением, обеспечивающие мобильность небольших групп пехоты.
Авиапарк представлен разнообразными транспортными и боевыми вертолётами, вишенкой американских ВВС в игре является конвертоплан Bell V-22. Из самолётов имеются штурмовики А-10, AV-8 и истребитель-бомбардировщик F-35.
Так что на поле боя американским морпехам доступно современное оружие, системы залпового огня, авиаподдержка и многое другое.

Национальная партия (НАПА).

"Геополитика" в Arma. Часть 2. Гражданская война в Черноруссии или Сентябрьский кризис Arma 2, Политика, Компьютерные игры, Arma, Война, Длиннопост

Подпольное националистическое движение, которое использует в основном партизанские методы. Национальная партия решительно выступает против российского влияния в Черноруссии. Официально НАПА воюет и против ЧСО, но на деле практически все боевые вылазки проходят против пророссийских вооружённых формирований. Командир террористов - некая мрачная фигура по кличке "Призрак". Широко известен за свою звериную жестокость по отношению к членам ЧДКЗ (пророссийская группировка) и их сторонникам.
Боевики обычно носят охотничий камуфляж, вооружены плохо. Из противотанкового оружия встречаются только РПГ-7, украденные или купленное у ЧСО. Главное преимущество боевиков - сеть тайных убежищ и доскональное знание местности. Кроме того, есть сведения, что НАПА осуществляет торговлю и производство наркотиков.


Чернорусское Движение Красной Звезды (ЧДКЗ).

"Геополитика" в Arma. Часть 2. Гражданская война в Черноруссии или Сентябрьский кризис Arma 2, Политика, Компьютерные игры, Arma, Война, Длиннопост

Флаг ЧДКЗ

Когда-то небольшая группа гражданских активистов, выросшая из организации Союза Защитников Рабочих, базирующихся в городе Солнечный, со временем быстро превратилась в мощную силу, способную непосредственно противостоять правительственным войскам. Исповедуют коммунистическую идеологию и пользуются популярностью среди этнического русского населения. Лидером группировки является Григорий Лопотев "Акула" , главный антагонист игры.
В 1999 году Союз Защитников Рабочих вывел на акцию протеста шахтёров, которые требовали повышения зарплаты и улучшения условий труда. В ходе протестов начались столкновения с органами правопорядка в результате которых погибло три человека (по неофициальным данным десятки). Вскоре после инцидента организация была распущена, и многие члены группы были арестованы, сам Лопотев был вынужден скрываться. Это стало поворотным моментом в истории организации, после чего она преобразовалась в Чернорусское Движение Красной Звезды. Одной из целей ЧДКЗ является интеграция с Российской Федерацией. Летом 2009 года в Южной Загории участились нападения на правительственные силы, а уже в сентябре начались масштабные боевые действия. Повстанцы были неплохо вооружены благодаря контрабанде и захваченному у ЧСО оружию.

"Геополитика" в Arma. Часть 2. Гражданская война в Черноруссии или Сентябрьский кризис Arma 2, Политика, Компьютерные игры, Arma, Война, Длиннопост

Боец ЧДКЗ после удачного нападения на конвой ЧСО

ЧДКЗ широко используют военную технику, добытую, в основном, на складах и захваченных военных базах правительственных сил. Так что военная техника та же, что и у ЧСО. Кроме того повстанцы имеют доступ к ограниченному количеству боевой авиации, также захваченной у правительства.


Воинские подразделения РФ.

"Геополитика" в Arma. Часть 2. Гражданская война в Черноруссии или Сентябрьский кризис Arma 2, Политика, Компьютерные игры, Arma, Война, Длиннопост

Российский солдат на фоне БТР-90

В состав российских войск, вошедших на территорию Черноруссии входят подразделения 454-го гвардейского мотострелкового полка Загорского военного округа и спецназ. Как потом выясняется по ходу сюжета, спецназ действовал в Черноруссии ещё до официального присутствия войск РФ.

Солдаты носят форму "флора" и какие-то уродливые каски. Используют российский автомат АК-107 с коллиматорным прицелом "Кобра", пулемёт "Печенег", гранатомёты РПГ-7 и РПГ-18, а так же широко применяется ПТРК "Метис".
В сражении мотострелков поддерживают танки Т-90 и Т-72, боевая машина пехоты БМП-3, бронетранспортёр БТР-90, бронемашина "Водник". Артиллерийская поддержка осуществляется миномётными расчётами и РСЗО "Град". От вражеской авиации защищает зенитный ракетно-пушечный комплекс "Тунгуска". С воздуха прикрывают боевые рептилии Ка-52 «Аллигатор» и Ми-24 «Крокодил», транспортный вертолёт Mи-8, штурмовик Су-25 и истребитель-бомбардировщик Су-34.

"Геополитика" в Arma. Часть 2. Гражданская война в Черноруссии или Сентябрьский кризис Arma 2, Политика, Компьютерные игры, Arma, Война, Длиннопост
"Геополитика" в Arma. Часть 2. Гражданская война в Черноруссии или Сентябрьский кризис Arma 2, Политика, Компьютерные игры, Arma, Война, Длиннопост

Российские подразделения входят в Электрозаводск, спасая отряды ЧДКЗ, зажатые превосходящими силами ЧСО.


Военный конфликт.
В сентябре 2009 года начинается масштабное выступление сил ЧДКЗ, правительственные отряды не ожидали такого натиска и терпят сокрушительное поражение. В течении нескольких недель повстанцы занимают Электрозаводск и продвигаются к региональной столице - Черногорску. Черногорск посещает некоторые члены правительства во главе с действующим премьер-министром Александром Барановым. 3 октября в Черногорске происходит восстание местного населения, поддерживающего ЧДКЗ. Ополченцы захватывают премьер-министра.

"Геополитика" в Arma. Часть 2. Гражданская война в Черноруссии или Сентябрьский кризис Arma 2, Политика, Компьютерные игры, Arma, Война, Длиннопост

А вот и сам премьер-министр

После взятия Черногорска ЧДКЗ начали переговоры с Москвой о присоединении к России. Переговоры закончились неудачно и повстанцы объявили о создании независимой Чернорусской Социалистической Республики. Премьер-министр и остальные захваченные члены правительства были казнены.

Российская Федерация созвала экстренное заседание в Совете Безопасности ООН и попыталась сформулировать решение кризиса. По предложению РФ должно было наступить немедленное прекращение огня, и в страну должны были зайти российские миротворцы. США отвергли предложение России. Ситуация осложнилась, правительство Черноруссии обратилось к американцам за помощью. По случайному стечению обстоятельств у берегов Южной Загории уже находился американский флот.
Рано утром 9-го октября началось вторжение 27-й Экспедиционного корпуса морской пехоты США (МИД РФ выразил обеспокоенность). С этого момента и начинается основная кампания игры "Красная жатва". Стоит отметить, что в отличие от первой части, сюжет во второй нелинейный. Мы играем за бойцов американского спецназа (между воинами можно переключаться в любой момент), которых засылают в Черноруссию перед самым вторжением. Задача отряда в первой миссии подавить радиостанцию в деревне Пуста, после чего начнётся бомбардировка побережья и высадка КМП США. Тупые караульные ЧДКЗ не замечают американский вертолёт, который высаживает десант в 150 метрах от деревушки, далее, используя ПНВ, мы спокойно раскидываем русских Ванюш в темноте. В деревушке эти ребятки пытали несчастного интеллигентного чешского чернорусского врача, который нам поведает о страшных преступлениях, которые творят "чедаки" (прозвище, которым называют бойцов ЧДКЗ). Рядом с деревней можно обнаружить массовое захоронение местных жителей, если мы его найдём, то это может повлиять на дальнейший сюжет, так как такими данными мы раскроем глаза мирового сообщества на зверства ополченцев. Практически в каждой миссии есть дополнительные задачи, выполнение или не выполнение которых может изменить сюжет. Как уже было сказано выше, после задания начинается полномасштабное вторжение американских сил, и вскоре мы, вместе с морпехами, штурмуем столицу провинции.

"Геополитика" в Arma. Часть 2. Гражданская война в Черноруссии или Сентябрьский кризис Arma 2, Политика, Компьютерные игры, Arma, Война, Длиннопост

Морская пехота США во время штурма Черногорска. Морпех на фоне LAV-25 и горящей БМП.


В конце штурма захватываем двух русско-коммунистических злодеев, которые потом сбегают из-за взрыва грузовика. Если не вдаваться в подробности, то далее по сюжету мы разыскиваем лидеров повстанцев, выносим лагеря ЧДКЗ, ведём контрпартизанскую деятельность, попутно собирая доказательства зверств гадких russians, можно выловить контрабандистов и т.п, если хотите выйти на "хорошую" концовку. Кампания предоставляет довольно много свободы. Тут стоит ещё остановиться и упомянуть об интересной механике "динамических" нпс. Вы можете подойти к гражданскому и на чернорусском спросить видел ли он кого-нибудь в данном районе. Если, условно, полчаса назад тут проезжали "чедаки", то гражданский вам скажет примерное время, кто и куда двигался.
После вторжения США партизаны начинают терпеть поражения за поражением, при поддержке американских морпехов начинается активное наступление правительственных сил, активизируется националистическая группировка НАПА, которая начинает совершать вылазки против ЧДКЗ. В такой критической обстановке лидеры повстанцев решаются на отчаянные меры... До настоящего времени Российская Федерация отказывается вступать в военный конфликт, но на Красной площади совершается теракт, и след указывает на НАПА. Такие события резко меняют тон Москвы, созывается экстренное заседание совбеза ООН, по результату которого Россия получает право ввести войска, а подразделения США должны немедленно покинуть регион. Далее начинается один из ключевых моментов кампании, КМП США эвакуируется из Черноруссии, а мы (отряд спецназа), должны успеть захватить некие документы, которые прольют свет на истинных организаторов теракта. Как потом выяснится теракт произвели ЧДКЗ в сговоре с симпатизирующим им командиром российского спецназа. В любом случае, добудете ли вы их или нет, отряд всё равно не успеет эвакуироваться из страны и придётся присоединяться либо к НАПА, либо к ЧСО. Последняя часть кампнии Arma превращается в стратегию, где нам нужно будет вербовать отряды, раздавать приказы и вести наступления, управляя правительственными войсками или националистами из НАПА, попутно можно обеспечить союз между ними, убив радикального лидера нациков "Призрака".
Кампания имеет 5 концовок, всё крутится вокруг того, сможем ли мы убедить Москву, что теракт совершили не хорошие НАПА, а злые русские коммунисты из ЧДКЗ. Это влияет на то, как РФ будет участвовать в конфликте. В одном из сценариев Россия открыто выступает на стороне ЧДКЗ, что ведёт к "плохой" концовке. Я не стал сильно вдаваться в сюжет, так как нюансов в нём полно и вообще это будет скучное чтиво, так что перечислю концовки.

1) Передаём русским лидера ЧДКЗ "Акулу", доказав, что это именно он стоит за терактами, убиваем мятежного лидера российского спецназа, обеспечиваем союз НАПА и ЧСО и громим базы ЧДКЗ.
Итог: РФ выводит войска, в Черноруссии наступил мир и дерьмократия.

2) Опять же передаём русским лидера ЧДКЗ, убиваем мятежного спецназовца, но не обеспечиваем союз ЧСО и НАПА, разбиваем ЧДКЗ, прибегнув к помощи американских войск.
Итог: РФ выводит войска, ЧСО добивает остатки НАПА, наступает демократия.

3) Передаём русским лидера ЧДКЗ, но не убили мятежника-спецназовца. Москву удалось убедить, что теракт совершили ЧДКЗ, но не удалось убедить, что в этом были замешаны некоторые российские военные, РФ продолжает тайно оказывать поддержку ЧДКЗ, которое разбивает правительственные войска и НАПА.
Итог: Черноруссия находится под контролем войск РФ и ЧДКЗ, затем (почему-то) ЧДКЗ были разгромлены международными силами, в том числе Российскими. (не самая логичная концовка, на мой взгляд)

4) Нам не удалось захватить "Акулу", армия США не вступила в войну, а вот войска РФ активно взялись за супостатов, ЧСО и НАПА были разбиты.
Итог: ЧДКЗ основывает новое государство, во главе которого "Акула" Лопотев. Бойцы нашего отряда, за который мы проходили игру, пытались эвакуироваться, но были перехвачены русским спецназом и убиты. Наступает ТОТАЛИТАРИЗМ. (у меня вышла именно такая концовка)

"Геополитика" в Arma. Часть 2. Гражданская война в Черноруссии или Сентябрьский кризис Arma 2, Политика, Компьютерные игры, Arma, Война, Длиннопост

Засада!

5) Не удалось передать Лопотева русским, Москву не удалось убедить, что теракт совершили ЧДКЗ. Повстанцы и российские войска объединились. Но нам удалось ввести в действие американские войска и одержать локальную победу над ЧДКЗ и российской армией. (единственный сценарий, где американцы и русские открыто вступают в конфликт друг с другом)
Итог: Вам удалось освободить страну от ЧДКЗ , но правительство России немного обомлело от такой дерзости и увидело угрозу территориальной целостности страны. Командующий Загорским военным округом получил приказ на контрнаступление и разрешение на применение тактического ядерного оружия (!). Наш доблестный американский спецназ погибает при ядерном ударе по Зеленогорску. Crazy russians!


Подытожим.
На мой взгляд, в плане сюжета, проработки мира и лора игра шагнула вперёд. Если в первой части армы сюжет кампании был для галочки, то тут он весьма проработан и, я бы сказал, злободневен. Локальная война (или нынче модное "гибридная") изображена весьма качественно. Конечно стоит оговориться, что изображена она однобоко и по старой формуле - хороший запад и демократия, плохие русские и коммунизм.
Прослеживается мотив ещё из флешпоинта, где во всём виноват был Советский генерал, действовавший вопреки Москве. Во второй же арме заговор некоторых российских военных, чтобы втянуть Россию в конфликт и поддержать пророссийских повстанцев, которые оказались отморозками. Что вообще происходит в советской/российской армии? Командиры прям автономные воеводы какие-то.
Помнится какой-то похожий мотивчик был в первой "великой" кал оф дути модерн варфаер, где какой-то там русский националист с чеченской фамилией, мечтающий воссоздать СССР, тоже что-то там мутил вопреки правительству РФ (в новом кале даже не пытались прикрыть политоту и пропаганду, но это уже совсем другая история).
Если попытаться проследить некоторые аналогии из реального мира, то сразу же на ум приходит конфликт в Южной Осетии 2008 года. Южная Загория является частью Черноруссии, а Северная Загория в составе РФ. Аналогично и с Осетией, Южная входила в Грузию, а Северная является частью РФ. Игра вышла в 2009 году, так что чешские разработчики были в курсе этих, на тот момент ещё свежих, событий. Думаю они так же вдохновлялись событиями в Югославии. Кроме того, напрашивается аналогия на уже более современный конфликт на Украине. Пророссийские вооружённые формирования, поддерживаемые местным населением, воюют против официальных (и не только) вооружённых сил. Даже флаг ЧСО напоминает украинский.
На сколько я понимаю, несмотря на 5 концовок, в игре всё же есть некое "каноничное" окончание. Так как позже вышло дополнение "Оperation arrowhead" про события в соседнем Такистане спустя три года. В этом самом Такистане присутствовали в качестве миротворцев войска ЧСО, так что делаем вывод, что по "канону" демократия победила. Если будет время и желание, то сделаю пост и о войне в Такистане. А пока всё, спасибо за внимание. Не вошедшие скриншоты в конце статьи.

"Геополитика" в Arma. Часть 2. Гражданская война в Черноруссии или Сентябрьский кризис Arma 2, Политика, Компьютерные игры, Arma, Война, Длиннопост

Конвертоплан Bell V-22


"Геополитика" в Arma. Часть 2. Гражданская война в Черноруссии или Сентябрьский кризис Arma 2, Политика, Компьютерные игры, Arma, Война, Длиннопост

Внутри БМП-3


"Геополитика" в Arma. Часть 2. Гражданская война в Черноруссии или Сентябрьский кризис Arma 2, Политика, Компьютерные игры, Arma, Война, Длиннопост

Бойцы 454-го мотострелкового полка в боях против морской пехоты США


"Геополитика" в Arma. Часть 2. Гражданская война в Черноруссии или Сентябрьский кризис Arma 2, Политика, Компьютерные игры, Arma, Война, Длиннопост
"Геополитика" в Arma. Часть 2. Гражданская война в Черноруссии или Сентябрьский кризис Arma 2, Политика, Компьютерные игры, Arma, Война, Длиннопост
"Геополитика" в Arma. Часть 2. Гражданская война в Черноруссии или Сентябрьский кризис Arma 2, Политика, Компьютерные игры, Arma, Война, Длиннопост
Показать полностью 21
[моё] Arma 2 Политика Компьютерные игры Arma Война Длиннопост
11
Amanskiy.YT
5 лет назад

Начало карьеры контентмэйкера...⁠⁠

В наше время многие хотят снимать свои видео, с разными целями, кто то хочет денег, кто то славы, некоторые вовсе относятся к своему каналу как к личному архиву. Поделюсь своим опытом.

Я человек в ютубе насмотревшийся многих начинающих людей, и знаю в этом толк, я и сам встал на путь ютубера.. Иногда некоторые боятся делать видео по разным причинам, слабый ПК, не дорогой микро, стеснения, и куча других причин, а некоторые наоборот, выпускают такое, что лучше бы не выпускали...

Канал у меня очень маленький, и начинал я заниматься им на старом ноутбуке, первое мое видео по DayZ, без озвучки, да и вообще само по себе очень не очень, набрало в районе 150-200 просмотров в ближайшие пару дней, мои мысли:
Охохо, довольно таки неплохо! Надо делать дальше!

Цифры и вправду хорошие для первого видео, мотивация как никогда, DayZ переходит из беты в релиз с тонной багов, сразу в голову приходит идея для видео, делаю по типу трейлера релиза, трейлер с кучей багов, и называю "Реальный трейлер DayZ", кидаю в несколько полумертвых групп с открытой стенной по тематике ДейЗ, как и предыдущий ролик, в скором времени мне пишет какой то человек, просит поставить красивое превью, говорит что сам сделает, ок, что отказываться то, еще и в группе опубликует говорит, кидает превью, меняю, он публикует, я смотрю, а у них очень известная группа по ДейЗ, Масленок называлась, думаю и сейчас осталась, в общем за счет этого, просмотры у меня за день вроде перевалили за 3 тысячи, на данный момент вроде около 4,5-5 тысяч.

Стоит что то говорить о мотивации? Только решаю я перейти в АрмСталкер, на 3 Арме, вроде как ФПС немного больше, и ДейЗ надоел. Захожу на сервер снимаю все на бандикам. На следующий день удаляю не интересные видео, вырезаю все самое интересное, пытаюсь делать что то по монтажу, озвучке, иии хоть видео среднее, но смешное, я считаю что это первое мое успешное видео, которое в первый день набрало 400+ просмотров, за счет атмосферы, и юмора.

А теперь кому интересны советы:
1. Некоторые вставляют диалоги со своими друзьями, где они смеются на своей волне. Не надо так, если вы на своей волне, то скорее всего, многие просто не поймут.

2. Старайтесь больше экспериментировать, старайтесь в каждом видео делать что то новое.
2.1 Если формат заходит в том виде, в котором есть, то тут уже можно не экспериментировать, либо делать это аккуратно, что бы не испортить формат.

3. Никогда не спешите! Уделите видео больше времени, если этот пост наберет хоть немного плюсов, я разберу видео, насколько я уделял время некоторым мелочам.
3.1 Следите за звуком, что бы у вас все видео было примерно на одном уровне. (В следующем разборе подробно)
3.2 Не выпускайте видео без превью, старайтесь уделить этому достаточно времени, ведь это лицо вашего видео.
3.3 Тщательно выбирайте музыку, она должна дополнять ваше видео, и передавать настроение того момента, которое вы хотите. Это не должна быть просто ваша любимая песня, или первая которая попалась, в прикрепленном видео, обратите внимания на музыку.
3.4 Забегая вперед, были у меня видео, в которых лень одолевала: Если у вас плохая запись звука, перепишите его, если плохой монтаж, не пускайте в продакшн, переделайте, и это относится ко всему, что можете сделать лучше, сделайте, лучше потерять еще один день, чем потерять потенциальных постоянных зрителей.

4. Старайтесь не вставлять контент который после нескольких просмотров, вам не очень интересен, и вообще не вставлять то, что вам не интересно уже на первом, или следующем просмотре.
4.1 Если после того как вы сделали видео, оно вам не нравится, то лучше не выпускать его.

Пока что остановлюсь на этом, советов много, а нужны ли они кому то, узнаем с этим постом. И еще, так как сейчас будут писать о том что я не профи, ага, я знаю, но у меня есть опыт, который может быть полезен другим, так как какой то маленький, но успех у меня есть, и не смотря на то что я бросал канал на какое то время, я вернулся, и буду делать контент с новыми силами, и ставить новые рекорды. Спасибо что прочитали мою дебютную статью! Жду критику)

Показать полностью 1
[моё] YouTube Arma Сталкер Armstalker Начало Совет Опыт Видео Длиннопост
0
23
RubrumLacerta
RubrumLacerta
5 лет назад
Лига Геймеров
Серия "Геополитика" в Arma.

"Геополитика" в Arma. Часть 1. Сахранский конфликт⁠⁠

"Геополитика" в Arma. Часть 1. Сахранский конфликт Компьютерные игры, Политика, Arma, Пропаганда, Длиннопост

Всем здравствуйте! Давненько я не делал посты. Не знал за что взяться, вариантов было много, но решил остановиться на игре 2006 года Armed assault. И это будет необычный обзор на игру. Я буду мало затрагивать геймплей, какие-то игровые фишки и т.п., а попробую разобрать и рассказать о политике, войне, фракциях и, если можно так выразиться, о геополитике в мире ARMA, которая, в свою очередь, является отражением реальной геополитики.

Немного о самой игре.
Разработчики - чешская студия Bohemia Interactive, а сама ARMA - прямой потомок великой и ужасной Operation Flashpoint, но из-за каких-то дрязг права на название остались за британцами из Codemasters, так что чехи перешли на новое название. На сегодняшний день существует три номерные части Arma. События всех частей и Operation Flashpoint происходили в одной, как нынче модно говорить, вселенной. Я решил начать с первой части Армы.

Немного отвлекаясь, сообщу сразу, что я играл во все части ARMы, начиная ещё с флешпоинта. Это одна из моих любимых серий игр. К новичкам игра неприветливая, особенно первые игры, довольно сложная, но крутая. На мой взгляд, она наиболее приближённо отображает современные боевые действия, по крайней мере из того, во что мне довелось поиграть. Обычно в арму не играют ради сюжета, он тут весьма посредственный. Но мне всегда было интересно узнать, что за сыр-бор творится в той или иной части игры. В этом обзоре я попытаюсь разобраться в сюжете и "политике" в игре, а также попробовать провести параллели из истории.

События происходят в 2006 году на вымышленном острове Атлантического океана, Сарани (Sahrani), размером в 400 квадратных километров.

"Геополитика" в Arma. Часть 1. Сахранский конфликт Компьютерные игры, Политика, Arma, Пропаганда, Длиннопост

Красная линия - граница между двумя государствами.

"Геополитика" в Arma. Часть 1. Сахранский конфликт Компьютерные игры, Политика, Arma, Пропаганда, Длиннопост

Верхний флаг - Демократическая Республика Сарани. Нижний флаг - Демократическая Монархия Сарани.

Южную часть острова занимает Демократическая Монархия во главе с Его Величеством Иосифом III. Столица - город Параисо. Климат южной части острова тропический, на самом юге пустыни, где ведётся добыча нефти, развит туризм.

"Геополитика" в Arma. Часть 1. Сахранский конфликт Компьютерные игры, Политика, Arma, Пропаганда, Длиннопост
"Геополитика" в Arma. Часть 1. Сахранский конфликт Компьютерные игры, Политика, Arma, Пропаганда, Длиннопост
"Геополитика" в Arma. Часть 1. Сахранский конфликт Компьютерные игры, Политика, Arma, Пропаганда, Длиннопост

В общем, райское местечко. А что же на севере? А на севере находится Демократическая Республика Сарани, во главе которой премьер-министр товарищ Торрез. Столица Баганго. Городов меньше, чем в королевстве, да и выглядят они захудаленько, иногда встречаются фабрики.  Климат тут более суровый, чем на юге, есть пара горных хребтов, а на востоке государства хвойные леса, за счёт которых развита лесная промышленность. Строй государства коммунистический, а, следовательно, режим лютый, диктаторский, людоедский и всё такое.
Как так вышло,что на острове два государства и оба называют себя Сарани? Окунёмся в "историю".
Когда-то это была британская колония, на острове до сих пор можно найти руины старых британских крепостей, в XIX веке Сарани служил форпостом для Королевского флота Британской империи.
Колония получила независимость в 1898 году и объявили себя Сахранской монархией. Она была  на международном уровне признана суверенным государством.
С началом холодной войны северные провинции восстали. Революционеры были поддержаны  Советским Союзом, и в итоге образовалось новое государство - Демократическая Республика Сарани. Поддержка продлилась вплоть до 1991 года.
После распада СССР политическая напряженность между Севером и Югом продолжала оставаться высокой. В 2002 году в королевство прибыли американские военные инструкторы для обучения войск своего союзника. Этот акт плохо воспринялся на Севере, который видит в этом не что иное, как провокацию со стороны западного империализма.
Американские военные продолжают поддерживать и обучать силы южной Сарани в течение следующих четырех лет, несмотря на непростые отношения Королевства с Севером. Но к моменту начала игры американские войска уже выводятся из страны, а на острове остаются только некоторые подразделения армии США.


По поводу этнического состава обеих стран сказать затруднительно, но судя по именам  таким как Leandro Silva, Pedro Borges, Roberto de Jesus, Pablo Coelho, Ricardo Moreira и др., можно предположить, что это какой-то намёк на что-то латиноамериканское или испано-португальское. Теперь перейдём к действующим лицам, то бишь вооружённым силам, участвующим в конфликте.

Всего в игре три фракции.
КАКС - Королевский Армейский Корпус Сарани.
"Геополитика" в Arma. Часть 1. Сахранский конфликт Компьютерные игры, Политика, Arma, Пропаганда, Длиннопост

Как видно из скриншота, камуфляж пустынный, соответствует местности южной части острова.  Стрелковое оружие западного образца, в основном американского и несколько устаревшего. Основной автомат винтовка М16А2.  Используются внедорожники Army 4x4 британского производства. Парк боевой техники представлен американскими бронетранспортёрами M113 и танками Т-72. Из средств ПВО американский М163 Vulcan. Из авиапарка только вертолёты UH-60, МН-6 и лёгкие АН-6.

"Геополитика" в Arma. Часть 1. Сахранский конфликт Компьютерные игры, Политика, Arma, Пропаганда, Длиннопост

M113 (слева) и М163 Vulcan (справа).


АОС - Армия Освобождения Сарани.

"Геополитика" в Arma. Часть 1. Сахранский конфликт Компьютерные игры, Политика, Arma, Пропаганда, Длиннопост

Первоначально основанная как повстанческая армия, но после того как народ Севера сумел отделиться от монархии, была преобразована в АОС.

Вооружённые силы Северной Сарани используют зелёный камуфляж, вооружены советским оружием. Основной автомат - АК-74. Используют различные пикапы и УАЗы с установленными стационарными пулемётами ДШК и гранатомётами АГС. Из бронетехники стоит на вооружении БРДМ, БМП-2 и танки Т-72. Из средств ПВО советская Шилка. Авиапарк представлен транспортным вертолётом Ми-17(модификация Ми-8), ударный вертолёт Ка-50 и российский сверхзвуковой истребитель-бомбардировщик Су-34.

U.S. Army
"Геополитика" в Arma. Часть 1. Сахранский конфликт Компьютерные игры, Политика, Arma, Пропаганда, Длиннопост

Естественно, самая экипированная армия в игре, и как потом покажет развитие сюжета - самая боеспособная. Широко используют хаммеры с различным вооружением. Парк бронетехники представлен колёсной боевой бронированной машиной Stryker (на скриншоте позади бойцов) и знаменитым М1А1 - он же танк Абрамс. Самый широкий выбор авиации в игре: - вертолёты AH-1Z( кобра), AH-6, MH-6, UH-60 и целых два самолёта A-10 и AV-8B. Кроме того большой выбор стрелкового вооружения, различные варианты моделей техники (тех же страйкеров штуки три) и т.п. Вообще это характерная черта для армы - американская армия всегда самая подробно и любовно сделанная во всей серии.

"Геополитика" в Arma. Часть 1. Сахранский конфликт Компьютерные игры, Политика, Arma, Пропаганда, Длиннопост
"Геополитика" в Arma. Часть 1. Сахранский конфликт Компьютерные игры, Политика, Arma, Пропаганда, Длиннопост


Переходим к боевым действиям.

Война началась 10 июня 2006 года. Первые боестолкновения начались в городе Корзол. Вообще этот город такой некий аналог Берлина времён холодной войны. Корзол разделён примерно по середине на две части с блокпостами с обеих сторон.

"Геополитика" в Arma. Часть 1. Сахранский конфликт Компьютерные игры, Политика, Arma, Пропаганда, Длиннопост

Блокпост АОС в городе Корзол

Вторжение, естественно, начал тоталитарный красный Север. Напомню, что в этот момент уже почти все подразделения армии США были выведены из южного королевства. Премьер-министр Торрез решил, что это благоприятный момент для начала войны, свержения эксплуатирующей элиты юга, освобождения народа королевства Сарани и объединения острова.

"Геополитика" в Arma. Часть 1. Сахранский конфликт Компьютерные игры, Политика, Arma, Пропаганда, Длиннопост

Танк Т-72 АОС в боях за город Корзол.


В отличие от Operation Flashpoint, где было две кампании за противоборствующие стороны, тут нам предлагают только одну сторону.
Главный герой - обычный американский солдат, который ещё остался на острове. Во время очередной передислокации его подразделения пришло сообщение о стрельбе в городе. Отряд попросили заглянуть на "огонёк" и разобраться что к чему.

"Геополитика" в Arma. Часть 1. Сахранский конфликт Компьютерные игры, Политика, Arma, Пропаганда, Длиннопост

Но всё оказывается очень плохо. Первую машину (из двух) подрывают и мы попадаем в засаду в пригороде Корзола. Там мы узнаём о начале войны. Остатки отряда отступают. Северяне стремительно наступают.

"Геополитика" в Arma. Часть 1. Сахранский конфликт Компьютерные игры, Политика, Arma, Пропаганда, Длиннопост

Почти перед каждой миссией нам предлагают пройти дополнительные. Основная миссия - кругляшок, дополнительные - квадратики. Дополнительные миссии обычно в духе что-нибудь взорвать, подорвать, устроить засаду, вообщем диверсии. Говорится, что, дескать, если вы в дополнительной миссии, например, подорвёте танки противника, то в основной танков будет меньше и всё в таком духе. На сколько это правда - не знаю.


Силы КАКС и подразделения США собираются в кучу и пытаются дать отпор. Этот бой происходит у города Ортего, где и нам "посчастливится" побывать.

"Геополитика" в Arma. Часть 1. Сахранский конфликт Компьютерные игры, Политика, Arma, Пропаганда, Длиннопост
"Геополитика" в Arma. Часть 1. Сахранский конфликт Компьютерные игры, Политика, Arma, Пропаганда, Длиннопост

Бой там окажется жарким, но не самым сложным. Тупые прихвостни кровавого режима прут напрямик, пытаясь закидать нас шапками, а мы браво и умело "надрали им зад". Правда их всё равно слишком много и мы вновь гордо отступаем. И, таким образом, уже через несколько миссий враг у столицы нашего союзника. Но мы яростно сражаемся за каждую пядь королевской земли, чтобы ни за что не отдать её красным упырям!

"Геополитика" в Arma. Часть 1. Сахранский конфликт Компьютерные игры, Политика, Arma, Пропаганда, Длиннопост

Враг у ворот!

АОС принимает отчаянную попытку взять столицу королевства. Ведь чем дольше идёт война, тем больше вероятности, что США пошлют туда армию для наведения демократии. Наш план заключается в том, чтобы сдерживать силы АОС до тех пор, пока не прибудет поддержка с воздуха. В итоге у сатрапов режима ничего не выходит и американские морские пехотинцы высадились к северу от Параисо, им удалось быстро смять ослабленные рубежи обороны АОС.

"Геополитика" в Arma. Часть 1. Сахранский конфликт Компьютерные игры, Политика, Arma, Пропаганда, Длиннопост

Вдохновляющая речь перед личным составом!

Началось стремительное наступление, силы АОС терпят поражение за поражением. Совсем скоро мы уже наступаем на Корзол, где и началась война.

"Геополитика" в Arma. Часть 1. Сахранский конфликт Компьютерные игры, Политика, Arma, Пропаганда, Длиннопост

Дорога на Корзол.

Бои за город не прошли легко для сил воинственной демократии, но всё же красные потерпели поражение и мы окончательно освободили землю королевства.

"Геополитика" в Arma. Часть 1. Сахранский конфликт Компьютерные игры, Политика, Arma, Пропаганда, Длиннопост

Ползать на брюхе - характерная черта серии ARMA.

Освободив город и вернув его в лоно свободного мира, мы узнаём страшную правду. В городе проводились чистки и геноцид.

"Геополитика" в Arma. Часть 1. Сахранский конфликт Компьютерные игры, Политика, Arma, Пропаганда, Длиннопост
"Геополитика" в Arma. Часть 1. Сахранский конфликт Компьютерные игры, Политика, Arma, Пропаганда, Длиннопост

Это стало основной причиной вторжения сил США и КАКС на территорию Демократической Республики Сарани.
АОС оказались не в состоянии оказать серьёзного сопротивления карающему мечу штатов, и уже вскоре мы окружили логово красного зверя.

"Геополитика" в Arma. Часть 1. Сахранский конфликт Компьютерные игры, Политика, Arma, Пропаганда, Длиннопост

Затем режим пал. Все счастливы, народ ликует! Сахранский конфликт длился с 10 Июня 2006 – 16 Июня 2006, закончился полным разгромом сил АОС и ликвидацией Северного государства, остров объединился под флагом южной монархии. Подведём итоги.

Если проводить аналогии из реальной истории, то на мой взгляд вся эта ситуация больше всего напоминает Корейскую войну, а именно первую Сеульскую операцию, когда северокорейские войска громили южнокорейских и казалось уже, что вот-вот гражданская война закончится. Но в конфликт вмешались силы ООН под предводительством США и северокорейцы начали проигрывать и отступать, даже Пхеньян пал. Правда в реальности на этом всё не остановилось и когда уже вновь казалось, что гражданская война вот-вот закончится, но уже в пользу юга - вмешались КНД (Китайские народные добровольцы - общепринятое название контингента войск КНР, участвовавшего в 1950—1953 годах в Корейской войне на стороне КНДР) и советская авиация, которым удалось переломить ход войны и спасти положение Северной Кореи.
Но в мире ARMA не оказалось никого, кто мог бы дать отпор войскам мирового порядка...пока что никого не нашлось, впереди ведь ещё две части ARMA, а что будет там глянем позже.

Думаю политизированность сюжета очевидна, забегая вперёд, могу сразу сказать, что американцы во всех частях игры - это хорошие ребята, которые наказывают плохих. Это, конечно, немного обидно, учитывая, что разработчики чехи, но увы... Реалии мира таковы, пропаганда есть не только в эфире новостей или в кинофильмах, но и в компьютерных играх.

Послесловие:
Уже по традиции в конце выложу не вошедшие скриншоты (пост длинный, так что в комментарии).

Показать полностью 25
[моё] Компьютерные игры Политика Arma Пропаганда Длиннопост
16
14
vlad.bo
vlad.bo
5 лет назад
Фото Мир

Оранжевый закат⁠⁠

Оранжевый закат Arma, Метро Курская

Закатилось солнце, заиграли краски

Лёгкой позолотой в синеве небес…

[моё] Arma Метро Курская
8
Voin120
5 лет назад
Лига Геймеров

Начало Первой Чеченской Кампании. Сделано на базе Арма 3.⁠⁠

[моё] Arma Война Чечня Видео Город Грозный
2
emigrates47
5 лет назад

МЕМЫ Squad\УБИЛА МИШЕНЬ #2⁠⁠

ВСЕМ ПРИВЕТ! В этом видео МЕМЫ SQUAD \УБИЛА МИШЕНЬ #2" будет достаточно забавных моментов ,включая то как меня убила мишень . В видео мой старый друг из игры Арма 3 (Кондрат). Приятного просмотра и хорошего настроения всем .

https://www.youtube.com/watch?v=xlVBCYbdP8w

[моё] Мемы Обзор Шутки за триста Игры Squad Arma Симулятор Тактика Видео
3
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии