Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Возглавьте отряд стражей, чтобы изгнать злого чародея Харона. Отправляйтесь в опасное путешествие, полное приключений. Играть можно онлайн абсолютно бесплатно и без регистрации.

Королевство Дом

Казуальные, Настольные, Стратегии

Играть

Топ прошлой недели

  • CharlotteLink CharlotteLink 1 пост
  • Syslikagronom Syslikagronom 7 постов
  • BydniKydrashki BydniKydrashki 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Arkanoid

С этим тегом используют

Игры Все
40 постов сначала свежее
10
EvKi
EvKi
16 часов назад

История о том, как я не смог сделать игру за 8 месяцев. Глава первая⁠⁠

Пару лет назад я наткнулся на один крутой проект: ребята взяли легендарную Pong от Atari и сделали её физическую версию.

Всё выглядело максимально весело: реальные "ракетки", мячик, механика — короче, чистый кайф. Раньше они даже продавали наборы для сборки, но как у них дела сейчас — без понятия. Я погряз в собственной попытке воплотить нечто подобное.

Как раз в это время мне пришлось задуматься о проекте для колледжа, так что решение пришло в голову моментально: я сделаю свою версию.

Мне вообще не понравился размер и то, как исключались игроки из игры (натягивание ленты в пазы, они даже не захотели добавить это в превью).

Разрешили работать в группе над проектом в третьем семестре, так что я воспользовался возможностью взять двух неопытных помощников (я-то прям опытный, ахахахаха).

Pong² — так я решил назвать сие творение.

С самого начала я решил: никаких готовых решений — только ручная работа, самодельные платы, собственный код и разработка механики с нуля (дурак да и только). Цель была не просто "скопировать игру", а создать своё видение этой игры от первого винтика до последнего байта прошивки.

Провал первый: курсовая за третий семестр

Начали с простого — концепта. Нужно было:

  • чтобы мячик действительно катался по полю, а не просто мигал на экране;

  • игроки управляли платформами с контроллеров;

  • ну и пока можно было не заморачиваться с печатными платами — хватит бредбордов.

Прикинул схему: 8 Ардуин (по 2 на каждый контроллер — одна в руке у игрока, вторая — в “центре управления полётами”). Для движения ракеток - Nema 17, да пару лимит-датчиков, что на 3д принтерах стоят.

Тут подключился один из участников — Саша. Сказал: “Я никогда не моделировал, но хочу попробовать сделать корпус контроллера. Научи.”

А я и не дурак отказываться. Показал ему основы работы в Fusion 360, объяснил как пользоваться скетчами, экструзией, зеркалами и прочими страшными словами — и отпустил в свободное плавание.

Честно? Основу он сделал сам. Да, на финальной стадии я вмешался — сгладил углы, убрал пару «аварийных» мест, но общий дизайн — его заслуга. И, учитывая, что это был его первый опыт в 3D, — респект.

История о том, как я не смог сделать игру за 8 месяцев. Глава первая Проект, Электроника, Проектирование, Дизайн, Своими руками, Arduino, Arkanoid, Atari, Pong, Видео, YouTube, Короткие видео, Без звука, Длиннопост

Угадаешь, каким контроллером он вдохновлялся?

История о том, как я не смог сделать игру за 8 месяцев. Глава первая Проект, Электроника, Проектирование, Дизайн, Своими руками, Arduino, Arkanoid, Atari, Pong, Видео, YouTube, Короткие видео, Без звука, Длиннопост

С дизайном заглядывали наперёд, добавив окошко для ведения счёта. В этой версии счёт показывать не планировалось.

Такое было моё видение игры. Шароуловители должны были появиться позднее, просто было сложно остановиться. Шестерни, натяжители, крепления и тд - всё вычерчено с нуля. За основу взят V-slot 2020, полтора метра в длину (помним, что я хотел побольше, да?), пришлось заказать 20шт.

В качестве толкателей заказаны на алишке соленоиды-толкатели на 20 Ньютонов и ходом сердечника в 10мм.

Связь - пятижильный провод, два провода из которого - питание, два - ШИМ сигнал и ещё один к транзистору, управляющему соленоидом.

История о том, как я не смог сделать игру за 8 месяцев. Глава первая Проект, Электроника, Проектирование, Дизайн, Своими руками, Arduino, Arkanoid, Atari, Pong, Видео, YouTube, Короткие видео, Без звука, Длиннопост

Две основные группы запчастей для игры дались нелегко.

Часы фантазирования, подглядывания и проектирования; многочисленные попытки печати, за которыми обязательно следовали правки дизайна и новые испытания. Уже и не вспомнить, сколько было итераций — процесс оказался долгим, но невероятно увлекательным!

История о том, как я не смог сделать игру за 8 месяцев. Глава первая Проект, Электроника, Проектирование, Дизайн, Своими руками, Arduino, Arkanoid, Atari, Pong, Видео, YouTube, Короткие видео, Без звука, Длиннопост

Вот так выглядит собранная основа

На фото — готовое шасси. Жёсткости конструкции вполне достаточно, а ход кареток получился плавным. Также можно увидеть нарезанную ДСП: два нужных нам куска были покрыты коричневой матовой краской в три слоя для аккуратного внешнего вида, а так же для контраста с белым шариком для софтбола. Шарик для пинг-понга не подошёл - слишком лёгкий и быстро терял бы скорость, не долетая до стороны противника.

Осталось дело за малым - натянуть ремни, собрать бредборды, написать код и убедиться, что нихрена не работает! К сожалению, код и фото бредбордов увидеть не получится, безвозвратно канули в цифровое небытие, вместе со старым ноутбуком...

Поиск ошибок, пот, ненависть, страдания — и всё ради одной цели. И вот, результат перед вами:

Да, можно увидеть, что осталась одна серьёзная проблема: усилия в 20 ньютонов оказалось недостаточно для комфортной игры. Времени на заказ более мощных соленоидов уже не было, поэтому игру демонстрировали в таком виде. К счастью, преподаватели отнеслись с пониманием — всё-таки, создать что-то подобное в отведённые сроки (4 месяца. Ещё про четыре будет в следующей главе) и без единого изъяна почти невозможно. В итоге "провал" был признан успехом, а на будущее заказаны более мощные соленоиды.

Спасибо за внимание! Продолжение следует...

Показать полностью 4 2
[моё] Проект Электроника Проектирование Дизайн Своими руками Arduino Arkanoid Atari Pong Видео YouTube Короткие видео Без звука Длиннопост
2
5
Mirninsky
Mirninsky
1 месяц назад

Ответ на пост «Поиграем в Арканойд?»⁠⁠1

Воспоминания разблокированы...

10 мая 2005 года, 17:31 МСК нам наконец-то привезли компьютер. На две недели позже обещанного. Я ребёнком, ждал наш первый компьютер как ни когда... всё это время тренировался на "СЮБОР"е, что бы уже знать где какие клавиши на клавиатуре.... Duron 951 MHz, 256Mb RAM, 40Gb HDD, MX440...

Короче... там была Windows 98 и предустановленный сборник игр, наподобие привычных нам встроенных косынки, сапёра и т.д., но кроме того там был некий Арканоид...

И вот спустя столько лет я только вспомнил, что он там был и как бы его найти теперь? Интересен он был тем, что сама "доска" была больше похожа на космический корабль и она летела вверх (т.е. брики/кубики опускались соотвественно как в тетрисе, и получалось что ты летишь и пробиваешь себе путь пока не пройдёшь уровень), и по мимо классических баффов/дебаффов (размножить шарики, уменьшить/увеличить "доску) были разные приколюхи типа бомб и лазеров и прочие крутые эффекты... и вообще она была 3D (или псевдо 3D). Уровней было огромное количество, а корабль (доску) можно было прокачивать и тратить валюту на всякие бусты перед уровнем. Вобщем по описанию, получается типичная дрочилка донатная, если сейчас попробовать по искать что-то похожее... Но вот бы найти именно тот Арканоид из двухтысячных.... эхх...

UPD: Хоспаде... похоже это был Ricochet Xtreme...

Интернет помнит всё... а память и фантазия делают своё дело.

Короткие видео Ретро-игры Олдскул Видео Вертикальное видео Arkanoid Ответ на пост Текст
5
5053
ZoVaDa
ZoVaDa
1 месяц назад

Поиграем в Арканойд?⁠⁠1

Короткие видео Ретро-игры Олдскул Видео Вертикальное видео Arkanoid
422
1
Аноним
Аноним
4 месяца назад
Лига Потерянных Игр

Помогите найти игру⁠⁠

Не могу вспомнить и найти. Была такая игра типа какая то смесь арканойда и FPS, ты ракетками мяч отбивал и бегал по локации Вроде там еще стены из красного кирпича были

Ищу игру Arkanoid Текст
4
30
Carter54
Carter54
11 месяцев назад
Лига Геймеров
Серия Игры в браузере [Разное]

Арканоид BreakOut HD в браузере⁠⁠

Всем привет! Традиционный ленивый воскресный пост. Поиграйте в замечательный классический арканоид в браузере - BreakOut, а точнее его фанатский HD ремейк.

ИГРАТЬ

Арканоид BreakOut HD в браузере Carter54, Ретро-игры, Онлайн-игры, Arkanoid, Браузерные игры, Telegram (ссылка)

Всем отличного дня и времяпровождения!

Мой уютный Телегеграм канал, где контента и браузерных экспериментов чуть больше.
Мой Телеграм-бот с почти 2400 приставочных и не только игр для браузера и мобилок
Наш Discord - Pikabu Browser Gaming
Мой Steam профиль
Заходите в гости ;)

Показать полностью
Carter54 Ретро-игры Онлайн-игры Arkanoid Браузерные игры Telegram (ссылка)
4
4
TechSavvyZone
TechSavvyZone
1 год назад

Арканоид: История начала⁠⁠

Tennis for Two

История знакомого всем нам арканоида уходит в глубину времен. И это не просто пафосные слова. В далеком 1958 году физик Уильям Хигинботам (William A. Higinbotham, один из соавторов американской атомной бомбы) решил доказать своим друзьям (и, разумеется, подругам), что настоящая наука – это не только интересно, но и весело.

Арканоид: История начала Технологии, IT, Компьютер, Компьютерные игры, Arkanoid, История развития, Раритет, Программа, Компьютерная графика, Длиннопост

Уильям Альфред Хигинботам (22 октября 1910 — 10 ноября 1994) — американский физик.

Родился: 22 октября 1910 года, Бриджпорт

Умер: 10 ноября 1994 года (84 года), Гейнсвилл

Он был членом группы американских физиков-ядерщиков, разработавших первую атомную бомбу, а позже стал активистом движения за нераспространение ядерного оружия.

Хигинботам создал в 1958 году компьютерную игру под названием Tennis for Two, которая считается одной из первых видеоигр.

Потратив три недели времени и списав из фондов родной лаборатории изрядное количество радиодеталей он собрал некое устройство и подключил его к обычному осциллографу.

Арканоид: История начала Технологии, IT, Компьютер, Компьютерные игры, Arkanoid, История развития, Раритет, Программа, Компьютерная графика, Длиннопост

На экране прибора не замедлили появиться стилизованные ракетка и мячик. Создатель окрестил свое детище Tennis for Two и немедленно ограничил доступ к нему: слишком много было желающих тратить рабочее время на невиданное развлечение.

Как и следовало ожидать, широкого распространения Tennis for Two не получил. Осциллограф – это не рояль, его не найдешь под каждым кустом.

Арканоид: История начала Технологии, IT, Компьютер, Компьютерные игры, Arkanoid, История развития, Раритет, Программа, Компьютерная графика, Длиннопост

Pong

Но время не стоит на месте. Через восемь лет, в 1966 году эстафету Хигинботама подхватил американский изобретатель Ральф Баер (Ralph Baer). В то время когда космические корабли уже вовсю бороздили просторы вселенной, а советские ракеты защищали завоевания кубинской революции, Ральф работал на оборонное ведомство США. В стенах этой серьезной организации он разработал и запатентовал собственную версию электронного тенниса, реализованного в виде телевизионной игровой консоли.

В 1970 Баер продемонстрировал свое устройство руководству компании Magnavox, производившей телевизоры и прочую бытовую технику. Акулы бизнеса заинтересовались конверсионной технологией и взяли изобретателя под свое крыло.

Арканоид: История начала Технологии, IT, Компьютер, Компьютерные игры, Arkanoid, История развития, Раритет, Программа, Компьютерная графика, Длиннопост

Odyssey 1TL200

Разработки шли своим чередом, и в 1972 году в калифорнийском городе Берлингейм (Burlingame) на суд общественности был представлен агрегат под гордым именем Odyssey 1TL200, ставший первой настоящей игровой приставкой . И именно там этим устройством крайне заинтересовался мало кому известный тогда Нолан Бушнел (Nolan Bushnell).

Арканоид: История начала Технологии, IT, Компьютер, Компьютерные игры, Arkanoid, История развития, Раритет, Программа, Компьютерная графика, Длиннопост

Как известно, вскоре мистер Бушнел создал компанию Atari, и 29 ноября 1972 года в ее лабораториях появилась вариация тенниса, первая настоящая видеоигра – Pong. Вообще-то для нее выбрали более традиционное имя, Ping-Pong, но к тому времени это название уже кто-то прибрал к рукам.

Pong взорвал рынок почище межконтинентальной баллистической ракеты. Он стал первой массовой видеоигрой, и надолго поселился в как в игровых автоматах, так и в домашних видеоприставках.

Арканоид: История начала Технологии, IT, Компьютер, Компьютерные игры, Arkanoid, История развития, Раритет, Программа, Компьютерная графика, Длиннопост

Breakout

Арканоид: История начала Технологии, IT, Компьютер, Компьютерные игры, Arkanoid, История развития, Раритет, Программа, Компьютерная графика, Длиннопост

В 1976 году в недрах Atari работал широко известный в узких кругах гражданин по имени Стив Джобс (Steve Jobs, будущий соучредитель Apple). Руководство поручило ему создать новую игру, которая станет хитом и принесет в казну компании много-много зеленых бумажек с портретами президентов.

Арканоид: История начала Технологии, IT, Компьютер, Компьютерные игры, Arkanoid, История развития, Раритет, Программа, Компьютерная графика, Длиннопост

Стив взял под козырек и немедленно помчался к своему приятелю – Стиву Возняку (Steve Wozniak, другой соучредитель Apple), который в то время трудился на благо Hewlett-Packard. Последний внимательно выслушал своего заклятого друга, пробормотал что-то неразборчивое и через четыре дня создал Breakout. Джобс для порядка покритиковал игру, кое-что в ней исправил, но все-таки представил разработку пред светлы очи начальства, предварительно приписав себе ее создание. Руководство пришло в полный восторг и незамедлительно выплатило талантливому работнику $5000. Стив Джобс от щедрот выделил Возняку $350 (якобы половину гонорара) и на том успокоился до следующего обострения своей неуемной активности.

Игре Breakout удалось еще раз взорвать рынок видеоигр, а через пару лет на экраны вышел и Super Breakout, повторивший успех своего предшественника. Но суета Atari вокруг ракетки и шарика не осталась незамеченной, и вскоре фирма Sega разработала похожие игры - Gigas и Gigas Mark 2.

Arcanoid

Арканоид: История начала Технологии, IT, Компьютер, Компьютерные игры, Arkanoid, История развития, Раритет, Программа, Компьютерная графика, Длиннопост

Впрочем, официальным годом рождения Арканоида стал 1986. Именно тогда японская фирма Taito под руководством бывшего советского гражданина Михаила Когана выпустила первые игровые автоматы с угловатым логотипом Arkanoid.

Арканоид: История начала Технологии, IT, Компьютер, Компьютерные игры, Arkanoid, История развития, Раритет, Программа, Компьютерная графика, Длиннопост

Было создано четыре версии устройства: Arkanoid, Tournament Arkanoid, Revenge of Doh (Arkanoid II) — все в 1987 году, а также Arkanoid Returns (1997).

Арканоид благополучно побил все рекорды популярности установленные его предшественниками. Об этом говорит хотя бы тот факт, что первый десяток клонов Арканоида (разумеется под другими названиями, вроде Act Out, Block Buster, Pulsoid) конкуренты Taito выпустили в течение года.

Арканоид: История начала Технологии, IT, Компьютер, Компьютерные игры, Arkanoid, История развития, Раритет, Программа, Компьютерная графика, Длиннопост

Восьмидесятые годы стали золотым веком Арканоида. Его наиболее известными клонами стали Krakout (1987), Traz (1988) и Krypton Egg (1989). Арканоид портировали на все существующие тогда платформы: 8-разрядные домашние компьютеры (ZX Spectrum, Amstrad CPC 464, Commodore 64, Atari 8-bit, Apple II), игровые приставкаи (NES, Game Boy), да и 16-разрядные компьютеры (Amiga, Atari ST, Apple IIgs) не избежали этой участи. Также весьма популярным стал Bananoid, которую вы могли встречать в стародавние времена уже на IBM PC.

Amegas

Арканоид: История начала Технологии, IT, Компьютер, Компьютерные игры, Arkanoid, История развития, Раритет, Программа, Компьютерная графика, Длиннопост

Но в 80-е вывести арканоид на качественно новый уровень смогла уже фирма Amiga – в 1987 году они выпустили игру Amegas и впервые в мировой гейм-индустрии снабдили ее полноценным саундтреком, записанном в формате mod.

Арканоид: История начала Технологии, IT, Компьютер, Компьютерные игры, Arkanoid, История развития, Раритет, Программа, Компьютерная графика, Длиннопост

Впрочем, Amegas будет правильнее назвать клоном Breakout, нежели Арканоида. Но как бы то ни было, после этого игровой рынок вновь пережил наплыв клонов Арканоида, ведь многие игроки второй половины 80-х и слыхом не слыхивали о старинной игре Breakout

На рубеже 80-90 годов рынок арканоидов и его многочисленных клонов оказался перенасыщен. Поэтому многие разработчики начали искать новые пути к совершенствованию популярной игры. Одной из первых таких игр стал трехмерный арканоид Light Corridor, выпущенный в 1990 году.

Арканоид: История начала Технологии, IT, Компьютер, Компьютерные игры, Arkanoid, История развития, Раритет, Программа, Компьютерная графика, Длиннопост
Арканоид: История начала Технологии, IT, Компьютер, Компьютерные игры, Arkanoid, История развития, Раритет, Программа, Компьютерная графика, Длиннопост

С тех пор Арканоид, его клоны и всевозможные вариации появились, пожалуй, на всех игровых платформах. В начале XXI века эта игра по-прежнему пользуется популярностью во всем мире. В последние годы одним из самых известных стал трехмерный арканоид Magic Ball 2, известный в России как Волшебный шар II. Его успех вдохновил разработчиков даже на создание специальной версии игры (Magic Ball 2 Mobile Edition), предназначенной, соответственно, для мобильных телефонов.

Арканоид: История начала Технологии, IT, Компьютер, Компьютерные игры, Arkanoid, История развития, Раритет, Программа, Компьютерная графика, Длиннопост
Арканоид: История начала Технологии, IT, Компьютер, Компьютерные игры, Arkanoid, История развития, Раритет, Программа, Компьютерная графика, Длиннопост
Арканоид: История начала Технологии, IT, Компьютер, Компьютерные игры, Arkanoid, История развития, Раритет, Программа, Компьютерная графика, Длиннопост

Менялись поколения компьютеров и видеоприставок. Да что там говорить – сменилось не одно поколение людей, но популярность Арканоида остается неизменной, потому что классика – вечна.

Показать полностью 18
Технологии IT Компьютер Компьютерные игры Arkanoid История развития Раритет Программа Компьютерная графика Длиннопост
1
2
Аноним
Аноним
1 год назад

Невидимая ракетка в арканоиде⁠⁠

Добрый вечер, пикабушники! Вопрос по "арканоид"у - в какой-то момент игры, внезапно исчезает ракетка, в связи с чем невозможно отбить шарик и одна из жизней уходит в минус просто так.
Пыталась практическим методом выяснить почему так, думала, может кирпичик какой-то не тот задеваю, или выпадающие анти/бонус так влияет, но вроде как ничего из перечисленного на это не влияет.
Может быть я действительно что-то не так делаю в игре или это просто такой баг?

Невидимая ракетка в арканоиде Arkanoid, Нужен совет

пикабупочини :(

Показать полностью 1
Arkanoid Нужен совет
4
72
desvvt
desvvt
1 год назад

Пост о том, как я комиксы для пикабушного арканоида запилил!⁠⁠

Короче, чет я опять давно ничего не писал, но тут подвернулся хороший повод.

Пост о том, как я комиксы для пикабушного арканоида запилил! Иллюстрации, Рисунок, Пикабу, Arkanoid, Игры, Казуальные игры, Игра на Пикабу, 2D, Картинки, Длиннопост

Дело было так: пришли ко мне верховные пикабушники и поведали мне, что есть у них инфа о мол я картинки рисую, а потом передали мне ТЗ на комиксы для сюжетных вставок в игру про арканоида о двух частях. Я, не будь дураком, подтвердил их инфу, что, мол, да, рисую всякое, и, прочитав ТЗ, согласился помочь с реализацией их задумки. По итогу получились картинки для той самой игрушеньки, ссылка на которую спряталась в нижнем правом углу Пикабушки. Там они немножко анимированные (анимировал не я, хотя хотелось бы), и местами с заблюреным фоном.

Возможно кто-то не успел рассмотреть картинки в пылу стремительного полета разума по сюжету, поэтому я решил опубликовать их отдельным постом. Все картинки в карамельках, там разные состояния одних сцен. Приятного просмотра!

Айфонь будущего в естественной среде обитания

Устройство, на котором вы будет играть

1/4

Ты это видел!?

Эмоциональный голограммопеченька постоянно хочет нам что-то сообщить

1/10

Мои руки! Они все в пальцах!

Для меня это не свойственно, но тут я действительно нарисовал все пальцы

1/4

Скафандры в комплекте

Мрачный ангар космокорабля, в котором происходит что-то непонятное

1/4

Подозрительный Пепе

Он втирает какую-то дичь

1/8

Когда ждешь свое такси...

1/2

Не бит, не крашен

Немного экстерьера космокорабля и безвоздушное пространство

1/3

Светлое будущее

В котором печенька с Пикабу учит детей

1/2

Всем добра и гармонии

Пост о том, как я комиксы для пикабушного арканоида запилил! Иллюстрации, Рисунок, Пикабу, Arkanoid, Игры, Казуальные игры, Игра на Пикабу, 2D, Картинки, Длиннопост

Я в соцсетях

телега - https://t.me/desvvt (там только мои иллюстрации и проекты, нет рекламы, а самое главное я не прошу вас подписываться, это просто мое средство общения с аудиторией)

сообщество в вк - https://vk.com/desvvt_art

Показать полностью 38
[моё] Иллюстрации Рисунок Пикабу Arkanoid Игры Казуальные игры Игра на Пикабу 2D Картинки Длиннопост
7
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии