Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Герои Войны - микс стратегии и РПГ. Собери лучшую армию и победи всех врагов. В игре 7 различных режимов - как для любителей PvE, так и PvP.

Герои Войны

Стратегии, Мидкорные, Экшены

Играть

Топ прошлой недели

  • CharlotteLink CharlotteLink 1 пост
  • Syslikagronom Syslikagronom 7 постов
  • BydniKydrashki BydniKydrashki 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

2D

С этим тегом используют

Арт Арты нейросетей Цифровой рисунок Stable Diffusion Digital Нейронные сети Рисунок Все
944 поста сначала свежее
13
xSanDrax
xSanDrax
24 дня назад
Драконы

А иногда я с удовольствием рисую драконов)))⁠⁠

А иногда я с удовольствием рисую драконов))) Иллюстрации, Рисование, Художник, Рисунок, Дракон, ВКонтакте (ссылка), Telegram, Иллюстратор, Персонажи, 2D

Автор SanDra, т.е я.
https://vk.com/salamandra_sandra_tiger
https://t.me/sandrsalamandr

Показать полностью 1
[моё] Иллюстрации Рисование Художник Рисунок Дракон ВКонтакте (ссылка) Telegram Иллюстратор Персонажи 2D
1
317
aleha84
aleha84
Уютные и меланхоличные пиксельарт сцены
Pixel art
Серия Под хорошую музыку
24 дня назад

Гроза⁠⁠

[моё] Анимация Компьютерная графика Pixel Art 2D Гроза Ливень Гром Видео Вертикальное видео Короткие видео
14
51
enyevg
enyevg
24 дня назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Replicomica. Мой маленький релиз спустя 2 года разработки по выходным⁠⁠

LONELY EXPLORER™

Короткое атмосферное приключение внутри рукотворного сна.
Вы — маленький одинокий житель, дрейфующий сквозь дополненные воспоминания.
Запустите LonelyOS и доверьтесь роботам.

ВАЙБ В КОМПЛЕКТЕ

  • Исследуйте фрагмент сна с элементами платформера и головоломки

  • Откройте галерею из 100+ сюрреалистичных иллюстраций

  • Погрузитесь в оригинальный саундтрек, написанный специально для этой истории

ПОЧТИ ХАЙ-ТЕК

  • Поддерживаются английский и русский языки

  • Поддерживается геймпад

  • Поддерживается Steam Deck

  • Поддерживается Universal macOS

>_ enyevg@youtube:~ $ /usr/bin/creation.art

📂 Скачать бесплатно, без регистрации и смс

https://enyevg.itch.io/replicomica

Показать полностью 4
[моё] Киберпанк Олдскул Ретро-игры Платформер Комиксы Авторский комикс Инди игра 2D Иллюстратор Бесплатно Procreate Unity Персонажи Робот Видео Без звука Короткие видео YouTube Длиннопост
7
13
capybarystic
capybarystic
25 дней назад
Серия Художественная капибаристика

Научное открытие⁠⁠

Научное открытие Картинка с текстом, Милота, Арт, Иллюстрации, Рисунок, Игра слов, Персонажи, Творчество, Животные, Капибара, Начинающий художник, 2D, Химия

Авторская работа. Бумага, акварель, линеры, 15*21 см

Мои капибары в телеге https://t.me/capybarystic

Показать полностью 1
[моё] Картинка с текстом Милота Арт Иллюстрации Рисунок Игра слов Персонажи Творчество Животные Капибара Начинающий художник 2D Химия
1
13
RoughDay
RoughDay
25 дней назад
Pixel art

Space Invaders⁠⁠

Музыка: Pornophonique - Space invaders

[моё] Ретро-игры Pixel Art 2D Компьютерная графика Космос Музыка Видео Видео ВК
3
9
yetyetyet3
yetyetyet3
26 дней назад
Лига Художников

Быстрый этюд⁠⁠

Быстрый этюд Рисование, Цифровой рисунок, Арт, Натюрморт, 2D, Длиннопост
Быстрый этюд Рисование, Цифровой рисунок, Арт, Натюрморт, 2D, Длиннопост

HEAVY PAINT классная прога для быстрых этюдов. Есть даже web версия)

Показать полностью 2
[моё] Рисование Цифровой рисунок Арт Натюрморт 2D Длиннопост
1
Agmioli
Agmioli
26 дней назад
Искусственный интеллект

Как создать уровни html-игры в визуальном редакторе, а код свойства объектов и сценария добавить из нейросети?⁠⁠

Как создать уровни html-игры в визуальном редакторе, а код свойства объектов и сценария добавить из нейросети? Искусственный интеллект, Нейронные сети, Создание сайта, Gamedev, Digital, Приложение, 2D, Браузерные игры, HTML, Чат-бот, ChatGPT, Нейросеть Grok

Как создать уровни браузерной-игры и разместить ее персонажей в визуальном редакторе, а код свойства объектов и сценария добавить из нейросети?

СИТУАЦИЯ.
Вам хочется создать простую браузерную игру, которая будет открываться при запуске файла index.html
Но нейросеть пишет только код, а не создает уровень игры с точными координатами расположения игрового персонажа и всех объектов игры.

А визуальный редактор WYSIWYG Web Builder в обычном случае, может создать игровой уровень, строго разместить игрового персонажа и объекты строго по координатам, но не задать свойства/поведение объектов и управление игровым персонажем.

Возникает впорос:
Как создать уровни браузерной-игры и разместить ее персонажей в визуальном редакторе, а код свойства объектов и сценария добавить из нейросети?

Есть решение:
Совместить визуальный редактор и нейросеть.

ЧТО КОНКРЕТНО ДЕЛАТЬ?

1. С помощью визуального программы-редактора WYSIWYG Web Builder 15 (для создания веб-сайтов), создаем из разных объектов полноценный уровень. В уровне размещаем игрового персонажа строго там, где он должен загружаться в локации игры.

Созданный уровень/игру публикуем в виде html-сайта через меню Файл-"Опубликовать".

2. Затем открываем нейросеть, например ChatGPT или Grok

ЗАПРОС, который нужно ввести в командную строку нейросети:

Редактируй код каждого файла игры, которая будет запускаться с файла index.html. Суть игры следующая.

Объект-игрок, который в коде именуется как объект "Image1", управляется при помощи клавиш. Клавиши-стрелки определяют направление стороны движения объекта-игрока.

В пространстве игры, расположены следующие объекты-препятствия, которые в коде именуются как:

Image4, Image5, Image7, Image9

Если Объект-игрок задевает объекты-препятствия, то Объект-игрок, отскакивает в сторону.
Фон игры задается файлом "image2".
Вот коды каждого файла, которые ты должен отредактировать:

код файла: index.html:
здесь вставляете весь код из файла index.html

код файла: index.css
здесь вставляете весь код из файла index.css

И так со всеми файлами игры-сайта-приложения, где содержится код!

3. Код созданный для каждого файла, при помощи текстового редактора(например Блокнот) полностью вставляем в конкретный файл, стерев/убрав перед этим старый код.

4. Запускаем файл index.html, который запускает игру.

Показать полностью
[моё] Искусственный интеллект Нейронные сети Создание сайта Gamedev Digital Приложение 2D Браузерные игры HTML Чат-бот ChatGPT Нейросеть Grok
0
43
Flurn
27 дней назад
Pixel art

Итоги двухмесячной практики рисования пиксель арта⁠⁠


Начну с небольшой прелюдии. С детства пытался рисовать, калякать, закрашки любил, но вот рисовать совершенно никак не получалось, да и идти в художку, исходя из рассказов сверстников, не имело никакого смысла. Так, решил на днях я воскресить идею - научиться рисовать! И сразу встал вопрос: векторы или пиксели? Конечно, как и любой, пожалуй, художник, заинтересовался классикой, а именно векторной графикой. Ну а что, "рисовашек" там больше всего, на мой то дилетантский взгляд... Но деталей больно много, подумал, полгода уйдет просто чтобы понять как рисовать. Ни о каком хорошем результате ближайшие месяцы не могло идти и речи при таком обстоятельстве. Так, мой выбор пал на пиксель арт: магия додумывания 80% арта xD

Сразу отмечу автора циклов "галоп пикселя" с Habr. Всем начинающим очень советую почитать его статьи. В статье упущу учебные арты, посему как это лишь копипаст его творения. Будет отмечаться день рисования моей работы (самого процесса).

Я понимал, что рисовать я не умею, да и никогда не умел, но признаться, работа первая меня удивила. Неплохая работа с тенями, объемом. Колхозная анимация, да и черт с ним, дебют ведь, ахахах

Итоги двухмесячной практики рисования пиксель арта Начинающий художник, Дневник, Pixel Art, 2D, Гифка, Длиннопост

1 день. Проба пера

Увидев свою работу, признаться, не поверил, что смог нарисовать что то подобное своими руками. Моя первая работа сильно вдохновила меня и дальше продолжать рисовать. Я такой человек, что если после своего "пробного" труда я неудовлетворен итоговой работой, то полностью отпадает желание совершенствоваться в этом деле.

Прочитав статьи "Галоп пикселя", решил воспроизвести полученный опыт. Поработал с объемом и светотенью, но получилось несколько хуже, чем в прошлый раз

Итоги двухмесячной практики рисования пиксель арта Начинающий художник, Дневник, Pixel Art, 2D, Гифка, Длиннопост

3 день. Неудачная попытка в перспективу

Не стал далеко уходить и решил просто воспроизвести ту же идею, но под другим ракурсом. Плохая подборка цветов, но суть работы теней уловил. Правда кривовато получилось показать это, да и с объемом проблема. Левое ухо непойми то ли выпирает, то ли вглубь уходит, а нос и вовсе уехал направо :D

Итоги двухмесячной практики рисования пиксель арта Начинающий художник, Дневник, Pixel Art, 2D, Гифка, Длиннопост

13-14 дни. Рыцарь аля Византия ;)

Именно с этого рисунка и начинается моя проблема с игрой света в области стоп. Как там говорится? Если кисти рук это боль художника, то у меня это ноги. Показать игрой света и тени объем и направление стопы... Это настоящий вызов для меня!) Зато наконец разобрался с объемом, стал в голове делить область на три участка: ярко/промежуток/темно. Колхозно, но тяп ляп работает)

Итоги двухмесячной практики рисования пиксель арта Начинающий художник, Дневник, Pixel Art, 2D, Гифка, Длиннопост

15-19 дни

Все думу думал над вопросом: "как же нарисовать мне броню как броню, а не лишний жирок на теле?" - но ответа из головы так и не последовало. Возможно объем виноват, но вижу, что здесь очень сильно не хватает отражений. Что что, а отражения я никогда не использовал и, честно, не хочу... Но надо, надо! Эта работа получилась слабее прошлой. "Нимб" на голове вообще парит, а в левой руке не то книга, не то сига торчит xD


На протяжении всего рисования меня не покидала одна мысль: какой формат? 32х32; 64x64, 128x128, а может и вовсе из головы взять разрешение? Если раньше моим стандартом был 64x64, то теперь я попробовал взять *барабанная дробь*...... 500X500!!! Да, вам не показалось, 500х500. Это была одна из худших моих идей, ведь работа на ровном месте родила десятки часов лишней работы.

Итоги двухмесячной практики рисования пиксель арта Начинающий художник, Дневник, Pixel Art, 2D, Гифка, Длиннопост

20-27 дней. Около 25 часов затратил на работу.

Сожалею и горжусь работой одновременно. Сожалею потому, что прыгнул выше головы рано, а горжусь за то, что хоть и не в полной мере, но получилось отразить свою задумку. Не могу не начать с того, что объем работы слишком велик. Я натурально устал рисовать! Но увидев эту "милую" мордашку, я решил ударными темпами закончить работу.

В рисовании шерсти я был полный ноль, поэтому первой моей проблемой стало то, а как мне в принципе отобразить шерсть. Честно, этим вопросом я и до сих пор задаюсь... Итак, в ходе работы я так и не понял откуда у меня будет источник света. На всех моих артах солнце находится слева наверху, но тут иначе, потому что шерсть невозможно нарисовать! Ее приходиться додумывать... А как? Светотенью! Если левая часть будет в тени, то непонятно, а это волк или обгоревший койот?) Решил обыграть шерсть и буквально нарисовав ее часть. До сих пор сомневаюсь было ли это верным решением или же ошибкой. С одной стороны выглядит интересно, но с другой очень уж перегружена картинка. Что это, шипы, въевшиеся в кожу? :D
Но главный минус это масштаб. Учтем на будущее не брать 500х500

Осознав ошибки, попробовал улучшить свои навыки в работе с перспективой, тенями и попробовать изучить анатомию гуманоида.

Итоги двухмесячной практики рисования пиксель арта Начинающий художник, Дневник, Pixel Art, 2D, Гифка, Длиннопост

29 день. Часов 5

Слабоватая работа. На самом деле тут важно только то, что мне удалось отобразить грудную клетку объемной. 50% времени ушло на то, как ее отобразить в жалком 64х64 формате. Таз обыграть светотенью не получилось от слова совсем. Кости плавные, эластичные, будто макаронины XD
Возвращаемся в большое разрешение.

Итоги двухмесячной практики рисования пиксель арта Начинающий художник, Дневник, Pixel Art, 2D, Гифка, Длиннопост

29-34 дни. около 20 часов

То, что остается для меня и по сей день настоящим вызовом, так это умение показать объект в том или ином масштабе или положении. В голове быть может все легко и ясно, а на деле - ничего непонятно!!! Вот посмотришь на арт и неясно: вроде и все нормально, а вроде и слишком далеко нарисовал заднюю его часть. Благо шерсть я научился отыгрывать светотенью и объемом. Ничего не изменилось, но голова уже рисует якобы наличие шерсти. Магия!!!

После недельного перерыва вернулся со свежей головой в пиксель арт. Всегда хотелось научиться делать анимацию. И тут совпало, что я решил перепройти Hollow Knight, откуда я и достал следующие идеи для артов - Гримм, король кошмаров!

Итоги двухмесячной практики рисования пиксель арта Начинающий художник, Дневник, Pixel Art, 2D, Гифка, Длиннопост

43-48 дни. порядка 30 часов

И опять я взялся за слишком большую работу, не имея на то навыки. И каждый раз у меня получается выполнить работу и прыгнуть выше головы... Естественно не шедевр, но в разы лучше прежнего. Анимировать движение плаща и отдельной каждого лепестка... просто безумие. Очень устаешь от монотонности, да и банально долго много времени на это уходит. С учетом особенностей анатомии персонажа и моих проблем с ногами, пришлось выкручиваться всего двумя цветами в ногах. Интересное решение, но в колени получились слабо. Да и лепестки мог и лучше анимировать, да впадлу, реально устал уже.

Также открыл для себя новое - тени клеточкой. И как жаль что я раньше этого не знал! Экономия кучи времени на ровном месте! анимировать тени каждого кадра в моем случае было бы не совсем лучшей идеей, поэтому половину теней составляют штрихи

Итоги двухмесячной практики рисования пиксель арта Начинающий художник, Дневник, Pixel Art, 2D, Гифка, Длиннопост

52-60 дни. Хер его знает сколько часов...

На данный момент последний мой рисунок. То, что я так долго откладывал, решил попробовать - работа с окружением. Глобальное освещение, источники света, перспектива... Все это вышло на троечку :D

Задний фон очень слаб, но у меня не было идеи как отобразить 3д в 2д. Каждый раз я ставлю планку выше своих возможностей и каждый раз на этом спотыкаюсь. Из за этой отвратительной перспективы я очень долго ломал голову как нарисовать мне ноги монстра и в принципе окружение. В целом, я закрепил полученные навыки из прошлого арта: нашел формулу светотени и объема, попробовал поработать с отражением, тени штрихом и буквой Ш просто бесподобны. Вот убери я окружение, может и картина стала краше что ли. Этот мост мне не дает покоя до сих пор, но перерисовать его уйдет ужасно много времени. Я не знаю ни того, как мне нарисовать его в таком ракурсе, ни то, как нарисовать в принципе окружение. Одно дело рисовать под 90/180/270/360 градусы, а другое дело на условные 62,30,247 и прочие. Очень не хватает по этому поводу информации...


Подытоживая, честно, я сильно удивлен, что достиг хотя бы такого базового уровня. Хоть рисование одного полноразмерного арта у меня и занимает как минимум 20 часов, это все равно получается... красиво? Не без минусов, но есть куда стремиться. Покажи мне сей результат два месяца назад, я бы обиделся за наглую ложь. Так что вот вам совет: хотите - делайте. Может у вас и не получится с первого раза, но главное это упорство. Диалектика: из количество в качество.

Показать полностью 8
[моё] Начинающий художник Дневник Pixel Art 2D Гифка Длиннопост
7
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии