Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Погрузись в мир куриных перестрелок! Хватай пушку и пусть только перья останутся на месте твоих врагов!

Чикен Страйк

Шутер, Экшены, Для мальчиков

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Самоучка

С этим тегом используют

Рисунок Арт Художник Картина Рисование Портрет Творчество Все
513 постов сначала свежее
4
DELETED
1 год назад

Если не нравятся пяточки,то Пойдём с козырей)))P.s если козыря не будет ,то просто парень с сигаретой⁠⁠

Если не нравятся пяточки,то Пойдём с козырей)))P.s если козыря не будет ,то просто парень с сигаретой Рисунок, Акварель, Хобби, Самоучка, Длиннопост
Если не нравятся пяточки,то Пойдём с козырей)))P.s если козыря не будет ,то просто парень с сигаретой Рисунок, Акварель, Хобби, Самоучка, Длиннопост
Если не нравятся пяточки,то Пойдём с козырей)))P.s если козыря не будет ,то просто парень с сигаретой Рисунок, Акварель, Хобби, Самоучка, Длиннопост
Показать полностью 3
[моё] Рисунок Акварель Хобби Самоучка Длиннопост
0
25
DELETED
1 год назад

2021г Единственные ноги которые рисовала за всё время)⁠⁠

2021г Единственные ноги которые рисовала за всё время) Рисунок, Рисование, Самоучка, Акварель, Ноги, Длиннопост
2021г Единственные ноги которые рисовала за всё время) Рисунок, Рисование, Самоучка, Акварель, Ноги, Длиннопост
2021г Единственные ноги которые рисовала за всё время) Рисунок, Рисование, Самоучка, Акварель, Ноги, Длиннопост
Показать полностью 3
[моё] Рисунок Рисование Самоучка Акварель Ноги Длиннопост
16
igarfed
igarfed
1 год назад
Певцы "от Бога"

Пою отвратительно, играю ещё хуже⁠⁠

Критикуйте. Стрыкало - фанк.
Кавер? Та не. Так, полупьяный ор.

[моё] Мат Гитара Самоучка Видео
13
14
RogozaYuri
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр

О черепашках и не только⁠⁠

Иногда я представляю, как в будущем на мою писанину смотрят тысячи людей, где я сначала рассказываю о том, каково жить с шизоидным расстройством, а потом про попытки создать маленький платформер про черепашку, крабиков и вибраторы (wat?) , и мне от этой смеси становится до смеха нелепо.
Хотя, не прям до смеха, а до маленького такого «хи-хи» где-то внутри.

Вообще, как и 99.9% людей, увлекающихся играми и программированием, меня часто посещали мысли о том, чтобы сделать что-то своë, самобытное и, как мне кажется, интересное. Также здесь сыграли свою роль моя вездесущая любознательность и желание поучаствовать в каждом отдалëнном уголке творческого мира — от музыки, писательства и рисования до монтажа видеороликов и (внезапно) ковки ножей, о чëм я вряд ли стану рассказывать на этом сайте, и что не слишком относится к теме, на которую я пишу пост.
В общем, это всë к тому, что я — всесторонне недоразвитая личность, то есть умею всë, везде и понемногу, мало-мальское представление имею о многом.

Лет так в 15 я пришёл к выводу, что для создания компьютерных игр в одиночку сегодня не нужно никаких сверхъестественных знаний, и что я бы мог этим заняться на всех уровнях: написать музыку, придумать сюжет, наклепать различных механик, нарисовать все спрайты и анимации к ним... С последним я до сих пор не слишком дружу, поэтому, как любой уважающий себя лентяй, я не выходил за пиксельные рамки ни разу в жизни. Сделать красиво и детализированно — это точно не про меня.
Самым простым и импотентским вариантом был платформер, поэтому я выбрал его.
Кто я такой чтобы замахиваться на что-то более сложное?

О черепашках и не только Морские черепахи, Баловство, Gamedev, Самоучка, Инди игра, Я сделяль, Длиннопост

Контекст задан, теперь можно и о черепашках поговорить, ведь о них говорится в названии поста.
Однажды я где-то вычитал, что черепашки — на самом деле крайне недалëкие существа, которые способны спутать какой-нибудь песок или камень с чем-то съедобным и съесть его, что очень часто приводит к запорам и последующей смерти. Было сказано, что иногда черепашки даже лопались от запора.
И люди долгое время ничем не могли помочь своим питомцам в такой ситуации, ведь по объективной причине не получится промассировать черепашке живот, но кто-то придумал привязывать к ним вибраторы, и тогда непроходимость кишечника как рукой снимало.
Юному мне этот факт показался настолько сюрреалистично смешным, что лëг в основу игры.

Главный герой, а точнее героиня, неназванная черепашка, должна бродить по морскому дну (и не только), осторожно перепрыгивая все камушки, ведь она глупая черепашка, поэтому при соприкосновении с одним из них она их жрëт. И упаси Господь еë съесть 3 камня или больше, тогда она начнëт терять здоровье, и тогда (о боже!) она лопнет как пузырик, а уровень придётся играть сначала.
Если, конечно, в еë крохотной голове не возникнет мысль, что плавающий в воде розовый вибратор может ей помочь, снизив численность популяции кишечных камней до нуля ¯\_(ツ)_/¯

О черепашках и не только Морские черепахи, Баловство, Gamedev, Самоучка, Инди игра, Я сделяль, Длиннопост

Первая механика есть, and This is Хорошо.
Камни... достойные противники! Битва с ними определëнно могла бы стать легендарной, если бы они хотя бы двигались. Но нет.
Игре требовался подвижный противник в лице другого животного. И чтобы найти вдохновение я обратился в интернет с таким вопросом. Там я нашëл несколько видео о черепашьих паразитах, которые прилипают к голове, панцирю и даже залазят под него рядом с задницей, кормятся чужими каками и ничего для общества не делают.
Последним занимаются крабики, и возле задницы черепахи их может поместиться аж двое. Там они становятся полностью моногамными, заводят семью и никуда уползать не планируют, доставляя массу неудобств черепашке. И... бинго! Подвижный противник для игры был обнаружен.

О черепашках и не только Морские черепахи, Баловство, Gamedev, Самоучка, Инди игра, Я сделяль, Длиннопост


Чисто в коде краб ничем не отличается от камня, за исключением того, что тот движется, наносит урон начиная с первого подобранного краба, а не с третьего, как камешки. И пусть подобрать их можно бесконечно много, отображаться на черепахе должны всего двое из них.
Здесь, вроде бы, должно быть решение этой проблемы, ведь черепашка должна уметь избавляться от крабиков, которые на неё насели и царапают её своими клешнями, но я не имею ни малейшего представления о том, что могло бы ей помочь. Именно поэтому вибратор (средство от всех черепашьих проблем) отгоняет крабов не хуже чем... что-то.

О черепашках и не только Морские черепахи, Баловство, Gamedev, Самоучка, Инди игра, Я сделяль, Длиннопост

Камни — Есть (не в смысле кушать, а в смысле присутствуют)
Крабики — Есть
Вибратор — Есть
Что ещё нужно для счастья? Я знаю что.
Эти механики требуют других, поддерживающих основные. Нужно научить главную героиню носить вибраторы с собой и пользоваться ими при необходимости!
Как это реализовать? (Не технически, а идейно) На тот момент, когда я реализовывал свои идеи, мемы про гачимучи были весьма популярны. Я решил, что надеть на черепашку латексный костюм — лучшая идея научить её бегать с вибратором. И я это сделал! Считаю это гениальным решением. Зачем иначе делать собственную игру, если там нельзя играть за гачимученика?

О черепашках и не только Морские черепахи, Баловство, Gamedev, Самоучка, Инди игра, Я сделяль, Длиннопост

На самом деле игродельного опыта у меня за душой кот наплакал, поэтому мне пришлось крутиться изо всех сил чтобы всë это начало работать. Даже появление одного дополнительного образа усложнило мой код как минимум вдвое. Но я решил, что мне этого мало, и потому начал создавать уже второй скин — черепаха дайвер.
Я знаю, что черепахи — это земноводные, то есть у них нет проблем с существованием вне воды. Но я хотел добавить ещё одну геймплейную механику, из-за которой теперь черепашка дышать может только под водой, а на суше у неё потихоньку заканчивается кислород. И вот черепашка дайвер с кислородным баллоном за спиной и маской на лице должна чувствовать себя комфортно в любой среде. Наличие маски на лице, кстати, отнимает возможность есть камни и подводную травку ламинарию по понятным причинам.
Этот скин одним только своим существованием требует от меня создавать уровни и на суше, что определённо добавит разнообразия во внешний вид игры.
Не всë же по дну бегать ¯\_(ツ)_/¯

О черепашках и не только Морские черепахи, Баловство, Gamedev, Самоучка, Инди игра, Я сделяль, Длиннопост

(О ламинарии я не пишу потому что здесь и писать нечего, она просто лечит)

После того, как мой код увеличился ещё в полтора раза, я подумал о других обитателях моря. Кто мог бы населять эту среду? Мне требовались животные примерно того же размера, что и черепашка, чтобы мне не пришлось рисовать все несколько метров акулы или дельфина. И первые, о ком я подумал, были лягушки.
В мом сознании лягушки ассоциируются исключительно с дурацкими золотистыми статуэтками, которые должны приносить деньги, поэтому они стали для меня чисто левел-дизайнерской механикой.

О черепашках и не только Морские черепахи, Баловство, Gamedev, Самоучка, Инди игра, Я сделяль, Длиннопост

Лягушки всегда следуют в стороны игрока, по пути собирая монетки. Сразу возникает вопрос: а зачем им монетки?
Чтобы потом выплëвывать их в монетоприëмники, как те, что находятся в аппаратах с круглой жвачкой на выходе из Пятëрочки. Лягушка суëт монетку, что-то происходит, и путь в следующую часть уровня открывается
Черепашка и сама может этим заниматься, но не всюду она может залезть, поэтому ей на помощь приходят лягушки.
Думаю, неплохо. По крайней мере приемлемо.

Это всë здорово, конечно, разные животные, монетки на дне (здесь была шутка про валюту, но правила сообщества не позволяют мне её оставить), но нельзя обходиться без стандартных платформерных механик, таких как отталкивающие игрока пружины, мгновенно убивающие шипы и всë такое.
С этими объектами я разобрался легко — медузы и актинии для первого и морские ежи для второго!

О черепашках и не только Морские черепахи, Баловство, Gamedev, Самоучка, Инди игра, Я сделяль, Длиннопост


Всë просто: если игрок соприкасается с медузой сверху, то мы его отталкиваем вверх. Если снизу, то проигрывается анимация удара током (ауч!)
Для актиний всë ещё проще: если игрок её касается, то просто толкаем его вправо+вверх или влево+вверх.

О черепашках и не только Морские черепахи, Баловство, Gamedev, Самоучка, Инди игра, Я сделяль, Длиннопост


А если игрок касается морского ежа, у него очень быстро снимается много здоровья. В принципе можно успеть отпрыгнуть или отбежать, но времени даëтся мало, смерть приходит примерно через секунду, и то если здоровье было полное.

Ещë было бы неплохо добавить двойной прыжок, но для этого мне пришлось рисовать очередной скин, которым стал костюм черепашки-ниндзя (повязка была выбрана именно красная, так как она не сливалась с синим морем и с головой самой черепахи). Она и бегает быстрее, и прыгает два раза, для счастья больше ничего и не надо.
На этом моменте код увеличился в 4 раза от того, каким он бы был, если бы существовал только оригинальный скин. И это значило, что нужно всë оптимизировать. Для этого я добавил отдельный объект — хитбокс игрока, который всегда находится в той же точке, что и черепашка, и не важно, что это будет за скин (каждый скин — это отдельный объект, так пришлось сделать). Таким образом все события пересечения разных черепашек с триггерами, соприкосновения с морскими ежами и прочая коллизия с каждым отдельным скином сузились до соприкосновения с хитбоксом. Это уменьшило весь код раза в 3 как минимум, а также ощутимо снизило вес этого и без того, на самом деле, крохотного файла весом в 3 МБ. Хотя, для Nokia 2700 может это и нормально так.

О черепашках и не только Морские черепахи, Баловство, Gamedev, Самоучка, Инди игра, Я сделяль, Длиннопост

Раз уж я нарисовал анимацию удара током, почему бы не добавить и другое электрическое животное? Например, угря.
Для его создания мне пришлось изрядно попотеть, но это больше касается его внешнего вида. А движение выполнено элементарно:
1. Я разбил модельку угря на 7 кружков от головы до хвоста;
2. Каждый сегмент движется с постоянной скоростью и раз в полсекунды поворачивается по направлению предыдущего сегмента;
3. Сама голова двигается только по диагонали и отталкивается от невидимых игроку блоков. Таким образом можно закрыть угря в коробке, и тот будет вечно двигаться по кругу.

О черепашках и не только Морские черепахи, Баловство, Gamedev, Самоучка, Инди игра, Я сделяль, Длиннопост

Вроде движение выглядит более менее волнообразно, как я и хотел.
При соприкосновении с угрëм у игрока проигрывается анимация удара током и снимается треть от максимального здоровья.

О черепашках и не только Морские черепахи, Баловство, Gamedev, Самоучка, Инди игра, Я сделяль, Длиннопост

Начиная с угря я решил потихоньку наращивать масштаб противников, и следующим стал осьминог.
Он стал единственным противником, который убивает игрока мгновенно при одном только касании его щупалец. Проигрывается анимация как он утаскивает тебя вниз, и всë, приветик.

О черепашках и не только Морские черепахи, Баловство, Gamedev, Самоучка, Инди игра, Я сделяль, Длиннопост


Чтобы уничтожить щупальца с пути нужно просто прыгнуть осьминогу на башку, тогда и голова, и тентакли в страхе и болезненных муках уползут под землю, и тем самым откроют путь дальше.
изначально я, как неопытный юнец, заплутал не туда и сделал так, что существовать могут только 4 щупальца, но потом я узнал, что события можно привязывать не глобально на весь фрейм, а к отдельному объекту, а потом скопировать его хоть тысячу раз, и теперь если я бью осьминога по голове, то абсолютно все щупальца того же цвета (чуть позже об этом) пропадают. И это тоже немножко скукожило вес игры, одновременно с этим увеличив функционал.
Тогда я подумал, а почему бы не сделать несколько разновидностей осьминогов чтобы они умирали отдельно? Но нужно сделать так, чтобы было понятно какого цвета осьминога нужно грохнуть чтобы открыть проход, и я решил разделить их цветами. Прошерстил фотки осьминогов в интернете, выбрал понравившиеся цвета и нарисовал к розовому в друзья ещё синего и жёлтого осьминогов. А потом и зелëный к ним добавился, когда я посмотрел несколько видео о космическом ужасе и Ктулху на ютубе (отдельный респект ребятам с канала Stopgame, в особенности Василию Гальперову, обожаю рубрику «Страшно, вырубай», каждый выпуск смотрю с удовольствием)

О черепашках и не только Морские черепахи, Баловство, Gamedev, Самоучка, Инди игра, Я сделяль, Длиннопост

Осьминоги, как мне кажется, получились по-настоящему грозно выглядящими.
Но где-то в этот момент я впал в идейную импотенцию, для чего обратился за идеями к младшему брату. И мы вспомнили, что у него ведь была своя красноухая черепаха, его звали Леонардо, и он каким-то боком свалил из аквариума, после чего исчез. В нашей семье вообще никто не знает, куда он делся.
Было решено эту историю переделать и переложить на игру.

Теперь история строится на том, что у маленькой девочки была черепашка, которую смыл в унитаз её дурацкий младший брат, и теперь она хочет всеми силами вернуться домой к своей хозяйке. Больше никаких сюжетных поворотов писать не стану, на случай если я эту игру всë-таки выпущу рано или поздно, лет через 10, вдруг будет интересно смотреть за сюжетом. Скажу лишь, что в моей голове финал только хороший.
Уже такое начало истории меняет стартовую локацию с морского дна на канализацию, и я решил, что это хорошая идея — черепашка сможет выбирать уровень и попадать в него по канализационной трубе, что вроде как имеет смысл. Я для этого даже слепил отдельный объект в виде трубы с закрывающимися дверьми, как у лифта, а также сделал несколько объектов типа «Конвейер», при соприкосновении с которыми игрок просто смещается в одну из четырёх сторон ↑ ← ↓ →
Ничего хитрого

О черепашках и не только Морские черепахи, Баловство, Gamedev, Самоучка, Инди игра, Я сделяль, Длиннопост

Между делом я сделал собираемые предметы, первыми из них стали жемчужины, добываемые из устриц, а вторыми — красно-белые конфетки из моего детства. Их нужно собирать чтобы в конце игры засыпать их в банку своей хозяйке, ведь она ходит в красивом красно-белом полосатом платье.
И если конфетки ни для чего особенно не нужны, то жемчужины используются для дела.

О черепашках и не только Морские черепахи, Баловство, Gamedev, Самоучка, Инди игра, Я сделяль, Длиннопост

В канализации, откуда выбирается уровень, можно попасть в отдельную комнату, где улитки построили... однорукий бандит. Автомат с тремя вращающимися картинками, и если выпадает 777, то PROFIT
Ну и вот эти улитки крутят однорукого бандита за жемчужины. За прокрутки начисляются баллы, и если набрать определённое их количество, то игрок получает монетку, которую сможет использовать на одном из уровней. Это та же монетка, как те, которыми лягушки плюются в монетоприëмники, и игрок тоже сможет её использовать где захочет.

Вообще всë, что здесь описано, было слеплено за год периодически возобновляющейся работы над этим пока что небольшим проектом. Я даже не думаю, что он когда-либо вырастет даже до 100 МБ.
На самом деле, игра про черепашку — самое светлое и позитивное, что есть в моей жизни. Я задумал её как что-то мягко смешное и при этом безобидное, сродни фильму «Ширли-мырли»

О черепашках и не только Морские черепахи, Баловство, Gamedev, Самоучка, Инди игра, Я сделяль, Длиннопост

Может показаться, что я сделал дофига, и всё в одиночку, но на самом деле это не дофига, а впереди ещё предстоит очень много всего.
Звуки, музыка, сами уровни, диалоги с компаньоном-аксолотлем (да, там и такой есть), допилить катание на большом фиолетовом крабе, надо полностью переписать физику плавания на резиновой уточке на уровнях, где есть суша и ещё много-много всего. Но у меня нет проблем с реализацией тех или иных штук. Сейчас мне нужны идеи, и если ты дочитал до сюда, то, во-первых, С П А С И Б О, что уделил мне столько своего времени, а во-вторых, если у тебя есть смешные или просто забавные идеи, то я хочу чтобы ты ими поделился. Ты бы очень здорово мне помог.

Здесь я не стал упоминать о многих вещах, как например:
О рыбке иглобрюхе, которая надувается под игроком, летит вверх и тем самым толкает его.
О парашюте, который снижает скорость падения.
О лимончике и стероидах, которые меняют размер игрока.
О том, что черепашка прячет голову и оглушается если ударяется головой об блок.
Об очень долгой запаре, связанной с созданием чекпоинтов и заготовки под катсцены.
О сталактитах, которые падают, наносят урон и заставляют резиновых уточек лопаться.
Да и как-то не хотелось добавлять никаких технических моментов, связанных с тем, что и как работает, хотя эксперты своего дела наверняка мне бы помогли во многих моментах.

Но об этом как-нибудь в другой раз, так как я, честно говоря, устал писать...
Пока-пока!

Показать полностью 17
[моё] Морские черепахи Баловство Gamedev Самоучка Инди игра Я сделяль Длиннопост
0
139
successfulhapp
1 год назад

О моем русском языке!⁠⁠

Всем привет! Если у меня ошибка будет можете исправить. Я сегодня первый раз пикабу, раньше заходила но не особо пользовалось. Теперь о делах, Мне 29 лет. Я живу в Казахстане. У нас почти все говорят на русском языке. Но у меня это не получается. У меня проблема с окончаниям. Каждый второй человек хорошо обладает русский язык. Поэтому мне всегда неприятно. Хочу за два месяца улучшить свой уровень языка. Поэтому друзья посоветуете мне как улучшить русский язык? Как быстро разговаривать? Я все понимаю, но когда я разговариваю над этим языком у меня всегда не хватает словарный запас. Какие книги посоветуете? Какие каналы есть? Спасибо за ранее! Читаю все комментарий! Всем пока!

[моё] Русский язык Русские Иностранные языки Язык Самоучка Нужен совет Совет Россия Казахстан Текст
76
DELETED
1 год назад

Классика⁠⁠

Классика
Музыка Хорошая музыка Музыканты Рок Мелодия Гитара Акустическая гитара Юмор Мемы Музыкальные инструменты Самоучка Друзья Кузнечик В траве сидел кузнечик Песня
0
2
PirogiSkotjatami
PirogiSkotjatami
2 года назад

Листья⁠⁠

Всем привет!
Я художник - самоучка. Рисую чуть больше трёх лет. Нигде не училась. Представляю на ваш суд картину "Листья". Холст. Акрил.
Буду рада конструктивной критике)

Листья Картина, Акрил, Листья, Самоучка, Начинающий художник
Показать полностью 1
[моё] Картина Акрил Листья Самоучка Начинающий художник
8
2
DELETED
2 года назад
Лига гитаристов

Новичок самоучка немного не понимает тех, кто называет себя преподами⁠⁠

Привет, музыканты. Мне на новый год подарили гитару. Каюсь, на прошлый, но целый год я её почти не трогал, но потом решил всё таки освоить. Но не об этом сейчас. Освоив некий начальный базис, как практический, так и теоретический (вернее начало начального базиса), я думал, что начал примерно что-то понимать. И самое главное - что такое аккорд и почему он аккорд. И почему он G, Am, H7, и так далее. Понял даже, что аккорд это не положение пальцев, на грифе, строго определённое, а просто зажатые нужные струны на нужных ладах, чтобы прозвучали в нужное время нужные ноты (спасибо Саше Зилкову). С недавних пор в инете начал натыкаться на "преподов", которые учат и переучивают самоучек (по их словам). В общем очень громко, то есть капсом и с восклицательными знаками, они утверждают, что аккордов никаких не существует. Вот этого вот "Am" - нет. Это всё придумали недосамоучки, а есть только ноты и ничего кроме них. Есть до, ре, ми, фа, соль, ля, си и больше ничего!
Честно, я не понял, чего именно не существует, самих аккордов-трезвучий, обозначений их минорности/мажорности, и тд (m,7,sus) или просто буквенных обозначений? Но вроде же буквенные обозначения нот есть! Если ля-минора нет, то как я должен обозначать взятые вместе ноты ? Ля-до-ми? "Зажимаем трезвучие лядоми"? Я что-то не понял. Вот это меня интересует. Если бы это просто говорили люди, я бы не обратил внимания. Но это препода! К одному из которых я тоже скорее всего попаду, как самоучка по ютубу и инету. Которые переучивают тех, кого учат неправильно, кому забивают голову аккордами. Ещё они переучивают, по их словам, неправильную посадку, изменяя её на правильную, они называют посадку с акустикой, когда гриф параллельно полу - неправильной, и переставляют людям правильно правую руку.
Честно, я сомневаюсь в их профессионализме. Зря сомневаюсь или нет?

[моё] Гитара Акустическая гитара Музыка Самоучка Учитель Обучение Текст
28
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии