Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • AlexKud AlexKud 26 постов
  • StariiZoldatt StariiZoldatt 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Изометрия

С этим тегом используют

Арт 3D Компьютерная графика Low poly Blender Игры Рисунок Все
222 поста сначала свежее
4
smailiiiiik
smailiiiiik
6 лет назад

Векторная графика⁠⁠

Векторная графика Векторная графика, Adobe Illustrator, Изометрия, Хобби, Первый опыт

3 часа работы, куча потраченных нервов, но я доволен результатом ! 

[моё] Векторная графика Adobe Illustrator Изометрия Хобби Первый опыт
35
17
nameisalex
nameisalex
6 лет назад

Моя комната в Cinema 4D⁠⁠

Давно не заливал постов. Начал заниматься Веб-дизайном. 2 дня назад познакомился с Cinema 4D — это моя первая работа. Рисовал свою комнату (в моей комнате есть всё, кроме растения).

Моя комната в Cinema 4D Cinema 4d, Изометрия, Комната, 3D, Графика, Арт
[моё] Cinema 4d Изометрия Комната 3D Графика Арт
16
11
IlyaDaniloV13
IlyaDaniloV13
6 лет назад

Баржа⁠⁠

Баржа
[моё] Баржа Изометрия Концепт-арт Постапокалипсис Фантастика
1
10
RedKOTIcrewI
RedKOTIcrewI
6 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

(IntheMysT) Tactical Rouge like RPG(Isometric)⁠⁠

#НаСвязи


Давненько не было у нас новостей, да и порадовать особо сейчас нечем, рефакторинг кода, после смены основного кодера закончен, теперь решаем проблемы ИИ, эту часть нужно будет также переписать. С появлением ИИ, можно будет более плотно заняться боевым интерфейсом и плавно перейти к механике и  скиллам, отвечающим за перемещение противников в пространстве. Мы планируем сделать возможным форму контроля игроком  нпц врагов, эта механика будет одной из кор-боевых механик игры. Вы сможете перемещать противников, ударяя их о предметы, тем самым они теряют очки здоровья, могут даже разбиться упав с большой высоты или попав в ловушку(мгновенная смерть). Используя данную механику на поле боя, вы довольно таки сильно сокращаете время боевой сессии и используете окружение уровня себе на пользу. Сражения протекают очень весело, в целом это забавный, репетативный процесс, встроенный в общий лор игры, также связанный напрямую с другой механикой. В игре будут такие параметры как сила юнита и вес объекта приложения силы. Юниты в игре имеют собственный вес, который они набирают в ходе поглощения продуктов питания с разной калорийностью(имеют шкалу голода).Чем выше вес юнита тем больше он "сопротивляется" действию на него разного рода физических эффектов(отбрасывание, нокаут)и имеет разные бонусы к основным статам юнита, как позитивные так и негативные.

(IntheMysT) Tactical Rouge like RPG(Isometric) Srpg, Indiedev, Инди игра, Изометрия, Roguelike
Показать полностью 1
[моё] Srpg Indiedev Инди игра Изометрия Roguelike
9
609
JeGo
JeGo
6 лет назад
Лига Ролевиков

Подземелье изометрии⁠⁠

Подземелье изометрии Настольные ролевые игры, Арт, Изометрия, Dungeons & Dragons

Оригинал

Показать полностью 1
Настольные ролевые игры Арт Изометрия Dungeons & Dragons
21
1
RedKOTIcrewI
RedKOTIcrewI
6 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Эволюция Класса химик⁠⁠

На видео отображен процесс эволюции класса Химик. Начальный химик умеет бросать и крафтить зелья(расходники). Химик может выполнить квест и собрать гранатомет(позволяет дальше метать гранаты и использовать более смертоносные виды боеприпасов), потом может выполнить квест на поиск шлема и получение профессии военного инженера(сапер)

https://youtu.be/kxR05Y60iUo

[моё] Pixel Art Trpg Srpg Tactical squad Инди игра Изометрия Roguelike Видео
6
27
RedKOTIcrewI
RedKOTIcrewI
6 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

TRPG rogue like  приключение. "InTheMyst"⁠⁠

Здравствуйте мы объединение энтузиастов-разработчиков [RedKOT]

TRPG rogue like  приключение. "InTheMyst" Trpg, Indiedev, Инди игра, Олдскул, Ретро-игры, Roguelike, Survival, Изометрия, Видео, Длиннопост

Мы работаем над проектом под названием "InTheMyst".

TRPG rogue like  приключение. "InTheMyst" Trpg, Indiedev, Инди игра, Олдскул, Ретро-игры, Roguelike, Survival, Изометрия, Видео, Длиннопост

Проект представляет из себя, классическое не линейное приключение, в roguelike стиле. Вам выпала честь взять под командование небольшой передовой отряд разведчиков, посланный разыскать следы экспедиционного корпуса, ушедшего выполнять задание и уже долгое время не выходящего на связь. Отправьтесь в полное опасностей приключение и разыщите своих пропавших соплеменников! Выживайте и создавайте предметы экипировки в суровом мире апокалиптического техно-фентези, где не каждый встреченный на дороге путник рад знакомству с вами. Попытайтесь раскрыть секреты тумана, который вот уже десять тысяч лет, порождает отвратительных созданий, заполонивших округу. Ищите уникальные артефакты прошлого, выполняя миссии сражаясь в тактических боях! Развивайте и используйте навыки каждого члена команды, для достижения общих целей отряда.


Игра базируется на клиенте.


Похожие игры: Hellenica Tactics, Death road to Canada, Final Fantasy Tactics, Banner Saga, Darkest dungeon


Сама игра состоит на 80% из боев на тактической карте, оставшиеся 20% это менеджмент отряда(стратегический экран), взаимодействие с нпц (квесты) на не боевой локации(режиме).


Квесты

в игре делятся на текстовые с выборами и последствиями и те что выполняются на местности.


Проект коммерческой направленности, но ведется пока на энтузиазме сил его участников.  .


На данный момент  реализовано:


1 Прототип боевого энкаунтера в 3д пространстве, спрайт юнита перемещается, совершает прыжки на возвышенности. Есть возможность вращения камеры и её масштабирование.

Примерный вид будущей детализации окружения.

2 Диалоговая система (осталась от старого прототипа)

-- Игровые персонажи: Химик/Сапер(1класс престижа) отряд техно-варвары

Игровые персонажи: Лучник отряда техно-варваров

Игровые персонажи: Боец техно-варваров и рыцарь- паладин империума

Прыжок

Игровые персонажи: Гвардеец техно-варваров (1класс престижа боец)

Игровые персонажи: Бандит

Ужасный медведь, переживший ряд мутаций на клеточном уровне.

Все анимации реализованы и собраны (xудожник-аниматор-левел дизайнер-геймдизайнер-CEO)  Ильин Николай 

https://vk.com/id1793915

texstyle@inbox.ru

Главный программист проекта

Вадим Плетняков

https://vk.com/v.a.pletnyakov


3 Старый прототип боевки

4 Старый концепт мира игры заключался в связанных между собой крупных локациях доступных для исследования и взаимодействия с нпц,  интерактивными объектами на уровне. Предполагался сквозной сюжет с ответвленными от него побочными квестами.(Классическая схема(квесты вокруг главной хаб-локации). Концепт оказался слишком масштабным по задачам(механики) и был пересмотрен, отложен на будущее.

Сейчас схема игрового процесса, от его старта и логического завершения предельно упрощена в сторону боевой составляющей, все остальные игровые механики обслуживают этот процесс. Сценарий значительно упрощён, но опирается на лор мира, созданный благодаря изначально более масштабному проекту. По задумке проект, большая такая игра разбитая на эпизоды. Каждый эпизод законченное, самодостаточное произведение в рамках общего сюжета проекта, со своей концепцией геймплея. Метагейминг остаётся прежним мы по прежнему сражаемся с противником в формате пошагового, тактического боя, но сами предпосылки этого боя могут быть разными, как и повествование игры. Сейчас мы активно работаем с боевой частью(тактической) игры, (функционал-интерфейсы). Стратегическая часть игры пока есть только на бумаге, для работы над ней мы ищем талантливого кодераС#Unity, который возьмет эту часть работы на себя за будущие не иллюзорные перспективы .

Показать полностью 1 18
[моё] Trpg Indiedev Инди игра Олдскул Ретро-игры Roguelike Survival Изометрия Видео Длиннопост
33
3
Amidov7
6 лет назад

Помогите найти игру⁠⁠

Не могу найти игру, PC, по прикидкам 1990-1995 выпуска, фентезийный сеттинг, графика мультяшная цветастая, вид сверху скорее всего,  top-down, ходишь по комнатам, как в adom и мочишь всякую нечисть как в diablo, на счет rpg составляющей не помню, была ли она, но почему-то запомнилась как предшественница diablo, с графонием попроще, не уверен так же был ли там риалтайм, возможно нет. Что запомнилось еще, монстров достаточно много на карте может присутствовать, и не смотря на разрешение vga, на экране много влезало карты. Игрушка достаточно динамичная была. Перерыл все базы, не нашел, может приснилась. :)

Ищу игру Diablo 90-е Top-down Изометрия RPG Текст
19
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии