Герой Российской Федерации Мингалей Шаймуратов
Шаймуратов Мингалей Миназович (15 (27) августа 1899 ; д. Биштяки, Уфимская губерния - 23 февраля 1943, Ворошиловградская область, юго- восток д. Юлино 2 )—командир 112-й Башкирской кавалерийской дивизии (с 14 февраля 1943 года - 16-я гвардейская кавалерийская дивизия), генерал-майор.Герой Российской Федерации ( 2020 , посмертно).
С июня 1919 года - в Красной Армии. Участник Гражданской войны, воевал красноармейцем в 270- м стрелковом Белорецком полку 30-й стрелковой дивизии Восточного фронта против Колчака. В 1920-1921 годах обучался на 9-х Казанских кавалерийских курсах, по окончании которых в апреле 1921 года был назначен командиром взвода 2-го кавалерийского полка Отдельной Приволжской кавалерийской бригады. В мае - октябре 1921 года в составе этого полка принимал участие в подавлении восстания А. С. Антонова в Тамбовской губернии.
В октябре 1921 - июле 1922 года - командир взвода и эскадрона на 6-х Кирсановских кавалерийских курсах, а в июне - ноябре 1922 года командир взвода на 7-х Старожиловских кавалерийских курсах. B ноябре 1922 года переведён командиром взвода в 79-й кавалерийский Дубнинский полК 14-й кавалерийской дивизии Северо-Кавказского военного округа (СКВО). В ноябре 1923 года зачислен слушателем Окружных повторных курсов среднего комсостава СКВО, которые окончил в августе 1924 года. В этом же году вступил в РКП(б)/ ВКП(б).
B 1924-1925 годах - командир взвода 55-го кавалерийского полка. В марте 1925 - августе 1930 года - командир взвода, курсовой командир Объединённой военной школы РККА имени ВЦИК в Москве (ныне Московское высшее общевойсковое командное орденов Жукова, Ленина и Октябрьской Революции Краснознамённое училище).
B 1930 году поступил на 1-й курс основного факультета Военной академии имени М. В. Фрунзе в Москве, а с 1932 года обучался на восточном факультете этой же академии, который окончил в 1934 году. Владел английским, китайским, немецким, татарским, уйгурским и казахским языками.
По окончании академии был направлен в центральный аппарат военной разведки. В апреле 1934 - январе 1935 года - в распоряжении Разведывательного управления (РУ) Штаба РККА, был командирован в Турцию. В январе - октябре 1935 года - помощник начальника отделения 1-го отдела РУ Штаба (с сентября 1935 года - Генерального штаба) РККА. В октябре 1935 - июле 1938 года - в распоряжении 2-го отдела РУ Генерального штаба РККА и Управления по начсоставу РККА, в 1935-1937 годах являлся военным советником в Синьцзяне (Китай).
В июле 1938 - сентябре 1939 года - начальник отделения 2-го отдела РУ Генерального штаба РККА. За выполнение специальных задач и проявленное при этом мужество в 1938 году награждён орденом Красного Знамени. В сентябре 1939 - апреле 1941 года - в распоряжении РУ Генерального штаба РККА. В 1939-1940 годах - военный атташе при Полпредстве СССР в Китае. С апреля 1941 года - начальник 2-го отделения 3-го, а затем 4-го отдела РУ Генерального штаба РККА.
После начала Великой Отечественной войны в 1941 году полковник М. М. Шаймуратов был назначен помощником начальника отдела Генерального штаба Красной Армии и командиром части по охране Кремля - 1-й особый кавалерийский полк, который вскоре был направлен на фронт в состав корпуса генерала Л. М. Доватора. За бои под Волоколамском, на подступах к Москве, был награждён вторым орденом Красного Знамени.
25 декабря 1941 года прибыл в Уфу, где вступил в должность командира 112-й Башкирской кавалерийской дивизии, которая со 2 июля 1942 года воевала в составе Брянского и Юго-Западного фронтов.
За мужество и героизм в боях, за успешное выполнение важных оперативных задач 112-я Башкирская кавалерийская дивизия 14 февраля 1943 года была преобразована в 16-ю гвардейскую кавалерийскую дивизию.
Героически погиб 23 февраля 1943 года между посёлками Штеровского динамитного завода имени Г. И. Петровского (Петровское) и Юлино (Штеровка) Ворошиловоградской области Украинской ССР (ныне - Луганской Народной Республики) при выходе полка из рейда по тылам противника. Похоронен в братской могиле в посёлке Петровское Краснолугского района ЛНР.
Шаймуратовская дивизия за годы Великой Отечественной войны прошла от Дона до Эльбы свыше 4 тысяч километров. 15 раз отмечена в приказах Верховного Главнокомандующего как отличившаяся в боях. 3860 воинов дивизии награждены орденами и медалями, 78 из них стали Героями Советского Союза и пятеро - полными кавалерами ордена Славы. Такого количества героев Великой Отечественной войны нет ни в одном соединении Красной Армии.
Указом Президента Российской Федерации от 30 марта 2020 года за мужество и героизм, проявленные в борьбе с немецко-фашистскими захватчиками в период Великой Отечественной войны 1941-1945 годов, генерал-майору Шаймуратову Мингалею Миназовичу присвоено звание Героя Российской Федерации (посмертно).
Источники :
Герой Российской Федерации Алексей Ухватов
Алексей Юрьевич Ухватов (род. 21 апреля 1979, Омск) — командир разведывательной роты 135-го мотострелкового полка 19-й мотострелковой дивизии 58-й общевойсковой армии Северо-Кавказского военного округа, Герой Российской Федерации ( 2009)
В 1996 году окончил среднюю школу в селе Гречишкино Новоайдарского района Луганской области.
В 1996—1999 годах учился в Омском высшем общевойсковом командном училище имени М. В. Фрунзе. (5 рота, 4 взвод)
В 2001 году окончил Новосибирский военный институт. После окончания института служил на Северном Кавказе.
Участник боевых действий в Южной Осетии в августе 2008 года.
В ходе боёв за Цхинвал в 09:30 две батальонных тактических группы 135-го и 693-го мотострелкового полка пересекли мост в районе Гуфты, им навстречу из Цхинвала выдвинулись осетинские ополченцы. Миротворческий батальон 135-го мотострелкового полка под командованием подполковника К. А. Тимермана был блокирован и вёл бой.
В 11:00 российские войска и осетинские ополченцы встретились на Закском перевале. Ситуацей оперировал командир 58-й армии генерал-лейтенант А. Н. Хрулёв; он выяснил, какие выходы на Цхинвал безопасны, а какие уже перерезаны. Вызвав к себе командира разведроты 135-го полка капитана А. Ю. Ухватова, поручил ему проникнуть в занятый противником город для получения разведданных.
В 15:00 реактивная артиллерия нанесла первый удар по противнику; необходимо было оперативно войти в город и не дать грузинам организовать оборону, обеспечить подход из России основных сил, иначе бы штурм обошёлся большой кровью.
К вечеру 8 августа российская пехота пробилась на окраину Цхинвала. Ночью грузинские коммандос и пехота скопились на южной окраине города, но не могли проникнуть в Цхинвал — на пути был миротворческий батальон.
Капитан Ухватов с ротой в составе 23 человек в ночь на 9 августа обошёл грузинские заслоны и оказался на территории миротворческого батальона полка.По мирным объектам и по позициям батальона работал «Град» противника. В это время рота Ухватова и миротворческий батальон сражались, не давая грузинам перебросить в город подкрепление. Появились первые потери — убитые и раненные, возможности переправить раненых в госпиталь не было.
Капитан Ухватов со своими разведчиками направился выслеживать грузинских артиллеристов. Около 01:00 он настигает расчёт вражеской установки «Град». Уничтожает экипаж, установку выводит из строя.
«Мы дошли в четыре утра. И сразу бой начался. Подкрепление должно было подойти к 11 утра. К этому времени боеприпасы у нас начали заканчиваться. В 12 вас нет, в час — нет, в два… Я уж думал, вообще никто не придёт, — рассказывал Алексей военкору Александру Коцу. — В 11 часов у нас, конечно, жарко было. Мы только в плен взяли человек 16. Глупые какие-то попались граждане. Танк едет, мы на третьем этаже дома, а люки у танка открытые, как на параде. Я наводчика даже вижу. Ну в люк выстрелил, танк остановился. Я думаю, все, сейчас башню развернёт, дом начнёт складывать. Нет, вылезают командир и наводчик без оружия, в майках. Бегут — и за угол. От меня в 30 метрах. Я за ними. По-грузински знал одну фразу. „Как дела?“ — спрашиваю. В общем, взяли их в плен. А на их танке сами часа полтора воевали. Потом ещё два грузинских танка забрали. Начинка там, конечно, внутри… Наш танкист Мыльников залез туда, так у него улыбка потом сутки с лица не слезала. Вот грузинские штурмовики, что из Ирака вышли, те да, настроение нам портили. С ними интересно было, тяжело. Но, как их в Америке научили, так они и воевали. Огневую точку вскрывают и впятером, вшестером её гасят. А мы разбились на 12 групп. И их со всех сторон… Взяли и арткорректировщика. Заходим в комнату, сидит мужчина на стульчике, радиостанция, планшет со свежей съёмкой местности. И приборчик, похожий на видеокамеру. Он в неё смотрит, на точку наводит, на кнопочку нажимает, и снаряд прямо туда падает сразу. Я-то удивлялся, как они по нашим так чётко лупят. Ну, в общем, я этот прибор беру, смотрю, с Никози грузинская колонна выходит. На кнопочку нажал. Туда — бум-бум-бум. Ого, думаю, ништяк! Сейчас навоюем. Но после этого штуковина работать перестала… Грузины на связь выходили: „Липа“, вешайся! Я тебе подарок приготовил, встречай». Смотрим, танк выезжает, башней крутит. Ищут нас. А у нас на горе два танка стояли, их видно не было. Один из них спустился в квартал и притаился. Мы из автоматов — по грузинскому танку. Он остановился, ну его и распечатали. Башня аж сделала сальто и упала. Ни в одном фильме такого не видел. Ну я грузину и передаю: «Подарок получил, вскрыл, спасибо, запускай следующий. »
Грузинские войска пытались просочиться в Цхинвал с южной стороны, однако разведчики капитана Ухватова, разгромив установку «Град» противника, захватив в плен несколько грузинских военных, в том числе и сбитого над Цхинвалом лётчика, возвратились к миротворческому батальону. Навстречу им двигалась в пешем порядке и на машинах колона грузинских коммандос. Ухватов организовал огневую засаду. В 09:00 9 августа западная окраина Цхинвала была под контролем российских войск. Ухватов из города передал координаты огневых позиций противника. Российская артиллерия перенесла огонь на южную окраину города. Благодаря действиям Ухватова и точному огню артиллерии противник был уничтожен.
К 15:00 российские войска оперативно выдвинулись к центру города и взяли под контроль западную и северную его части. Миротворческий батальон на юге, где были сосредоточены основные силы грузин, уже еле держал оборону. Грузины сняли осаду миротворческого батальона и стягивали отряды к центру города, пытаясь блокировать действия штурмовых отрядов 135-го мотострелкового полка. В это же время рота капитана Ухватова атаковала грузин, не давая им маневрировать.
Указом Президента Российской Федерации от 5 февраля 2009 года за мужество и героизм, проявленные при исполнении воинского долга в Северо-Кавказском регионе, капитану Ухватову Алексею Юрьевичу присвоено звание Героя Российской Федерации с вручением знака особого отличия — медали «Золотая Звезда» (№ 939)
В сентябре 2009 года майор А. Ю. Ухватов был уволен с военной службы по окончании контракта.
С октября 2009 года — слушатель Российской академии народного хозяйства и государственной службы при Президенте РФ (заочное отделениеотделение) .
Источники :
"Пантери" (серб. Гарда Пантери)
Гвардия «Пантеры» (серб. Гарда Пантери), также 1-я Биелинская легкопехотная бригада (серб. Прва бијељинска лака пјешадијска бригада) — элитное подразделение Вооруженных сил Республики Сербской. В официальных документах именовалась Первая биелинская легкопехотная бригада. Входила в состав Восточно-Боснийского корпуса. Создание Гвардии началось 27 марта 1992 года и закончилось 2 мая того же года, её первым командиром стал Любиша Савич «Маузер», также ею командовал Бранко Пантелич[1]. До 4 сентября 1992 года именовалась Национальная гвардия Сербской автономной области Семберия и Маевица, затем стала называться Гвардия «Пантеры». Через неё прошло около 2 000 бойцов, 100 из них погибли в боях, примерно 800 были ранены[1]. Бригада известна и тем, что в годы войны использовала множество импровизированных единиц бронетехники, часть которых была создана из обычных гражданских грузовиков[2]. В настоящее время в Биелине действует Ассоциация ветеранов Гвардии[3].
Men of War 2 (2024). Стратегия, которую я искренне люблю...
Всем привет.
Я на всякий случай оставлю комментарий для минусов, когда модеротор пропустит пост. У нас с модерацией Пикабу долгие и жаркие отношения...
Я не умею играть в стратегии. Но люблю. Но не умею. Это такое странно ощущение, так начинают увлекаться БДСМ, наверное.
Я ранее делал уже видео по новой части ЛЕГЕНДАРНОЙ (без шуток) серии В тылу врага 2. Игра вышла - и, к сожалению, не стала так популярна, как хотелось бы.
Мое старое видео с общими впечатлениями от игры на стадии ОБТ. Но все еще актуально.
Тому я вижу две беды:
Проблемы технического плана, которые традиционны для мультиплеерных проектов. Часть пофиксили, часть собирают статистику и чинят сейчас.
2. Рекламная компания, которой НЕТ. Я когда-то давно подал заявку на тест, забыл, и вспомнил об игре лишь через рассылку на почту. Один-два трейлера, буквально, и все!
3. Особенность разработки. Игра разрабатывалась украинской компанией Бест Вей, и должна была издаваться 1С. Позже путем каким-то сделок игровое подразделение было продано китайцам из Тенсент, Fulqrum Publishing. В итоге компания переехала в Чехию, и там доделывала игру.
4. При этом в Дискорде разработчики дают по голове особо отбитым, а при попытке накатов "чому не на родной мове" вежливо шлют в жопу.
Мне больно видеть, как действительно толковая игра находится в безвестности, что для мультиплеерных проектов почти смертный приговор. Так что буду рад видеть вас на полях виртуальных боев.
Как на немецком будет "НИЖНЯЯ ПОДСВЕТКА ВКЛ"?
Лошади в игре тоже есть, и это на самом деле недооцененный вид транспорта. Благодаря ему бойцы с Панцерфаустами и Панцершреками получают НЕВЕРОЯТНУЮ мобильность.
Про пехоту и что она может. КРАТКО.
ВС России взяли крупный опорный пункт ВСУ на окраине Кирово
Минобороны: российские штурмовики заняли крупный опорный пункт ВСУ в Кирово
МОСКВА, 30 июн — РИА Новости. Российские военные захватили крупный опорный пункт ВСУ на востоке Кирово в Донбассе, сообщили в пресс-службе Минобороны.
Как уточнили в ведомстве, "опорник" заняли штурмовые подразделения отряда "Ветераны" группировки войск "Центр", воспользовавшись для этого подземным туннелем.
Уточняется, что бойцы отряда скрытно расчистили и использовали туннель длиной более трех километров вдоль канала Северский Донец. Затем они зашли в тыл укрепленного опорного пункта с долговременными огневыми точками и подземными укрытиями.
По туннелю участвующие в штурме бойцы получали боеприпасы, оружие и продукты питания.
Там также подчеркнули, что благодаря эффекту внезапности подразделению удалось развить успех и полностью овладеть опорным пунктом. Часть солдат противника сдалась в плен, другие бросили позиции и отступили, резюмировали в Минобороны.
Ранее в воскресенье министерство сообщило, что подразделения группировки войск "Центр" освободили населенный пункт Новоалександровка в Донецкой Народной Республике, улучшили тактическое положение и застигли врасплох формирования 23-й, 47-й механизированных, 95-й десантно-штурмовой, 59-й мотопехотной бригад ВСУ и 2-й бригады Нацгвардии Украины в районах Торецка, Кирово, Михайловки, Новгородского, Волчьего, Шевченко, Сокола и Вишневого. Противник потерял контроль над основной частью личного состава, восемью автомобилями, четырьмя гаубицами, двумя противотанковыми пушкамм и радиолокационной станцией контрбатарейной борьбы.
"Раньше смерти не помрёшь"
Приветствую. Обычно я никогда не меняю принципов, но в этот день должен. Хотя увы, этот День Победы прошёл. Я немного загнался, и забыл создать праздничные посты. Но ладно, иногда лучше это сделать поздно, чем никогда.
Я не буду говорить что для меня 9 мая. Я скажу лишь то, что в этот день смотрю обязательно СОВЕТСКИЕ фильмы и играю в игры. Например, моей любимой игрой которую я полюбил не меньше чем "Генералы" была "В тылу врага". Это проект, который подарил первые впечатления: как хорошие, так и плохие. Ну вы знаете, что пройти её может лишь человек с железными нервами.
И тут я подумал: а много ли помнят эту игру? Если да, и хотите ещё раз погрузиться в ностальгию, то советую прочитать пост до конца. Ибо он позволит узнать чем же запомнилась стратегия "В тылу врага" (2004) по мнению самого ТС:
Этот голос. Его нельзя ни с чем спутать. Слушаешь, впитываешь каждое слово, а также понимаешь: текст не придуман, а "основано на реальных событиях".
2. Эти кампании. Я обожал "Катюшу", ну собственно понятно почему. Но поиграть за американцев или британцев тоже было интересно. Тем более миссии, как уже было сказано, взяты из реальных боевых действий
3. Но всё же поговорим о советских миссиях. Есть первая, которая заставляла просто "подрываться пердакам" от огромного количества немцев и танков в деревне Чепель. Да что уж там говорить. Стоит показать начальные войска для этой миссии
4. Звук техники. Ммм, как же он выполнен реалистично. Правда я конечно не сидел в танке или БМП, но вот как в фильмах звучит. Послушайте сами
5. А танковый бой помните? Вот подъезжаешь на Т-34, и стреляешь. Бам, Бам, и нет вражеского танка. Правда, при этом стоит помнить: попадут по шасси, нет ремонтного комплекта, всё можно покидать танк и уже солдатиками проходить дальше миссию
6. Всё же помните: немцы конечно косые, как те же стрелки из "Звёздных войн", но их много, потому один в поле воин не работает
7. Но иногда можно в одиночку выполнить важную задачу. Правда, существует маленький шанс, несколько прое***** и заорать в пустой комнате "ТОВАРИИИЩ КУДА ТЫ КИДАЕШЬ!!!!"
Иногда может быть "не пробил" или рикошет. Тьфу ты, просто отскочила граната короче
8. Зато в этой игре предусмотрено всё. Уничтожен танк? Подбиты шасси у БМП? Тогда есть вражеская техника, которую можно спокойно завести и использовать против самих же фашистов! Гениально!
9. Правда, не долго может "музыка играть", ибо есть такая вещь, разработанная специально для ушлых игроков. Называется "Минное поле"
10. Я говорил один в поле не может быть воином? Забудьте мои слова, ибо у нас есть танкист, который способен положить целый отряд немцев
11. Коктейль Молотова кинуть во вражеский танк? Да легко!
12. Закончились гранаты, патроны? Ну друг, это ведь практически симулятор обычного советского солдата. Ты поищи во врагах, может что-то найдётся
13. И последнее: коровы могут быть нечаянно убиты, во время ожесточенной перестрелки на танках. Но не переживайте, вы сами начнете стрелять в животное, увидев это
*Общий итог*
Увы. в "Тылу врага" сейчас сыграет не каждый. Однако в те годы, эту стратегию многие любили. Я же только 9 мая и играю в неё (ну и 10 тоже).
Спасибо за внимание!
Завтра постараюсь добить Гарри Поттера Дары Смерти 2 часть, а там дальше пойдут мини-обзоры на старые игры.
Новые игры — сентябрь 2023
Присоединяйтесь к нам в Telegram, чтобы не пропустить новые календари.
Bomb Rush Cyberfunk — 1 сентября (теперь и на PS4/5, Xbox One/Series)
Жанр: аркада от 3-го лица
Чем примечательно: аркада об экстремальных видах спорта, действие которой разворачиваются на улицах Нового Амстердама. Духовный наследник «Jet Set Radio».
Abriss — 5 сентября (PC)
Жанр: головоломка
Чем примечательно: физическая головоломка о создании замысловатых устройств для уничтожения разного рода сооружений.
Baldur's Gate 3 — 6 сентября (теперь и на PS5)
Жанр: изометрическая RPG
Чем примечательно: партийная RPG во вселенной Dungeons and Dragons, таящая в себе удивительную свободу выбора. Новый проект разработчиков дилогии «Divinity: Original Sin».
Starfield — 6 сентября (PC, Xbox Series) Game Pass
Жанр: RPG
Чем примечательно: масштабная космическая RPG, действие которой развернется в 24-м веке. Новый проект разработчиков серии «The Elder Scrolls» и недавних частей «Fallout».
The Many Pieces of Mr. Coo — 7 сентября (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series)
Жанр: point-and-click адвенчура
Чем примечательно: сюрреалистическое приключение желтого господина, что постоянно рассыпается на части.
Anonymous;Code — 8 сентября (PC, PS4, Switch)
Жанр: визуальная новелла
Чем примечательно: приключения токийских хакеров, пытающихся изменить настоящее и будущее. Новый проект разработчиков «Steins;Gate».
NBA 2K24 — 8 сентября (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series)
Жанр: симулятор баскетбола
Чем примечательно: ежегодная порция баскетбола от Take-Two Interactive.
MythForce — 12 сентября (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series)
Жанр: экшен от 1-го лица
Чем примечательно: кооперативный экшен с элементами roguelike, чья визуальная эстетика отсылает к мультфильмам конца прошлого столетия.
Ad Infinitum — 14 сентября (PC, PS4/5, Xbox One/Series)
Жанр: хоррор от 1-го лица
Чем примечательно: немецкий солдат ищет спасения в траншеях Первой мировой войны, которая заполнена не ипритом и вражескими телами, а куда более жуткими созданиями.
AK-xolotl — 14 сентября (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series)
Жанр: изометрический roguelike
Чем примечательно: милый зверек обзаводится огнестрельным оружием и устраивает в округе кровавую потасовку.
The Crew Motorfest — 14 сентября (PC, PS4/5, Xbox One/Series)
Жанр: аркадная гонка
Чем примечательно: новая часть гоночной серии «The Crew» устроит пышный фестиваль на гавайском острове Оаху.
Ugly — 14 сентября (PC, Switch, Xbox One/Series)
Жанр: головоломка
Чем примечательно: путешествие по травмированному разуму аристократа, который преодолевает препятствия на собственном пути с помощью волшебного зеркала.
Fading Afternoon — 14 сентября (PC)
Жанр: beat 'em up
Чем примечательно: немолодой якудза выходит из тюрьмы, чтобы вновь погрузиться в меланхолию преступного мира. Новый проект разработчика «The friends of Ringo Ishikawa».
Gloomhaven — 18 сентября (теперь и на PS4/5, Switch, Xbox One/Series)
Жанр: тактическая RPG
Чем примечательно: тактическая RPG с пошаговыми боями, основанная на известной серии настольных игр.
Lies of P — 19 сентября (PC, PS4/5, Xbox One/Series) Game Pass
Жанр: экшен от 3-го лица
Чем примечательно: soulslike о Пиноккио, который пытается выжить в мрачной версии Европы, наполненной замысловатыми и не самыми дружелюбными механизмами.
Mortal Kombat 1 — 19 сентября (PC, PS5, Switch, Xbox Series)
Жанр: файтинг
Чем примечательно: перезапуск серии «Mortal Kombat» расскажет совершенно новую историю о кровожадном противостоянии миров и подарит знакомым героям иные роли.
Men of War 2 — 20 сентября (PC)
Жанр: стратегия в реальном времени
Чем примечательно: тактическая стратегия, события которой разворачиваются на полях Второй мировой. Новая часть серии «В тылу врага».
Party Animals — 20 сентября (PC, Xbox One/Series) Game Pass
Жанр: файтинг
Чем примечательно: забавный файтинг о сражениях плюшевых зверей.
Eternights — 21 сентября (PC, PS4/5)
Жанр: jRPG
Чем примечательно: смесь симулятора свиданий и jRPG, герои которой пытаются найти любовь в условиях постапокалипсиса.
Payday 3 — 21 сентября (PC, PS5, Xbox Series) Game Pass
Жанр: шутер от 1-го лица
Чем примечательно: продолжение серии шутеров об ограблениях, всегда идущих не по плану. Новый проект разработчиков «Syndicate» и «Brothers: A Tale of Two Sons».
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — 26 сентября (PC, PS5, Xbox Series)
Жанр: RPG от 1-го лица
Чем примечательно: дополнение к «Cyberpunk 2077», которое не только поведает свежую историю, но и представит героя в исполнении Идриса Эльбы. Новый проект разработчиков серии «The Witcher».
Mineko's Night Market — 26 сентября (PC, Switch)
Жанр: изометрическая адвенчура
Чем примечательно: сюжетная адвенчура о юной Минеко, угодившей на полный кошек остров где-то в Японии.
El Paso, Elsewhere — 28 сентября (PC, Xbox One/Series)
Жанр: шутер от 3-го лица
Чем примечательно: кинематографический шутер о мотеле, захваченном оборотнями и вампирами. Игра отсылает к оригинальной «Max Payne».
Infinity Strash: Dragon Quest The Adventure of Dai — 28 сентября (PC, PS4/5, Switch, Xbox Series)
Жанр: экшен-RPG
Чем примечательно: экшен-RPG, действие которой разворачиваются в именитой вселенной «Dragon Quest».
Cocoon — 29 сентября (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series) Game Pass
Жанр: изометрическая адвенчура
Чем примечательно: смесь адвенчуры и головоломки об антропоморфном насекомом, исследующим загадочные миры. Разработкой руководит ведущий игровой дизайнер «Limbo» и «Inside».
EA Sports FC 24 — 29 сентября (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series)
Жанр: симулятор футбола
Чем примечательно: ежегодная порция футбола от Electronic Arts.
Fate/Samurai Remnant — 29 сентября (PC, PS4/5, Switch)
Жанр: экшен-RPG
Чем примечательно: экшен-RPG о вторжении монстров в эпоху Эдо. Новый проект разработчиков серии «Dynasty Warriors».
***
PS. Если понравился формат — ищите нас в Telegram.
Либо заглядывайте на сайт, там уже можно почитать про сериалы сентября.