Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Погрузись в мир куриных перестрелок! Хватай пушку и пусть только перья останутся на месте твоих врагов!

Чикен Страйк

Шутер, Экшены, Для мальчиков

Играть

Топ прошлой недели

  • CharlotteLink CharlotteLink 1 пост
  • Syslikagronom Syslikagronom 7 постов
  • BydniKydrashki BydniKydrashki 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Без звука

С этим тегом используют

Вертикальное видео Девушки Эротика Сиськи Короткие видео Кот Негатив Все
803 поста сначала свежее
6
NashelNaMP
NashelNaMP
7 часов назад
Интересное с маркетплейсов

Пришиваем пуговицу красиво⁠⁠

Вертикальное видео Полезное Удобство Короткие видео Пуговицы Видео Без звука
2
6
Perevalka
Perevalka
8 часов назад
Всё обо всём
Серия Приколы для любящих жизнь

Кормление касаток⁠⁠

Морской котик Свобода Океан Видео Без звука Вертикальное видео Короткие видео
2
9
Perevalka
Perevalka
8 часов назад
Всё обо всём
Серия Приколы для деградировавших и деградирующих

Девушки и деструктивные наклонности⁠⁠

Авто Голова Удар Видео Без звука Вертикальное видео Короткие видео
5
8
EvKi
EvKi
9 часов назад

История о том, как я не смог сделать игру за 8 месяцев. Глава первая⁠⁠

Пару лет назад я наткнулся на один крутой проект: ребята взяли легендарную Pong от Atari и сделали её физическую версию.

Всё выглядело максимально весело: реальные "ракетки", мячик, механика — короче, чистый кайф. Раньше они даже продавали наборы для сборки, но как у них дела сейчас — без понятия. Я погряз в собственной попытке воплотить нечто подобное.

Как раз в это время мне пришлось задуматься о проекте для колледжа, так что решение пришло в голову моментально: я сделаю свою версию.

Мне вообще не понравился размер и то, как исключались игроки из игры (натягивание ленты в пазы, они даже не захотели добавить это в превью).

Разрешили работать в группе над проектом в третьем семестре, так что я воспользовался возможностью взять двух неопытных помощников (я-то прям опытный, ахахахаха).

Pong² — так я решил назвать сие творение.

С самого начала я решил: никаких готовых решений — только ручная работа, самодельные платы, собственный код и разработка механики с нуля (дурак да и только). Цель была не просто "скопировать игру", а создать своё видение этой игры от первого винтика до последнего байта прошивки.

Провал первый: курсовая за третий семестр

Начали с простого — концепта. Нужно было:

  • чтобы мячик действительно катался по полю, а не просто мигал на экране;

  • игроки управляли платформами с контроллеров;

  • ну и пока можно было не заморачиваться с печатными платами — хватит бредбордов.

Прикинул схему: 8 Ардуин (по 2 на каждый контроллер — одна в руке у игрока, вторая — в “центре управления полётами”). Для движения ракеток - Nema 17, да пару лимит-датчиков, что на 3д принтерах стоят.

Тут подключился один из участников — Саша. Сказал: “Я никогда не моделировал, но хочу попробовать сделать корпус контроллера. Научи.”

А я и не дурак отказываться. Показал ему основы работы в Fusion 360, объяснил как пользоваться скетчами, экструзией, зеркалами и прочими страшными словами — и отпустил в свободное плавание.

Честно? Основу он сделал сам. Да, на финальной стадии я вмешался — сгладил углы, убрал пару «аварийных» мест, но общий дизайн — его заслуга. И, учитывая, что это был его первый опыт в 3D, — респект.

История о том, как я не смог сделать игру за 8 месяцев. Глава первая Проект, Электроника, Проектирование, Дизайн, Своими руками, Arduino, Arkanoid, Atari, Pong, Видео, YouTube, Короткие видео, Без звука, Длиннопост

Угадаешь, каким контроллером он вдохновлялся?

История о том, как я не смог сделать игру за 8 месяцев. Глава первая Проект, Электроника, Проектирование, Дизайн, Своими руками, Arduino, Arkanoid, Atari, Pong, Видео, YouTube, Короткие видео, Без звука, Длиннопост

С дизайном заглядывали наперёд, добавив окошко для ведения счёта. В этой версии счёт показывать не планировалось.

Такое было моё видение игры. Шароуловители должны были появиться позднее, просто было сложно остановиться. Шестерни, натяжители, крепления и тд - всё вычерчено с нуля. За основу взят V-slot 2020, полтора метра в длину (помним, что я хотел побольше, да?), пришлось заказать 20шт.

В качестве толкателей заказаны на алишке соленоиды-толкатели на 20 Ньютонов и ходом сердечника в 10мм.

Связь - пятижильный провод, два провода из которого - питание, два - ШИМ сигнал и ещё один к транзистору, управляющему соленоидом.

История о том, как я не смог сделать игру за 8 месяцев. Глава первая Проект, Электроника, Проектирование, Дизайн, Своими руками, Arduino, Arkanoid, Atari, Pong, Видео, YouTube, Короткие видео, Без звука, Длиннопост

Две основные группы запчастей для игры дались нелегко.

Часы фантазирования, подглядывания и проектирования; многочисленные попытки печати, за которыми обязательно следовали правки дизайна и новые испытания. Уже и не вспомнить, сколько было итераций — процесс оказался долгим, но невероятно увлекательным!

История о том, как я не смог сделать игру за 8 месяцев. Глава первая Проект, Электроника, Проектирование, Дизайн, Своими руками, Arduino, Arkanoid, Atari, Pong, Видео, YouTube, Короткие видео, Без звука, Длиннопост

Вот так выглядит собранная основа

На фото — готовое шасси. Жёсткости конструкции вполне достаточно, а ход кареток получился плавным. Также можно увидеть нарезанную ДСП: два нужных нам куска были покрыты коричневой матовой краской в три слоя для аккуратного внешнего вида, а так же для контраста с белым шариком для софтбола. Шарик для пинг-понга не подошёл - слишком лёгкий и быстро терял бы скорость, не долетая до стороны противника.

Осталось дело за малым - натянуть ремни, собрать бредборды, написать код и убедиться, что нихрена не работает! К сожалению, код и фото бредбордов увидеть не получится, безвозвратно канули в цифровое небытие, вместе со старым ноутбуком...

Поиск ошибок, пот, ненависть, страдания — и всё ради одной цели. И вот, результат перед вами:

Да, можно увидеть, что осталась одна серьёзная проблема: усилия в 20 ньютонов оказалось недостаточно для комфортной игры. Времени на заказ более мощных соленоидов уже не было, поэтому игру демонстрировали в таком виде. К счастью, преподаватели отнеслись с пониманием — всё-таки, создать что-то подобное в отведённые сроки (4 месяца. Ещё про четыре будет в следующей главе) и без единого изъяна почти невозможно. В итоге "провал" был признан успехом, а на будущее заказаны более мощные соленоиды.

Спасибо за внимание! Продолжение следует...

Показать полностью 4 2
[моё] Проект Электроника Проектирование Дизайн Своими руками Arduino Arkanoid Atari Pong Видео YouTube Короткие видео Без звука Длиннопост
2
3
user7467333
user7467333
10 часов назад

Неловкие ситуации!⁠⁠

Показать полностью 3
Техника безопасности Короткие видео Неловкий момент Видео Вертикальное видео Без звука Длиннопост
0
44
CBunny
CBunny
11 часов назад
Исследователи космоса

Вторая неудача подряд: японский зонд Resilience разбился при посадке на Луну⁠⁠

Вторая попытка японской компании ispace совершить мягкую посадку на Луну завершилась неудачей. Посадочный аппарат Resilience («Устойчивость») разбился о поверхность естественного спутника Земли, об этом сообщила компания-разработчик ispace. Предварительно, причиной стала неправильная работа одного из приборов.

Вторая неудача подряд: японский зонд Resilience разбился  при посадке на Луну Космонавтика, Луна, Япония, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

На видео Hakuto-R M2 (Resilience): Луна с высоты 100 километров

Спустя несколько часов в компании ispace подтвердили вероятную потерю аппарата. Специалисты Центра управления полетами определили, что к аварии могла привести неисправность лазерного дальномера – измеряющий расстояние до поверхности Луны прибор выдавал данные с задержкой. В результате Resilience не смог вовремя снизить скорость до нужных показателей и разбился ("посадочный аппарат, по всей видимости, совершил жёсткую посадку на поверхность Луны...") Позже на брифинге представители компании отметили, что дальномер на борту отличался от того, который использовался на первом аппарате ispace, поскольку поставщик снял с производства более раннюю модель.

Расчеты показали, что при выключении двигателя аппарат должен был достичь поверхности на 1 минуту 45 секунд раньше запланированного времени и на скорости более 187 км/ч, что в несколько раз превышает допустимый показатель для мягкой посадки. Все попытки наладить связь не дали результата.

Вторая неудача подряд: японский зонд Resilience разбился  при посадке на Луну Космонавтика, Луна, Япония, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

«Учитывая, что в настоящее время нет никаких шансов на то, что аппарат совершил успешную посадку на Луну, наша первоочередная задача сейчас – сделать оперативный анализ полученных телеметрических данных и провести тщательную работу по выяснению причин произошедшего», - сказал основатель и генеральный директор ispace Такеши Хакамада.

Это уже не первая неудача компании. В апреле 2023 года первая автоматическая станция HAKUTO-R M1 не смогла сесть на Луну из-за технической проблемы — система ошибочно решила, что аппарат уже находится на поверхности, хотя в реальности до нее оставалось 5 км. В результате аппарат был потерян.

Об аппарате

Японский зонд Resilience габаритами 2,3 м х 2,3 м и массой 340 кг стартовал 15 января с помощью ракеты Falcon 9. Путь до Луны занял почти полгода, поскольку специалисты выбрали для полета траекторию низкоэнергетического перехода. Она предполагает более позднее сближение с Луной, но меньший расход топлива. Для сравнения, при «стандартном» гоманновском переходе достичь естественного спутника Земли можно примерно за 4 дня, но для этого потребуется гораздо больше ресурсов. 14 февраля Resilience совершил гравитационный маневр вокруг Луны, отдалившись от нее на 1,1 млн км, и только 6 мая вышел на окололунную орбиту.

Вторая неудача подряд: японский зонд Resilience разбился  при посадке на Луну Космонавтика, Луна, Япония, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Ожидалось, что на поверхности спускаемый аппарат проработает в течение лунного дня (около 2 земных недель). На борту Resilience находилось несколько приборов от частных поставщиков, включая датчик радиации, оборудование для сбора лунного реголита, модуль для экспериментов по производству продуктов питания на Луне, а также миниатюрную модель домика от шведского художника Микаэля Генберга. Основной полезной нагрузкой был небольшой луноход Tenacious, разработанный европейским подразделением ispace. Ровер должен был провести несколько экспериментов, в том числе – собрать образцы лунного грунта по контракту с NASA.

Что дальше

Американское подразделение ispace продолжает создание следующего посадочного аппарата под названием Apex 1.0. Он отправится на Луну в 2027 году в рамках коммерческой программы NASA CLPS по доставке полезной нагрузки на естественный спутник Земли. Ожидается, что новая разработка будет больше и масштабнее своих предшественников. Аппарат сможет доставлять на поверхность Луны до 300 кг — это более чем в 10 раз превышает возможности серии HAKUTO-R. Конструкция будет отличаться повышенной прочностью, надежностью и технологичностью, пообещали ранее в компании.

Руководство ispace пока не может сказать, как авария отразится на новом аппарате, однако в компании сохраняют оптимизм, поскольку Apex 1.0 своей конструкцией кардинально отличается от Resilience. Финансовый директор ispace Джампей Нозаки на брифинге выразил надежду на успех во время следующих запусков. «Самое важное - выяснить причину второй неудачи. Мы должны использовать эту возможность, чтобы сделать третий и четвертый полеты успешными», - подчеркнул он.

via

Показать полностью 2 1
Космонавтика Луна Япония Видео Без звука Короткие видео Длиннопост
38
15
souldemeter
souldemeter
12 часов назад

Ответ на пост «Врюхался в засаду,да ещё в какую»⁠⁠1

Чучуть исправил )

Короткие видео Юмор Животные Собака Кот Вертикальное видео Засада Видео Без звука Нейронные сети Искусственный интеллект Арты нейросетей Сгенерировано Ответ на пост Коты и собаки вместе
1
YourVedma
YourVedma
17 часов назад

Почему на Троицу нельзя купаться? Русалки, мавки и другие страшилки наших предков⁠⁠

Лето в разгаре, речка манит прохладой, но бабушки строго-настрого запрещают лезть в воду на Троицу. «Русалки утянут!» — пугают они. И ведь не просто так!
За этим запретом — целый пласт древних легенд и жутковатых поверий.
И хочется разобраться, кто же на самом деле поджидал наших предков в водоёмах в этот день.

Троица — время, когда вода становится опасной

У славян считалось, что на Троицкой неделе (Зелёных святках) просыпается вся нечисть, связанная с водой и лесом. Особенно активны были русалки (или мавки). В отличие от добрых «западных» русалочек, наши — существа коварные и даже злые.

Кто такие русалки и чем они опасны?

🔹 Души утопленниц или некрещёных младенцев — по поверьям, они не могли обрести покой и становились русалками.
🔹 Красивые, но смертельно опасные — заманивали парней песнями, защекочивали до смерти или утаскивали на дно.
🔹 Ходят по земле — в Троицкую неделю они выходили из воды, качались на деревьях (особенно на берёзах) и могли наслать засуху или болезнь.

Как защищались от русалок?

Чтобы не стать жертвой водяных духов, люди соблюдали строгие правила:
✅ Не купаться — хотя бы три дня после Троицы (русалки ещё не уплыли).
✅ Не ходить в лес в одиночку — мавки могли защекотать или сбить с пути.
✅ Оставлять им подарки — на ветки вешали ленты, одежду или даже детские рубашки (чтобы русалки не злились).
✅ Запасаться полынью — её запах отпугивал нечисть.

Страшные истории: что рассказывали в деревнях?

🔸 Пропавший пастух — в некоторых сёлах верили, что если парень ночевал у реки на Троицу, утром его находили мёртвым — с синими пятнами от русальих пальцев.
🔸 Белая женщина у воды — если на берегу встречалась бледная девушка с зелёными волосами — беги! Иначе уведёт в омут.
🔸 Дети-оборотни — считалось, что ребёнок, рождённый в Зелёные святки, мог стать русалкой после смерти.

А что говорит церковь?

Христианство не одобряло веру в русалок, но полностью искоренить её не смогло. Вместо этого появились «русальные» запреты — например, не работать в поле (чтобы не потревожить духов), не стирать бельё в реке и, конечно, не купаться.


Сегодня мало кто всерьёз верит в русалок, но традиция избегать воды на Троицу жива.
Может, это просто повод отдохнуть у речки без риска схватить судорогу?
Или всё-таки… лучше перестраховаться?

Я вот пока опасаюсь лезть в воду - хоть купаться, хоть на сапе плавать - ибо холодно у нас ещё для купаний.... да и русалки поди так и рыщут.... 🤪

А вам рассказывали страшилки про русалок? Верите в них? 💦👀

Показать полностью
[моё] Магия Легенда Мифология Мифы Видео Без звука Короткие видео
11
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии