Богиня, вершины и падения...(небольшой рассказ)
Богиня давала свободу во всем и любила странной, терпеливой Любовью. В ее глазах горела страсть, но в тот же миг, она могла навсегда закрыть за собою дверь. Окутав каждую клеточку моей сущности сакральной женственностью, я влюбился , вопреки земному времени. Такие женщины приходят один раз в жизни, а тяга к их ангельскому совершенству обречена пожизненной памятью впиваться в ваши вершины и падения. Где она? Как она? Все ли хорошо у нее? Лунные фазы с годами распределят вашу память и в одну из них будет приходить Она.
Будьте аккуратнее с женщинами, каждая из них может стать роковой и держите крепко в нежных объятиях женское материнское начало...Успехов!
Я ищу покой на берегах Черного моря, где пиво будет медленно растекаться по моим жилам, не давая памяти вспомнить о ней, которую люблю через эхо перерождений, снов и мечт...
Мои работы)Прибавились))
Ссылка на мой тг- подписывайтесь, чтобы не упустить арты!
https://t.me/sikh0te3alin
Мой арт на конкурс от HappyKsu
Картина на холсте. Сделала ее осенью 2024 года
Афродита и Афина готовят пирожки
В одном из солнечных уголков Олимпа, где цветы распускались под нежными лучами солнца, Афродита, богиня любви и красоты, решила устроить кулинарный вечер с Афиной, богиней мудрости и ремесел. Они решили приготовить пирожки, чтобы угостить своих друзей, собравшихся на праздник.
Афродита, полная энтузиазма, начала смешивать ингредиенты. "Добавим немного муки, щепотку соли и, конечно, каплю любви!" — с улыбкой произнесла она. Афина, наблюдая за её действиями, добавила немного воды и масла, но, увлекшись разговором, не заметила, как много жидкости попало в тесто.
Когда они начали замешивать, тесто оказалось слишком жидким. "О, нет! Это не похоже на пирожки!" — воскликнула Афродита, глядя на липкую массу. "Что же нам делать?"
Афина, не растерявшись, предложила: "Давай не будем унывать! Мы можем сделать блины вместо пирожков!" Афродита, хоть и была немного разочарована, согласилась с подругой. "Почему бы и нет? Блины тоже могут быть вкусными!"
Смех и веселье наполнили кухню, когда они начали жарить тесто на сковороде. Блины получались золотистыми и ароматными. Афродита добавила немного меда и ягод, а Афина украсила их свежими травами. Вскоре кухня наполнилась чудесным запахом, и обе богини были довольны своим творением.
Когда друзья собрались на праздник, Афродита и Афина с гордостью подали свои блины. "Это не пирожки, но они полны любви и дружбы!" — объявила Афродита. Все гости, включая Зевса, Гермеса и других богов, с удовольствием попробовали угощение.
"Как же вкусно!" — воскликнул Гермес, облизывая пальцы. "Эти блины — настоящая находка!" Остальные боги согласились, и вскоре весь стол был уставлен пустыми тарелками.
Афродита и Афина, смеясь, поняли, что иногда даже ошибки могут привести к чему-то прекрасному. С тех пор они часто готовили вместе, и каждый раз их кулинарные приключения приносили радость и смех, а также новые, неожиданные блюда, которые становились любимыми у всех богов Олимпа.
Афродита
"Теперь спускаемся в Подземный мир чтобы отомстить Кроносу!" или мой "обзор" на HADES II
Приветствую. Сразу вангую: прочитает пара человек и точка. Ну в принципе я на много и не рассчитываю.
Мне понравилась игра Hades. Там было настолько сложно, что жопа пылала потом после прохождения последнего босса месяц целый. Я рассказывал знакомым что убить Аида было сложнее, чем запомнить список покупок на неделю. И вот вторая часть.
Я не играл в неё специально, ибо боялся разочароваться. Главная героиня женщина? Нет я не против феминизма, просто Загрей мне понравился больше. Но что же, его сестрёнка оказалась тоже способной. И если вам интересно узнать об этой игре прочитав мой недообзор, то добро пожаловать.
*Аид проиграл. Загрей и его мать тоже. Осталась только Мелиноя и её наставница Геката*
Что же, первая часть закончилась на том, что Загрей смог победить своего отца, Аида и встретиться с матерью. Но потом произошло следующее: Титан Кронос вырвался из глубин, подчинил себе огромную армию и напал на Аида. Победив его он шокировал всех на Олимпе, а также победил и Загрея (ГГ 1 части) а также забрал его мать. Царство Аида было разрушено, но его дочь, Мелиноя выжила. Её под своё крыло взяла таинственная колдунья Геката, что поклялась отомстить Кроносу.
Так она и растит принцессу Подземного Царства и пытается внушить ей желание отомстить за родителей и братишку. И вот чтобы это произошло девушке, то есть Мелиоде нужно пройти путь от своих покоев до самых низов царства, где и скрывается заклятый враг. Как это делать и через сколько попыток решать вам
Что по сюжету. Да может кому-то не понравится замена Загрея на вот эту... наивную глупышку. Иногда Мелинойя бесит своими словами, и тем что она пытается быть похожим на братца. Но всё же сюжет стал лучше. Если раньше у нас был просто махач с "пьяным отцом", за право увидеться с матерью, то теперь война и геополитические изменения в небесном плане Древней Греции.
Почему Боги не вмешиваются а только помогают Мелионойе? Потому Кронос не уничтожит Эреб и сотрёт в порошок наследницу Аида? Но нравится то, что создатели не отступают от своего основного и я бы сказал лучшего преимущества игры: стилистика Богов
Вот мне нравится такая Афродита, такая Артемида. Правда пока не встретишь Гестию...
Ну ладно, шутки шутками, а сюжет порадовал. Наблюдать за всеми комментариями "домочадцев" например того же Одиссея - забавно. Кроме того и Боги постоянно комментируют наряды, артефакты, или сплетничают. А ещё есть забавный дух в комнате нашей принцессы, что заставляет улыбнуться и вспомнить первую часть
Однако я пришёл сюда не рассписывать сюжет. Всё это хорошо, но вот геймплей, это то о чём следует знать. Поверьте.
*ИГРА СТАЛА ОЧЕНЬ СЛОЖНОЙ*
Почему же я решил рискнуть и написать обзор на эту игру? Потому что я снова почувствовал радость. Как в первой части от БДСМ практик, то есть от сложности игры
Поначалу ты злишься, что умираешь в первых уровнях. Потом у тебя просыпается сильная ярость, подстёгивающая тебя менять тактики и победить эту треклятую суккубшу. Ну это в первой части. Во второй же... Я УМЕР 12 РАЗ ПЫТАЯСЬ ПОБЕДИТЬ ГЕКАТУ.
Да, как и в первой части, в продолжении решили не делать сохранения, а умирая переноситесь к себе домой и начинаете сначала. Это и стало фишкой HADES что прозвали типа "копией Дарк Соулс". Но что же во второй части? Тут много изменений. Я поделил их на несколько частей, потому наберитесь терпения.
Боевая система перетерпела изменений.
Помните в 1 части оружие было сразу доступно для ГГ. Забудьте. Во второй части Мелинойя может использовать посох. Чтобы разблокировать парные клинки, или топор нужно его СКРАФТИТЬ. Да да, собирать железо или даже травы, чтобы попытаться потом получить оружие, от которого ты всё равно умрёшь.
Но это не всё. В предыдущей части были такие сферы, они усиливали способности Загрея. Во второй решили взять сделать КАРТЫ ТАРО и открывать их нужно только с помощью с Праха
ЧТО ДУМАЕТЕ КАРТЫ ОТКРЫВАЮТСЯ СРАЗУ? ХАХАХАХАХААХ. Играли в Warframe?. Помните вместимость для модов? Так вот в этой игре чтобы вскрыть все карты нужна "власть". Справа вы видите портрет девушки и внизу числа 1/10. Так вот это количество карт которые можно открыть на вашем уровне.
Также в игру добавили это
Можно взять с собой кирку, или призыв душ. Крафтить это тоже нужно.
Короче в плане оружия и предметов во второй части решили не повторять первую, а придумать своё. Это напрягает, но всё же для выживания пригодится.
2. Боги тебя просто за******
В первой части я обожал получать подарки от Богов. Они были имбой, если правильно всё составить. Но во второй части. Нет, дары остались прежними, только Гермеса убрали подальше, ибо он итак был имбой. А вот что добавили это СИГИЛЫ. Это зажимаешь Q и появляется поле, которое связывает врагов, а также наносит им урон, когда СИГИЛ исчезает. Так что мне не понравиось.
То что дары у Богов теперь связаны не только с атаками или специальными атаками, но и этими е***** сигилами. Потому стало намного сложнее планировать битву. Просто ЛКМ и ПКМ не работает против сильных врагов. Это и хорошо и плохо, ведь сложность заставляет подпалить ваш пердак уже на первых уровнях. Но можно получать дары, дарить в ответ нектар богов и всё как в первой части. Однако и тут удивили разработчики
Вот эта милая паучиха, которая АРАХНА даёт вам теперь одежду. Помните защиту давали в первой части? Так вот это тоже самое, но одежда может "порваться" или сломаться, и всё потом предстоит бегать без неё. Что даёт одежда? Восполняет хп, даёт дополнительные монеты, или восстанавливает ману.
3. Враги стали тупее, но с каждым уровнем они всё злее и злее
По моему скромному убеждению, или как это принято говорить на молодежном сленге: по моему мнению, враги во второй части стали чуть тупее. В 1 я ссал по углам когда видел только начальных мобов, от которых спасения не было. Во второй только два типа: ближнего боя и дальнего. Есть мини боссы, есть также и с защитой огромные туши. Но в целом побеждать мобов легко.
Вот только стоит сказать про то, что система боя изменилась. Теперь увороты непростые, и враги бьют больно. Их сделали тупыми, но по -5 ощущается сразу. Также стоит отметить первого босса Гекату
Победить её я смог с 12 РАЗА. При этом пробовал всё: от ослабления Афродиты, и заканчивая топовыми дарами Зевса. Она умеет развоплощаться в три су***** и превращать в овцу. Вы думаете я шучу?
4. Налево пойдёшь -прах найдёшь, направо - дар богов
Этажи или просто "комнаты" остались прежними. Двое ворот, и каждый ведёт к определённой награде. Но теперь добавился прах, власть и ещё парочка новых приколов (комната Арахны или кузница Гефеста). Однако остался старый добрый Харон, у которого цены всё также "радуют"
5. Чем заняться дома, после каждого убийства?
Ну и осталось рассказать о том, чем заняться если вас в очередной раз убили. Не спешите бежать к выходу и снова биться с монстрами. Остановитесь и понюхайте цветы. ДА ДА ВАМ НЕ ПОКАЗАЛОСЬ. Мы же играем за девушку так? Так вот девушка любит возиться с цветами. Но это так неуместная шутка от ТС. Сад нужен для выращивания цветов или грибов, что понадобятся для создания нового оружия или молитв.
Также можно говорить постоянно с обитателями царства. Мне доставляет общаться с Немезидой
Если подвести общий итог геймплея изменения по сравнению с первой частью видны сразу. Это и новая система боя, и новые комнаты, и новые враги, и новые инструменты для копания или ловли рыбы. Но также добавились и новые боссы, новые реплики, юмор остался прежним, а ещё мне понравилась английская озвучка. Прямо чувствуешь как персонажи негодуют или хвалят друг друга...
Однако есть и минус. как по мне добавлять карты не стоило. Вот то что в 1 части было, то зеркало отлично вписывалось в концепцию игры. Но Карты Таро делают посмешищем героиню, что во-первых дочь самого Аида, во-вторых племянница Богов. Можно было придумать что-то лучше, но это моя придирка.
*Общий итог*
HADES II - мне понравилась игра. Я прошёл только 2 подземелья, и до конца игры очень далеко, но советую обязательно установить её остальным и пройти.
Спасибо за внимание!