Сообщество - Лига Ролевиков

Лига Ролевиков

6 030 постов 11 454 подписчика

Популярные теги в сообществе:

270

Поиск напарников для настольных ролевых игр

Привет, ролевики Пикабу! У меня тут небольшое предложение.
Не так давно, у моей группы отважных авантюристов, возникла необходимость в хорошем мастере, и я решил обратиться сюда за помощью - ведь эта моя группа отважных авантюристов, когда-то познакомилась и образовалась именно на просторах Пикабу.

Но если образовалась эта группа быстро, легко и спонтанно, то найти кого-то целенаправленно, оказалось сложней, чем я предполагал. Побродив по комментариям, в безуспешных поисках, я познакомился с дружелюбным товарищем @JeGo, который поведал, что люди, ищущие себе напарников для НРИ, регулярно объявляются там и тут, но единого места, куда они могли бы приходить в поисках компании, на Пикабу нет.
Так почему бы это не исправить?
Не знаю, сработает ли это, но беру на себя смелость предложить этот пост в качестве своеобразной доски объявлений, для всех тех, кто хочет найти себе ролевую компанию. Новички, желающие начать с кем-то играть, и те, кто хочет найти себе компанию среди Пикабушников - комментарии под постами кажутся мне удобным форматом, чтобы рассказать кто вы сами, и кого ищете. Всё, что остаётся - оставить свой комментарий или найти кого-то подходящего среди уже оставленных (если это всё, конечно, заработает).
Зачем, когда есть База Мастеров/Игроков? Ну, многие новички ещё не знают об этом замечательном месте, а кому-то она сама по себе не очень нравится, из-за большого числа весьма токсичных и странных ребят (есть у меня одна история...). Да и интерфейс Пикабу мне кажется даже более удобным для этой задачи, чем интерфейс той базы, где я как-то ошивался. В-общем, почему бы не попробовать?
Вот, собственно, и всё. 2d4 комментариев для минусов, я оставлю, вместе с собственным объявлением (отважные авантюристы всё ещё нуждаются в Мастере!). Правила я, вроде бы, не нарушил, а если есть советы по лучшему оформлению/организации этого всего - милости прошу.
Если этот пост поможет хотя бы кому-то найти себе хорошую компанию, я считаю, что это уже само по себе будет замечательно. Засим - всем критических бросков и вдохновения, до встречи в комментариях!

Показать полностью
24

Безумная партия. 0.7

Однажды мои игроки почти довели до аневризмы ГлавГада, и он отправил их "проветрится" на вершину скалы. В следствии череды тупых действий и нахальства, игроков начало сталкивать с уступа в пропасть. Наш жрец решил что это прекрасный шанс для агитации за своего Бога, и наколдовал золотой эскалатор до самой земли.

Правда вот неудача - перед тем как прыгать на ступеньки им стоило принять новую веру...

Безумная партия. 0.7 Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, Арт, Ролевые игры, DnD 5, Настольные игры, Длиннопост, Комиксы, Юмор, Черный юмор, Авторский комикс

Если есть желание ускорить выход комиксов то вы всегда можете сделать нам приятно закинув нам деньгу: ВОТ ТУТ

Ну а вот наше сообщество, где много разных интересных штук!

Показать полностью 1
53

Клуб НРИ своими руками

Привет!

Давно зрела идея для подобного поста(постов?), но созрела только сейчас. Я знаю довольно много людей, которые сидят в разных городах с нестепримым желанием играть в настольные ролевые игры, но при этом в позиции "у нас играть негде и не с кем", а онлайн игры — не их вариант.

Поэтому я хочу рассказать, как мы в городе на юге России открыли клуб настольных ролевых игр. Играем мы в основном в D&D, это наш основной вектор развития, но в самом клубе присутствуют и WH40k, и Cyberpunk RED, и Pathfinder, и с недавнего времени авторская словеска на базе Fate(надеюсь, товарищ мастер не убьёт меня за такое заявление xD).

Я не стану писать о тратах и деньгах в итоге, скажу только, что на старте это был мощный минус(потому что мы выезжали на чистом энтузиазме), а сейчас клуб оплачивает сам себя, давая возможность расширять пул стаффа (книги, антураж, миниатюры, террейн и техника). А ещё не стану писать названия, потому что пишу это не с целью рекламы.

Зачем это всё? Чтобы такие же увлечённые ребята, как мы, имели мотивацию просто пойти и самостоятельно организовать игры, а не грустить о том, что игр нет. А ещё немного поделиться радостью от того, что можно играть классно и красиво, а не только на листах в клеточку дома на кухне(что, впрочем, не делает эти игры плохими).

Изначально нашей целью было создать клуб, в котором мы могли бы не просто продвигать D&D в массы, но и развивать это специфическое хобби. В США эта игра буквально в крови у людей, родители водят группы десятилетних детей у себя в гостиных, для них это всё равно, что сыграть в Уно или Монополию. В России это не столь распространено, поэтому приходится прилагать титанические усилия, чтобы развиваться. Но это стоит того, точно говорю)

Вот так мы начинали. Уже был опыт игр, поэтому раздобыли себе и официальные миниатюры, и печатные, правда, везти их пришлось с другого конца страны на тот момент. Плюс поле от Pathfinder. Колечки от бутылок — это концентрация или магический эффект:

Клуб НРИ своими руками Настольные игры, Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, DnD 5, Ролевые игры, Длиннопост

А вот так мы играем сейчас:

Клуб НРИ своими руками Настольные игры, Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, DnD 5, Ролевые игры, Длиннопост

Миссия, которую мы эпически выдали сами себе(вот это мы молодцы, конечно xD) — брать не количеством, а качеством. Мы предоставляем от клуба для желающих мастеров террейн, колонки, карточки заклинаний, официальные книги(и неофициальные в печатном виде), миниатюры(которые изготавливаем и красим под запрос водящего мастера), мастерский стафф(вроде ширм, дайсов, карт и прочего) и, конечно, большой стол, за которым комфортно играть. Плюс возможность чаёвничать и хрустеть вкусняшками. С мастеров же мы просим высокий уровень вождения(по нашему субъективному мнению, конечно) + знание лора, в рамках которого они водят. В нашем случае — это Забытые Королевства, хоумбрю в клубе у нас допустим только со стороны мастера и только в умеренном количестве(например, некоторые мастера заменяют преимущество к атаке в момент флангования на +1 к атаке). И мы, как заправские ревизоры, приходим на игры новых мастеров и зловредно пырим, что они делают. Знают ли механику, знают ли лор, используют ли миниатюры, используют ли музыку и так далее. Если уровень вождения мастера нас не устраивает(например, он предпочитает использовать кубики вместо миниатюр или по истории у него расхождение с лором ЗК), мы предлагаем подтянуть уровень до того, который хотим видеть в рамках клуба. Мы готовы изготавливать и красить миньки по запросу, если у нас их нет(а у нас их много накопилось за время существования клуба), помогать с сюжетами, рассказывать про лор(или где можно почитать актуальную информацию), помогать с подбором музыки к игре и так далее. Если мастеру интересно делать игры не только интересными, но и атмосферными, и красивыми, то он остаётся в клубе и тренируется в вождении, а наши игроки предупреждаются, что у нас мастер-ученик. Если мастеру не интересно то, что мы предлагаем, то мы с ним прощаемся. Но такого пока не было, что лично меня очень радует) Сейчас у нас в клубе пять крутейших мастеров, водящих в разных жанрах от детективов до эпических битв, от хоррора до юмора, от Чалта до Рашемена.

В некотором смысле, мы ограничиваем свободу самовыражения ДМов, но мы решили, что лучше пусть нас считают противными зазнайками, чем наши игроки будут играть в кухонную дынду. В неё они могут поиграть и дома, а в клубе мы хотели бы видеть иной уровень. И, к счастью, игроки нашу позицию разделяют. Сейчас по выходным мы проводим ваншоты или лиги приключений(не оригинальные, а с самописными сюжетами, потому что в стандартную лигу все уже наигрались), а в будни проходят кампании. Иногда мы устраиваем встречи ради покраски миниатюр, потому что игроки заводят своих персонажей, а покрасить дома не у всех есть возможность, да и как-то дороговато покупать пять банок какой-нибудь "цитадели" или "валехо", когда нужно покрасить одну фигурку высотой до четырёх сантиметров. Мы приносим свои краски и дружно сидим и красим. Мало того, что экономно, так ещё и вместе веселей, особенно, когда вы прошли много увлекательных приключений.

Я не буду сильно растекаться буквами по листу, лишь закончу тем, что если сильно захотеть, можно в космос улететь. Мы начинали с покупки книжки раз в месяц, потому что они дорогие, а закончили тем, что у нас 3д принтеры печатают круглыми сутками разного рода монстров, персонажей или даже адские машины. Поэтому, если есть желание, вполне можно организовать свой собственный клуб НРИ с карточками заклинаний и миньками дряхлых волшеников. Если будет интересно, я расскажу, как мы развивались, что покупали, что делали сами, к каким выводам пришли и какие ошибки делали по ходу развития. Если нет, то просто знайте, что это не так страшно и не так сложно, как может показаться, если вы не собираетесь превращать это в бизнес для зарабатывания денег(в этом случае придётся хорошенько раскошелиться, а также заняться не только играми, но и торговлей сопутствующих товаров). А могу показывать отчёты по играм, может быть, кто-то из водящих ДМов почерпнёт идеи для своих собственных игр) В общем, у меня есть, что рассказать, вопрос в том, интересно ли это вам.

Спасибо, что почитали) Будут вопросы — с удовольствием отвечу. А пока вот ещё немного фоточек с игр.

Клуб НРИ своими руками Настольные игры, Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, DnD 5, Ролевые игры, Длиннопост
Клуб НРИ своими руками Настольные игры, Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, DnD 5, Ролевые игры, Длиннопост
Клуб НРИ своими руками Настольные игры, Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, DnD 5, Ролевые игры, Длиннопост
Клуб НРИ своими руками Настольные игры, Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, DnD 5, Ролевые игры, Длиннопост
Показать полностью 6
19

Первая часть Ночь со Страдом

Ночь со Страдом (НСС) это приключение для Подземельий и Драконов 5ой редакии, который включает сжатый полный опыт кампании Проклятие Страда в ваншот (12-16 часов или мини-кампейн на 3-5 сессий), подходящий для Мастеров любого уровня мастерства. В нем 200+ часовая кампания превращается в целостный короткий опыт. Для этого модуль представляет собой набор детальных столкновений, составленных вместе с помощью четко определенных воронок, как в виде подсказок из окружения, так и в виде прямого вмешательства НИП. НСС основана на убеждении, что легче модифицировать и адаптировать то, что хорошо прописано. Результатом стало напряженное хоррор-приключение, которое поддерживает импровизацию и адаптацию, но не требует их.

72 страницы вёрстки этого приключения закончено. В этой части лежит краткое повествование про приключения, дополнительные необходимые правила, краткая информация о НПСах и немного по мелочи. Вы можете взять файл из поста на бусти (бесплатно) или из папки в гугле, которая будет по мере вёрстки пополнятся. Также если вы нашли какую-то ошибку, то пишите в комментарии или мне в личку. По возможности исправим все проблемы.

Первая часть Ночь со Страдом Ролевые игры, DnD 5, Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Настольные игры, Вампиры
14

Карта для ДнД . (деревня Фоглер ) Пристань.Ночь.Нападение-разруха 22х30, есть свободная

Вторжение в деревню Фоглер. Воронки от осадной машины Драконидов, Разрушена часть офиса. Доски на воде-остатки от лодки. Загорелось что-то на рынке.Рынок не разрушен, потому что Дракониды мародерствовали, думаю и на рынке.

Карта для ДнД . (деревня Фоглер ) Пристань.Ночь.Нападение-разруха 22х30, есть свободная Наше НРИ, Карты, DnD 5, RPG, Настольные игры, Dungeons & Dragons, Длиннопост
Карта для ДнД . (деревня Фоглер ) Пристань.Ночь.Нападение-разруха 22х30, есть свободная Наше НРИ, Карты, DnD 5, RPG, Настольные игры, Dungeons & Dragons, Длиннопост

https://boosty.to/innamapsrpg

Показать полностью 2
40
Лига Ролевиков

Critical Role: могучая девятка - 3 эпизод 1 часть

Первая часть третьего эпизода могучей девятки

13

На пути приключений: истории в яблоневом саду. История Арианны

Арианна - молодая авантюристка, тифлинг, следопыт. Ей гораздо комфортнее в лесу среди животных, чем в городе среди людей. Осторожность, которую она проявляет к окружающим полностью компенсируется её доброжелательным нравом - она всегда готова помочь добрым людям. Любит поболтать и повеселиться. Её уважительному отношению к лесу и его обитателям могли бы позавидовать даже друиды. Возможно, когда-то она сможет познакомиться с одним из них и её оценят по достоинству...

...а пока, давайте послушаем её историю?

На пути приключений: истории в яблоневом саду. История Арианны Dungeons & Dragons, Ролевые игры, DnD 5, Настольные ролевые игры, Видео, YouTube

Присоединяйтесь к нашему сообществу в Discord по ссылке.

Таверна "МИФ" - это уютная таверна, посвященная НРИ (Настольным Ролевым Играм) в общем и ДнД (Подземельям и Драконам) в частности.

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!