
Про железо
Водянка или воздух
Всем доброго времени суток.
Ребят, прошу совета, уже голову себе сломал. Делаю апгрейд ПК, прикупил Intel core i7 13700К
Встал вопрос о системе охлаждения, все в один голос твердят что для i7 обязательно нужна СЖО( ай ай ай ты же не хочешь деградацию кристалла из-за перегрева). Полез на ДНС, и тут же мозги в кучу, берешь СЖО за 7-15 тысяч, то водоблок кривой неплотно прижимается к процессору(как муж к не любимой жене), то заявленные TDP не правильные(охлаждает как дешевый воздух), то вентиляторы шумят, у другого помпа шумит, у третьего подсветка голубая и вызывает плохие ассоциации из детства.
Хуже только наушники выбирать из отзывов на ДНС. (
Вопрос, так ли нужна СЖО для i7 13700K? А если да, то какого бы производителя бы порекомендовали, что бы СЖО своей ценой не пыталась стартануть в космос как Гагарин, на ДНС нашел СЖО Ocypus, но вообще без понятия что за производитель и стоит ли брать.
Разработчик эмулятора ~ fo2.exe для андроид (о даа...) портирует его на PSP! На — андроиде он позволяет ~!!!~ запускать Fallout и Fallout2
На ПСП - это эмулятор — (транслятор) X86 в MIPS32, включая реализацию для Windows. Разработчику удалось запустить несколько других игр на PSP: Baldur's Gate: Tales of the Sword, Coast Commandos: Behind Enemy Lines (работает плавно). Full Throttle (работает плавно). Diablo II почти запустилась, но в коде Blizzard есть ошибка, которая мешает.
И да, протестировано это на PSP 3000 @ 333Mhz, 64Mb.
https://www.reddit.com/r/PSP/comments/1kv9mno/fallout_fallou...
Посоветуйте моноблок
Задача -
Работаю вахтой, водителем, часто бывают простои, параллельно надо заниматься иллюстрацией. Нужен моноблок с диагональю 24 дюйма, чтобы Illustrator приемлимо работал с простои плоской графикой. Бюджет очень небольшой 30к
Может кто-то здесь обладает опытом использования бюджетных качественных моноблоков.
Обзор Creative Sound Blaster G8 — игровой ЦАП
Sound Blaster G8 – игровой ЦАП с дизайном, напоминающим диджейский девайс. Устройство предлагает множество вариантов подключения, удобные элементы управления и фирменные звуковые технологии вроде Scout Mode… впрочем, обо всем по порядку.
Технические характеристики
Упаковка и комплектация
Поставляется Sound Blaster G8 в красочной коробке относительно небольшого размера. Внутри имеются формованный картонный кокон, защищающий устройство во время транспортировки. Комплект поставки довольно скромный: пара кабелей USB-C и пухленькая печатная инструкция.
Внешность, органы управления, разъемы
Sound Blaster G8 позиционируется производителем как игровой ЦАП и усилитель. Устройство имеет скромного размера корпус, который выглядит как какая-то диджейская штуковина.
Корпус прямоугольный с явным наклоном в сторону пользователя – как у клавиатуры с поднятыми ножками, разве что угол наклона здесь будет чуть больше.
На нижней стороне есть две длинные резиновые (или силиконовые?) ножки, которые уверенно цепляются за стол, предотвращая нежелательное перемещение устройства по столу или иной поверхности.
Самые крупные элементы управления – две «крутилки». Большая отвечает за общую громкость. Маленькая – «баланс» между двумя источниками сигнала. Обе крутилки плавные, без тактильной отдачи.
Под крутилкой громкости расположены три, приличного размера, кнопки со встроенным индикатором.
SBX – во включенном состоянии имеет два режима работы: собственно, SBX (белый светодиод) активирует выбранные в приложении эффекты (в частности настройки эквалайзера и Acoustic Engine), и Scout Mode (синий светодиод) – режим с акцентом на выделение окружающих звуков (шаги, шорохи и прочие тихие звуки), т.е. позволяет «прислушаться» к окружающему миру в игре.
MODE – активирует режим Direct Mode или по-русски «Прямой Режим». В этом режиме звук дополнительно не обрабатывается, т.е. идет абсолютно чистым и наше устройство грубо говоря работает как простой ЦАП. Дополнительные входы и регулировка каналов крутилкой Game/Voice тоже недоступна.
HP/SPK – переключает выход активный звуковой выход: либо наушники на фронтальной панели, либо задний порт line out. При подключении наушников на фронтальной панели этот выход активируется автоматически. При переключении внутри устройства слышится слабый щелчок, похожий на срабатывание реле.
На фронтальной панели, с переднего торца, имеется два аудиоразъема 3.5 мм: для наушников и микрофона, соответственно. Чуть правее расположился едва заметный индикатор Dolby Digital Decoder.
На задней панели расположилась основная масса вариантов подключения, что, в общем-то, логично.
HDMI Arc
2 х USB-C
2 х S/PDIF (выход и вход)
2 х jack 3,5 мм (линейный выход и вход)
переключатель входов S/PDIF или HDMI (одновременно работать не могут)
переключатель уровня предусиления наушников
Чтобы не пересказывать инструкцию, ниже скриншот оттуда – всё наглядно и понятно без лишних слов.
Особое внимание хочется уделить двум USB-C. Через первый USB-C осуществляется питание устройства, и если заводить звук планируется не через USB-C, то придется использовать сторонний блок питания (например, от смартфона). Второй USB-C можно сказать немного урезанный – не имеет Direct Mode, максимальное разрешение там 24 бит / 96 кГц.
Программное обеспечение
Управление Sound Blaster G8 производится фирменным приложением Creative App. При первом же подключении приложение предложило обновить прошивку самого устройства (!), а также драйвера.
Главный экран встречает нас изображением самого устройства и почти десятком плашек с пиктограммой и названием какой-либо «улучшалки» звука. Внутрь каждой плашки можно повалиться и настроить более тонко.
Подробно останавливаться на этом не буду, т.к. функций очень много, а их обзор заслуживает отдельного полноценного материала. Разве что стоит отметить, что для микрофона предусмотрена возможность шумоподавления, а также изменения голоса (несколько предустановленных пресетов).
В левой части приложения есть несколько вкладок, где собраны другие настройки.
Тестирование RMAA
Для технических тестов использовалась утилита RightMark Audio Analyzer 6.4.5. Тестирование проводилось при маршруте сигнала «External loopback» (line-out - line-in). Sound Blaster G8 переведен в режим Direct Mode для наиболее чистых результатов.
А вот все графики тестов:
Субъективное тестирование – музыка
Звуковая карта была подключена по USB-C. Прослушивание проходило в Direct Mode, т.е. настройки были дефолтные, с отключенными улучшалками и с прямой линией эквалайзера. Аудиоматериал был в качестве lossless. Отслушивались альбомы: RATM – The Battle Of Los Angeles, RHCP – Californication, Moby – Play. Низкие частоты более глубокие и… более чистые. Ударные, в частности бас-бочка, звучит максимально напористо и при этом отдельно от бас-гитары. То есть ее можно отчетливо услышать на бас-гитары. Вокал чистый, приятный, натуральный. Соло-гитара и металлические ударные звучат напористо и четко отделены друг от друга. Верхние частоты чистые, почти кристальные.
Мне показалась что самая сильная сторона Creative Sound Blaster G8 именно низкие частоты.
Для бОльшей объективности, я параллельно отслушал те же альбомы на интегрированной звуковой карте платы MSI PRO B650M-P (аудиокодек Realtek ALC897). Если искать отличия – вы их найдете. В частности, именно низкие частоты, или, попросту говоря басы, у интегрированной карты звучат хуже. Они менее напористы и, в некоторых быстрых композициях с обилием басовых инструментов, более грязные. Середина и верха тоже чуть хуже, но это не так сильно бросается в глаза (уши).
Субъективное тестирование – игры
Звук в играх такой же изумительный. Но главная фишка Sound Blaster G8 – режим Scout Mode, который можно включить либо в фирменно приложении, либо дважды нажав кнопку SBX (синий индикатор), что гораздо быстрее и удобнее… Так вот, Scout Mode это просто читерство какое-то. Шаги, звуки перезарядки, смена амуниции, звуки заведенного двигателя и едущего транспорта в целом, а также прочие звуки, которые выдают местоположение и передвижения соперника, звучат громче и отчетливее. При этом уровень громкости голосового чата либо не меняется, либо меняется незначительно – видимо зависит от микрофона сокомандников.
Заключение
Sound Blaster G8 – мощный игровой ЦАП с отличной детализацией звука, особенно в низких частотах. Режим Scout Mode делает его незаменимым для соревновательных игр, а Direct Mode порадует меломанов чистым звучанием без обработки. Правда, не обошлось без странностей: второй USB-C ограничен по функционалу, а часть настроек требует копания в фирменном приложении. Если вам нужен универсальный усилитель с акцентом на игры – G8 отличный выбор.
Брать ли ASUS ROG Strix G18 G814JV на озон?
Народ, дилемма, есть опасение что паль.
Проверил на офф сайте, пишут что разрешение full hd 1920*1080
На озоне заявляют что 2560*1600 !
Это и смущает.
Цена 150+ , все-таки не мелочь.
Уже оплатил но сделал отмену.
Вот сижу и думаю, брать в днс , пусть дороже и не парится или я слишком накручиваю?
Интересно мнение знающих товарищей 😎
Прошу помощи. Монитор без звука
Игровой монитор не воспроизводит звук. Помогите
просьба о помощи. Подарили Монитор игровой Carrera модель CRL271. Подключил его к системнику через кабель hdmi. У монитора колонки встроенные. Звук не воспроизводится. Монитор система как будто бы видит, правда почему-то под другим именем (см.фото). Через встроенную тех.помощь пытался решить проблему, безрезультатно. Отдельного входа для подключения аудиокаьеля нет, только гнездо для наушников.
Через наушники звук есть.
Через win+x заходил на вкладку монитор, обновил драйвера, система ответила, что драйвера обновлены до последней версии .
Мне всё таки кажется дело в драйверах.
В настройках звука ползунок громкости не на минимуме.
В настройках монитора звук включён.
кабель hdmi новый версии2.1., в гнездах сидят плотно и до конца.
Помогите советом пожалуйста.
Фейковые жесткие диски Western Digital
Привет всем, с определенного времени в (точнее с года 2019-2020) в продаже начали появляться новые жесткие диски, но со старыми комплектующими (платы и сами корпуса). Иногда даже переделанные большого объема в маленький: 8 в 4 или даже 2 ТБ.
Первый признак: Непрозрачный (серебристый) пакетик и отсутствие селикагеля внутри.
Второй признак: Старые главные платы с оскислениями.
Третий признак: Следы использования на контактах сата.
Четвертый признак: Белая квадратная наклейка закрывающая номер платы.
Также все номера на наклейке диска, должны совпадать с номерами зашитыми в сам диск.
А серийный номер должет пробиваться на официальном сайте https://support-en.wd.com/app/warrantystatusweb
Дабы вам не попасться на поддельный диск, предлагаю вам таблицу с номерами плат по годам:
Сам лично перебирал обзоры и фото из сети.
WD не в чём не витовны, виновны поставщики, которые на вес скупают переделанные старые диски.
Для примера прикреплю актуальную и не фейк этикетку (с новым логотипом WD):