Сообщество - Информатика • Алексей Гладков

Информатика • Алексей Гладков

36 постов 17 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

7

22.05.1998 - Релиз Unreal [вехи_истории]

22.05.1998 - Релиз Unreal [вехи_истории] Новости игрового мира, Unreal Engine, Unreal tournament, Киберспорт, Игры, Компьютерные игры, Epic Games, Epic Games Store, Игровая приставка, Шутер, Видеоигра, Информатика, Видео, RUTUBE

🗓 22.05.1998 - Релиз Unreal [вехи_истории]

🕹 Unreal — один из самых технологичных и атмосферных шутеров своего времени, разработанный студией Epic MegaGames (ныне Epic Games) в сотрудничестве с Digital Extremes.

🚀 Unreal стал настоящим прорывом в жанре FPS (First-Person Shooter), предложив не только зрелищную 3D-графику, но и богатый мир, мощный искусственный интеллект и запоминающийся саундтрек. Игра демонстрировала возможности движка Unreal Engine, который позже стал основой для множества других игр и даже целой индустрии визуализации.

🌌 Игрок выступал в роли заключённого, потерпевшего крушение на таинственной планете

💥 Инновации Unreal:
- Динамическое освещение и продвинутая физика;
- Один из первых многопользовательских режимов «Deathmatch» с ботами;
- Новая планка в дизайне уровней и атмосферности;

🎮 Успех Unreal привёл к созданию серии Unreal Tournament, а сам движок Unreal Engine стал фундаментом для сотен игр — от Gears of War до Fortnite, а также используется в кино и архитектуре.

📼 Unreal — не просто игра, а историческая веха, повлиявшая на развитие игровой индустрии на десятилетия вперёд. А про индустрию видеоигр мы как раз только что рассказали:
Как появился КИБЕРСПОРТ?
YouTube | RuTube

👇👇Наш канал на других площадках👇👇
YouTube | RuTube | Telegram | Pikabu
=====================================

Показать полностью 1
5

21.05.2024 - Релиз Senua’s Saga: Hellblade II [вехи_истории]

21.05.2024 - Релиз Senua’s Saga: Hellblade II [вехи_истории] Игровые обзоры, Игры, Компьютерные игры, Senuas Saga: Hellblade II, Hellblade, Психология, Психологический триллер, Видеоигра, Информатика, Кельты, История (наука), Эмоции

🗓 21.05.2024 - Релиз Senua’s Saga: Hellblade II [вехи_истории]

🧠 Игра вновь погружает нас в психику кельтской воительницы Сенуа, страдающей от психоза. Разработчики с большим вниманием подошли к теме психического здоровья, консультируясь с психиатрами и людьми с подобными расстройствами, чтобы передать внутренние переживания героини максимально достоверно и деликатно.

🌋 Действие происходит в суровых и завораживающе красивых ландшафтах Исландии X века. Игра построена на движке Unreal Engine 5 — визуально она приближена к кинематографу, а боевые сцены сняты с помощью технологии захвата движения, как в фильмах. Звуковой дизайн, выполненный в формате бинаурального 3D-аудио, создаёт почти физическое ощущение присутствия голосов в голове Сенуа.

💡 Интересный факт: многие сцены в игре были сняты с использованием реальных исландских локаций, а в разработке участвовали специалисты по старонорвежскому языку, чтобы сохранить атмосферу эпохи.

👇👇Наш канал на других площадках👇👇
YouTube | RuTube | Telegram | Pikabu
=====================================

Показать полностью
4

20.05.1891 - Представлен кинескоп [вехи_истории]

20.05.1891 - Представлен кинескоп [вехи_истории] Технологии, Ученые, Наука, История (наука), Компьютерная графика, Кинескоп, Фильмы, Кинотеатр, Научпоп, Культура, Информатика, Эдисон, Томас Эдисон, Видео, RUTUBE, Длиннопост

🗓 20.05.1891 - Представлен кинескоп [вехи_истории]

👨‍🦰 Томас Эдисон впервые представил публике кинетоскоп — устройство, которое стало предвестником современного кино.

📽️ Кинетоскоп не проектировал изображение на экран, как привычные нам киноаппараты, а позволял одному человеку наблюдать движущиеся картинки через смотровое окошко. Внутри устройства находилась лента с серией фотографий, которые быстро прокручивались мимо линзы, создавая иллюзию движения.

20.05.1891 - Представлен кинескоп [вехи_истории] Технологии, Ученые, Наука, История (наука), Компьютерная графика, Кинескоп, Фильмы, Кинотеатр, Научпоп, Культура, Информатика, Эдисон, Томас Эдисон, Видео, RUTUBE, Длиннопост

Кадры «Приветствие Диксона»

⚙️ Хотя кинетоскоп предназначался для индивидуального просмотра, он открыл эру визуальных развлечений. 20 мая — в лаборатории состоялась первая публичная демонстрация изготовленного прототипа для 150 участниц Федерации женских клубов США. Показанный ролик впоследствии получил название «Приветствие Диксона» (картинка №2). Восторг публики, впервые увидевшей движущиеся фотографии, убедил авторов изобретения в целесообразности его коммерческого использования.

🎥 Позже на его основе появились проекционные системы, а затем и полноценные кинотеатры. Именно с этого изобретения началась стремительная эволюция киноиндустрии.

💚 Кто в детстве смотрел на стене сказки через кинескоп? Признавайтесь, у кого свело oldскулы?)

🎬 А сегодня большинство смотрит видео на специальных площадках, вроде YouTube.
Кто НА САМОМ ДЕЛЕ придумал YouTube?
YouTube | RuTube

👇👇Наш канал на других площадках👇👇
YouTube | RuTube | Telegram | Pikabu
=====================================

Показать полностью 1 1
13

19.05.1974 - Дeнь poждeния «Кубикa убикa» [вехи_истории]1

19.05.1974 - Дeнь poждeния «Кубикa убикa» [вехи_истории] Рубик, Кубик Рубика, Ученые, Наука, Технологии, История (наука), Головоломка, Спорт, Время, На время, Развитие, Мозг, Научпоп, Информатика

🗓 19.05.1974 - Дeнь poждeния «Кубикa Ρубикa» [вехи_истории]

🎲 Венгерский изобретатель Эрнё Рубик завершил создание своей «магической головоломки», позже ставшей всемирно известной как Кубик Рубика.

🔧 Изначально изобретение задумывалось как учебное пособие для студентов архитектурного факультета, чтобы продемонстрировать работу трёхмерных механизмов. Но после выпуска первой коммерческой партии в 1977 году головоломка мгновенно завоевала популярность — сначала в Венгрии, а затем и во всём мире.

🌍 Сегодня Кубик Рубика — это не только культовая игрушка, но и предмет соревнований (спидкубинг), символ инженерной элегантности, математического мышления и дизайнерской простоты. С момента появления было продано более 450 миллионов экземпляров, а решение головоломки стало настоящим искусством.

✍️ Напишите в комментариях, кто вообще умеет собирать Кубик Рубика? Может поделитесь своим личным рекордом)

👇👇Наш канал на других площадках👇👇
YouTube | RuTube | Telegram | Pikabu
=====================================

Показать полностью
80

18.05.1923 — Запатентован телефон с дисковым набором номера [вехи_истории]

18.05.1923 — Запатентован телефон с дисковым набором номера [вехи_истории] Технологии, Ученые, Наука, Инженер, Телефон, Научпоп, Связь, Сотовая связь, Информатика, Номер, Дисковый, Связисты, Примитивные технологии

🗓 18.05.1923 — Запатентован телефон с дисковым набором номера [вехи_истории]

🔧 Телефон с поворотным диском (ротарным номеронабирателем) стал настоящим техническим прорывом своего времени. Патент был выдан французскому инженеру Антуану Барнай.

🤳 До этого телефонные звонки обрабатывались вручную: оператор вручную соединял вас с нужным абонентом. С внедрением дискового набора всё изменилось — пользователь сам управлял соединением, набирая нужный номер. Каждое число соответствовало определённому числу импульсов, посылаемых на АТС, которые и определяли нужного адресата.

📈 Это изобретение оказало огромное влияние на развитие связи и культуры общения в XX веке. Телефоны с дисковым набором стали повсеместными — их использовали дома, в офисах, на предприятиях и даже в кино. Характерное жужжание и щелчки при наборе номера стали звуками целой эпохи.

📻 Они оставались в обиходе вплоть до конца 1980-х годов (хотя я и в 2000х их использовал), когда начали появляться кнопочные аппараты с тоновым набором. Сегодня дисковый телефон — предмет коллекций, ностальгии и поп-культуры, а его узнаваемый силуэт до сих пор появляется в дизайне и ретро-стилистике.

👍🩵 Ставим реакции, если умеете пользоваться таким аппаратом)

👇👇Наш канал на других площадках👇👇
YouTube | RuTube | Telegram | Pikabu
=====================================

Показать полностью 1
5

17.05 - Всемирный день электросвязи и информационного общества [вехи_истории]

17.05 - Всемирный день электросвязи и информационного общества [вехи_истории] Ученые, История (наука), Технологии, История IT, Телекоммуникации, Цивилизация, Научпоп, Наука, Информатика, Информация, Интернет, Видео, RUTUBE

🗓 17.05 - Всемирный день электросвязи и информационного общества [вехи_истории]

📖 Этот день имеет богатую историю: 17 мая 1865 года, когда была подписана первая Международная телеграфная конвенция и основан Международный союз электросвязи (ITU) — старейшая в мире организация в сфере ИКТ, ныне входящая в систему ООН. В 2006 году праздник получил новое название, чтобы подчеркнуть не только роль связи, но и важность цифровых технологий в жизни общества.

🖥️ День подчеркивает влияние технологий на развитие мира:
- мобильная связь и интернет,
- спутниковые и кабельные сети,
- цифровая трансформация бизнеса и госуслуг,
- роль искусственного интеллекта, облаков, 5G и IoT (интернета вещей) и так далее.

🍬 Всех работников, причастных к ИКТ - с праздником!

📼 Но с большой силой, приходит большая ответственность. По мере развития сетей, скорости и
объемы "сбора" информации с людей кратно выросли, об этом в нашем ролике:
КАК нас ПРОСЛУШИВАЮТ крупные компании
YouTube | RuTube

👇👇Наш канал на других площадках👇👇
YouTube | RuTube | Telegram | Pikabu

Показать полностью 1
3

16.05 - Международный день виртуального помощника [вехи_истории]

16.05 - Международный день виртуального помощника [вехи_истории] Чат-бот, Будущее, Скрепыш, Виртуальный ассистент, Помощник, Искусственный интеллект, Чат, ChatGPT, Яндекс Алиса, Информатика, Технологии, Цифровые технологии, DeepSeek, Google, Программа

🗓 16.05 - Международный день виртуального помощника [вехи_истории]

🤖Виртуальные помощники — технологии, которые стали неотъемлемой частью нашей повседневной цифровой жизни. Под виртуальными помощниками понимаются как голосовые интерфейсы вроде Алисы, Siri, Google Assistant, так и более сложные ИИ-системы, например, чат-боты типа ChatGPT.

🆘 Эти инструменты помогают нам управлять задачами, искать информацию, планировать день, взаимодействовать с устройствами «умного дома», а иногда — просто болтать. Их развитие стало возможным благодаря прорывам в машинном обучении, распознавании речи и обработке естественного языка.

💡 Первые шаги к этой технологии были сделаны ещё в 1960-х с программой ELIZA, а теперь виртуальные ассистенты способны вести осмысленные диалоги, создавать тексты, генерировать изображения и даже писать код. Кто знает, к чему это приведет в будущем... Что же окажется ближе - Судный День или Цифровое бессмертие?

📝 Напишите в комментариями, какими инструментами пользуетесь? Сейчас они появляются очень быстро и буквально на все случаи жизни.


👇👇Наш канал на других площадках👇👇
YouTube | RuTube | Telegram | Pikabu
=====================================

Показать полностью
0

15.05.2012 - Diablo III [вехи_истории]

15.05.2012 - Diablo III [вехи_истории] Diablo, Diablo III, Игры, Компьютерные игры, RPG, Action RPG, История игр, Геймеры, Видеоигра

🗓 15.05.2012 - Diablo III [вехи_истории]

🎮 Blizzard Entertainment выпустила Diablo III — третью часть культовой ARPG-серии, которая фанаты ждали более 10 лет. Предыдущая часть, Diablo II, вышла в 2000 году и стала иконой жанра hack’n’slash.

🧠 Что придумали новое:
👉 Diablo III ввела полностью трёхмерный движок с кинематографической камерой и улучшенной анимацией.
👉 Игра использовала систему “always-online”, даже для одиночной игры — это вызвало споры и раздражение игроков.
👉 Впервые появился аукцион за реальные деньги, где игроки могли продавать предметы — но функция просуществовала всего два года и была удалена из-за разрушения баланса.

⚠️ Error 37 и стартовые проблемы:
Игра стала жертвой собственного успеха: в день релиза миллионы игроков попытались войти на серверы, но получали печально известную ошибку Error 37. Это стало интернет-мемом и символом «нестабильных релизов».

📈 Игра получилась?
👉 Diablo III продалась тиражом более 30 миллионов копий.
👉 Игра вышла на всех актуальных платформах — от ПК до Nintendo Switch.
👉 Несмотря на смешанные отзывы на старте, D3 считается одной из самых значимых ARPG и вдохновила множество последователей.

🩵 Есть ли тут фанаты? Накидывайте реакций. Ролик вас уже заждался)

👇👇Наш канал на других площадках👇👇
YouTube | RuTube | Telegram | Pikabu
=====================================

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!